クラス のバックアップソース(No.5)
* クラスリスト [#y7c0593d] #include(クラスリスト,notitle) * クラス [#d9035851] [[ハンター]]、[[タイタン]]、[[ウォーロック]]など。 キャラクターごとに固定で変更不可。 それぞれ大まかな特性の傾向はあるが、サブクラスでその性質は大きく変わる。 * サブクラス [#h605dfc9] 各クラスに異なるサブクラスがあり、それぞれソーラー・アーク・ボイドの属性が設定されている。ハンターでソーラーならガンスリンガー、など。 クラスと違い、こちらはいつでも変更可能。 サブクラス毎に特性がかなり異なる。 * スキル [#j8bbfe81] クラス共通のスキルと、サブクラス固有のスキルがある。スキルには常に有効で選択不能なスキルと、選択可能なスキルがある。選択可能なスキルはそのグループ内から一つだけを選び、後からでも自由に切り替えることができる。 #br <<ここにスキル選択画面の画像を貼る>> #attachref(,nolink) #br スキルは大きく分けて、以下の通り - スーパー(画面中央) 固定され常に選択状態。スーパーがチャージされた状態でR1+L1で発動する。スーパーをチャージするには時間経過、敵を倒す、もしくは味方がスーパーで敵を倒したときに生成するオーブを拾う。 - 近接(スキル画面に無し) スキル画面に表示がない。L1で近くの敵を殴りつけると発動する。クールダウンがあり、近接スキルが使えない時はただの無属性の殴りつけとなる。サブクラスによりクールダウン時間が異なり、1分36秒のものと1分23秒でチャージされる。スキル、改造パーツにより短縮可能。PVPでは通常90ダメージ。一部サブクラスではダメージが増える。 - グレネード(画面上) 3種類から1つを選択可能。L2で照準めがけて投げつける。クールダウンがあり、時間は1分23秒。ただしアークボルトとファイヤーボルトのみ1分とクールダウンが少し短め。スキル、改造パーツにより短縮可能。 - ジャンプ(画面下) 3種類から1つを選択可能。ジャンプ中に×ボタンを押すことで発動する。 ジャンプスキルは、クラス共通の固定されたものを、サブクラスごとの選択可能なジャンプスキルで強化できる。 例えばタイタン/ストライカーなら、クラスごとのジャンプスキルはリフト(揚力を得る)で固定されており、ストライカーのジャンプスキルはカタパルト(勢い強化)やインクリースハイト(高さ強化)などから選択できる。 - クラススキル(画面左) 2種類から1つを選択可能。クラス共通。○ボタン長押しもしくは○2回押しで発動する。クールダウンがあり、使えない時は何も起きない。クラススキルのクールダウンはハンターが24秒、タイタンが38秒、ウォーロックが1分23秒。スキル、改造パーツにより短縮可能。 - スキルクラスタ(画面右上/右下) 2種類から1つを選択可能。それぞれ4つのスキルを含んでいる。その内容は主に他スキルの性質を変化・強化するスキル。解放にアイテムが必要? * コメント [#l504fbe1] #pcomment |
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