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プロメテウス・レンズ(Prometheus Lens)
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ぷろめてうす.png
「クリプトアーキが発火する水晶を作った。手段はどうでもいい。行け!」――ケイド6
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

「オシリスの呪い」で登場したソーラー属性のエキゾチック・トレースライフル。


発射するとソーラー属性のビームを撃ちだし、文字通り敵をなぞる様に攻撃できる。
内在特性「プリズム・インフェルノ」により命中地点に広がり続ける球状フィールドを形成し、範囲内の敵にダメージを与え、2.5秒ごとにスコーチを x10 (x20) 付与する。
フィールドは4秒間当て続けることで最大1mとなる。
雑魚戦を苦手としたコールドハートとは対照的に、密集した雑魚を処理するには非常に有効な効果になっている。


固有パーク「炎の屈折」により敵をキルすることで、マガジンから弾が自動的に全弾装填される。
長時間照射が可能なためvEでの雑魚処理能力が高いが、マガジンからの補給なので弾の消費が激しくなる。
精密ダメージが1.4倍と高いため精密を狙うことで弾の消費を抑えられる。
また、大型の敵には球状のダメージ領域がビームとは別にダメージを与えるため、総ダメージ量は低くなく対ボス戦もそれなりに対応可能。


vPではダメージ上昇パークが存在しないため他の2つに比べ使いにくい面がある。適材適所を考え使用するのが賢明と思われる。


【余談】
実装当初は「プリズム・インフェルノ」の効果ダメージがとても高く、PVPでのキルタイムが異常に早い武器だった。
(当時は特殊ウェポンもなく、所謂メインウェポンが中心のPVP環境)
そんな中、間の悪い事にシュールがプロメテウス・レンズを販売したことで使用者が急増。
当時行われていた「ナインの試練」が「プロメテウスの試練」と揶揄されるほど、PVPで猛威を奮った。
現在は威力等性能面で修正されている。当時の記念?として「プリズム・インフェルノ」というエンブレムも配布された。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2017/12/131.1.1.1短時間のうちに高すぎるダメージ量を出力していた問題を修正。
2018/1/311.1.2・「炎の屈折」のパークが手持ちの弾薬を移動させるのではなく、弾薬を生成するようになった。
・ベースとなるダメージの増加。
2018/5/91.2.0・マガジンサイズを100へと増加させた(従前は77)。
・ビームのダメージを減らし、範囲ダメージを増加させた。
・精密ダメージの倍率を1.4倍へ上方修正した(従前は1.05倍)。
2018/8/292.0.0・敵を倒しても特殊ウェポン弾を生成することはなくなった(トレースライフル全体の威力上昇と合わせた調整)
2018/11/282.1.0・プロメテウス・レンズのダメージを10%増加
2022/5/254.1.0・燃焼させる効果を、スコーチ状態にする効果に変更。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
トレースライフル-1000エキゾチックソーラー特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
670603540100100

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

プリズム・インフェルノ搭載型補正器投射ヒューズ炎の屈折合成ストック
名前説明
1列目
プリズム・インフェルノソーラーのトレースビームを放ち、武器を撃っている間広がり続ける熱エネルギーのフィールドを作り出す。継続ダメージによって標的にスコーチを与える。
2列目
搭載型補正器安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
3列目
投射ヒューズ距離の最適化。
• 射程距離が伸びる。
4列目
炎の屈折この武器でキルを達成すると、使用した弾の屈折がマガジンに戻り、ビームの持続時間を延長させる。
5列目
合成ストックこの武器に多様性のある兼用タイプのストックが付与される。
• 安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    「最も困難な敵を打ち倒すことで見つけられる」
    ⇒英雄ストライク、ナイトフォールストライクのクリア時に入手できる可能性がある。
  • マスターワークアップグレード条件
    プロメテウス・レンズで敵を倒し、進捗度を100%(要500キル)にする。
  • マスターワークの効果
    安定性+20、ハンドリング+20
    MWによりトレースとしては何とか基準値といえるものになる。
    範囲攻撃が可能かつ弾補充効果もあることから、精密を狙い際に大きな変化を感じるだろう。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつだけは弱いな -- 2018-11-10 (土) 21:16:27
    • PVPだとこいつだけ息してない感ぱない -- 2018-11-27 (火) 16:27:42
      • まあこいつが犯した前科はバグとはいえ色々とやりすぎた感があったからね~。 かくいう自分も使ってはいたが、あれはルナや思いとは比べ物にならないレベルだったからなw だから今は執行猶予で大人しくしてるんだろう -- 2018-11-27 (火) 19:17:11
  • 特殊弾増えるのが問題ならこいつの特性を残せるようにキルとると一時的に弾薬が減らなくなるバフつけりゃよかったんじゃないかなって思う・・・あのずっと撃てる感じ楽しかったのに・・・ -- 2018-11-27 (火) 17:42:04
    • VEなら今までとそう変わらずできるよ -- 2018-11-27 (火) 23:01:24
  • 弱い弱い言っていたら早速強化来たな -- 2018-11-28 (水) 12:35:23
    • 10%で息を吹き返せるかなぁ・・・ -- 2018-11-28 (水) 14:04:39
    • 使えば使うほど敵を無限に頃せるのが悔しくなったぶんぎえに潰された武器だと思うわ。無限生成が腹立つなら、コメにも書いてある通り一定数キルで一定時間弾減らなくするか、炎の屈折の効果に起源でも加えて条件付きで回復にすれば良いのに。とにかく消費が激しすぎて継続時間が短いし、使い切ってしまったら回復するまで時間がかかりすぎる。 -- 2019-01-19 (土) 06:38:47
  • どうせならコイツだけ威力落として弾薬メイン弾にして、以前の様に敵倒したら弾薬生成ってな感じなら棲み分け出来そうなんだけどなぁ。  -- 2018-11-28 (水) 15:26:44
  • 画像でかい -- 2019-01-13 (日) 13:40:13
  • 画像があまりにも巨大なため差し替えさせていただきました。ついでにパークが変更された現在の使用感も付け足しておきます。 -- 2019-01-19 (土) 04:53:32
  • 装飾のヘテの審判は中国の伝説の動物をモチーフにしたもの。よく見るとハングルや太極図が書いてあるが、これは韓国に伝わった後の名前を取っているためと思われる。中国では牛や羊にそっくりな生き物とされているので、そちらをモチーフにしたら今とは全く違ったデザインになったのかもしれない。 -- 2019-01-19 (土) 05:06:01
  • 媒体が出ない・・・普通のストライクでも出るんだよね?? -- 2019-01-24 (木) 11:01:05
    • このページの武器説明欄を見よう -- 2019-01-24 (木) 11:16:15
    • 英雄ストライクは普通のストライクに変わったからストライク出でるよ。でも確率は高くない。高スコアNFの方が出やすいけどそう簡単に出るものでもないから気長にストライク回すのがいいかも -- 2019-01-24 (木) 12:27:20
    • ストライク系媒体のドロップ率は感覚的に1%とか0.5%くらいな気がする。気長にがんばれ。 -- 2019-02-08 (金) 11:15:21
  • 英雄ストライク250回くらいで揃ったよ -- 2019-02-08 (金) 12:23:26
    • 俺は勝利の道のり見るにだいたい220回目ぐらいで全部揃ったな。勝利の道のりは媒体が導入された時期からカウントしてるのかは知らないけど。ちなみに全部通常のストライクで出たよ。 -- 2019-02-08 (金) 12:29:45
  • 媒体出たから使ってるけど意外と強いね、終わったら使うか分からんけど -- 2019-04-12 (金) 23:39:02
    • 対ハイヴ最終兵器だぞ、塵みたいに溶けるから手放せん -- 2019-11-08 (金) 23:19:19
  • シュールのエングラムから出て嬉しすぎて記念カキコ -- 2019-10-26 (土) 04:03:45
  • 月で敵倒してたらなんか落ちてたわw -- 2019-10-27 (日) 11:45:08
  • 溶けるw -- 2019-11-03 (日) 01:44:05
    • これなんかまたバグってない? -- 2020-03-13 (金) 13:18:02
  • こいつで文字通り敵を溶かすのが凄い楽しい -- 2020-06-29 (月) 02:32:34
  • 久々に見たら中の水晶が回転するようになってる… -- 2021-03-07 (日) 11:22:35
  • アガーの杖のせいでこいつの存在価値が… -- 2021-09-29 (水) 14:36:56
  • やっっっと媒体出たわ -- 2021-11-06 (土) 02:33:10
  • 今シーズン何気に活躍の機会がありそうなプロメテウスレンズくん。オーバーロードMODつくし、スコーチつくし、そしてエレメントも出るときた -- 2022-05-27 (金) 11:57:24
    • せっかくなんだからMWのリワークしてやればよかったんにな… -- 2022-05-27 (金) 12:13:52
      • 改造パーツで強化モリモリにしたら使い勝手はいいけど強いかと聞かれたら うーん? -- 2022-05-27 (金) 13:20:22
    • 色々とセッティングして待遇しても、他の武器より弱い。これじゃ使うガーディアン出ないよ。あの当時のぶっ壊れvPの時みたいな破壊力をvEで見せて欲しいわ。 -- 2022-05-27 (金) 14:11:51
  • この武器に限らず、エキゾ武器によるスコーチ蓄積量も知りたいところ。スキルと組み合わせれば使えるレベルなのかどうか。 -- 2022-05-27 (金) 14:24:28
  • インカンデセントあるのかこれ -- 2023-05-22 (月) 23:45:39
    • S20開始時の調整かそのあたりでインカンがついたはず。 -- 2023-05-23 (火) 00:49:12
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