Comments/雑談掲示板_20251225 のバックアップ(No.36)

雑談掲示板

  • オシリス再開したけど時間経過したらまた過疎るんだろうな -- 2025-12-22 (月) 12:57:25
    • 多少のバグはあれど決して出来悪くないアプデ…なのに人が戻ってこないとはいかに… -- 2025-12-22 (月) 13:18:32
      • 前シーズンでいろいろやらかして最低のDLCだったし離れるのは必然。一回離れた人は戻るのは難しいわなこのゲーム -- 2025-12-22 (月) 13:29:15
      • コア人口は増えてるって誰かさんが言ってたんやけどなぁ。むしろこれコア人口離れたのが明らかになった感じでは。 -- 2025-12-22 (月) 16:04:03
      • 減ってるからみんなD2には期待しないでね!なんて言えないからね。時間経てばまた過疎化が始まっていくよ -- 2025-12-22 (月) 17:37:41
      • 離れた人戻すには悪くないじゃダメなんよね。元より明らかに良くなってないとね。本当にやらかしちまったんだよ -- 2025-12-22 (月) 18:11:55
      • サンセットはなかったことになってないしパワー上げ労働も残っているしポータルも相変わらず…折れた心を癒す何かは見つからないかな -- 2025-12-22 (月) 18:19:56
      • 再び挑戦のあるDestinyへ…とかで折れた。戻った所で同じことの繰り返しだし -- 2025-12-22 (月) 19:16:17
      • 残念ながら今のPVPは求めてた物と違うと感じ辞めていったユーザーが多いのだ。過去ランキング上位にいた上手いプレイヤー含め大分辞めてしまってるけど彼らが戻ることは無いだろうね。流石に10年近く期待して裏切られてを繰り返されたらもう戻れんよ。 -- 2025-12-22 (月) 20:43:20
      • PVP向けの調整しましたの時点で全部別ゲーなのよね
        いっぺんPVE性能でやらせてくれ -- 2025-12-22 (月) 21:04:24
      • pve性能に近い状態でやれたら楽しそうですよね…ハンターに奇襲されてタイタンの拳ノックバックで一難逃れたり、ウォロに全体削られた所をハンターが詰めて取り切る動き出来たり…楽しそう。 -- 2025-12-22 (月) 21:22:56
      • クルーシブルをpvpですって言ったらpvpゲームに笑われちゃいそう。 -- 2025-12-22 (月) 23:18:01
      • 悪くはないけど…人戻るほどのパンチはないんだよね -- 2025-12-23 (火) 02:42:27
      • まあ、スナイパーのひるみを40%軽減する調整を今回した時点でコミュ全体の声より運営に近いごく少数の意見を大事にしてんのは明白。 -- 2025-12-23 (火) 04:31:09
      • マートレット一強の糞ゲーになった。遠距離に芋ってチクチクするだけの弱い味方しかいない -- 2025-12-23 (火) 07:04:06
      • 味方と一緒に撃つの意味を解ってない、ポークしてる味方にくっつく形で俺も俺も〜って退路塞いで邪魔する、味方がせっかくポークしててもサイド取りに行ったり展開して自陣営の行動範囲広げる等の発想がない、グレを攻めに使う事が出来ず遠くからとりあえず投げるか使わず乙る、基本的に攻めっ気が薄い、自分が乙ったら他人のせい、こういうのが95%くらい。残りの5%の猛者達は猛者同士で切磋琢磨したり、FT組んで雑魚駆除して遊んでる。D2のvpはこんな感じですはい -- 2025-12-23 (火) 09:17:04
      • そもそもvpゲーが好きな人は人口が多いゲーム選ぶので…D2選ばないからな -- 2025-12-23 (火) 11:13:59
      • このゲームはPvE売りにしてるし、それこそPvP人口増やしたいなら上手い一部の層より残りの平均的なプレイヤーに沿ったカジュアル仕様の戦闘システムにしなきゃ無理だろうな。そんなこと既存PvPプレイヤーが許さないだろうし、それで何とかなるラインは人口的にとっくに過ぎてるから机上の空論なんだろうけど -- 2025-12-23 (火) 11:42:25
      • p2pによるラグとアリーナ系vpの癖にやたら狭いマップが他のvpと違う立ち回り力求められるってだけでD2のvpは相当カジュアルな部類だよ。特にエイムガバガバでも当たる仕様はやばい。D2の感覚で他ゲーで撃ってもまずHSしないしね。悪い言い方になるけどD2のvpに執着してるのって今更他のvpゲームやってボコされたり気持ちよくなれない事に耐えられない人達が多いからさ。自分のホーム・慣れた環境でドヤり続けたいんだよ。昔居た化け物クラスや中堅クラスがごっそり居なくなって…それなりの実力持って今もD2に残った人はドヤ顔しやすいわけだからね。 -- 2025-12-23 (火) 13:34:14
      • 狭いコミュニティの中だけで強いだの弱いだのやってるだけのとこにわざわざ人集まらないという真理 -- 2025-12-23 (火) 19:23:27
      • 過疎った対戦ゲームは残ったやつらが無双して徐々に人減らししていくのはどこも一緒よ。p2pで維持費が安いからその状態までサービス続けられるけど、サーバーコスト高いとそうなる前に終了するってだけ。 -- 2025-12-23 (火) 19:41:50
      • 「味方と一緒に撃て」はよく言うが表現が悪いと思う。「十字砲火しろ」なら金魚のフンにはならないはず。 -- 2025-12-23 (火) 21:32:06
      • 下位プレイヤーの層が厚くないのも事実だからなぁ。残った中堅・上位プレイヤーがよけいに無双しやすいってのもあるね。 -- 2025-12-24 (水) 03:13:53
      • 後ろから撃ってくれても良いとは思うがそのなんだ…完全にぴったしくっつくのはやめろや!とは思う -- 2025-12-24 (水) 04:31:20
  • オシリスで 覗いて1秒 スナ餌食 (全敗) -- 2025-12-22 (月) 16:11:58
    • 木主の悲しすぎる歌を読んでvPからは砂絶滅させるべきだと心から思いました -- 2025-12-23 (火) 23:19:12
      • 絶滅するのはプレイヤーの方が早そう -- 2025-12-28 (日) 23:56:44
  • 均衡の功績全部乗せ無理ゲー過ぎて笑うんだが。2フェーズDPSの癖に体力は馬鹿みたいに高くて、どの動画みてもコントラバスのグリッチ使ってギリギリ半分削り。レイドの功績5もきつかったけど、グリッチ使ってギリギリなバランスとか迷宮終わってるわw -- 2025-12-23 (火) 09:50:33
  • 武器レベルアップの通知が来ないことがTier制になって一番助かったことかもしれん -- 2025-12-23 (火) 10:26:47
    • ホントね~、あれ30以上上がっても意味ないし、通知が出るとスキルゲージが確認できなくなるしで本当に邪魔でしかない。いまだに修正しようとも思わないあたりバンジーらしいが -- 2025-12-24 (水) 09:19:52
    • 今でも終末の地平線を好んで使っている俺も居るんですよ! -- 2025-12-24 (水) 18:06:38
  • 違法改造パーツのキルショットめちゃめちゃ良いですなぁ。ホタル付きのハンキャで1キルさえ取れればメイン弾でもガシガシ破壊していける。特に牙城かワムゴプラクシック使わないタイタンだったら相性良いですよ。 -- 2025-12-24 (水) 04:35:09
  • メリークリスマス🎅 -- 2025-12-25 (木) 00:09:11
    • メリークリスマス、ガーディアン。 -- 2025-12-25 (木) 02:02:56
    • シャックス卿「ほらガーディアン、プレゼントだ!(グレネード投擲)」 -- 2025-12-25 (木) 02:53:34
    • クリスマスに慈悲はない! -- 2025-12-25 (木) 04:18:10
    • 昨晩はクリスマスのせいか海外勢とばかりあたってメチャクチャラグかった。サンタ許さんぞ -- 2025-12-25 (木) 21:57:59
    • ラグ酷い時やばいですよね。あーっ、後ワンショ、、、、やれてる!とかあぶねー、死ぬとこだっt死んだぁ!!みたいなwww -- 2025-12-25 (木) 22:17:06
  • クッキーをベンダーに渡した時のお返しがナーフされていないだろうか。開幕直後に確認した時は確率1/3ぐらいでポータル報酬が手に入ったが、今は1/6(36個渡してポータル報酬6個)。ただの運の問題だろうか? -- 2025-12-26 (金) 01:54:59
    • 3回に1個貰えた時が上振れてたんじゃない?自分はそんなに変わったと感じないな -- 2025-12-26 (金) 10:07:06
  • ファルコン強すぎ問題 -- 2025-12-26 (金) 06:23:01
  • 熱武器って同武器種同レートでも威力違う?武器100で射撃場普通難易度のターゲット(初期人形)でダメアップ系なし構成+同パワー同Tier同レートのパルスで胴打ちしたら、全賭け38(変動型熱)、高位なる暴君34(バランス型熱)、ホラーリースト29(速射)。ボスには全賭け22、高位なる暴君19、ホラーリースト17で同じ540レートなのに全然威力違ったわ -- 2025-12-26 (金) 18:28:07
    • 熱武器はそもそも威力パラメータが高いですね。 -- 2025-12-26 (金) 18:55:27
  • 完全無課金ソロプレイヤーでも最高峰のエキゾ全部フル強化出来たよ武器と内在特性と1個目の媒体は難易度どれでもドロップするように成って2個目以降の媒体は難易度達人以上をクリアするだけでドロップするように成ってて天と地ほどの差が出来る位 簡単にエキゾ取れるよ -- 2025-12-27 (土) 00:01:26
    • めっちゃすごいと思う。でもそんな熱意あるプレイヤー、もうこのゲームにあんまりいないんだ。次のシーズンには使わなくなるしね。 -- 2025-12-28 (日) 23:36:53
      • 言われて気付いたけど熱意だったのか毎日デイリー全部やってブライトダスト集めてイベントのスキン買ったり今シーズンのランクも確認したら113に成ってたり意外とやり込んでんのかな?他の人のシーズンランクどれくらいか知らないけど -- 2025-12-29 (月) 02:53:56
      • まじですごいと思う。そして本気で嫌味で言うわけじゃないと捉えてほしいんだけど、「毎日デイリー全部やってブライトダスト集めてイベントのスキン買ったり」する人は多分今一万人いるかも怪しいレベルだと思う。誇っていいし、貴方はゲームを楽しめる人だよ。 -- 2025-12-29 (月) 21:34:25
    • すごいとは思うが…D2を完全に無課金で遊ぶとか金もらってもやりたくない罰ゲームなんやが…しいていえば毎日2時間のプレイが義務付けられてひと月20万くらいもらえるならやってもいいレベルかな、それがかなわないなら深夜清掃や新聞配達した方が良いレベルだし…。D2でまともにストーリー遊ばせてもらえない場合、自分なら他の無料ゲーやるかなぁ -- 2025-12-29 (月) 14:31:30
      • ポータルの制覇全部ソロでクリアしてる海外ニキ見て俺も制覇やって見たくてPSO2で言うルイノ・マスカレーダ100とかウォーフレームで言う鋼亀裂ソロ1時間耐久とかかな?PSO2とウォーフレームは無課金じゃ無いけどね -- 2025-12-29 (月) 14:48:10
      • ウォーフレームは無課金でも鋼亀裂オムニア耐久4時間とか普通に行けてしまうのがなんとも…って感じだよね。まぁウォーフレームの課金要素って時短かオシャレ要素ですし、メインコンテンツが無料だしな。D2の場合メインコンテンツがストーリーでそれが有料DLCだからね、無課金で楽しめるのはなかなか少数派だと思う -- 2025-12-30 (火) 03:03:48
      • 無課金でもDLCプレイ可能の時にストーリーやってるからグラビトンランス、フヴォストフG7-0X、ウィンターバイト、パラサイト、炎のさえずり、飛翔、難攻不落とかも使えるよ -- 2025-12-30 (火) 15:24:33
      • グラビトン・スパイクだった博士号まで取ってんのに名前間違えた... -- 2025-12-30 (火) 15:29:14
      • いやそれ使えるからなんだ?って話なんだよね。それ使うためにD2やってる人がメイン層ではないかと。大体の人はストーリーやその時の拡張でメインとなるコンテンツのボリュームやらやりごたえやらが気になるんじゃないかな…そもそも無料分だけで誰でも楽しめるなら今みたいな時期じゃなくてももっと人口爆発しててもいいんだよね -- 2025-12-30 (火) 15:31:12
      • いやね、楽しみ方は人それぞれだから否定する訳ではないんだ。ただ大体の人は無課金でもこれだけエキゾ集められるんだよぉ!!!って言われてもね、へーそーなんだ、それは理解したけどそれがどうかしたの?って感じだからさ。ストーリーとか恒久的に遊ぶコンテンツのクオリティとかやりごたえが中心だから…縛りでアイテム収集プレイはかなりニッチなんじゃない。そういう遊びした事はあるけど、D2ではやろうとは思わないかなぁ -- 2025-12-30 (火) 15:40:29
      • 無課金でエキゾ集めしてるのは俺ぐらい事やね -- 2025-12-30 (火) 17:16:46
      • ちょい上の葉と同じ事言うようで悪いけど、その楽しみ方で満足出来るゲームならこんな過疎ってない。圧倒的少数派の楽しみ方だと思われ。正直アクション性が特別楽しい訳でもないし、ビルド要素もめちゃくちゃ複雑で組むのが楽しいとかでもないのに揃えるのにかかる労力だけは一丁前だし…そんなゲームから唯一無二性のあるストーリーコンテンツ等をとっぱらったらマジでやる価値皆無。無料部分だけのD2やらされるくらいなら仕事増やした方がマシは同感 -- 2025-12-30 (火) 17:27:59
      • 木主がそうかどうかは知らんけど…無料でエキゾを集めるという「お得感」を得る事自体が目的になってる人ってゲームに限らず居る。他人は金払ってるけど俺は無料でお得な思いしてるんだ!って部分に悦を感じる層。普通は目的達成の上のでお得な思いする事にお得と感じるがこういう層はお得感を味わう事自体が目的になってるケースが多いので常人には理解出来ないのよ。無料とか特価セールのために交通費とかガス代払ってでも無理くり行く人おるでしょ?今回のケースで言えば時間労力(常人で言えば他の楽しい事に費やせたであろうコスト)を代償に無課金でエキゾを集めるお得感を得るって感じだ。重ねて言うけど木主がそうかは知らないけど世の中には変わった嗜好の人が居るって話 -- 2025-12-31 (水) 13:33:24
    • ブライトダスト18000個 貯まったから3クラスのスキン全部 買うかアガーの杖のスキン買うか悩み中 -- 2026-01-01 (木) 04:43:35
      • いや…それがどしたん?急にどした?流石に日記帳過ぎてイミフ過ぎるわ… -- 2026-01-01 (木) 13:58:10
      • どっちの方が良いかなって思って -- 2026-01-01 (木) 19:18:15
      • 個人的に武器より防具の装飾優先しちゃうわ、防具だったら使用機会も武器に比べたら多いしね -- 2026-01-01 (木) 22:36:15
      • どうでもよすぎて草 -- 2026-01-01 (木) 23:26:13
      • なるほど防具スキンに します -- 2026-01-02 (金) 02:27:30
  • GR8の条件の制覇:現実乾燥室は絶対一度もテストプレイしていないだろう、これ。戦闘の難易度は達人だけど、上手い人でも35分ぐらいかかるからアスレチック2度目ぐらいで時間切れになって蘇生権零になる、アスレチック自体も即死狙い多数(着地点で凍結ミノ2体が待ち伏せ、頭上の足場に乗るとゼロ距離キャプテンx2、etc)、トドメにギミックでしばらく静止したり物陰に退避したりするのに急ぎ足。玄人制覇の倍は難しいぞw -- 2025-12-27 (土) 01:10:30
    • もともとテストプレイなんてしてない会社だから -- 2025-12-27 (土) 19:12:14
    • 野良募集かけると当時のシーズンで未プレイ勢なのか、黒玉チャージの時に黒玉持ってないのに雑魚敵一掃してたり、4つのマークのギミックの時にむやみやたらに足場に乗ってきたりかなりカオス -- 2025-12-27 (土) 21:12:41
      • これ僕の悩みです。当時プレイしてないのでギミックしないとダメなやつはマジでわからないです。なので迷惑かけるのも嫌だしファイアチーム作戦行かないです。 -- 2025-12-28 (日) 04:35:46
      • 初めから諦めているなら良いけどYouTubeとかでギミック確認したりしないのかな?最初は誰もわかりません。野良なら尚更。バローダイアドのエキゾチックミッションを調べてギミックとアスレチックのルート覚えれば簡単だよ -- 2025-12-28 (日) 13:52:42
      • 誰でも初めは未経験だけどな。迷惑かけるのが嫌だから行かないって…なんのためにゲームしてるん?。攻略って過程を楽しむ文化ないんか -- 2025-12-28 (日) 16:48:03
      • 僕の怠慢は本当にご指摘の通りです。お目汚しすちません、、、。でも3マッチ連続で僕がミスったら味方から撃たれて途中抜けされて萎えてしまいました。闘志が湧きません。。 -- 2025-12-28 (日) 17:45:55
      • 制覇の現実感喪失とFT作戦を同一に語られちゃうとアレだけど、後者はそもそも調べるまでもないギミックだったり注釈も出るし、気になるなら低難易度からいけば済むと思うよ。途中抜けされて萎えるのもわかるけど、深刻に捉えすぎでも仕方ない。 -- 2025-12-28 (日) 22:24:20
      • 最高峰作戦に同じのがあるからソロで練習できるよ -- 2025-12-29 (月) 12:00:45
  • アーマーセットのパークでビルドが新しくできるの良い 今考えたらアイオン装備何だったんだ -- 2025-12-27 (土) 11:06:40
  • オシリスとか対戦モードで、1対1の撃ち合いに絶対に勝てないような格上のプレイヤー(orチーム)と戦う時どうしてる?よく言われるクロスファイアもポジションを取れないと言うか、同じように取ろうとした相手に1対1で撃ち負けて潰されるし、ある程度固まってても各方向から来た敵に1対1で勝てないから、特定の方向見て待ち構えたところで裏取られる。打ち合い弱いのが悪いんだけど、エイム練習以前に同じ武器使っても全く撃ち勝てる想像ができないんだよな... -- 2025-12-27 (土) 16:07:47
    • このゲームはレーダーがあるので打ち合いが強くないと基本どうにもなりません。全頭が基本。撃ち合いに拘りがあるとかでないなら、しゃがみや透明、ストランドなど相手の嫌がる妨害スキルで対抗しましょ -- 2025-12-28 (日) 23:41:19
  • たまに対人でひとりだけぶっちぎりの強さのやつと出くわす時あるじゃん?そういうのがいると一方的な展開になるから、同じチームになったらわざと利敵して相手にポイント与えるようにしてる。そうすると接戦になってちょうどいい強さのバランスになるし -- 2025-12-27 (土) 23:58:57
    • 流石にそれは迷惑行為だし、不快に感じる人もいるからわざわざここで書き込む内容でもない。自分だけで完結して満足する分には良いけどね。 -- 2025-12-28 (日) 10:04:44
    • 普通にヤバいやつなんで通報っす。 -- 2025-12-28 (日) 20:06:40
    • そんなカスプレイを堂々と書ける神経を疑うわ -- 2025-12-28 (日) 23:34:12
    • 別に好きにしたらええけど…普通に晒されたり通報されたりでBANになるリスクだけ背負ってるから何かあってもキレたりはしないでねって感じ。ほぼ人がいないクルーシブルでそれやってるの、思ってるより有名なるぜ -- 2025-12-28 (日) 23:35:10
    • 過疎ゲーにふさわしい民度 -- 2025-12-28 (日) 23:43:21
    • こういう誰も笑えんし面白くもない事を、自分だけ舞い上がって嬉々として書き込んでるヤツ見るの哀れで好きなんだよな。なんかこういう現象に名前とかあんのかな? -- 2025-12-29 (月) 00:33:35
    • マジな話それ何が楽しいの?そこまでやるくらいなら過疎ってない他のvpゲーを普通に楽しんだ方がいいでしょ -- 2025-12-29 (月) 08:53:05
  • クッキー配りのリワードがベンダーによって違う気がする。リストない? -- 2025-12-28 (日) 00:47:09
    • うん。気になったけど、ベンダー多すぎるし、絶対武器出るわけじゃないから検証無理すぎて諦めた -- 2025-12-29 (月) 23:53:39
  • 均衡3ステ、ギミックが難しい訳じゃないけど事故狙いばっかりで楽しくない… -- 2025-12-28 (日) 12:24:27
    • 吹き飛ばしで場外送りもだけど、壁に当てられて瀕死にされてそのまま死ぬのも酷い。吹き飛ばしからリカバリーできる剣とかスキルないと事故率高すぎるわ -- 2025-12-29 (月) 15:53:52
      • エソ先生ですら2回足場から吹き飛ばされている…剣振りで戻っているのは流石 -- 2025-12-29 (月) 17:49:51
      • 狭い足場に吹き飛ばし持ち多数はミスした時やられた!って感情より先に怒りがこみ上げてくるから…。◇「本当にやめてほしいですよね」 -- 2025-12-29 (月) 18:23:34
      • ギミックでやられてウワーッ!wwwwって笑えるの一回までですからねwそのうち冷笑すら出なくなるwブンギエは伝統だと思っとるのでしょうが。 -- 2025-12-29 (月) 18:37:58
      • 昔は吹き飛ばし壁激突で即死してたからマシ...だけどギミックとすら呼べないので殺されるのはさ流石にな。宿られの盾持ちは納得できなくもないけど、しょーもない近接で超加速させて吹っ飛ばすのマジ勘弁 -- 2025-12-29 (月) 18:44:42
  • エキゾクラスアイテムのパークが黄色文字のものと白文字のものがあるんだけど、これなぜか知ってる人いる?新しくドロップするのは黄色文字だけで、以前から持ってるのは白文字になってる気がするんだけど、何が違うんだろう? -- 2025-12-29 (月) 12:12:37
  • 相変わらずPvPって相手が強すぎてボコボコにされるとキル取れないから報酬貰えない仕様なの笑う -- 2025-12-29 (月) 16:01:09
    • キルできぬ者食うべからず -- 2025-12-29 (月) 17:55:29
    • D2に限らず、vpって報酬がメインというよりvpをやる事自体が目的って感じだからなぁ…。まぁエペとかもキルしたりしないとデイリーやウィークリー課題進まなくて報酬もらえないとかだから…。別に普通じゃね?BFとかも武器のレベル上げやオプション解放条件とかもキルが条件なの殆どだからねぇ -- 2025-12-29 (月) 18:01:16
      • こんな感じのvpに関して自分を卑下する木が定期的に建つけど… 勝ちたい気持ち<<<<<<<報酬 って感じなんだろうな〜って思ってる。勝ちたいとかうまくなりたいとかじゃなくて…報酬目線での旨味しか気にしてないんだなぁ〜ってのしか伝わってこない -- 2025-12-29 (月) 18:11:25
      • 報酬なかったらやらんよ、こんなvp。 -- 2025-12-29 (月) 18:26:59
      • オシリスでいえばピックされてる武器が良い物の方が早くマッチするし、いろんな人を見るから大半の人は報酬目当てでやってると思うけどね -- 2025-12-29 (月) 18:56:30
      • ハクスラゲーで報酬欲しい気持ち薄くしたらそれこそ他のゲームでいいわ。それにライトハウス考えないなら一定スコア出せば勝敗関係なしに報酬自体は貰えるし -- 2025-12-29 (月) 19:03:15
      • 実力別で対戦相手がちゃんと分かれて、マッチングも早けりゃ卑下も減るでしょ。銃持って訓練始めたいです!って言ってる人が最前線連れてかれて愚痴が出ないとでも思ってるんかい。 -- 2025-12-29 (月) 21:29:00
      • 八年も経ったゲームで訓練したいんですみたいな人ばっかしか残ってないっておかしくないか -- 2025-12-29 (月) 22:36:39
      • おかしいけど、おかしくないんよ。いまこのゲームは一部のもう離れられない人たちしかコアプレイしてないんよ。ライトプレイヤーは大多数がこのゲームを見切ったorメジャーアプデ後のストーリーしかやってない。となるとpvpもそこを巣とした魔物しか基本いないの。そこに毎回報酬につられた訓練プレイヤーがくる図なのね。「pvpが好き」なプレイング層はまともなpvpゲームに行ってるよ。 -- 2025-12-29 (月) 23:42:44
      • え?それって…プレイ時間は長いのにまともにvpしてこなかった層が自称訓練生って文句言ってるだけじゃん…vp要素あるんだからその部分で研鑽つけてきたプレイヤーがその部分で有利になるのは普通だよね…?他ゲーだっけ上手い人ほど課題やロードアウト解放の経験値や条件進める早いわけだし。キルしないと課題進まないのとキルしないと報酬もらえないはイコールでいいのでは。実際結果出せばハクスラとしての要素も満たすんだからなんの問題もないのでは?言ってしまえばveコンテンツでクリアしてないのに報酬もらえないと萎えるって言ってるのと同じだよね -- 2025-12-30 (火) 02:21:29
      • 8年経ったゲームのvpとか気合入れて勉強やら練習しないと結果出ないの普通。新規さんならまぁ頑張ってとしか言えないし、古参なら今まで何してたの?としか言えない -- 2025-12-30 (火) 02:31:56
      • 俺もそう思うわ。八年経ってるゲームのvp要素なんだからさ。報酬につられた訓練プレイヤー?頑張れよとしか言えないよなwそれに魔物とか蠱毒とかよく言われてるけど大袈裟(笑)人口多い老舗vpの方が下位層までみっちりレベル高かったりするよ普通に。他の老舗vpのが理不尽やボコされたりを普通に感じるけどね。多分D2専の人はボコされなれてないとか成功体験少ない人が多いのかね?。ここ見てるとvpアレルギーとか耐性ない人多いんだなーて印象だわ -- 2025-12-30 (火) 02:43:44
      • 過疎ってます。SBMMほとんど機能しません。マッチングも時間かかります。バランスもゴミです。散々語られてるのにそこにわざわざ飛び込んで文句言ってる時点でご察し -- 2025-12-30 (火) 02:54:23
      • 長いゲームだし上の層が強いし熟成されてるのもわかる。勝ったり掘るための実力と努力がいるのも分かる。だがpveで例えるところの名人とかギリ達人をやってた人がいきなり究極とか最近の迷宮ソロ放り込まれるみたいな極端なレベル差あるのが一番終わってんのよ。そこの刻みがとんでもなく雑だったり機能してないから研鑽を積んだり掘るっていう気になりにくい環境だし、あまりにも差がありすぎると経験値として殆ど蓄積できないのが致命的。良くも悪くも立体的な動きやそこそこ頭当てないと倒せない硬さの影響で、まぐれで格上に勝てることも起きにくいし -- 2025-12-30 (火) 03:25:12
      • エペのクイックマッチとかSBMM無しだからブロンズとプレデターとか平気でマッチするし、LoLとかは勝てないって解っちゃった試合を40分遊ばざるを得ないとか普通にあるけどね〜。D2で言われてるvp理不尽にそこまでの暴力性を今のとこ感じないんよね。しいていえばマッチングおせぇのと人数不利でマッチング始まるのはマジでむかつくけど -- 2025-12-30 (火) 04:05:16
      • そもそも大抵のランクマSBMM有りのvpゲーもシーズン開幕から中期くらいまではランクダウンやリセットとかで上位陣も下位マッチに放り込まれてるケースが多いから結局強いヤツとあたるんけど。個人的な強さとか難易度に対する感想は正直vpだと強い強い言う前にやることやるしかない。対人fpsは千時間とかいやいや万時間だよ、とはよく言われたものだからね。それだけ努力してもなんも身につかなかったんならお気の毒に〜とは思うけど -- 2025-12-30 (火) 04:18:12
      • ワムゴタイタン、殴りまくりのIQ低めのゴリラプレイ楽しめると思って組んでみたけど意外とバフ秒数気にしたりバフの餌(雑魚敵)の周辺状況気にしたりと、性能引き出すにはIQ必要という面白い装備だった。 -- 2025-12-30 (火) 07:44:11
      • D2の猛者の多くは猛者っていうよりは…ちょっと独自性の強いvp性のおかげで参入者が居ないから初見殺しに近い優位性をキープできてるだけなんだよね。蠱毒蠱毒言われてるのは自分も謎に感じてた。ぶっちゃけ人口少ないから、強い人同士の戦いが少ないし蠱毒が発生しないんだよ。むしろ毒を持ったプレイヤーが毒を持たないプレイヤー(毒にもならない雑魚)をつぶして遊ぶだけの狩り場になってるのがD2なんだよね。実際、対戦はランク上がるとマッチングしなくなってきて、強い人同士の戦いの回数ってのは劇的に減ってしまうしな。そこでマッチングしなくてやりきれなくなったプレイヤーは6v6で雑魚狩りを始めるんだ。それがD2。こんなの蠱毒じゃないよね。 -- 2025-12-30 (火) 09:39:54
      • 参入者がいないならそれこそ初見狩り出来る頻度もすくなくなるんじゃ?  -- 2025-12-30 (火) 21:52:26
      • 前にも言ったけど放置判定されてプレイしてない扱いになるのは普通じゃねーよ -- 2025-12-30 (火) 23:46:40
      • そりゃ参入者がたくさん居たら研究が進んで全体のレベルあがるから初見殺しに近い優位性どんどん失われるでしょ。居ないからこそvp慣れしてない連中を永久に狩れるわけで…人口が多くなればなるほど強い人も当然増えるんだからさ -- 2025-12-31 (水) 00:51:26
      • 毒にもならない雑魚層?の人って何度も何度も同じ初見殺し食らっても一生学ばないしな。正直言えばどの対人ゲーにもそういう人はおるけどD2は過疎化してる環境下でそういう層とそこそこvp出来る層が2極化しちゃったからなぁ…そりゃ一方的な狩り場になるわけだね -- 2025-12-31 (水) 14:02:05
      • ていうかあったなこのゲームにpvpなんて。ポータルなってから記憶の彼方だったわ。 -- 2026-01-01 (木) 02:02:43
  • 潰れる寸前のスナックが常連最優先で経営繋いでるのに、ご新規さんキャンペーンみたいな事を毎度やるもんだから新規に常連がキレてるって感じか。 -- 2025-12-30 (火) 00:49:07
    • 新規ではなくvp遊んでこなかった古参常連が僕はvpは初心者なんですぅ!!!ってキレてるだけやね -- 2025-12-30 (火) 02:26:44
      • すげぇわかりやすい補足ありがとうございます(笑)一瞬で納得いった -- 2025-12-30 (火) 04:54:51
      • ve装備はveダンジョンから落ちて、vp装備はvpから落ちるようにすればいいのにね。今更こんな状態になってからそんな導線作るバンギが1番悪いな。 -- 2025-12-30 (火) 04:57:48
      • つか新規がほぼいないからねぇ…キレてるのは大体既プレイヤー。ガチの新規はここの存在も知らないまま辞めるかこんなとこ見ない海外新規ニキが殆ど -- 2025-12-30 (火) 09:19:13
  • 今更だけどライトセーバーと牙城使ってFT検索で玄人制覇行ったら簡単にクリアできた。まだ2つしか解放されてないからランク10にはなれないね。それにしても募集参加した時にFT解散になる事あってもしかしてライトセーバーと牙城の組み合わせ嫌われてる? -- 2025-12-30 (火) 05:43:17
    • その組み合わせ、ぶっ壊れで強いですけどねぇ。ガードばっかして全然攻撃しないタイタンとかが多いから時間制限気にして解散とか…? -- 2025-12-30 (火) 05:52:51
      • 使ってる本人が耐えるだけで、周りがジリ貧になってきつく感じる可能性があるのかも?死なないことも大事だけど、ある程度火力出さないとタイムにそこまで余裕ない(=後半死ねない)状態になるから。まー個人的にはライトセーバー限らずどこまでデス抑えて火力貢献しそうかで判断する -- 2025-12-30 (火) 10:55:13
  • 悲報 反逆ひと月も持たずに人口低迷、なんなら3週間も持ってない模様 -- 2025-12-30 (火) 09:46:13
    • 配信直後も同接10万にも満たなかったからなあ…。正直もう厳しいか… -- 2025-12-30 (火) 10:35:33
    • たまにログインしてマッチメイキング有効のコンテンツでゆる〜く遊んでたまに装備更新して…みたいな遊び方すら、もはや過疎で出来なくなりつつある。過疎が更なる過疎を呼ぶ悪循環モードだね。 -- 2025-12-30 (火) 11:04:43
    • 間違いなく反逆コンテンツ自体は面白かったけど、肝心のポータルが何も解決してないからなぁ…。 -- 2025-12-30 (火) 11:30:59
      • マジで良DLCなのにポータルの糞仕様で客逃すのもったいなさ過ぎるから早くなんとかしてくれバンジー… -- 2025-12-30 (火) 11:52:58
    • クソ難易度がなんとかなれば復帰を考えなくもない、どれだけパワー上げても強制マイナス食らうし、チャンピオンのせいで装備は制限食らうし…、前シーズンまではパワー反映されてたから上げまくってごり押しとかも出来たんだがもうプレイ自体がストレスになって辞めた、誰もが最良ビルド突き詰めるのが楽しいわけじゃなくて強さは程ほどで良いから好きな装備で暴れたいって層もいるんだけど -- 2025-12-30 (火) 12:12:04
      • いやー、わかりますよ。全部のステージに対して汗かきながらヒィヒィしたいわけじゃないですからね(笑)気楽に回せるとこと汗かきながら皆と連携して切り抜けるステージと色々欲しいですよね。 -- 2025-12-30 (火) 13:18:37
    • 女王より後のDLCでミリオン達成発表が確かないんだよなぁ… -- 2025-12-30 (火) 12:39:45
    • 正直反逆コンテンツも、移動→殲滅しつつタスクこなすっていう過去に散々やり尽くしたフォーマットから脱しきれてないっていうか… -- 2025-12-30 (火) 14:05:28
      • veってこんなもんだなって思ってずっとやってたけど、古参勢が求めるveってどんな感じのものなの?レイド迷宮のゴリゴリのギミックとかコンテストモードみたいなの求めてる感じ? -- 2025-12-30 (火) 14:19:51
      • 反逆スキルやジャマー、侵入のおかげで毎回違った展開(ある程度のテンプレはあるけど)になるのは面白いと思ったけどなぁ -- 2025-12-30 (火) 15:00:01
      • 枝じゃないんだが…個人的にはwarframeのエンドレスミッションみたいに軽くやれてウェーブ重ねる度に報酬がもらえて、重ねる程に敵の強さと物量が増えてく感じのミッション欲しい…。D2で解りやすく言えばギミックなくなって雑に敵を倒すのが目的になった源泉とか野獣みたいなのがエンドレスに続けられるミッション。ウェーブ終了の度に帰るか選べて〜基本的には自動で開始、規定ウェーブ数耐えきる度に報酬もらえて〜ウェーブ重ねるほど敵の強さと物量も増えて〜…やりがいと遊びやすさ両立された感じのコンテンツくれ -- 2025-12-30 (火) 15:24:38
