防具改造パーツ のバックアップ差分(No.5)
* 概要 [#h94ced3f] 改造パーツは現行式の武器・防具に装着することで性能の底上げや特性の追加を行うことができるアイテムである。 タワーにいるバンシー44からの購入をはじめ、各地のベンダーからの報酬に付随したり、高難易度のアクティビティにて専用の物がドロップしたりといった形で入手できる。 また、不死のシーズンより登場したシーズンのアーティファクトによってシーズン中のみ使用できる強力な改造パーツ獲得できる。 以下では特に種類の多い防具についてを記載する。武器については[[武器>武器#MOD]]の項を参照のこと。 #contents #br **アップデート情報 [#zc96f91a] |日付|パッチ|内容|h |2020/11/10|3.0.0.1|''エネルギータイプ要件''&br;・武器関連のアーマー改造パーツ(「装填機(ハンドキャノン)」、「弾薬探知機(フュージョンライフル)」など)は全て、任意のエネルギータイプに変更されました。&br; ・上記の変更の結果、アークの光のチャージ改造パーツは全て、同じアーマーに他のアーク改造パーツを装備している場合、または装備中の別のアーマーに他のアークの光のチャージ改造パーツを装着している場合に、2つ目のパークを発動するようになります。&br;&br;''強化版改造パーツの再調整''&br;・強化版がある改造パーツ(例: 「強化版装填機(ハンドキャノン)」)については全て、基本改造パーツの効力を強化版と同じ効力まで引き上げました。&br; ・結果、これらの強化版改造パーツは廃止され、基本改造パーツのエネルギーコストがわずかに上がりました(ただし、同等の強化版改造パーツに比べるとまだ低コストです)。&br;・アーマー全体の改造パーツソケット間における競争を促進するために、異なるスロットに移動した改造パーツもいくつかあります(例: 準備速度効果の改造パーツはアームアーマーのソケットに移動しました)。&br;・幅広いカテゴリーの武器特化アーマー改造パーツ(例: 「照準設定(精密武器)」、「装填機(ライトアーム)」)はすべて廃止されました。&br;・「熟練」系改造パーツはアームアーマーのソケットに移動しました。&br;・力のオーブを拾った時に効果を発揮する改造パーツがレッグアーマーのソケットに移動しました。&br;・武器でのキル時にスーパーエネルギーを付与する改造パーツについて、そのパークを特定の武器に与え、改造パーツ自体は廃止されました。&br;・「灰の資産」、「発電装置」、「実践主義」の改造パーツがヘルメットのソケットに移動しました。&br;・「アーク耐性」、「ソーラー耐性」、「ボイド耐性」、「振動吸収装置」の改造パーツがチェストアーマーのソケットに移動しました。&br; ・エネルギー耐性改造パーツの有効性は、単一の改造パーツあたりで大幅に向上しました(単一の改造パーツでは最大5%が最大25%に、同じ改造パーツを重複した場合にはそれぞれ対象ダメージへの耐性が最大40%になります)。&br;・「マイナーへの抵抗」、「メジャーへの抵抗」、「ボスへの抵抗」の改造パーツが廃止されました。&br;・改造パーツ「超越した恵み」が一般ソケットに移動しました。&br;・改造パーツ「牽引力」はアーマーエネルギーを消費しなくなり、可動性にボーナスを与えなくなりました。&br;・エクスプローシブ・フィニッシャーが、ソーラーエネルギータイプのグレネード関連改造パーツに分類されるようになりました。&br;&br;''レイド改造パーツ''&br;・斬獲のシーズンより、「最後の望み」、「救済の庭園」、そして「光の超越」で登場するレイドでドロップするアーマーには、5つ目のアーマー改造パーツソケットが付きます。このソケットは、各レイドの関連改造パーツの専用ソケットです。&br; ・「最後の望み」の対宿られた兵改造パーツは、レイド「最後の望み」でのみ機能。&br; ・レイド「リヴァイアサン」の対ハイヴ改造パーツは廃止。&br; ・「過去の惨劇」の対フォールンレイド改造パーツは廃止。&br;・斬獲のシーズン以前に獲得済みの「最後の望み」と「救済の庭園」のアーマーには、この専用アーマーソケットはありませんが、各レイドの関連改造パーツを新しいレガシーアーマー改造パーツソケットに装着することができます。 &br;&br;''戦闘改造パーツ''&br;・「光の超越」と斬獲のシーズンでリリースされるアーマー、斬獲のシーズン以降「最後の望み」と「救済の庭園」で獲得するアーマー、そしてアーマー2.0のエキゾチックアーマー(プレイヤーが既に所有しているものも含む)には、全て戦闘スタイル改造パーツソケットが付きます。&br; ・斬獲のシーズンでは、このソケットには光のチャージ改造パーツとウォーマインド・セル改造パーツをはめ込むことができます。&br;・シーズン8〜11の間に獲得したアーマー2.0のアーマーは全て、シーズン改造パーツソケットが、単一の統合されたレガシー改造パーツソケットに置き換えられます。このソケットには、光のチャージ改造パーツ、ウォーマインド・セル改造パーツ、ナイトメア狩り改造パーツ、救済の庭園改造パーツ、最後の望み改造パーツを装着することが可能です。&br;・バンシー44が、ブラックアーマリー、シーズン10、シーズン11のアーマー改造パーツを一定確率で販売します。&br;&br;''対チャンピオン改造パーツ ''&br;・アンチバリア弾が宿られたファランクスのシールドを貫通するようになる。&br;・今後、すべての対チャンピオン改造パーツは、武器改造パーツスロットではなく、アーマーの改造パーツスロットを使用。| (アーマー2.0で元々あったパラメータ強化に加え、パークも改造パーツになった。) #region(【過去のアップデート情報】) |日付|パッチ|内容|h |2019/10/29|2.6.1|オーブの回収またはクラススキルの使用によって効果を発動するアーマー2.0の改造パーツが、アーマー2.0以前の改造パーツの効果と重複しなくなる&br;アーマー2.0以前のエキゾチックのステータス全般を修正&br;アーマー1.0の牽引力パークを装備すると、アーマー2.0の牽引力改造パーツと同様に可動性が+5増加する| |2019/10/2|2.6.0|アーマー2.0に伴い仕様変更| |2018/8/29|2.0.0|1年目MODはすべて解体推奨になり、2年目MOD追加| |2018/3/28|1.1.4|スキルのチャージ速度(グレネード、近接、クラススキル)に影響する改造パーツの出力が増加。(各改造パーツにつき9%→16.667%増加) ただし、累積は依然最大3つまで。(チャージ速度50%増まで)&br;公式情報にはないが、スキルチャージは複数装備時に上昇率減少がない模様| |2017/1/30|1.1.2|レイド防具固有の改造パーツ追加| |2017/12/6|1.1.0|全クラスアーマー共通の防具改造パーツなどを追加| |2020/3/10|2.8.0|・銃器技師は、シーズン9のシーズンアーマー改造パーツを販売することがある。&br;・「レベルアップ時に獲得」した改造パーツが、コレクション画面の全カテゴリーにおいてアンロック表示されるように修正。(例: 胸部: 「ひるみ軽減装置(ライトアーム)」の改造パーツ)| |2020/4/21|2.8.1|・ワールドドロップで入手できる全てのアーマーにシーズン改造パーツのソケットを追加。&br;・チェストアーマーの改造パーツ「予備弾薬(大型武器)」が、ショットガン用の予備弾薬を適切に提供するようになる。| |2020/4/29|2.8.1.1|・ウォーマインド・セルを拾うと、スキルエネルギーが素早く回復する問題を修正。 | |2020/5/19|2.8.1.2|・「ウォーマインドの掌握」によって運んでいるオブジェクトを使用すると、センティネルのスーパースキルを10秒以内に得られる問題を修正。&br;・「ウォーマインドの掌握」によってオブジェクトを運んでいる間は、近接攻撃を行えないよう変更。| |2020/6/10|2.9.0|・アーマー改造パーツ「強力な仲間」が累積しなくなる。この改造パーツを複数装備しても、効果は累積しない。&br;開発からのコメント:&br;累積するのは、ソーラーのシーズン改造パーツのみです。アーク改造パーツは、どのパーツであれ累積効果を持つことは意図していません。&br;これまでは、「強力な仲間」が可動性を20上げる点を利用し、3つのステータス欄を最大値の100ポイントにすることができました。この改造パーツはコストに対して効果が高すぎますが、コストを上げれば主な効果の使用に悪影響を及ぼしてしまいます。&br;シーズン11で登場する新しいアーク改造パーツは腕力に類似のステータスボーナスを付与し、累積はしません。&br;&br;・強化版装填機(オートライフル)、強化版装填機(フュージョンライフル)、強化版装填機(弓)のアーマー改造パーツが、今後は最高峰改造パーツの入手源からドロップすることがある。&br;・改造パーツのコレクション画面について、改造パーツの可視性と誤った入手方法記載の問題を修正。| (アーマー2.0で元々あったパラメータ強化に加え、パークも改造パーツになった。) #endregion ** 容量と改造用ソケット [#n4856382] アーマー2.0は「エネルギー容量(ボイド7など)」と「改造用ソケット」を持ち、この範囲内で各部位に対応した改造パーツを付けはずしすることができる。 エネルギー容量の属性と数値はアーマーの種類に関わらず入手物毎にランダムだが、属性は後からの変更が不可能なのに対し、数値についてはアーマーのマスターワーク強化で10まで増加可能。 ただし非エキゾチックアーマーを最大値まで強化するには''強化のコア133個''分、エキゾチックアーマーでは''強化のコア355個''分の素材が必要(NF周回で集めた方が現実的)。 改造用ソケットはアーマーの種類毎に固定で、レジェンダリアーマーでは一般1スロット+部位2スロット、加えて取得元によって不死(影の砦・ベックスの猛攻・クルーシブル・バンガード・ギャンビット)や絢爛(1/2年目コンテンツ?)など特化パーク用を1スロットを持つ。 レアアーマーでは一般1スロット+部位1スロットのみ、エキゾチックアーマーは一般1スロット+部位2スロットだがアクティビティ毎の特化パークには対応していない。 ・レア、レジェンダリ防具の強化コスト |強化後のエネルギー|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|補足|h |レジェンダリのかけら|-|1|1|2|2|3|3|4|4|5|| |強化のコア|-|-|-|-|-|1|2|-|-|-|| |強化プリズム|-|-|-|-|-|-|-|1|2|-|強化のコアx10と交換 or NF報酬| |アセンダントの破片|-|-|-|-|-|-|-|-|-|1|強化プリズムx10と交換 or NF報酬| エキゾチック防具の強化コスト |強化後のエネルギー|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|補足|h |レジェンダリのかけら|-|1|2|2|3|3|4|4|5|6|| |強化のコア|-|-|-|-|-|2|3|-|-|-|| |強化プリズム|-|-|-|-|-|-|-|2|3|-|強化のコアx10と交換 or NF報酬| |アセンダントの破片|-|-|-|-|-|-|-|-|-|3|強化プリズムx10と交換 or NF報酬| ** 改造パーツ [#raeee49d] アーマー2.0用の改造パーツは消耗品ではなく何度でも使える。 また、ゲーム内のコレクションにて改造パーツの一覧が追加されたためこちらも参照されたし。 #br 大きく分けて、以下のようになる。 |部位|キネティック(属性問わず)|アーク|ソーラー|ボイド||h |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):性能強化| |一般|防御力上昇&br;ステータス強化|>|>|属性防御力|全部位に装備可能| |ヘルメット|複合系|ショットガン&br;パルスライフル&br;マシンガン&br;弓&br;剣|オートライフル&br;サブマシンガン&br;フュージョンライフル&br;リニアフュージョンライフル&br;ロケットランチャー|グレネードランチャー&br;スカウトライフル&br;スナイパーライフル&br;ハンドキャノン&br;ピストル|各武器の弾薬探知機、照準設定| |ガントレット|~|~|~|~|各武器の装填機| |チェストアーマー|~|~|~|~|各武器のひるみ軽減装置、予備弾倉| |レッグアーマー|~|~|~|~|各武器のスカベンジャー、熟練| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):スキル強化| |ガントレット|ファストボール|衝撃誘導|運動量変換|-|| |レッグアーマー|牽引力|-|-|-|| |クラスアーマー|フィニッシャー|近接系&br;ポンプアクション&br;実践主義|グレネード系&br;光の反応&br;灰の資産|クラススキル系&br;リモート接続|| ** 入手方法 [#e9ef4ab2] 入手方法はメインメニュー>コレクション>改造パーツから確認できる。 |大分類|入手元|h |通常MOD|銃器技師やベンダーなど| |強化版MOD|ナイトフォール『試練』英雄以上、アイアンバナー(鉄のエングラム)| |特効MOD|レイド(最後の望み、過去の惨劇、悲哀の冠、救済の楽園)、野獣達の群れ、ナイトメア(強化版は英雄、究極版は伝説、達人)| |シーズンMOD|アーティファクト(次シーズンで消える)&br;シーズン固有のアクティビティ(次シーズンで取れなくなる)| //通常パークはベンダごとに出る物が違うかもしれない。銃器技師からまったく出なくなってもスロアン・バンスからは大量に出ることを確認。 * 説明 [#tf84a0f0] ** 一般 [#nf5c1442] - 配給、奉仕、爆撃手、永久化、発電装置 敵に接近した状況でなければ効果がない ** 光のチャージ [#n0e93505] 暁旦のシーズンに追加されたMOD、全体的に状況を選ばない運用が出来るのが特徴。 条件を満たすことで光のチャージがスタックされていき、光のチャージを消費することで効果が得られる。 なお消費系とチャージ系を両方装備しなければチャージは行われない。 #br 消費側では「高エネルギー弾」が極めて有用。 キルさえしなければ常時火力が上がるため対ボスや対メジャーで役立つ。 #br チャージ側では味方をチャージする「強力な仲間」、チャージ条件が非常に緩い「チャージ掌握」 チャージ量を追加で1増やす「割増蓄積」、後は良く使う武器と関連するチャージMODが有用。 ** ウォーマインド・セル [#k4998c57] 名士のシーズンに追加されたMOD、対多に特化しており雑魚戦では強力な殲滅力を持つ。 基本的に「熾天使武器(第七の熾天使系、およびIKELOSシリーズ)で敵を一定数倒す」とウォーマインド・セルがドロップする事がある。PvPでは出現しない。 (「ラスプーチンの怒り」をつける事でソーラー爆破キルであればなんでもドロップするようになる。) #br 強力ではあるが、武器が制限される点や確実に発生するわけでもなく 敵を倒さねばドロップしない為、威力や効果は強いが光のチャージと比べ扱いにくい。 とはいえ性能が素直で光のチャージに比べビルドを吟味しなければならないという事も無い。 使いたいMODを入れれば素直に効果が発揮されるのでわかり易さで言えばこちらが上である。 #br MODは属性毎にシナジーがあり、統一した方がより高い効果が得られる。 &color(Aqua){アーク系};・・・セルに自分が触れると追加効果が発生するようになる。 &color(#FF8000){ソーラー系};・・・セルの爆発時に追加効果を発生させる。 &color(#FF66FF){ボイド系};・・・セルの近くにいる敵に弱体効果を付与する。 またセルの爆破ダメージは高低差や遮蔽物の一切を貫通する。 * 一覧 [#tfbbc0d7] // 以下は自動生成しています。手追記分は探して注意点にくくり出していますが抜け落ちていたらすみません ** 現行 [#b109ae5f] *** 一般アーマー改造パーツ [#u1f72d79] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |ボスへの抵抗|キネティック|2|ボスと乗り物からのダメージに対して追加の耐性が付く。|| |マイナーへの抵抗|キネティック|1|通常の敵からのダメージに対して追加の耐性が付く。|| |メジャーへの抵抗|キネティック|1|強力な敵からのダメージに対して追加の耐性が付く。|| |可動性強化MOD|キネティック|3|可動性が上がる。|| |回復強化MOD|キネティック|4|回復力が上がる。|| |振動吸収装置|キネティック|1|敵からの範囲攻撃ダメージを軽減する。|| |知性改造パーツ|キネティック|5|知性が上昇する。|| |耐久力強化MOD|キネティック|3|耐久力が上がる。|| |腕力改造パーツ|キネティック|3|腕力が上昇する。|| |鍛錬改造パーツ|キネティック|3|鍛錬が上昇する。|| |アーク耐性|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|戦闘員から受けるアークダメージが減少する。|| |ソーラー耐性|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|戦闘員から受けるソーラーダメージが減少する。|| |ボイド耐性|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|戦闘員から受けるボイドダメージが減少する。|| *** ヘルメットの改造パーツ [#f9fdeb64] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |ヘビーウェポン弾探知機|キネティック|5|倒した際にヘビーウェポン弾を落とす確率が増加する。|| |メインウェポン弾探知機|キネティック|3|倒した際にメインウェポン弾を落とす確率が増加する。|| |照準設定(散乱射撃タイプ)|キネティック|4|オートライフル、マシンガン、サブマシンガン、パルスライフル、ピストル、フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(精密武器)|キネティック|5|ハンドキャノン、スカウトライフル、トレースライフル、弓、リニアフュージョンライフル、スナイパーライフル、スラグショットガンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |特殊ウェポン弾探知機|キネティック|4|倒した際に特殊ウェポン弾を落とす確率が増加する。|| |強化版照準設定(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|ショットガンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|パルスライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|マシンガンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|弓の標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |弾薬探知機(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|ショットガンを装備している間、弾薬を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|パルスライフルを装備している間、メインウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|マシンガンを装備している間、ヘビーウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(剣)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|剣を装備している間、ヘビーウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|弓を装備している間、メインウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |照準設定(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|ショットガンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|パルスライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|マシンガンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|弓の標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |強化版照準設定(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|オートライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|サブマシンガンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|6|リニア・フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |弾薬探知機(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|オートライフルを装備している間、メインウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|サブマシンガンを装備している間、メインウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|フュージョンライフルを装備している間、特殊ウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|リニア・フュージョンライフルを装備している間、弾薬を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(ロケットランチャー)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|ロケットランチャーを装備している間、ヘビーウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |照準設定(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|オートライフルとトレースライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|サブマシンガンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|リニア・フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |強化版照準設定(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|スカウトライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|6|スナイパーライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|6|ハンドキャノンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |強化版照準設定(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ピストルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |弾薬探知機(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|グレネードランチャーを装備している間、弾薬を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|スカウトライフルを装備している間、メインウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|スナイパーライフルを装備している間、弾薬を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|ハンドキャノンを装備している間、メインウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |弾薬探知機(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|ピストルを装備している間、メインウェポン弾を見つける確率が上がる。|| |照準設定(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|スカウトライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|スナイパーライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|ハンドキャノンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|ピストルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| *** ガントレットの改造パーツ [#zc6f0c8c] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |ファストボール|キネティック|2|グレネードの飛距離が伸びる。|| |装填機(ライトアーム)|キネティック|4|ハンドキャノン、ピストル、サブマシンガン、弓のリロードが速くなる。|| |装填機(ライフル)|キネティック|5|ライフル武器のリロード速度が上昇する。|| |装填機(大型武器)|キネティック|5|ロケットランチャー、グレネードランチャー、マシンガン、ショットガンのリロードが速くなる。|| |強化版衝撃誘導|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|近接攻撃でダメージを与えると、グレネードのクールダウン時間が大幅に短縮される。|| |強化版装填機(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|ショットガンのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|パルスライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|マシンガンのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|弓に矢をつがえる速度が大幅に上昇する。|| |衝撃誘導|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|近接攻撃でダメージを与えると、グレネードのクールダウン時間が短縮される。|| |装填機(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|ショットガンのリロード速度が上昇する。|| |装填機(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|パルスライフルのリロード速度が上昇する。