アイアンバナー のバックアップ差分(No.22)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
TITLE:アイアンバナー(Iron Banner)

CENTER:''狼の狩りの時間だ!''――サラディン・フォージ卿
#br

*概要 [#a5001d65]
鉄の豪傑の生き残りであるサラディン卿が開催する期間限定の対戦イベント。
イベント開催中はタワーに現れるサラディン卿から限定装備を取得できる。

*アイアンバナーの解放条件 [#j545ebdb]
キャンペーンモードを完了し、ソーシャルスペースであるタワーを解放する事。
(タワーを解放しないとサラディン卿に会えないため)

*基本詳細 [#ac135cfa]
- レベルアドバンテージ有効。パワー差に応じてダメージが変化する。
- 対戦ルールはコントロール。「鉄の神殿」の火をくべる炉をエリアに配置。
- アイアンバナー特有のパワープレイルールが追加:
-- 人数が増えると占拠速度がアップする(6vs6コントロールは変化しない)
-- 3つ目のエリア確保時に、3か所すべてのエリアが20秒間ロックされる。
-- 20秒後、3カ所すべてが中立地点となり再度確保が必要となる。
- 火をくべる炉とパワープレイの新しいアラート音(狼の遠吠え)が鳴る。
- ヘビー弾共有有効。一人が取得後味方も取得できる(シーズン8より)。

* 攻略 [#h4a70f65]
- パワーは最大限上げる
極端なハンデは得られないが、同時に撃ち合ってミリ残しで撃ち勝てる/負ける場合が逆転可能になる、一撃確殺の攻撃にギリギリ耐えられる程度の影響がある。
- 占拠・拠点防衛を優先する
ルール上旗を取られた場合の有利・不利の変化がコントロール以上に非常に大きくしかも占拠速度は人数に依存する。このため積極的に占領する人が多いと優位になる。
- パワープレイはハイリスク・ハイリターン
パワープレイで得られるスコアは大きいが、敵の旗を取りに行った時にカウンターで自旗を取られるリスクも高くパワープレイ後は全旗を失う。
- パワープレイを取られたら守りに徹する
パワープレイを取った側は貴重な20秒間で少しでもポイントを得ようと、自然と散開・索敵し相打ちを厭わず積極的な攻撃をする。
パワープレイを取られた側としては大人数に襲われるリスクは少なく、有利なポイントに固まって防御に徹することができる。
&color(silver){最悪、ポイントを取られるぐらいなら飛び降り自殺して時間切れを待つという手も};


#region(過去ルール:シーズン3ルール)
ルールはコントロールで固定されている。
さらに2018/7/18配信のパッチ1.2.3から、アイアンバナー:コントロールには独自の仕様が追加された。
新たなアイアンバナー:コントロールの特徴は以下の通り。
#br
-Destiny1と違い、レベルアドバンテージは無効。
-通常のコントロールフラッグの代わりに、「鉄の神殿」の火をくべる炉をエリアに配置。
-アイアンバナー特有の新しいパワープレイルールが追加:
--3つ目のエリア確保時に、3か所すべてのエリアが20秒間ロックされる。
--20秒後、3カ所すべてが中立地点となり再度確保が必要となる。
-火をくべる炉とパワープレイの新しいアラート音(狼の遠吠え)が追加。
#endregion

#region(過去ルール:シーズン1/2ルール)
-Destiny1と違い、レベルアドバンテージは無効。
-開催ごとに対戦ルールが変更される。
-開催期間中は、マイルストーンに「日刊:アイアンバナー」と「アイアンバナー:シーズン○」が出現する。
達成することで、それぞれ報酬を入手できる。
日刊アイアンバナーのマイルストーンはキャラクター別だが、アイアンバナー:シーズンのマイルストーンはアカウント別に進行度が管理される。
#endregion


