Comments/戦いの調和のマントル のバックアップ(No.7)

戦いの調和のマントル

  • 吸収セルで威力15%上昇を確認。10秒持続で延長可だけど武器チェンジで終了する。 -- 2021-02-12 (金) 10:38:00
    • スーパー付与は効果大。武器種によるかもしれないけど、サルボで群れを一掃したらモリッと付与された。 -- 2021-02-12 (金) 10:39:26
      • 救済の柄でもスーパー付与はできますか? -- 2021-02-12 (金) 14:34:03
      • 出来たけど、かなり発動しにくい。スーパー付与も武器チェンジすると発動しないみたいで、凍らせて別武器で戦うかのとが制限されてしまう -- 2021-02-13 (土) 10:14:48
      • 今後のステイシス武器に期待だな。vP壊れそうだけど -- 2021-02-13 (土) 11:36:08
  • vpで機能しない -- 2021-02-13 (土) 13:45:31
  • アークでやってるけど、浸透サブマもありだね。トレースでグレ回復するし吸収セルで底上げ出来るし。 -- s? 2021-02-15 (月) 13:52:48
  • 本日入手できたので玉座無限影スロールで検証した結果。①1キルで付与されるSCエネルギーはMW武器オーブ2個分くらい。②ただ、1発の攻撃で複数キル達成するとボーナスエネルギー付与があるっぽい。まぁボーナスと言ってもMW武器オーブ2個分くらいの付与エネルギーが3~4個分程度に増えるだけ③でもそのボーナスエネルギーも武器種か複数キル数によって違うっぽい。④キルするとエネルギーサイフォンというバフが2秒付くがそのバフがついてる間は連キルしてもSCエネルギー付与なし。つまりバフ時間=クールダウン時間と思っていい。【総評】MODと組み合わせると良いのかもしれないけど個人的には微妙なエキゾ。連鎖反応やテレストや爆発系武器等の複数キルできるものはある程度試したけど上の人が書いてるようなモリッと付与はなかった。なにか特別な条件があるのかも。 -- 2021-02-15 (月) 18:35:01


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