      • 他のゲームみたいにガラッと環境変える技術力も資金も人材も無いんだろうなぁって感じ。そうじゃなければ何度もレイオフ騒動や不祥事起こらないでしょう -- 2025-12-30 (火) 17:20:32
    • 反逆作戦は流石に飽きたってのもあるが、バンガード作戦はヌルすぎ作業、ファイアチーム作戦の報酬はどうせシーズン後半でプール追加後に掘るしかない、最高峰に至っては野良ではクリア不能なので無視、vp?御冗談を  で、やることがない -- 2025-12-30 (火) 15:35:39
      • ちなみに今のsteam同接15000割ってる。ひと月以上前の虚無状態に戻ってる。ひと月経たずにこれは酷すぎる -- 2025-12-30 (火) 17:32:02
      • このゲームは毎回最初の2週間はめっちゃ面白いんや。だから2週間したら別ゲーするのが正しい遊び方だと思ってる。 -- 2025-12-31 (水) 00:32:07
      • そう?何年も前は数カ月たってもそこそこ人口キープできてたけど?つか2週間しかもたないのにあの値段って考えるとちょっと高すぎないか…。そもそもリリース後2週間みっちりやれる人ばっかじゃないだろうし。コスパもタイパもボリュームも悪すぎって事やん。そこに期待するなってのは値段考えると難しいかな -- 2025-12-31 (水) 00:56:14
      • 元は新惑星とシーズンアクティビティとエキゾクエがあって、迷宮レイドが混ざる形式だったからシーズン関係なしの今回物足りなく感じた。シーズンアクティビティとか関連クエストの小出しアップデートありきで遊んでたし、NF玄人行くためにソフトキャップから上のパワー上げも毎週やる必要があったりと、毎週ゲームやる目標?必要性?みたいのがあったから継続で遊べてたんだと思うわ -- 2025-12-31 (水) 01:41:18
      • 今はワールドの作り込みとか余力無いんだろうね。ステージ組んでプレイさせるので精一杯って印象。しかもエラー、バグも多発。ようバンギはこの状態で顔出ししてインタビュー形式のプロモとか作れるな。俺なら怖くて出たくないわ。 -- 2025-12-31 (水) 03:19:22
    • 次のDLCでトドメ刺されそう。多分また来るパワー上げのだるさとかコンテンツの貧弱さとか...今のコア層がさらにふるいに掛けられるはずだし -- 2025-12-30 (火) 15:55:41
      • そもそも次のDLCって発表あった? -- 2025-12-30 (火) 21:59:02
      • 仕方なくない?正直みんな「飽きた」でしょ。おもしろいところもあるしストーリーもあるけど、通して10年だよ。もうこの画面見過ぎたよね -- 2025-12-31 (水) 13:10:23
    • 反逆、気合い入ってるのは伝わってくるだけに今の惨状はかなり虚しいね。あの頃俺たちが夢中になったDestinyが帰ってくることはないんだなーって -- 2025-12-31 (水) 10:58:36
    • もう投げて反逆やってもいないけどさ、ストーリーや世界観は凝ってたのに安易にスターウォーズに媚びた時点で幻滅だわ、装飾系とかゲームに直接関係しない部分ならまだ良かったんだけど -- 2025-12-31 (水) 12:17:17
      • 元々劣化スターウォーズって言われる事もあったのが…コラボで媚びた時点でもう認めたようなもんだね -- 2025-12-31 (水) 18:24:06
    • 木主を悪くいうつもりはないがこんな木がここまで伸びてしまうとは本当にクソ過ぎる -- 2025-12-31 (水) 13:46:08
      • 褒めるところはできるだけ見つけたい気持ちあるけど、良い点で伸びそうな話題ある?っていうかよい点ある?語るほど良い点はぜひ木にしてくれ。 -- 2026-01-01 (木) 01:57:17
      • 2025年のぶんぎえの実績⇒パワーリセットで環境破壊しパワー上げが地獄と化す→その影響で初の同説1万割れ→DLCも軒並み売り上げ伸びず→毎年何かしらにノミネート"は"してたTGAもとうとうノミネートすら選ばれず完全に空気へ…。 新年明けたぶんぎえはどんな更なる暗黒を見せてくれるか楽しみだな! -- 2026-01-01 (木) 02:11:22
      • やってた頃は文句言いつつも「でも〇〇とかは良いんだよな」とか思ってたけど一度折れるとアレだな、何もかも悪い点にしか見えなくなったわこれが見限ると言う事か… -- 2026-01-01 (木) 05:30:48
      • もうさすがにd2引っ張るのも限界だよ。本来10年計画だったものを環境壊して無理やり延長して、そんなものがユーザーに受け入れられるわけないって事は薄々気が付いていたとおもう。やっぱりダメだったかぁそうだよねってのがブンギの本音よ -- 2026-01-01 (木) 08:14:57
      • 今のd2は本当に中途半端に成り下がったと感じる。d1リメイクでも良いから出して欲しいわ。あれくらい混沌としてた方がやっぱこのゲームだと思う。薄暮タイタンでノーランド担いだSRの2丁持ちで空中からHS決める爽快感が懐かしいわ。 -- 2026-01-01 (木) 13:10:39
      • 神ゲーになる要素だけはおさえてたのに…神ゲーに出来なかった運営というイメージしかない。vpとve切り離してれば全然需要あるゲームだったと思うけどね -- 2026-01-01 (木) 13:49:14
      • Marathon成功したらでってには力入れられなくなるし、Marathonコケたら言わずもがな。Marathonが超儲かる!しかでってにに割く余力は生まれないぜ〜 -- 2026-01-01 (木) 14:21:04
      • 昔は変に同接が維持されてたのが逆に仇になった気がする。そもそもファン層の評判が良いだけでよそのゲーマーからの評価は散々だったからな…。ファン層がなぁなぁでヨシヨシしてきた結果。ノマスカやサイパンみたいにもっと早い段階でユーザーからの激おこが必要だったんだ…;; -- 2026-01-01 (木) 23:50:40
  • 征服者の称号自体あてにならないけど、もしかして今シーズン既に金征服者取った人少ない?達人のアレが悪さしてるのかな? -- 2025-12-31 (水) 04:32:05
    • シーズン後半の玄人追加がないと取れないのでは? -- 2025-12-31 (水) 07:49:45
      • あれ?自分は征服者有効になってるけどバグかな?玄人6クリアはガーディアンランク10の条件だと思っています -- 2025-12-31 (水) 19:18:00
      • 前期と同じだったら制覇全種類じゃなくて一定回数クリアだから、他のフレ手伝ってたら征服者有効になるんじゃないかな -- 2026-01-01 (木) 21:08:34
  • 良いお年を、ガーディアン。 -- 2025-12-31 (水) 19:05:33
    • 良いお年を~ -- 2025-12-31 (水) 23:25:22
  • わたくし、MMOやAPEX、ヘルダイバーあたりからやってきた民だよ。このゲームなんでこんなにソロが冷遇されてるの?上位版ステージにマッチングなくて無理っぽいし、募集のところ全然細かく指定できないしすぐ蹴られる?んですけど。暗黙のルールっぽいのがあるのかもしれんけど検索しても全然わからんのですけど -- 2026-01-01 (木) 02:08:06
    • 自分もソロでやってるけどある程度の知識が必要になるかもしれません。何の募集かにもよりますが蹴られるという事は参加する条件に合わないと判断された可能性がございます。例えば高難易度コンテンツに出てくるチャンピオンという敵に対して対応出来る装備か?とか注目装備では無いとか。募集する側の立場にたって考えみること=ある程度の知識が必要という事です -- 2026-01-01 (木) 03:36:40
      • Xで聞いてみたらなんかシーズンパスがないと人権ないっぽいですね、あとチャンピオン対応の武器付けても蹴られるので素人は邪魔っぽいです。まぁ年末にさっと楽しめました〜 -- 2026-01-01 (木) 14:17:01
      • なるほどこんな舐めた態度じゃどこ行っても通用しないわ。 -- 2026-01-01 (木) 20:57:43
      • なるほどこんな尊大な態度じゃ新規がつくわけないよな。 -- 2026-01-01 (木) 23:27:49
      • 実際不親切だったり分かりにくい事が多いゲームシステムに加えて、閉鎖的というか排他的なコミュニティーじゃやり続けようと思わんよな -- 2026-01-02 (金) 11:12:39
      • 木主です〜約3日くらい遊んだのですが、ゲーム性は好きでした!でもゲーム性意外は「?」って感じでした。ゲーム内テキストやボイチャでコンタクトしても誰も喋らないし…なんというかゲームも人もドライでしたね。喋るゲーム慣れてるので合わない感じでした、オフラインゲーっぽかった。 -- 2026-01-02 (金) 12:05:31
      • オフゲーにしてた方が良かったかもな…シングルソロゲーで売り切り、拡張も基本売り切り。ボダランみたいな売り方のが良かったかもね。マルチは昔ながらのロビー形式P2P。拡張も売り切り。 -- 2026-01-02 (金) 16:10:02
    • レイド・マルチコンテンツを友だちとワチャワチャ楽しむ事を推奨してるゲームだからですね。昔からそういう楽しみ方をしない場合、虚無るゲーム性。基本的にはみんなでワチャワチャしながら最新のコンテンツを遊ぶライブ感を大事にしてるので…途中参画新規ソロ専は楽しむの難しいかもね -- 2026-01-01 (木) 14:22:10
    • テキストチャットもゲーム内募集も実装されたの2~3年前くらいなんよ。そして野良で集めて行くコンテンツはボイチャなくても問題なくこなせるようなものが基本なのでそもそもコミュニケーションはいらない。伝言ゲームが必要なレイドはボイチャが基本だし、扉が開くまでの待ち時間にエモートするとエモート返してくれたりはするけどね。一人でもくもくとやれるタイプじゃなさそうなので一緒にやってくれる友人が居ると良かったかもね。募集入って蹴られるのはそもそもどこをやろうとしてたのかわからんが、パワー足りないとかの根本的な問題かも。 -- 2026-01-02 (金) 21:44:01
      • うーん…一人でもくもくとやる魅力があんまり…ゲーム性は楽しいって思いますけど、パワー上げても強くなってる実感ないですしストーリーも敵が攻めてきたので対抗する!意外何言ってるかわかりませんでした…新規だからでしょうけど。蹴られたのはパワーじゃなくて装備のティアがゴミ!みたいな英語ファンメで把握しました。あとは剣以外持ってるとダメな空気ありますね -- 2026-01-03 (土) 10:30:23
    • 正月から当てこする既存プレイヤーは論外としても、もうプレイしてなさそうなのに未だに書き込んでるのはなんなんだ…。年末年始の子供相手にマジレスしてもしゃーない。このゲームに限らずvE中心ならズンパスは大きな要素占めるし、装備や構成で難易度ついてこれるか判別つくからキックもあり得る。 -- 2026-01-03 (土) 22:45:52
      • 一応最近までやった上で書き込んでるんだしなんか問題あるのか?内容だってプレイした感想を書き込んでるだけじゃん -- 2026-01-04 (日) 07:12:02
      • 自分が書いた掲示板をそれなりに覗くのがおかしいことですかね…子供の相手してられないのでこれで最後にします。ゲームも人も不快。 -- 2026-01-04 (日) 14:05:20
      • なんにもおかしくない。ここの掲示板に居座っている一部の層がおかしいだけ。 -- 2026-01-04 (日) 15:09:15
      • 確かにもうプレイしてないって明言しつつ今プレイしてる人達に向けてネガな事を吐き捨ててるのは見てて不快だわ……ただの感想だって言うのも理解してるけど、こういう意見がある事も理解して欲しいね -- 2026-01-04 (日) 15:18:17
      • 年末にサッと楽しめました〜と発言しつつ未だに書き込んでるのはかなり不思議なような…。長年プレイしてたとかならわかるんだけど、吐き捨てる風だったのにわざわざ覗きに来るの…?システム的に初心者に優しくないのはわかるんだけどね -- 2026-01-04 (日) 16:24:14
      • 個人的にはそれだったら枝や葉も反応せずにスルーするべきだと思うけどね。木主は返信に対して反応してるだけで普通の反応じゃない?何もおかしくはないと思うけど。 -- 2026-01-04 (日) 16:58:37
      • 書くのは自由、見るのは別に義務じゃない。インターネットなんだから嫌なら見るなよ。規約違反してるわけでもないのに不快だからやめろってどんな権限で言ってんのさ -- 2026-01-04 (日) 23:35:33
      • 自分らは難易度とか報酬について愚痴る事はOK。新規さんがマッチングで受けた内容について愚痴るのはNG。さすがに傲慢が過ぎるでしょ…自分達の事偉いとでも思ってるのかな。ちょっと引くわ…。これだからモラル低い・民度最悪って言われるんだわ -- 2026-01-04 (日) 23:44:27
      • 一部の人なのかは分からないけど、異様に今回みたいなネガティブな意見に対してきつい噛みつき方する人いるよねここ。ここ日本大手の非公式wikiだろ?ただでさえ人口減少してんのに初心者叩いて辞めさせてどーすんのよ。雑談板とはいえ解決策を示して少しでもゲーム楽しんでもらう助けをするのがここの本質的な役割だろ。少なくとも木主は理不尽な要求や愚痴を言ってるわけではないし -- 2026-01-05 (月) 00:28:22
      • vpで格差マッチ始まったら利敵行為して丁度良くするとかここで公言してる奴とか…自分達の愚痴は良いけど新規の愚痴は許さんとか…国内プレイヤーってこんなばっかだから日本は特に人増えなかったんじゃないの。今はもう世界的に人口激減してるけど…世界がまだD2盛り上がってた時から日本ガーディアン人口は常に過疎ってたからね。当時はアジア全体で見ると人口が居たから忘れガチだけど。 -- 2026-01-05 (月) 14:20:53
      • 過疎ゲーやってる自覚がないのか悪い意味でve・vpともに自己顕示欲と承認欲求高いガーディアンが結構居るんだよな日本コミュニティ。だから無駄にプライド高い・傲慢な振る舞い等が発生するんよ。どっかにD2国内プレイヤーのトリセツがあると助かるんですが… -- 2026-01-05 (月) 14:31:38
    • 言いたかないけど、上の葉にある「不親切だったり分かりにくい事が多いゲームシステムに加えて、閉鎖的というか排他的なコミュニティー」に対して新規が飛び込んだらどうなるのかというのがあまりにも凝縮されてる木だなと思った -- 2026-01-04 (日) 20:20:48
      • 新規にとにかく手放しで優しくしろとは言わないけどさァ。さすがにこの木は見ると…残ってるガーディアンとしてはこういうのと一緒にしてほしくないなぁって思ってしまうよね。まともなコミュニティが残ってないって思われるの辛い -- 2026-01-05 (月) 15:52:28
      • ここ見てるとウチのクランはかなり恵まれてんだなって思う…こんな変なやつら居ないわ… -- 2026-01-05 (月) 20:12:56
      • 一部の悪い人が目立ってるだけ〜…それはない。一部のまともな人とそれ以外(悪い奴やそれと仲良かった連中)しか残ってないからね。人口極小な限界集落なはずなのに…その中からチーター、コンバーター、談合、代行、女性ガーディアンとのすったもんだから色々あったからなぁ -- 2026-01-06 (火) 01:21:49
    • 某所で暴れているおかしな人はアクティビティの半分以上を途中抜けする迷惑高位を繰り返しているし、均衡のカバルドロップポッドの落下地点で戦ったり二人でスパローを走らせたりして死亡→参加者をキックと言う目を疑うような人も少なからずいるし…残念ながら野良なんてそんなものなので変なのにあたったら事故だと思うしかない。強いて言えばチャットで意思疎通すれば多少は当たりにくくなる(チャットで言っても無視する本格的におかしな人もいるけど) -- 2026-01-05 (月) 22:27:29
      • おかしなプレイヤーが居なくなったとしても人口が戻る訳じゃない…。結局はD2に全く興味ない人やD2はもう過去のゲームとした人達に興味を持ってもらえるようなゲームにならない事には何も変わらないんだよねぇ -- 2026-01-06 (火) 14:55:41
  • 運営も古参ユーザーもカジュアル層やソロ層に厳しいと言うか邪魔って扱いだからな…、そりゃ人減る一方だわ -- 2026-01-01 (木) 22:14:19
    • 運営は古参から絞る取るだけのアプデしか考えてない。古参やコミュニティはゲームの将来性を無視して自分達の理想ばかりを運営に主張するだけ。そんなゲームだからな。今まで何度もターニングポイントあったけど全部悪い方に回収してった結果が現在のD2ですよ。運営は聞く耳持たずだし…古参らの描く理想像もとてもじゃないけど人が増えるようなD2じゃない気がするからね。そもそも古参らはD2にマイナーであってほしいって気すら感じるからね。所謂イイ物が解ってるのは俺達だけでいい、ライトでミーハーな連中は入ってくんなよ!タイプの人しか残ってないんだな -- 2026-01-01 (木) 23:36:28
    • 期待外れ過ぎてソニーから会社価値が過剰だと減損損失計上されてるからね。割と崖っぷちなんだがMarathonが上手くいくようには思えんしどうなることやら。 -- 2026-01-01 (木) 23:50:13
      • Halo>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>D2ってのがハッキリしちゃったな。まぁ今のHaloはさすがに時代遅れ過ぎて誰もやらんけど。過去の栄光だけでここまで来ちゃったのバレちゃった感じだな -- 2026-01-01 (木) 23:56:36
      • AIによる概要。ソニーはバンジーの買収に関連して、同社の資産価値が期待に満たなかったため、約315億円の減損損失を計上しました。これは、買収時の評価額が価値過剰であったことを示唆しています。だっておwwwwマジか…… -- 2026-01-02 (金) 00:02:34
    • そしてこの掲示板も残ってるのはこんなんばっか。いや一人かな? -- 2026-01-02 (金) 04:23:24
      • 不満に我慢抱えながらプレイしてる人ばかりが残ってるんだからこういうコメが増えるのは仕方ないだろう。昔は少なかったし -- 2026-01-02 (金) 16:20:09
  • 牙城プラクシックちょっと飽きてきてなんか他に合うエキゾないかなーって思ったら、医療設備めっちゃいいですわ…。プラクシックで斬ってもマートレットで撃ってもグレがガンガン溜まって…はぁ素晴らしい。パルグレ投げまくるとショックも刺さりまくって楽しい…。 -- 2026-01-02 (金) 05:55:36
    • 牙城プラクシックでうひょーたのしいーって知能低下させてたけど更なる楽しみがあったのか…。めっちゃいい発見だぜガーディアン! -- 2026-01-02 (金) 10:07:50
    • 分かる。攻性防壁もガンガン使えて攻防楽しいし、その分プラ剣を投げ特化にも振れて良き。ただ迷宮は影祓いが入るからちょっと切替困る。 -- 2026-01-02 (金) 10:10:25
  • タイタンが調整入ったのでウォロもADSしながらグライドできるようになにとぞ~。熱上昇がある…?なんでウォロだけ特性ありきなんですか!! -- 2026-01-02 (金) 11:29:21
    • ウォロは…ウォロはあまりにも全てを手にしているからだ!(肩身狭いタイタン独身) -- 2026-01-02 (金) 11:40:14
      • タイタンと比べられたら贅沢な悩み過ぎて何も言えんわ… -- 2026-01-02 (金) 12:52:34
  • アークレイダーズ買ったぞ。セール来てるからお得 [heart] D2?バグか知らんけど最優先の依頼の入荷品取れないし、プラグシックの刃のmodも取れないから道のり2枠取れないのよ。反逆者の称号取れん -- 2026-01-02 (金) 12:42:03
    • 反逆者の道のりは24個のうち22個こなせばいいから面倒そうなプラクシックのクリスタル集めだけ頑張ればいいんじゃないか(そういう問題じゃない?) -- 2026-01-02 (金) 13:02:19
  • 新規に大手がこのゲーム案件配信してたと言っても信じてくれないだろうな -- 2026-01-02 (金) 15:38:28
    • なんの効果もなかったけどな -- 2026-01-02 (金) 16:13:28
      • zetaが案件でやってくれたんだっけ?それよりも前だと無名?vtuberに頼んで何の効果なかった事もあったよな -- 2026-01-02 (金) 16:23:13
      • 最初は新規増えたりで良かったけど最後のレイドで終わった感じ。今は知らないが当時の無名Vに頼んでも効果無いのは当たり前よ -- 2026-01-02 (金) 16:37:47
      • ケチって無名に頼んだらそりゃね…。尚そのvの事務所は潰れ頑張って個人で続けてたv自体も一旦引退した模様。まぁそりゃそーだ -- 2026-01-02 (金) 16:48:10
    • 最終形態の前後は日本に限らずめちゃくちゃPRに力入れててそれがちゃんと売上に繋がってたと思う 運命の境界とかそういうの一切無かったよね(あんな内容で案件投げられても困るだろうが) -- 2026-01-02 (金) 16:49:44
      • 売上に繋がっててもそれが次のDLCの品質に繋がらないってどういうこと -- 2026-01-02 (金) 17:08:02
      • 2024年6月に最終形態配信で2か月後に220人レイオフした上に155人をソニーに受け入れて貰ったらしいからね。作り終わったら400人弱サヨナラはなかなかエグイ -- 2026-01-02 (金) 21:05:43
  • レア掘りゲーとしてはどうかと思うけどトレード機能とかあったらいいのにと思う時がある。完成品だけど自分は使わないよ~みたいな装備を交換しあったりして -- 2026-01-03 (土) 08:03:23
    • それやるとFallout76みたいにRMTが蔓延ることになる。 -- 2026-01-03 (土) 08:59:37
      • RMTはびこるほどもう人口居ないでしょ…。そういう系のサイトも売れ残りまくりの垢とかもずっと放置されてるしな。チーターくらいしか買わないだろうね。 -- 2026-01-03 (土) 09:55:44
    • いっさいプレイしないトレード乞食増産でしょ。トレードが活きるのは何十パターンものビルド構成が必要になるゲームだけで、このゲームみたいに完璧な1ビルドだけがシーズンで輝くゲームには需要ない。正しく言えば乞食需要しかない。RMTなんてこの終了間際のゲームでやったら失笑。 -- 2026-01-03 (土) 22:58:57
      • そもそも乞食わくほど人口が…(汗 -- 2026-01-04 (日) 00:56:29
      • 元々モラル低いプレイヤーが殆どなんだから今更乞食が増えたとこでなんの問題もない -- 2026-01-04 (日) 07:00:19
      • トレードはそれだけランダムパークが豊富なゲームなら有効だけどd2はそれ程豊富じゃないから確かにトレード機能は必要無いかもね。逆に実装したらデメリットの方に大きく傾きそう。 -- 2026-01-04 (日) 09:46:11
    • ファイアチーム限定レンタルくらいなら… -- 2026-01-04 (日) 00:18:03
      • ん~シルバーを報酬にするとかで、「○時間」とか「○○を完了するまで」みたいな傭兵を雇うみたいな?傭兵側のモラル次第かな~ -- 2026-01-04 (日) 00:53:04
      • 枝だけど商売させる気はなくて友達同士でお試しするくらいのつもりで書いたけど何で傭兵の話になったんやろう? -- 2026-01-04 (日) 23:56:28
    • warframeみたいにシルバーで売買させればいいんじゃない?時間がない人は金で買う。稼ぎたい人はコンテンツを回す。PVPは多分蟲毒化するけど苦手な人が無理に参加しなくてよくなるから不満も減るだろう。 -- 2026-01-04 (日) 10:39:30
      • 難しいね。warframeの場合プラチナ(D2でいうシルバー)自体が直接的な時短やパワーアップに繋がるアイテムを買える。D2の場合シルバーにそこまでのパワーがないから…トレードで頑張ってまでシルバー稼ぎたいってならないので…そもそもシルバーで売りたいって人が少ないかもしれない -- 2026-01-04 (日) 14:17:25
    • ちょっと大本のトレード案とは変わるけど、シュールが「アクティビティを問わないすべてのレジェンダリー武器に対してパーク指定可能」な特別枠を一つ作って週一回ブライトダストorシルバーで入手可能とかで良いんじゃないかな、強い武器はもとより今じゃ入手手段が無い古い武器もそこで取れるとか -- 2026-01-04 (日) 11:54:53
    • ペイtoウィンはしない方針だからね。明らかに照準しやすいスキンはあるじゃんていうPVP民の指摘は無いものとする。 -- 2026-01-05 (月) 01:25:00
    • ブライトダストでやれば良いんでね?(適当) -- 2026-01-07 (水) 13:19:54
      • warframeのトレードチャットやwarframeマーケットみたいなトレードを想像してるならシルバーやブライトダストでのトレードは難しい。仲のいいフレと交換レベルならアリなんじゃないかな? -- 2026-01-07 (水) 13:49:47
  • シュールかエバーバースに征服の戦利品売って欲しい。 -- 2026-01-05 (月) 15:59:41
    • わかる、欲しい。でも出たらサ終カウントダウンが相当進んでる証左すぎてきつくない…?レイド装備を金で買うペイtoウィンそのもの。 -- 2026-01-05 (月) 23:29:58
      • まずメンツが揃わないだろ -- 2026-01-06 (火) 14:48:40
      • まともに遊べないコンテンツが多すぎんだよ… -- 2026-01-06 (火) 14:57:44
      • レイドに代わるvEのエンドコンテンツがあるならいいけど大してバリエーションもないレイド装備金で買えるようになったらもう終わりだな。過去のレイドも現行のTier制に対応したりすれば時短するだけの価値はありそうだけど。シーズン毎に変わる環境に応じてレイド武器掘りに行ったりしたいぜ。 -- 2026-01-06 (火) 16:59:22
      • 別ゲー出して申し訳ないけど、クリスマスイベントのイベント報酬でレイドエキゾ掘れるの来てウハウハでぶん回したわ。ギョウタンで出せ、とかは言わないけど年1、年2くらいのビッグイベントは報酬熱いとモチベ上がると思った。 -- 2026-01-06 (火) 17:53:00
      • 一部例外もあるんだろうけど古いレイド武器よりその後に追加されたレジェ武器の方が大抵優秀なんだろうしあんまり惜しむ事も無くない? -- 2026-01-06 (火) 17:54:38
      • まあ、今回のコランダムハンマーもストランド版フェイトブリンガーだしね。アーティファクト的にも最新のレジェ使った方が強いのはホントにそう。 -- 2026-01-06 (火) 18:39:46
    • CryMateさんって方がyoutubeでライブ配信してレイド隠し宝箱のチェックポイントで放置してくれてるから活用するといいよ ただ先進んだりチャックポイント更新するとブロックされるから注意だけど -- 2026-01-06 (火) 14:58:48
      • 個人でやっているの? BOT(Twitchのd2chests etc)の方が早いのでは? -- 2026-01-06 (火) 15:02:23
      • 常に3キャラで十数分毎に場所をローテしながら宝箱前で放置してくれてるから、申請して呼ばれるの待つbotより早かったよ。最近はbotも空いてるから誤差かもしれないけど -- 2026-01-07 (水) 00:12:49
    • すまない運営はプレイヤーの願いは歪めて叶えるタイプなんだもう少し待ってみてくれ。 -- 2026-01-07 (水) 00:23:08
      • 偉大なる狩りをしなきゃ… -- 2026-01-07 (水) 02:19:11
  • アジアでこの人より上手い弓使いはいないよね。https://youtu.be/zzVQ89VqUTo?si=L6aw20IaEbTGF3es -- 2026-01-06 (火) 21:54:06
    • アジアでこのゲーム人気無いからもともといない。中韓辺り探せば分からないが -- 2026-01-07 (水) 16:20:05
      • 一応この人はアジアのプレイヤーだからそう考えるといなさそうだね。 -- 2026-01-07 (水) 17:58:03
  • 3月までストーリーなりイベントなりってもうないのかな?武器配給は空気として。 -- 2026-01-07 (水) 00:41:15
    • 3月も何もないと思うよ、灰と鉄を見る限りでは。 -- 2026-01-07 (水) 01:07:34
    • 新緑の季節ならあると思うけど暁旦とそんな変わらんと思うで -- 2026-01-07 (水) 16:16:38
    • ありがとう、うーん…まじで意見聞きたいんだけど、みんな「ストーリーは6時間未満で完了。ほかのメインコンテンツは周回コンテンツひとつ、迷宮ダンジョンひとつです。半年分?のコンテンツ量です」って言われて6000円〜10000円って納得ですか?はい、いいえだけでシンプルに答えて貰えたらと… -- 2026-01-07 (水) 22:27:24
      • ガーディアンなら はい。まともなゲーマー視点なら いいえ。 -- 2026-01-07 (水) 23:25:49
      • 有料部分=ストーリーやストミの内容自体に不満はないが、だいぶ割高だと感じる。以前ならこれと同額でシーズンストーリーとシーズンアクテビティが別にあったわけだし。その分無料分の大幅拡充が行われたわけだが…その労力はポータル=QoLを悪化させることに費やされた。しかもそれで炎上してなお時間切れ・アスレ事故・蘇生権最低限を悪化させ野良ではプレイ不能な状態にすることに労力を費やしている。海外でも蘇生権や制限時間への不満は噴出しているし実際FTファインダーでも全くマッチングしないぐらい嫌われているコンテンツだが、Bungieは何一つ改善しようとしていない(例えばエルダーの墓の蘇生権不足はリリース直後から頻繁に文句が出ているが何一つ緩和されていない)。 -- 2026-01-07 (水) 23:35:40
      • いいえ -- 2026-01-08 (木) 00:59:06
      • もちろん「いいえ」。ボリュームがないゲームはお安くするべきだよね。半額が妥当。しかも必要プレイ時間(シーズン報酬の獲得等)はそのままなので薄めたカルピスを飲まされ続けないとそれすら貰い損ねるので必要プレイ時間も半分にしてくれれば納得出来る。その分は別ゲーに当てればいいだけだから。 -- 2026-01-08 (木) 01:08:22
      • いいえ。上の葉で書いてあるとおりで過去のDLCと比べて明らかに中身がないし、ポータルのアップデートは実装当初から今に至るまで良い評価できないし、武器配給とかいってveだけやりたいのにvpやらせるイベントを頻繁に出すし。vpはアイアンバナーの時々やるくらいでちょうど良かった -- 2026-01-08 (木) 01:45:51
      • シンプルに、という概念どこいった。 -- 2026-01-08 (木) 02:26:49
      • コンテンツ不足、やる事何も無いと感じるのは自然な事です。もし時間に余裕があるなら過去レイドや迷宮に挑戦するのも良いでしょう。また称号の獲得など本編じゃない部分のやり込み要素にチャレンジするのも良いでしょう。更に対戦モードでアセンダント、オシリスの試練でライトハウスを目指してみては? -- 2026-01-08 (木) 07:13:47
      • ↑何が言いたいかと言うとプレイ体験が少ないと感じるのは個人の認知や意識に依存するという事です -- 2026-01-08 (木) 07:17:50
      • "何があるか"ではなく"何ができるか"を意識するとコンテンツ不足の原因がわかるかもしれません -- 2026-01-08 (木) 07:37:57
      • 木主です、細かく書いてくれた人もありがとう。ゲームとしてはやっぱり金額に見合わない印象かな、うーん。それとあくまで「今回のシーズン購入に支払った金額に対して、新たに得られたコンテンツの満足度」で話してるから、以前からあるコンテンツのやり込みについてはちょっと違うかな、ごめんね。もし新コンテンツのいい感じの楽しみ方見つけてる人は教えてほしいな。 -- 2026-01-08 (木) 09:28:06
      • 極個人的な楽しみ方としては、現メタとされている武器などを使わずに他に強いビルドや組み合わせが無いかを模索してるのが1番楽しいよ。迷惑かけるといけないからマルチはメタ装備で行くけど(笑) -- 2026-01-08 (木) 16:00:29
      • 保管庫+300の価格ですね。コミュニティで払ってくださいというBungieからのDestiny2プレイヤーに対する税金です -- 2026-01-08 (木) 16:33:54
      • ハクスラビルドゲーって新メタやビルド模索の楽しみはあって当然では…なかったらそれはそれで問題 -- 2026-01-08 (木) 18:14:55
      • 最近ずっとなんだけどなんかここでマイナスな事一生懸命書くと、みんなにかまって貰えるから嬉しくなって荒らしてるヤツいるな。そろそろ落ち着いとけよ〜。大変な事に発展してくぞ〜。 -- 2026-01-08 (木) 18:40:55
      • はいだな。個人的にはプラクシックの刃だけでお釣りがくるレベル。脳みそ空っぽで最新迷宮の功績5みたいな高難易度を危なげなくソロクリア出来るようになって周回のQOL爆上がりした。 -- 2026-01-08 (木) 18:42:45
      • 確かに。自分のスキルでソロだとなぁと敬遠してた最高峰なども気軽に行けるようになったのはデカい。剣客シリーズとの相性もとんでもないしねぇ。 -- 2026-01-08 (木) 19:28:44
      • マイナスの意見書く事自体はべつに荒らしではないだろ -- 2026-01-08 (木) 19:58:14
      • なんとプラクシックって高難易度でそんな便利なのか、試してみないとだね。あとマイナスなことだめっていう謎言論統制やめてね。大変なことに発展してくって…それ脅迫だよ。って言われたらどうなの?そんなつもりないしただの意見だったよね。罵詈雑言は当然ダメだけどね。ちゃんと枝で良いところも話題にしてくれてる人もいるよ。嫌な言葉だけしか見えなくなってない…? -- 2026-01-08 (木) 21:13:32
      • いくらプラクシックが強いからって最新迷宮を功績5個でソロクリアできるって盛りすぎやろww 熾烈1個でも相当辛いと思うぞ。 -- 2026-01-08 (木) 22:57:46
      • ソーラー牙城タイタンで功績5(蘇生トークン+大部隊+熾烈)の1ステtier5掘り周回余裕だよ?ガードしてたらスコーチダメと点火で勝手に溶けてくし、特殊グレの隙を剣客の抵抗4で埋めたら普通に耐えれる -- 2026-01-09 (金) 01:54:55
      • どのビルドでも牙城で死ぬ奴は牙城の使い方が悪いでがじょー -- 2026-01-09 (金) 04:30:23
      • 功績5って全部盛りのことじゃなくて?単に報酬をティア5にするだけなら挑戦と熾烈でいいと思うよ。大部隊は吸血サイオンがうざすぎる。 -- 2026-01-09 (金) 22:38:23