|| |装填機(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|マシンガンのリロードスピードが上昇する。|| |装填機(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|矢をつがえる速度が上昇する。|| |強化版装填機(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|オートライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|サブマシンガンのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|フュージョンライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|5|リニア・フュージョンライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(ロケットランチャー)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|6|ロケットランチャーのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版運動量変換|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|5|グレネードでダメージを与えると、近接攻撃のクールダウン時間が大幅に短縮される。|| |装填機(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|オートライフルとトレースライフルのリロード速度が上昇する。|| |装填機(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|サブマシンガンのリロードスピードが上昇する。|| |装填機(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|フュージョンライフルのリロード速度が上昇する。|| |装填機(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|リニア・フュージョンライフルのリロード速度が上昇する。|| |装填機(ロケットランチャー)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|ロケットランチャーのリロード速度が上昇する。|| |運動量変換|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|グレネードでダメージを与えると、近接攻撃のクールダウン時間が短縮される。|| |強化版装填機(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|5|グレネードランチャーのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|スカウトライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|6|スナイパーライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|5|ハンドキャノンのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ピストルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |装填機(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|グレネードランチャーのリロード速度が上昇する。|| |装填機(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|スカウトライフルのリロード速度が上昇する。|| |装填機(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|スナイパーライフルのリロードスピードが上昇する。|| |装填機(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ハンドキャノンのリロード速度が上昇する。|| |装填機(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|ピストルのリロード速度が上昇する。|| *** チェストアーマーの改造パーツ [#u617876d] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |ひるみ軽減装置(ライトアーム)|キネティック|4|ピストル、ハンドキャノン、弓の照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(ライフル)|キネティック|5|ライフル武器の照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(大型武器)|キネティック|4|ロケットランチャー、グレネードランチャー、マシンガン、ショットガンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを僅かに軽減する。|| |予備弾薬(ライフル)|キネティック|4|ライフルクラスの武器の弾薬をより多く持ち運べるようになる。|| |予備弾薬(大型武器)|キネティック|4|ロケットランチャー、グレネードランチャー、マシンガン、ショットガン用の弾薬をより多く持ち運べるようになる。|| |予備弾薬(小型武器)|キネティック|4|ピストル、ハンドキャノン、弓、サブマシンガン用の弾薬をより多く持ち運べるようになる。|| |ひるみ軽減装置(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|ショットガンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|パルスライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|マシンガンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|弓の照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |予備弾倉(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|携行できるショットガンの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|携行できるパルスライフルの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|携行できるマシンガンの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(剣)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|剣の振りが増加する。|| |予備弾倉(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|携行できる弓の矢の数が増加する。|| |強化版ひるみ軽減装置(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|ショットガンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|パルスライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|マシンガンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|弓の照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |ひるみ軽減装置(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|オートライフルとトレースライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |ひるみ軽減装置(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|サブマシンガンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|フュージョンライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|リニア・フュージョンライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |予備弾倉(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|携行できるオートライフルの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|携行できるサブマシンガンの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|携行できるフュージョンライフルの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|携行できるリニア・フュージョンライフルの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(ロケットランチャー)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|携行できるロケットランチャーの弾薬数が増加する。|| |強化版ひるみ軽減装置(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|オートライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|サブマシンガンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|フュージョンライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|6|リニア・フュージョンライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |ひるみ軽減装置(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|グレネードランチャーの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|スカウトライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|スナイパーライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ハンドキャノンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|ピストルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |予備弾倉(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|携行できるグレネードランチャーの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|携行できるスカウトライフルの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|携行できるスナイパーライフルの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|携行できるハンドキャノンの弾薬数が増加する。|| |予備弾倉(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|携行できるピストルの弾薬数が増加する。|| |強化版ひるみ軽減装置(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|5|グレネードランチャーの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|スカウトライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|6|スナイパーライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|5|ハンドキャノンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |強化版ひるみ軽減装置(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ピストルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| *** レッグアーマーの改造パーツ [#oe7295c1] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |スカベンジャー(ヘビーウェポン弾)|キネティック|5|ヘビーウェポン弾を拾うと、予備弾薬にボーナス弾が付与される。|| |スカベンジャー(メインウェポン弾)|キネティック|3|メインウェポン弾を拾うと、手持ちの弾薬にボーナス弾が付与される。