サンダイアル のバックアップの現在との差分(No.1)
奴らは太陽系を調べ救済を求めた。
その代わり、奴らは私の失敗作を見つけた。 サンダイアルの試作機だ それは時の回廊を歩くための装置――オシリス 奴らは太陽系を調べ救済を求めた。
その代わり、奴らは私の失敗作を見つけた。 サンダイアルの試作機だ それは時の回廊を歩むための装置――オシリス 概要暁旦のシーズン限定アクティビティ。 参加にはシーズンパス購入が必要だがDLC(影の砦、孤独と影)は必要ない。 シーズンパスは単体での購入、もしくは影の砦同梱(シーズンパスが通常版は1つ、デラックス版は4つを含む)で入手できる。 暁旦のシーズン限定アクティビティ オベリスクへのアクセスは全員可能、サンダイアルへの参加はシーズンパス購入が必要。 シーズンパスは単体での購入、もしくは影の砦同梱(通常版は1つ、デラックス版は4つを含む)で入手できる。DLC(影の砦、孤独と影)は必要ない。 イコラの作戦-手当たり次第に引っ張り出して破壊-は成功、全ての時間軸のアンダイイングマインドは滅び月のピラミッドへのベックス侵攻は止まった。
オベリスクとサンダイアル・スパイアオベリスクとサンダイアル・スパイア【全員参加可能】各惑星のオベリスククエストを通じ各地にあるオベリスクを修復、サンダイアルにリンクして時間を安定化させる。 シーズンの素材フラクトライトはサンダイアルの完了、オベリスクの週刊バウンティ、勝利の道のりなどから手に入る。 オベリスクはフラクトライト200個で1段階強化でき、エングラムと下記表の効果が得られる。 オベリスクをサンダイアルにリンクするほど報酬の種類は増えるが、同時リンク数には制限がある。
オベリスクの強化
タワーのオベリスクセイント14から受けられるクエスト「礎石」のクリアによって解放されるオベリスク。 各惑星に設置されたオベリスクの中継器としての機能を持ち、以下の事がタワーで行えるようになる。
1.~3.までの惑星オベリスクとの中継は、各惑星オベリスクとの接続を確立(各惑星の武器バウンティを1個完了)すると利用可能になる。 各惑星に飛ばなくてもタワーで大部分の機能を使えるようになる非常に便利な設備である。 ただし、各惑星オベリスクの共振パワーを上げる事はできず、共振パワーを上げたい場合は各惑星に飛ばなくてはならない。 オベリスクのバウンティの補足
流れ野獣達の群れと同様に制限時間内にスコアを稼ぐことで次ステージに進む。 ゲージの色の濃い部分は前ステージまでに稼いだポイント、薄い部分は現ステージで稼いだポイント、ひし形マークがゴールとなる。 エンピリアンの基礎2020/2/5に開放クエストが公開された。
上昇入り口。時間無制限で一定数を倒せばクリアとなる。 つまり各地のオベリスクの共振強度をフラクタリンで強化するほど、毎週多くのフラクタリンが手に入る。 そしてフラクタリンをタワーオベリスクに寄付すると、武器バウンティを簡単に終わらせることができる。 また、光融合フラクタリンが販売される。 これを購入すれば(グリマーとレジェンダリのかけらが尽きるまで) 無尽蔵に各地の共振強度を上げる事が出来る。 サンダイアル 【シーズンパス所有者のみ】【ノーマルと伝説の違い】 ノーマルにマッチメイキングがあり失敗要素がない。 伝説は、装備のロック、合致ゲーム、光の消滅の追加の戦闘条件がある。光の消滅によって、全滅すると強制的にオービットに戻される。 装備のロック、合致ゲームによって、各メンバー間の事前の装備構成を考える必要がある。 バリアチャンピオン、アンストッパブルチャンピオンに対応するための武器装備、合致ゲーム対策のため属性を適度にバラけさせる必要がある。 なお、伝説の敵のシールドは、ソーラー(センティネル)と、ボイド(ミノタウロス、インセンディオ)。数は半々程度だろう。 前半戦ゲートクラッシュ奥側にベックス、手前にカバルが現れる。ミノタウロスを倒してレリックを落とさせ、それをカバル側にある台座にはめればポイントがもらえる。 ただし、両岸から猛攻にさらされ、その間には流れの早いレディオラリアの川があり落ちると落下死。 どのエリアでも各チャンピオン(アンストッパブル・インセンディオ、バリア・コロッサス)が出現し、倒すとポイントを得られる。 第一ステージは上昇で固定、以降はランダムに選ばれる。 一定量倒すとボスが現れるのでこれを倒すと高ポイント。 野獣達の群れと同様に制限時間内にスコアを稼ぐことで次ステージに進み全てを貯めると後半戦に移る。 ゲージの色の濃い部分は前ステージまでに稼いだポイント、薄い部分は現ステージで稼いだポイント、ひし形マークがそのステージのゴールとなる。 レイドバナーを置くことができ、全員が弾薬とスキルをチャージできる。 上昇ここのみ時間無制限。 固定パターンで敵が現れるので、これを殲滅すればクリアとなる。 敵は手前から奥側に向かって順に補充される。 ゲートクラッシュベックスとカバルが交戦している。ベックスを倒して得たレリックをカバル側台座に入れ、カバルのボスを呼び出す。 ギミック・敵
