Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/プロメテウス・レンズ
のバックアップ(No.30)
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Comments/プロメテウス・レンズ
へ行く。
1 (2017-12-07 (木) 15:20:53)
2 (2017-12-08 (金) 01:29:27)
3 (2017-12-08 (金) 17:46:20)
4 (2017-12-09 (土) 18:28:25)
5 (2017-12-11 (月) 02:46:48)
6 (2017-12-11 (月) 10:46:21)
7 (2017-12-12 (火) 08:20:25)
8 (2018-01-17 (水) 00:05:03)
9 (2018-01-17 (水) 06:25:21)
10 (2018-04-01 (日) 00:55:54)
11 (2018-04-01 (日) 04:42:33)
12 (2018-05-18 (金) 19:30:13)
13 (2018-08-28 (火) 06:05:56)
14 (2018-08-29 (水) 03:33:23)
15 (2018-08-30 (木) 06:11:04)
16 (2018-09-06 (木) 00:30:53)
17 (2018-10-24 (水) 17:33:19)
18 (2018-11-10 (土) 12:16:27)
19 (2018-11-27 (火) 07:27:42)
20 (2018-11-27 (火) 10:17:11)
21 (2018-11-27 (火) 14:01:24)
22 (2018-11-28 (水) 03:35:23)
23 (2018-11-28 (水) 06:26:44)
24 (2019-01-13 (日) 04:40:13)
25 (2019-01-18 (金) 19:53:32)
26 (2019-01-24 (木) 02:01:05)
27 (2019-02-08 (金) 02:15:21)
28 (2019-04-12 (金) 14:39:02)
29 (2019-10-25 (金) 19:03:45)
30 (2019-10-27 (日) 02:45:08)
31 (2019-11-02 (土) 16:44:05)
32 (2019-11-08 (金) 14:19:19)
33 (2020-03-13 (金) 04:18:02)
34 (2020-06-28 (日) 17:32:34)
35 (2021-03-07 (日) 02:22:35)
36 (2021-09-29 (水) 05:36:56)
37 (2021-11-05 (金) 17:33:10)
38 (2022-05-27 (金) 02:57:22)
39 (2022-05-27 (金) 05:11:51)
40 (2023-05-22 (月) 14:45:39)
プロメテウス・レンズ
これヤバいやつだwww。絶対早期に修正くる。キルタイムがおかしいもん。直撃ダメージと効果による高熱フィールドダメージが二重で入っているのか? --
2017-12-07 (木) 00:23:28
間違ってるかもしれないが、キルタイム0,56秒くらいやったわ。アンティオペー10hsの0,9秒、ラストホープですら0,73くらいやったのに。運営に絶望したわ --
2017-12-07 (木) 10:15:30
すまぬ・・・プロメテウスのキルタイムは0,56じゃなくて0,46やった・・・ --
2017-12-07 (木) 12:16:04
ミソを彷彿とさせるな。まだ決まった訳じゃないけども、バカ強いの出して後から超ナーフするくらいなら、もう少し調整考えようぜ --
2017-12-07 (木) 07:05:27
弱体化するにしても、威力下げ過ぎてレジェ武器とキルタイム同じになるとかはやめて欲しいな。弾が戻るスキルあるんだし、装弾数を今の半分とかに下げるとかの調整にして欲しいわ。まあぶんぎえだから、産廃になるまで威力下げるのがオチなんだろうけどな --
2017-12-07 (木) 07:27:05
これバグらしいな。今週のブログで詳細報告あるらしい。 --