      • 全部盛るメリットってなんだろ⋯?装備掘りで1番効率がいい1ステ周回の吸血サイオンは完全に無視できるしわざわざ挑戦つける方が面倒では⋯少なくともソロでやれなくなる気がする -- 2026-01-10 (土) 03:51:47
      • 最新迷宮功績5でソロクリアって通しクリアだと思ったけどTier5狙いの1ステ周回って事ね〜なら納得だわ。ちなみに熾烈以外の4功績積みのほうが3分くらいで終わるから楽だよ、牙城タイタンだとめっちゃ時間かかるよね? -- 2026-01-10 (土) 11:09:19
      • スマホ弄りながら8〜10分ぐらいだね。脳みそからっぽで熾烈以外の4つ3分ソロなんて誰でもできる事じゃないぞ。 -- 2026-01-10 (土) 13:45:04
  • プリズムのかけらの宝箱って出るかどうかランダムなのか?場所にないんだが -- 2026-01-07 (水) 13:57:30
    • どれか知らんけど、ほとんどはギミック解いたら出てくるタイプよ -- 2026-01-07 (水) 16:17:12
    • 入手方法は様々のため、どのフラグメントを探しているか具体的にが書いたほうが良いと思います。場所にないというコメントからロケーションに配置されている宝箱の場所はランダムではないと思います。何かアイテムを一定数集める必要があったり、固有のミッションじゃないと出現しない場合もあります -- 2026-01-08 (木) 07:44:24
      • そうなのか。栄誉の一節だね。 -- 2026-01-08 (木) 19:21:20
      • 栄誉の一節ならめっさ遠いけどワールドから走っていけばあるはず。ストーリーで付近から始まるやつあるけどそれだと無いという嫌がらせ仕様 -- 2026-01-08 (木) 20:28:39
      • つべで「栄誉の一節」で検索して一番上に日本語の動画出るので参考にすべし。アイテムないと出現しない、別の持ってるとアイテムが生成されない、アイテムもミカ?のクエストで嚢胞を順に解放する必要が…などなどかなり面倒な条件がある。単に暗黒のかけら集めるだけじゃダメだったはず。 -- 2026-01-10 (土) 11:28:41
      • なるほどねえ。いっぺん怪しいアイテム捨てるか。 -- 2026-01-10 (土) 19:58:49
  • 日本人の均衡のプレイ配信を偶然見たんだけどセレ戦で一度も強制しないで毎ターン削り損じのビリビリ食らってたんだけどノーマルでは普通のやり方なの? -- 2026-01-08 (木) 08:20:17
    • そんな気張って攻略してる残存日本人プレイヤーなんてほぼいないよ。なんとなくやり方覚えてるだけでしょ -- 2026-01-08 (木) 09:18:21
  • みんなモスアタ教に入信するのです…。見た目も性能も最高過ぎる -- 2026-01-09 (金) 08:33:06
    • パーク構成も強いし、文句なしですよね…。 -- 2026-01-09 (金) 12:45:08
      • 入手手段がクルーシブルだけどvEvP共に超優秀なんでHC好きな人は是非掘って使ってみてほしい…。自分はD2サービス終了までこいつと添い遂げるつもり(狂信者) -- 2026-01-09 (金) 15:44:05
      • 愛銃を使い続けるのも浪漫ですなぁ…! -- 2026-01-09 (金) 18:00:17
      • veに関しては火力はともかくアンチバリアが硬すぎてハンキャしんどいんだよなー。A499使わせたいのは分かるんだけどハンキャにもう少し強化を頂けませんかねぇ・・・。vpは結構強かったから文句無しに満足 -- 2026-01-09 (金) 18:56:58
      • アンチバリアの改造modあるから抑えめにされたんですかねぇ…?確かに生で撃つと7発くらい必要ですよね。めんどいんで僕は停止→雷鳴で無理やりいってますw -- 2026-01-09 (金) 19:33:41
      • バリアチャンピオンに関してはおとなしくプラクシック振ってるなぁ。高難易度で白弾でバリア剥がしは色々しんどい…ハンキャは特に -- 2026-01-09 (金) 19:53:02
      • どんな感じで強いのか細かく教えて貰えたら嬉しいな、vpでもveでも -- 2026-01-09 (金) 23:54:51
      • vPでならただでさえ高いステにアダージョまで付くのが強みかな。パーク発動で精密2確になるからvPハンキャのメタになりつつある。vEはまぁ不安定化弾、120帯ハンキャの威力もあって140帯より少ない弾で爆破できたりするしリロードがちょっと重いぐらいしか欠点ない。これも装填機1つ付ければ実用的な速度になる -- 2026-01-10 (土) 07:30:23
      • こだわり無いならvEは基本不向きよ、功績なしの迷宮で遊べる程度。HC自体が下火で好戦・高威力は一部の武器除き扱いづらくてDPSが低いのと、4列目も特段vE向けパークなさそうだしね。 -- 2026-01-10 (土) 11:22:24
      • そもそもスキル(Armor3.0)とプラクシックの影響でプライマリ全てがvE不向きと言う… -- 2026-01-10 (土) 12:29:54
      • ハンキャ自体の取り回しやすさと120レートの威力と射程で不安定ばら蒔けるの強いと思ったが…確かに使いにくいと感じる場面で(主に交戦距離が近くて)SMGに持ち替える時も多いけど使いやすい良い武器だと思うけどなぁ。自分が極端に敵の強いコンテンツに行かないからそう感じただけなのかな。スキルやプラクシックが強すぎてプライマリ自体が…はほんとにその通りだと思う -- 2026-01-10 (土) 14:08:26
      • プラクシックは緑弾なのに適当にブンブン振ってても弾持ち良すぎてプラクシック+特殊+パワーでも全然苦も無くやれるからな(ちゃんとビルド組めばスキルも周り良いから猶更弾持ち良くなるし)プラクシックに弾数減らすナーフでも来ない限り、基本持ってく武器の組み合わせはこのままかな -- 2026-01-10 (土) 14:20:47
      • 海外の動画だから内容までは分からなかったけどプラクシック自体はナーフくるらしいよ。今プラクシックが強いのってシーズンMODのキネティック合成によるところも大きそうだからナーフ無くても来シーズン以降はロケットパルスみたいな高性能サブウェポンぐらいに落ち着くと思うけどどうだろう -- 2026-01-10 (土) 15:47:49
      • シーズンMOD抜いても弾には困らなかったな。ヘビー剣以上の火力、キネポン枠の節度、マラソンの必要無し、自身のパークで弾持ち十分。やっていける要素しかないのでナーフ来ても大丈夫。 -- 2026-01-10 (土) 19:57:36
  • アーティファクトのアーマー職人が発動すると牙城と剣客にある50%耐性が上書きされて柔らかくなるの草 -- 2026-01-10 (土) 03:43:35
    • バチバチに熱い情報ありがとうございます。即刻外しました。 -- 2026-01-10 (土) 03:58:28
    • フェロポテントも上書きするね。発動すると抵抗1になって、抵抗×4ならノーダメージのところガード越しでも削られるようになった。効果時間切れるとガードし直さない限り抵抗そのものがなくなる -- 2026-01-10 (土) 19:58:42
      • プラクシックだと弾タイプのダメージ判定は反射でなくなるからいいけど、爆発と近接みたいな反射できないもので削られるから牙城タイタンはアーマー職人とフェロポテントは避けた方がいいね -- 2026-01-10 (土) 20:05:00
      • 抵抗×5にならないかなってわくわくしながら検証してたから悲しい。儚い夢じゃった… -- 2026-01-10 (土) 20:26:10
  • ソーラーサブクラスの防御面もう少し強化してほしいなー。プリズムみたいにオーブ拾うだけで回復バフ欲しい。 -- 2026-01-10 (土) 20:22:57
  • 対戦マージでマッチングしなくなってきたんだけどどーなってんよこれ -- 2026-01-11 (日) 05:47:54
    • どうって…普通に誰もやってないからかも。コントロールだって人数不足スタートしかしないし… -- 2026-01-11 (日) 10:43:29
      • vpがマジでまともに遊べんくなってきた…。人口見るに北米でも同じような状態でしょこれ。ひどすぎる -- 2026-01-11 (日) 14:38:08
      • オシリス期間中はオシリス以外はマッチングしないね -- 2026-01-11 (日) 17:17:55
    • 対戦ランクなんか大半のプレイヤーが気にしないし適当にやって武器貰ったら終わりよ。個人的には一番消して欲しいわ -- 2026-01-11 (日) 19:21:37
      • オシリス(エンドコンテンツ)しか人がいないって、率直にpvpカジュアル勢死滅してるよね。ほんとなんとかした方がいいと思うけど。カジュアルプレイはAPEXみたいに鬼広マップとかでいいんじゃないの。うまくなくても隠れて勝負ができる -- 2026-01-11 (日) 22:50:14
      • 残念ながらもうなんとかなる段階はすぎちゃったよ -- 2026-01-12 (月) 01:36:40
      • 恥ずかしげもなく「ゲーム性まんまAPEXパクりました!武器の種類、スキルはでってにのままです!60人制で順位上がるほどドロップの質と数増えます!ビリでも少ないけど同じもの取れます!チャンピオンいっぱい取ると特別な装飾とかで目立つようにします!」とかで、動画広告とか出したら1000人くらい増えないかしら…? -- 2026-01-12 (月) 02:42:42
      • APEXパクれるならいいけど通信方式がP2Pでは無理があるかなと思ったがPS4で動いてるなら(PS4除外して)30人10チームくらいまで頑張れないかなぁ。漁りは弾薬とかオーブとかスキルパワーのみ(SC撃ちあいは寒いので自然回復無し)でリング縮小速いとかでやってみたい。装備のレベルアップはTierが上がっていく感じで。もちろん過疎対応で少人数ではリングが進んだ状態スタート有で -- 2026-01-12 (月) 17:34:25
      • なんなら完全にクラス別の役割でオーバーウォッチしてもいいわ。タイタン、ウォロ、ハンター、ゴースト、カバル、エリクスニー、クラウドストライダー、アイオンの民、ロディあたりで役割別で。誰を使っても自分のアカウントに報酬来る感じで。 -- 2026-01-13 (火) 21:41:57
    • popularity report見ろ。Renegadesは過去最高の作品だからな(白目 -- 2026-01-12 (月) 07:10:41
  • クロノログの交換、いつの間にか品物が増えてる -- 2026-01-11 (日) 08:24:25
  • やっぱ参加しやすく独自報酬もあるアイアンバナーが一番よ 開催はよ -- 2026-01-11 (日) 19:46:57
    • アイアンは時期未定だが、3月まで武器配給ウィーク(笑)しかないという冗談みたいな状況だし、さすがに来るんじゃないかな… -- 2026-01-11 (日) 20:20:20
      • 今のところアイアンバナー開催予定告知されてないし来なさそうじゃない?そもそもユーザーに告知できる内容がアイアンバナー限らず全体的にないわけだし、出せるネタがあるなら真っ先に告知しそうではある -- 2026-01-12 (月) 22:19:22
    • 最終形態の頃まではわりと頻繁に開催してた気がするけど全然やらなくなっちゃったね -- 2026-01-11 (日) 20:22:54
      • PVP自体そんなに好きじゃない俺みたいなやつからしても、バナーはいい機会だったんだけどな… 気になるけどPVPやりたくないんだよな…って場合でも、バナーだと報酬増えるし腕前もいつもより玉石混交だからあんまり自分の腕前気にしなくていいし、いい機会だったんだけどな -- 2026-01-14 (水) 01:01:45
      • ゆるく参加出来て報酬も豪華、いいよね。Tier対応してほしい武器もたくさんあるから以前の開催頻度にしてほしい -- 2026-01-14 (水) 01:43:00
      • やりやすいよね。6人パーティが蹂躙するのだけはちょっと何とかして欲しいけど…せめて3人パーティ以上にあてがって欲しいぜ -- 2026-01-14 (水) 01:53:34
  • 初めて最高峰(ヴォクスオブスキュラ)やったんだけど、クリア時にエキゾ色で特性?が表示されてた気がするんだけど分かる人いますか?スレッシュとか2,3個あったような気がするけど表示がすぐ流れてしまった… -- 2026-01-11 (日) 22:45:11
    • デッドメッセンジャー関連のパーク手に入った奴かなと思いますが、当時と状況が違うのでデッドメッセンジャーのページ見て確認してみて下さい -- 2026-01-11 (日) 23:38:33
      • チェックしてみたけど形成しようとしても表示がなかったです、なんなんだろう~ -- 2026-01-12 (月) 01:09:27
      • いまって持ってるデッドメッセンジャーの装備画面から形成解放出来たはずだからそれやったら表記されるかも? -- 2026-01-12 (月) 07:30:32
      • 他のエキゾと同じなら一旦ランクA以上でクリアして取得する必要があるかもですけど、そもそも持ってますか?デッドメッセンジャー -- 2026-01-12 (月) 12:44:26
      • レベル上げてないのでは -- 2026-01-12 (月) 15:33:09
      • 木主です。持っているものをレベル20にしてみたんですがダメでした、内在効果が今は取れないと表示されますね~スレッシュとかも表示もないので、無理っぽいかな?なぜ取得表示させるのか… -- 2026-01-13 (火) 01:17:23
      • 形成パターンと同時に内在効果の入手ログまで出た原因はよくわからないけど、内在効果自体は現在は入手不可の表示あっても周回すればちゃんと取れると思うよ。自分は取れた -- 2026-01-13 (火) 13:19:53
  • 久しぶりにやったら人減りすぎて日本だと動画すら見なくなったの草。ARCに人口食われたのか? -- 2026-01-12 (月) 18:05:05
    • Arcは関係ない、FSでストーリーが一段落ついた事とEoFのシステム崩壊でアクティブが激減している -- 2026-01-12 (月) 18:57:27
      • ようはオワコン化が更に加速したのか。ARCに行ったユーザーもかなりいるなこりゃ -- 2026-01-12 (月) 20:08:47
    • 人口奪われたとかではなく単純に自滅 -- 2026-01-12 (月) 19:39:05
    • 選択肢見事に間違えてばかりですよ、ここは時々見に来るけど俺ももう辞めた -- 2026-01-12 (月) 20:34:53
      • 本来はポータルでマゾいパワー上げの先に高価値なT5と戦闘での優位性を置いて毎シーズン数百時間虚無をハムらせる予定だった。実際にはポータルに猛反発→やむを得ずパワー上げ緩和→結果的にT5価値崩壊→厳選防具当然でパワーリーク→抑え込むためデルタ強制と蘇生権と制限時間を絞る難易度調整→楽なアクティビティ以外誰もやらない→超低難易度追加、となし崩し的に悪影響が連鎖してゲーム性崩壊している。 …と「失敗した選択肢」は「虚無でも報酬があればハムると言う前提」ただ1つでありそれ以外はそこから波及した副作用ではなかろうか。 -- 2026-01-12 (月) 21:30:04
    • ARC度々話に出るけど移住先に良さそうなの?Division2はちょっと触ったけど移住先にはならんかった -- 2026-01-12 (月) 22:36:09
      • 全くの別ゲーだけど時間忘れるくらい面白い。ただVP要素がある -- 2026-01-12 (月) 23:00:10
    • Arcもマラソンも気になるけど脱出シューターってPと戦うまでの時間が虚無いからイマイチなんだよね。一般FPSのリスポン→デッドオアアライブの体験をハクスラで薄めたような。 -- 2026-01-12 (月) 23:56:48
      • タルコフはやってはみたいけど…難しそう〜(汗)って人向けに薄められた(調整された)タルコフだと思ってくれていい。タルコフ信者からしたら物足りないけど、タルコフ触ってみたかったライト層にはすごく響くゲームやね -- 2026-01-13 (火) 01:03:49
  • ファイアチームを組んでいると「アクティビティ開始」ボタンが異常に押しづらくなるんですど、同現象の方いますか?フレンドも同様の事象が発生しているので、おま環ではないと思うのですが…。あまりにも致命的すぎるバグなので早く直してほしい。 -- 2026-01-12 (月) 21:18:32
    • おそらくですが、アクティビティの条件設定の同期待ちが発生しています。さらにおそらくですがファイアチーム検索機能と同じサーバーを経由しており異常なラグが発生することがあります。 -- 2026-01-12 (月) 22:29:55
      • アクティビティ開始ボタンが赤っぽくなって押しても反応しないやつですかね、それなら同期待ちですね -- 2026-01-13 (火) 01:10:27
      • ブレンドとパーティー組んでコントロールやってると良くある。押せるようになるまでラグあるね -- 2026-01-13 (火) 05:45:57
  • なんか整備済みA499だけやけに出やすくて他のシンジケート武器は全然でないせいで厳選全然進まないんだけども何か条件とかあったりする?どこの支配地なのかとか密輸とかこだわらなきゃダメなのかな? -- 2026-01-13 (火) 02:12:54
    • 派閥は関係無いと思います。因みに自分の場合はピストルがよく出ますね。週一のスパイダーのクエスト(追加起源特性付き確定)は、祈りながら報酬貰ってます -- 2026-01-13 (火) 05:43:46
  • めずらしく女性YouTuberが新規でd2の配信してたから見たらよくXでポストしてるガーディアンがストーカーの如くワールドのロケーションに居てマジで気持ち悪かった。こういう古参の迷惑ガーディアンって恥ずかしいとか思わないのかな? -- 2026-01-13 (火) 05:54:29
    • d2のプレイヤーあるあるだね。新規のライブ配信でしつこく口出しをする奴もそうだけどの人口少ないのにこういった勘違いプレイヤーが際立って余計に新規の参入が少ないという。 -- 2026-01-13 (火) 09:55:26
      • d2に限らないぞ、他のゲーム配信でもネタバレ禁止とか介護プレイ禁止とか指示禁止とか色々提示される。 -- 2026-01-13 (火) 10:45:59
    • 誰?ブロックしたいから教えて -- 2026-01-13 (火) 14:53:02
      • 晒しは禁止行為 -- 2026-01-13 (火) 15:57:26
      • でってにのブロックはなんも意味もないぞ。メッセージやり取り不可、誘い不可になるだけでバリバリ表示もマッチングもする。 -- 2026-01-13 (火) 21:31:35
      • 赤マーキングにはなるからね。忘れた頃にマッチングしたら即離脱できる -- 2026-01-15 (木) 13:03:36
  • オシリスも時間帯でヤバいなこれ‥マッチングするけど同じ人だらけ -- 2026-01-13 (火) 20:45:21
    • それは別にひどい状況になる前からそう。度々言われるようにクルーシブルしてる人はもう「これまでもずっとやってる」人たちがほとんどだから、そうにもなる。 -- 2026-01-13 (火) 21:30:06
      • 久しぶりにやってるけど前からなのか‥チーム分けは相変わらず酷いし勝ち負け決まったようなゲームばかりで途中抜けも見るわ -- 2026-01-13 (火) 21:42:41
      • 正直もう諦めるというか割り切るしかないかも。参加母数が少なすぎてがっつり実力で分けようとしたらほぼマッチングしなくなる、だからガバガバ振り分けでもマッチしてる状態。途中抜けも実質のペナルティないに等しいからマナーとしては当然ダメだけど、ゲームとしては別にやったらダメではない。強い3人で固めたら棄権試合で20分くらいで4,5勝できるからそれが最高効率。 -- 2026-01-13 (火) 22:38:14
    • PCだけど久々に入ったら人いないしSteamチャートはランキング外だしでオワコンだった。CSの方がまだ人口いるのかな?久々にパッド引っ張り出してやろうか本気で迷う。これPVPも完全にPCとCSが常時クロスプレイになるとかしないともう限界のレベルだよね。 -- 2026-01-13 (火) 23:28:42
      • pcはチーターが暴れすぎててな…csのがいいよ -- 2026-01-14 (水) 01:32:22
      • csでもラグ使いはおるで…でもほんまチートっぽい挙動はすくない。まぁ人も少ないけど。 -- 2026-01-14 (水) 01:52:10
      • ラグスイッチはプラットフォーム関係なしにずっといるからね。こういう対戦で永久にP2P使ってる弊害よ -- 2026-01-14 (水) 15:15:35
      • 木主だが久々にCSに戻ったよ。PCよりこっちのがマッチングもまだ遊べるね。PCはピークはギリ1万人以上だけど今の時間とか8000人程しかいなくてゲームとしてはもう楽しめない(笑) -- 2026-01-16 (金) 21:32:04
      • 自分もひさびさにCSクルーシブルやろうかなぁ…正直オシリスは3パだとすぐ7連するようになったから、やりこむなら対戦モードのエンブレム取りとかになるのかな。人いる…? -- 2026-01-17 (土) 00:19:38
      • 久しぶりにPS5で少し触ったけど、もう絶対無理だわ。入力遅延多すぎて違和感半端ない。人によってPCスペック差があるから絶対とは言えないけど、自分は絶対に受け付けられないレベルやった。ちなPCはPADでプレイしとる -- 2026-01-17 (土) 16:32:02
      • CS下げやめてよね -- 2026-01-17 (土) 17:11:40
      • 結局どのプラットフォームに慣れてるかって話で、プロでもない限りPCとPS5の入力遅延差くらいなら絶対的な差にはならんよ。いいや勝率に絶対大きな差がある!ってなると、PCでPS相手にPVP負けたら相当な恥になってしまうやん。でもdestinyも大抵のゲームもそんなことないでしょ、そんなもんさ -- 2026-01-17 (土) 21:24:12
      • 木主だが遅延はあまり感じないぞ。久々のパッドプレイが新鮮だからかもしれないけど。ちなみにPCはRTX4090の超ハイエンド構成だけどマッチする分だけPS5のがまだ楽しく感じるよ。 -- 2026-01-17 (土) 22:15:54
      • PS5だがPADを無線でやると遅延は感じる。USB接続を有効にして有線でプレイすると快適。検証動画だとその状態で遅延は1フレームくらいのはずだがそれで戻れないってんならPADというよりは高フレームレート(240以上?)とかの問題だろうとは思う。クルーシブルだけ120FPSで遊べる設定にしてそれで遅延変わるのかどうか試してみて欲しい -- 2026-01-17 (土) 23:06:47
      • 葉6です自分は勿論プロじゃないけど、やっぱもたつくように感じるなぁ サイト動かして撃つまでの間に敵が別のポイントに移動してしまう感じ PCの環境でメモリOCしてタイミング弄り倒してるのもあるかなぁ フレームレートの差よりも、入力遅延の差を感じるよ と、こんな事を書いておいて違う事を言うけど、マッチングした時の回線状況も違うし、絶対的なことはどうしても言えないわね あくまで体感ね -- 2026-01-19 (月) 09:40:19
      • まぁ基本的にPCの方が動きの面で快適なのは間違いない、PS5は120FPS上限だけどPCは一応制限ないわけだし。入力遅延差は100を超える検証動画で「体感できるか謎」とされてるから気にするなら元の回線かもね。そして余談だけどGamingdeputy Japan(Lee Michaelis)によってdestiny2におけるメモリオーバークロックはラグと故障の原因になってるからやめとけ、と言われてるので高額メモリの場合は注意だぜ。2024年春の話だから今は違うかもだけど -- 2026-01-20 (火) 02:24:39
      • 割とマジな話キーマウ慣れしてる人の多くでパッドは遅延が〜って言う人の多くは、反応曲線を遅延と勘違いしてるケースが殆どである。マックス速度に到達するまでのラグやもたつきを遅延と思うらしい。マウスの場合自分の制御できるマックススピードで操作するのが殆ど。だけどパッドはどんなに極リニア設定にしても最高速に到達するまで一瞬のラグがある。 -- 2026-01-20 (火) 06:35:02
      • 葉6ですん。元々CSから来たからマウス操作に慣れなくてPADなんよね(前に記載の通り)。なもんでPADの差も有るのかも。PCではBLITZ 2使用。あと、メモリOCについては、所謂クロックアップはexpo入れてるだけで、タイミング(メインはそのままサブタイミング)を詰めまくってるって話よ。寧ろ、あらゆる応答速度上がるよ -- 2026-01-20 (火) 14:59:19
      • 同じパッドをCSで使うのとPCで使った場合とでどれだけ遅延が変わるかって検証で、PCで使った方が圧倒的に遅延が少ないっていう検証動画あげてる人おったかと。自分も同じ境遇。たまにXbox Xでエリコン使うとPCで使ってる時より気持ち反応遅く感じる。 -- 2026-01-22 (木) 06:09:38
  • うおおおお!!!!ついに現実感喪失のタイマーを延長!!! 20分→25分  ・・・・解決する意思ゼロじゃん -- 2026-01-14 (水) 09:13:05
    • まさに現実感喪失ですね(笑) -- 2026-01-14 (水) 19:27:24
      • きついことに変わりはないけど、5分延長は超でかい。ラストで蘇生回せる余裕はほんとありがたい。 -- 2026-01-15 (木) 00:44:55
      • でかいけど結局ボス戦中に切れるからなぁ…と言いつつ行ってみたら案の定自分一人でちまちまボスを削って倒す羽目になった(2人は剣でボスに切りかかって死亡を繰り返す)。まぁボスは籠もれる場所が多いし最後の魔法陣対策に剣を持っていれば楽なのよね、ボスは。 -- 2026-01-16 (金) 01:06:02
  • というか、タイマー自体も選択条件に入れて欲しいです。。タイマー強制苦手だ。。 -- 2026-01-14 (水) 19:37:50
    • 難易度上げていいからタイマー倍にするくらいで許してほしいよね~。現状はちょこちょこデスしてでも爆速で進んでいくのが一番いいと思う。ラスボスエリアに残り3分、蘇生権5くらい残ってれば命散らしながら火力出し続ければなんとかなる。 -- 2026-01-15 (木) 00:43:36
      • アドバイスありがとうございます。負けずに押し進みます。 -- 2026-01-15 (木) 01:51:48
      • ファイト!これがベストかは分からないけど、2人プラクシックで通常殲滅役、一人ミクロコスモスで中ボストーメンター系を安全高速殲滅にするとすごい早かったです。ラストエリアでのミクロコスモスはラスボスへの火力とギミックの黒玉秒破壊にも活躍できるよ。 -- 2026-01-15 (木) 02:27:33
    • ゼロ時間とかもそうだけど、制限時間は本当にいらない。ぶっちゃけ蘇生制限もいらない。 -- 2026-01-15 (木) 19:30:58
  • 皆無の王ってどんな立ち位置になると思う?全種族に対して敵対ってことになるんだろうけど、宿りだからベックス特効だよね。皆無vsコンダクターとかあるのかなぁ -- 2026-01-15 (木) 00:38:57
  • なんかちょこちょこ設定出してきてるけど今後使う予定あるんかな?黄金時代の衛生とAIアストレアが海王星到着って、人類最高時代の技術体系をAIから学べるってことでいいのかな。超因果能力だけじゃなくて武器防具もグレードアップしてほしいぜ -- 2026-01-15 (木) 01:01:13
    • 衛星だわ… -- 2026-01-15 (木) 01:02:38
  • さっきveでマッチした落罠ハンターが異常な量のオーブを作ってたんだが、なんかバグでもあんのか -- 2026-01-15 (木) 14:42:52
    • アトリッションオーブトリカブトなら問題ない -- 2026-01-15 (木) 18:17:22
  • twid https://www.bungie.net/7/en/News/Article/twid_1_15_2026 伝えられる内容が再来週のイベント(武器配給)の予告だけって本当に凪節なんだな… -- 2026-01-16 (金) 11:07:22
    • 凪というかこれが平常運転やで今後も -- 2026-01-16 (金) 12:03:22
    • 再来週まで何も無いからまた虚無の週が続くってマジかよ。今後盛り上がるコンテンツご用意してますなら話分かるが絶対に無いよな‥ -- 2026-01-16 (金) 16:17:57
      • 面白い部分もあるけど、ボリューム的には発売1年後のセール時の価格が妥当な気がして困る。 -- 2026-01-16 (金) 23:53:05
  • 今日のFT玄人アークサージ+ブローラーだからライトニングサージ(ウィンター・ギル)で無双できる -- 2026-01-16 (金) 16:27:24
  • どうせもう開発するリソースもないし、過去DLCとかのレイド迷宮フィールド産武器にT5追加してくんねーかな。パークのリワークとかT5スキンとか一切期待しないからさ。過去のなんてエキゾしか価値ないのに使わないの多すぎる -- 2026-01-16 (金) 17:45:44
    • またクリアして取り直したらティア付くってイメージかな?個人的にはいくら色々掘っても「このシーズンはこの武器このパークの組み合わせが圧倒的していて、ほかの組み合わせが5段劣ります」みたいなのなければそうしてほしいかも。結局置き物になるなら、もう作業にしか感じないや… -- 2026-01-16 (金) 23:59:32
      • パワーリセット自体が今後も無くなりそうな現状、TIER制自体も存在意義ないからどうなるんでしょうね?550到達していれば大半のアイテムはTIER5で落ちますし。だったらお気に入りの過去のレジェ使えたりしたら嬉しいですね。それか反逆みたいに何かの到達点に行かないとTIER5落ちない形でこれから邪魔をしてくるのか。 -- 2026-01-17 (土) 00:23:32
  • いくらやっても侵入&作業から取得のコア出なくてどんどん嫌いなってくわ -- 2026-01-17 (土) 03:56:04
    • え…っと欠落している情報を想像と憶測で補完すると「反逆の侵入と作業から手に入る暗黒物質クリスタルがなかなか手に入らずどんどん嫌になってくる」って意味? -- 2026-01-17 (土) 08:18:57
    • ブラクシックの色変更のでしょ?自分も他に欲しいものなくなったのに一つも出ないからやる気なくなって日刊ポータル消化も普通にFT作戦でやるようになってしまったよ -- 2026-01-17 (土) 11:48:35
      • そういうことです…補足ありがとね、イライラで推敲もできてないわ。レイド装備ならまだしも手軽コンテンツで逆に時間だけ食われるの無理、あくまで自分はね… -- 2026-01-17 (土) 12:27:23
  • Dattoのいくつかのアカウントがハッキングされた模様、応答などをしてはいけない -- 2026-01-17 (土) 08:09:22
    • なお犯人要求は…たったの$2500、1桁足りないだろw -- 2026-01-17 (土) 08:10:52
      • 犯人もよく状況わかってるんでしょ、高すぎたら落ち目も落ち目のゲームのアカウント取り返そうなんて思わないやん。なんなら引退のちょうど良い理由にされる。ちなみに犯人側の考えは述べてるが絶対許されることじゃないし行為は全く擁護しないぞ、何を言おうと許されん。 -- 2026-01-17 (土) 12:20:28
      • ゲームのアカウントじゃなくてx.comなど。あと、過疎ってもなお月数十万以上稼いでいるアカウントが$2500はいくらなんでも安すぎる。 -- 2026-01-17 (土) 12:59:24
      • SNSか…そりゃ安いわ。調べずにすまんかった~ -- 2026-01-17 (土) 14:28:48
      • こういうのって犯罪者側もある程度調べをつけてターゲット決めてるだろうからさ…。それくらいの価値なんやろうね。 -- 2026-01-17 (土) 14:30:12
      • なんでみんなそんなにハッキングされたアカウントの適正価格に詳しいの?販売価格ならまだしも -- 2026-01-17 (土) 16:25:22
      • 詳しいっていうか、みんなただの主観でしょう。destiny2のアカウントの話だったら、いくらdattoのアカウントでも流行らんゲームのアカウントに日本円で40万出すか?ってこと。んでXのアカウントだよって事で、継続して月額数十万稼げるアカウントに対して犯人が40万で返却するぜってのは逆に安く感じるなぁっていう「主観」でしょ。それでそれくらいの価値っていうのは、犯人側が40万くらいならすぐ出すだろうって思惑で設定した金額なんじゃないの?っていうこと。まぁこの説明も自分の主観よ。 -- 2026-01-17 (土) 19:38:46
      • 単純な予想だよ。あのDattoでさえもゲームストリーマーオンリーで生活してるとは思えないしな。たまに映る撮影機材や環境的に他に太い収入がないと無理。そんな人がたかだかXの垢に払う金額って考えたら…。だって最悪作り直せば回収しなおせるし、彼のD2での影響力ならね…。まぁつくりなおすなら別のゲーム目的で作り直すだろうけど -- 2026-01-18 (日) 01:31:30
      • ラッキー10pでさえ広告収入とYouTube収益で食ってるから案外dattoもなんとかなってる気がするけどね。 -- 2026-01-18 (日) 14:00:36
      • ↑案件収入もだ。忘れてた。 -- 2026-01-18 (日) 14:01:16
      • つべとtwitchの配信頻度や再生回数見る限り同接もきつそう、ストリーマーや案件オンリーなら相当ギリじゃないか?。それにあっちのが生活やインフラの物価高いしなぁ… -- 2026-01-18 (日) 15:04:07
  • タルシス基地にいる賄賂でなんか場所を教えてくれるカバル、あれ何かのヒントなの…? -- 2026-01-18 (日) 03:41:24
  • 最新の装備揃えても自分の腕じゃロックセットは安定してソロで倒せないぜ。硬すぎ痛すぎ -- 2026-01-18 (日) 12:46:33
  • ガッカリですよほんと…。https://youtu.be/FuZ845OnS0k?si=zQPXdC_Nwxt7lpdj -- 2026-01-18 (日) 16:35:40
    • 最近色々起きすぎじゃね。どうしたのぶんぎさん -- 2026-01-18 (日) 17:47:50
      • もうDestinyに限界を感じてるんだろうね。1から10年以上続いてるから尚更かな -- 2026-01-18 (日) 18:08:05
      • 実際超大好評のコンテンツ出せたとしても、可能なのは昔やってたユーザーをある程度戻すところまででしょ。自分が経営してたとしてももう力を入れるメリットが見えない。ストーリーやプレイング、装備品からゼロベースでリスタートしたほうがまだ新規と既存囲える可能性ありそう。 -- 2026-01-18 (日) 19:54:33
      • 経営者がそう考えて別の所に力を入れた結果、マラソンが生まれたってわけ -- 2026-01-18 (日) 20:43:03
      • だってこのゲームやってる奴はニートか頭がおかしいおじさんかチーターだけだからね。運営に期待してはいけない -- 2026-01-18 (日) 21:29:50
