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戦いの調和のマントル(Mantle of Battle Harmony)
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見逃しては強さの証明にならない。
入手方法:伝説と達人の失われたセクター(ソロ)
 伝承

特徴 Edit

シーズン13「選士のシーズン」で追加されたウォーロックのエキゾチック・チェストアーマー。


自身のサブクラスと同じ属性の武器で敵をキルすると、スーパースキルのエネルギーが回復する。
この時「エネルギーサイフォン」というバフが2秒間表示されるが、これはエネルギー回復のクールダウン時間を表している。


スーパースキルのエネルギーが満タンの場合、自身のサブクラスと同じ属性で敵をキルすると今度は「吸収セル」というバフが付与される。
吸収セルが付与されている間は、付与された時に装備していた属性一致武器のダメージがPVE:+25%、PVP:+6%増加する。
(武器を持ち替えてしまうと、例え同属性の武器であったとしてもバフは消える)
このバフは非累積式の属性ダメージボーナスであり、足の改造パーツ「サージ」とは効果が重複しない。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2023/5/247.1.0・スーパースキルがフルチャージ状態になり、非累積式の武器ボーナスダメージがレベル4の場合、ダメージボーナスがPvEでは20%から25%に増加し、PvPでは15%から6%に減少。
ダメージボーナスはサブクラスのダメージタイプと一致する武器にのみ適用され、強化のリフトやその他の同様のダメージボーナスとスタックするようになりました。
このボーナスの基本持続時間をPvEでは6秒から10秒に、PvPでは3秒から5秒に延長。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
吸収セルサブクラス属性と一致した武器のダメージタイプでトドメを刺すと、スーパーエネルギーが付与される。
スーパーエネルギーが最大まで貯まっている場合は、代わりにサブクラス属性と一致する武器ダメージタイプが一時的に上昇する。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 吸収セルで威力15%上昇を確認。10秒持続で延長可だけど武器チェンジで終了する。 -- 2021-02-12 (金) 10:38:00
    • スーパー付与は効果大。武器種によるかもしれないけど、サルボで群れを一掃したらモリッと付与された。 -- 2021-02-12 (金) 10:39:26
      • 救済の柄でもスーパー付与はできますか? -- 2021-02-12 (金) 14:34:03
      • 出来たけど、かなり発動しにくい。スーパー付与も武器チェンジすると発動しないみたいで、凍らせて別武器で戦うかのとが制限されてしまう -- 2021-02-13 (土) 10:14:48
      • 今後のステイシス武器に期待だな。vP壊れそうだけど -- 2021-02-13 (土) 11:36:08
  • vpで機能しない -- 2021-02-13 (土) 13:45:31
  • アークでやってるけど、浸透サブマもありだね。トレースでグレ回復するし吸収セルで底上げ出来るし。 -- s? 2021-02-15 (月) 13:52:48
  • 本日入手できたので玉座無限影スロールで検証した結果。①1キルで付与されるSCエネルギーはMW武器オーブ2個分くらい。②ただ、1発の攻撃で複数キル達成するとボーナスエネルギー付与があるっぽい。まぁボーナスと言ってもMW武器オーブ2個分くらいの付与エネルギーが3~4個分程度に増えるだけ③でもそのボーナスエネルギーも武器種か複数キル数によって違うっぽい。④キルするとエネルギーサイフォンというバフが2秒付くがそのバフがついてる間は連キルしてもSCエネルギー付与なし。つまりバフ時間=クールダウン時間と思っていい。【総評】MODと組み合わせると良いのかもしれないけど個人的には微妙なエキゾ。連鎖反応やテレストや爆発系武器等の複数キルできるものはある程度試したけど上の人が書いてるようなモリッと付与はなかった。なにか特別な条件があるのかも。 -- 2021-02-15 (月) 18:35:01
  • スーパースキル大好きマンだから期待してたけど良い使い道が分からない...ステイシス武器や新サブクラスで化けたりするんだろうか -- 2021-02-16 (火) 00:36:37
    • ボイドならネザレクがあるから無しとしてソーラーやアーク武器使うなら普通に強いけど普通過ぎですかね -- 2021-02-16 (火) 01:04:02
    • SCチャージに重きを置くなら正直ドンブレ上下パーク用じゃないかな。アークなら灰の資産テンペストの方がいいし、泉ならフェニプロの方がいいかなー -- 2021-02-16 (火) 01:28:45
  • 知性30でもギャンビ中に2回スーパー吐ける程度に貯まるし、吐かなくてもサルボがより強くなってよい -- 2021-02-16 (火) 01:18:49
  • 迷ったらつけて損はない系エキゾに思えるけど、武器属性制限が結構つらいな -- 2021-02-16 (火) 02:13:44
  • クラスと武器統一して攻略の幅狭くするほどでもないって感じの効果だった。 -- 2021-02-16 (火) 02:15:56
  • 試しに使ってみたけど、上でも書いてる通りだなぁ。厳選の価値あるかなとしか -- 2021-02-16 (火) 19:30:13
  • なんていうか替えが効くけど良く言うと凄まじい汎用性がある、使ってみたらネザレクやテンペスト以上の速度でスパチャは溜まるしフェニプロとは勝手が違うけど回転率ならほぼ互角に戦えるし、全部これでもよくね?って感じた。 -- 2021-02-16 (火) 23:35:31
    • 確かに溜まるのは早いんだが定番化している合致ゲームとチャンピオンがどうしてもね。迷宮なら遊べるかなぁ -- 2021-02-16 (火) 23:43:27
  • チャンピオンやアンチMODの武器種縛りが無ければなぁ...十分に優秀なエキゾなのに現状のデスティニーと噛み合わないわ -- 2021-02-23 (火) 20:21:58
  • vPでも効果が出るようになったけど、「なったけど」感 -- 2021-03-25 (木) 09:42:58
    • SCマックス時のキルでダメ増加は暴れん坊と同じレベルだから120帯HCなら暴れん坊難民は2タップキルができるようになったよ -- 2021-03-25 (木) 10:38:22
  • シェードバインダーでこれ装備してクリオセシアでキルすれば効果発動するのね。実用性あるかどうかは別として。絆の囁きあるからあんまりいらんか。 -- 2021-07-20 (火) 22:37:16
  • レジェンダリーのステイシス武器実装で化けるか? -- 2021-09-05 (日) 08:11:21
  • スペシャルフィニッシャーで弾出し役すると結構コンスタントにフィニッシャーできて使える -- 2021-09-05 (日) 08:18:32
  • アガーの杖の媒体とシナジー期待できたりしないかな? -- 2021-09-16 (木) 01:30:39
    • 海外ニキが動画上げてたけど結構いいダメージでガンガンゲージ回復してたよ。高難度NF(改行禁止)以外のPvEコンテンツ回すなら使い勝手いいと思う。 -- [[ ]] 2021-09-23 (木) 00:02:01
    • 使ってみたけどより長時間MWのビーム撃てるからアリだね -- 2021-09-28 (火) 16:34:19
    • 最近の調整でSC溜まるの馬鹿みたいに遅くなったせいでもう無理な感じ? -- 2022-01-16 (日) 19:18:06
  • こいつと浸透ついたメイン武器とエネルギー枠にチャンピオン処理用の武器つけたらもうほぼどこでも通用するな -- 2021-12-27 (月) 19:42:01
  • vp ってこれどうなんだろうか?シェードバインダーとエヤスルーナと使ってみようかなって思ったんだけど -- 2022-01-18 (火) 13:54:34
  • vE効果がアップ(20→25%)、vP効果はダウン(15→6%)。サージMODとは重複しなくなるが、サージ3個以上の火力アップになる -- 2023-05-11 (木) 02:47:06
  • 滅茶苦茶強いやんって思って使って見ると意外と条件きついっていうよくあるやつだった -- 2024-03-26 (火) 13:43:02 New
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