2017-12-07 (木) 08:14:13
あのダメージはどう考えてもおかしいもんな。修正で適正戻った後の強さが楽しみだ --
2017-12-07 (木) 10:18:29
vP性能は、コールドハートと同等くらいにはなるんじゃね?修正入っても、効果的にvEではまだ使えるだろう。 --
2017-12-07 (木) 10:23:21
一回でもテストすれば分かるバグだろこれ… --
2017-12-07 (木) 21:07:34
むしろ、弱体化じゃなく全武器をこれに合わせる位に引き上げて欲しいわ。 --
2017-12-08 (金) 00:20:53
それじゃあもうdestinyじゃなくなっちゃう --
2017-12-08 (金) 00:47:43
バグっていっても攻撃力が高すぎることらしい。使い手が死んだ後に入る追加爆破ダメージなしにしたら。ホープで倒せるんだがなぁ --
2017-12-08 (金) 10:29:27
この武器が修正されないままナイン来たら大変だ… --
2017-12-08 (金) 00:52:23
今週ナイン来るぞ!そして修正は来週だ。 --
2017-12-08 (金) 10:33:09
そして昨日シュールが持ってきてしまった 皆焼け死ねという事なのだろう。 --
2017-12-09 (土) 02:46:20
シュールが持ってきたおかげでクルーシブルは8人全員プロメテウスばかり。距離を問わずレーザーが飛び交いグレやSC、ヘビーウェポンはおまけ。修正までは人数少ないだけで他のFPSと変わらんな --
2017-12-10 (日) 03:28:25
プロメテウス使うやつが1人混ざるとそいつに対抗するために相手もプロメテウス使い初めてそれに対抗するためにこっちもプロメテウスになるから最後は全員プロメテウスっていう糞ゲーになる、そして召集命令終わったらもうやらない --
2017-12-11 (月) 11:46:48
わしはまだ一回も使ってないお。尚戦績は… --
2017-12-11 (月) 20:37:39
①コロニー、②グラビティフォーフェイト+ラットキングが有効かも --
2017-12-11 (月) 19:46:21
コア?の寒天好き --
2017-12-11 (月) 20:12:17
プロメテウス祭りは今日で終わり。今日深夜の修正でかなりの弱体化が行われるからね。 --
2017-12-12 (火) 17:20:25
ただバグが修正されるだけかと思ったら「急な修正で想定よりも弱体化されるかもしれない」だからね。1月の修正までサヨナラだ --
2017-12-12 (火) 17:23:07
修正食らってから黒歴史の如く使用者が居なくなったな。使ってて面白いのに --
2018-01-17 (水) 09:05:03
一応1月に再調整するらしいからその後だと少しは使用者が増えるかもね --
2018-01-17 (水) 15:25:21
エキゾ効果の広域攻撃はミリ残し狩りや対集団戦で強いと思ったし修正されたら一定数戻るんじゃないかな --
2018-01-17 (水) 15:30:53
広範囲化のパークって機能してる?普通に当てないとダメージ入らないんだけど… --
2018-04-01 (日) 09:55:54
見た目よりも範囲が狭いけど発動しているはずだよ --
2018-04-01 (日) 13:42:33
雑魚いっぱいだと永久に撃てる、前からだっけ? --
2018-05-19 (土) 04:30:13
8/29の調整後に期待してる。特殊武器になって火力が上がるだろうし、ネックの弾薬もパークのおかげで還ってくるし強武器入りするんじゃないかな --
2018-08-28 (火) 15:05:56
火力は上がったけど弾薬精製じゃなく手持ちから補充に変わってるね・・・ --
2018-08-29 (水) 12:33:23
謎の弱体化 ソルっぽいやつが同カテゴリ同属性な上に高威力の爆発起こすからプロメテウスはお役御免だろうな・・・ --
2018-08-29 (水) 13:40:25
特殊弾の価値が上がったから仕方無いね。プロメテウス自体が強くなったし、砂やSGの弾薬としても生成出来ちゃうからねー --
2018-08-30 (木) 15:11:04