** 履歴 [#u9f6a874]
|シーズン|開催回数|開催期間|ルール|h
|1|第1回|開始: 2017年10月10日午後6時&br;終了: 2017年10月17日午後6時|[[コントロール]]|
|~|第2回|開始: 2017年11月21日午後6時&br;終了: 2017年11月28日午後6時|[[クラッシュ]]|
|2|第3回|開始: 2018年1月31日午前2時&br;終了: 2018年2月7日午前2時|[[コントロール]]|
|~|第4回|開始: 2018年3月7日午前2時&br;終了: 2018年3月14日午前2時|[[クラッシュ]]|
|~|第5回|開始: 2018年4月18日午前2時&br;終了: 2018年4月25日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
|~|第6回|開始: 2018年5月2日午前2時&br;終了: 2018年5月9日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
|||||
|8|第?回|開始: 2019年10月16日午前2時&br;終了: 2019年10月23日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
|~|第?回|開始: 2019年11月06日午前2時&br;終了: 2019年11月13日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
|~|第?回|開始: 2019年11月27日午前2時&br;終了: 2019年12月04日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|

シーズン3以降は[[コントロール]](6vs6)でルールが固定されている。

//|3|第7回|開始: 2018年5月23日午前2時&br;終了: 2018年5月30日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
//|~|第8回|開始: 2018年6月20日午前2時&br;終了: 2018年6月27日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
//|~|第9回|開始: 2018年7月11日午前2時&br;終了: 2018年7月18日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
//|~|第10回|開始: 2018年8月15日午前2時&br;終了: 2018年8月22日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
//|4|第11回|開始: 2018年9月19日午前2時&br;終了: 2018年9月26日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|
//|~|第12回|開始: 2018年10月17日午前2時&br;終了: 2018年10月24日午前2時|[[コントロール]](6vs6)|

*報酬 [#s9b4da83]
アイアンバナーの試合を完了すると「アイアンバナーの印」を入手できる。
敗北しても入手できるが勝利すると獲得量が増加する。
アイアンバナーの印をサラディン卿に渡す事で、アイアンバナー装備が手に入る「鉄のエングラム」を取得できる。

#br
- シーズン2以降
サラディン卿がアイアンバナー装備を個別に販売するようになった。
アイアンバナーランクの上昇もしくはアイアンバナー週間バウンティの完了で該当部位販売がアンロックされる(ランク未達ではドロップしないが、バウンティは未完了でもランダムドロップする)
- シーズン7以降
武器は鉄のエングラムおよび試合完了報酬からランダムでドロップする。
防具はシーズン固有のクエスト(各シーズンのクエストページ参照)を完了することで入手、以降は武器同様にランダムに手に入るようになる。
- シーズン8以降(3年目)
シーズン7までは多くの週間挑戦と同等の報酬だったが、シーズン8からは高難易度ナイトフォールやレイド相当に質が向上した。
-- 週間バウンティからパワー上限が最も高い「最高峰の報酬」が得られる。
-- 鉄のエングラムからは強力な効果を持つ「強化版[[防具改造パーツ]]」が手に入る。ただしクエスト完了まで鉄のエングラム獲得はロックされる

**報酬一覧 [#y55c994a]

#region(1/2年目報酬)
''シーズン1''
-武器
--オートライフル「[[フォーワード・パス]]」
--パルスライフル「[[タイムウォーン・スパイア]]」
--ハンドキャノン「[[ステディー・ハンド]]」
--スカウトライフル「[[ガイディング・サイト]]」
--ピストル「[[フール・レメディ]]」
--サブマシンガン「[[ヒーロー・バーデン]]」
--フュージョンライフル「[[ウィゼン・リビューク]]」
--グレネードランチャー「[[デイ・フューリー]]」

-防具
--ハンター防具「鉄の賛辞セット(ハンター)」
--ハンタークラスアーマー「エフリディートのマントル」
--タイタン防具「鉄の賛辞セット(タイタン)」
--タイタンクラスアーマー「ラデガストのアイアンサッシュ」
--ウォーロック防具「鉄の賛辞セット(ウォーロック)」
--ウォーロッククラスアーマー「ティムールのアイアンバンド」

