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Comments/雑談掲示板_20250817 のバックアップ(No.27)

雑談掲示板

  • コーラスオブワン欲しいのに通常アンコールやっても何も出ないからシュールから買うしかないの酷すぎ、クリアでも入手出来るでよかったじゃん… -- 2025-08-16 (土) 19:20:35
    • "通常アンコール"が何を指しているのか把握できていないですが、当方はポータルの最高峰からプレイできるアンコールをA評価クリアでコーラスオブワン本体と内在特性取得できました。 -- 2025-08-17 (日) 01:23:30
      • 伝説タブのローテの方に組み込まれてるアンコールの事です。というかA評価クリアで取れるんですね、パワー低いうちにやれれば楽だったんだけどな…情報感謝 -- 2025-08-17 (日) 02:00:32
    • フレンドからエキゾクエストのアンコールで周回してたら入手できたという報告を受けたので運っぽいです。 -- 2025-08-21 (木) 21:40:13
  • ロケーション選択画面が明るくなっとる -- 2025-08-16 (土) 20:31:56
  • みんな夏季tier5防具はどこで掘ってる? -- 2025-08-16 (土) 22:05:30
    • ソロ作戦で掘ってたけど、パワー405を越えたあたりでA評価に届かなくなったから夏季スコーチで掘ってる。 -- 2025-08-17 (日) 00:34:38
      • AじゃなくてもB評価以上なら取れるぞい -- 2025-08-17 (日) 08:53:24
      • パワー409だけどB+で夏季エングラムtier4しか出ないよ?でも配信見てると同じB+でtier5でてる人いるしパワー値が関係してるのかな?確定ドロップにはAが必要? -- 2025-08-18 (月) 10:14:15
      • まじか、自分は今のところ玄人B+でも夏季装備Tier5確定してるのでパワー値かガーディアンランクが関係してるのかもしれないね -- 2025-08-18 (月) 10:22:34
      • なんかわかった気がする。5分台クリアならB+でもtier5出たわ。クリアタイムの方が大事なんだなこれ。だから皆剣持ってたのか。下手くそに人権ないじゃん。 -- 2025-08-18 (月) 10:51:52
      • 勘違いだったかもしれない。たまたま2連続で出てただけかも -- 2025-08-18 (月) 11:06:42
      • ズンパス買ってるかどうかも大きい。なにせスコアブーストが最大15%もかかるので。 -- 2025-08-19 (火) 04:55:34
    • 普通にソロ作戦玄人だなぁ。HUDなし+剛腕+夏季2種+不利1種でいまのところAクリア出来てる -- 2025-08-17 (日) 05:24:25
      • HUD無しは変態すぎる レーダー無しじゃなく? -- 2025-08-17 (日) 11:50:35
      • 迷宮やレイドならともかくソロ作戦のHUD非表示なんて何の障害にもならないでしょ -- 2025-08-17 (日) 12:21:30
      • バリア解除とかベックスキューブの場所分からなくなりそうだけど意外と大丈夫なんか 俺もやってみよ -- 2025-08-17 (日) 13:52:14
      • バリア解除とかそういうギミック系のは非表示でも表示されるよ。実際問題になるのは残弾数とスキル関係のCT、あとHPくらい。前2つは感覚的に慣れるところが大きい感じするけど、HPに関しては割られた時のSEとかで一応分かるから、慣れればそこまで気にしなくなるかな。敵のパワーを上げずにスコア盛れるから頑張れ -- 2025-08-17 (日) 17:47:43
      • HUDなしは視覚的に効果切れたらスキル再使用するだけのビルドとかそもそもリキャスト気にしなくていいビルド組めば簡単よ -- 2025-08-17 (日) 18:59:00
      • 試しにやってみたけど進行ガイドは表示されるから思ったより問題なかった 個人的にはHUDありで敵パワー10上げた方がやりやすいとは思ったけど選択肢としてはアリ -- 2025-08-17 (日) 20:35:18
      • グラップリングの残弾管理するのでHUD抜けないマン -- 2025-08-17 (日) 20:41:43
    • スカル盛った達人でtier5がちょっと出て素の玄人で全く出なかった。そういう感じか。 -- 2025-08-19 (火) 00:58:49
  • 昨日対戦モードとコントロール計10時間ほど潜ってたけどT5が2回掘れた上に上手い人のビルド見れたりして楽しかった、気づいたら朝 -- 2025-08-17 (日) 00:38:38
  • 達人ソロ生産拠点A報酬4分残し出来たぞー!ソロまわしはカルデラ岩塩坑ばかりではないな。スカイウォッチはたぶんゴミ。 -- 2025-08-17 (日) 20:40:46
    • 生産拠点、なんかサブ目標で精密キル来ないからむしろ楽まである。精密来ないの自分だけ? -- 2025-08-17 (日) 21:07:07
      • 今日1回も来てない。戦闘員の打倒しか来ない。そしてT5チャー1回も出ねェ! -- 2025-08-17 (日) 23:02:29
      • 玄人になったらグラップリングオプションに出来ないからちくしょう! -- 2025-08-18 (月) 02:40:54
    • ソロならカルデラ>K1>その他じゃないだろうか。K1は占領や殲滅なしで遠距離からオブジェクトを破壊だけで済むから時間短縮しやすい。 -- 2025-08-17 (日) 21:10:26
      • カルデラはボスの遅延行為がめんどくさくない?ギミック無視出来るK1ハイヴが1番早い気がする -- 2025-08-17 (日) 22:06:19
      • ベックスカルデラはどうしようもない…と言うかあのワープの遅さどうにかしてくれw フォールンカルデラは相手の射程内にいれば逃げない&短時間で削ればワープされないのでうまくやれば短時間で倒せる(相手の動き方にもよるので安定性に欠けるが)。 -- 2025-08-17 (日) 22:27:39
    • スカイウォッチ訂正。ハイブなら4分残せたわ。エリクスニーは絶滅しろ。 -- 2025-08-18 (月) 02:39:39
  • スマホ版Destinyの二丁HC?とボイドの鎌みたいなのカッコいいね~。逆輸入してくれないかなぁ -- 2025-08-18 (月) 11:06:28
  • 体力以外の5ステ100に出来たー!スキル回しが早くて快適!特化ビルドもいいけどこの万能感は素晴らしい! -- 2025-08-19 (火) 04:59:16
    • そんな事できるの!? -- 2025-08-20 (水) 00:42:55
      • T5防具のステータス調整とかけらによるステータスアップを駆使したら出来てしまうのだ! -- 2025-08-20 (水) 04:28:10
    • プリズムハンターとかスキル全部満遍なく使うからいいよね 使いたいスキルがちゃんと使いたい時に溜まってる安心感 -- 2025-08-20 (水) 01:29:59
      • まさしくプリズムで使ってるよ!スキル回しが快適なのは言うまでもないけど、武器ステ100のリロード速度とハンドリング10%アップも有り難かったり。SCも高回転だから隙がない。 -- 2025-08-20 (水) 04:42:06
    • とりあえず一つ特化させとけばいいやって思ってるから気になる・・・!でもティア5装備か〜 -- 2025-08-21 (木) 00:11:57
      • ハードルはどうしても高くなるけど楽しいぞ〜!4ステ100なら上手いことやればT3とT2を2箇所ずつで達成できるからハードル低めだよ! -- 2025-08-21 (木) 05:58:33
  • パワー上げ以外することがない上に、夏季の宴の追加報酬とTier+1と戦闘条件のバフで▲▲がなくなるとパワー上げの効率が大幅低下するから来週から大幅に過疎る気がする。どうするんだろう… -- 2025-08-19 (火) 13:26:50
    • このボーナスタイムでさえパワー上げは苦行だった上に狙ってる武器が全然出ない。どうすんだろ -- 2025-08-19 (火) 13:44:32
    • 正直Tier5の武器防具が出て美味しいから回ってたけど、Tier4ばっかり出るようになったら多分やらなくなるな。究極が今後解禁されてTier5落ちるとは思うんだけど、それまで不味すぎてやってられん。PvPもスコア稼げない対戦引いたらまともに掘れないし別のゲームやってろってことだと思う -- 2025-08-19 (火) 16:27:36
      • 運営がtier5をどういう扱いにしたいのかがわからないんだよなぁ。 -- 2025-08-19 (火) 22:41:34
    • のんびりプレイしてて夏季の宴でパワー上げ始めてめっちゃ苦行過ぎたんだけど、これでも効率良かったってマジ??緩和来てこれより楽にならないと続ける自信ないわ… -- 2025-08-19 (火) 17:08:45
      • 400までのパワー上げに関しては効率これでも良かった方だね。400以降はT5厳選がメイン。イベント時以外の報酬がしょぼすぎたから、イベント中の量と質をデフォにして欲しい。それでも仕事みたいな作業量になってるし -- 2025-08-19 (火) 19:18:42
      • マジっすかー、、、じゃあパワー上げは止めて一旦休止かなぁ。シンドイすぎ。パークとか見る気もしないしマジで作業で楽しくない。400まで上げた人すげえわ… -- 2025-08-20 (水) 01:55:05
    • なんだかんだでやる奴が残るから大丈夫だよ。耐えられない奴は別の事やればいいだけ。いつもの事じゃん。 -- 2025-08-19 (火) 21:13:49
    • 俺はまた冬眠に戻るかな 効率下がるしレイドやケプラー以外新しいコンテンツがあるわけでもないし、無理してやっても楽しくないしね 入れ込まず緩くやってる方がちょうどいい -- 2025-08-19 (火) 21:46:56
      • 「楽しいからやる」じゃなくて「効率いいからやる」ってのが結構重症よね今のシステム -- 2025-08-19 (火) 22:36:35
      • それは今までもずっとそうだったでしょ… -- 2025-08-20 (水) 01:27:43
      • 昔から アプデの時だけ居て平時はほぼログインしない人口 の方が半分以上占めてたからねぇ -- 2025-08-20 (水) 12:44:27
      • 昔からではあるけど悪化していると思う。過去のコンテンツは出来の良し悪しはあれど常に何かしら新しい部分があった。今は新しさゼロ、出来の悪いローグライクのように雑なランダム性を入れるだけでプレイヤーが永久にハムる前提で設計されている。 -- 2025-08-20 (水) 19:37:59
      • (雑なランダム性ってなんだろ…) -- 2025-08-20 (水) 19:53:13
      • たぶんだけど出来の良いローグライクはランダム性によって色々な新しい体験が出来るって意味だと思うからランダム要素でも新しい体験が少ない(雑なランダム性)ってことじゃない? -- 2025-08-20 (水) 20:32:25
    • DLC来てから来たコンテンツって実質ケプラーとポータルくらいで、シーズンアクティビティが全くないのも問題あると思うわ。ハンキャと夏季のイベントもそうだけど、結局やってることはイベント開催前と変わらないポータルぐるぐる。期間限定装備が出ても遊ぶ内容自体に目新しさがほとんどないから飽きる。「ゲームやめれば」とかじゃなくてDLC買ってるんだからいつもみたいに残響とか亡霊のときのような新しいシーズンコンテンツ出してほしいわ。DLC出て1ヶ月しか経ってないのに虚無なんよ今 -- 2025-08-20 (水) 20:08:51
      • vpしたりワチャワチャ固定でveしたりしない限り基本虚無だけどね昔から…。必要労力が増えただけで虚無なのは昔からでしょう。その必要労力に対してコスパやタイパ悪いって人は時期悪いからやめればってだけの話。そもそも新DLCとか新作ゲームなんて基本博打だからねぇ…買ったあとそんなに不満溜まってるならsteamレビューにでも書き殴ってちょ。それか買う前に人柱レビュー待ちでもすればよかったね -- 2025-08-21 (木) 15:07:28
      • やる事がずっと同じだからシーズンアクティビティ追加してくれって内容なのに、必要労力が増えただけは流石に的外れでしょう -- 2025-08-22 (金) 05:55:15
      • いやだから…追加してくれもなにも前も昔も大して新鮮な目新しいコンテンツなんてない虚無作業が殆どだから変わんないよねって言っただけよ。シーズンアクティビティ自体がそもそも虚無周回だったんだからさ。風景やクリア条件が変わったくらいでやる事大して変わらないしなこのゲームのveは。ましてや周回コンテンツだとどれもそんな感じ -- 2025-08-22 (金) 15:51:10
      • 横からあれだがそもそもD2は繰り返し遊ぶコンテンツはおまけで…あくまで素晴しいストーリー体験と素晴しい世界観への没入体験が料金の内だから…。おまけの部分にそんな文句言っても仕方ないだろ -- 2025-08-22 (金) 22:18:52
      • 虚無作業だから変わらないよねってそれは自分の感想を押し付けてるだけでしょ。ひたすらソロ作戦やるぐらいならシーズンアクティビティの1つや2つ追加してくれた方が嬉しい人だっている訳で、そこに虚無作業が~とか言われても知らんわ -- 2025-08-23 (土) 03:46:42
      • 虚無作業中に虚無作業のシーズンアクティビティ追加されても何も変わらんだろとしか…。それで新鮮に感じる体質ならごめんねなんだけど、なんかごめんねごめんね〜 -- 2025-08-23 (土) 15:01:18
      • 何をもって虚無なのか知らないけど、PvEのハクスラの比重が大きいゲームだったのにあらゆる掘り(あるいはPvEコンテンツ)を虚無作業って言って同列に感じているならこのゲーム向いてないと思う。他の人を煽るレベルで過去のシーズンアクティビティが楽しめていないようなら尚更。ギミック処理して敵を倒して堀るのがPvEの本質だけど、少なくとも自分は去年のフェイルセーフとか外界は他のPvEコンテンツとは違いを感じられた -- 2025-08-23 (土) 18:50:01
      • でってにー向いてないのにココに来ちゃう体質なんだろう -- 2025-08-23 (土) 20:19:49
      • 虚無虚無言い過ぎではあるが事実昔から虚無作業がメインなのはある。散々言われてるけどやり時じゃないと思ったなら一旦冬眠するのもD2プレイヤーならありなのではないかな。向いてないとまでは言わないけど…不満覚える時期に無理にやってもしょうがない。 -- 2025-08-24 (日) 07:40:38
      • 以前と今で違うのは火を見るより明らかだし以前から虚無だと擁護するのは贅弁にしか見えない -- 2025-08-24 (日) 12:23:54
      • 今に始まった事ではない点について、七年目のゲームでグチグチ言われてもなぁ…今更…?としか… -- 2025-08-24 (日) 13:50:51
      • どっちも見苦しい言い争いはよしなよ。どちらも結局は己の主観なんだからさ。ここでも古より言われてるのが…自分がやり時と感じた時がやり時だから、そうじゃないと思うなら素直にフェードアウト。ストレス溜めるだけだからね。逆に言えばレビューでもRedditでも散々言われてるのになんでやってんの?ってなる。評判悪い時期にわざわざプレイして不満覚えても、そりゃそーだって話だ。ゲームなんだからやってて楽しいなって思う時にやりなよ。 -- 2025-08-24 (日) 14:54:33
      • 主観というか事実虚無作業だからなぁ…俺は暇つぶしにポチポチ進めてるだけだが…。新シーズン新アプデで特別虚無に感じるって言いたいんだろうが…それなら自分で答え出てるのになんでやってるの?って思うわ。そもそも葉1で答え出てるやん、冬眠するか人柱レビュー待てばよかっただけのこと -- 2025-08-25 (月) 01:02:51
      • 新しいシーズンコンテンツ出してほしいわって言ってるし、そもそも願望に対してそのコンテンツ内容が虚無だの虚無じゃないだの今はやめとけばいいだの言ってもしょうがなくない?願望をここで言ったところで開発が見てる可能性はまずないし意味はないとは思うんだけど -- 2025-08-25 (月) 02:05:24
      • 俺らは虚無くてもD2好きだからやるだけだよ。虚無中に別の虚無追加して何が変わるかは俺には解らないけど…それが嬉しいっていうなら上の葉が言うように開発やら運営に少しでも影響ありそうな場所に書けば?って話だな。フォーラムなり蒸気レビューなり…。あと冬眠推奨してるのはシーズンアクティビティの話関係なしに言ってるだけや。そもそもそんな不満に思ってるのにわざわざプレイしてるとかどんだけ〜や。ワイルズでいう「やってて草」状態じゃん。別の葉の言葉借りるのもアレやけど楽しいと思える時にやるのが一番だよ。虚無いのが問題と感じてる内に無理にやるもんじゃないと思うけどね -- 2025-08-25 (月) 15:28:53
      • 今D2に残ってる人って問題があるとは解ってても自分なりに楽しみ見出して残ってる人だもんな。見出だせないなら無理にやる必要もないのは確かだね -- 2025-08-26 (火) 15:17:03
  • あら、もう宴おわり?サボっててなんもやってないんすけど。いつもは3週間くらいなかった? -- 2025-08-19 (火) 18:45:03
    • はい、例年は三週間。ボンファイアバッシュはないけど報酬の武器防具は高Tier品な上にポータルアクティビティに報酬追加があったから、パワー上げと高tier堀の効率が大幅に上がっていた。 -- 2025-08-19 (火) 18:54:31
      • バンジーのことだからパワー上げ高tier装備掘らせたくないとかなのかな。 -- 2025-08-19 (火) 19:04:10
  • 夏季イベで一気に400まで上げたから感謝しかねえ。ヘビーメタルまではボチボチだな -- 2025-08-20 (水) 00:39:05
    • しかし1マン払ってるんだからもっと楽させろって気もする。 -- 2025-08-20 (水) 00:48:00
  • パワー上げは苦行だったけど、T5防具の圧倒的ステータスを身に纏うと得難い達成感が込み上げてきますわ… これからどんどん緩和していくべきだと思うけど、こういうネトゲの醍醐味みたいなのも悪くないなと感じた夏季の宴でした -- 2025-08-20 (水) 01:54:42
  • Y8になってからTierが上がるごとに各種ビルドの防具を更新、強化と繰り返していたら、はじめは2500個あった強化のコアが残り500まで減ってた…。持て余してたから景気よく使ってはいたけど、T4防具に乗り換えたあたりからアセンダントの破片と強化プリズムの要求量が増え、その調達に多量のグリマーと強化のコアを溶かした結果、だんだん首が回らなくなってきたぞ… -- 2025-08-20 (水) 05:09:54
    • 自分はエキゾのステ厳選でグリマー破片プリズム全部0になっちゃった -- 2025-08-20 (水) 09:57:21
      • ステ厳選はめんどくさいから徴発令で済ませちゃった。今から掘るのはしんどいわ -- 2025-08-20 (水) 19:52:55
      • 最初のエイダ収束で厳選したステが不要と分かって掘り直し。トホホ… -- 2025-08-21 (木) 17:10:34
  • サーバー落ちてる昨日から -- 2025-08-20 (水) 06:45:50
  • ポータル、特殊サージ週間だけど白弾の威力もおかしくなってるね。バフ盛ったらHC精密一発で1000近いダメージ出た -- 2025-08-20 (水) 12:08:18
  • ソロ作戦でホリデイが聖闘士と漫才やってるけど生きてたのか?あとスーパー使えるみたいなこと言ってなかった?ガーディアンになった!? -- 2025-08-20 (水) 13:42:34
    • もしかして:アナ・ブレイ -- 2025-08-20 (水) 15:24:04
    • アマンダ生き返れ生き返れ… -- 2025-08-20 (水) 17:47:21
      • アマンダ死んでこのゲームからオーソドックスな美人キャラ消えたんだよな -- 2025-08-20 (水) 18:20:57
      • 雑に退場させられて悲しい。ガーディアンとして復活して記憶を失ったアマンダと生前を知るクロウの愛の葛藤とか見たかった -- 2025-08-21 (木) 02:06:58
    • 変なイントネーションで「ゴールデンガンならまだ撃てるはず」とか言ってる奴ならアナだね。てか声似てる??全然似てないと思ってた -- 2025-08-20 (水) 19:14:17
      • ゴルガンをまだ撃てるはずってセリフに最終形態ぐらいからコイツガーディアンとしての仕事サボってたのでは疑惑がw。まあ実際ほかの時間軸では暗黒に飲まれてやべーことになったみたいだし、そうならないために閉じこもってた可能性はあるかな? -- 2025-08-21 (木) 01:55:14
  • ごめん自分それ以外は全然楽しめてるし許容してるんだけど一個だけ毒吐かせて。資源周りキツすぎないか!?!?(アセンダント枯渇)(プリズムもじり貧)(強化のコアが900を切った) -- 2025-08-20 (水) 14:01:57
    • EoFになってから「も」コアが増え続けて所持品枠を圧迫してるが? -- 2025-08-20 (水) 14:50:46
      • パワー上げ中の暫定装備もMWしながら使ってたんだよ。乗り換え乗り換えやってて。だもんで総合的に収支マイナスになってる。いやまぁ強化のコアは使わなければすぐ増えるってのもそうではあるんだけど、どっちかっていうと問題はそれ以外の二つよ。プリズムとアセンダントも収支プラスでやれてるってんなら効率のいい稼ぎ場所教えてくれ -- 2025-08-20 (水) 15:21:06
      • 気が向いたらソロ、気が向いたら最高峰と本当に適当に回してればポンポン落ちて気付いたらカンストしてるよ。せっせとビルド組み換えるならMWせずにお試しのつもりで色々回して確信を得た物だけ強化すればいいんじゃないかな。 -- 2025-08-20 (水) 17:55:52
      • Steamの評価、ついに前代未聞の「圧倒的に不評」へ… -- 2025-08-20 (水) 20:16:49
      • 強化のコア400未満なんだけど???????分けてくれ! -- 2025-08-21 (木) 00:13:19
      • 分けられるなら本当に分けたいよ。ポストも圧迫してるし邪魔で邪魔で敵わん。 -- 2025-08-21 (木) 00:56:12
      • 強化のコアは今や3万近く有る…パワー上げで多少消費はしたけど、相変わらず増え続けてるな。足りない人はなんでもマスワしすぎなんじゃないかな?今年からはマスワしなくてもモッドコスト変わらないし、ティア制だからアーマーの乗り換えも早いし、武器のマスワはVPでなければ、元々誤差レベルだしね。問題は今年に入ってプリズムとアセンダントが、序盤ではまともに入手できない事だな。 -- 2025-08-21 (木) 13:39:48
  • 今週の特殊弾サージのせいでポータルの挑戦条件の飢餓が付けられなくなってる?やっとガーディアンランク8に上げられそうなのに勘弁してくれよ・・・ -- 2025-08-20 (水) 21:26:26
    • サージ中は出ない設定とかじゃなければ戦闘条件は日替わりなので何日か待てば出てくる…はず -- 2025-08-20 (水) 22:36:16
  • スーパー100以上で泉の時間が延長されて、200で最大10秒延びるって仕様あるけどこれと似たような仕様のスーパーあるのかな -- 2025-08-21 (木) 19:10:59
  • 制覇の反転したスパイア難すぎない?味方の床舐め率凄いんだけど -- 2025-08-21 (木) 19:41:22
    • どうしてもクリアできないなら牙城、クリアできてるならお疲れ様。 -- 2025-08-21 (木) 19:54:14
      • ウォロっす…復帰勢なんで完品スラマーも持ってない… -- 2025-08-21 (木) 20:17:26
    • まぁタイタンでやってたとしても制覇はアバンギャルド付きだから牙城ゲーミングできないんすけどねんすけどね -- 2025-08-21 (木) 21:18:55
      • ああごめんね、オーロラの夜明け持ってる前提で書いちゃってたわ。最後の部屋でベックスミルクに浸りながらタイマン張るのエゴ満たされてあー楽しい -- 2025-08-21 (木) 23:27:01
      • いやオーロラじゃなくて。牙城は注目の装備じゃないからアバンギャルドが適用されてる制覇では使用できないって話だが。 -- 2025-08-22 (金) 00:01:17
      • 存在しない記憶でエゴ満たされてて草 -- 2025-08-22 (金) 04:39:49
      • 完全にFT作戦と勘違いしてた。どうもすいませんでした。 -- 2025-08-22 (金) 05:50:24
    • 難しいよねー。自分は40分くらいかけて何とかソロでクリアできたけど、ミント手に入れたのがデカく感じた。後はボス戦や道中のゴブリン処理にインカン連鎖のグレランも便利だったな。少しでも参考になれば……。 -- 2025-08-21 (木) 21:39:45
  • Bungie日本語リサーチという日本語版へのアンケートがきているが、・・・・正直前DLCに比べて音声飛びまくりだし誤訳が多いし違和感ある発言が多いし雑だよな(前から雑だけどより一層雑) -- 2025-08-21 (木) 20:39:46
    • FT作戦やると英語と日本語のボイスが入り乱れてる時あるな -- 2025-08-21 (木) 21:26:56
    • アクティビティ終了時間まで音声が終わらずに最後まで聞けないのが一番雑っていうか致命的だから修正して欲しいわ。他はテンションが突然おかしくなったりして会話聞いて収録して無さそうなのがね…誤訳については多い気がするけどストーリーのせいなのか正直分からない。 -- 2025-08-21 (木) 21:28:36
  • ゴーストに付けるステータス指定modって機能してるか怪しいと感じてるの俺だけ?以前までの耐久10保証みたいなのと違って、直感的に分からないから機能してない感じすごいする。1000個とかの単位で見ると上がってるのかもしれないけど。 -- 2025-08-22 (金) 06:18:07
    • 薄々気づいてたけど夏季の宴を2週間ガッツリプレイした結果機能してないと断定して俺は1週間以上前にグリマー増加に変更した ケプラー週間ミッションは機能してると思う ケプラー神秘でT5アーマーを掘る時には一応付けてるけど正直こっちも恩恵感じてない -- 2025-08-22 (金) 09:24:17
    • これもそうだし、mod付けなくても決まった数パターンのステしか出ねえな。 -- 2025-08-23 (土) 09:21:32
    • 海外配信者の検証によると16%(1/6)→21%で大体5%上がるぽいので、体感できるほどは上がらないみたい。ガッツリ50%くらいは上げてほしいところだね。 -- 2025-08-23 (土) 17:13:34
      • 5パーって、ええ… -- 2025-08-23 (土) 17:40:08
      • 5%しか変わらないならそりゃ違いを感じないわけだ。100%とは言わないけどせめて30%、欲を言えば50%くらいにしないと恩恵感じないね -- 2025-08-23 (土) 19:00:48
  • パワー上げの緩和発表! ソロ作戦の制限時間延長、ソロ相当にチーム作戦を緩和    は? -- 2025-08-22 (金) 07:47:27
    • ちょっと待て? ロードアウト固定ナーフ、アバンギャルド強化(対チャンピオン面倒は承知の上)、報酬が良すぎるアクティビティの報酬ナーフ、難しい過ぎるアクティビティは難易度緩和ではなく報酬追加、プライムエングラムの自動解析廃止、ソロオプスの報酬パワーの一部ナーフ…… 何なのこれ?何なのこれ、緩和は無意味な時間制限延長のみ、効率良かった部分を徹底的に潰す緩和と真逆の方向性じゃん。 -- 2025-08-22 (金) 08:04:01
      • 安心して別ゲー移れるな!9月からはいいゲーム目白押しなんだ -- 2025-08-22 (金) 21:40:32
    • これ普通にDestinyを潰したい内部工作員の仕業としか思えないくらい酷い内容なんだけどアルミホイル巻いたほうがいい? 案の定英語圏で凄まじく炎上してるし -- 2025-08-22 (金) 08:07:11
      • ソニーに買収される前に焦土作戦してるとか言われてて草(陰謀論) -- 2025-08-22 (金) 09:52:48
      • むしろその逆だと思ってる。内部工作員めいたことしてたやつ(元トップ)が消えたから組織再編でゴチャついてるだけなんじゃないかな、今は(前任者の数々の蛮行を横目に)。正常化を期待して待てるだけの希望はあるとみてる -- 2025-08-22 (金) 14:00:23
    • 高難易度版永劫の砂漠実装&コンテストモード、復活なしの究極難易度まではいいとしても、それ以降の内容が"これじゃない"の詰め合わせだなこれ。報酬倍率上げる、制限時間伸ばすじゃなくてパワーの上げやすさとか報酬の量の改善期待してたのに。あと美味しいコンテンツ絶対許さないアピールなのか、アンコール、不運、ささやきの報酬減らすのも告知してて、もはやサーバー代節約のためにユーザー間引いてるとすら感じられる -- 2025-08-22 (金) 08:11:02
      • カルデラ基準で全体バフが最低ラインだろ…と皆思っていたのに、全体をファイアチーム作戦基準でナーフとかマジで意味が分からないよな -- 2025-08-22 (金) 08:24:53
    • これほんと調整の方向がおかしいでしょ・・・単純に報酬で得られる装備のパワー値を上げるだけで良かったんじゃないの?それにソロ作戦が一番手軽に回せるのなんて初めから分かってたことなんだから。それにファイアチームや最高峰の旨味が少ないってんなら、かかる時間に対しての報酬量を増やせばいいだけでしょ。これなら改悪までにソロ作戦でパワー上げた方がマシじゃん。マジでわざとプレイ人口減らそうとしてるとしか思えんな・・・ -- 2025-08-22 (金) 09:43:14
    • 流石Steam評価、『圧倒的に不評』は伊達じゃあないなぁ・・・ -- 2025-08-22 (金) 09:53:57
    • 「DLCの出だしは躓いたけどこれからきっとアプデで良くなっていくはずだから」と希望的観測を持ってプレイしてた層の心を折りに来て草。前のパラメータ調整の時もうっすら思ったけど運営の質も急激に低下しているね。 -- 2025-08-22 (金) 11:21:59
    • リンクが消えてるが取り下げたか? -- 2025-08-22 (金) 12:31:53
      • 消えてないよ。ひょっとしてBungie.netを日本語設定にしていないか?英語版が閲覧できる状態でも日本語版設定にすると日本語版TWID(まだないので空ページ)に飛ばされる -- 2025-08-22 (金) 12:52:10
      • 読めたわ。夏季ソロ報酬でギリギリだったのにこれ以上絞ってどうする -- 2025-08-22 (金) 13:21:37
    • 調整って言ってただけで緩和とは言ってない感じ?それともファイアチーム作戦やれば飽きずに楽しめるとかいうどんぶり勘定??? -- 2025-08-22 (金) 17:51:39
      • 緩和とは言ってないが「パワー上げに時間がかかり過ぎる」と言っていた。緩和するとは言ってないが、まさかさらに遅くするとは誰も思わないだろう。緩和するとは言ってないけどさぁ… -- 2025-08-22 (金) 17:58:12
  • まぁでもトップの首がすげ変わるのは朗報だと思うよ。開発スタッフがフィードバックとか受けて動こうとしてたのもガン無視だったらしいし、ソニーにBungie売った金で車買いながらレイオフやるような人だったし…… -- 2025-08-22 (金) 11:26:49
    • 1人いなくなっただけで良くなるとは思えない。今週のTWIDの「ポータルを楽しめ」「プライムドロップのドロップが少ないと思われているので解読必須にします」「ソロの効率を落とす」など、明らかにプレイヤー側がなぜ不満を持っているのかを理解していない(それどころかプレイヤー側に責任転嫁している)状態がまかり通る状態では難しい。 -- 2025-08-22 (金) 18:44:28
      • 全面的に同意なんだけど、良くなる可能性が僅かにあるだけまだマシじゃない?腐ったトップのままだったのが、別の腐ったトップor今よりマシになるの二択になると思えば。まぁ期待は全然してないんだけども -- 2025-08-22 (金) 19:12:42
    • CEOって基本開発には関わらないもんだしなぁ これでDestinyが良くなるかと言われたら全くそんなことは無いと思う -- 2025-08-22 (金) 19:12:54
    • そのままであるよりは朗報ではあるけど、正直光の終焉の中心人物であったジョー・ブラックバーンが退任した時よりもプラスの影響は少ないんじゃないかな -- 2025-08-22 (金) 20:31:58
    • 新しいトップは、レイドのディレクターや漆黒の女王のプロジェクトリーダーを努めたBlake Battle氏。漆黒の女王は期待できる反面、レイドのディレクターって嫌な予感が… -- 2025-08-23 (土) 21:13:57
  • 前シーズンでエンジョイ勢では2020から全然上がらんかったから迷宮とか常に赤でクリアとか到底無理だったんだけど、なんか今期230くらいまで来たら迷宮全然ダメージ痛くなくなった。なんとかソロ迷宮回れるようになったぞ。緩和された?400まで上げないといけない中、200超えて迷宮okは昔よりだいぶ楽じゃない? -- 2025-08-22 (金) 22:10:10
    • 迷宮は調整不足でおかしくなってる可能性もありそう。実際異端の奈落の最終戦でナイト達の動きがおかしくなってたし… -- 2025-08-22 (金) 23:59:55