|| |スカベンジャー(特殊ウェポン弾)|キネティック|4|特殊ウェポン弾を拾うと、手持ちの弾薬にボーナス弾が付与される。|| |熟練(ライトアーム)|キネティック|4|ハンドキャノン、ピストル、サブマシンガンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(ライフル)|キネティック|4|ライフル武器の取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(特大武器)|キネティック|4|ロケットランチャー、グレネードランチャー、ショットガン、弓の取り出し、射撃準備が速くなる。|| |牽引力|キネティック|3|ダッシュ中の移動速度が上昇し、回転半径が小さくなる。|| |スカベンジャー(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|特殊ウェポンの弾を拾った際にボーナスの弾がショットガンに付与される。|| |スカベンジャー(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がパルスライフルに付与される。|| |スカベンジャー(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|弾薬を拾った際にボーナスの弾がマシンガンに付与される。|| |スカベンジャー(剣)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|弾薬を拾った際にボーナスで振りが剣に付与される。|| |スカベンジャー(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|弾薬を拾った際にボーナスの矢が弓に付与される。|| |卓越した熟練(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|6|ショットガンの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|パルスライフルの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|マシンガンの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|弓の取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |熟練(ショットガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|4|ショットガンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(パルスライフル)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|パルスライフルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(マシンガン)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|マシンガンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(弓)|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|弓の取り出し、射撃準備が速くなる。|| |スカベンジャー(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がオートライフルに付与される。|| |スカベンジャー(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がサブマシンガンに付与される。|| |スカベンジャー(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|弾薬を拾った際にボーナスの弾がフュージョンライフルに付与される。|| |スカベンジャー(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|弾薬を拾った際にボーナスの弾がリニア・フュージョンライフルに付与される。|| |スカベンジャー(ロケットランチャー)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|弾薬を拾った際にボーナスの弾がロケットランチャーに付与される。|| |卓越した熟練(ロケットランチャー)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|5|ロケットランチャーの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|オートライフルの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|サブマシンガンの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|フュージョンライフルの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|5|リニア・フュージョンライフルの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |熟練(オートライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|オートライフルとトレースライフルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(サブマシンガン)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|サブマシンガンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|フュージョンライフルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(リニア・フュージョンライフル)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|リニア・フュージョンライフルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(ロケットランチャー)|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|ロケットランチャーの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |スカベンジャー(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|特殊ウェポンの弾を拾った際にボーナスの弾がグレネードランチャーに付与される。|| |スカベンジャー(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がスカウトライフルに付与される。|| |スカベンジャー(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|特殊ウェポンの弾を拾った際にボーナスの弾がスナイパーライフルに付与される。|| |スカベンジャー(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|弾薬を拾った際にボーナスの弾がハンドキャノンに付与される。|| |スカベンジャー(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がピストルに付与される。|| |卓越した熟練(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|スナイパーライフルの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |卓越した熟練(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ハンドキャノンの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|5|グレネードランチャーの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|スカウトライフルの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |強化版熟練(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ピストルの取り出し、射撃準備が大幅に速くなる。|| |熟練(グレネードランチャー)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|グレネードランチャーの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(スカウトライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|スカウトライフルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(スナイパーライフル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|スナイパーライフルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(ハンドキャノン)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|ハンドキャノンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |熟練(ピストル)|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|ピストルの取り出し、射撃準備が速くなる。|| *** クラスアーマー改造パーツ [#sc7d2896] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |スナップロード・フィニッシャー|キネティック|1|フィニッシャーを行うと、メインウェポン弾が生成され、所持している全ての武器がリロードされる。スーパーエネルギーの10分の1を消費する。|| |スペシャル・フィニッシャー|キネティック|2|フィニッシャーを行うと、ファイアチーム全体に特殊ウェポン弾が生成される。スーパーエネルギーの3分の1を消費する。|| |赦し|キネティック|3|光のオーブを拾うと、全てのスキルのクールダウン時間が短縮される。|| |配給|キネティック|4|クラススキルを使用した時に全てのスキルのクールダウン時間が短縮される。|| |エクスプローシブ・フィニッシャー|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|フィニッシャーを行うと、グレネードが補給される。スーパーエネルギーの5分の1を消費する。|| |ポンプアクション|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|ショットガンでのキルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。|| |ワン・ツー・フィニッシャー|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|フィニッシャーを行うと、近接スキルが回復する。スーパーエネルギーの6分の1を消費する。|| |奉仕|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|クラススキルを使用した時に近接スキルのクールダウン時間が短縮される。|| |実践主義|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|近接キルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。|| |活性化|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|光のオーブを拾うと、近接攻撃のクールダウン時間が短縮される。|| |血塗られた刃|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|剣でトドメを刺すと、スーパーエネルギーが付与される。|| |鉛の嵐|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|マシンガンでトドメを刺すと、スーパーエネルギーが付与される。|| |光の反応|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|フュージョンライフルでのキルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。|| |光伝導体|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|リニア・フュージョンライフルでトドメを刺すと、スーパーエネルギーが付与される。|| |強化版灰の資産|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|グレネードでのキルでスーパーエネルギーが一層付与される。|| |強化版爆撃手|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|クラススキルを使用した時にグレネードのクールダウン時間がさらに速く短縮される。