Top > Comments > ワームゴッド・カレス

Comments/ワームゴッド・カレス
HTML ConvertTime 0.037 sec.

ワームゴッド・カレス

  • タイタン版ウィンター・ギルやね、タイタンパンチ射程短いからどうなんだろ -- 2018-05-09 (水) 10:17:03
    • D2はストマスの寛容やアークストライダーのデッドリーリーチ、他エキゾ防具等で射程伸ばさない限り全クラス殴り射程変わらないよ。ソース -- 2018-05-09 (水) 11:30:37
  • これ日本語名微妙におかしいんだよな。表示はウィルムゴッドになっているけど、伝承にはワームゴッドって書いてある。英語名見るとワームゴッドが正しいはずだが。 -- 2018-05-09 (水) 10:22:23
  • 5段階まで上がり段階が上がる毎に4秒加算、5段階以降は2秒加算 vEだと5段階目は威力が倍ぐらいになる。 -- 2018-05-20 (日) 08:55:23
  • シンソセプスよりは威力上昇は上にできるが、効果が出るには時間がかかるのだろうな。veではスロースとかには有効かも -- 2018-05-20 (日) 09:18:43
  • ゴミ。シンソセプスの劣化版。持続時間延ばすか体力回復などの追加効果付けないと役に立たない -- 2018-07-02 (月) 00:01:57
  • 5回蓄積でスロールに3万ダメでるんだけどw -- 2018-09-26 (水) 00:54:41
  • ハンマー投げで30秒くらいは楽しかった。 -- 2018-09-26 (水) 10:29:02
  • ワームとウィルムはどっかの神話の上では同じ物らしいから一応間違ってはいないらしい -- 2018-10-06 (土) 18:53:37
  • 破壊者のハンマー投げで2キル目からvPのダメージが200超える。これは面白いわ -- 2018-11-09 (金) 14:46:07
  • こいつの燃える拳×5とワンツーパンチSGとハンマーストライクでオーガに10万ダメージ超えるらしい… -- 2019-04-23 (火) 03:26:56
  • シンソはモールの威力も上がるみたいだけど、コイツも上がる?上がるなら天誅で無限湧きするスロール巻き込みながらバフつけられて強そうなんだけど。 -- 2019-04-23 (火) 23:48:34
    • やってみればよろしいのでは? -- 2019-05-14 (火) 23:25:25
    • スーパーチャージ発動した瞬間にバフが消えるらしいから多分無理じゃないかな 出来たらストライカーがただのタックラーになるし(すでにそうだけど) -- 2019-05-14 (火) 23:42:01
  • vPで使ったけど一人倒せば後全員ワンパンで沈むの最高にキモティ -- 2019-10-15 (火) 22:35:02
  • 最近になって注目され始めたエキゾ。 -- 2020-01-07 (火) 13:04:31
    • なお現在使用できなくなってる模様 -- 2020-01-08 (水) 08:10:02
  • https://twitter.com/BungieHelp/status/1214602428051406848?s=20 -- 2020-01-08 (水) 10:46:39
  • 悲報、未だバグ修正されず使用不可 -- 2020-03-11 (水) 02:36:52
    • 修正完了したっぽい、いやぁマジで長かった…これでやっとゴリラ再開出来る -- 2020-03-13 (金) 12:37:07
  • デザインがメカメカしければめちゃくちゃタイタンっぽいエキゾなのに残念 -- 2021-04-01 (木) 19:01:43
  • ばっかみたいにハンマーで火力出せてたのに無効化とかほんとこういう修正だけは早いよなバンジー -- 2021-08-28 (土) 11:04:05
  • もうリベンソロでは使えないんです? -- 2021-11-09 (火) 10:35:58
  • 現状ってもう最大7.5倍バフじゃ無いっすよね -- 2023-04-13 (木) 16:37:41
    • 1スタックあたり55%ですね 修正しときます -- 2023-04-13 (木) 17:30:50
  • また効果変わってゲージ制になって武器ダメージも増える様に グレイブやモンテカルロとの相性が抜群になったけど倍率どうなったんだ -- 2023-12-08 (金) 10:24:44
    • しょうがないにゃあ…調べた場所はネッススの通常セクターで赤ゲージの雑魚ベックスね。武器はグレイブのエニグマであらゆるダメバフは無しの状態。矢印の順番毎にゲージ0→5までのダメージを並べる。射撃:40873→40873(0%)→49047(20%)→51091(25%)→55178(35%)→55178(35%)。グレイブ近接:19923→27892(40%)→35861(80%)→43830(120%)→51639(160%)→59708(200%)。各ゲージ毎の持続時間は目測でタイマー押して測ったら9.5秒→7.5秒→5.5秒→3.5秒→2.5秒。但し近接キルで更新した時のゲージは減少開始まで2.5秒程の猶予時間が生まれるので、ゲージ5は実質常に5秒持続する。あと通常近接、及び近接スキルの倍率は変更前と変わって無くて最大275%。あとモンテカルロの銃剣アタックは通常近接と同じ倍率で最大275% -- 2023-12-08 (金) 17:14:08
      • こんな詳しくありがたい モンテカルロ銃剣刺突コンボが楽しくなりそう -- 2023-12-08 (金) 20:26:00
  • 一発で敵複数体倒しても1体倒したのと変わらん判定なので、シンソセプス派とワームゴッドカレス派に分かれてる印象。俺はシンソ派。グレイブぶんぶんならこっちに軍配が上がるけどグレイブ何持つよ?ってカンジ。タイタンでグレイブ活かしきるの難しい -- 2024-01-23 (火) 17:51:21


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS