ダメージバフ・デバフ のバックアップ(No.4)

概要 Edit

Desitny2ではスキルや武器パークの持つ特殊効果によって、自身の攻撃力を上げる、敵の防御力を下げる事ができる。
「影の砦」配信後、バフ・デバフの累積については、以下のようなルールが設定された。


  1. プレイヤー自身に影響を与える全体バフについて累積しない(片目のマスクの効果のみ例外)
  2. 全体バフの効果が累積する状況になった場合、一番上昇率の高いバフ効果のみが有効となる。
  3. 敵に影響を与える全体デバフを累積させる事はできない。(ウォーマインドセルを除く)
  4. 特定の武器・スキルそれ自体に影響を与えるバフについては累積する。

ここでは、各種バフ・デバフの倍率について記載する。

全体バフ Edit

プレイヤー自身の攻撃力を上げ、全ての武器ダメージを増加させるというバフ効果。

スキル Edit

スキル名クラス・サブクラスPVEPVP付与条件効果時間備考
強化のリフト全ウォーロック+20%+20%リフトの中にいる15秒
(※20秒)
※ストームマスター(自然の調和)選択時の秒数
輝く泉ウォーロック
ドーンブレード
(恩寵の調和)
+25%+25%輝く泉の中にいる30秒
導きの炎ウォーロック
ドーンブレード
(恩寵の調和)
+25%+25%近接を当てる7秒
太陽の戦士タイタン
サンブレーカー
(破城士の作法)
+20%+20%サンスポットを通過する5秒
(※10秒)
フェニックスの揺りかご装備時の秒数。
効果を受けるのは基本発動者のみだが、フェニックスの揺りかご装備時は他の味方にも付与可能
ドーン・ウォードタイタン
センティネル
(守護者の作法)
+35%+35%ドーン・ウォードを通過する15秒
バナーシールドタイタン
センティネル
(司令官の作法)
+35%+35%バナー・シールドの裏側にいる可変
惰性オーバーライドタイタン
ストライカー
(ミサイルの作法)
+20%+20%スライディングで弾薬を拾う4秒
正面攻撃タイタン
ストライカー
(絶対的な力の作法)
+20%+20%近接キル16秒

武器パーク Edit

武器パーク名武器PVEPVP付与条件効果時間備考
空の祝福ルミナ+35%+19%ノーブルラウンドを味方に撃つ11秒
復讐片目のマスク
(タイタンヘルメット)
+5%+5%マークした敵をキルする7秒全体バフだが他のバフ効果と累積する

全体デバフ Edit

敵の防御力を下げ、こちらのダメージを増加させるというデバフ効果。

スキル Edit

スキル名クラス・サブクラスPVEPVP付与条件効果時間備考
シャドウショットハンター
ナイトクローラー
(罠師の道、先駆者の道)
+30%+50%ボイドアンカーで束縛する可変
シャッターストライクハンター
ナイトクローラー
(亡霊の道)
+30%+30%完璧な処刑発動中に近接を当てる10秒
ハンマーストライクタイタン
サンブレーカー
(炎鍛の作法)
+30%+30%ショルダーチャージを当てる10秒

武器パーク Edit

武器パーク名武器PVEPVP付与条件効果時間備考
ジャッジメント神性+30%+30%攻撃をヒットさせる可変命中部位を精密部位に変える
撃退力トラクターキャノン+30%+50%攻撃をヒットさせる10秒ノックバック、鎮圧効果あり

アーマー改造パーツ Edit

この改造パーツだけは例外的に他弱体と重複する特殊効果を持つ。

名前属性コストPVE付与条件効果時間説明補足
ラスプーチンの力ボイド4+10%敵の近くにウォーマインドセルが存在すれば自動付与セルが存在する限りウォーマインド・セルの近くにいる敵への武器ダメージが増大する。影響を受けた敵は赤く光る、効果はセル以外の弱体と重複する。

個別のバフ効果 Edit

パークのついた武器、特定のスキルのみの威力を上昇させるバフ効果。
他のバフ効果と累積する。

武器パーク Edit

武器パーク名対象武器種強化対象PVEPVP付与条件効果時間備考
暴れん坊様々な武器武器ダメージx1=+10%
x2=+21%
x3=+33%
x1=+10%
x2=+21%
x3=+33%
敵をキルする3.5秒
(※4.5秒)
※:MOD「暴れん坊特化」装着時の秒数
スワッシュバックラー様々な武器武器ダメージx1=+5%
x2=+12%
x3=+19%
x4=+26%
x5=+30%
x1=+5%
x2=+12%
x3=+19%
x4=+26%
x5=+30%
敵をキルする※4.5秒※:敵を近接キルすると即座にx5となる
キルクリップ様々な武器武器ダメージ胴体=+30%
精密=+33%
胴体=+30%
精密=+33%
敵をキル後、リロードする5秒
複数キルのクリップ様々な武器武器ダメージx1=+17%
x2=+33%
x3=+50%
x1=+17%
x2=+33%
x3=+50%
敵をキル後、リロードする
(リロード直前のキル数に応じて効果上昇)
5秒
包囲網様々な武器武器ダメージ剣以外=+30%(+40%※)
剣=+25%(+35%※)
剣以外=+30%(+40%※)
剣=+25%(+35%※)
自身の周囲に3体以上の敵がいる※可変※:MOD「包囲網特化」装着時。さらに周りに敵がいなくなっても1.5秒効果が残る