|| |撃墜|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|ロケットランチャーでトドメを刺すと、スーパーエネルギーが付与される。|| |灰の資産|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|グレネードでのキルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。|| |爆撃手|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|クラススキルを使用した時にグレネードのクールダウン時間が短縮される。|| |療養|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|光のオーブを拾うと体力が回復する。|| |神経刺激|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|光のオーブを拾うと、グレネードのクールダウン時間が短縮される。|| |バルウォーク・フィニッシャー|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|フィニッシャーでトドメを刺すと、2つ目のシールドが生成される。スーパーエネルギーの4分の1を消費する。|| |ヘルシー・フィニッシャー|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|フィニッシャーを行うと、回復する。スーパーエネルギーの10分の1を消費する。|| |リモート接続|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|スナイパーライフルでのキルでスーパーエネルギーがボーナスで付与される。|| |既に良好|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|光のオーブを拾った直後に体力が回復を始める。|| |極大砲|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|エネルギーウェポンまたはパワーウェポンのグレネードランチャーでトドメを刺すと、追加のスーパーエネルギーが付与される。|| |永久化|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|クラススキルを使用した時にクラススキルのクールダウン時間が短縮される。|| |発電装置|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|クラススキルを使用した時にスーパースキルのクールダウン時間が短縮される。|| |絶縁|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|光のオーブを拾うと、クラススキルのクールダウン時間が短縮される。|| *** 無法者のアーマー改造パーツ [#m5f76a4d] ロケーション全般に効果がある物は[[夢見る都市]]アクティビティから、宿り特攻はレイド[[最後の望み]]から |名前|属性|コスト|説明|補足|h |リベンの呪い|キネティック|0|夢見る都市にいる間、与えるダメージが増えるが、あらゆるものから受けるダメージも増える。|| |超越した恵み|キネティック|0|夢見る都市にいる間、全ての標的に与えるダメージが増える。|使い切りの改造パーツ&br;装着した装備を分解すれば回収出来る| |宿りの兵器|キネティック|3|グレネードで宿られた兵を倒すとヘビーウェポン弾が付与される可能性がある|| |宿りの活力|キネティック|1|強力な宿られた兵を倒すとクラススキルがチャージされる。|| |宿りの障壁|キネティック|1|宿りのダメージを受けると10秒間受けるダメージが20%減少する。|| |宿りの再利用|キネティック|2|宿られた兵のシールドを破壊するとグレネードがチャージされる。|| *** 錬成のアーマー改造パーツ [#wc28617c] レイド[[過去の惨劇]]で手に入る |名前|属性|コスト|説明|補足|h |フォールンの軍備|キネティック|3|グレネードでフォールンを倒すとヘビーウェポン弾が落ちる。|| |フォールン活性化|キネティック|1|強力なフォールンを倒すとクラススキルがチャージされる。|| |フォールンの障壁|キネティック|1|フォールンのダメージを受けると10秒間受けるダメージが20%減少する。|| |フォールンの再利用|キネティック|2|フォールンのシールドを破壊するとグレネードがチャージされる。|| *** 絢爛なアーマーの改造パーツ [#ud7b1958] ハイヴの~含め、全て[[野獣達の群れ]]で入手可能(聖杯強化で発生する、週3回の強力な報酬入手時)。 ハイヴの~は[[悲哀の冠]]でも入手(悲哀の冠でそれ以外がでるかは未確認) |名前|属性|コスト|説明|補足|h |エナジャイズ|キネティック|1|リヴァイアサンに乗船中、エネルギーウェポンを使って通常の敵を倒すと、少しの間エネルギーウェポンのダメージが15%増加する。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |ハイヴのアーマメント|キネティック|3|グレネードでハイヴを倒すとヘビーウェポン弾をドロップする。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |ハイヴのバリア|キネティック|1|ハイヴのダメージを受けると10秒間受けるダメージが20%減少する。&br;ここの改造のアビリティは複数累積しない。|| |ハイヴの再利用|キネティック|2|ハイヴのシールドを破壊するとグレネードがチャージされる。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |ハイヴ活性化|キネティック|1|強力なハイヴを倒すとクラススキルがチャージされる。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |保護する拳|キネティック|1|リヴァイアサンに乗船中、近接キルをを行うと、受けるダメージが20%減少する。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |圧倒的パワー|キネティック|2|リヴァイアサンに乗船中、パワーウェポンを使って強い敵を倒すと、少しの間パワーウェポンのダメージが15%増加する。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |寛大な拳|キネティック|3|リヴァイアサンに乗船中、近接キルを行うと、敵がヘビーウェポン弾をドロップする可能性がある。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |攻撃する拳|キネティック|2|リヴァイアサンに乗船中、近接キルを行うと、全てのダメージが20%増加する。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |強化の施し|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|リヴァイアサンに乗船中、アークスーパースキルを発動させると、グレネードがチャージされる。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |皇帝の衝撃|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|リヴァイアサンに乗船中、アークスキルのダメージが25%増加する。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |煌きの施し|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|リヴァイアサンに乗船中、ソーラースーパースキルを発動させると、グレネードがチャージされる。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |皇帝の火炎|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|リヴァイアサンに乗船中、ソーラースキルのダメージが25%増加する。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |受容の施し|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|リヴァイアサンに乗船中、ボイドスーパースキルを発動させると、グレネードがチャージされる。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| |皇帝の天秤|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|リヴァイアサンに乗船中、ボイドスキルのダメージが25%増加する。&br;この改造のアビリティは複数累積しない。|| *** 不死のアーマー改造パーツ [#ra72a790] ナイトメア特効は[[ナイトメア狩り]]、レイド特効は[[救済の庭園]]で入手 |名前|属性|コスト|説明|補足|h |通信機ディフェンダー|キネティック|1|起動中のベックス通信機の5メートル以内にいると武器ダメージが上昇する。この改造パーツを複数装備すれば効果は累積する。|| |強化版通信機ディフェンダー|キネティック|3|起動中のベックス通信機の5メートル以内にいると武器ダメージが大幅に上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ナイトメア特効| |ドリームベイン改造パーツ|キネティック|1|ナイトメアのボスから受けるダメージ量が減少する。この改造パーツを複数装備すれば効果は累積する。|| |ナイトメア・バニッシャー|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|ナイトメアのボスに対するスーパースキルのダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|66%ダメージアップ| |強化版ナイトメア・バニッシャー|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|ナイトメアのボスに対するスーパースキルのダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|133%ダメージアップ| |究極版ナイトメア・バニッシャー|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|ナイトメアのボスに対するスーパースキルのダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|200%ダメージアップ| |ナイトメア・ブレーカー|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|ナイトメアのボスが作り出したシールドに対するダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|66%ダメージアップ| |強化版ナイトメア・ブレーカー|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|ナイトメアのボスが作り出したシールドに対するダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|133%ダメージアップ| |究極版ナイトメア・ブレーカー|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|ナイトメアのボスが作り出したシールドに対するダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|200%ダメージアップ| |ナイトメア・クラッシャー|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|ナイトメアのボスに対する近接およびグレネードスキルのダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|50%ダメージアップ| |強化版ナイトメア・クラッシャー|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|ナイトメアのボスに対する近接およびグレネードスキルのダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|100%ダメージアップ| |究極版ナイトメア・クラッシャー|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ナイトメアのボスに対する近接およびグレネードスキルのダメージ量が増加する。同様あるいはそれ以上の効果を持つ改造パーツと組み合わせても効果は累積しない。|150%ダメージアップ| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レイド特効| |耐性束縛|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|束縛の鎖につながっている間は、ダメージ耐性が付与される。この改造パーツを複数装備すれば効果は累積する。|| |強化版耐性束縛|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|束縛の鎖につながっている間は、強力なダメージ耐性が付与される。この改造パーツを複数装備すれば効果は累積する。