火力の低いプライマリ弾薬を一切使わずに、特殊弾生成機能付きの武器+特殊弾を使う武器で無限に強力な特殊ウェポンを使えちゃうから --
2018-08-30 (木) 15:16:21
この変更でゴミになったな、あっという間に弾切れするから使い物にならない。無限雑魚狩りが持ち味だったんだからなんとかそこを残して調整してほしかった --
2018-09-06 (木) 09:30:53
忘れてた頃に媒体出たから使ってるけど使ってて楽しいね ただ範囲ダメージがおまけレベルなのにエフェクトが広がっていくせいで肝心の精密が狙いにくくなる --
2018-10-25 (木) 02:33:19
こいつだけは弱いな --
2018-11-10 (土) 21:16:27
PVPだとこいつだけ息してない感ぱない --
2018-11-27 (火) 16:27:42
まあこいつが犯した前科はバグとはいえ色々とやりすぎた感があったからね~。 かくいう自分も使ってはいたが、あれはルナや思いとは比べ物にならないレベルだったからなw だから今は執行猶予で大人しくしてるんだろう --
2018-11-27 (火) 19:17:11
特殊弾増えるのが問題ならこいつの特性を残せるようにキルとると一時的に弾薬が減らなくなるバフつけりゃよかったんじゃないかなって思う・・・あのずっと撃てる感じ楽しかったのに・・・ --
2018-11-27 (火) 17:42:04
VEなら今までとそう変わらずできるよ --
2018-11-27 (火) 23:01:24
弱い弱い言っていたら早速強化来たな --
2018-11-28 (水) 12:35:23
10%で息を吹き返せるかなぁ・・・ --
2018-11-28 (水) 14:04:39
使えば使うほど敵を無限に頃せるのが悔しくなったぶんぎえに潰された武器だと思うわ。無限生成が腹立つなら、コメにも書いてある通り一定数キルで一定時間弾減らなくするか、炎の屈折の効果に起源でも加えて条件付きで回復にすれば良いのに。とにかく消費が激しすぎて継続時間が短いし、使い切ってしまったら回復するまで時間がかかりすぎる。 --
2019-01-19 (土) 06:38:47
どうせならコイツだけ威力落として弾薬メイン弾にして、以前の様に敵倒したら弾薬生成ってな感じなら棲み分け出来そうなんだけどなぁ。 --
2018-11-28 (水) 15:26:44
画像でかい --
2019-01-13 (日) 13:40:13
画像があまりにも巨大なため差し替えさせていただきました。ついでにパークが変更された現在の使用感も付け足しておきます。 --
2019-01-19 (土) 04:53:32
装飾のヘテの審判は中国の伝説の動物をモチーフにしたもの。よく見るとハングルや太極図が書いてあるが、これは韓国に伝わった後の名前を取っているためと思われる。中国では牛や羊にそっくりな生き物とされているので、そちらをモチーフにしたら今とは全く違ったデザインになったのかもしれない。 --
2019-01-19 (土) 05:06:01
媒体が出ない・・・普通のストライクでも出るんだよね?? --
2019-01-24 (木) 11:01:05
このページの武器説明欄を見よう --
2019-01-24 (木) 11:16:15
英雄ストライクは普通のストライクに変わったからストライク出でるよ。でも確率は高くない。高スコアNFの方が出やすいけどそう簡単に出るものでもないから気長にストライク回すのがいいかも --
2019-01-24 (木) 12:27:20
ストライク系媒体のドロップ率は感覚的に1%とか0.5%くらいな気がする。気長にがんばれ。 --
2019-02-08 (金) 11:15:21
英雄ストライク250回くらいで揃ったよ --
2019-02-08 (金) 12:23:26
俺は勝利の道のり見るにだいたい220回目ぐらいで全部揃ったな。勝利の道のりは媒体が導入された時期からカウントしてるのかは知らないけど。ちなみに全部通常のストライクで出たよ。 --
2019-02-08 (金) 12:29:45
媒体出たから使ってるけど意外と強いね、終わったら使うか分からんけど --
2019-04-12 (金) 23:39:02
シュールのエングラムから出て嬉しすぎて記念カキコ --
2019-10-26 (土) 04:03:45