      • ただの誹謗中傷はいかんでしょ。たが確かにあんたのお陰で説得力があるのは認めるしかないというジレンマ -- 2026-01-18 (日) 22:14:21
    • DLC出ないってマジかよ -- 2026-01-19 (月) 08:17:18
  • 復帰して2週間くらいだがユーザーが離れていく理由がだいたい分かった。配信やら動画も日本では殆ど見なくなったって聞いたけどこれじゃ離れていくの当たり前だね -- 2026-01-19 (月) 00:30:41
    • 理由聞いてもいい? -- 2026-01-19 (月) 01:26:04
  • オシリスの試練のライトハウス報酬でナインの試練の時のシェーダーが追加されて、"ナインの博愛"だけ欲しかったから試しにやってみたら5連ライトハウスでも貰えました。もうやらなくて良いや -- 2026-01-19 (月) 06:07:54
    • 目的のものが出たんだからそりゃそうでは…? -- 2026-01-19 (月) 20:34:42
    • 情報出たときに懐かしさを感じたわ。4v4のフルパしか出来なかったの今じゃ良くも悪くも思い出だわ -- 2026-01-19 (月) 22:27:04
  • 戦闘条件:飢餓選べなかったんだけど何のバグ -- 2026-01-19 (月) 08:15:43
    • バグじゃない、今週は重量級(ヘビーウェポンサージ)が自動的に選択されるから外したら飢餓選べたよ -- 2026-01-19 (月) 10:26:37
      • 解決。ありがとうございます。 -- 2026-01-20 (火) 12:20:29
  • Marathonの価格4480円らしいね。試しに買ってみても良いな -- 2026-01-20 (火) 05:09:28
    • 反逆より安いじゃん!お得!と取るか反逆以下と取るかによるわね… -- 2026-01-20 (火) 18:10:55
    • ゲーム性が違うから比較できるものじゃないけど、eof出てからのD2への不誠実さというかコンテンツの貧弱さがあるからそもそも信用的に買いたくない感あるんだよなー。 -- 2026-01-20 (火) 20:13:44
      • 出たての時より役割分担とか明確になって、ちょっと楽しそうと思えるようになったと思う。というかたぶんやったら楽しいのだとは思う、それがARC Raidersと同等まで楽しいかは別かなぁ。あとグラフィックの輝度や彩度はちょっと人を選ぶ気がする。でも楽しみ。 -- 2026-01-21 (水) 00:16:48
      • まぁもうD2もそうだけど…ゲームの出来よりもぶんぎの信用問題だからねぇ。反逆が決して悪い物じゃなかったのに人が全く戻ってこないのは…こういう問題もあるからね -- 2026-01-21 (水) 00:59:05
      • 信用なら反逆もボリューム不足とかいう致命的な問題で失ってる側でしょ。戻る理由になるわけがない -- 2026-01-21 (水) 01:42:18
  • 海外の人が解説してくれてたけどD2だけコンバーター天国なのは、他ゲー(ヴァロ/CoD等)が「検知即排除」なのに対し、Bungieだけ「コンバーター=支援ツール」として認めちゃってるのが最大の原因なのか。他社は「支援なら公式コン使え」で一刀両断するけど、Bungieは「悪用だけダメ」っていう甘い基準だから、「支援目的です(大嘘)」がまかり通って事実上BANできないんだね。この規約の抜け穴がある限り、D2はずっとこのままだと思う。マジでMarathonは規約変更するとかでそこら辺なんとかしないとコケそう感はあるよね。d2も多分もう無理だろうけど何とかしてくれよ。 -- 2026-01-21 (水) 13:25:34
    • 逆にまだコンバーターとか時代遅れの物を使ってるとか笑うわ。D2の場合VPもありますよってだけでVEがメインなのに使う意味が分からないわ -- 2026-01-21 (水) 16:24:38
      • d2におけるコンバーターの解説動画は案外海外だと人気なんだよね。特にPCなんかパッドでコンバーターは本当に多い。もはやコンバーターとパッドはセットなレベル。だからチートと合わせて人口も激減してるんだけどね。 -- 2026-01-21 (水) 17:08:43
      • コンバーター対策も頑張って欲しいけど、まず普通にゲームとしておもしろく立て直してほしいよ。質は焼き増し、量はそもそもない。もやはコンバーター使ってまでプレイしてるユーザーが人口支えてるとすら言えそうできつい…コンバーターはダメだよ?ダメだけど仮にコンバーター完全対策したら「丁度いいし辞めるか」って相当人口消えるの見えるもん。 -- 2026-01-22 (木) 01:42:41
      • コンバーター対策も頑張って欲しいけど、まず普通にゲームとしておもしろく立て直してほしいよ。質は焼き増し、量はそもそもない。もやはコンバーター使ってまでプレイしてるユーザーが人口支えてるとすら言えそうできつい…コンバーターはダメだよ?ダメだけど仮にコンバーター完全対策したら「丁度いいし辞めるか」って相当人口消えるの見えるもん。 -- 2026-01-22 (木) 01:42:47
      • コンバーターってコンシューマ機でマウスするために使うもんやと思ってた PADって何も噛まさなくても普通繋いで使えるよね? ワシの知識がジジイ過ぎたのかしら。。。 -- 2026-01-22 (木) 22:41:02
      • 最新の状況は知らないけど、デッテニーは特殊でPADとマウスでエイムアシストとか反動が別の値で調整されてるから有利な方にコンバーターかけるんじゃなかったっけ? -- 2026-01-22 (木) 23:08:12
      • 海外のコンバーターは基本的にクロノスが多いけどエイムアシストと特に反動制御の為にパッドで使用されてるんだよね。サブマとか特にこれ使われると溶けるスピードが尋常じゃなく早いのよ(笑) -- 2026-01-23 (金) 07:24:16
      • 上の補足でPS5だとシステム的な理由で今は使えないんだっけ?PCはそういった制限がないから使いやすいってのもあるのかな?今は人口いなくてCSに復帰してるけど自分はPCメインだったからそこら辺詳細分からないんだけどどうなんだろう。 -- 2026-01-23 (金) 07:26:38
      • コンバーターを使えばマウスでPAD扱いでやれるよってことであってるんやろか。別にPADで遊んでる分には良いのよね? -- 2026-01-23 (金) 08:44:24
      • CS機はそれで合ってる。PCの場合、設定はパッド操作でパッドにコンバーターくっつけてリコイル制御メインで運用してるってこと。 -- 2026-01-23 (金) 09:13:43
      • ps5にデュアルセンス以外のコントローラー使えるようになるからポーリングレート高く出来るのでは?それとも本体側で制限されてるのかな? -- 2026-01-23 (金) 09:27:44
      • PCであえてコンバーター噛ませてマウス使うは聞いた事あるけど…。コンバーター噛ませて結局パッド使うは聞いた事ないなぁ。まぁでもバーターによってはリコイル制御とか映像判断からのイメージエイム(雑なオートエイム)機能ある奴とかあったはずやからそういうの使うためにやってんのかね? -- 2026-01-23 (金) 13:26:39
      • PAD設定でPAD使うのは普通なような。よく分からないけど、凄い有利なチートツールと思えば良いのよね?なんで規制してくれないんやろう。手遅れでは有るけども、マジでとっととしなかったから人消えたよね -- 2026-01-23 (金) 23:41:29
      • P2P通信でサーバー経由していないせいでもっと凄いチーターを検出出来ないからお目こぼししちゃえの精神なんではないかと思ってる。勝手な想像だけどね -- 2026-01-24 (土) 00:24:52
      • PVPゲーとしてはほぼ魅力はないし、もはや思いっきりバカバカしいくらいのチートに出会う方がおもしろいまで来てそう。実際巨大化したガーディアンにパンチでマップ端まで飛ばされた時は超笑ってしまった -- 2026-01-24 (土) 00:48:24
  • トリクル充電MGは可能性を感じるけど4度目の正直の方が強いような…せめてショッキングフィードバックを強化してくれ -- 2026-01-21 (水) 22:14:37
    • まあ4度目はヘビマシの最強パークだからね、半端なリロード補助系じゃこれの恩恵を超えられないしね。4度目+タリーキリングor標的ロックオンor属性デバフ以外の有用な組み合わせは現状無い気がする                           -- 2026-01-22 (木) 01:51:35
      • ちょっとハンマーヘッドくんが完成されすぎてるな。あれで最初に出たレジェMGってマジかよ。 -- 2026-01-26 (月) 20:17:55
  • どこかちゃんとした開発元でdestinyの設定をベースにしたPVPゲーム作ってくれないかなぁ。pvpveでもバトルロイヤルでもヒーローシューターでもいい、ガーディアン以外の生命体を操作してなんとかガーディアンに対抗するディフェンスゲーでも…バトルフィールドみたいに種族兵科入り乱れた戦争ゲーでもいいから頼む~ -- 2026-01-22 (木) 02:00:45
  • 使ってないエキゾ防具を保管庫から引っ張りだして遊んでんだけど、ペレグリンとブラストウェーブみたいな瞬間火力エグいやつは効率こそ微妙かもしれないけど爽快感があって楽しいわ。特にペレグリンやばいね。ロケラン数発分の火力を高回転率で放てるのが気持ちよすぎる。NF玄人がなくなってチャンピオンキルの重要性が薄れた故、落ち目になってるけどポテンシャルは十分高いな。 -- 2026-01-22 (木) 03:08:58
  • 昔からずっと気になってたんだけど、フォールンヘッショすると「ブシュー」って音と同時に「ニャーン」って言わない? エーテルって猫なの? フォールンの中にはみちみちに猫が詰まってるの??? -- 2026-01-22 (木) 06:57:27
    • 生まれ変わったら猫になりたい。どんな知的生命体も考える事、末期の声もおんなじよ(適当 -- 2026-01-22 (木) 20:21:44
    • バンダルだけ精密キル時にニャーンていうよね かわいい -- 2026-01-26 (月) 01:51:37
      • 良かった、自分がおかしいのかと思ってた。庭先に猫が来てるのかと見に行ったり(もちろんいない)、すわ猫の鳴き声がする?!って驚いたり(スターキャットやエモート)、何かと関係ないところで猫には惑わされてる…。 -- 2026-01-28 (水) 04:57:17
  • スクリーバー付き戦闘員を剣で倒す→フッ解っているぞ。すかさず牙城ガードだ→なんで後ろからスクリーボがアッー! -- 2026-01-22 (木) 20:06:20
  • 昨日初めて遮蔽物貫通射程無限シャドウショットに出会ったわ。あまりの重力にわろてまうであれは -- 2026-01-22 (木) 20:59:51
  • この虚無期間を救ってくれるはずのHighguardさんは無事産まれてくれるんか…?あかんか? -- 2026-01-22 (木) 21:15:54
    • コンコード2呼ばわりされてる奴じゃん。真のコンコード2はマラソンとどっちなんだろう? -- 2026-01-22 (木) 23:10:36
      • どちらもコンコー度は高いけど、marathonは結構改善がんばってはいるみたいだから駄作ってほどにはならない予感がしてる。Highguardは発売直前で音沙汰ないからヘタすると新たにハイガー度という指数になるかもしれない。 -- 2026-01-23 (金) 00:51:19
      • HighguardまじでXもゲームページもずっっと音沙汰ない。でもsteamには堂々と3日後発売のままだから出る…よね?The Day Before級になってしまうんか? -- 2026-01-24 (土) 01:07:02
      • きとるやんけぇ! -- 2026-01-25 (日) 00:15:00
  • 暇つぶしにガーディアンランク上げてるんだけど、エグゼンプラーの玄人の制覇を6つ完了しろってやつはどうやって達成するのかな?2つしか玄人制覇なくない…? -- 2026-01-23 (金) 00:54:01
    • シーズン後半に残り4つ来る。それくらい調べりゃ分かるだろ… -- 2026-01-23 (金) 04:44:48
      • やるべきこととしてゲーム中の目的にあるのに、ゲーム外で調べなきゃわからない時点で普通におかしいだろ。このゲームは説明雑を越えて不足が多すぎる。調べたら分かるは誰でもそうだよ、調べなりゃわからない時点で単体では破綻してるって。 -- 2026-01-24 (土) 00:42:49
      • 謎解きパートとかの部分で洞察観察が必要な所でマークが少ないのはわかるけど、普段からありとあらゆる所で導線終わってるからなぁ。まじでわかる -- 2026-01-24 (土) 01:24:57
      • パークとかスキルとかビルドの効能について少しくらい調べろは解るけど…。これがゲーム内で解るようになってないのはちょっと雑だよな。 -- 2026-01-25 (日) 04:19:21
    • 本来というか、今までは「デカいコミュニティで情報共有してね」で何とかやってこれたけどね…もうね…。 -- 2026-01-24 (土) 12:44:42
      • redditだけが頼りだ -- 2026-01-24 (土) 13:06:35
  • なかなかマッチせんおもたら同接エグい事なってんのね -- 2026-01-23 (金) 15:58:17
    • Steam?大体最近中日じゃないと8000人くらいだね。だからCSにまたパッド引っ張り出して戻ってしまった。 -- 2026-01-23 (金) 17:36:45
      • CSってデフォルトでクロスプレイオンのはずですが、PCとマッチングそんなに変わるんですか?わざわざそこ弄る人は少数派かと思ってたんですが -- 2026-01-24 (土) 00:48:10
      • クロスプレイオンオフがどうというより、単純に全体の人口いなすぎてどれもマッチ遅すぎるってことでは?オシリスだって待つときは待つし、クイックも6人スタートしないし。対戦モードにいたってはマッチせずタイムアウトがほぼ標準。 -- 2026-01-24 (土) 00:57:35
      • そもそもvpはクロスプレイないしね。CSもマッチング遅い&いつメンしかいない状態なのにPCはそれ以上に過疎ってんのか -- 2026-01-24 (土) 08:03:27
      • popularity report見りゃわかるけど…もうCSも過疎ってる。popularityの統計って全プラットフォーム合計だからね。ちなみにPSがsteamの2倍ないくらい、箱が1.5倍ないくらいの人口らしい。なので最近の24時間ピーク同接は単純計算でPSが3万ちょっとが箱が2万ちょっと。vp人口が2割ちょっとなので…一番人口が多いPSですらvp同接はピーク時で6000~7000人しか居ないわけ。しかもこれ 「北米時間」 の話 で だからね。日本時間だとPSで3000人前後、steamだと1000人ちょっとしか居ないと思うよ。北米時刻で見ても過疎り気味だし、日本時刻で見たら過疎どころか秘境レベルも良いとこよ。 -- 2026-01-24 (土) 08:32:02
  • オッ、セール来てんじゃん。…じゃあブライトダストだけ集めて他ゲーやろ -- 2026-01-23 (金) 23:52:44
  • 今でも純粋に楽しめてるプレイヤーは果たしてどれくらい残ってるのかな、大半が惰性とか今更辞めるに辞めれんとかそんな気がするがそれも偏見かもしれんし -- 2026-01-24 (土) 13:25:26
    • 定義が良く分からんけど割とみんな反逆楽しんだと思うよ?やることなくなってやらないだけで。楽しんでいる色々なゲームのうちの一つで定期的に続編が出るって考えれば悪くない。●ヤゴスティーニ! -- 2026-01-24 (土) 14:08:06
      • 全部当てはまりそう。惰性で今さら辞めるのもなぁってなってるし買えば最初の20日くらいはそこそこ楽しい。でも値段の割にやる事も少ないしすぐやらなくなる、楽しむ心があるのは間違いないけど、他人にそのゲームどう?って聞かれたら「今は正直面白くないよ」ってすんなり伝えることができる出来。愛はあるけど褒めるとこはあんまない、みたいな。 -- 2026-01-24 (土) 15:52:05
    • 楽しめてる人はそのままでいいし気にする必要ないかと。問題は、 楽しめない or 楽しめなくなった 多くのプレイヤーの離脱 -- 2026-01-24 (土) 18:54:05
  • タルシスのアクティビティの密輸で積荷運ばない馬鹿何なの?マッチングした二人ともずっと戦ってて時間切れになるは蘇生数使い切るはで散々だった。死ねよカス -- 2026-01-25 (日) 23:40:57
    • 蘇生0になるのは分かるけど、あのアクティビティで時間切れは初耳 -- 2026-01-26 (月) 00:09:02
      • ギミック理解していない野良引いて1人で物資運び6個やったり、エングラム3箇所に持ってけば終わるのに大型ベヒーモス2体をずっと相手してる馬鹿いたら時間切れになる -- 2026-01-26 (月) 06:03:54
  • コランダム・ハンマー欲しくてオシリスやりまくってるけど、全然でなくてキレソース。もしかして、今週は落ちないとかないよね? -- 2026-01-26 (月) 00:35:58
    • 落ちるけど確率低いよ。注目装備の時にやるほうが良いと思う -- 2026-01-26 (月) 05:59:32
  • リリースから結構な年数経ったけどこのゲームの黄金時代っていつだと思う? -- 2026-01-26 (月) 04:00:59
    • 孤独と影出た後とPC版出た時くらいかなぁ…人口もピークだったし -- 2026-01-26 (月) 04:09:42
      • 2という意味なら違うんだけど、destiny1のオリックスレイド当たりの印象。 -- 2026-01-26 (月) 21:53:54
      • 孤独と影はストーリーもボリュームも最高だったなぁ。vPはルナ思い以外人権無しみたいな世紀末バランスだったが… -- 2026-01-26 (月) 22:29:54
      • ルナ想いとレヴェナントが何もお咎め無しが重なってた時期が最強に混沌としてたのも良い思い出 -- 2026-01-27 (火) 01:08:47
      • ルナ想いはぶっ壊れてたけど、ルナは上手い下手より数をこなせばなんとかなるクエストだったから皆頑張ってたと思う。PVPとしての完成度ももちろんだけど、やりがいがないから面白くない部分がクルーシブルには多いわ -- 2026-01-27 (火) 02:29:13
      • 孤独と影は確かに良かったね。個人的にはルナと受継がれみたいなクエストはあっても良かったと思う。あれくらい難しいクエストの方が熱が入る。ただ武器性能に関してはもっと慎重な調整が必要だった。ホームクーンレベルの武器に落ち着けるならロマンがさらにあったと思う。実際あの時自分がルナや受継がれが取れた時の達成感や熱はそれ以降無い。初心者、カジュアル層とコア層を分け育てるべきだったと個人的には思うかな。下手にカジュアル勢や初心者をPVPにごちゃ混ぜにして取り込もうとした結果バランス調整や難易度が迷走しPVPはオワコンの現状になってしまった気がする。レイドに関してはd1クロタくらいが丁度良かったのに何故かどんどん方向性がユーザーと離れてったよね。これに関しては影響力あるユーザーの意見を鵜呑みにしすぎたのと運営の自己満が行き過ぎた結果だと思う。 -- 2026-01-27 (火) 09:11:21
      • 上の補足だけどルナと受継がれ取るために対戦に籠るけど当時の4人チームって設定は本当に糞だと思うよ(笑)あれはソロでやってると本当に今よりも数倍ストレスがあるよね。相手3人なら味方全滅したとしても1人も制圧できる可能性があるけど4人はキツすぎる(笑)当時ソロチャレンジ達成するまで何回コントローラー投げたことか。今となっちゃいい思い出だけどさ。 -- 2026-01-27 (火) 09:18:15
      • あの頃のが人も多くてマッチングも早かったし、vpプレイヤーの実力の平均も今よりも高くて…あっちに化物居たらこっちにも化物いますみたいなマッチが多くて充実してたよなぁ…。バランス調整は相変わらずだったけど圧倒的に盛り上がってたよね -- 2026-01-27 (火) 16:22:15
      • 広告スポンサー付くレベルのガチPvPプレイヤーが日本に居たのもなんだか夢だったように思えてきた -- 2026-01-27 (火) 21:42:05
      • 正しく夢だった。儚いね -- 2026-01-28 (水) 00:22:50
      • PCは2019年からだけどそれでも平均人口Steamだけで12万人いたんだよな。孤独と影はリリース時はまだPCになかったけどそれよりも人口いたわけで。今は1万人切ることあるかSteamだけでみても当時の1/10程しか人口がいない。 -- 2026-01-28 (水) 14:33:18
      • 毎度言われてるけど全プラットフォーム統計のpopularity report見なされ。エグ過ぎて悲しくなるから -- 2026-01-28 (水) 16:17:26
      • 全盛期より94%人口減少が起きてるから。これバンジーとしても資金回収できてないよね。SONYが損失計上してるし今後の未来が数字見ると結構えぐいわ。 -- 2026-01-28 (水) 17:07:10
    • D1クロタを3人で倒したときは達成感すごかったなあ(途中の橋渡りのみグリッチ使用) -- 2026-01-28 (水) 01:25:20
  • オシリスの証これ機能してるのか分からないけどライトハウス勢とぶち当たる -- 2026-01-26 (月) 17:43:38
    • 機能はしてるかもしれないけど、機能が活きるほど人口がいなけりゃ当てられてしまうのでは?500人くらいならまだいるんじゃないかな -- 2026-01-26 (月) 21:50:06
    • 一度ライトハウス行くとどっちの証とか関係なくスキルマッチになるという話をどっかで見た気がする…けど勘違いかも -- 2026-01-26 (月) 22:10:01
  • タレット系プリズムウォロってもしかして弱いのか。降雪の衣、オステオ毒ガス、ゲートウェイ。狙った所に攻撃できないからどれもいまいちキャリーしきれない。 -- 2026-01-26 (月) 20:15:58
    • 個人的にはまだ強いと思うな。ただ今シーズンは剣でスパスパ切る爽快感のために敵の湧く数がめちゃ多いから、凍らせて足止めするには数が多すぎるって感じ。 -- 2026-01-26 (月) 21:52:00
    • オバロぶんぶん止めてくれるの居ると充分助かるけどなあ -- 2026-01-26 (月) 23:22:09
    • なんか今は人口上ソロで完結する性能組むのが重要になっちゃってるからね。間違いなくチームで動くならとってもありがたいビルドだと思いますよ。 -- 2026-01-27 (火) 03:17:14
  • パーク完璧!加速攻撃も付いてる!!MWェ…。PtWはあまり好きじゃないけど、金払ってもいいから変更させてくれと思ってしまった… -- 2026-01-27 (火) 14:53:38
    • 加速攻撃付き厳選は魔境…。メンタル弱な私はもう誤差として見なかった事にしとります。 -- 2026-01-27 (火) 15:19:12
      • 次シーズンになれば用なしか更なるメタが出てくるから、ある程度まででいいと思うよ。完璧じゃなくても便利でしょ? -- 2026-01-27 (火) 21:32:52
      • 完品出ても撃ってて(´〜`)←こんな顔になるよありとあらゆる他の事に時間使った方がいいよ。 -- 2026-01-28 (水) 00:49:16
  • 虚無期間、みんなはこのゲームどう過ごしてる? -- 2026-01-27 (火) 16:31:08
    • やる事(勝利の道のりとか)は山ほどあるんだけど、やりたい事が全くないから日課のタルシス基地で強化のコア交換して別ゲーかな -- 2026-01-27 (火) 17:41:18
    • 単純に遊び終えたゲームで虚無期間って認識はなくなったかな。オンラインプレイ対応してるオフゲーと同列って感じ。まあまだ弓取れてないから遊んでるんですけど取ったら終わる予定 -- 2026-01-27 (火) 18:20:12
  • コランダム・ハンマーでた!と喜んだら、パークが終わってて辛い。ホタル+爆ペが出るまで掘り作業が終わらない苦しみよ…… -- 2026-01-27 (火) 18:07:43
    • めちゃ古い知識しかなくて今のを教えて貰えると助かるんだけど、今はホタルと爆ぺって相性良くなったの?前は爆発キルだとホタル発動しない感じじゃないっけか -- 2026-01-28 (水) 00:29:03
      • 使ってみた感じ相性いい感じでは無いですね。敵HP微妙残りを爆ペでキルしちゃうんで、狙ってホタルを発動させづらいですね。ホタル使いたいなら精密機械か剣と血で、爆ペ使いたいならショットゲットの方がシナジーはありそうです。 -- 2026-01-28 (水) 08:38:39
      • ありがとう!なるほど使い分ける感じか~なんか同時に使用するって思いこんでしまってたよ、たしかに使い分けたら便利そう! -- 2026-01-28 (水) 21:33:07
  • ザヴァラが対戦モードの武器持ってきてるってマジ? -- 2026-01-28 (水) 05:44:27
    • 前シーズン終わりにもらえた引換券からも出るし入手手段多くて助かるぜばんじー -- 2026-01-28 (水) 09:07:53
  • テレメトリー、インベントリにはあるのにエイダとの交換画面では0になってて交換できない。自分だけ? -- 2026-01-28 (水) 13:35:47
    • おいもや。報酬に魅力ないのが救い。 -- 2026-01-28 (水) 14:03:25
      • いつものバグかね~?自分も欲しい物がある訳じゃないけど、もう溢れてるから勿体ない気がしてアクティビティに行けん -- 2026-01-28 (水) 15:18:28
    • コッチの環境だと、メインのタイタンでテレメトリー受けたらサブのウォーロックでエイダから一番初めの任務すら受け取れない。(了解ボタンが押せない)当然交換もできない…これ理由にもう1週間延期か?w -- 2026-01-28 (水) 17:38:46
      • うちもまったく同じ状況。特に話題にしなかったけど暁旦も同じで1キャラしかクエスト受けられんくてオーブン1つしかなかった -- 2026-01-28 (水) 18:49:50
      • バグって発表されたよ~。シンプルに開発力がもうないってやつよ。 -- 2026-01-28 (水) 21:31:57
      • 直ったぞい。ついでにテレメトリーが強化のコアみたいにスタックできるようになってた -- 2026-01-29 (木) 15:01:42
  • ハードウェア、放置コールド負けがかなりの早さで装備品収集、クエスト消化に有効と分かり参加者の3割超がほぼ彫像か散歩と化しているってさ -- 2026-01-29 (木) 02:52:34
    • 弓MODが強いからね。そりゃPvPやらん人も欲しいから入ってくるでしょ。大人しくガーディアンか強めのモブ倒せば進むようにしておけばこんなことには…。 -- 2026-01-29 (木) 23:53:57
  • 弓ワンパンとかバランス崩壊してて楽しくないよ -- 2026-01-29 (木) 04:01:49
    • 武器バランス良くなっても楽しくはならないところがまたミソ。 -- 2026-01-30 (金) 00:48:14
    • 弓苦手だからpvpがまじで苦行 -- 2026-01-30 (金) 11:39:40
      • 限定クソゲーだしタングステン付けて芋で良いよ -- 2026-01-30 (金) 22:08:30
    • 弓ワンパンになる仕組みがわからないんだけどそのタングステンとやらを取るまで人権無い感じ? -- 2026-01-30 (金) 22:47:26
      • 仕組みは当たると属性付き追加ダメで確殺される感じ。周囲にも非ダメがあるので、密集してると悲惨なことになる。まぁpvpはこれ一択だよね。稀にジャンプショットで大暴れする変態もいるけど。 -- 2026-01-30 (金) 23:19:38
      • 当たり前と言えば当たり前なんだけど、限定MODの所有とその性質を理解していないと戦いの土俵にもたてない。でもこういう状況にすると「イベントきたし、クエストだけでもやろうかな?」の気楽に楽しみたい勢は「は?」という状況されて二度と帰ってこない。 -- 2026-01-31 (土) 00:18:35
      • なるほどつまりまず勝ち目はないけどクエスト対象にしてるので存分に養分になれということか…頭おかしい -- 2026-01-31 (土) 18:17:52
      • 普段vPやらないけど今回たまたま初動が早かったから無双出来て楽しかったよ。みんな付け始めたからもう行かないけど -- 2026-01-31 (土) 23:09:23
  • lightggで防具のセット効果の評価を眺めてたけど、フォロポとかテクセックが高いのは納得だが武士道が低いのが意外だ。使いやすいと思うけどなー -- 2026-01-29 (木) 15:56:05
    • プラクシックの刃との相性良いけど、あんま恩恵ないのかな?自分もフォロポ4セットだから人の事言えんけど。 -- 2026-01-29 (木) 22:16:55
      • フォロポテクセックはソロとかFT作戦で掘れるから持ってる人が多いと思うけど、武士道は最高峰作戦のみでT5装備掘れるパワー値になってからビルドに合った装備掘る人が少なかったんだと思う そもそも運命の境界シーズン中はテクセックと光輝が優秀だったからね -- 2026-01-29 (木) 23:27:03
      • 反逆始まってから敵に変なシールド持ちとかオレンジゲージ多いからテクセック4セットの効果とプラクシックの刃が快適すぎて脱げなくなった -- 2026-01-30 (金) 01:43:30
  • タイタン初めて触ったけどドーンウォード楽しい。戦場の中で安全地帯を作れるってのがサポート職っぽくて新鮮だ。行動の果てでミニドーンウォードが作れるようになるらしいので欲しくなっちゃった。併用してドンウォ祭りするんだ。でもボイドタイタンって守り特化すぎて、スキル回し関連の強みがこれといってないというか。 -- 2026-01-30 (金) 04:13:21
    • ドーンウォードが気に入ったなら、ベタだけどバスティオンと攻勢防壁でボルテックスグレを回すとかかな? 欠片は浸食、名残、固執、飢餓あたりで。行動の果てをアテにするならバスティオンは爆破解体に変えてセイントヘルムも被るとか…? -- 2026-01-30 (金) 11:04:20
      • やっぱスキル回しを強化しようとすると攻勢防壁は必須だよね。行動の果てが手に入るまではそのビルドでやってみるよ。ありがとう。んでドーンウォードを強化するエキゾ防具ってあったんだ。セイントのヘルムの効果は行動の果てにも乗るみたいだし楽しみだな。 -- 2026-02-02 (月) 00:33:53
  • ウォーロードの旧跡の中世武器挑戦、完了したけどエンブレム貰えんのだが、もしかして来週配布になるんかな -- 2026-01-30 (金) 18:43:31
    • 挑戦期間的に武器配給ウィーク終わったらじゃないかな クリアしたときの動画をXに「#DarkAgeHunt」で投稿すれば追加でエンブレムもらえるらしい -- 2026-01-30 (金) 22:09:48
      • ありがとう -- 2026-01-31 (土) 08:33:45
  • 迷宮のチェックポイントの位置って第1→迷宮最初の遭遇戦~第3→ラスボス だと思ってたけど、第1→迷宮最初の遭遇戦 第2→最初の遭遇戦終わり 第3→次の遭遇戦前 とかいう数え方の人もいてFT検索でたまに意図してないところからスタートさせられる... 数え方としては後者が正しいのかもだけど一般認識だと前者が多数なんだよなぁ -- 2026-01-30 (金) 23:33:45
    • あなたも他人も悪くはない。迷宮ごとに分かりやすいシーンごとの名称を選択させればよいのに、それも用意できないバンジーの質が悪いだけ。全員が共通認識持てない単語置かなければいいのよ。 -- 2026-01-31 (土) 00:13:42
    • 迷宮のチェックポイントは各遭遇戦毎って認識だな~後者の考えの人は周りに居ないわ -- 2026-01-31 (土) 00:43:12
  • 迷宮の一度も抜けずに通しクリアって一瞬通信エラーになって復帰する奴が発生しても駄目ですかね? -- 2026-01-31 (土) 00:07:03
    • 絶対とは言えないけど自分はダメだった経験あるよ~。理不尽よねぇ -- 2026-01-31 (土) 00:09:16
      • マジですかー…。情報ありがとうございます。頑張れば頑張るほど不安になるの理不尽すぎる… -- 2026-01-31 (土) 00:26:44
      • リベンジしてみたところ今度は勝利の道のり達成になりました!やっぱり途中の通信エラーが駄目だった模様です… -- 2026-02-01 (日) 13:52:53
  • 忙しくて武器配給に出遅れたが、冷静に考えたらどうせ招集命令で簡単に掘れるようになるんだよな…スルーしてもいいか… -- 2026-01-31 (土) 09:00:44
  • おい、クルーシブルでリップダイドのMWバージョンがほぼ確定で落ちるんだけどバグか?尚パークはお察し (T-T -- 2026-01-31 (土) 11:07:29
    • リップサービス -- 2026-01-31 (土) 22:00:52
  • ふと思ったけど、勿体無いな。destiny2をめちゃくちゃにしちゃって、折角marathonをすぐに触ってくれそうなファン層すら不信感で流入機会損ねてそう。 -- 2026-02-01 (日) 14:47:23
    • ギャンビットで三回連続大失敗している(初期、プライム、統合版)のにまたPvPvEなんかに手を出す時点で…おとなしくmarathonじゃなくてmarathov開発に注力していれば… -- 2026-02-01 (日) 15:20:11
      • 悲しい話は止めよう😭(中の人的な意味で) -- 2026-02-01 (日) 15:53:33
      • Marathonをギャンビットと並べるのは…お察し -- 2026-02-01 (日) 21:49:14
      • ギャンビットも最初は凄い自信満々にお出しされたわけだし今並べるのは真っ当だと思うけどね -- 2026-02-02 (月) 18:30:03
    • そもそも擦られてきた内容だからmarathonはどんなに良い出来に仕上がっても流行るかどうかは微妙な空気よねぇ…。だって新体験はないんだし。同ジャンル好きな人がちょびっと触ってそこそこ同接確保出来てもこれまでのマイナスを覆してその上でソニーの期待値超える爆盛利益出せるかどうかってなるとほんと微妙な感じな気がする。 -- 2026-02-01 (日) 16:15:18
      • ジャンル的に新体験は難しいけどそんな中で直近ではArc Ridersが成功しているぞ、成功要因はvE勢とvP勢を隔離するなどカジュアル向けに裾野を広げたこと。同様にMarathonにDestinyの美点(上手くなったと錯覚させる操作感x緩めの難易度、ガチ勢じゃなくてもゆるく遊べるシステム)を上手く適用すれば中堅ぐらいは狙えると思う…けど最近のBungieのDestinyの美点潰しの糞ムーブ(FOMOでの拘束、廃人前提→人口激減→バカでもクリアできる超低難易度)を見ていると難しそう -- 2026-02-01 (日) 16:41:31
      • そのタルコフライクをライトユーザー向けにという部分はARC Raidersに先を越されてるわけだしね…。ARCやってる人、タルコフやってる人が触ってどれだけ定着してくれるかなって感じじゃないかね -- 2026-02-01 (日) 17:27:50
      • 課金AIに専門的プロンプト打ち込んで推測させたらゲームバランスの調整に成功したらタルコフとは別で人気の地位を獲得する可能性はあるって回答来たけどこの会社の一番苦手な所で笑った。 -- 2026-02-01 (日) 18:23:59
      • Highguardが糞程叩かれるしなぁ…正直おもろいと思ったけどなぁ。そしてmarathonがhighguardより面白い気がしないので…同じように糞程叩かれるのではと思う -- 2026-02-02 (月) 09:59:17
    • Destiny2見捨てたせいでマラソンもすぐ捨てるんじゃね?って思っちゃったし、ギャンビットのせいでPVPVEは印象悪い。アプデの度にバランス崩壊させてきたから対戦ゲームなんて運営出来んのか?って印象しかないね。ハイガードさんには勝てそう? -- 2026-02-01 (日) 20:54:10
      • 見捨てたと言う根拠はなくMarathonに注力してD2に手が回っていないか疑惑なども憶測レベルでしかない…むしろその憶測も、昨今の糞調整がMarathonのせい=改善される見込みアリであってほしいと言う希望的観測がががが -- 2026-02-03 (火) 15:04:04
      • 確かに憶測である!あるがすでに1年程底上げ弁当が提供されてきたのもまた事実。大量レイオフでMarathonに注力していると発言したのも事実。Marathonが軌道に乗ったらD2にスタッフを戻すという経営判断をするかというと…??? -- 2026-02-03 (火) 18:42:54
    • 個人的には最初面白いけどすぐやる事無くなって人が離れるゲームになる。に一票。 -- 2026-02-01 (日) 21:48:44
      • どんなゲームも最初は面白い!ってなるからアプデ次第じゃないかな結局 -- 2026-02-02 (月) 21:07:15
  • 数カ月ぶりに戻ったんだけど、今ってメイン弾のインカンとか不安定化弾とか環境的に弱い?ソロとか最高峰で装備掘ろうとすると雑魚すら固いから、キネトレ狂乱標的ロックオンあたりのキルトリガーじゃないパークのほうが強そうなんだけど -- 2026-02-03 (火) 09:30:16
    • メイン弾自体が凄く弱いんでほぼ特殊ウェポンかスキルクールダウンの繋ぎになりますね。パーク自体は普段使いには悪くないと思います。高難度になると火力苦しくてメイン弾キルとれないのでキルがトリガーになるパークは人気ないと思います。が、非キルトリガーパークは扱いづらいので結局好みです(笑) -- 2026-02-03 (火) 10:47:02
    • パークは弱くないよ、上でも言われてる通りメイン弾が弱いだけだと思う。雑魚が固まってる場面なら相変わらず有用 -- 2026-02-03 (火) 11:04:31
      • 弱すぎるせいでメインウェポンのハクスラが楽しくなくなってしまった。個人的にはD2をつまらなくした一番の害悪要素だけど全然修正されない…。世間的にはウケてるのかな? -- 2026-02-03 (火) 18:39:59
      • 俺は大嫌いですけどねぇ。ダメージ低すぎて何を持って[メイン]なのかさっぱりわからんす。メイン弾弱すぎて特殊ウェポン担いで特殊なビルド組んで特殊なスキル回すゲームになってて面白くないです。FPSなのにエイムいらないですからね、このゲーム。敵の攻撃痛い割に遮蔽物も無いし。 -- 2026-02-03 (火) 18:56:31
      • 適正レベルの時は普通に白弾使うけど、ポータルにテコ入れ入ってから究極アクティビティは-30~-50がデフォルトだから白弾ウェポン持つならアウトブレイク一択になってしまってる -- 2026-02-03 (火) 19:52:50
      • やっぱりポータルの高難易度での掘りの強制感があるせいで微妙だよね。メイン弾が微妙だからキルトリガーよりも1発当たりの火力上がる方が強いと思ったけど、確かに皆が言うようにそれでも火力不足感は否めないかも。敵が弱いままの昔の迷宮とかならメイン弾の範囲火力使えるんだろうけど、今遊ぶようなメインコンテンツってポータル究極とかケプラー&反逆の高難易度だから出番が...。 -- 木主? 2026-02-03 (火) 20:22:33
      • ビルド追及はそこそこで良くて解りやすく派手な武器で気軽に暴れたいって考えだから、連鎖反応とかボルトショットとか視覚的に解りやすい武器がそれなりに強ければそれで良いんだけどなぁ -- 2026-02-03 (火) 21:46:27
  • 最後まで面白くなかったわ弓武器ウィーク -- 2026-02-03 (火) 17:09:04
    • 弓は好きだが、一度やる気失せると中々再点火出来ないと言う根本的な問題には勝てなかった -- 2026-02-03 (火) 17:41:42
      • VP全くやらない自分からしたら地獄だったわ。ワンパンだらけで何が面白いのか分からない -- 2026-02-03 (火) 18:24:14
    • 弓武器ウイークじゃなくても楽しくないんじゃなこれが -- 2026-02-03 (火) 20:51:12
      • コントロール触ったけど弓ワンパンよりはマシだったわ。楽しかったかと言われたらつまらんな‥ -- 2026-02-03 (火) 21:25:39
    • 神性担いでフレとすべてのボスが秒で溶けるの爆笑しながら色々回ってた。形成バグと同レベルでヤバい週だったよ -- 2026-02-03 (火) 21:18:31
  • ふと、そうふと思ったんだけども今のシティだとカバルのヌード写真集とか出回ってるのでは?いや本当にふとなんだ、決してそんな趣味があるわけじゃ・・・無いはず・・・ -- 2026-02-04 (水) 00:12:09
    • ベックスのほうがはかどる。 -- 2026-02-04 (水) 21:43:29
      • 表向きは敵対種族を写した写真集ってことにしたベックス写真集は預言者がいた時から出回ってた説 -- 2026-02-06 (金) 22:59:59
    • 不敬罪覚悟のAI合成カイアトル画像とか出回ってそう -- 2026-02-05 (木) 07:44:00
      • 内心ハレンチな…!とは思いつつ、それが不安や初の多種との平等な交流を進める不満のガス抜きになるなら…と黙認していたところ、ザヴァラの手元にまで画像が届いたことを知り武器を取り落とす女帝良いぞ~ -- 2026-02-05 (木) 23:12:28
      • 女帝とザヴァラのラブロマンス小説とかも出回ってそうだなあw -- 2026-02-06 (金) 22:57:12
      • サイオンのサイオニック感応を用いて、個々人のザヴァラxカイアトル夢小説を精神世界で上演するのが流行ってるんだよね -- 2026-02-07 (土) 18:17:02
      • ザヴァラ×カイアトル派とカイアトル×ザヴァラ派で抗争が起きてガーディアンが事態の解決のためにサイオン達の精神世界に入り込むタイプの迷宮実装まだー? -- 2026-02-08 (日) 00:15:17
      • カイアトルなら●ンコ生えてるだろ。 -- 2026-02-24 (火) 00:47:51
  • ネクロカズムの新装飾きっっっっしょっっtttttt -- 2026-02-04 (水) 03:21:24
  • ローレスフロンティアのコンテンツって侵入者ウザいだけなのに2回も侵入してくるのテストする意味あるの?侵入者同士で1v1やってれば良いだろ。迷惑かけるな -- 2026-02-04 (水) 06:05:21
    • 生半可にPvPコンテンツをユーザーに強制させようとするから失敗ばかりしてるのにね。したい人がしたいコンテンツをプレイ出来てればいいだけなのに。ただでさえしたいコンテンツがズタズタなのに。 -- 2026-02-04 (水) 07:28:02
      • PvP強制というか、無法の荒野感を出したいとかそんな感じじゃなかろうか。どっちにしても蛇足だと思うけど。 -- 2026-02-04 (水) 07:55:39
      • エリアの一部にホットゾーンを作って、自由意思でそのエリアに入れるようにしたらマシだった。ホットゾーン内は侵入者とのpvpがあるけど、時短要素と報酬宝箱の量が多い(質じゃなくて量ね)。さらに侵入者退治で+報酬。侵入側はミッションの達成(デスギミックあり)、プレイヤーキル数、総生存時間で報酬量増加とかね。 -- 2026-02-04 (水) 21:53:37
  • デスループみたいにゴミ箱ほしいね。装備1個ずつ解体してくのダルい。 -- 2026-02-04 (水) 08:28:15
    • 微妙に分解するのに押さなきゃいけない時間長いしねw1000溜まってから倉庫整理するのまじで重い -- 2026-02-04 (水) 14:57:48
      • 絶対間違って消した事故が起きる、というか起きてこうなってるから変えないでしょ。ミスを踏まえて消してから一定期間は復帰可能にするとかいう無駄サーバー負担はNG -- 2026-02-04 (水) 22:35:40
      • 復帰? -- 2026-02-06 (金) 12:23:49
      • 倉庫内でゴミ箱に移動させてからまとめて削除だけでも欲しいね。ロードアウトと同じ要領でいいから出来ないかなぁ -- 2026-02-06 (金) 19:42:19
  • 広大なマップ全部を使った12人制アリーナほしいわ。開始前に希望役職を指定してマッチング、明確に防衛、侵攻、潜入ミッション、暗殺、陽動とかを行っていく。役割に沿った行動をしていけばポイントが加算され報酬が良質に。明らかに沿った行動をしない、放置、抜け等はマイナスポイントとなりマッチ不可期間設けるとかで色々調整してほしい。 -- 2026-02-04 (水) 22:00:00
    • 元々そういうミッション類が豊富でオープンワールドマップを後に追加して失敗したwarframeというゲームがありましてね…。ちなみに今は調子良いけど、古参もオープンワールドでやるのは失敗だったと言ってる -- 2026-02-05 (木) 01:40:27
      • 失敗事例があるのか…どんな感じでダメだったか聞いてもいいかな?やっぱり誰も役割守らないとか? -- 2026-02-05 (木) 01:52:36
      • ミッションがあってもお互いオープンワールド内でやりたい事定まってない野良マッチングとかだと好き勝手動く人が多数なんよね。あとこれはわすれのコンセプトの問題だけど、テンノ達は別に採掘したり魚釣りしたり動物捕まえたりしたい訳じゃあないんだよねってのが多い意見。もっとおまけ要素であれば良かったんだけど、こういう要素がオープンワールドのかなりメインの部分に食いついてたから当時は非難かなりあった。今は必要量とか緩和されたりマシになったけどね。それでもすごいやりたいとは思わないね -- 2026-02-05 (木) 04:15:28
      • Warframeは様々なゲーム性を取り込んで進化し続けることで長期運営できているから新規要素初期の失敗はその必要経費だと思う、フォローもちゃんとしているし(OW初期は開始に7-10分、目的の違う人がマッチングされ、カバーあり前提で調整された高火力な敵と何もない平地で戦闘、&頻繁に地面を突き抜けて落下、etc→リワークを繰り返しだいぶ改善)。 ただそれが出来ているのは「ゲーム廃人しかいない」前提で運営していたから。エンジョイ勢も多いDestinyで同じことをやってもプレイヤーがついてこないと思う。 -- 2026-02-05 (木) 06:39:29
      • でもまぁ今のわふれはエンジョイ勢もある程度捕まえてて人口ジワ増を繰り返してるんよね。正直ここ数年出たコンテンツとリワークは良い事しかない。やっぱCEO変わってから明らかに良くなったよわふれは。D2は役員から上層部まるごと入れ替えた方が良いよマジで -- 2026-02-05 (木) 08:44:35
      • 魚釣り・・・マッチングせずぼっち・・・溜まらない釣りゲージ・・・うっ頭が -- 2026-02-05 (木) 18:29:18
  • 大規模障害発生、そろそろ復旧の模様 -- 2026-02-06 (金) 07:04:38
  • 自分の中でアップデートが少なくてイライラしてるバイアスかかってるのは分かってるんだけど、TWIDの文面が内容スッカスカなのにフランクでフレンドリーなのがムカつく(笑) -- 2026-02-06 (金) 11:24:49
    • まさか侵入2人が目玉コンテンツ扱いだなんて・・・アイアンでもやればいいのに -- 2026-02-06 (金) 21:23:11
    • 伝える情報がなさすぎてついにdmgが謝罪。いや伝える情報がないのはタイソングリーンのせいであってdmgのせいじゃないじゃん -- 2026-02-09 (月) 01:51:43
  • 大型更新は5月まで遅延するというリーク情報 -- 2026-02-07 (土) 04:42:10
    • 「影と秩序」のこと?「灰と鉄」と同じだとしたらそんな遅れる内容あるのか? -- 2026-02-07 (土) 10:12:31
      • 確か開発進捗とかボリュームは関係なくてmarathonの発売時期と被るから遅らせろ的な指示があっただの、ないだの。marathonもsonyのお偉いさんからお墨付きコメント後押し貰っての発売だからコレでこけたら実質bungieは終わりです。 -- 2026-02-07 (土) 10:57:03
      • デッテニーのユーザー吸えると思ってるならなおさらないがしろにすべきじゃなかったやろ…ソニーも対外やなぁ。まあソニーのキモイリなら最適化不足でハイスペック以外お断りのサービス以前の問題にはならんだろうけど…うーん。 -- 2026-02-07 (土) 12:22:00
      • 今のD2の同接見て遅らせる判断取るのは正直悪手としか… -- 2026-02-07 (土) 14:50:04
      • 良くも悪くも、このゲームの情報でちゃんと影響受ける人は二万人いるかどうかじゃないの。あとは惰性でそのうち買って遊ぶから、ふぅんてなもん。 -- 2026-02-07 (土) 18:12:07
      • 注目してる人が少ないから杞憂する人もダメージ受ける人も少ないというね… -- 2026-02-07 (土) 22:13:39
      • Destinyとタルコフライクはそもそも客層が違うから吸いようがないだろう -- 2026-02-08 (日) 17:23:48
      • 全然吸いようあるでしょ。ゲーム性の話じゃなくて、おもんないゲームを切って、話題性のあるゲームに行ってみる。定着はしないかもしれないけど、おもんないゲームを切るきかっけにはなる。実体験だから少なからずあるで。 -- 2026-02-08 (日) 21:35:16
      • 悲しいのは更新延期しなくてもどうせやること大してないので延期する意味すらないってことだな。D2更新してちょっとでも人を戻してゲーム内でMarathonへ誘導した方が延期よりは効果あるまである。 -- 2026-02-09 (月) 01:09:30
      • marathonで不祥事による延期を既にやっちゃってるから…何かあった時の調整は他でやるしかないんでしょ多分。知らんけど -- 2026-02-09 (月) 04:10:27
  • 外的な不運な材料でいくと、ARCが全然飽きられてないまま発売を迎えるということ。 -- 2026-02-07 (土) 18:18:21
  • 面白いのに日本で流行らない理由ってなんだろうかとたまに思う -- 2026-02-09 (月) 16:26:21
    • 何年か前から既に海外でも流行ってるとは言えない人口だよ。日本が特別流行らない訳じゃないよ。西欧やアジア内でも極端にやってない国、他にも普通にあると思う -- 2026-02-09 (月) 17:19:12
    • もう何年も前のゲームだしそもそもハクスラ要素が日本人向けじゃないのよね -- 2026-02-09 (月) 17:47:17
    • むしろ流行る要素が何もない。大概のキッズでも出来るゲームじゃないと厳しいよ。配信映えもしないし映画とかドラマにもならないから入口がほぼほぼないのよね。 -- 2026-02-09 (月) 20:10:50
      • 一応良作と言えるくらいの面白さは間違いなく持ってる。アクション性としてはね。ただし今の問題は新規がストーリーを誇張抜きで追う事も出来ず、数時間で終わるメインストーリー後に、ソロは低ボリューム単調な周回コンテンツ、パーティはメタ装備意外煽られる中を遊ぶんだよね。自分も含めて今のdestinyプレイヤーってこれに慣れてしまっているけど、外から見たらやばいんだよね普通に。 -- 2026-02-10 (火) 00:30:43
      • 面白いかどうかは離れてったプレイヤーや触ってすぐ辞めた人口が物語ってるけどな。今残ってる俺等が面白いのは確実って言ってもなぁ…説得力皆無なんよねぇ… -- 2026-02-10 (火) 01:05:55
      • ワイガーディアン「おもろいのに日本では不思議と流行らないんよなぁ〜」 世間(全世界)「あーあったねそんなゲーム」 これが現実 -- 2026-02-10 (火) 01:29:29
      • ぶっちゃけ今の子SW知らないから、今回のストーリーすらも全然響いてない。おじ化し過ぎた -- 2026-02-10 (火) 12:03:34
      • 木主がそうとは言わないけど…「D2めっちゃ面白いのに日本では何故か流行ってないんだよなぁ〜(ドヤァニヤァ」な人が国内ガーディアンにちょいちょいマジで居るのほんと恐怖。誇らしいのがD2じゃなくて「自分」なんだろうなって思ってる。フレにおるけどマジで厄介ファンだから困るわ。日本コンプ拗らせもセットなケースも多いから余計きつい。みんなでワイワイやりたいのにいきなり空気寒くなるんよね -- 2026-02-10 (火) 13:43:00
      • D2流行らないのは日本人の国民性のせいって宗教が存在するから仕方ないよ(笑)。母国北米で強烈に流行ってだけで…人口居た時期ですら流行ってたと言えるような他国ないと思う。 -- 2026-02-10 (火) 15:09:21
      • 初期およびPS5期やsteam同接一桁期はちゃんと流行っているレベルだったよ。redditとかでも流行は分かる。今が擁護も救いようもないってだけで、なんでも否定するのは違うぞ -- 2026-02-10 (火) 20:57:42
      • すまん同接一桁は自分で誤字ってて草すぎたわ 同接ランキング1桁ねw
           -- 2026-02-10 (火) 21:50:44
      • それでも流行ってたというには微妙…基本的に人口の殆どはD1の栄光知る者とその増減に感化された一部の出入りによるものだしなぁ。むしろD1がdestinyシリーズを流行らせて、D2はそれによって生まれた潜在ガーディアンの恩恵受けてるだけよ。流行ったというならエペもかフォトナとか今ならARCみたいな感じにならないと流行ったとは言えない気がする -- 2026-02-11 (水) 04:14:43
      • D2は過去には確かに人口は居たけど当時流行ってたかと言われると微妙では?D2が流行ったというその基準だとタルコフやWarFrameでさえも流行ったという事になる。流行ったというか…タルコフと一緒よね。一部愛好家達がまぁまぁな数居てその中ではめっちゃ騒がれてたって感じだよね。ApexとかFortniteは対人シューター興味なかった人やライト層巻き込んで明らかに人口爆発させてたから…まさに流行ったといった感じだよね -- 2026-02-11 (水) 16:43:02
      • 実をいうとなPCはサービス開始してから今の落ちぶれる前まではSteam同接は長い間エイペックス抜いてたんだぜ?Steam同接順位も5位以内に入ってた。だから当時は日本は別としても流行ってたってのは間違いではないと思うけどな。単純に運営の失態で落ちぶれただけだと思う。 -- 2026-02-12 (木) 09:22:52
      • ↑の補足だけど2019年から2020年の間だけだけどね(笑)考えてみたら長くはなかった(泣)PC参入してエイペックスがSteamに来てから1年程だったわ。 -- 2026-02-12 (木) 09:27:57
      • その時はエペですら同接5万前後レベルだった時代だからね。エペが爆発的に流行ったのはその後の話でしょう…D2は大型アプデのあとの1か2ヶ月くらいしか基本同接安定しないし、いかにも同じ人の流入が殆どなんだろうなって解る。エペはその後着実にかつ爆発的に人口増やして一億ダウンロード達成、日本やアジアでだけ流行ってたと言われてたのが全世界で流行ったわけでしょう…。D2は全盛期で見ても母国では流行ってるけど…って枠を出ない数字止まりでしょ…。他の国ではそこまでの勢いなかったよ。しいていえはbot多かったねってくらいじゃね -- 2026-02-12 (木) 23:55:43
      • 何か日本で流行ってない=世界中(日本以外)で流行ったって変換して一人で戦ってない? -- 2026-02-13 (金) 01:40:09
      • 日本で流行ってないのは事実だけどあたかも日本でのみ流行ってないかのような印象操作しようとしてる奴が定期的に現れる。そしてそれに対して別に日本だけで流行ってないわけじゃねーしって過剰反応してる奴も現れてる。それだけだろ -- 2026-02-13 (金) 02:49:12
      • 今は北米ですら流行ってなくて草なんだな。木の内容、面白いのに日本で流行らない理由ってなんだろうか?に真面目に回答するのであれば…「面白いのに」というのがあくまで木主の感覚であって…世界中の人はそう思わないんだろうと思う。だからプレイしないし流行ってないんでしょう。ここ2日でsteam同接もpopularityreportも過去最低を更新したね -- 2026-02-13 (金) 03:01:33
      • メンテな時の逆スパイクは解るけど…メンテ明けた後でもとうとう6000割ったのエグいな。どんだけ人口減ってんだ -- 2026-02-13 (金) 03:03:50
  • steam同接見たら6000ちょっとしかなくて泣いた 色んなゲームの終わりを見てきたけど、これは充分"圏内"ですわ… -- 2026-02-09 (月) 17:30:17
    • ないよ。サ終は贅沢品、Marathonが大成功しない限りBungieにDestinyを止める余裕はない -- 2026-02-09 (月) 20:44:57
      • 損切されなければそうだね。大丈夫だよね? -- 2026-02-09 (月) 21:36:14
      • Bungieのストレートな収入はdestinyしかないからね。他のゲームで成功しない限り簡単には切れないと思うな。となるとmarathonがダメだった場合、なんとかして現金を作らなければいけないBungieはとっても手抜きな低コスト低ボリュームメジャーアプデを販売するしかないんだよね。そんなことしたら次がない?そうだけどそうしないと「今」もなくなるんだよね~ -- 2026-02-10 (火) 00:21:00
      • 結局のところ、Marathonがコケたら「損切り」以前に、買収契約の条項通りSonyが経営権を強制的に取り上げて(完全吸収して)、Bungie経営陣が追放されるだけだと思う。そうなればDestinyは「低コスト低ボリューム」で延命するどころか、IP管理だけSony本体に移管されて、スタジオ自体は解体・再編される可能性の方が高いんじゃないかな。今の同接数を見ると、Bungieが独立性を保てるタイムリミットはもう過ぎている気がする。 -- 2026-02-10 (火) 13:20:35
      • チームLFG(BungieレイオフSony再雇用組)「おう、新人か。じっくり仕事教えたる、まずお茶くみやなw」 -- 2026-02-10 (火) 13:28:43
      • その理屈でSIEの手にDestinyが渡った方がまともになるんじゃなかろうか…?まぁゲーム作るかどうかは不明よな。映像作品作る可能性のが高そう。面白い作品作ってくれたらそれはそれで良いけど -- 2026-02-10 (火) 13:36:20
      • もうスター・ウォーズ並の長編シリーズで映画作ってくれてもいいよな。そこでの興行収入を糧に新生エオルゼアみたいな新生デステニーみたいな感じで(笑)もうd2の最期イベントで隕石か何か堕としてまたタワー燃やしていいからさ。 -- 2026-02-10 (火) 13:41:58
      • ストーリーは気になるけどプレイがダルくなってきてるのは否めないから…マジで割とシリーズ長編映画にしてほしいは解る。つかD1から映画にしてくれほんと。むしろ映画向けやろ。個人的にはスターウォーズよりおもろくなると思う -- 2026-02-10 (火) 13:49:01
      • 映像作品でも良いし小説の類でも良いぞ、設定やストーリーは辞めた今でも気になるがゲームとしてプレイするのはもはやただの苦痛 -- 2026-02-10 (火) 17:42:39
      • 正直システムと権利をどこかまともな会社に渡してほしいってのは思う。原作としてストーリー監修だけのマージン貰って、あとはほかのゲームでも作ってって感じ。でなければ映画化はほんま歓迎、設定とストーリーだけはだいたい秀逸なんよなぁ -- 2026-02-10 (火) 21:00:42
      • ストーリーめっちゃ良いんか?英語がすらすら読めればまともな内容なのかね。正直、吹き替えしか知らない身としては電波過ぎて全くついて行けない。ゲーム性だけでやって来てたわ(限界やが) -- 2026-02-10 (火) 22:41:45
      • スペースオペラとしてはほんとにいい出来なのよ、ストーリーや設定は褒められはしても叩かれることはほとんどない印象。ただし、ゲーム中だけのストーリーテリングや翻訳は説明不足過ぎて終わってるのはそう。ちゃんと設定を調べたり、伝承を追ったりしてどんなことが起きてるかをわかるとすごく壮大だし凝ってる。ただし何度でも言うけどゲーム中のストーリテリングは終わっている、本当に雑。 -- 2026-02-10 (火) 23:04:22
      • ほんとそれ。ゲーム体験で伝えるのが下手過ぎる。文章ベースの資料を後から読み漁ってると普通に気になるレベルでストーリーとか世界観は秀逸よ。だからこそ…映像作品化ほしいわ -- 2026-02-11 (水) 01:32:14
      • 小粒の伝承も面白いんだよねぇ。断片的に語られる過去の出来事だったり市民の生活風景だったり。そういう面での魅力度はかなり高いと思う。 -- 2026-02-11 (水) 02:39:11
      • うーん。伝承すら謎翻訳だわ。英語ちゃんと読めないと楽しめないのね -- 2026-02-11 (水) 11:00:20
      • 悪く言うつもりはないけどD2のローカライズまだマシな方だから…d2くらいのガバ翻訳で想像力働かないなら素直な解りやすい国産のお話見る事を推奨する。自分はD2よりもガバ翻訳で難解なゲームでも割と理解して泣いたり笑ったり出来てしまう質だからなんとも言えん。たまにおるからね。なんとなく言いたい事は解るけどちゃんとした日本語じゃないと全く感情移入出来ないって人とか全く意味が理解出来ないし想像も出来んって人も。誰が悪いとかではなく、向き不向きの問題だからねぇ -- 2026-02-11 (水) 12:41:19
      • はぁ…難解な内容でも立派に考察して感動できる以前に、もう少し空気読めるようになってよ。設定も魅力あるのに伝わらないよねぇって話ししてるところに、急に「感情移入できないならわかりやすいゲームだけやってろよ、僕はそういうの分かるし感情動かされるんだけどね。君ら向いてないって」って言ってるんだよ?同じこと言うにしても文章の書き方あるじゃない。そんなつもりなくても悪意届けてるって想像つかないかな。考察してくれよ。 -- 2026-02-11 (水) 22:11:29
      • 誰もそこまでは言ってないけどな。ローカライズという細かい違いでそういう結果を招く事があると言っただけだよ。誰も名指しで感情移入出来ない人とまで言ったつもりはないし拡大解釈しないでほしい。ローカライズの違いという壁を超えられないなら向いてないと言っただけだ。誰もそちらの人間性まで否定したつもりはないよ。実際D2は洋ゲーだし、ローカライズの違いを乗り越えるつもりないなら向いてないという事には変わりないしそれを向いてないって指摘しただけで悪意って言われてもね。「〜そんなつもりなくても悪意届けてる」って言うけど…そもそもネットの情報って受け手次第だから。受け手が悪意!って言ったらその人にとってはなんでも悪意になる。あからさまな誹謗中傷でもない微妙なニュアンスの違いで悪意とかなんだの大袈裟。わかりやすいように言い直させてもらうと…「微細なローカライズの違いさえにも想像力を働かせるつもりがないなら国産のゲームする方が楽だしタイパもいいゾ」って事 -- 2026-02-12 (木) 00:21:16
      • 木枝の内容とズレてきてるから二人とも注意してね。それはそれとして、多少ガバはあれどD2レベルのローカライズなら普通なんとなく想像して理解出来るでしょ…。同じく大袈裟だと思う。ローカライズとか関係なしにD2のストーリーとか世界観があなたの好みではないのでは?ストーリーとか世界観って好みの問題大きいよ -- 2026-02-12 (木) 01:07:00
      • まぁ、「d2くらいのガバ翻訳で想像力働かない」人間なんで読むのはやめとくよ。でも、想像力って言うより妄想の可能性も無いのかなぁって思っちゃったよ。何が言いたいのか、何となく分からなくもないって感じの事が書かれてて、読むだけで終わった感じ。面白いとかつまらないも無くて虚無感だった -- 2026-02-13 (金) 20:14:04
      • 翻訳の理解度とそれを面白く感じるかは別問題だからあんま気にせんでええで。10年間ゲーム内でまともな説明がされずそれ以外の映像化がされないのにはそれなりの理由があるんや。自分はゲーム内で表現されてない面白さは興味が無いのでストーリーはスルーしてる -- 2026-02-13 (金) 21:18:25
      • 実際それがバンジーの方針でしょ。想像力や理解力が及ばない人はこのゲーム楽しみ切れないけど、銃撃ててればだいたい楽しいでしょ?って感じ。結果もっと楽しい銃撃つだけのゲームに皆移動したし、新規は初期の話わからないし微妙な楽しさの銃撃ちさせられて辞めるけど、それは追わないって事。一部の理解力ある皆様が買い支えてるところもあるだろうし、もう買わない俺らみたいなのは文句言ったらダメなのはその通りでしょ。 -- 2026-02-13 (金) 21:29:17
      • そうそう。結局理解出来ても好みじゃなかったら楽しめないし。楽しめない人はスルーすれば良いのよ。元々考察とか想像が好きな人向けのストーリーでもあるし。秀逸であるとは言ったけど万人向けではないからね。だからこそ…まぁゲームの部分はもう諦めたからさ…映像作品化してくれたら嬉しいよねって思う。 -- 2026-02-14 (土) 00:03:10
      • その通り考察とかそういうの好きな人向けで万人向けじゃない。ゲーム体験中に理解しきれる内容がお好みなら別ゲーやった方がいい。むしろなんでわざわざD2やってんのレベル。シュタゲと似たようなもん。1周見ただけじゃなにこれ?で終わる、2周3周と見てようやく面白さに気付くような感じ。だからそういうの好きじゃない人はまぁ向いてないんじゃない -- 2026-02-14 (土) 03:07:03
      • SF好きだし、シュタゲも好きだよ。バック・トゥ・ザ・フューチャーとかしこたま見てるし。(ジジイ過ぎがバレる)でもこれは話が散らかり過ぎて「どこで回収されんの?」って感じだし。脈絡のないポリコレも急に出てきてキツかった。雰囲気でセイント好きだったのに、ナヨナヨしてて嫌いなったわ -- 2026-02-14 (土) 04:53:26
      • ゲーム体験の中で伝える気がないのは昔からだからね。自分から伝承やフレーバーテキスト漁らないと楽しめないよ。事の顛末がフレーバーテキストで完結してる小話とかもたくさんあるしね〜 -- 2026-02-14 (土) 07:02:06
      • 考察とか好きな人向けにしていった結果、8割の人にとって「出来が悪い」になったんやで。バンジーの方針だししかたないけど、人が離れる要素にしかなってないのはライブコンテンツとしては失敗でしかないでしょ。なんて深い設定だ!考察止まらん!なんて新規まずおらんし、向いてる向いてないの前に結果失策なのよね。ほんとに優れてるのに!って言われながら消えるより、なんかずっと遊んじゃうよね〜ってなる方がいいのよ。ライブコンテンツって個々の感想より人口が全て。 -- 2026-02-14 (土) 13:21:38
      • そうだよ?だから人が減ってるんじゃんwそんな事はずっと前から解ってるwなにを今更; -- 2026-02-14 (土) 14:12:57
      • 人口が減っててオワコン化が進んでる事なんて皆知ってるよ。何が言いたいんだこいつ… -- 2026-02-14 (土) 14:22:47
      • なんなら何度もここで見たような耳タコな話だよな -- 2026-02-14 (土) 14:27:53
      • よくいる反転アンチの1人だし放っておこう。気が晴れたらいなくなるさ -- 2026-02-14 (土) 15:08:14
      • 最近こんな感じのアンチ増えたよね。現行プレイヤーを矛先にした感じの。まぁ本来の矛先のD2とぶんぎが既によろしくない状況だから…もうアンチを振るう矛先が定まらないんだろうね -- 2026-02-14 (土) 15:53:21
      • アンチをバカにするのが楽しい奴らも大概や…秒で5人湧くとか -- 2026-02-15 (日) 01:31:55
      • もうやってないだろうゲームのwiki掲示板まで来て現行プレイヤーに不快を与えに来てるアンチ君の事をそこまで考えてあげる必要ある?むしろバカにしにきてるのはアンチ君でしょうに…。俺等は真面目にコメントしてるだけで別に楽しんでる訳じゃないし被害妄想はやめてくれめん -- 2026-02-15 (日) 04:14:41
      • 勝手に石投げてきといて投げ返されたら「お互いに楽しんだ」って認識なの?やべーな。 -- 2026-02-15 (日) 12:11:22
      • てか「D2のストーリーとか世界観がつまらない」って意地でも納得させようと必死過ぎでしょ…こういうのって個人で感想違うから、そこで意地になっても意味ないんだよね。こちらとしては、あぁあなたはつまらないって思うんだ…ならそれはそれで良いんじゃない?で、どうしたの?としか思わないんだごめんね -- 2026-02-15 (日) 12:51:07
      • 喧嘩するようなことでは無いのは間違い無いわね。面白さって感想だから、どうしても人と一致まではしないもんね。自分はd1の邪神からやってるけど、ストーリー面白いってピンと来てないし、文章系の資料見ても面白さとかは感じない人みたいだ。ただ、ポリコレだけはクソだと思う -- 2026-02-15 (日) 12:57:57
      • ポリコレに屈したのはマジでうんちだと思う。久々にセイント14拝めた〜良いわ〜って思ってたのもつかの間、いきなりオシリスとカップリングされた時はさすがにおかしいだろって俺も思ったわ -- 2026-02-15 (日) 13:07:13
      • バンスが「これでお前もオシリアンだ!」とか言ってた時は笑えたけど、今言われたら不快だよね -- 2026-02-15 (日) 13:19:44
      • 正直アンチって括りでもないやろ、とにかくクソゲ言ってるわけでもなし、話題に対して「やっぱこれ問題よね」に帰結するのは大抵の人がやっぱそう考えてるだけだよ。むしろ「やべーな」「被害妄想」とかのほうが明確に個人を刺してる。これでファンなんか?封殺するだけならゲームもここもそりゃ正義くんしかおらんわ。かと言って明るいスレッドを作って前向きなところを誘導する人もいないしし…声デカいのはどっちがまじで考えてみてほしい -- 2026-02-15 (日) 14:18:08
      • せっかく終わったと思ったらまだその話続けるの…? -- 2026-02-15 (日) 17:35:52
      • 荒れてた人がBL入りしたから一旦終わりだね。 -- 2026-02-15 (日) 17:51:35
      • にしてもポリコレは許されん・・・ -- 2026-02-15 (日) 19:03:47
  • とりえず今のシーズン最低限やっとくのはプラクシックの刃と好きな媒体、ロケパルス適度に掘りくらいでいいのかな?まじで最低限のでいいので有識者おりませんか -- 2026-02-10 (火) 21:23:24
    • 最低限ならそれで充分じゃない?つまり、君がすでに有識者ってわけ -- 2026-02-10 (火) 22:17:10
      • そうなんか、ほな今シーズンはばっちりそうね!Delta Forceの様子でも見てくるべ~ -- 2026-02-10 (火) 22:39:51
  • サンショットちゃんのソコにソレが付くかぁぁおおおお -- 2026-02-11 (水) 07:44:57
    • ああ、バレンタインパッケージを配布しているのか・・・わかりにく・・・ -- 2026-02-12 (木) 05:28:15
  • オーバーウォッチ、刷新アプデでほんまに良ゲーになった。というか生まれ変わった。destinyもできるよバンジー頑張ってくれ~ -- 2026-02-11 (水) 23:27:24
    • 元々の支持層の厚さ・熱さがダンチで差があるから無理じゃね… -- 2026-02-12 (木) 00:24:39
      • ダンチってどれくらい差あったのー? -- 2026-02-12 (木) 05:13:38
      • いやリーグ続いてた期間や今も復活を願うコミュニティ熱量やプレイヤーの熱量、開発の質、あげたらキリないやろ… -- 2026-02-12 (木) 08:44:49
      • D2のvpプロリーグすーぐなくなったもんな。当時はランクマもなかったし。どっちかというとD2vpプロプレイヤーの不祥事の方が目立ってたしね。開発の差を責めるのはさすがに酷いwブリザードと比べるのはさすがにぶんぎがかわいそうでしょ -- 2026-02-12 (木) 08:56:54
      • 結局肌感で喋ってるだけか。 -- 2026-02-12 (木) 15:26:26
      • 肌感?事実でしょ…。d2公式の大会は一年ほどでなくなりコミュニティや個人が主催してた物も激減、それどころかvpveともに人口も熱量も比例して下がる一方やん。owはリーグが六年程続き、廃止されたもののそれは今後のための廃止、現に今年からowcs(チャンピオンシリーズ)が開幕する。開発の意欲もエグい。定期的なバランス調整、新キャラもどんどん増えたり新しいゲームルール等も未だに追加されとる。ちゃんと変化しようとしてる。そもそも2のリリース時、開発の障害となるブラックボックスが多すぎたからという理由で全て一からコード書き直すというとんでもない事してるからね。開発の熱意と実力がD2とで全然違う…。しかも無料 -- 2026-02-12 (木) 17:45:11
      • まーあんだけ低評価爆撃くらったsteam版OW2が24時間同接15万突破したしなぁ…連日10万突破してるし。全プラットフォームで考えたらまぁまぁな人数OW2やってるんじゃないか。割とマジで頑張ったなブリザード -- 2026-02-12 (木) 18:27:01
      • さすがにOWとD2の差は肌感じゃなくて事実かなぁ。ただ、肌感で話しても大丈夫。少なくともvpにおいてはちょっと触れただけでも愛情の差がわかるね。クルーシブルで刷新ってこれまであったっけ?玉箱の出方を変えてみました~くらいでは? -- 2026-02-12 (木) 19:59:59
      • よくOWやLoLはプレイヤーの質、所謂闇のゲームとか言われるけど…人口多いからそういう程度の低いプレイヤーとの遭遇は稀なんよね実際は。D2の場合ただでさえ人口少ないのにその中で闇のD2開催する古参がveやvp関係なく存在するのでプレイヤーの質さえもダンチの差と言われても、正直ぐぅの音も出ないんよ -- 2026-02-13 (金) 01:14:52
      • クルーシブルの印新はあったよ。d2初期はd1と異なって競技に重点を置いたことで撃ち合い重視の白白ヘビーの構成。しかも全て4対4固定。パークも固定パーク。めちゃくちゃ不人気の時代。それもあって特殊弾とランダムパークの復活、クルーシブルの人数を6対6に変更。その次にスキルマッチの実装と対戦が4対4から3対3へ変更。4対4だとソロがキツすぎるからね。んで直近が特殊弾の仕様変更かな。クルーシブル自体の印新は過去3回入ってるよ。 -- 2026-02-13 (金) 06:50:13
      • あったかどうかが問題ではなく、印象にないくらい間隔が空きすぎたり内容がショボかったりで熱意感じないんだからしゃあないよね…実際衰退してるからねぇ -- 2026-02-13 (金) 07:09:04
      • 印新でなく「刷新」。単純にアプデ・調整の頻度少ないから…。その刷新された内容もゲーム内容がガラッと彩られたかっていうほど変化あったかというと謎。特に特殊は完全な悪手。人口が激減し始めてからの調整だし、しかも内容が強いヤツがより強くなって初心者にワンチャンがなくなる調整みたいなもん。ぶっちゃけ4v4が6v6になったくらいしかガラッと変わった事ない気がするけど。しかもそれも4v4向けマップに6v6無理くりねじ込んだっていう。そしてそれが通常になってしまうというね。6v6用に既存マップ全部作り直すとか…刷新てのはそういう事を言うと思うんだがなぁ。ぶんぎさん頼むから頑張ってくれよほんと。 -- 2026-02-13 (金) 08:55:14
      • 至極当たり前でそうあるべきではある事を書くんだけど、クルーシブルは強い人が勝って弱者や新参はまず勝てないんだよね。1on1張れない人がする絡め手職や要素がないから意外な面白さが生まれない。透明やストランド縛り?せやな、一回はキルできるね。蘇生されるけどね -- 2026-02-13 (金) 21:08:41
  • 加速攻撃ナーフされてる?前はモスで4発で発動が今は5発に -- 2026-02-12 (木) 12:02:44
    • 軽く検証したが単一の敵に撃って発動させるまでに必要な弾が増えたっぽい。複数の敵に撃った場合は以前のまま。モスアタノールの場合で他の加速攻撃付き武器は不明 -- 2026-02-14 (土) 14:12:49
  • さーて今週のBungieさんは テス、バレンタインデープレゼントを配る・オノール、平衡タイムトライアル開催に憤慨・ガーディアン、ゲームに関する内容がタイムトライアル(数%の人向け)しかないと気がつく、の3本でお送りいたします(いたしま〜す) -- 2026-02-13 (金) 06:24:34
    • 3つも書く事あるのすごいじゃん、FF11に勝ってる。 -- 2026-02-13 (金) 21:00:50
    • いっそのこと【今週は何もありません。D2を自由に遊んでください】の方がマシだわ -- 2026-02-14 (土) 00:08:31
  • 主に現時点でプレイしてない人への質問です、運営がやろうと思えばすぐさま対応できる範囲内で何があれば復帰してもいいと思いますか?ちなみに自分はデルタ撤廃、デルタ導入まではヘタクソでもパワー上げれば普通に戦えてたからまだ良かったがデルタ導入による強制パワーダウンによる無限ストレスに耐え切れなくなって辞めた -- 2026-02-13 (金) 18:12:52
    • 一部最高峰アクティビティのクリア率、あれじゃやる意味がない。最近じゃシュールとエバーバースを見るだけになっている。 -- 2026-02-13 (金) 19:27:55
    • 復帰という解釈ではないかもしれないけど、自分はDLCが割引販売されたら買ってストーリーだけクリアしてほぼすぐやめるを繰り返してる。周回とかの都度コンテンツの質や提供量はもうどうしようもないと思ってるけど、ストーリーはまだおもしろく感じてる。3000円前後で物語を8時間程度楽しむインディーゲームな感覚が近い…かな? -- 2026-02-13 (金) 20:56:55
    • 今残ってる人とは真逆の意見なんだろうけどビルドが強すぎ&複雑すぎて正直よくわからんくなってる。それで何が良いものなのか判断難しくなったり良いと思ったものにガッカリしたりでどんどんハクスラの意欲が薄れて行って楽しめなくなったかな?だからコンテンツ消化したら休止を繰り返してる -- 2026-02-13 (金) 21:14:16
      • ビルドに関していえば、どれだけあっても「このシーズンはMOD的にこれが最強」が決まってるからむしろ掘る必要性はすぐなくなると思うよん -- 2026-02-13 (金) 21:34:35
      • それにガッカリして興味なくなったから修正して欲しいってことなんよね -- 2026-02-13 (金) 21:38:59
      • されんじゃろなぁ(無慈悲 -- 2026-02-13 (金) 21:53:04
  • でってに2発売後、最初週末の同時接続は120万かぁ。黄金時代に農家(バンジー)の手による黒いDLC艦隊がやってきて壊滅させちゃった…残る人類は5000人(同接)。壮大な設定だったわ -- 2026-02-13 (金) 22:44:30
  • 武器MODも複数装着できるようにならんかのう…。同系統のは一つまでとかちゃんと制限加えればバランス崩さずに遊びの幅広げれると思うんだ -- 2026-02-15 (日) 09:27:11
    • 他のゲームだったら、武器MOD複数つけられる上に武器MODの内容がハクスラだったりするんだろうなぁ…そしてそれ前提にバランス調整されてるって感じか…そういう世界線のD2見たかった -- 2026-02-15 (日) 13:08:57
      • 弾道学MODの射程と安定両方理論値掘りとか楽しそう。お気に入りの武器に自分の考えうる限りの最高のカスタム、完成させた時の喜びがハクスラの醍醐味ですな…! -- 2026-02-15 (日) 15:37:19
      • ハクスラの恩恵や自由度を上げすぎると格差拡大して「やり込んだ人は瞬殺ヌルゲー、下手な人はクリア不能」みたいになるし・・・ハクスラと自由度とゲームバランスは難しい -- 2026-02-16 (月) 21:10:22
      • ハクスラの影響度を上げて欲しい気持ちもあるけど、そうするとまたナーフ祭りに逆戻りしそうというジレンマ -- 2026-02-16 (月) 22:28:01
      • しかもbungieってこっちナーフして敵強くするからなぁ… -- 2026-02-17 (火) 02:41:09
  • ついに全功績詰みソロセレが出た模様、しかし動きが変態すぎてさっぱり分からんw -- 2026-02-15 (日) 19:09:55
  • 宿られシェーダーとドキドキDestinyシリーズがブライトダスト販売されたぞ! -- 2026-02-18 (水) 03:47:09
  • 無法のシーズンから復帰した者だけどなんでぶんぎえは前のシーズンの装備入手出来ないようにしたんだろう、ミントとか武士道欲しかった -- 2026-02-18 (水) 10:37:48
    • シーズン開始時にそれに対応すると発表したが、未だに対応されていない -- 2026-02-18 (水) 11:35:15
    • 最高峰作戦の戦闘条件で報酬が新装備とレガシーで切り替えられるんだから前シーズン報酬テーブルに切り替えられるようにしてほしいよなぁ -- 2026-02-18 (水) 13:32:58
      • ほんとこれ -- 2026-02-18 (水) 13:45:15
    • これとかバナーとか僅かな要望にも応え切れない、既存コンテンツでコミュニティチャレンジと称したイベントもどき、年明け以降アプデなどの告知なし。。。と公式アクションほぼ何も取れてないあたり、人員いないんだろうね。 -- 2026-02-18 (水) 23:57:53
    • RUNという言葉はDESTINY2にこそふさわしい -- 2026-02-19 (木) 12:23:40
  • 均衡20分切りチャレンジ、セレ1ターンなら行けそうだったのですが、どんな装備なら1キルできるでしょうか?セレが浮いているせいかハンドスーパーノヴァでは厳しそうです…。 -- 2026-02-18 (水) 22:50:15
    • 普通に泉+シャドウショット+サンクラあとプラクシック連打で行けました。 -- 2026-02-19 (木) 21:39:50
  • ステイシスに比べてストランドにパンチが効いてない問題。 -- 2026-02-19 (木) 00:45:29
  • 大型更新は正式に6/10に延期、それまではエキゾアーマーTier5対応、全レイド迷宮にTier導入、パンテオン開催、ガーディアンゲーム、バナー。 -- 2026-02-19 (木) 07:32:48
    • 虚無がまた延びた… -- 2026-02-19 (木) 08:57:05
    • 迷宮やレイド装備がTier対応するのは素直に嬉しい。セット効果も追加されるのかね~? -- 2026-02-19 (木) 09:30:05
    • 最初からやっとけ -- 2026-02-19 (木) 12:22:31
    • 企業体質としての遅延癖とコミュニケーション不足ここに極まれりといった感じ、6月にレイド関係やってもチャレンジするアクティブユーザーどんだけいると思ってるんだ。ガーディアンゲームで3月、バナーで4月持たせる気でいるみたいだし、維持も復帰も望めやしないのわからんのかな。 -- 2026-02-19 (木) 13:56:01
      • この延期をきいて、もういいかな…ってなるプレイヤーもいるかもって想像出来ないのかもね -- 2026-02-19 (木) 15:29:53
      • かなりユーザー離れていくと思うよ。日本はもともと壊滅状態だが海外ですら呆れてるし更に終わっていくよこれ -- 2026-02-19 (木) 16:41:32
    • 延期そのものは個人的にどうでもいいけど、恐らく反逆リリース前の時点で決まってたであろうスケジュールの延伸を2週間前に言い出すのはどういう神経なんだろう レースがないから別にいいだろとか思ってんのかな… -- 2026-02-19 (木) 17:44:15
    • 情報ありがとう ただ、ガーディアンゲームとバナー以外は6月以降の話みたいだね ガーディアンゲームが戦闘条件がイベント仕様になるだけのポータル周回ゲーでないことを祈るばかりだ -- 2026-02-19 (木) 17:47:31
    • 全レイド迷宮にTier導入 ← ここは期待しつつも、功績積まないとティア5は掘れませーんってならないかだけが気になるわ… -- 2026-02-19 (木) 19:53:18
      • 既存システム利用ならそうなるんじゃないかな、極致砂漠よりは難しくはならないでしょう。全レイド一斉に対応とはならないだろうし、数年前の3ヶ月ごとに迷宮・レイドリリースみたいなスケジュールになりそう。 -- 2026-02-19 (木) 20:58:45
    • 少し訂正すると6月延期まではGGとバナーのみ、その他は6月以降に順次。dmgのRedditによるとtier対応はレイド迷宮の防具、迷宮武器、レイドのクラフト・新武器もtier相当に引き上げやパーク追加など。 -- 2026-02-19 (木) 22:40:27
      • さらにプレイヤー減り続けてその前に運営側が諦めそうな… -- 2026-02-19 (木) 23:00:48
      • パーク追加ってことは・・・新武器は今風パーク構成にするため掘り直し確定、クラフト武器は設計図追加もしくはTier対応に格上げか -- 2026-02-20 (金) 05:30:37
    • パンテオンとか功績積みレイドってプレイヤー全体の何%くらいがやってるんだろうね 今熱量の高いプレイヤー6人集められる所なんてろくにいないし誰得イベントになりそう -- 2026-02-20 (金) 00:06:39
    • TWIDより「アプデの名前も変わります」  ほかに することはないのですか。(諸葛亮孔明並感 -- 2026-02-20 (金) 07:00:56
    • やっぱり報告以降更に人減ったね。24時間ピークが11000台、最低同接はさらに更新。どうするんだよぶんぎ… -- 2026-02-20 (金) 14:58:25
      • 今マラソンに人来ればそれで良いって考えだから減ろうがどうでも良いって感じじゃないかな。6月までマラソンが伸びなければまたこっちにってシフトチェンジの方向よ -- 2026-02-20 (金) 16:38:44
  • FT作戦のクイックマッチ行ったら30秒ぐらいの間に敵からエキゾエングラムが2個ドロップして草 こんなこともあるんだ… -- 2026-02-19 (木) 11:33:18
  • 脳筋タイタン→脳筋ウォーロックときてハンター育成中なんだが殲滅力低くないか。昨今のピクミンみたいな敵スポーンを押し戻すビルドはあるのか。 -- 2026-02-19 (木) 12:26:21
    • 既存のだとライアーカリバンはそれに近いんじゃない、セイバー込みだとストランドモス、フンダマシ再誕(or深部)、ステイシスバクリスあたり。 -- 2026-02-19 (木) 23:22:19
      • プリズムで深部フンダマシつけてガンパウダーギャンブルビルドいいですよ。ガンパウダーはグレのエネルギーと別枠なんでグレぽいぽいしてウィーブメイルほぼ付けながら立ち回れます。メイル付いてない時間怖いのでグラップルはあんまり合わないかもです。武器はハンキャとコーラスオブワンで武器自体も殲滅力高いです。 -- 2026-02-20 (金) 09:25:42
      • プラクシック+フンダマシだと迷宮防具でWM他、ダメ軽減を二重以上に常に維持する運用なんで葉1とは若干違うけど…まぁガンパウダー込みで押し戻すパワーと生存力はある。 -- 2026-02-20 (金) 23:49:24
    • いっぱいあるんだね。プリズムハンターは盲点だったな。ところで友達DLCってどこで売ってるんだい。 -- 2026-02-21 (土) 00:34:02
  • 行動の果てやっと取れたよ〜。ミニドーンウォード作れるの楽しいよ〜。 -- 2026-02-20 (金) 07:51:36
    • ナイス! -- 2026-02-20 (金) 21:59:36
    • 囲まれている中でも安全地帯提供してもらえると惚れる -- 2026-02-21 (土) 17:18:21
  • 今シーズン掘っておいたほうがいい装備って何があるだろう?フォロポテントはvEvP共にほぼ腐ることはない性能だと思うからちまちま集めてるけど -- 2026-02-20 (金) 13:22:42
    • 性能で言えばファスト・トーカーなんだろうけど、Bungieは故意にメタを回そうとしているしパワーリセットも延期されたが撤回されていない、次シーズン以降も使えるかわからないからなぁ…今必要な武器だけ掘っておくので十分な気がする -- 2026-02-21 (土) 19:51:49
      • 良いってよく聞くけどどのへんが強いんだファストトーカー -- 2026-02-23 (月) 20:06:51
      • 熱武器共通の高速リロード、加速攻撃、標的ロックオンなどのマガジンサイズ依存パークは熱武器では固定。3つ重なってDPSが高い。まぁ今の環境でプライマリに火力を求めるかと言うと… -- 2026-02-23 (月) 21:48:56
      • ファスト・トーカーの米欄のリンクチラっと見た感じだとタイタンでピースキーパー履いてサブマ特化型ビルドでDPS2倍?って感じ?それでも高難易度じゃDPSに使うの微妙に感じたけどどうなんだろう? -- 2026-02-23 (月) 23:28:10
      • トラクターキャノン持ちながら火力を出せることに意味があると思ってる。トラクターの弱体化はスキルにも効くのでチーム火力が跳ね上がる。 -- 2026-02-24 (火) 22:29:14
      • ファスト・トーカーがやばいのってSCぶん回すパーツとして優秀な点じゃない? -- 2026-02-24 (火) 23:13:31
    • 新しい予定が発表されたからと言って実装されるとは限らないし真面目に向き合う必要はないと思う。欲しいと思ったものを掘る。ないなら掘らないで良いと思う。 -- 2026-02-21 (土) 20:52:54
  • ウォーロードの旧跡 武器縛りチャレンジ報酬のエンブレムきてたよ~ -- 2026-02-21 (土) 22:21:36
    • ウォーロードはやったけど均衡のタイムアタックはスルーした。なんかそういうのじゃないんだよな~(だれか共感できる??) -- 2026-02-24 (火) 09:55:44
      • ぼっちガーディアン視点だとソロでも達成可能かどうかの差かなぁ…? -- 2026-02-24 (火) 15:37:08
      • 3人ってだけで簡単なのに、更に磁気グレグリッチで余裕で達成できるって分かって萎えたわ…… -- 2026-03-01 (日) 15:13:49
  • 遂にマラソンが来月来るわけだが流行るのかな -- 2026-02-23 (月) 19:28:24
    • PSユーザーだがDestinyで出来たフレンド(ほぼモジパ)で予約してるの一人だわ… -- 2026-02-23 (月) 22:34:44
      • 自分の周りは一人もいないな -- 2026-02-24 (火) 01:33:05
    • 言っちゃ難だが既に死臭がしてるぞ…リリース経緯もさることながら現状のBUNGIEのdestiny2の運営具合を見て警戒してる人が多い感じだし何より競合先のアークレイダーズに魅力で勝てるビジョンがまるで見えない… -- 2026-02-24 (火) 01:59:37
      • 出来が良くても面白くても、結局やる価値が見いだせないとダメなんよねぇ。先行で似たようなゲームが大成功しててさ…それから乗り換える価値があるか?って。D2をまともに運営出来てないぶんぎにそういう価値を感じるかってなるとかなり微妙。突き抜けたクオリティと突き抜けた広報しない限り流行るビジョンがまるで見えない。そして突き抜けたクオリティや面白さか?って言われると…うーん…。突き抜けた広報か?って言われると…言論統制ありのテクニカルテストぉ〜…?う、うーん…wwwって感じだなぁ -- 2026-02-24 (火) 09:36:29
      • みんながみんな様子見して人口伸びなくて、伸びない人口見てあかんって思って誰も触らない -- 2026-02-24 (火) 11:22:09
    • …3.0 -- 2026-02-24 (火) 12:38:06
    • 少なくとも日本での人気は壊滅的やろな タイトルすら知らない人がほとんどな上、知ってても盗作騒動がきっかけで印象終わってるし こうなると中身が神ゲーでも売れようがない -- 2026-02-24 (火) 20:47:01
      • デザインの無断使用はD2でもあったからね。コミュニティイラストレーターが書いたイラストや背景を本人に一切の連絡なく無断で使用するというね。使う事もあるよ、と規約にはあるけど…応援してくれてるファンに一言もなく使うってのは違うんだよなぁ… -- 2026-02-25 (水) 04:13:22
    • スフトの謎を解き明かさんとな -- 2026-02-25 (水) 18:47:25
      • スフトの謎で検索かけたら、他の人はこちらも検索してます欄に、「バンジー マラソン 盗用」って出てきて草なんだが(笑) ちなみに自分は履歴やキャッシュ保存してないし、G垢未ログインだから…純粋にマジで検索されてる模様 -- 2026-02-26 (木) 09:37:21
      • マジで草。Marathon ゲーム 炎上 もあるな…。発売直前でここまで不安を煽られるのはきついな -- 2026-02-26 (木) 09:41:40
      • 盗用もレイオフも調べずコ◯コード2.0とか騒いでたゲハが滑稽な出来事だった。彼ら業界企業語る割に情報弱者なんだね。 -- 2026-02-26 (木) 16:24:45
      • まあいいか。施設でスフトを研究してたら暴走しちゃった系かな。でもアイツラ死ぬと消えるし。 -- 2026-02-26 (木) 16:26:30
      • サ イ バ ー ア ク メ 社 で爆笑した…悔しいッ -- 2026-02-27 (金) 10:35:00
    • そもそもPvPvEとかコッチにもあんだろが、ギャンb -- 2026-02-28 (土) 05:02:11
  • 二週間間隔ぐらいで領土戦のセリフ追加されたり変更されたりしてるね -- 2026-02-25 (水) 18:27:01
  • 虚無過ぎて何して良いか分からんな -- 2026-02-25 (水) 18:32:44
    • こういう時にPvPなら無限にしゃぶれるんだけどいつまで経ってもチーター対策が機能しないからやってられないんだよね -- 2026-02-25 (水) 19:19:58
      • 対戦でもやってSMG掘るかぁってなるも過疎っててマッチングしない。レイドやるかぁってなるも過疎ってるから募集無い。D2今日はいいやってなる -- 2026-02-25 (水) 21:00:06
      • ここにきて同接貧弱なのが響いてる…。D2はストーリーとか世界観が売りだから売り切り作品と同じで同接は重要じゃないとか言ってた古参ども見てるかぁ〜?こういう少数派に寄り添った調整をし続けた末路よ…。なんとかしてくれよぶんぎさん… -- 2026-02-26 (木) 04:14:07
      • ぶんぎ「今のD2を望んだのはあなた達ですガーディアン(ハナホジー」(どうせマラソン買うだろw) -- 2026-02-26 (木) 13:17:03
      • 古参の中でもそういうこといってた人は今の状況は末路でも何でもないんじゃない? 人口多くても少なくても気にしないと思う どっちかというとSW要素入れた方にキレてそう -- 2026-02-27 (金) 00:29:38
      • ぶんぎの思い通りになってて草 -- 2026-03-18 (水) 17:48:00
  • 対戦モード廃止してコントロール成績上位で7回勝利とかにした方良くない?マッチしないなら存在意義ないし。 -- 2026-02-26 (木) 12:28:14
  • D2初心者です。レジェンダリー/キネティック/オートライフルでオススメを教えてください。理想は高火力かつ安定性が高いものです。 -- 2026-02-26 (木) 16:51:25
    • ケプラーで拾える与えし者の祝福って720レートのオートライフルが良いと思う。キネティックトレマーが付けば火力も充分 -- 2026-02-26 (木) 17:24:30
      • ありがとうございます -- 2026-02-27 (金) 20:18:02
  • Marathonのテスト版始まったけど面白い? -- 2026-02-27 (金) 11:01:31
  • TWIDが平衡タイムトライアル講座になっていてワラタ、やる気のある人はそんなんなくてもすでにクリアしていると思うが -- 2026-02-27 (金) 11:15:04
    • 公式がやる気ないし書く事も無いからね。ただこれ見てクリアしろって言うレベルだから逆を言えば参加してるユーザーが少なかったんだろうなって -- 2026-02-27 (金) 12:11:51
  • サイバーアクメ! -- 2026-02-27 (金) 21:23:38
    • サイバーアクメってなんだよと思ったらマジでサイバーアクメだった…MIDAとかほかの会社が消し飛ぶインパクトだ、しかも強制初期選択! -- 2026-02-28 (土) 08:05:26
      • 意味的にはAcme=頂点=PrimeやApexやPeakらしい ・・・すまんそれCyberPrimeでよくね? -- 2026-02-28 (土) 10:33:31
      • いやいや…そもそもacme(アクメ)を性的な意味で使ってるのが日本くらいですし -- 2026-02-28 (土) 15:39:28
  • あんま話題になってないけどとりまMarathon serverslamはそれなりの数いってるよね。まだ無料テストってのもあるけどとりあえずアンチざまぁ?。製品版来ないと解らない部分もあるだろうけど -- 2026-03-01 (日) 15:00:30
    • Marathon 渋いDestiny,或いは派手目なタルコフって感じ ビジュアルは独自なカンジでかっこいいけどキャラデザはクセが強すぎるからDestinyスキンとか出てほしいな…  -- 2026-03-01 (日) 16:13:59
    • 海外では予約キャンセル40%やら見たわ 製品出て1ヶ月後どうなるか -- 2026-03-01 (日) 22:20:02
    • 様子見と言うかほぼ見限ってるけど、スタートに成功したとしてもぶんぎえの悪い癖が炸裂して、難易度ドンドン吊り上がって面倒な要素をドンドン入れて結果ユーザーが抜けていくパターンな気がするぞ -- 2026-03-01 (日) 22:32:16
      • 絶対スタッシュ開封にくそめんどくさい仕掛け作るよ。めっちゃ短い時間制限付きマップもね。 -- 2026-03-02 (月) 02:05:13
      • 開封したら爆発するトラップ箱・脱出時に緊張感が無いからと他プレイヤーに分かるようなシステム導入やらやって来そう -- 2026-03-02 (月) 08:57:51
      • 某「これはvPじゃなくてPK」と揶揄されたPvPvEみたいにvP装備はvP報酬・遠距離からワンパン=先手必勝・脱出中はしばらく動けない・バックアタックダメージ増加が多くて撤退困難・SBMM廃止までやったら完璧だな!(完璧に誰もやらなくなる) -- 2026-03-02 (月) 10:48:44
    • 基本無料ゲームの課金ユーザーは5%程度って言われてるけど本当にそれなりの数残るのか? -- 2026-03-01 (日) 23:05:08
      • あのゲーム課金要素あるの?脱出ゲーなのに? -- 2026-03-01 (日) 23:32:39
      • そもそもマラソンって基本無料じゃなくね?製品版出たら4500円くらいじゃなかったっけ?無料になったの?server slam版はあくまでテストでは…? -- 2026-03-02 (月) 01:28:13
      • 何と勘違いしてるのか知らないけどMarathonは基本無料じゃないよ。3月6日リリースで4480円だよ。ちなみにARC Raidersは6000円。それなりの数残るかどうかは製品版出ないとわからないだろうね。ServerSlam版だと快適に過ごせてた部分が製品版では課金ブースター込の部分でしたぁ!ってなんてこともありえるからね。TFDとかそう、テストの時はサクサクレベルあがる〜(ブースターついてた)だったからね -- 2026-03-02 (月) 16:30:42
      • シンデュアリティなんかも結局β版が快適でいざ製品版になったらアホほど資源コストバランスがシビアになってて早々に人が消えてたな -- 2026-03-02 (月) 21:15:44
      • PvPvEじゃないけど某ゲームは製品版で拠点ワープやNPC蘇生といった日常的な要素まで課金要素にしてあっと言う間に過疎ったな…別ゲーでも実質必須の要素を高額課金要素で導入したら誰も使わず最終的に無料開放。 装飾品(衣装とか)や効率化(ブースター)の有料化はみんな受け入れるけど、利便性快適性だけは削っちゃいかん -- 2026-03-03 (火) 20:46:44
    • とりあえずコンコード3.0にならないことを祈る。キャラデザのクセが強いっての気がかりだけど… -- 2026-03-03 (火) 23:11:26
      • PSNでコンコードより下の評価3.0付けられたってさ(コンコードは3.5)。 -- 2026-03-04 (水) 00:12:37
      • 4500円とはいえ学生みたいな若年層には普通に参入障壁になるから、そこを乗り越えれる魅力をもっとプッシュして欲しいところ -- 2026-03-04 (水) 02:46:21
  • 俺が一番許せないのはリザルト画面でライトーセーバーがフヴォストフに変わってる所。あとそこでエモートとかポーズ選べないのはダメダメだぞ。 -- 2026-03-01 (日) 21:11:24
    • 後装式グレポンやグレイブもフヴォストフに変わっちゃうのよね。自慢の武器が見れないのは萎える。 -- 2026-03-02 (月) 02:55:55
    • 分かる。オシリスの試練用にエモート設定できるみたいにこれも対応してほしい -- 2026-03-02 (月) 07:02:45
  • 俺が一番許せないのはリザルト画面でライトーセーバーがフヴォストフに変わってる所。あとそこでエモートとかポーズ選べないのはダメダメだぞ。 -- 2026-03-01 (日) 21:19:19
    • ずっと前から結構な武器がフヴォストフに変わるぞ。どうでも良すぎて誰も気にしてないが -- 2026-03-03 (火) 19:07:45
  • 重複メンゴ -- 2026-03-01 (日) 21:19:55
  • ぶんぎえさぁ、ストライクや戦場にシンジケートの手配犯出せるくらいなら前のシーズンの最高峰装備対応早くしてくれ…シンジケートの手配犯とか要らないよ… -- 2026-03-02 (月) 11:55:42
  • marathon server slam終わってもD2に人戻ってこなくて草も生えない。過去最低を更新し続けてる… -- 2026-03-03 (火) 19:26:13
    • steam同接2日連続で5000割ってるのはどーなんだろなこれ…。popularity report見たらエグい数字になってそう。怖いから見ないけど -- 2026-03-04 (水) 04:11:53
  • シュールからハンターでカリバンライアー欲しくてクラスエキゾ粘ってるんです。ペイルハートの収束はカリバンにしてる状態です。4回連続でカリバンシンソでしかもステ振りまだ完全一致してる(パラゴン、ランダムステが体力)んですがまさか固定なんてことないですよね…? -- 2026-03-03 (火) 19:48:39
    • 固定疑うくらい偏ることありますよね…わかります。経験談ですがちゃんといつか狙ってるやつは出ますよ。ガチ運の流れだけですね…。あとステータスは付く2種の効果でステ固定なのでカリバンシンソの組み合わせは全て同じステになります。カリバンライアーだとまた違った固定ステになりますね。頑張ってください! -- 2026-03-03 (火) 20:22:29
      • 横からですが、パークとステータスの関係って何となく分かるものの、表とか見たことないですね…メインとサブで同じステになるパークが来たらどうなるんだろう?とか色々疑問が -- 2026-03-03 (火) 20:42:05
      • 加算方式になる形ですかね?ジェンシムの書庫というまとめてくださってるページが何の精神で何が加算されると明記してくださっていて、とても便利で捗りました。よかったらご参照ください。データ好きとしては神のサイトです。 -- 2026-03-03 (火) 20:55:41
      • ありがとうございます! -- 2026-03-03 (火) 21:01:51
      • 運の問題でしたか…頑張ります。スキルでステ固定は知らなかったです!クラスと近接上がってくれればいいんだけどな… -- 2026-03-04 (水) 00:06:30
      • その精神を活かすステが基本上がる感じが多いはずです。シンソだったら近接が上がるはずですし星喰らいだったらスーパーが上がるみたいな仕様のはずです! -- 2026-03-04 (水) 00:13:24
  • 本来今月アプデだったが延期になって明日から何やるんだ?いきなりガーディアンゲームとかないよな? -- 2026-03-03 (火) 21:04:09
    • dmgCONTROL04が「挑戦募集!」ってやっていたから、それかもしれない・・・なお95%のプレイヤーは挑戦と無関係な模様 -- 2026-03-03 (火) 22:09:54
    • 何にもなかった -- 2026-03-04 (水) 19:52:43
      • そりゃsteamの24時間ピーク同接も1万割るよね -- 2026-03-05 (木) 09:36:13
