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深淵の亡霊 のバックアップ(No.5)
導入のセリフ
ストーリー概略 概要
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| 伝説 | 達人 |
ハイヴのルーン
いつものやつ。サルベージや異端の奈落で見られるもの。
ハイヴガーディアンとセットで登場した場合は倒して入手(ステージ1、3)
ルーンにインタラクトして入手(ステージ2)ができる。
マークをよく見て、自分が持っているルーンが何なのかを覚える。
「光の痕跡」バフ
ハイヴガーディアンにフィニッシャーした人に付与されるバフ。これと同時にそのガーディアンが守っているルーンが取得できる。
時間制限があり、切れると死亡する。
時間内にルーンを所定の場所に持っていく。
「解き明かす」のバフ
サバスンの玉座の世界にもある霧。インタラクトすることで、一定時間隠されていたものが見える。
おもにルーンを入れる台座の出現させるのに使用する。
地面の足跡をたどってハイヴガーディアンを探してそれを倒してバフを獲得、対応するルーンの付いた像にバフをいれる。
全体の流れ
①ハイヴルーンの台座に到着 ②オーガを倒す ③道とルーンを追いかける ④ハイヴガーディアンを倒す ⑤台座に戻る ⑥正しい台座にルーンを入れる
これを繰り返す。スパロー使用可能。
①ハイヴルーンの台座に到着
開始したら正面の道を進むと、牙のようなもので囲まれた祭壇があり、奥のドアを封印している。
手前にバナーを立てるポイントあり。
ドア前のナイトに攻撃すると蘇生制限がかかりスタート。
儀式を妨害する
②~④の工程。
スタートしてしばらくすると、少し離れた場所にオーガが湧き、倒すと道のエフェクトが出現する。(ラスボーンの追跡のときと同じ。)
道はすぐ途切れてしまうが、周囲を探すとハイヴルーンが浮いている。ルーンの下まで行くとウィザード、ナイト、アコライトが湧くので倒すと、さらに道が出現する。
(途切れた地点での周囲ではなく、少し進んだ先にある。道のエフェクトは方向を差していると考えたほうが良い。)
これを2回ほど繰り返していくと、ルーンの下にハイヴガーディアンが出現する。これも倒す。
フィニッシャーを決めたプレイヤーに「光の痕跡」バフがつくので、時間内に祭壇に戻る。
全体の流れ
⑤~⑥の工程。
近くに道があれば、それに沿ってスパローで走ればすぐに祭壇に戻れる。祭壇には多数の敵と、ウィザードが1体おり、このウィザードを倒すと「解き明かす」霧が出現する。
インタラクトして「解き明かす」と、ルーンを入れる台座が出現するので、持ってきた「光の痕跡」バフを正しい台座に入れる。
これで1フェーズが終了し、しばらくするとまたオーガが湧くので倒す(②に戻る)。
4回ほどルーンを入れると終了。ルーンは毎回別になるわけではなく、同じルーンを複数回追うこともある。
出現する敵
オーガ・ウィザード・アコライト→ほぼ全て黄色ネームかつ団体で湧く。スーパーのゲージが溜まりやすいので、割と気軽に使える。
ハイヴガーディアン→ナイト、ウィザード、アコライトが出現する。玉座の世界のものと変わらないので、フィニッシャーだけ忘れず行う。
注意点として、複数プレイヤーが同時にフィニッシャーをかけてしまうと、最初の人以外は死亡してしまうので気を付けよう。
推奨装備
サンダーロード、波動フレームグレランなど。
ボラタイル弾、ボルトショットなども便利。
地上にある3つのルーンを水中で回収しバフを獲得、像にバフを入れるとDPSタイム。ボスを倒すとクリア
サバスンの盾、エクサー
ハイヴガーディアンのボス。ナイト型。
盾で殴ってくるほか、水中まで追ってくる。
ハイヴ、ハイヴガーディアン
カースドスロールを除く全種が出現。黄色ネームのみ。
狭いボス部屋に大量に沸く。
ルーン、「解き明かす」バフ、「光の痕跡」のバフ
第1ステージとほぼ同じ。ただしルーンは自分で集め、「光の痕跡」バフはルーンを台座に入れる際にのみ必要。
戦闘開始後、すぐにボスと雑魚敵が多数出現する。
左右の台座と上の台座にナイトが1体ずつ湧くので、まずはこれを倒す。
すると上の台座にオーガが湧くので、これも倒す。
その後、部屋中央に「解き明かす」バフが出現、取ると左右の壁にかかっているルーンの紋章が見えるようになる。
3つ表示されるので、水中に降りてそのルーンを探す。ボスも追ってくるので殴られないようにしよう。
ルーンを3つ取ると、地上にハイヴガーディアン(ウィザード)が3体湧いているので、これを倒す。
倒すと「光の痕跡」バフが得られるので、得たら台座に行きルーンを入れる。
入れる場所はどこでも良いが、1つ入れるとバフが消えるので3体倒すこと。
3つルーンを入れると部屋の中央手前(バナーを立てる場所付近)にナイトが湧く。
これを倒すと攻撃フェーズが開始。
ナイトが湧いたあたりにバフのフィールドが出現、その中から攻撃することでボスのシールドをはがしてダメージを与えられるようになる。
時間切れで攻撃フェーズが終了し、また雑魚処理→ルーン集めと続く。
ボス部屋が狭いため雑魚敵との距離が近く、ボス攻撃フェーズでもボスが肉薄してくるため、ショットガンや剣で戦うのがおすすめ。