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あれ?スワッシュバックラーの倍率合ってる? -- 2020-04-09 (木) 13:00:59
  • ヴォーパル武器の発動条件間違ってるのと戦略的呼吸の記述がないので書き足しておきます -- 2020-04-26 (日) 23:39:16
    • ワンツーパンチの近接の精密が上手く測定できなかったので他のガーディアンに任せます -- 2020-04-27 (月) 00:17:37
    • 合ってるが -- 2021-08-31 (火) 04:59:42
  • ここも情報少ないですねぇ。初心者は火力の出し方が分からないのでもっと情報が欲しいですね -- 2020-04-28 (火) 18:29:45
  • 先駆者の道の「封鎖」にもデバフ効果ありますね。シーズンMODに左右されず恒常的にデバフ掛けられる方法のひとつなのかな -- 2020-05-06 (水) 09:36:56
    • なくね?あれ時間伸びるから総合ダメージ増加するよってだけでしょ -- 2021-03-02 (火) 08:20:39
  • パワーレベル上限実装により武器自体の威力よりバフの効果がより重要視されそうだね -- 2020-05-23 (土) 15:37:55
  • ルミナのバフってどれに類するんだろ -- 2020-06-30 (火) 16:16:33
  • シャドウショットにハンマーストライクは重ならないけど、神性は重なるって理解でいいの? -- 2020-12-11 (金) 10:08:39
    • 累積しない -- 2021-04-05 (月) 19:46:21
    • 昔は重なった。今は重ならない。 -- 2021-09-22 (水) 01:28:39
  • 1人はみんなのため 上昇率35% -- 2020-12-16 (水) 23:50:46
  • modの断絶の輝きは何倍になりますか? -- 2021-03-23 (火) 09:09:19
    • 20%だそうです。 -- 2021-04-05 (月) 16:52:36
      • ありがとうございます。 -- 2021-04-05 (月) 20:34:22
  • アドレナリン中毒ってどんな感じなんでしょうか -- 2021-05-16 (日) 10:10:22
  • 戦略的呼吸のADSタイムって2秒じゃね? -- 2021-05-20 (木) 08:08:25
  • 今期のグレポンデバフ30%? -- 2021-05-20 (木) 10:34:05
    • アーティファクトMOD?自分で調べた感じそうだったね、1.3倍。説明文的には自己バフかと思ったけど、実際は弱体化付与して10秒間新しく発動できないって感じだったね(おそらくもう一つの効果にしまってる武器をリロードがあるから) ヘビーグレやもちろんアナーキーでも発動可能。オーバーライドは6人だし最初神性持ってたけど、このMOD解禁したらこれでええやん!ってなった -- 2021-05-20 (木) 15:37:07
  • 暗殺者の刃はどれくらいのバフ付与になるのでしょうか? -- 2021-08-15 (日) 05:19:29
  • シーズンのアーティファクトMODの粒子分解はFR・LFRにのみ機能して1スタックあたり8%最大40%のデバフを相手に付与する模様。さらにシャドウショットとは粒子分解を先に当てることで共存させることができて大幅にダメージをあげられる。ただ、星喰らい鱗の効果分までは乗らないっぽい -- 2021-08-31 (火) 13:59:16
    • 今回のメンテで修正されたのでここに書いておこう。 -- 2021-10-01 (金) 14:11:40
      • シャドウショットと粒子分解は重複しなくなった -- 2021-10-01 (金) 14:12:15
    • シャドショは修正されたけど、今度は神性が行けるらしいです() -- 2021-10-01 (金) 18:12:55
  • 力の源が10%ではなく、25%アップの模様 -- 2021-10-01 (金) 14:13:33
  • ヴォーパル武器はボス(ウルトラ含む)、ビークル、チャンピオン(メジャー特化乗るからメジャー扱い?)には乗るだけで、ただのメジャーには乗らない認識でOK? -- 2021-11-08 (月) 17:21:48
    • メジャー以上の敵やチャンピオンやボス、ビークル、スーパースキル使用中の敵に対して発動。ってここのページに書いてある通り発動してる -- 2021-11-08 (月) 17:31:10
      • マイナー以外全部ってこと。OK? -- 2021-11-08 (月) 17:31:59
  • 調和とアダージョは何%上昇ですか? -- 2021-11-06 (土) 20:53:31
    • アダージョ30% 射程+10 調和20% ハンドリング+15 -- 2022-06-04 (土) 20:32:02
  • 幻影のシーズンまでの情報を多少追加。 -- 2022-06-19 (日) 06:14:25
  • 集束した憤怒:20%アップx10秒 -- 2022-09-25 (日) 21:32:36
    • 集束した憤怒割と強いよね。純粋な詞でつかてるけど結構発動する。まあ自分はハンキャ苦手だから無双はできないけど -- 2022-09-28 (水) 13:49:07
      • 装填数が少なければ少ないほど発動しやすいし、時間内ならリロードしても消えないの有能 -- 2022-09-28 (水) 23:21:50
  • アンブラルの研磨って全体バフ扱いだったんか 無駄に積んでたわ 4つ積んで40%まで到達してれば泉以上だから効果はあるが、サージMODとかのコストの関係で2,3個しか積んでなかったんだよな... -- 2024-01-12 (金) 15:06:30
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