-消費アイテム
--シェーダー「鉄の大部隊」
--シェーダー「鉄の狼」

-エンブレム
--「フェルフィンターの霜」←取得した鉄のエングラムの数を記録する。
--「ラデガストの陰影」←アイアンバナー:シーズン1のマイルストーン達成報酬

''シーズン2''
-武器
--キネティック・オートライフル「[[オリムンドの鉄床]]」
--エネルギー・パルスライフル「[[ジョルムの鉤爪]]」
--キネティック・ハンドキャノン「[[クリミルのダガー]]」
--エネルギー・スカウトライフル「[[フロストマイアの魔術]]」
--ショットガン「[[グノラの斧]]」
--グレネードランチャー「[[オレウィングの斧]]」

-防具
取得できる防具はシーズン1から変更なし。シーズン2中に以下の条件をクリアすると、アイアンバナー防具の装飾をアンロックできる。
装飾解除の進捗状況はアカウント別に管理される。
--頭:アイアンバナーで25回勝利する。
--腕:「日刊アイアンバナー」のマイルストーンを5回達成
--胴:アイアンバナーで近接又はグレネードでの敵をキルし、進捗度を100%にする。
--足:アイアンバナーで敵をキルし、進捗度を100%にする。
--クラスアーマー:「鉄のエングラム」を5個取得。

-消費アイテム
--シェーダー「アイアンウッド」

-エンブレム
--「鉄の英雄の印」← アイアンバナー:シーズン2のマイルストーン達成報酬

''シーズン3''
シーズン3からはアイアンバナーにランクシステムが導入された。
サラディン卿にアイアンバナーの印を20個渡して、鉄のエングラムを取得する毎にランクが1ずつ上がっていく。
武器やアイテムの個別購入をするためには一定のアイアンバナーランクに到達する必要がある。
個別購入は初回のみ100グリマー、2回目以降の購入はレジェンダリーのかけらが必要になる。

#br

-武器
--キネティック・ピストル「[[アライド・デマンド]]」
--キネティック・サブマシンガン「[[マルチマーチCCX]]」
--エネルギー・オートライフル「[[ダーク・ディサイダー]]」
--エネルギー・ハンドキャノン「[[ファイナイト・インパクター]]」
--スナイパーライフル「[[オクルード・ファイナリティー]]」
--ロケットランチャー「[[シャイニング・スフィア]]」

-防具
取得できる防具はシーズン1から変更なし。シーズン3中に以下の条件をクリアするとアイアンバナー防具の装飾をアンロックできる。
装飾解除の進捗状況はアカウント別に管理される。
--頭:アイアンバナーランク25到達+アイアンバナーで25回勝利する。
--腕:アイアンバナーランク15到達
--胴:アイアンバナーランク20到達+パワーウェポンでのキル100回
--足:アイアンバナーランク10到達+スーパースキルでのキル100回
--クラスアーマー:アイアンバナーランク5到達

-消費アイテム
--シェーダー「鉄から鋼鉄へ」

-エンブレム
--「スコリの容貌」←アイアンバナーランク30到達で購入可能になる。

-船
--「エスフィア・トライアンフ」←アイアンバナーランク35到達で購入可能になる。

''2年目報酬''
シーズン毎に1年目に追加された武器が2年目仕様にアップデートされた。
#endregion

** リスト [#p39c772e]
#include(アイアン武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]

&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。};};
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。

#pcomment(,reply,20,)

&size(15){&color(Yellow){※注意 改行禁止!!};};
&size(15){&color(Yellow){書き込みの時、文章中に改行を入れると掲示板の容量を早く消費してしまいますので絶対にしないでください。};};
長くて読みづらくなるようなら、スペースを入れたり、○や●等を入れたりして工夫してみて下さい。



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS