イーオン・スイフト のバックアップ(No.10)

「我々は同じ光から放たれた唯一無二の放射物である」—イーオン教団
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
 伝承

 イーオン教団の伝承

特徴 Edit

説明文にあるイーオン教団の仲間とは、同じ「イーオン・スイフト」、タイタンのエキゾチック防具「イーオン・セーフ」、ウォーロックのエキゾチック防具「イーオン・ソール」を装備しているプレイヤーを指す。


回避すると範囲内のプレイヤーにイーオンエネルギーを供給する。イーオン教団の仲間は20mほど、他のプレイヤーはそれより範囲がやや狭い。
半径20mほどの範囲内のプレイヤーからイーオンエネルギーを供給されると、僅かな間だけ回避のスキルチャージ速度が大幅に上昇する。
エネルギー供給範囲内にイーオン教団防具を装備しているプレイヤーがいると、防具の穴から光の棘が発生し知らせてくれる。遠目から見ても確認できるほど目立つ。


イーオン教団の防具を装備していないプレイヤーに対してもエネルギーを供給するが、効果は半分ほどに落ちる。


エネルギーの再供給にクールタイムは存在しないため、アークストライダーの「戦闘フロー」による回避チャージを利用すれば高頻度でのエネルギー供給が可能。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2019/6/52.5.0.1・全てのクラスのイーオン・ガントレットによって与えられるエネルギーの効力を増加させた。
・エネルギーが満タンになっているorなってないプレイヤーを区別するために、全てのクラスのイーオン・ガントレットの視覚効果を変更した。
・タイタンのイーオン・ガントレット(イーオン・セーフ)は、バリケードではなく近接キルがトリガーとなり、受け取れるエネルギーも近接エネルギーとなる。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
イーオンエネルギー回避すると、付近にいるイーオン教団の仲間に以下の効果が付与される。
ウォーロックにはグレネードエネルギー。
タイタンには近接エネルギー。
ハンターには回避エネルギー。
他の仲間は共有エネルギーの一部が付与される。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 人気ないんだな、俺が初コメかいな -- 2018-10-14 (日) 21:09:08
    • 残念だけどイーオン系は人数揃える手間がある割にリターンが微妙すぎる -- 2018-10-15 (月) 00:03:05
  • これ今ならハンターは9秒で味方にバフ付けられるからハンター二人で回したらずっと透明で居られるんじゃね -- 2019-12-16 (月) 12:03:15
  • エキゾチックじゃなくてmodだったらまだ使えてた -- 2021-01-24 (日) 16:57:03
    • MODが追加されるようだ -- 2021-02-05 (金) 07:29:57
  • あまりにも不評だったのか?ちゃっかり性能変わってますねw -- 2021-02-10 (水) 22:22:09
    • MODの切り替えで3種の中から選べるようになってるな、洞察の弾精製が良さげ。 -- 2021-02-10 (水) 23:21:33
  • このMODって他のMOD4つけてると表示されないんだけど効果は生きてんのかな?? -- 2021-03-21 (日) 21:42:47
  • デッドマンズテイルと相性良いのかな -- 2021-04-29 (木) 01:24:44
  • ボスにフィニッシャーってどうすればええんや? -- 2023-06-01 (木) 23:57:55
    • ボスっていうかおそらく黄色ネーム。わかりやすいのだとチャンピオンとかだね。 -- 2023-06-02 (金) 00:17:00
      • なるほど! -- 2023-06-02 (金) 00:26:00
  • このゲームのことをよく理解できるようになった今ならワンチャン強さを見出だせるんじゃないかと思って見にきたが... 力は効果自体微妙、洞察はウォロで慰霊碑被るほうが効率的(こっちだと近づかなければいけないうえに、弾を生成する側も貰う側もこれにエキゾ枠をとられる)、活力は...ウォロならイーオンの誓いだけvPで使えるかもってかんじ? -- 2024-01-23 (火) 14:10:20
    • 夕方頃に誰かが更新してくれたようだけど、昼過ぎまで2021年の古い効果だったから改めて見直してみてもいいかも。効果がかなり強力になってる。ちなみに洞察は前からフィニッシャーする人だけで良かったよ。 -- 2024-01-23 (火) 21:19:36
      • ほんとだ ありがとう あと〇〇の聖歌って、前半部分が同じイーオンの仲間に対して、後半部分が同じイーオンかつ宗派が違う仲間に対してっていう感じで勘違いしてた。   力の宗派は環境武器のポラリスとのシナジーがあって、洞察はサイオニックとかで必要なナイクロとのシナジーがあって、活力は単純に事故死防げそうでいいな。特に力の宗派とかビルドに組み込んでいいかもしれん。 -- 2024-01-24 (水) 08:16:01
      • 洞察はナイクロと組み合わせるとるし無茶苦茶優秀だぞ。透明化が出来るから体力減らせればチャンピオンが確定でヘビーになる、効果書かれて無いけどソロの場合はメジャー以上で特殊弾が自分にも生成されるから、白玉武器が不要になる。慰霊碑と比べてるけど、慰霊碑の生成する弾薬量って極めて少なくて、イーオンの半分以下しか無い、其れと慰霊碑とイーオンは重複するので1体のチャンピオンとかから大小2つのヘビー+特殊弾が生成出来る。ナイトフォール野良で行くとイーオンの効果知ってる人が少なくて機能しづらいけど、構成合わせてチーム組むとチャンピオンのスタン以外は全てヘビー打ちっぱなしにできるレベルに成るぞ。 -- 2024-01-24 (水) 17:14:12
      • イーオンはクラスを選ばないのが利点よね。1人いるだけで火力(ボス除く)、弾薬供給、耐久力をサポートできる。やったことないけど3人イーオンならスキル回しも強そう。 -- 2024-01-25 (木) 00:43:15
      • イーオンの最大のデメリットは、基本的に味方の支援効果がメインで、失敗した際のリカバリーが効かない、自己のスキル強化ができず味方依存になるところだと思う。今ってチャンピオン対策にスキル効果が追加されたりと特にスキル重視のゲーム性なので、味方の連携が上手くハマる前提のイーオンを持ち込む人は相対的に減ってるんじゃないかっていう認識。ちなみに慰霊碑はオートリロードと自身に特殊弾獲得の効果があるから、どちらかと言えばそっちがメインの効果だよ。 -- 2024-01-25 (木) 13:18:51
  • 力の宗派って20%もアップする上に神性とかのデバフと別扱いなのか てことは精密DPSで1人これ付けとけばDPS跳ね上がるのでは!? -- 2024-01-24 (水) 15:42:24
    • 残念ながら、大型ボスには効果がない。洞察の宗派と同様にボスというのはフィニッシャーが効くタイプのボス=ミニボス相当のみ。 -- 2024-01-24 (水) 16:36:04
      • じゃあうっきうきでイルユート戦に持ってった自分は戦犯だったと... -- 2024-01-25 (木) 12:47:15
      • まあ火力出せてればそれで良いんじゃない?(適当)単にエキゾ防具として付ける意味がないってだけだし -- 2024-01-25 (木) 13:11:32
      • まあゴルガンにはナイトホーク乗ってたし、武器はちゃんとブライア使ってたし(エネトレ乗ってないけど)、結果的にワンターンできたんだからいっかw -- 2024-01-25 (木) 14:09:29
      • 新しい知見が得られて良かったじゃないか。エリート~ミニボスまでだから達人以上だと活躍の機会が増えそう。 -- 2024-01-25 (木) 14:24:59
      • たしかにそうやね ありがとう   NFで全員ポラリスとかだと対チャンピオンで輝きそうだね その代わりにナイトホークもフェニプロも装備できないけど... -- 2024-01-25 (木) 14:40:19
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