アナーキー のバックアップの現在との差分(No.3)
TITLE:アナーキー(Anarchy) CENTER:&attachref(./ana.jpg,nolink); CENTER:「壁や地に這いつくばる人間... そしてぶっ飛ぶうううう!ハハハ」——シビクス、ロストノーン 入手方法: レイド「過去の惨劇」で見つけられる。 入手方法:[[失われた光の記念碑]] #br #style(class=submenuheader){{{{ *伝承 [#Lore] }}}} #style(class=submenu){{ ''「壁や地に這いつくばる人間... そしてぶっ飛ぶうううう!ハハハ」——シビクス、ロストノーン'' 「このネズミめ。お前は私のもてなしを受けながら、恩知らずのガキのように踏みにじった。それが親愛なる“同胞”に対する扱い方か?」&br;&br;シビクスは笑った。冷たい、捻くれた笑いだ。そして、スパイダーの足元に大量の唾を吐いた。&br;&br;スパイダーはただあきれた顔をしただけだった。そして「行儀よくできるようになったら教えてくれ」と言った。&br;&br;シビクスの笑いが、どこか狂気じみたものに変わる。彼はもう一度、今度はスパイダーの顔に向って直接唾を吐く。&br;&br;スパイダーは額を拭くと身を乗り出し、シビクスの目を覗き込みながら言った。「どうやらチビネズミにはおしおきが必要なようだな。どこか他の害獣どもと一緒の場所で」&br;&br;スパイダーの手下たちの手がシビクスを捉え、押さえつけた。引きずり出されながら彼は叫んだ。「お前は… フォールンと同じだ! いや、それ以下だ! 人間どもにも手を差し伸べる… 1人残らず死ぬべきだ!」&br;&br;スパイダーは手を振りながら「良き旅を、友よ!」と嘲笑っただけだった。&br;&br;シビクスがいなくなると、スパイダーは彼が立っていた場所をもの言いたげに見た。彼は深い、後悔に満ちた溜息をついてから、いつもの仕事に戻った。 }} #br *特徴 [#Abstract] レイド『[[過去の惨劇]]』全クリア時に低確率で入手できるエキゾチック・グレネードランチャー。 固有パーク「アークの罠」によって、文字通りの罠を設置するという他のグレネードランチャーとは異なる一風変わった能力を持つ。 レイド『[[過去の惨劇]]』最終ステージクリア時に低確率で入手できるエキゾチック・グレネードランチャー。 過去の惨劇が保管庫入りした現在では、「[[失われた光の記念碑]]」から入手可能。 固有パーク「アークの罠」によって、文字通りの罠を設置するという一風変わった能力を持つ。 #br 「アークの罠」は設置した弾丸間にラインを貼り、それに敵が接触すると持続ダメージを与える。 この継続ダメージによって、自分は身を隠しながらダメージを与え続けることができる。 - 発射した弾丸は6個まで地面もしくは敵(シールド不可)に吸着して残る。7個目を撃つと1個目が爆発する - 近くにある他の弾丸、全てとの間にライン(電撃)を発生させる。 - ラインのない弾に敵が接近・もしくはラインに敵が接触すると、ラインで接続されたもの含め一斉に起動、弾丸の付近の敵に継続して大ダメージを与える。 -- 距離減衰あり -- ラインの有無に関わらず18回ダメージ。 -- ラインがあると威力二倍。 ただしラインで接続された弾丸のダメージ判定は1つになる。このため3つ以上接続してもダメージは増えない。 また(設置タイミングがずれたなど)ラインが消えた場合は威力が落ちる - 設置後一定時間経過、起動後一定時間経過、もしくは付着させた敵が死んだ時に弾丸が爆発してダメージを与える。 -- 軽微だが自爆ダメージあり 「アークの罠」の効果によって発射した弾頭は地面や敵に貼りつき、2ヵ所に弾頭を設置するとその2つの間にアークの電流が走る。 (設置間隔が遠すぎると電流が流れない点には注意) その電流が流れるエリアに踏み込んだ敵に継続してダメージを与えることができる。 継続ダメージの量はかなり高く、動きの鈍いボス、ウルトラ級の敵には大ダメージを与えることができる。 #br 罠を設置するという能力のため、他のグレネードランチャーとは異なる運用の仕方が必要なことには注意。 敵に直撃させるのではなく、広範囲をカバーするように弾頭をどこに着弾させるかを意識して使う必要がある。 上記のように他のグレネードランチャーとは異なる運用の仕方が必要なことには注意。 (アップデートによってボス火力の低下、予備弾数が10発減らされており、火力武器としても、設置武器としても使いにくくなっている点は注意。) - 雑魚相手なら敵を囲うように設置して群全体にダメージを与えるか、出現位置や通過位置にあらかじめ設置。 - ボス相手なら二発をボスの体に貼り付ける(その間に他の武器で攻撃する)ことで、DPSを出すことができる。 #br #br 【アップデート情報】 |日付|パッチ|説明|h |2021/8/24|3.3.0|・予備弾薬とマガジンの合計弾薬数を26から16に減少。 &br;・対ボスのダメージを30%減少(チャンピオンはボスではありません)。 | #br //**入手確率について [#g6bfc192] //到来のシーズン開始時のアップデート2.9.0より、以下のようになった。 //-ドロップ率は10%から始まり、20回クリアで最大50%まで上昇。 //→このクリア回数は到来のシーズン以後のクリア回数で判定する(過去のクリア回数を遡及的に参照しない)。 //初回クリア時は10%だが、クリア2回目以降は徐々にドロップ率が増加していき、20回クリア時には50%の確率でドロップするようになる。 #br *パラメータ [#Params] |武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h |グレネードランチャー|-|150|エキゾチック|アーク|ヘビー| |爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|h |40|100|64|63|67|6|69| ※計算式不明瞭につき大雑把な値です #br *パーク [#Park] |BGCOLOR(#eee):アークの罠|BGCOLOR(#eee):クイックローンチ|BGCOLOR(#eee):高速弾|BGCOLOR(#eee):移動標的|BGCOLOR(#eee):合成ストック| |名前|説明|h |>|1列目| |アークの罠|表面に付着して、他の放った爆弾とアークボルトの連鎖を発生させる。| |>|2列目| |クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。&br; • ハンドリング速度が大幅に上昇する。&br; • 投射物の速度が上昇する。| |>|3列目| |高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br; • 投射物の速度が上昇する。&br; • リロード速度が上昇する。| |>|4列目| |移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。| |>|5列目| |合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。&br; • 安定性が僅かに向上する。&br; • ハンドリング速度が僅かに上昇する。| #br *武器リスト [#List] #include(武器リスト,notitle) #br *コメント [#Comments] #pcomment(,reply,20,) |
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