ダメージバフ・デバフ のバックアップ差分(No.16)

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TITLE:ダメージバフ・デバフ

#contents

*概要 [#v8e64fc4]
Desitny2ではスキルや武器パークの持つ特殊効果によって、自身の攻撃力を上げる、敵の防御力を下げる事ができる。
「影の砦」配信後、バフ・デバフの累積については、以下のようなルールが設定された。

#br

+プレイヤー自身に影響を与える全体バフについて累積しない(片目のマスクの効果のみ例外)
+全体バフの効果が累積する状況になった場合、一番上昇率の高いバフ効果のみが有効となる。
+敵に影響を与える全体デバフを累積させる事はできない。(ウォーマインドセルを除く)
+特定の武器・スキルそれ自体に影響を与えるバフについては累積する。

#br
ここでは、各種バフ・デバフの倍率について記載する。
*全体バフ [#ufe5dce1]
プレイヤー自身の攻撃力を上げ、全ての武器ダメージを増加させるというバフ効果。
**スキル [#i7b39d0c]
|スキル名|クラス・サブクラス|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|強化のリフト|全ウォーロック|+20%|+20%|リフトの中にいる|15秒&br;(※20秒)|※ストームマスター(自然の調和)選択時の秒数|
|輝く泉|ウォーロック&br;ドーンブレード&br;(恩寵の調和)|+25%|+25%|輝く泉の中にいる|30秒||
|導きの炎|ウォーロック&br;ドーンブレード&br;(恩寵の調和)|+25%|+25%|近接を当てる|7秒||
|太陽の戦士|タイタン&br;サンブレーカー&br;(破城士の作法)|+20%|+20%|サンスポットを通過する|5秒&br;(※10秒)|※[[フェニックスの揺りかご]]装備時の秒数。&br;効果を受けるのは基本発動者のみだが、フェニックスの揺りかご装備時は他の味方にも付与可能|
|ドーン・ウォード|タイタン&br;センティネル&br;(守護者の作法)|+35%|+35%|ドーン・ウォードを通過する|15秒||
|バナーシールド|タイタン&br;センティネル&br;(司令官の作法)|+35%|+35%|バナー・シールドの裏側にいる|可変||
|惰性オーバーライド|タイタン&br;ストライカー&br;(ミサイルの作法)|+20%|+20%|スライディングで弾薬を拾う|4秒||
|正面攻撃|タイタン&br;ストライカー&br;(絶対的な力の作法)|+20%|+20%|近接キル|16秒||

**武器パーク [#h1f6fe20]
|武器パーク名|武器|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|空の祝福|ルミナ|+35%|+19%|ノーブルラウンドを味方に撃つ|11秒||

**アーマー改造パーツ [#u26112d7]
|名前|属性|コスト|PVE|PVP|付与条件|効果時間|補足|h
|高エネルギー弾&br;(暁旦のシーズン)|無し|4|+20%|+20%|光のチャージを纏っている。&br;(敵を倒すと、光のチャージを1個消費)|可変||
|輝く刃&br;(到来のシーズン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|4|剣ダメージ+35%|剣ダメージ+35%|光のチャージを纏った状態で、剣で敵戦闘員にダメージを与える。&br;(発動時に、光のチャージを1個消費)|5秒|※:剣専用の効果だが全体バフに該当し、他の全体バフと累積しない。|
|銀白の兵器&br;(到来のシーズン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|5|ロケランダメージ+20%(※)|―|光のチャージを纏った状態で、ロケランでメジャー級以上の強力な敵戦闘員にダメージを与える。&br;(発動時に、光のチャージを1個消費)|5秒|※:ロケラン専用の効果だが全体バフに該当し、他の全体バフと累積しない。&br;※:このMODを複数装備すると5%ずつ効果が上昇。装備数2個で+25%、3個で+30%、4個で+35%|
*全体デバフ [#c1d0cb79]
敵の防御力を下げ、こちらのダメージを増加させるというデバフ効果。
全ての攻撃のダメージが増加するが、全体デバフの効果を累積させることはできない。

**スキル [#e08e3888]
|スキル名|クラス・サブクラス|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|シャドウショット|ハンター&br;ナイトクローラー&br;(罠師の道、先駆者の道)|+30%|+50%|ボイドアンカーで束縛する|可変||
|シャッターストライク|ハンター&br;ナイトクローラー&br;(亡霊の道)|+30%|+30%|完璧な処刑発動中に近接を当てる|10秒||
|ハンマーストライク|タイタン&br;サンブレーカー&br;(炎鍛の作法)|+30%|+30%|ショルダーチャージを当てる|10秒||

**武器パーク [#ffe977fb]
|武器パーク名|武器|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|ジャッジメント|[[神性]]|+30%|+30%|攻撃をヒットさせる|可変|命中部位を精密部位に変える|
|撃退力|[[トラクターキャノン]]|+30%|+50%|攻撃をヒットさせる|10秒|ノックバック、鎮圧効果あり|

**防具パーク [#rd21c0fb]
|防具パーク名|防具|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|ウォーロードの最期|[[フェルウィンターのヘルム]]|+30%|+30%|敵を属性キルorフィニッシャーキルすると半径15m以内の敵に付与|5秒||

//||[[]]|+%|+%|攻撃をヒットさせる|||

*個別のバフ効果 [#xbb2514d]
パークのついた武器、特定のスキルのみの威力を上昇させるバフ効果。
他のバフ効果と累積する。

**スキル [#ued2f64c]
|スキル名|クラス・サブクラス|強化対象|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|コンボ攻撃|ハンター&br;アークストライダー&br;(戦士の道)|近接ダメージ|+60%|+22.7%|近接スキルで敵を倒す|20秒|近接ダメージが3段階まで増加|
|ノックアウト|タイタン&br;ストライカー&br;(絶対的な力の作法)|近接ダメージ|+60%|+??%|敵の体力を40%以下まで削るかシールドを破壊する|5秒|40%以下まで減らした後はダメージを与える度に効果時間リセット|
//||&br;&br;(の道)|ダメージ|+%|+%||秒||
**武器パーク [#v92ed33c]

