ワームゴッド・カレス のバックアップ(No.5)

「燃え盛る緑色の魂の炎を見つめたことがあるか? それは恐ろしくもどこか温もりがある」—エリス・モーン
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
 伝承

特徴 Edit

拡張コンテンツII「ウォーマインド」で追加されたタイタンのエキゾチック・ガントレット。


「燃える拳」は、近接キルを達成するたびに近接攻撃の威力が上昇するという効果。
効果は最大5段階まで累積。効果時間は5秒で、近接キルを達成するたびにタイマーがリセットされる。
上昇倍率は以下の通り。

スタック数上昇倍率
x1x1.8
x2x2.7
x3x4.9
x4x6.2
x5x7.5

燃える拳×5の状態では、通常の7.5倍という凄まじい威力を発揮する。
効果特性上、連続使用可能な近接スキルである「ハンマー投げ」との相性が良く、
破壊者の作法のスキル「燃え盛る炎」の効果とも組み合わさる事で敵に大ダメージを与えられる。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/8/292.0.0・より一貫性を持つようにダメージとスタック中の効果時間を調整した。
2020/5/202.8.1.2・燃える拳」のスタック可能な近接バフを意図したよりもはるかに長く持続してしまう問題を修正。

固有パーク名 Edit

パーク名説明
燃える拳近接キルをすると、一定時間、近接ダメージが増加する。追加でキルするとその時間が伸び、効果も上がる。

防具リスト Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 5段階まで上がり段階が上がる毎に4秒加算、5段階以降は2秒加算 vEだと5段階目は威力が倍ぐらいになる。 -- 2018-05-20 (日) 08:55:23
  • シンソセプスよりは威力上昇は上にできるが、効果が出るには時間がかかるのだろうな。veではスロースとかには有効かも -- 2018-05-20 (日) 09:18:43
  • ゴミ。シンソセプスの劣化版。持続時間延ばすか体力回復などの追加効果付けないと役に立たない -- 2018-07-02 (月) 00:01:57
  • 5回蓄積でスロールに3万ダメでるんだけどw -- 2018-09-26 (水) 00:54:41
  • ハンマー投げで30秒くらいは楽しかった。 -- 2018-09-26 (水) 10:29:02
  • ワームとウィルムはどっかの神話の上では同じ物らしいから一応間違ってはいないらしい -- 2018-10-06 (土) 18:53:37
  • 破壊者のハンマー投げで2キル目からvPのダメージが200超える。これは面白いわ -- 2018-11-09 (金) 14:46:07
  • こいつの燃える拳×5とワンツーパンチSGとハンマーストライクでオーガに10万ダメージ超えるらしい… -- 2019-04-23 (火) 03:26:56
  • シンソはモールの威力も上がるみたいだけど、コイツも上がる?上がるなら天誅で無限湧きするスロール巻き込みながらバフつけられて強そうなんだけど。 -- 2019-04-23 (火) 23:48:34
    • やってみればよろしいのでは? -- 2019-05-14 (火) 23:25:25
    • スーパーチャージ発動した瞬間にバフが消えるらしいから多分無理じゃないかな 出来たらストライカーがただのタックラーになるし(すでにそうだけど) -- 2019-05-14 (火) 23:42:01
  • vPで使ったけど一人倒せば後全員ワンパンで沈むの最高にキモティ -- 2019-10-15 (火) 22:35:02
  • 最近になって注目され始めたエキゾ。 -- 2020-01-07 (火) 13:04:31
    • なお現在使用できなくなってる模様 -- 2020-01-08 (水) 08:10:02
  • https://twitter.com/BungieHelp/status/1214602428051406848?s=20 -- 2020-01-08 (水) 10:46:39
  • 悲報、未だバグ修正されず使用不可 -- 2020-03-11 (水) 02:36:52
    • 修正完了したっぽい、いやぁマジで長かった…これでやっとゴリラ再開出来る -- 2020-03-13 (金) 12:37:07
  • デザインがメカメカしければめちゃくちゃタイタンっぽいエキゾなのに残念 -- 2021-04-01 (木) 19:01:43
  • ばっかみたいにハンマーで火力出せてたのに無効化とかほんとこういう修正だけは早いよなバンジー -- 2021-08-28 (土) 11:04:05
  • もうリベンソロでは使えないんです? -- 2021-11-09 (火) 10:35:58
  • 現状ってもう最大7.5倍バフじゃ無いっすよね -- 2023-04-13 (木) 16:37:41
    • 1スタックあたり55%ですね 修正しときます -- 2023-04-13 (木) 17:30:50
  • また効果変わってゲージ制になって武器ダメージも増える様に グレイブやモンテカルロとの相性が抜群になったけど倍率どうなったんだ -- 2023-12-08 (金) 10:24:44
    • しょうがないにゃあ…調べた場所はネッススの通常セクターで赤ゲージの雑魚ベックスね。武器はグレイブのエニグマであらゆるダメバフは無しの状態。矢印の順番毎にゲージ0→5までのダメージを並べる。射撃:40873→40873(0%)→49047(20%)→51091(25%)→55178(35%)→55178(35%)。グレイブ近接:19923→27892(40%)→35861(80%)→43830(120%)→51639(160%)→59708(200%)。各ゲージ毎の持続時間は目測でタイマー押して測ったら9.5秒→7.5秒→5.5秒→3.5秒→2.5秒。但し近接キルで更新した時のゲージは減少開始まで2.5秒程の猶予時間が生まれるので、ゲージ5は実質常に5秒持続する。あと通常近接、及び近接スキルの倍率は変更前と変わって無くて最大275%。あとモンテカルロの銃剣アタックは通常近接と同じ倍率で最大275% -- 2023-12-08 (金) 17:14:08
      • こんな詳しくありがたい モンテカルロ銃剣刺突コンボが楽しくなりそう -- 2023-12-08 (金) 20:26:00
  • 一発で敵複数体倒しても1体倒したのと変わらん判定なので、シンソセプス派とワームゴッドカレス派に分かれてる印象。俺はシンソ派。グレイブぶんぶんならこっちに軍配が上がるけどグレイブ何持つよ?ってカンジ。タイタンでグレイブ活かしきるの難しい -- 2024-01-23 (火) 17:51:21
  • 見た目が好みじゃないからシンプルな装飾を追加してほしい -- 2024-05-20 (月) 14:40:03
    • シンプルじゃなくてもいいから元の生物的な見た目とは違う機械的、無機的な装飾があればレジェとも合わせやすいのにとは思うなー -- 2024-05-20 (月) 16:24:05
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