    • どうせすること無いんだから、昔のアーマー掘らせてくれよ。テクセックはともかくスモジャンはもう少し欲しい。あとその分倉庫拡張して [heart] -- 2026-03-05 (木) 19:54:02
      • シーズン頭に「対応する」って言っていたのに音沙汰なしって… -- 2026-03-05 (木) 21:43:08
      • マラソンで忙し過ぎて忘れてそうだな -- 2026-03-05 (木) 23:22:05
  • YouTubeのPVでスフト君の恐さを見せつけてくれたけどら奴はあの星の何なんだ。侵略しに来たのか連れてこられたのか元から居たのか。研究しようとして失敗した感はあるが。まあそれも明日からわかる。 -- 2026-03-04 (水) 22:23:43
  • 今更すぎるけどゴールデンガンと音うるさすぎない?あれ近くで鳴るたびにカラダがビクってなるし心臓に悪い -- 2026-03-06 (金) 03:07:50
  • 今週のBungo (1)均衡タイムトライアルが終わりました (2)今後もこのような課題を出します!  均衡タイムトライアルで人が増えていない件について -- 2026-03-06 (金) 07:24:31
    • 開発のリソースなくて運営スタッフだけで繋いでおいてと言われてやってるんだろうけど「では今までは何をしていたんですか?」と聞きたくなったりもする -- 2026-03-06 (金) 09:29:43
  • Marathon同接8.7万人と好調な滑り出しみたい -- 2026-03-06 (金) 13:52:44
    • Steamでは好評な反面メタスコアは少し厳しそう(数が少なくてスコアは出ていないが、UIが酷いは満場一致状態)。まあ即死はしない程度は確定したけど流行るかはこれから(初期にどれだけ改善できるか)次第って感じかな? -- 2026-03-06 (金) 15:31:59
      • UIが酷いってところにD2を作ったバンジーらしさを感じる -- 2026-03-07 (土) 11:04:06
      • メタスコアはまだ出ていないがユーザースコアは0点と10点の爆撃合戦になっているから完全に無意味だな…0点はデザイン盗用、10点も素晴らしいの一点張りとか点数を操作目的の投票ばかり まぁMarathonに限ったことではないが -- 2026-03-07 (土) 16:25:22
    • 1ヶ月後でも同接が一定または増加ならとりあえず成功って感じかな。ただ公式がぶんぎえって忘れてはならない -- 2026-03-06 (金) 15:43:47
    • あっちには純粋なPvEは無いんだよね? -- 2026-03-06 (金) 21:21:19
      • なくはない、と言った感じ。ソロ専用クラスはプレイヤーとは会敵しにくい、ただアイテム集め用で出来ることは多くない。ゲーム自体はvPありでも気にせず回す感じかな。 -- 2026-03-09 (月) 00:33:18
      • あったらよかったんだが純粋なPvEは無いんよね…あればやってみようかなってなったが反逆の侵入やギャンビットですら避けてる身としてはマラソンは手が出ないわ… -- 2026-03-09 (月) 07:42:38
      • D2の侵入とは目的が違うからよりカジュアルな感じかなー、あくまで装備素材を持ち帰りつつクエストこなすのが先決。vP要素は概ね事故なので負けても気持ち軽いから、前提となる認識が違うかもね。 -- 2026-03-10 (火) 19:33:58
    • 正直最大10万行かないのはかなり厳しくない? 競合のarcは初動50万弱だし、D2も最終形態まではDLCで30万近く集めてた Marathonを腐したい訳では無いが、社運を賭けて全ツッパしてこれだと採算取れないのでは -- 2026-03-07 (土) 06:22:04
      • 普通に販売本数で考えればいいと思うけど価格を抑えてるから1000万本とか行かないとアカンと思うよ -- 2026-03-07 (土) 11:47:04
      • Steamの評価がここまで良くて約9万人の人口が初動いれば成功だと思うよ。SONYは将来性を見せることはとりあえずできたからこのままMarathonにシフトしていくんじゃないかな。リークだとMarathonが成功すればd2は2028年だったかな?それまでサービスを行い、その後はMarathon主軸にD3の開発に取り掛かるみたいだし。 -- 2026-03-07 (土) 15:13:11
      • 開発費300億なんて噂が本当なら10万いかないのは致命的に思えるけど、大丈夫なんだろうか -- 2026-03-07 (土) 16:06:26
      • コンコード2.0と言われて45日でサ終したHighguardの初動同接10万人だから人数的にはヤバいと思うけどMarathonは基本プレイ無料じゃないからまだ大丈夫そう -- 2026-03-07 (土) 18:21:08
      • 全然大丈夫だよ。基本無料は一万人が無料でプレイする事もあるけど、パッケージ有料なら一人でもプレイしたら4500円回収出来るからね。まともな広報してる雰囲気もないから、1パッケージ売るのにかかってる費用も大した事ないだろうし、むしろはじめの方のテストで炎上した事が金かけない広報に繋がってるまである。今後もうまく行けば続けるし、うまくいかない場合は売り逃げで損失抑えるというD2で培った運営に走るだけだろうし、良い意味でも悪い意味でもぶんぎはやり方うまいかもしれない -- 2026-03-08 (日) 04:16:10
      • でもそうなると実質あと2年でD2は無印と同じ更新が止まってサーバーだけ動いてる状態になるってことなんだよな。 -- 2026-03-08 (日) 07:28:48
      • バトルパスやスキンなどの課金要素もある以上同接も指標として重要 それに売り逃げなんて真似が賢いだなんて全く思えない 信用を失ったらもう次買ってくれないし結果的に自分の首絞めてる D2がここまで腐らなければ結構なプレイヤーを引っ張ってこれただろうに -- 2026-03-08 (日) 13:28:00
      • marathon面白そうだけど今回のdestiny2のくだりで何か不信感あって買ってないのよな。しばらくどうなるか様子見しちゃう。 -- 2026-03-08 (日) 14:04:44
      • 信用を取り戻すには失った時の10倍の努力が必要って言われるくらいだから今までの資産をリサイクルショップに纏め売りしたくらいもったいない。コンコード呼ばわりされたのとD2でのライブサービスへの不信感は完全に悪手 -- 2026-03-08 (日) 16:00:00
      • いやまぁ…そりゃプレイヤー視点で見たら完全に悪手としか思えないに決まってるじゃんw誰も良い意味で褒めてなんてないよ。さすがにそれくらいは解るだろ…(汗。まぁ経営者達はさ、自分らが損しないで逃げられればそれでいいんだよね。そういう意味ではうまいやり方だねっていう意味ね。エコ運営で延命、当たったら続ける、外れたら延命に延命、D2長年のノウハウはここに集約されたわけだね -- 2026-03-08 (日) 19:54:41
      • 信用って会社とユーザー間だけじゃなくて社員同士・人同士でも同じこと言えるんだよね。優秀な技術者ほど逃げ出すだろうね -- 2026-03-08 (日) 21:09:14
      • HighGuardみたいに失速してないからある程度は定着したんじゃないかな。HighGuardは一日たったらお通夜状態だったよね。信用ないけどそれなりのもんが出てきたらやるもんはやるんだよな -- 2026-03-09 (月) 01:06:59
      • なんか色々論あるみたいだけど、来シーズンでも呼吸続いてそうだったら買ってみよーっと。なんかこの木だけdestiny2じゃなくてmarathonの話になってるし一度軌道修正しません? -- 2026-03-09 (月) 02:14:24
      • D2のがお通夜一歩手前なんよなぁ…。競合しないはずなのに明らかにD2民がMarathonに移ってるとしか思えない人口遷移だしねぇ…競合するしない関係なく今楽しめる方に流れるのは必然か… -- 2026-03-09 (月) 04:21:58
      • D2のDLCと一緒。大した出来じゃないし大して遊ばなくてもくても買うもんは買う。ほんの一時しかプレイしないとしてもぶんぎゲーユーザーってのは買うってぶんぎも理解してるんだな -- 2026-03-09 (月) 08:57:12
      • Highguardはsteam評価45%だけどMarathonは86%のVeryPositiveなので死産回避には成功したな。ただ人口の定着はこれから&絶対数が少なすぎるのも事実なので後はこれからどれだけ人が入ってくるかだね -- 2026-03-09 (月) 21:32:00
      • やってみりゃ解るけどARCとも住み分け出来てるよ、と両方買ってるマンの一言。それよりもD2だよ。マジでどんどん人減ってるよ。最低steam同接が昨日とうとう4000ジャストくらいまで落ち込んだ。 -- 2026-03-10 (火) 04:14:30
      • Marathonは3ヶ月リセットがあるから手を出しづらいけどその辺は問題ない感じ? -- 2026-03-10 (火) 18:11:47
      • え…いやタルコフもそうだけどアレ系はワイプが基本では…?むしろワイプがあるから楽しい。まぁARCはそのワイプを任意にしてワイプするとさらに特典つくよ〜っていう緩いワイプだからそれはそれで違う層にも人気出たんだろうけどね -- 2026-03-10 (火) 19:30:30
      • ワイプ無いと貧富の差でアドバンテージありすぎるのよ。ワイプあることで皆公平でやれる。 -- 2026-03-10 (火) 19:58:54
      • タルコフしってる体で言われてもここデッテニーWikiなんで…、3カ月ごとに人が流入する感じなんかな?少なくとも途中から参加したくない感じやな -- 2026-03-10 (火) 22:49:38
      • 知ってる体で書いたつもりもないけどな。そもそも興味もないし知らない人がわざわざ口出しするもんでもないでしょう。興味があって知りたいとか場合によってはやりたいとかならもっと別な書き方もあるでしょうし…謎 -- 2026-03-11 (水) 04:13:38
      • タルコフじゃなくてもワイプは昔からあるゲームの仕様の一つだよ。勿論ハスクラでも良くある仕様。今回タルコフを例に返信されただけであって別におかしなことは言ってないと思うぞ。 -- 2026-03-11 (水) 05:22:49
      • デッテニーwikiだから他のゲームの話通じないってのは流石に言葉デカ過ぎるだろ…。そもそもMarathonとかARCの話題出てる以上タルコフの話が出ても不思議はないしなぁ。知らないなら知らないで一々つっかかる必要もないし。それにタルコフの話をメインでした訳ではなく、D2の同社のゲームの兆候の話がメインだったからわけだから…ここはD2wikiだから別ゲーの話すんな!って言いたいのは解るけどそこまで目くじらたてるような内容ではないだろ -- 2026-03-12 (木) 04:15:14
      • D2で書き込むような事なんもねーからなー。marathonはsteamピーク同接、北米時刻が7万前後アジア3万前後。D2は北米時刻8000前後アジア4500前後。基本的には母国の人にウケてるのはD2と変わらないね。まぁアプデでブーストかかってまた次のアプデまで緩やかに減ってのサイクルになるだろう、まぁまぁ上手く行って良かったね。反面D2は…こりゃあかんね -- 2026-03-12 (木) 15:34:52
    • steamのピーク同接が5万前後に落ち着けばとりあえず御の字なんじゃないかな。まぁD2は下がりまくってるけど -- 2026-03-07 (土) 15:00:09
    • Marathon 1回も脱出できた試しがなくて草 虚無ゲーの類いやね -- 2026-03-10 (火) 04:18:24
      • そりゃゲームとしてあってないか慣れてないだけや。あの手のゲームのなかでは下手な人や初心者でも慣れるとやりやすい結構カジュアルなできだぞ。 -- 2026-03-10 (火) 07:50:21
      • ぶんぎを擁護するつもりはないけどmarathonが虚無ゲーって…さすがにない。普通に遊べるぞ。ぶんぎアレルギーこじらせ過ぎも良くないぞ -- 2026-03-10 (火) 09:13:31
      • まぁそういった層を切り離して新規の層プラスd2からの楽しめる層を取り入れて人口継続できればMarathonは成功と言えるタイトルになると思う。 -- 2026-03-10 (火) 09:18:21
      • マジ?まぁここにいる人らは猛者揃いだからな… まぁ別に脱出できなくてもいいけどね 基本的に無料装備しか使わんから apexと同じ様なプレイフィールって感じ 死ぬのは前提でフィールド中の戦闘の空気を味わうっていうか… Marathonに関する雑談が展開されてる場所とかないかな -- 2026-03-10 (火) 20:04:52
      • 本来は場違いなんだろうけどDestinyの更新が完全に停止して話題が枯渇している今では枯れ木も花の賑わい状態だし…細かい事をいう人もいまい。redditなんてオワコン!D3待ち!サ!って感じだし -- 2026-03-11 (水) 06:59:16
      • ライジングを忘れるな -- 2026-03-11 (水) 12:11:12
      • ライジングはパラレルワールドだし上手くいってるから多分関係ないってぶんぎもプレイヤーも思ってる。そもそもネットイース主導運営じゃなかったっけ? -- 2026-03-11 (水) 15:15:32
      • ライジングはIPの使用許可を出して後は勝手にやらせてるやつだからbungieが関係してるのは売上の数%は貰ってるくらいじゃないかな。 -- 2026-03-11 (水) 17:16:05
  • 野良で制覇:現実感喪失のお手伝いしているんだが、ハイブ紋章から四方に動くギミックが表示されずけっこうなタイムロスになってしまう。予防策とかないのかな? -- 2026-03-08 (日) 21:14:46
    • 踏むとすぐに表示されると思う(踏み続けてダメージを受けてもHP1で止まって死なない) -- 2026-03-09 (月) 21:28:44
      • 踏んで待ってるけど緑色に一瞬きらめいて印出ないのよ。次の場所にワープもしない。わざと間違えでリセットかけて当たりの場所は記憶してるから無理やり合わせてる感じ。ftとの同期とか疑ってる。 -- 2026-03-11 (水) 19:47:27
      • あーずっと出ない奴か…見たことがある。たぶんあれはバグだから故意にミスるしかないと思う -- 2026-03-11 (水) 21:11:47
      • そっかーありがと -- 2026-03-12 (木) 07:22:46
      • 今更補完。プラ剣構えていると印が煌めきさえしない。セカンダリ武器に持ち替えてみたところ問題なく表示された。 -- 2026-03-26 (木) 07:19:07
  • 今日アプデきたから見たらハッケやオモロンとかの武器鋳造所バフが反映されてなかったから修正だった、もっと直すところあるのに… -- 2026-03-11 (水) 08:38:46
  • マラソンが成功した時、我らはどうなる バンジー -- 2026-03-11 (水) 08:52:22
    • 売り上げた金を資金にこれから立て直す。立て直し不可ならマラソンの今後に資金を回してD2は捨てる -- 2026-03-11 (水) 12:24:39
      • いやー立て直しは不可能だろうし、もうこの状況では予算なんて取らないでしょ。D3開発もマラソンでかかりきりだったろうから、D2との並走も出来ない現状では期待できない。 -- 2026-03-11 (水) 17:39:34
      • 一般にはサービス末期は回収フェーズ、拡大を望まず低予算で永らえ続けることを優先し、冷めた人が順に離脱していく。多分このルートじゃないかな。SINoALICEみたいにストーリー完即サでファンが熱を持っている間に惜しまれて消えるルートもあるけどレアケース -- 2026-03-11 (水) 18:13:09
      • 個人的にはマラソン成功しても精々バンジーの主導権がソニーに取られずに済む程度の話で、D2の縮小がソニーの手によるかバンジーの手によるかの差でしかないと思ってる 正直残念だけど、企業的にはもう賞味期限切れのゲームだから必要最低限の維持コスト以上のリソース割くメリットもないと思うし… -- 2026-03-12 (木) 01:41:14
      • Marathon普通に遊べるわ、長く続いてほしい。逆にD2はもうストーリーだけ更新してくれたらいいから最初から廉価版で出して欲しい -- 2026-03-12 (木) 20:41:28
      • 正直marathonの人口見ても明らかだけど、Destinyやぶんぎの動向に目を向けてる既存・元既存ユーザーしか注目してないのが明らかだよね。Destinyシリーズ未経験、それ以降の世代のゲーマー達が全く注目してくれてないのが解る数字だ -- 2026-03-13 (金) 04:58:43
      • 人口を見ても明らかと言ってるけど、それってSteamの数字だけを見てない?MarathonのSteam版の同接ピークは約8.8万人ですが、そもそもBungieタイトルの主戦場は昔からコンソールだと思うけど。今回はソニー傘下でのリリースでもあり、プレイヤーが最も多いのは間違いなくPS5だと思うけどね。PC版の比率を全体の3〜4割と保守的に見積もっても、全プラットフォーム合計の同接は20万〜25万人規模、すでに150万〜200万本は売れている計算になるし。この規模のアクティブ人口を叩き出していて誰も注目していないは、流石にデータを見る目が偏りすぎてる気がする。 -- 2026-03-13 (金) 09:47:26
      • 確かにsteam同接しか見てないわ。CS版同接見れるとこないんだっけ?でもま、そのくらいの数字なのね。ならD2やってきた人とか辞めてった連中とかがそれくらいの潜在人口でおさまるレベルだからやっぱぶんぎゲーに注目してる層しか注目してないんかもなぁ。北米人が人口の大半ってのも共通っぽいし。 -- 2026-03-13 (金) 14:25:36
      • カジュアル層が多いコンソールでわざわざMarathonやりたい人ってそんなにいるかね? steam版の割合をそこまで低く見積もってそれが確定のように言ってるのもちょっと偏ってると思う HaloがパッドFPSの金字塔なんて言われたのも昔の話で、近年は腰据えてシューターやりたいオタクは漏れなくPCに移行してるし -- 2026-03-13 (金) 15:03:40
      • そもそもD2がCSのが人口多かったのって…スタートがCSのみだったからでしょ…。昔は今ほどPCゲーがメインになってないから過去ゲーがもれなくCSゲーなのも別にBungieだからそうとはならないでしょ -- 2026-03-13 (金) 15:41:32
      • なんかPCのユーザー多いみたいなコメントあるけど最近の状況だとちょっと違うんじゃない?自分もPC勢だけど、今のハードウェア市場の現実を見るとむしろ逆だよ。NVIDIAをはじめとしたメーカーが完全にAI需要にシフトしてるからパーツ価格が異常に高騰し続けてるんだよね。採算が合わなくて撤退するメーカーも出ているくらいで、誰もがPCに移行する流れは一旦頭打ちというか、むしろ衰退傾向。むしろ今後はコンシューマーの時代になるよ。この状態で開発スタジオも、PC主体でゲームを作ろうなんてとてもじゃないけど思えない状況だし。正直、今からPCを一式揃えるのって、相場を知らずに買う人か、性能たいして上がってないのに数年前の倍近く値上がりしてる物をポンと買えるお金持ちの人くらい。 -- 2026-03-13 (金) 17:16:13
      • 枝葉見たけど誰もPCユーザーの方が多いとまでは言ってなくね?一応調べたけどCSユーザーの同接確認出来るとこはないみたいだね。ちなみにだけどsteam版のレビュー数は28000件、PSストアでの評価件数7400件、Xboxストアでの評価数はまだ0件だったよ。 -- 2026-03-13 (金) 18:26:28
      • まぁMarathonがそこそこ上手く行っててもしばらくは人口落ちるだろうね。ここ数日はもうピークも5~6万台まで落ちてるからね。アジア時刻は2万割ってるし。そりゃ〜スレスパ2出たらどのゲームも人口減るよねぇ -- 2026-03-13 (金) 18:38:01
      • 人口見て明らかと言った葉だけど…別にプラットフォーム別の数がどうとか言ったつもりはないよ。時間帯におけるsteam同接の推移がD2と全く同じような動きだからさ。あーやっぱd2経験ある北米人が人口の殆どなんだなーって思ったんだよね。それに誰も注目してないとは言ってないよ。元々ぶんぎゲーに注目してる人くらいしか注目してないのは明らかだねーとは言ったけどね。D2がピークだった頃の人口考えると多く見積もってもそんな感じかもね。やっぱりもうぶんぎ自体が過去のコンテンツなんやね…。ディスコ開くとさ、俺以外でだーれもプロフィールステータスでmarathonがアクティブになってるの見た事ないんだ。同じクラン、フレンド、海外ニキフレンズと所属してるサーバー。どこ見てもmarathonがアクティブになってるのを一度も見た事ないんや… -- 2026-03-13 (金) 18:52:05
      • PSはトロフィーの取得率とかで推測したりしてたね。D1の時とかレイドクリアのトロフィーが5%くらいしかなくてもったいないって話をよくしてた -- 2026-03-13 (金) 20:07:00
      • 今からPC買う層がPCゲーマーのコア層なわけないでしょ…。そもそも値段爆上がりしたのはここ数ヶ月の話で、去年までは普通の値段で買えてたしなんなら仮想通貨ブームでGPU爆上がりの時代考えたら安いまであったよ。そもそもPCでゲームする文化が日本が特別薄いだけで海外は別っしょ -- 2026-03-13 (金) 21:45:28
      • 3点リーダーニキそろそろ落ちつきな?めんどくさいよ、ずっと。杞憂喋りたかったらXにでも書きなよ。今でもプレイしてる人たちが雑談書きにくくなる。今のdestiny2に不満抱えてるのはほぼ全員思ってる事だから。ここで止めよう。 -- 2026-03-14 (土) 01:53:33
      • 3点リーダーの人ではないけど、議論の範疇だしDestinyとは切り離せない話題だから全然いいと思うけどね 何も語られなくなった時が一番悲惨よ -- 2026-03-14 (土) 07:13:47
      • 前はここももっと色んな木がコメントついたんだけどね。既にもう語られることがないような状態 -- 2026-03-14 (土) 18:09:42
      • 最後のイベントは2ヶ月前で週間バフがTWIDのメインコンテンツ扱い、完全に凪節だし語ることがないのはしゃあない -- 2026-03-15 (日) 06:55:04
  • ぶんぎえ人員減ってるから対応しますって言ってた事全然出来てない、そんな状態でガーディアンゲームやアイアンバナーやれんのかな? -- 2026-03-13 (金) 09:34:24
    • バナーとかガーディアンゲームとかって大して内容変わらんし、通例のジョブプログラム流すだけとかやろ多分…。流石にそれ出来ないとかだったらもう存続危ういでしょ -- 2026-03-13 (金) 14:36:50
      • 今まさにそれが出来てない、というか今年入ってからバナーやらないのかとは散々言われてたからなぁ。 -- 2026-03-13 (金) 16:45:11
      • バナーとかガーディアンゲームを新規追加品なくていいから過去の装備品を掘れるようにして開催すればいいのに、それすらできないのは流石に存続できるのか?どうなのよって思うわ…使いまわしどころか使いまわしもしなくなったのはガチでヤバい気がする -- 2026-03-14 (土) 17:43:03
      • 流石にTier対応やアーマーセット効果なしでお出しされてもほとんど誰もやらないだろうしなぁ。Tier制になる前だったら全然アリだったけど -- 2026-03-14 (土) 18:55:09
      • 過去の装備品って言うても、もちろんTier対応にきまってるやんw 武士道とか光輝とかテクセックとかTier制で今は掘れないやつをこういう何も無い時に繋ぎで掘れるようなイベント入れればいいのにって思う。 -- 2026-03-14 (土) 22:21:30
      • Tier対応なんて大変な作業を出来るわけないに決まってるやんwそんな繋ぎ対応出来てたらここまでにはなってないんで -- 2026-03-14 (土) 22:44:22
      • ん?何か話がかみ合ってないな、武士道とか光輝とかテクセックは元からTier制だけどなw まぁそれさえ使いまわして繋ぎの対応しないのがヤバいってのは同意だわ… -- 2026-03-15 (日) 09:00:05
      • ああ、ゴメンゴメン。バナーとかで思い込みあったわ。でもその急増のつなぎイベントも結局は作れないとは思うわ。でも季節ごとのイベントは一応開催出来てるから暖かく見守ろう? -- 2026-03-15 (日) 09:36:53
      • 武器配給ウィークみたいなのでいいから繋ぎ欲しいんだけどやっぱなさそうだよなぁ……初めて武器配給ウィークが来たときは何だこれって思ってたが、まさかそのレベルさえしなくなるとは思わなかったわ -- 2026-03-16 (月) 07:06:40
    • 何も出来なくなったのかと思ってたけどテュポン・インペラトルとかは地味に改修してたりすんのね…減ってはいるんだろうけど雑に抜いた結果、担当者の配置バランスが悪そうね -- 2026-03-15 (日) 13:32:04
  • ざけんなや (モスアタノールIVが)フォーカスされん ドブカスが -- 2026-03-13 (金) 22:44:19
    • ドロ率上昇とかないんか? -- 2026-03-14 (土) 12:29:39
      • ランブルに来た…!最高速度でぶち抜かれたる!(アダージョHS2発) -- 2026-03-16 (月) 06:15:04
  • レイド募集やら見なくなって迷宮すら消えかけてる。去年出た永劫もやりたいが募集すら無いから行きたくても行けない -- 2026-03-16 (月) 12:45:27
    • 同接に対してマッチングコンテンツが分散し過ぎてるからね。これくらいの人数でも上手くいってるゲームとそうでないゲームの違い。D2は同接維持前提の仕組みだしこのままだとまともにマッチング機能しないな -- 2026-03-16 (月) 15:35:47
    • "永劫の砂漠に行きたい"というプレイヤーの中でも一旦ノーマルクリアしたい人と功績積みたい人と極致行きたい人と極致で功績積みたい人とかでバラバラに分かれてしまうのが最悪 レイドの出来自体は悪くないのに勿体ない 今までみたいにドンと一つ用意されたものをクリアできたら皆ハッピーで良かったのに -- 2026-03-17 (火) 13:14:53
      • Tier対応する時にダンジョンみたいに1~3人でもクリア出来るようにしてくれんかなー、じゃないと結局碌に掘れないだろうし -- 2026-03-17 (火) 22:33:27
    • レイドはvEコンテンツの華ではあるが、もう6人は集まる気がしないから迷宮だけにしてほしいって思っちゃうな。実際レイドのプレイ比率考えたらリソースの無駄でしょ。 -- 2026-03-18 (水) 02:43:20
      • 迷宮をVC連携必須にしているし、むしろBungieはレイドを基準にしそう -- 2026-03-18 (水) 20:40:25
      • レイド無しのDLCはもう買わないかな… -- 2026-03-18 (水) 21:25:16
  • 来週からガーディアンゲームかな -- 2026-03-19 (木) 10:52:07
    • ポータル以降イベントもコピペ状態になっているからなぁ… -- 2026-03-19 (木) 22:23:10
      • いつものバウンティ消化してメダル集めるだけでしょ?いつも目玉商品(去年はボード)あったけど今回はあるんかな? -- 2026-03-19 (木) 22:51:14
    • TWIDが来たけど完全に予想通り、強いて言えばおニューのボードぐらい(エバーバース販売?) -- 2026-03-20 (金) 07:56:44
      • ガーディアンゲーム2ヶ月??これでイベントも打ち止めですよ宣言に見えるな -- 2026-03-20 (金) 12:25:49
      • 新しいボード、某ピンクの悪魔がレースするゲームのマシンの一つに似ててかっこいい -- 2026-03-20 (金) 13:33:28
      • 二ヶ月ではなく三週間では?あと4月にはCall to Armsもある(予定だったが、シーズン後半開始が伸びたのでどうなるかは怪しい) -- 2026-03-20 (金) 14:35:26
  • フォールンって脱皮で成長するのか… -- 2026-03-19 (木) 11:29:40
  • とうとうデイリーピーク同接が最低を更新し始めたな。マラソンが人口落ち着いたのに誰も戻ってこねぇとはどゆこと -- 2026-03-20 (金) 16:12:22
    • 落ち着いたということは戻りきったってこと。デッテニーは下げ止まってたんじゃなくて出戻りとで相殺してたんだ。知らんけど -- 2026-03-20 (金) 21:04:22
    • マラソン気に入って移行したか、マラソン気に入らずバンジーを見限ったかなのかも? -- 2026-03-20 (金) 21:24:43
    • バグでマラソン遊べない俺はこのまま置いてきぼりかよ -- 2026-03-21 (土) 06:10:36
    • 土日パワーでもsteamピーク1万いくかいかないか怪しいレベルって相当じゃないかこれ -- 2026-03-22 (日) 04:08:08
      • 程度より質が問題。過疎には2つある。やることがあれば人が戻ってくる過疎と、戻ってこない過疎だ。Destinyはどちらかと言うと… 両方だな!岩盤層が減っているし、やることもない。だから諸悪の根源ポータ(長いため省略されました。4224行を表示するにはここをクリックしてください) -- 2026-03-22 (日) 18:40:34
  • 【訃報】Braytech、サービス終了 -- 2026-03-21 (土) 12:08:40
    • マジか -- 2026-03-21 (土) 14:20:18
      • マジ。資金難で借金して運用していたらしい。 -- 2026-03-22 (日) 09:50:07
      • d2にそこまで賭けてたとか悲しすぎるだろ -- 2026-03-23 (月) 04:11:47
    • コミュニティの援助で一応の復活はしたっぽい。俺はD2 Foundryの閉鎖のほうがきついけど。 -- 2026-03-24 (火) 19:19:40
  • 強化のコアの使い道増やしてほしいわ…スタックが貯まる貯まる -- 2026-03-22 (日) 07:17:47
  • ガーディアンゲームは復帰しようか…と思っても、あかんわもう全く熱意がわいてこない -- 2026-03-22 (日) 19:22:34
    • 先が見えないのにやる気出すとか無理やもんなぁ -- 2026-03-23 (月) 04:12:55
      • 多くの人が同様のようでpoplularity.reportでも人口が全く増えていない。まぁ週末になったら多少は増えるかもしれない。 -- 2026-03-26 (木) 07:38:58
      • まさにイベント来たらやろうと思ってたタイプだけど、周りの人誰一人やってないし今後の展望にも期待できないから結局やらずに終わりそう -- 2026-03-26 (木) 13:22:22
    • インだけして、装飾系気に入ったらブライトダストで買っとくか位だな、買っても使う機会があるかすら怪しい状況だけど -- 2026-03-26 (木) 17:36:48
  • ふと嫌な予感がしたんだが、これまでの経験上Bungieは新規報酬と新規要素が複数あると高確率でそれらをくっつける。そしてT5エキゾとレイドTier対応が同時に来る…「T5エキゾはレイド功績報酬=大半のプレイヤーに無視される」なんてことはないよな? -- 2026-03-23 (月) 07:13:53
    • どこでも入手できる可能性のある装備のTier5だけ高難度レイド限定です!は他の装備との整合性が取れなくなるしさすがに無い…と思いたい -- 2026-03-23 (月) 12:35:50
  • うおおお!!!二ヶ月ぶりにイベント、アームズウィークがきたぞぉぉ!!    アレ?GGドコ -- 2026-03-25 (水) 04:29:06
    • 射撃場にエイダおらんよ? -- 2026-03-25 (水) 08:46:11
      • バグってアームズウィークが始まっていた、既に直した模様 -- 2026-03-25 (水) 11:58:37
    • GGが3週間、終わる頃には4月半ば。アイアンバナーもどうなることやら… -- 2026-03-25 (水) 10:12:30
      • アーマーセットの選択にバナーの奴あるから延期なかったら開催済みだったんだろうね。まあそのうち開催するでしょう。その頃?には人いなくていつものクルーシブルと大差なさそうな気もするけど -- 2026-03-25 (水) 18:11:01
  • 宿りのアーマー装飾、腕だけ無いんだけど買い忘れたか…? -- 2026-03-25 (水) 14:08:04
    • こっちは全部位揃ってるから買い忘れだな…お悔やみ申し上げる。 -- 2026-03-25 (水) 21:28:03
    • 俺も足だけ買い忘れてしまったよ でも1箇所だけならまだ救いがある、一緒に買い忘れた部分をエキゾ防具で誤魔化していこうぜ -- 2026-03-28 (土) 00:59:57
  • 勝者限定スキン、イベント後日無料配布って。 -- 2026-03-26 (木) 13:34:56
  • 同じく宿りのアーマー装飾買い損ねてしまった…。離れている間に昔のMMOみたいな羽生えてるアーマー装飾とか販売されていたようで、シルバーでいいから買いたいなぁ。人気なのを頻繁に再販した方が現金稼げそうなのに全く出さないあたり、商売下手くそか -- 2026-03-26 (木) 15:32:11
    • ストアのアーカイブに残さないの訳わかんないよね。自分はアーマーじゃないけど絢爛シリーズの武器装飾を再販してくれと願ってる -- 2026-03-26 (木) 18:02:01
  • 全く盛り上がってないなガーディアンゲーム -- 2026-03-26 (木) 18:11:01
    • そりゃまあ目玉商品もなければコンテンツもただの使いまわしボス連戦だし、いらない無敵時間追加してわざわざ虚無時間付けて改悪してるしで期待値を下げてきてるし -- 2026-03-26 (木) 19:18:46
  • タワー行かないとガーディアンゲームのカード取れないの不便だなぁ…前はコンパニオンアプリから取れなかったっけ -- 2026-03-26 (木) 20:24:12
    • それもだけどラッシュダウンに対応したカードないのか? -- 2026-03-27 (金) 00:12:40
      • ファイアチーム戦が該当する模様 -- 2026-03-29 (日) 10:25:13
      • ありがとう。でもこれ雑魚倒す内容だと普通にファイチーム作戦やった方がいいのね…気持ちよくプレイさせて欲しいなぁ -- 2026-03-29 (日) 13:11:49
  • ビーコン君6発で点火とか思ってた以上に酷かった。俺のガーディアンゲーム終了。 -- 2026-03-27 (金) 11:43:38
    • GGのおかげでsteam同接が1500人くらいは伸びたよ!やったね! -- 2026-03-27 (金) 13:16:02
