アーマー2.0 のバックアップ(No.3)

概要 Edit

アーマー2.0(以下アーマー)からは可動性、耐久力、回復力、鍛錬、知性、腕力と6つのパラメーターがあります。


それぞれのパラメーターに+0~+25?までランダムに数値が振られており、合計が23~68?などとなっています。
エキゾチックアーマー、レイドアーマー、アイアンバナーアーマー等がパラメーターが高く設定されています。


アーマーレベルがあり、エネルギータイプ(アーク、ソーラー、ボイド)とレベル(1~10)によって使用できるアーマー改造パーツが設定されており、これで性能を変更したり特殊な能力を付与したりできます。
アーマーのマスターワーク(以下MW)強化で10まで増加させることができるが、最大値には強化のコア133個分の素材が必要になります。
そのため3つのエネルギータイプの高パラメーターのアーマー(合計60~)で各パラメーターの良い物を厳選してからMW化させることをお勧めします。
クラスアーマーはアーマーレベルが設定されていないため、3エネルギータイプの好きなクラスアーマーをMW化すると良いです。


アーマーには空の改造用ソケットが2~4ヶ所付いています。
空の改造用ソケットは一般アーマー改造パーツ、各アーマーの改造パーツ(1、2ヶ所)、シーズン(不死、絢爛、練成、無法者)の改造パーツがあり、そこに取得している防具改造パーツをセットすることで能力を使用することができます。


注意点として、今後新シーズンが始まれば、新シーズンのアーマーがエンドコンテンツ攻略に必要になってくるため、新シーズンアーマー強化用に強化のコアを多く所持していた方が良いです。

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