ハンターならアークサブクラス+ライアーハンド、ウォロならカルンシュタイン、タイタンならハンマー投げ回復が便利。
ウォロはサンブレーサーでグレを撒くのも強い。
ボス攻撃フェーズでも同じで、ワンツーパンチショットガンやアクリウス、悲嘆など割といろいろ使える。
周りの雑魚の横やりに注意。
ルーセントネクロマンサー、シムマー・ユル・ノクル
第3ステージのボスウィザード。ハイヴガーディアンであり、光の力でオリックスを蘇らせようとしている。
一般的なウィザードと同じくアークの弾を撃つほか、ボルログが死んで少し経つと?非常に威力の高いルーセントモスを複数召喚する。
普段はボルログの倒された場所付近にワープして現れるが積極的には追ってこない。攻撃フェーズ中は何度か時間経過で?ワープして移動する。
「解き明かす」バフ
ボス部屋の主要ギミック。バフの制限時間は17秒と短く、何度も取りに行く必要がある。バフの位置はランダムかつ候補場所は多数あるため、必要になるタイミングで探しておく。
バフを取得すると、(1)頭・心臓・右手・左手・右足・左足のうち3つをつなぐ三角形が表示される、(2)ルーンがある場合、ルーンの下にインタラクトポイントが表示される。
ボルログ
剣を持ったネームドナイト。
「解き明かすバフ」で表示された三角形の頂点付近、接近すると現れる緑の魔法陣の範囲内からボルログを倒すと後述のオリックスのルーンが出現する。
またボルログが死んだ時、その近くにボスがワープして攻撃してくる。
オリックスシンボルと小さな円
ハイヴルーン(六とか米とか)ではなくオリックスの顔をかたどったシンボルマーク。
前述のボルログのギミックを起動するとオリックスのシンボルと小さな円が近くに現れる。
小さな円を通してオリックスのシンボルが見える場所に立つと、ハイヴルーンが現れる(ジャンプ中不可)。
小部屋とハイヴガーディアン
ボス部屋周りには、左右奥計3つの小部屋にある(入口はそれぞれ2つ、小部屋と大部屋の間は水中)。
それぞれの部屋にはハイヴルーンが表示されておりハイヴガーディアンを倒すとそのルーンに対応した光の痕跡(バフ)が手に入る。
光の痕跡(バフ)
バフを持ったまま制限時間が切れる、もしくは誤った場所にバフを投入すると死ぬ。
以下の手順で3つのバフを一致するルーンの場所に投入するとバフエリアが発生し、そこからボスのシールドを剥ぐことで攻撃フェーズに入ることができる。
(1)上記オリックスのシンボルによって、バフを投入する場所が分かる。
(2)ハイヴガーディアンを倒すとバフが手に入る。
(3)上記「解き明かす」バフによって、投入可能となる。
ボス部屋にはオリックスの遺体があり、頭・胸・右手・左手など、一部分が露出しているほかは土に埋まっている。この遺体の部位それぞれに近づくと、緑色の模様が地面に浮かび、それがギミックの受付範囲であることがわかる。
戦闘が始まったら、まずは「解き明かす」バフを取得する。すると、オリックスの部位3つを結ぶ緑の線が現れる。
この三角形の頂点の部位に行き、そこでネームドナイト(ボルログ)を待つ。ナイトが来たら、地面の緑の模様の範囲内で倒す。
すると、その部位上空にオリックスのマークが浮かび、同時に丸い円のマークも浮かぶ。
丸い円を通してオリックスのマークを見ることで、オリックスのマークが破壊され、かわりにハイヴルーンが浮かぶ。
(ジャンプなどで一瞬だけ見ただけでは効果がなく、接地した状態で見れるポイントを探す必要がある。)
これを3部位それぞれで行うと、どこにどのルーンを入れるのかがわかる。
これを行っている間、他のプレイヤーは左右の小部屋(メタンの海で仕切られている)に向かい、それぞれの部屋に何のルーンが浮かんでいるかを見る。
このルーンを覚え、その部屋のハイヴガーディアンを倒す。そうしたらボス部屋に戻る。
ボス部屋に戻るタイミングで「解き明かす」バフを取得してもらい、自分の持ったルーンが浮かんでいる部位にルーンを入れる。
3部位すべてでこれを行うと攻撃フェーズとなる。すべての部位にボスのシールドをはがすためのバフフィールドが出現するが、最後に入れるルーンの位置をコールしそこに集まったほうが良いだろう。
宙に浮くボスに攻撃し、HPを削り切ったら(忘れずにフィニッシャーもしたら)撃破となる。
攻略としては、敵が多く湧き、シムマーの攻撃も激しいためHP回復の手段が欲しいところ。
また、シムマーのルーセントモス爆撃は威力が高く危険なので、撃ちだされたら必ず撃ち落とす。
「解き明かす」バフの取得に向かう、ルーンを表示させるためにオリックスの指の上に立つなど、開けた場所に身をさらす必要があるシーンも多い。
ハンターなら透明化、タイタンならハンマー投げ回復などがあると楽になる。
ボス攻撃フェーズでは、攻撃中にボスが瞬間移動することがあるので注意。(バグかどうかは不明。)
基本的には宙に静止してアーク弾を撃ってくるが、よく上下に揺れるのでLFRなどで頭を狙う場合は注意。
誘導が効くロケランを使う、ゼノファジを使用するなども手。
まれに、ワープ後目の前に来ることがあるが、頻度は高くないので剣のは攻撃は期待できない。
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