|| |ボルタイック弾薬コレクター|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|ボルタイック・オーバーフローのバフを受けている間、ヘビーウェポン弾の発見率が上昇する。この改造パーツを複数装備すれば効果は累積する。|| |強化版ボルタイック弾薬コレクター|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|ボルタイック・オーバーフローのバフを受けている間、ヘビーウェポン弾の発見率が大幅に上昇する。この改造パーツを複数装備すれば効果は累積する。|| |電流のかけらコレクター|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|かけらを10個集めると2つ目のシールドが付与される。この改造パーツを複数装備しても効果は累積しない。|| |強化版電流のかけらコレクター|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|かけらを5個集めると2つ目のシールドが付与される。この改造パーツを複数装備しても効果は累積しない。|| *** 暁旦のアーマー改造パーツ [#s8c25f5e] %%[[サンダイアル]]で入手。%% シーズン10「[[名士のシーズン]]」以降はバンシー44から購入可能。 アークMODのみもう一つアークMODを装着すると追加効果が発生する。(アークMODなら何でも良い) #br |名前|属性|コスト|説明|補足|h |シールド破壊チャージ|キネティック|1|同じ属性のエネルギータイプで戦闘員のシールドを壊すと、光のチャージを纏う。|| |チャージ掌握|キネティック|3|光のオーブを拾うことで、光のチャージを纏う。|| |致命的打撃|キネティック|1|スーパーエネルギーの10分の1を消費して敵にトドメを刺すことで、光のチャージを纏う。|| |高エネルギー弾|キネティック|4|光のチャージを纏っている間、武器ダメージにボーナスが付与される。戦闘員を1体倒すごとに光のチャージを1消費する。|| |強力な仲間|BGCOLOR(#87cefa):アーク|4|光のチャージを纏うと、近くにいる光のチャージを纏っていない仲間も光のチャージを纏う。|もう一つアークMODを付けると下記の追加効果が発生| |┗可動性向上||-|+20 可動性|効果は重複しない| |強引な手段|BGCOLOR(#87cefa):アーク|7|光のチャージを纏っている間、チャージした近接スキルを使用すると近接エネルギーの半分が回復し、光のチャージを1消費する。|もう一つアークMODを付けると下記の追加効果が発生| |┗ロックンロード|-|-|複数の戦闘員に囲まれている間、フュージョンライフル、ショットガン、ピストル、サブマシンガンで戦闘員を倒すと使用した武器の予備弾薬が補充される。|| |急速チャージ|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|フュージョンライフルまたはショットガンで複数の戦闘員を素早く倒すと、光のチャージを纏う。|もう一つアークMODを付けると下記の追加効果が発生| |┗常時準備万端|-|-|フュージョンライフル、ショットガン、サブマシンガン、剣の準備速度が大幅に上昇する。|| |襲撃光|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|光のチャージを纏っている間、戦闘員を近接ダメージまたは剣で倒すと仲間に光のオーブが1つ生成され、光のチャージを1消費する。|もう一つアークMODを付けると下記の追加効果が発生| |┗捕獲不可能|-|-|ダッシュ中は戦闘員に対するダメージ耐性が上昇する。|| |充電|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|光のチャージの数を1追加できる。|| |火力|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|光のチャージを纏っている間、グレネードを使用するとグレネードエネルギーの一部が回復し、光のチャージを1消費する。|| |爆発範囲|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|グレネードランチャーまたはロケットランチャーで複数の戦闘員を素早く倒すと、光のチャージを纏う。|| |自己治癒|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|光のチャージを纏っている間、グレネードでトドメを刺すと体力が回復し、光のチャージを1消費する。|| |割増蓄積|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|光のチャージを獲得する度に、追加のチャージが1つ得られる。|-10回復力| |手持ち弾薬補充|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|光のチャージを纏っている間、ボイドダメージで敵を倒すと特殊ウェポン弾がドロップすることがある。この効果は光のチャージを全て消費する。光のチャージの量が多いほど、特殊ウェポン弾がドロップする確率が上がる。|-10知性| |精密チャージ|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|リニア・フュージョンライフルまたはスナイパーライフルで複数の敵に素早く精密攻撃でトドメを刺すことで、光のチャージを纏う。|-10鍛錬| |防衛の光|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|光のチャージを纏っている間、シールドが破壊された時に、敵に対するダメージ耐性が大幅に上がる。この効果は光のチャージを全て消費する。光のチャージの量が多いほど、ダメージ耐性効果が長く持続する。|-10腕力| *** 名士のアーマー改造パーツ [#o3deea99] [[熾天使の塔>熾天使の塔#Mods]]で入手。入手元が複数あるため詳細はリンク先参照 |名前|属性|コスト|説明|補足|h |広域波及|キネティック|1|生成したウォーマインド・セルが遠く離れた標的にも影響しダメージを与える。|''爆発範囲が''大幅に増加する。他の特殊効果の範囲は増加しない。| |ウォーマインドに選ばれし者|BGCOLOR(#87cefa):アーク|1|ウォーマインド・セルを回収または破壊すると、激しい振動を伴う爆風で敵を押しやる。|効果範囲が非常に狭くセルにかなり近くないとノックバックしない。&br;ヒットした敵は''真上に吹っ飛ぶ。''| |ウォーマインドの光|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|ウォーマインド・セルを回収すると、光のチャージを纏う。|光のチャージを使用するMODを装備してる時のみチャージが追加される。| |エネルギー保護|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|ウォーマインド・セルを回収すると、2つ目のシールドを生成する。|シールドは徐々に付与される| |モジュール・ライトニング|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|ウォーマインド・セルを回収すると、強力なアークエネルギーを纏う。|敵が複数体近くにいる場合連鎖するアーク放電を発生させる| |ラスプーチンの剛力|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|ウォーマインド・セルを回収すると、近接エネルギーが付与される。|近接スキルエネルギーを50%回復する。| |ラスプーチンの祝福|BGCOLOR(#87cefa):アーク|2|ウォーマインド・セルを回収すると、熾天使武器でトドメを刺した際にウォーマインド・セルが生成される確率が上がる。|短時間に連続発動して何度もセルを出すといった事は出来ない。| |ウォーマインドの憤怒|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|5|ウォーマインド・セルを破壊した際の爆発に、ソーラーダメージを追加する。|爆発ダメージの約50%程の威力を持ったソーラー属性の追加ダメージが発生する。| |バーニングセル|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|ウォーマインド・セルを破壊するとソーラーエネルギーの爆風が生じ、敵を数秒間燃え上がらせる。|ソーラー属性の継続ダメージが追加される。| |ファイアチーム医療班|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|ウォーマインド・セルを破壊すると、自身と近くにいる仲間の体力が回復する。|破壊した瞬間HPの6割を即回復出来る| |ラスプーチンの怒り|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|1|ソーラーの爆破ダメージでトドメを刺すと、一定確率でウォーマインド・セルを生成する。|熾天使武器でなくともソーラー爆発キルでセルを生成出来るようになる| |炎の光|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|ウォーマインド・セルの爆発で敵を素早く倒すと光のオーブが生成される。|生成数は1つで短時間に何度も生成することは出来ない。| |焼却の光|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|3|ウォーマインド・セルの爆発で複数の敵を素早く倒すと、光のチャージを纏う。|光のチャージを使用するMODを装備してる時のみチャージが追加される。| |ウォーマインドの守護|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|ウォーマインド・セルの近くにいる敵から受けるダメージが軽減する。|影響を受けた敵は赤く光る| |ウォーマインドの掌握|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ウォーマインド・セルは拾い、運び、投げることができる。一度投げたウォーマインド・セルを再び拾うことはできない。|通常セルは掴めないが、このMODを使う事で掴めるようになる。掴んだセルを敵に投げつけると敵にセルが吸着する。&br;セルを掴んでいる間は近接攻撃が出来ない。| |ウォーマインドの繁栄|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|生成したウォーマインド・セルの持続時間が延びる。|持続時間が20秒から30秒に伸びる&br;この効果は''アーティファクトMOD以外で生成した時のみ''発生する。| |セルの抑制|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|ウォーマインド・セルにダメージを与えると、抑制されたボイドエネルギーが解き放たれる。ただし、ウォーマインド・セルに与えるダメージは軽減する。|セルに攻撃を加える度、周囲の敵を目くらまし状態にする。&br;波動の発生は約3秒のCTがあるが、セルが消えない限り何度も出せる。&br;属性ダメージは無い。| |ラスプーチンの力|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|ウォーマインド・セルの近くにいる敵への武器ダメージが増大する。|影響を受けた敵は赤く光る、効果は10%でセル以外の弱体と重複する。| |暗黒から生まれし光|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|ウォーマインド・セルの近くにいる複数の敵を、武器かスキルを使って素早く倒すと、光のチャージを纏う。|光のチャージを使用するMODを装備してる時のみチャージが追加される。| *** 到来のアーマー改造パーツ [#i2490852] [[コンタクト>コンタクト#Mods]]で入手。入手元が複数あるため詳細はリンク先参照 アークMODのみもう一つアークMODを装着すると追加効果が発生する。(アークMODなら何でも良い) |名前|属性|コスト|説明|補足|h |スイフトチャージ|BGCOLOR(#87cefa):アーク|5|パルスライフル、ピストルまたはサブマシンガンで戦闘員を素早く倒すと、光のチャージを纏う。|もう一つアークMODを付けると下記の追加効果が発生| |┗スカベンジャー(パルスライフル)||-|パルスライフルで戦闘員を倒すと、仲間に特殊ウェポン弾をドロップすることがある。|| |ラディエントライト|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|スーパースキルを使うと、近くにいる仲間が光のチャージを纏う。|もう一つアークMODを付けると下記の追加効果が発生| |┗ステータスボーナス||-|腕力+20|| |感応性パルス|BGCOLOR(#87cefa):アーク|3|光のチャージを纏っている間、戦闘員に囲まれた状態でダメージを受けると、ダメージを与えるアークエネルギーのバーストを放つ。光のチャージを1スタック消費する。|もう一つアークMODを付けると下記の追加効果が発生| |┗フィニッシャー防壁||-|フィニッシャー発動中、強力な2つ目のシールドが付与される。|| |輝く刃|BGCOLOR(#87cefa):アーク|4|光のチャージを纏っている間に剣でダメージを与えると、5秒間剣にボーナスダメージが付与される。光のチャージを1スタック消費する。|もう一つアークMODを付けると下記の追加効果が発生| |┗補充ガード||-|装備中の剣のチャージ速度が大幅に上昇する。|| |スーパーチャージ|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|5|光のチャージを追加で2つスタックし、最大で5スタックまで累積できる。