  • marathon決して出来は悪くないしむしろ良い方なのにやっぱり既存の大型タイトルにユーザー戻られちゃったね。結局steamピーク同接4万、北米就寝時刻になると2万割ったり1万5千前後まで落ち込む。D2と一緒でマジで北米人しかやってないねこれ。 -- 2026-03-27 (金) 14:54:57
    • 結局D2を通過してる人しか注目してなかったって事だね -- 2026-03-28 (土) 21:49:24
  • steam版でのバグ。今回のコラボアーマー(マジック・ザ・ギャザリング)のアーマーを来たままログアウトすると再ログインできなくなるとのこと。 -- 2026-03-27 (金) 20:28:33
    • 最近防具追加の度に同じ問題を繰り返しているな -- 2026-03-27 (金) 21:11:24
  • 煌めきの崖のB?(長いタイル通路があるエリア)付近で壁の上に乗れるグリッチって前からある?要するに通常では登れない高さから狙撃されたってことなんだけどさ。初めてだったからこんなの -- 2026-03-28 (土) 00:55:58
    • 前からあるよ。 -- 2026-03-28 (土) 06:47:20
  • 【悲報】marathonさん、新規&ソロ&カジュアルを切り捨てるいつものbungieマジックで既に同接が半分吹き飛んだ模様 -- 2026-03-28 (土) 12:08:11
    • 経済が上級者基準すぎて他は稼ぐことすらほぼ出来なくて「ルートシューターを名乗るな!」ってキレられてるらしいね -- 2026-03-28 (土) 12:15:30
      • マラソンは全くやっていないが、ワイプ前提なんだし経済はユルユルにしてもいいんじゃないだろうか。むしろなぜカツカツにするのか。 -- 2026-03-28 (土) 12:40:38
      • 俺がもしゲーム作るなら「難易度低くてもユーザーが楽しんでるならそれで良いや、それはそれとして別個に高難易度も用意しよう」って考えなんだけどぶんぎえ高難易度一択なんだよな -- 2026-03-28 (土) 13:04:00
      • ポータルもそこなんだよね。全員を難易度究極にブチ込んでマッチングありの阿鼻叫喚にした結果人がいなくなりました!って当たり前やないかーい -- 2026-03-28 (土) 15:17:19
    • ワイプ入ったらまた人戻ってくるよって打ってる途中で気づいた。まだ始まったばっかやんこのゲーム -- 2026-03-28 (土) 21:47:50
    • なんだかんだ言ったって結局カジュアルは切り捨てられてるの草。D2と同じくまた上澄み数パーセントのためのコンテンツを追加するのかい? -- 2026-03-30 (月) 21:14:23
    • 何をソースに言ってるのかよくわかんねぇけどソロでも超効率いい金策あるし経済が厳しすぎるってよくわからない 速攻マッチするRookでひたすらアウトポストに行くだけなのに -- 2026-04-07 (火) 02:41:30
      • アウトポスト行くレベルまで到達しない初心者の事言ってるんじゃない?知らんけど。ARC Raidersと一緒でかなりフランクにやれるルート系シューターだと思うんだけどねぇマラソン君。何故だか人口かものすごい勢いで右肩下がりだけど -- 2026-04-07 (火) 04:34:42
      • 出来は悪くないし手触り良いんだけど、わざわざMarathonをやる理由がないってのが原因だろうね。ルートシューター好きゲーマーを他から奪い取るだけの魅力が単純にないって事。だから元々ぶんぎゲーやる人しか残ってないんよなぁ -- 2026-04-07 (火) 09:01:18
  • 闘魂とラッシュのアイコンがタワーにすらないって…バグっているのか? -- 2026-03-28 (土) 17:05:19
  • へへっBungieの旦那、パワーデルタによるダメ減少をプライマリだけでも緩和するとかどうっすか(スリスリ) -- 2026-03-29 (日) 19:22:46
    • 高難易度でプライマリが死んでいる、が原因は実質弾無限の特殊武器(プラクシック)。まずはプラクシックを殺さないと多少火力を上げてもだめじゃないだろうか? -- 2026-03-29 (日) 21:24:32
      • 同意だけど素の弾薬生成はヘビー含めてもトップクラスに重い部類だしシーズンMOD無くなったら相応の弾持ちになると思うけどね~プラクシック。個人的にはプラクシック基準でアッパーしてプライマリでも爽快感ある戦いができるようにしてほしい。今の究極パワー差30、単発威力最高の120ハンキャで小型にHS2~3発は硬すぎます -- 2026-03-29 (日) 22:01:30
      • コーラス(特殊弾)のキルタイムが雑魚胴2頭1で丁度いい。鬼リス無双系の昨今だとここ基準でいいというか白と紫の中間弾薬なんて作るから白弾が過剰に下げられる状況になる。 -- 2026-04-02 (木) 06:06:32
      • D2Y1は正しかった・・・? -- 2026-04-02 (木) 13:01:02
      • 硬くするんじゃなくて挙動面の強化でバランス取ればいいと思うんだけどな。ちょっと素早くなる(実質的に体力の増加)けど確殺数はそのまま、みたいならプレイヤーの実力も実感しやすくなると思うし。赤体力の雑魚ぐらいは白弾でも気持ちよく倒させて -- 2026-04-02 (木) 14:12:34
      • 難易度で速度変更なんてしたらバグり散らかすと思うわ…残念だけどね。てかこんなにプライマリ弱くするくらいなら白弾も無限辞めて元に戻してくれてもええんやけどな -- 2026-04-02 (木) 20:47:50
      • 今までの流れ見ても弾数有限に戻してもいい塩梅に出来ないと思う。寧ろそこの調整めんどいから無くしたまでありそう -- 2026-04-02 (木) 21:38:25
  • オシリスマッチングしねぇなと思ったら何じゃこりゃぁ!? -- 2026-03-29 (日) 21:08:29
    • 特殊仕様でびっくり -- 2026-03-30 (月) 12:47:27
  • この時間でコントロールマッチングする気配ないけどどうなっとんじゃ。オシリスやってるとはいえ少なすぎる -- 2026-03-30 (月) 20:39:52
    • 今しばらくは闘魂しかマッチしなそうよね。コントロールの方が好きなんやが。。。 -- 2026-04-01 (水) 14:19:16
    • 単純に人口居ないから仕方なくね。popularity reportにプラットフォーム割合載ってるから同接大体解るよ。steamピークが最近8000〜10000くらい。psはまるまる倍で16000〜20000。箱が1.5倍で12000〜15000。ってところか。全部足してもピーク同接5万行かないんだもん。そりゃ過疎だわ -- 2026-04-02 (木) 04:13:52
    • 平日の夜にまともにマッチングしないは結構致命的でヤバいぞ。 -- 2026-04-03 (金) 21:09:18
      • アジア人口激減したし普通じゃね? -- 2026-04-04 (土) 18:05:54
  • 久しぶりに居留地で形成武器を一から作ろうと思ったらリストから先、全ての武器が決定出来ないんだが何か修正あったのかい? -- 2026-03-31 (火) 10:08:12
    • ひたすらC系エラー出てオービットから動かれへんから原因これみたい。お騒がせ。 -- 2026-03-31 (火) 11:04:42
  • シャックスさん一ついいかな?…闘魂のタイタン、どこいった? -- 2026-03-31 (火) 11:43:58
    • ・・・・(勝負の)勘の良いガキは嫌いだよ -- 2026-03-31 (火) 21:29:05
      • vPガチ勢がハンターで他クラス虐殺してる。今週はプラチナ諦めるかー… -- 2026-04-01 (水) 16:29:55
      • 多分もう語り尽くされて誰も言わないだけだけど、コントロール以外のルールだとタイタンやウォロのクラススキルが死にやすいのでハンターが有利になりやすいんだよ。ちな今人が居るのは闘魂。ハンター使った方がいい時期ってことさ。昔はこの時期でもそれなりにコントロールでマッチした。元も子もない事言うと過疎り過ぎた -- 2026-04-02 (木) 09:44:05
      • 自分の実力不足ももちろんだけどルールの違いによるスキル格差はひしひしと感じてる。ただそれ抜きにしてもわざわざvPでハンター出す人はやっぱり手練れが多いなぁと -- 2026-04-02 (木) 11:03:51
      • 過疎るとすぐにスキル格差無視のマッチングが頻発するから下手な人は辛いだけでさらに過疎ると言う悪循環(上手い人の中でも雑魚狩り楽しい派だけじゃなくてつまんない派もいるから離れそう) -- 2026-04-02 (木) 20:56:39
      • だいたいのゲームがコールドで終わるという -- 2026-04-02 (木) 21:54:20
      • クラス別マッチングで闘魂とか、本当にこのゲームのPvPは終わってるな -- 2026-04-03 (金) 00:18:57
      • 記章拾ったときのスーパーの溜まり方が異常なんだよね。一度傾いたら片方はコールドまで2回3回とスーパー発動してもう片方は一切発動できずに終わるよ。 -- 2026-04-03 (金) 02:33:32
      • コントロールではたまにある劣勢から逆転みたいな展開ほんとに見ないよね。有利な側がさらに有利になるルール -- 2026-04-03 (金) 14:01:02
      • ひたすらゴールデンガンの音が鳴り響く戦場は地獄だ -- 2026-04-03 (金) 19:52:47
      • オープ・記章回しってことか、何故SC回復を入れてしまったのか -- 2026-04-03 (金) 22:15:04
  • 日本だけなら人口どれくらいなんだろうか。1000人いるくらい? -- 2026-04-05 (日) 15:56:18
    • アジアゴールデン時刻の全プラットフォーム合計ピーク同接が大体2万ちょっとくらい。ほとんどが他のアジア諸国だと思うから日本人はだいたいそんくらい居るか居ないかかもね -- 2026-04-05 (日) 18:45:29
  • ハンター全く使ってなかったから初めて知ったがゴールデンガン通常6発〜7発て多過ぎじゃない?今回の闘魂こればっか全然面白くない -- 2026-04-05 (日) 16:16:50
    • 倒せばもっと撃てるよ。クラス格差についてはずっと語られてるけど、もうその辺のバランス調整は来ないと思うよ。悲しいことやが -- 2026-04-05 (日) 17:27:08
    • セブンスコラム取る動画はほとんどゴルガン連射してるくらいにはイカれてる -- 2026-04-05 (日) 19:04:20
    • これでもナーフされていて昔はこれに加えてカッチカチで時間も長かったと言うからイカれてる -- 2026-04-06 (月) 04:19:35
  • vEハンキャに愛の手を -- 2026-04-06 (月) 19:18:05
    • 別に冷遇されてないと思うけど -- 2026-04-06 (月) 23:01:38
      • リロードの遅さ抜きにしても交戦距離の被るARとDPS差20~30%ほどあるけど弱くないかな?連射武器と違って火力系パーク発動しても確殺数変わらないことも多いし… -- 2026-04-06 (月) 23:43:50
      • 射撃場で比べてみたけど別に・・・ハンキャの方が高いくらいだったけど?君のトリガー引くタイミングが遅すぎるか熱武器とそうじゃない武器を比較しているだけでは? -- 2026-04-07 (火) 00:55:00
      • デフォルトの的に撃って比べてみたら本当だね。ボスだと何故か逆転してAR>HCになる。マイナーと与ダメの比率違うとは知らなくてボス相手での比較で話してしまったすまん -- 2026-04-07 (火) 10:15:47
      • ホンマや!自分も知らんかったわスマン。ていうか高難易度でプライマリ死に過ぎて誰も気づいていないかスルーしてると思うわこれ。普通におかしいとは思う。 -- 2026-04-07 (火) 20:07:10
  • 今年のガーディアンゲームはウォロ優勝かな? -- 2026-04-07 (火) 07:18:12
    • さすがに優勝でしょう。アーマー3.0でさらにvE適正上がったのでかすぎる。まぁ去年が酷かった気がするから多少はね… -- 2026-04-07 (火) 13:24:27
    • 今年は適正云々以前に残った人にウォロメインの人が多かっただけとも思えてしまうのが何とも -- 2026-04-08 (水) 01:03:19
      • 人口で言えば今でも圧倒的にハンターだよ 人口差があるからって2回目の開催以降常にどれかのクラスに下駄を履かせてて今回ウォーロックっていうだけ -- 2026-04-08 (水) 15:32:11
      • ↑2回目じゃないや初回からだ。失礼 -- 2026-04-08 (水) 15:35:08
      • popularity.reportによるとウォロ38%ハンター34%タイタン26% -- 2026-04-08 (水) 20:32:40
      • あと2%はなんだ…?ザヴァラとイコラ…? -- 2026-04-09 (木) 02:21:31
      • 全体で100人しかやってないのかよw -- 2026-04-09 (木) 08:29:58
  • 次のシーズンっていつだっけ?6月? -- 2026-04-09 (木) 00:43:30
    • そうだと思うがそろそろ再延期しそうな気もしなくもなくもなくもない -- 2026-04-09 (木) 18:52:58
  • ランクも30まで上げたし、金称号も手に入れたし、もしかしてもうガーディアンゲームやること無い? -- 2026-04-09 (木) 19:27:45
  • marathon君。アジアゴールデン時刻にsteam同接7000人台とかヤバいねこれ。ガチマジで北米のホットタイムにしか人口居ないやん。しかもそれも大して多くない。MarathonこけたらD2どうなるんや -- 2026-04-09 (木) 19:49:39
    • Marathonがコケたら?Marathonのテコ入れが始まる -- 2026-04-09 (木) 20:12:47
      • まぁレビューが組織票疑惑あるくらいだしなぁ。紅の砂漠も疑惑あったけどあっちは数字が売れてるの物語ってるから疑惑も払拭されたけど…Marathonは数字が落ち続けてる。 -- 2026-04-10 (金) 06:44:26
      • 最初は興味で遊んでみたけどd2も含めたBungie
        独特のヒットボックスとキルタイム、後はコア要素(昔からある期待の斜め上に持ってくる感じ)が肌に合わなくて辞めちゃった人達がちらほらいるみたいね。人口多いCSでの人気を期待してたみたいだけどその中でも割合が多い若年層の受けが悪くPCメインのコアゲームって印象がついちゃった。初動は良かったけどメインターゲットとして狙ってた層を確保できなかったね。 -- 2026-04-10 (金) 11:49:36
      • ↑ごめん改行なんか入ってた。でもそれで人口が減ってるとなるとd2の人口回復も難しいよね(泣) -- 2026-04-10 (金) 11:51:14
      • やってみたら解るけどD2の技術応用してエコ開発なんだろうなってのすごい解るからね。P2Pじゃなくて専用サーバーちゃんとあるらしいんだせど、マジで当たり判定にD2みたいな謎遅延があるからね。他のシューターやってきた人にウケが悪いんだろうね。というかD2がP2Pだからラグいのかと思ってたけどMarathonやってみて思ったわ。単純にぶんぎに技術力ないか造りが悪いだけだわこれ -- 2026-04-10 (金) 14:35:18
    • 現実はこれ。https://gamerant.com/marathon-sales-numbers-low-ps5/ -- 2026-04-11 (土) 04:57:27
      • 結局UI問題か…初期のテスト時から叩かれていたけど改善できなかったのか(長期間取り組んできたdestinyですら改悪を叩かれ続けているから当然といえば当然だが) -- 2026-04-11 (土) 10:58:03
      • CSメインターゲットにしてたはずなのにUIがマウスのがまだやりやすいってよく分からないことしてるんだよな(笑)それプラスBungie独自のFPS感がCS層に合わなかったからこれからどうするのか。 -- 2026-04-11 (土) 11:04:07
      • 前に ぶんぎげーはCSの方が人口多いからmarathonは人口居るし! ってイキってた人居たけど〜、marathon君は逆でしたか🥺 -- 2026-04-11 (土) 13:38:41
      • ↑いやそういう意味じゃない(笑) -- 2026-04-11 (土) 17:04:37
      • csの売れ行きが三分の一以下ってエグいな。つまり想像より人口居ないって事か -- 2026-04-11 (土) 18:56:46
      • ねーほんとにね。コンシューマー人口過疎+アジア人口は中国人すら触らない過疎中の過疎。北米の一部の好事家が遊んでるだけって現状だね。ネット記事とかレビュー見るとステマなのでは?と疑ってしまうよ。 -- 2026-04-11 (土) 19:22:59
      • ステマしなくても評価と売上の乖離はよくあること、2/3くらいは宣伝不足など外的要因で良いものが売れていない、1/3くらいは・・・でんでん現象(話題にすらならない→残った信者が持ち上げる→表面上は高評価に) -- 2026-04-11 (土) 20:03:13
      • こんなコメあったわ(笑)「人口を見ても明らかと言ってるけど、それってSteamの数字だけを見てない?MarathonのSteam版の同接ピークは約8.8万人ですが、そもそもBungieタイトルの主戦場は昔からコンソールだと思うけど。今回はソニー傘下でのリリースでもあり、プレイヤーが最も多いのは間違いなくPS5だと思うけどね。PC版の比率を全体の3〜4割と保守的に見積もっても、全プラットフォーム合計の同接は20万〜25万人規模、すでに150万〜200万本は売れている計算になるし。この規模のアクティブ人口を叩き出していて誰も注目していないは、流石にデータを見る目が偏りすぎてる気がする。」現実はまったくもって逆で草草の草で草 -- 2026-04-11 (土) 21:53:36
      • 枝だけど北米でもこれが現実ね。はい。https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1s2yvpy/dying/?tl=ja -- 2026-04-11 (土) 21:59:49
      • なんか過去の引用持ってきて自分正しいアピールしてる奴いるけど寒いだけだからやめたほうが良いぞ。この話は今の話であってリリース当初の話じゃないんだから。 -- 2026-04-11 (土) 22:03:52
      • 枝だけど終わって欲しくないけどオワコン化しそうでほんと辛い。マッチングが遅くなってるのマジで感じてる。D2も好きだけどD2の過剰な信者がMarathonのネガキャンしてるのマジである気がしてD2まで嫌いになりそうで辛い -- 2026-04-11 (土) 22:09:38
      • 別に自分正しいアピールじゃないよ。先見の明の無さが笑えるから引用しただけ(笑)たまに根拠もないのにドヤる奴いるからなんか面白くて。次から気をつけるわ🥺 -- 2026-04-11 (土) 22:15:57
      • 枝君には悪いけどマラソンなんかに中途半端に力入れるくらいならD2に注力するかD3作っておけよ!としか思えない。マラソン作る金あったらD3作ってた方が確実に成功したと思ってるのでマラソンはマジで嫌いですごめんなさい🥺 -- 2026-04-11 (土) 22:21:03
      • そもそもここD2の掲示板だからさ。マラソン民は別んとこ行けば?😁 -- 2026-04-11 (土) 22:25:48
      • 次から気を付けるってか普通に通報案件なんだけど。どうでも良い話を持ち出してきてしかも長文で他人を焚き付けるような言動って不快でしかないわ。 -- 2026-04-11 (土) 22:49:43
      • D2の掲示板で別のクソゲーの愚痴垂れ流してくる方が通報案件でしょ😆 -- 2026-04-12 (日) 01:23:08
      • あれは同じ会社が出してるだけの全く別のゲームだからな。今更D2に話すような事がない、バンジーの売上がD2とかD3に影響するよねっていう免罪符で許してもらえてる感が出てるけど、あっちもリリースしてそこそこ経つしこの手の話はそろそろ別のところでやってほしいよ -- 2026-04-12 (日) 11:15:36
      • ほんとにそう。マラソン民は神ゲー攻略wikiとかgame8のキッズ掲示板行ってよほんとに🥺 -- 2026-04-12 (日) 15:05:43
      • 煽りの意味一切なく、ここって自分含めおじ率高いよね(個人の感想です) -- 2026-04-14 (火) 16:51:25 New
  • ガーディアンゲームのシェルとスパローにサンシンガーやらの懐かしい名前が出てきてちょっとほっこりした。旧サブクラスクラス呼称が生きてるってことは装備してるスーパーで呼び分けてるのかな? -- 2026-04-11 (土) 02:27:19
  • 最終形態ぐらいでやめてそろそろ復帰しようかなーって思ってるんだけど今人口やばい感じ? -- 2026-04-11 (土) 10:41:47
    • めちゃくちゃヤバい。DLC自体の出来はいつもどおりだったけど、システム刷新(ポータルとTier)の燦々たる出来とその後の対応の不味さで人口激減した。過去のコンテンツはTierなし=プレイする価値なしとか、数百時間かけパワーを挙げないとハクスラ(Tier5入手)を始められないとか、皆が効率的にパワー上げするため短時間で終わるアクティビティに殺到したらそれを面倒にしたとか、シーズンごとにパワーリセットとか(叩かれまくって延期)、パワーが上がったらそれに見合う高難易度でプレイしないと報酬のTierが下がるとか、レイドや迷宮は高難易度にしないとTier5が手に入らない=それに挑まない人はハクスラできないとか、野良ではほぼクリア不能なアクティビティが色々あるとか、クリア不能バグや報酬なしバグや蘇生券増えないバグを長期間放置しているとか。 今はBungieのロードマップ待ち(出すと言ったがずっと出てこない) -- 2026-04-11 (土) 10:54:50
      • まじか、悲しい。知らないシステム結構来てるね。一応フレンド数人とやる予定だからレイド迷宮とかは大丈夫そうだけど、数コンテンツ分やってないからその分1人でやるの結構骨折れそうだな...、一番の問題はその色んな問題でフレンドがやめることだからそうなると大分きついから頑張って欲しいな、金あんま無駄にしたくないし -- 2026-04-11 (土) 11:10:42
      • 言い忘れてた、返信ありがとう。 -- 2026-04-11 (土) 11:11:18
    • そこそこ改善(元に戻る)されてるからフレンドとだけ遊ぶ分には問題ないと思うよ。ぜひ楽しんで!ただボリュームはちょっと少なく感じるかも知れないけどね -- 2026-04-11 (土) 11:19:49
      • おけい、ありがとう! -- 2026-04-11 (土) 11:24:07
    • やってないコンテンツ貯まってる人は普通に楽しめるよ。ただ超絶過疎ってるからマルチコンテンツはフレとやらないときつい -- 2026-04-11 (土) 13:35:07
    • 情報古いから一応補足するわ。パワー値上げが数百時間かかるのは10から上げる且つ一定値超えたらプライムエングラムでしか上がらない初期も初期の話であって今は普通にやってるだけで300パワーが落ちるし、難易度上げなくても+3くらいがバンバン落ちるから数百時間もかかりません。レイド、迷宮が高難易度にしないとtire5が手に入らないってのも確定tier5でやるなら言う通りだけど、確定tier5周回とか一部の上澄みガーディアンしかやらない事なので気にしないで良い、うちのクランでは中間くらいの難易度でやってTier5落ちたり落ちなかったりで周回してるけど、1週で3個くらいは落ちるので何が何でも高難易度でって訳では無いです。野良でクリア不能アクティビティとは何を刺してるか分からないが、少なくてもマッチング有りコンテンツは今のガーディアンがめちゃくちゃ強くなってる(主にプラクシックの刃がヤバい)のでそんな難しくないですよ~フレンド数人とやる分には全然やれます -- 2026-04-11 (土) 13:48:53
    • 色々ありがとうございます!楽しんできます! -- 2026-04-12 (日) 02:05:26
  • GG終わってすぐバナー来るのか。久々のバナーウレシイ… -- 2026-04-12 (日) 13:10:05
    • 反逆始まって辞めたけど久々にやるか…、でも当然ながら装備は最新のものはほぼ持ってないしなぁ -- 2026-04-12 (日) 14:55:35
      • 非Tier武器やエキゾもまだ一線級の物も多いし気楽にやろうぜ -- 2026-04-12 (日) 16:08:25
      • 今でも配布してるか分からないけど、お詫びで配ってたローズでも十分戦えるし、もしないならクルーシブルのモスアタノールを軽く掘るだけでもいけるよ。防具は最悪体力150以上で十分戦えるし -- 2026-04-12 (日) 21:18:16
      • だよね。来週のクルーシブルはMWモスアタノールが報酬の週なはずだからバナーやりつつ狙えるはず -- 2026-04-12 (日) 21:41:25
    • G(ゴールデン)G(ガン)は最初は楽しめたけど、流石に3周間は長過ぎたよ。バナーシタイ -- 2026-04-13 (月) 21:06:45
      • GG回し続けられてコールドはもうマヂで勘弁。。。バナー楽しむぞい -- 2026-04-13 (月) 22:23:08
  • 上で復帰した人だけど、確かにこれは人離れるかも。やっぱりストーリーも最終形態で締まった感があるし、サブクラスが増えてないからプリズムとか前のサブクラスほどのワクワク感もないし、何より最終形態からほぼビルドに変化がないから戦い方が一定で1年半以上離れてた割に目新しさが全然ないかも、マイナスな話題申し訳なき -- 2026-04-13 (月) 06:52:40
    • 申し訳ないわけないですやん。今のdestinyを考えれば少しでも帰って来てくれてありがとうしかないですよ。マイナス発言というかそれ自体が今ユーザーが痛いほど感じてる事です。ほんとに自由度が無いし、開発間に合わないからPvPしててねっていう状態ですから。 -- 2026-04-13 (月) 09:46:38
      • なるほどです、元からvp何となくでしかやってなくてたまにライトハウス行けるレベルでしかないので装備集めしたらもっと練習してみます! -- 2026-04-13 (月) 10:07:29
    • まあビルドは正直アーマーくらいしか増えてないからインパクトないよね。まだケプラーかな?意外に戦闘中でも球になる能力は緊急回避や移動に使えるので組み込んでみるとちょっと面白いよ。ちょっとね? -- 2026-04-13 (月) 12:38:53
      • モーフボール解除するとスピードブースター発動してて笑ったなあ -- 2026-04-14 (火) 01:28:46
    • 目新しさが全然無いって事はプラクシックの刃はまだ手に入ってないみたいだね、入手して幾つかプラクシックメインのビルド試すとビビるくらい強いし死なないし剣を振り回しての立ち回りは新鮮だと思うのでお勧めです………ただFPSがしたいのであってだね……ライトセーバーを振り回すのは確かに楽しいんだけど正直どのクラスでも似たような立ち回りになるので飽きてしまうのよね…んで何とか射撃メインのビルドを組んで試せば試すほどプラクシックの強さに気づかされて萎えてしまう…って感じなんだよね~ホント何だかなぁって感じですよ。 -- 2026-04-13 (月) 18:48:49
      • まだケプラー楽しんでるって察したなら先の話はやめておくんだよ -- 2026-04-13 (月) 20:27:27
      • 前まで戦旗ウィンターバイトワンツーパンチで高難易度ぶっ潰してたので若干近接ビルド系統見慣れちゃったのもあるかもです -- 2026-04-14 (火) 04:16:44
      • 牙城タイタンがカチカチマンすぎて以前取り下げた糞ナーフはこれ見越してたんだなって。敵の攻撃を一身に受けてそこそこ攻撃もできて味方のDPSも伸ばすコレがやりたかったんだよって動きが出来て楽しいからいいよ。 -- 2026-04-14 (火) 13:42:05
  • 現状日本の配信が日によっては無いかあっても身内配信くらいしか無いのか今 -- 2026-04-13 (月) 15:56:43
  • オシリス1回やるのにどんだけ待つんだ。過疎コンテンツに過疎るようなGG仕様いるかこれ? -- 2026-04-14 (火) 21:03:25 New
    • 過疎ってるっつってのにマッチングが必須なモード推してきてるの意味わからんよね。そもそもプレイ不可能っていう。 -- 2026-04-15 (水) 04:29:06 New
  • バナー、vPあまり上手くないから普段vEやってる実力の近い人とたくさん闘えてめっちゃいい練習になる。報酬もウマいし良いイベントだ… -- 2026-04-15 (水) 17:29:06 New
    • どちらかと言うと逆、CBMMと有利側がより有利になるルールのせいで全く撃ち合いにならない試合が多いから全く練習にならないと思っている。対戦モードが一番…なんだけどそもそもマッチングできねぇw -- 2026-04-15 (水) 18:18:13 New
      • GG闘魂よりかマシだけど相変わらずのバナーって感じよな -- 2026-04-15 (水) 18:23:46 New
    • バナーの時期が1番マシよね。何より人が居る -- 2026-04-16 (木) 00:21:27 New
  • vpでずっと味方妨害する奴がいたが何がしたいんや。 -- 2026-04-16 (木) 10:34:06 New
    • 理由は分からないけど勝ってるときにわざとやられにいってスコア調整する謎行動する人もいるみたいだから気にしないのがいいよ -- 2026-04-16 (木) 17:25:10 New
      • 色んなプレイスタイルがあるんやなぁ。ありがとう、気にしないようにする -- 2026-04-16 (木) 21:56:55 New
  • バナーで久々にプレイしてせっかくだから未プレイだった「テュポン・インペラトル」やってみたが、コレ難易度究極で時間内クリアって相当なレベルで無いと無理じゃね?苦労したくないから達人でやったけどそれでも時間かかったし結構苦戦したんだけどそれ以上とか… -- 2026-04-16 (木) 17:24:10 New
    • これでも実装当初よりは緩和されてるよ。マジで今のデッテニーは難易度調整イカれてる。 -- 2026-04-16 (木) 17:33:14 New
    • 達人と究極でパワー差10ぐらいしかないし案外なんとかなる、ソロ作戦では一番時間かかるのは間違いないけど。あと考えられるのはトーメンターに効果的な武器を持ってなかったとか? -- 2026-04-16 (木) 18:30:58 New
      • なんとかはなるけど、ポータルは「周回前提で効率が重視されるシステム」なのに難易度が高いとか時間がかかるような挑戦要素を大量に混入しているのは根本的な所から色々と間違えている飢餓。実際簡単で効率いい物ばかりプレイされるわけだし。 -- 2026-04-16 (木) 18:45:30 New
      • Bungieやポータルを擁護する気は全くないけどプレイヤー側が勝手に効率求めて簡単なの周回してるだけだからな。ボーナスドロップの仕様とか考えると満遍なく色んなアクティビティをやりながらパワー上げしてくれってのが本来想定された遊び方のはず。テュポンに限って言えばプレイ時間に対して報酬が少ないのが問題じゃないかと自分は思った -- 2026-04-16 (木) 19:44:48 New
  • 色んな人のvP配信見てたけど、Steamでマウスじゃなくてパッド使ってる人が多いのがなんか意外だ -- 2026-04-16 (木) 23:23:07 New
    • CS上がりが多いからね。結局マウス練習してる間は弱くなるからそのままパッドのパターンが多い。元々PCの人は基本的にマウスが多い。PCって幅広くゲーム遊ぶにはやっぱりマウスが一番楽だからね。だからPCユーザーは基本的にマウスメインになる。昔と違ってパッド対応のゲームは増えてきてはいるけどもそれでもメジャーなタイトルじゃない限り不具合や対応不足でストレスある場合が多いから。 -- 2026-04-17 (金) 11:23:50 New
      • 自分もCSからPCに移行するに伴ってマウス練習してるけど確かにCSの時より戦績は悪い。直感的に操作できるから強さの下限はパッドのほうが高いね。それでも上達は少しずつ実感できているので楽しんでいるぞい -- 2026-04-17 (金) 13:14:11 New
      • マウス練習してるの素晴らしい。マウス慣れると色々と便利だから早いうちに慣れとくに越したことはないよ。1回慣れちゃえばマウスとパッド両方使えるようになるからRPGやモンハンみたいなゲームはパッド、FPSやそれ以外はマウスってやるゲームで自分好みにできるからより楽しくなる。 -- 2026-04-17 (金) 13:35:43 New
  • どこ行っても報酬に差がないんじゃあ1番短く終わるところ行くわなって話ですな。なんかbungieって難しさや理不尽さがあればあるほどみんな喜ぶって勘違いしてない?ソウル系の死にゲー真似して調整出来てない感じが凄いわ。個人的にね。 -- 2026-04-16 (木) 23:25:11 New
  • アイアンバナーで人戻ってきたな -- 2026-04-17 (金) 00:29:05 New
    • いや?全然だけど?何を根拠に。 -- 2026-04-17 (金) 00:50:41 New
      • 他のコンテンツに分散してる人口がバナーに集中してマッチングしやすくなるから人口が戻ってきたと勘違いしてるのでは?steam同接やpopularity reportには殆ど変化ない。 -- 2026-04-17 (金) 01:03:12 New
      • なるほど悲しい現実。人口が戻ってきたと思いたいのも解るけど実際数字変わってないの草も生えなくて辛いね🥺 -- 2026-04-17 (金) 17:12:55 New
      • バナーを契機に久々にやってるが悪い意味で変わってないなぁって再認識してるとこ、週リセット来たらまた辞める、余程の改善でもない限りもう戻ることもないだろうな、って言うか元来PVP苦手だけどクソ難易度極まってるPVEよりはまだ遊べるってのが壊れてるわw -- 2026-04-17 (金) 18:01:38 New
    • 噴火派かコントロール派かも分かれるかも知れん。ワイはコントロールでニッコリや -- 2026-04-17 (金) 21:04:40 New
  • Bungie「バナーのオートのドロ率が低いと言う報告があります…6月のバナーでは」俺「お、緩和かな」Bungie「6月のバナーでは他報酬を追加する分さらにドロ率を下げます」俺「!?」 -- 2026-04-17 (金) 06:59:17 New
    • もう公式がやる気無いからね。Marathonをメイン化してるしこっちはただやってるって現状で何かあったら次回良くしますとか基本後回しで6月からD2は本腰だ!ってなっても殆どユーザーいねぇよって話 -- 2026-04-17 (金) 12:25:14 New
      • それにパンテオン2.0や過去のレイド、迷宮のリワークも予定通り6月に来るかもあやしいところだし -- 2026-04-18 (土) 05:09:49 New


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