ウィキッド・インプリメント のバックアップ差分(No.5)
TITLE:ウィキッド・インプリメント(Wicked Implement) CENTER:&attachref(,640x360,nolink); CENTER:<戦争の覇者よ、暴力の旗を掲げる者よ、汝は永遠に進撃するのだ> 入手方法: #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ }} #br *特徴 [#Abstract] [[ディープダイブ>サルベージ]]の隠しミッションで手に入るエキゾチックスカウトライフル。 #br 内在特性「忍び寄る消耗」の効果により、精密を短時間で3発当てるとバフ(忍び寄る消耗)が付与される。 持続時間は3秒程度と短いが、精密を一定時間内に当て続ければバフは更新され続ける。 #br 「忍び寄る消耗」に関連して以下の特徴がある。 - 「忍び寄る消耗」バフ持続中は標的に遅延×40を付与。 バフ持続中であれば遅延の付与に精密は要さず、同一の標的に3発当てれば凍結する。 - 固有パーク「収穫の供物」により、「忍び寄る消耗」発動中に精密で敵を倒すとステイシスの破片が生成され吸い寄せられる。 発生したステイシスの破片は遠距離からでも自身に吸い寄せられ、更に破片の回収時にマガジンに弾がリロードされる。 破片は近接エネルギーを12%回復する他、距離が大きく強化された”伝導の囁き”とほぼ同様の挙動を取る。 #br スカウトが活かせる遠距離戦や凍結状態の相手など精密を連続して狙える状況であれば、 基本性能が高く扱いやすいことに加え、遅延・凍結・粉砕によりアンチチャンピオン効果、メジャーへの妨害が可能。 凍結・粉砕の範囲攻撃で雑魚処理もできるが、柔らかい敵ばかりの場合は遅延・凍結はほぼ機能しない(破片生成と自動リロードは有効)。 更にステイシスサブクラスと組み合わせれば、かけらの効果により多重に相乗効果も期待できる。 一方でいずれの効果も精密を要するため、バフが維持出来なければプライマリ弾エキゾとしては器用貧乏にもなり得る点を念頭に運用したい。 #region(詳細データに関してはデータベース追加後に更新) #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h ||||||| |スカウトライフル|―|180|エキゾチック|ステイシス|プライマリ| |威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |||||||| |62|62|63|44|41|16|65| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Perk] |BGCOLOR(#eee):デフォルトパークを記載||||| |ランダムパークを記載||||| |BGCOLOR(#eee):忍び寄る消耗|螺旋ライフリング|高精度弾|収穫の供物|フィットストック| #region(詳細を表示) //パークの詳細を記載 |名前|説明|h |>|1列目| ||| |忍び寄る消耗|素早く精密ヒットを繰り出すと、標的を遅延状態にする。| |>|2列目| ||| |螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br;• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。&br;• ハンドリング速度が僅かに上昇する。| |>|3列目| ||| |高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br;• 射程距離が伸びる。| |>|4列目| ||| |収穫の供物|「忍び寄る消耗」発動中に精密攻撃でトドメを刺すと、ステイシスの破片が生成され取り戻すことができる。ステイシスの破片を集めると、マガジンが補充される。| |>|5列目| ||| #endregion |フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。&br;• 安定性が向上する。&br;• 反動制御がある程度向上する。&br;• ハンドリング速度が僅かに低下する。| #br #endregion *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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