|| |持続チャージ|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|4|オートライフル、トレースライフルまたはマシンガンで戦闘員を素早く倒すと、光のチャージを纏う。|| |焚きつけ|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|2|光のチャージを纏っている間に倒れたガーディアンを蘇生すると、自分の体力が大幅に回復する。光のチャージを1スタック消費する。|| |銀白の兵器|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー|5|光のチャージを纏っている間にロケットランチャーで強力な戦闘員にダメージを与えると、短時間ロケットランチャーのダメージが大幅に上昇する。光のチャージを1スタック消費する。|| |エネルギー変換|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|4|光のチャージを纏っている間にグレネードを使用すると、光のチャージが全スタック消費され、スーパーエネルギーが付与される。スタック数に比例して獲得するエネルギーも増加し、最大で50%のスーパーエネルギーを回復する。|ステータスペナルティ(-10鍛錬)&br;40%前後から回復量に強力な減衰が掛かる。&br;50%以上ではチャージを消費せず発動しない| |チャージ・ハーベスター|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|3|光のチャージを纏っていない状態でキルやアシストを達成すると、低確率で光のチャージを纏う。|ステータスペナルティ(装備クラスのスキルチャージ速度に関連するステータスが10減少する。)| |精密チャージ|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|2|弓、ハンドキャノンまたはスカウトライフルで戦闘員を精密キルで素早く倒すと、光のチャージを纏う。|ステータスペナルティ(-10腕力)| |騙し打ち|BGCOLOR(#9932cc):ボイド|1|光のチャージを纏っている間にピストルをリロードまたは構えると、光のチャージが全スタック消費され、強力なダメージバフのスタックに変換される。そのピストルで戦闘員にダメージを与えるとスタックが消費される。|ステータスペナルティ(-10知性)| ** 廃止 [#l977e4de] *** 一般アーマー改造パーツ [#p2c33163] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |強化MOD|キネティック|4|クラススキルのチャージ速度が上昇する。&br;''暁旦のシーズンより廃止''|| *** ヘルメットの改造パーツ [#j4a43c75] *** ガントレットの改造パーツ [#e869eb24] *** チェストアーマーの改造パーツ [#h01768c2] *** レッグアーマーの改造パーツ [#aa783b92] *** クラスアーマーの改造パーツ [#ec4158bc] * アーティファクトMOD [#ebb9fc03] アーティファクトのパーク選択すると取得でき、シーズンが終わると取り除かれる。 また、アーティファクトリセットや別キャラに装備を渡すなどした場合、 有効化していないアーティファクトのパークのMODは無効化される。 ** 斬獲のシーズンのアーティファクトMOD [#v7825e78] *** ヘルメットの改造パーツ [#f5888753] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |弾薬探知機(ショットガン)|キネティック|1|ショットガンを装備している間、弾薬を見つける確率が上がる。|| |照準設定(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| |照準設定(ハンドキャノン)|キネティック|1|ハンドキャノンの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が向上する。|| *** ガントレットの改造パーツ [#y6048cc2] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |アンストッパブル・ショットガン|キネティック|7|使用中のショットガンから強力な爆発弾頭が発射され、シールドが剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンストッパブル・ハンドキャノン|キネティック|1|ハンドキャノンで照準を使って狙いを定めると、シールドが剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる強力な爆発弾頭が装填される。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・サブマシンガン|キネティック|1|戦闘員の防御を無視する[シールド貫通]シールド貫通の力を使用中のサブマシンガンに付与する。&br;バリア・チャンピオンに対する追加ダメージが、使用中のサブマシンガンに付与される。&br;バリア・チャンピオンに効果的。|| |アンチバリア・パルスライフル|キネティック|1|戦闘員の防御を無視する[シールド貫通]シールド貫通の力を使用中のパルスライフルに付与する。&br;バリア・チャンピオンに対する追加ダメージが、使用中のパルスライフルに付与される。&br;バリア・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード弾(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルで戦闘員に連続して着弾させると[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;ファイアチームのいずれかのメンバーがチャンピオンを妨害すると、チャンピオンに対する追加ダメージが一時的にオートライフルに付与される。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード弾(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルで戦闘員に連続して着弾させると[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキルエネルギーの回復速度と攻撃力を低下させる。&br;ファイアチームのいずれかのメンバーがチャンピオンを妨害すると、チャンピオンに対する追加ダメージが一時的にスカウトライフルに付与される。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |サーマルブルーミング|キネティック|2|[ソーラー]ソーラーまたは[ステイシス]ステイシスの近接攻撃で複数の戦闘員を素早く倒すと、ファイアチームのメンバーが利用可能な力のオーブが生成される。|| |熟練(ショットガン)|キネティック|1|ショットガンの取り出し、射撃準備が速くなる。|| |装填機(グレネードランチャー)|キネティック|1|グレネードランチャーのリロード速度が上昇する。|| |装填機(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルのリロード速度が上昇する。|| *** チェストアーマーの改造パーツ [#r992270c] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |ひるみ軽減装置(スカウトライフル)|キネティック|1|スカウトライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(ハンドキャノン)|キネティック|1|ハンドキャノンの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| |ひるみ軽減装置(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを軽減する。|| *** レッグアーマーの改造パーツ [#o0b86149] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |スカベンジャー(グレネードランチャー)|キネティック|1|弾薬を拾った際にボーナスの弾がグレネードランチャーに付与される。|| *** クラスアーマー改造パーツ [#q58fa7e0] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |アンストッパブル・シュワルツシルト凝縮器|キネティック|2|ボイドの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |サージイーター|キネティック|1|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンを妨害すると、グレネードスキルがチャージされる。|| |サーマルオーバーロード|キネティック|2|ソーラーおよびステイシスグレネードが、[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキル回復速度と攻撃力を低下させる。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |バーサーカー|キネティック|6|スーパースキルの終了時、短時間、武器ダメージにボーナスが付与される。ボーナスの有効時間と度合は、スーパースキルを使って倒した戦闘員の数に比例する。|| |モメンタムサイフォン|キネティック|1|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンを怯ませると、近接スキルがチャージされる。|| |戦利品|キネティック|6|フィニッシャーを使ってチャンピオンを倒すと、自分とファイアチームが利用可能なヘビーウェポン弾を生成する。|| |発熱の抱擁|キネティック|4|ソーラー属性のスーパースキル発動時に、体力とシールドが全回復する。|| *** 斬獲のアーマー改造パーツ [#zcd8d5d9] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |底知れぬエネルギー|キネティック|2|ボイド近接スキルで戦闘員を倒すと光のチャージを纏う。|| #region(過去のアーティファクトMOD) ** 到来のシーズンのアーティファクトMOD [#nbe73f42] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):一般アーマー改造パーツ| |亜空間バウンティ|キネティック|1|フィニッシャーで宿られた兵を倒すと大量のグリマーを入手できる。|| |価値ある一撃|キネティック|1|ハンドキャノンまたはピストルで戦闘員や対戦相手を倒すと少量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |咲き乱れる刃|キネティック|1|剣で戦闘員や対戦相手を倒すと一定確率で大量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |次元の隙間|キネティック|1|宿られた兵を倒すと一定確率で少量のグリマーを入手できる。|| |自動報酬|キネティック|1|オートライフルまたはサブマシンガンで戦闘員や対戦相手を倒すと少量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |強化版照準設定(散乱射撃タイプ)|キネティック|1|オートライフル、マシンガン、サブマシンガン、パルスライフル、ピストル、フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |アンストッパブル・パルスライフル|キネティック|2|パルスライフルで照準を使って狙いを定めると、シールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる高威力爆弾が装填される。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |強化版装填機(パルスライフル)|キネティック|1|パルスライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(弓)|キネティック|1|矢をつがえる速度が大きく上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |オーバーロード・グレネード|キネティック|2|ボイドグレネードが、[妨害]妨害効果を発動し、敵のスキルエネルギー回復速度と攻撃力を低下させる。オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |カウンターチャージ|キネティック|3|自分もしくはファイアチームのメンバーがチャンピオンを[怯み]怯ませるか[妨害]妨害する、もしくはチャンピオンのバリアを[シールド貫通]貫通させると、光のチャージを纏う。|| |ブリーチ・リゾネーター|キネティック|1|[シールド貫通]シールド貫通武器でトドメを刺すか、ファイアチームのメンバーがバリア・チャンピオンのスキルを妨害すると、近接とグレネードのエネルギーが付与される。|| |地獄の鞭|キネティック|2|ソーラーの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |強化版ひるみ軽減装置(ライフル)|キネティック|1|ライフル武器の照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |強化版スカベンジャー(剣)|キネティック|1|弾薬を拾うと、剣の予備弾薬にボーナス弾が付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |ソーラー・プレクサス|キネティック|6|ソーラーの近接スキルによるダメージが増加する。ソーラーのサブクラスを装備してフィニッシャーを披露すると、スーパーエネルギーが付与される。|| |ヘビー・フィニッシャー|キネティック|7|フィニッシャーを行うと、ヘビーウェポン弾が生成される。スーパーエネルギーの2分の1を消費する。|| |守護天使|キネティック|3|スカウトライフル、スナイパーライフル、弓、リニア・フュージョンライフルを使って精密攻撃でトドメを刺すと、自分のために回復のオーブが生成されることがある。|| |強圧的暗黒|キネティック|6|ボイドグレネードでダメージを与えると、戦闘員の弱体化効果が付与される。|| |気まぐれな伝導|キネティック|6|瀕死時に使用すると、アークのスーパースキルにボーナスダメージが付与される。スーパースキル発動中はこの効果が持続する。|| ** 名士のシーズンのアーティファクトMOD [#v4146cfd] |名前|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):一般アーマー改造パーツ| |ばらばらのグラディウス|キネティック|1|カバル・センチュリオンを倒すと銃器技師の材料が手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |価値ある一撃|キネティック|1|ハンドキャノンまたはピストルで戦闘員や対戦相手を倒すと少量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |命短し|キネティック|1|フォールン・キャプテンを倒すと惑星材料が手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |咲き乱れる刃|キネティック|1|剣で戦闘員や対戦相手を倒すと一定確率で大量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |自動報酬|キネティック|1|オートライフルまたはサブマシンガンで戦闘員や対戦相手を倒すと少量のグリマーが手に入る。&br;改造パーツの効果は累積しない。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |強化版照準設定(散乱射撃タイプ)|キネティック|3|オートライフル、マシンガン、サブマシンガン、パルスライフル、ピストル、フュージョンライフルの標的捕捉、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |強化版装填機(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(小型武器)|キネティック|3|ハンドキャノン、ピストル、サブマシンガン、弓のリロード速度が大幅に上昇する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |サージ起爆装置|キネティック|2|アークグレネードが[妨害]妨害効果を発動し、戦闘員のスキル回復速度と攻撃力を低下させる。&br;オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |地獄の鞭|キネティック|1|ソーラーの近接スキルによってシールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |強化版ひるみ軽減装置(オートライフル)|キネティック|1|オートライフルの照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |激発|キネティック|3|自分もしくは味方がアンストッパブル・チャンピオンを怯ませると、即座に自分の近接チャージが回復する。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):レッグアーマーの改造パーツ| |強化版スカベンジャー(剣)|キネティック|1|弾薬を拾うと、剣の予備弾薬にボーナス弾が付与される。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアーマーの改造パーツ| |サンダー・コイル|キネティック|6|アーク近接スキル全てにボーナスダメージを付与し、フィニッシャーでトドメを刺すとスーパーエネルギーが回復する。|| |パッシブガード|キネティック|6|剣を装備している間、近くにいる戦闘員から受けるダメージが軽減される。|| |プラクシックファイアの魂|キネティック|6|ソーラーのクラススキルを発動すると、2つ目のシールドが付与され、クラススキルのクールダウン時間が長くなる。|| |二度の雷撃|キネティック|7|アークグレネード使用後、グレネードチャージ速度が少しの間上昇する。アーク攻撃でトドメを刺すと効果持続時間が長くなる。|| |>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):名士のアーマー改造パーツ| |ウォーマインドの槌|キネティック|4|破壊したウォーマインド・セルの爆発が[妨害]妨害効果を発動し、スキルエネルギーの回復速度と戦闘員の攻撃力を低下させ、シールドの剥がれた戦闘員を[怯み]怯ませる。&br;オーバーロード・チャンピオンとアンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |暴君の突撃|キネティック|6|アーク近接攻撃、スーパースキル、グレネードでダメージを与えると、ウォーマインド・セルを生成する。|スーパースキル、グレネードもアーク属性でなければ生成されない。| ** 不死のシーズンのアーティファクトMOD [#q35117fc] |名前|大分類|属性|コスト|説明|補足|h |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):一般アーマー改造パーツ| |サーキット・スカベンジャー||キネティック|1|ベックスを倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |ダーク・グリマー||キネティック|1|ハイヴをフィニッシャーで倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |バイオマネタイザー||キネティック|1|ハイヴを倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |ラビリンス・マイナー||キネティック|2|ベックス・ミノタウロスを倒すと武器パーツが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |解体マトリックス||キネティック|1|ベックス・ホブゴブリンを倒すとロケーション材料が手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |アンストッパブル・近接||キネティック|3|アークの近接スキルによってシールドの剥がれた敵を怯ませる。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |オーバーロード・グレネード||キネティック|4|ボイドグレネードが、妨害効果を発動し、敵のスキルエネルギー回復速度と攻撃力を低下させる。オーバーロード・チャンピオンに効果的。|| |ディスラプター・スパイク||キネティック|3|妨害効果が向上し、敵の攻撃能力をさらに低下させる。|| |バリスティック・コンボ||キネティック|3|シールド貫通武器でトドメを刺すか、ファイアチームのメンバーがバリア・チャンピオンのスキルを妨害すると、近接エネルギーが付与される。|| |ブリーチ・リフラクター||キネティック|3|シールド貫通武器でトドメを刺すか、ファイアチームのメンバーがバリア・チャンピオンのスキルを妨害すると、グレネードエネルギーが付与される。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアイテムアーマー改造パーツ| |ヘビー・フィニッシャー||キネティック|7|フィニッシャーを行うと、ヘビーウェポン弾が生成される。スーパーエネルギーの2分の1を消費する。&br;(生成されるのは自分のみ)|| |アークバッテリー||キネティック|5|発動中、アーククラスの全スキルに対して、2つ目のシールドが付与され、クールダウンが短縮される。|| |サンダー・コイル||キネティック|6|アーク近接スキル全てにボーナスダメージを付与し、フィニッシャーでトドメを刺すとスーパーエネルギーが回復する。|| |強圧的暗黒||キネティック|6|ボイドグレネードでダメージを与えると、敵の弱体化効果が付与される。|| |深淵由来||キネティック|3|瀕死時に使用すると、ボイドのスーパースキルにボーナスダメージが付与される。スーパースキル発動中はこの効果が継続する。|| ** 暁旦のシーズンのアーティファクトMOD [#uff1f9c8] |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):一般アーマー改造パーツ| |バイオマネタイザー||キネティック|1|ハイヴを倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |ソリダスストライク||キネティック|1|カバルをフィニッシャーで倒すと追加でグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |ばらばらのグラディウス||キネティック|1|カバル・センチュリオンを倒すと銃器技師の材料が手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |代価コレクターの印||キネティック|1|カバルを倒すと少量のグリマーが手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |武者修行||キネティック|1|ハイヴ・ナイトを倒すとロケーション材料が手に入る。改造パーツの効果は累積しない。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ヘルメットの改造パーツ| |強化版照準設定(リニア・フュージョンライフル)||キネティック|2|リニア・フュージョンライフルの標的補足、命中精度、照準移行速度が大幅に向上する。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):ガントレットの改造パーツ| |強化版装填機(ライフル)||キネティック|3|ライフル武器のリロード速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(弓)||キネティック|2|矢をつがえる速度が大幅に上昇する。|| |強化版装填機(スナイパーライフル)||キネティック|2|スナイパーライフルのリロード速度が大幅に上昇する。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):チェストアーマーの改造パーツ| |ディスラプター・スパイク||キネティック|2|妨害効果が向上し、敵の攻撃能力をさらに低下させる。|| |強化版ひるみ軽減装置(ライフル)||キネティック|3|ライフル武器の照準時に攻撃を受けた時のひるみを大幅に軽減する。|| |ブリーチ・リゾネーター||キネティック|5|シールド貫通武器でトドメを刺すか、ファイアチームのメンバーがバリア・チャンピオンのスキルを妨害すると、近接とグレネードのエネルギーが付与される。|| |モルテン・オーバーロード||キネティック|2|ソーラーグレネードが、妨害効果を発揮し、敵のスキル回復速度と攻撃力を低下させる。|| |アンストッパブル・シュワルツシルト凝結機||キネティック|2|ボイドの近接スキルによってシールドの剥がれた敵を怯ませる。アンストッパブル・チャンピオンに効果的。|| |テンダライザー||キネティック|3|アンストッパブル・チャンピオンを怯ませると、味方の武器ダメージが一時的に増加する。|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightblue):クラスアイテムアーマー改造パーツ| |ヘビー・フィニッシャー||キネティック|7|フィニッシャーを行うと、ヘビーウェポン弾が生成される。スーパーエネルギーの2分の1を消費する。&br;(生成されるのは自分のみ)|| |守護天使||キネティック|4|スカウトライフル、スナイパーライフル。弓、リニア・フュージョンライフルを使って精密攻撃でトドメを刺すと、自分のために回復のオーブが生成されることがある。|| |ボイドバッテリー||キネティック|5|ボイドのクラススキルを発動すると、2つ目のシールドが付与される。クラススキルのクールダウン時間が長くなる。|| |ソーラー・プレクサス||キネティック|6|ソーラーの近接スキルによるダメージが増加する。ソーラーのサブクラスを装備してフィニッシャーを披露すると、スーパーエネルギーが付与される。|| |深淵由来||キネティック|3|瀕死時に使用すると、ボイドのスーパースキルにボーナスダメージが付与される。スーパースキル発動中はこの効果が継続する。|| #endregion * 2年目仕様 [#he930867] #region(2年目仕様) #include(防具改造パーツ/ニ年目仕様,notitle) #endregion * 1年目仕様 [#y75a7893] #region(1年目仕様) #include(防具改造パーツ/一年目仕様,notitle) #endregion * コメント [#c5111d28] #pcomment(,reply,20) |
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