|武器パーク名|対象武器種|強化対象|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|暴れん坊|様々な武器|武器ダメージ|x1=+10%&br;x2=+21%&br;x3=+33%|x1=+10%&br;x2=+21%&br;x3=+33%|敵をキルする|3.5秒&br;(※4.5秒)|※:MOD「暴れん坊特化」装着時の秒数&br;※:エキゾSMG「[[ハックルベリー]]」の暴れん坊については、倍率が×1=1.2、×2=1.41、×3=1.66となる。|
|スワッシュバックラー|様々な武器|武器ダメージ|x1=+5%&br;x2=+12%&br;x3=+19%&br;x4=+26%&br;x5=+30%|x1=+5%&br;x2=+12%&br;x3=+19%&br;x4=+26%&br;x5=+30%|敵をキルする※|4.5秒|※:敵を近接キルすると即座にx5となる|
|キルクリップ|様々な武器|武器ダメージ|胴体=+30%&br;精密=+33%|胴体=+30%&br;精密=+33%|敵をキル後、リロードする|5秒||
|複数キルのクリップ|様々な武器|武器ダメージ|x1=+17%&br;x2=+33%&br;x3=+50%|x1=+17%&br;x2=+33%&br;x3=+50%|敵をキル後、リロードする&br;(リロード直前のキル数に応じて効果上昇)|5秒||
|包囲網|様々な武器|武器ダメージ|剣以外=+30%(+40%※)&br;剣=+25%(+35%※)|剣以外=+30%(+40%※)&br;剣=+25%(+35%※)|自身の周囲に3体以上の敵がいる※|可変|※:MOD「包囲網特化」装着時。さらに周りに敵がいなくなっても1.5秒効果が残る|
|ヴォーパル武器|様々な武器|特定対象への武器ダメージ|胴体=+15%&br;精密=+15%|胴体=+50%&br;精密=+50%|メジャー以上の敵やチャンピオンやボス、ビークル、スーパースキル使用中の敵に対して発動。|可変※|※攻撃するときに付与され、対象になる敵を攻撃し続ける限り有効|
|高衝撃リザーブ|様々な武器|武器ダメージ|+12%~+26%(※)|+12%~+26%(※)|マガジンの残弾が半分以下になる(※)|可変|※:マガジンの残弾が1/2になると発動し、以後残弾が少なくなるほど効果上昇。|
|トレンチバレル|ショットガン|武器ダメージ|胴体=+24%&br;精密=+50%|胴体=+%&br;精密=+%|近接攻撃を当てる|4秒経過or3発の弾を発射すると終了||
|ワン・ツー・パンチ|ショットガン|近接ダメージ|胴体=+50%&br;精密=+%|胴体=+%&br;精密=+%|全てのペレット弾を敵に当てる|1秒|近接ダメージを与えるか、武器を持ち替えると効果が消える。|
|戦略的呼吸|・スナイパーライフル(SR)&br;リニアフュージョンライフル(LFR)&br;・スカウトライフル|精密ダメージ|・好戦的フレームSRの精密=+37&&br;・上記以外のSRの精密=+31%&br;LFRの精密=+40%&br;・スカウトの精密=+66%|・順応フレームSRの精密=+37&&br;・上記以外のSRの精密=+31%&br;LFRの精密=+40%&br;・スカウトの精密=+66%|覗き込み(1秒ほど)|射撃もしくは覗き込みをやめるまで|[[虫の囁き]]MWのパーク静かな呼吸は射撃しても効果が消えない|
|戦略的呼吸|・スナイパーライフル(SR)&br;・リニアフュージョンライフル(LFR)&br;・スカウトライフル|精密ダメージ|・好戦的フレームSRの精密=+37&&br;・上記以外のSRの精密=+31%&br;・LFRの精密=+40%&br;・スカウトの精密=+66%|・順応フレームSRの精密=+37&&br;・上記以外のSRの精密=+31%&br;・LFRの精密=+40%&br;・スカウトの精密=+66%|覗き込み(1秒ほど)|射撃もしくは覗き込みをやめるまで|[[虫の囁き]]MWのパーク静かな呼吸は射撃しても効果が消えない|
|第一線|・スナイパーライフル(SR)&br;・マシンガン(MG)|精密ダメージ|・SRの精密=+25%&br;・MGの精密=+20%|・SRの精密=+25%&br;・MGの精密=+20%|2人以上の仲間の近くにいる時|可変||
//||様々な武器|武器ダメージ|胴体=+%&br;精密=+%|胴体=+%&br;精密=+%||秒||
**防具パーク [#o56c23ac]

|防具パーク名|防具名|強化対象|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|生物強化|[[シンソセプス]]|近接ダメージ|胴体=+200%&br;精密=+%|胴体=+100%&br;精密=+%|3体以上の敵に囲まれた時|秒||
|ウォーロードの印|[[ウィンター・ギル]]|近接ダメージ|胴体=+50%~&br;精密=+%|胴体=+%&br;精密=+%|近接キルを行う|5秒|×1で+50%、×2で+125%、×3で+238%、×4で+406%、×5で+659%。&br;近接キルで時間がリセット。|
//|||武器ダメージ|胴体=+%&br;精密=+%|胴体=+%&br;精密=+%||秒||
*特殊デバフ [#x3ffbfd7]

デバフの中でも枠が特殊な物、通常デバフは重複する事はないが、重複する物もある。
**武器パーク [#i925c6ec]
|武器パーク名|武器|PVE|PVP|付与条件|効果時間|備考|h
|崩壊の始まり|様々な武器|キネティックダメージ+50%|キネティックダメージ+50%|敵のシールドを壊す|||

**アーマー改造パーツ [#u26112d7]
この改造パーツだけは例外的に他弱体と重複する特殊効果を持つ。
|名前|属性|コスト|PVE|付与条件|効果時間|説明|補足|h
|ラスプーチンの力&br;(名士のシーズン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|+10%|敵の近くにウォーマインドセルが存在すれば自動付与|セルが存在する限り|ウォーマインド・セルの近くにいる敵への武器ダメージが増大する。|影響を受けた敵は赤く光る、効果はセル以外の弱体と重複する。|
* コメント [#g07dafd6]
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