攻略 ベックス側を処理したら、何人かがレリックを持ち周りはその侵攻の支援に回る。 レリック役は「ジャンプ即近接」すると機動が変則的になり被弾しにくい。 レリック搬送は中央を通ることになるが二体のチャンピオンが邪魔になる。 安全に通れるよう周囲がしっかり支援、できれば予めカバル側に待機してチャンピオン処理するメンバーがいるとスムーズにいく。 砲撃フィールド中央に無敵シールドを纏ったインセンディオ、周囲に周囲に白く光るセンチュリオンが現れる。 センチュリオンを倒すと落とすレリックを投げると着弾地点に数秒後にダメージフィールドが生成され、これで無敵シールドを破壊できる。 センチュリオンおよびシールドインセンディオを倒したときにポイント。 センチュリオンを倒すと投げた地点に数秒後にダメージフィールドを生成するレリックを落とす。これでボスの無敵シールドを破壊して倒す。 ボスを3回倒すとラウンド終了。 センチュリオンおよびボスを倒したときにポイントが得られる。 ギミック・敵
攻略 センチュリオンを迅速に倒せるソーラー武器がないと手間取る。弾持ちの良いエリアナの誓い、アーバレスト、ヨトゥンが扱いやすい。 ボス(インセンディオ)にレリックの持続ダメージを直撃させるには攻撃モーションに合わせて命中させる。 レリックの狙いに自信がなければ近接を誘発する距離まで詰めて投げる手もある。 データマイン数か所ある拠点を占領する。占領完了の度にスコアが得られる。ただし、占領中には以下二種類の妨害が入る。
ボス戦ボスは週替わり。 ギミック・敵
虚ろなる声ニルールサイオン。以下の特殊能力を持つ。
ボス戦ボスは(おそらく)週替わり。注意勝利の道のりに全ボスと戦う事が含まれので取り逃しに注意。 敵はサンダイアル略奪を企んだサイオン三姉妹である。 ニルール、オズレテク、タザログの共通事項ギミック・敵
攻略 やたらと硬いボスが中央奥にいて左右から雑魚がわくと言う構造上、積極的に前に出ると背後から撃たれる。 入り口付近の高台に待機したメンバーが中段の雑魚を倒せば、安全に前にでて戦うことが出来る。 サイオニック・シールドは雑魚処理してから解除する事が望ましいが、無理やり突っ込んで解除する事も可能。 サイオンの泡はこちらの射撃だけでなく敵の攻撃も遮断するのでルートを選べば殴る瞬間以外は安全に行動できる。 虚ろなる声ニルールギミック・敵
攻略 ボイド・プリズンは予告を見たら身の安全を確保、拘束されたら集中攻撃を喰らう前に急いで解除する。 プリズンの耐久力は非常に低く自力での解除も難しくはないが破壊可能な場所を探す時間を要するためワンテンポ遅れがち、周りからは撃つべき場所は一目瞭然なので出来るだけ互いに解除を支援する。 空を貫くオズレテク
攻略 落雷は予告を見たら着弾点から退避する。着弾予告場所はランダムであるが回避は容易。 範囲が広いため味方を狙ったものの巻き添えが多い、あまり固まらない方が安全。 陽を食らいしタザログ
攻略 直撃するとかなりの威力だが、障害物で防ぐことが出来る。 開けた場所に身をさらしてはいけない。 忘却の三位一体イノタム
攻略 イノタム自身は三つの能力それぞれへの対処方法(ボイドは協力して破壊、アークは予告をみたら即離脱、ソーラは見えたら物陰)は変わらない。 しかし連続して使ってくるため、体力が減っているなどすると追い込まれしぬ可能性もある。 異世界の姉妹は非常に体力が低いので速攻をかけて落とすか、ウェンディゴなどで雑魚の動きを封じつつ倒すと安全。 サークル占領中だけは多少危険だが、2-2-2に分かれても苦戦することはないだろう。 コメント最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を表示 |
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