アークのかけら のバックアップ差分(No.7)

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「アークのかけら」は、装備する事でアークサブクラスに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。
アークのかけらは各クラスで共通のものを使用する。
かけらの装備可能個数は、装備している特性が持つ「かけらのスロット数」の合計となる。


**かけら一覧 [#na76a81c]
|70|||||c
|追加タイミング|名称|効果|ステータス効果|備考|h
|S18開始時|光線の火花|増幅の効果中にアーク特殊ウェポンでトドメを刺すと、視力喪失を引き起こす爆発を発生させる。| ||
|~|放電の火花|アーク武器でトドメを刺すと、一定確率でイオントレースが発生する。|腕力-10||
|~|集中の火花|短時間のダッシュの後、クラススキルの回復速度が上昇する。|回復力- 10&br;可動性-10&br;耐久-10||
|~|周波の火花|近接攻撃を命中させると、リロード速度が短時間大幅に上昇する。| ||
|~|マグニチュードの火花|ダメージが継続するアークグレネード(ライトニンググレネード、パルスグレネード、ストームグレネード)の持続時間が延長される。|||
|~|余勢の火花|弾薬箱の上をスライディングすると、装備している武器がリロードされ、少量の近接エネルギーが付与される。|||
|~|充電の火花|瀕死の時、近接エネルギーとグレネードエネルギーの回復速度が上昇する。| ||
|~|耐性の火花|戦闘員に囲まれている間、被ダメージへの耐性が高くなる。|腕力+10||
|~|衝撃の火花|アークグレネードが標的をショック状態にする。|鍛錬- 10||
|~|電撃の火花|フィニッシャーで自分が増幅状態になる。|回復力+10||
|邪神、滅びるレイドレース終了後|イオンの火花|ショック状態の標的を倒すとイオントレースが発生する。|||
|~|振動の火花|増幅の効果中に複数の標的を素早く倒すと、力のオーブが生成される。|||
|~|振幅の火花|増幅の効果中に複数の標的を素早く倒すと、力のオーブが生成される。|||
|~|フィードバックの火花|近接ダメージを受けると、一時的に近接攻撃による与ダメージが増加する。|耐久+10||
|~|一閃の火花|視力喪失状態の標的を精密ダメージで倒すと、視力喪失を引き起こす爆発を発生させる。|知性+10||
|S20開始時|直感の火花|瀕死の状態でさらにダメージを受けると、周囲にダメージを与えるアークエネルギーのバーストを放ち、標的をショック状態にする。|||
|~|火急の火花|ダッシュ中、耐久力、回復力、可動性が大幅に上昇する。|||



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