      • プレイヤーが得する要素は1週間足らずで修正(弱体化)してプレイヤーの強化はめんどいから後1、2ヶ月後ねはもう企業スパイいるだろこれ -- 2025-08-23 (土) 12:04:52
      • ↑枝つけ間違え -- 2025-08-23 (土) 12:05:52
      • バグや設定ミスというより普通にパワー値の話。挙動とかダメージとかではなく…というわけでぼっちで念願のストランド武器各種取ってこれたぜ、復讐の囁きにナビゲーター+媒体。シンプルにキツかったけどその甲斐あった… -- 2025-08-25 (月) 16:14:43
  • 続報 プライムエングラムの自動解析廃止は取り消し。他の「強調する方法」を模索とのこと。  違うんだよ問題はプレイヤーがバカすぎてプライムエングラムのドロップを見落とすことじゃなくて、ドロップ率が低いことなんだよ -- 2025-08-23 (土) 10:11:52
  • 既出だったら申し訳ないです。オシリスやってたらワームハスクの回復効果が適用されないのですが、射撃場は適用されました、、、、バグ?それとも自分だけの症状? -- 2025-08-24 (日) 07:11:25
  • しばらく別ゲー沼に浸かってて、最近ストーリー終わらす所までやったけどこの後パワー400まで虚無周回ってマジ?装備tierの関係でパワー上がるまではハクスラの入口にも立てないってこと?その上現状でパワー上げめっちゃしんどかったのに宴終わりで効率低下、パワー上げ効率ナーフ予告って……ここの様子時々見ながらまた別ゲーしばらくやります…… -- 2025-08-24 (日) 07:42:30
    • 去年までずっとやってたけど、流石にソロ作戦やら最高峰をデバフ付けてずっと周回は飽きるよね。というか飽きたから少し離れてる。現状のパワー上げほんと面白くないと思ってるから、ゲームの企画職とか管理してる奴1回400まででいいから上げてみてほしい。ユーザーはデバッガー、テスターじゃないよ。 -- 2025-08-24 (日) 11:27:03
      • その人たち既存の良く鍛えられたガーディアンでアクティブ率上げることしか考えてないで?たぶん。まあその分でギリギリ付いてきてた自分たちは足切りされた感じね。残った人たちに3倍頑張れせればええかって考え -- 2025-08-24 (日) 13:45:14
  • 暗い未来のぶんぎえ「そうか…みんな周回が嫌なのか…よし!ランダムパーク廃止します!」 -- 2025-08-24 (日) 09:52:24
    • Bungie「私が最初のナイフとなり救済を齎す!ポータル周回が完全で永遠になればゲームから苦痛はなくなる!多少の犠牲は必要だ!!」こうですね分かります -- 2025-08-24 (日) 11:53:33
    • もうそれは過去にやってるよ。 -- 2025-08-24 (日) 13:23:15
    • 暗黒時代を知らないガーディアンが生まれてるように、D2の暗黒時代(1年目)を知らないスタッフが増えて同じことやりそう -- 2025-08-24 (日) 14:32:50
  • オシリスやってる人居ますか?流石にクソゲー過ぎません?投げナイフばっかり -- 2025-08-24 (日) 14:28:19
    • 過去にもっとクソだった時期が何度もあるから特に気にならんが -- 2025-08-24 (日) 15:15:01
      • もうこういう手合いしか残ってないからまともな新規プレイヤーはドンドン辞めていくだろうな -- 2025-08-24 (日) 17:01:07
      • 人口遷移見る限り新規とかいないほぼ居ないでしょ。そもそも新規が入ってすぐオシリスやるかも怪しい、オシリスやりたかったらまずDLC買わないといけないしパワーの事もある。新規自体がイレギュラーでその中でオシリスにパワー足りないまま挑むのも更にイレギュラー…そんなイレギュラー中のイレギュラーは人口の増減のうちに数えられないって; -- 2025-08-25 (月) 00:51:11
      • 新規とかおらんやろ… -- 2025-08-25 (月) 00:52:23
    • 元々クソだから今に始まった事ではないよ。今回の仕様で高いティア欲しいなパワー上げないと取れないし -- 2025-08-24 (日) 18:07:35
    • 位置がハマれば即殺 ただ試合に勝てれば良いだけで「これは撃ち合いとして無しだな」という考えに至らん○○なプレイヤーがほとんど。それにならんで極端ナーフする○○な運営、、。お似合いなんよ。 -- 2025-08-25 (月) 00:20:05
    • destinyもだいぶアクティブユーザー減ったね。 -- 2025-08-25 (月) 12:39:12
      • 最近はこれくらい普通 -- 2025-08-27 (水) 08:12:51
  • 久々に復帰してパワーやっとの事で340辺りまで上げたんだけどさ、なんかパワーが一定までいかないと最高値の装備が落ちないって恐ろしくモチベーションに響くのな。 これまではパワー上げてる最中に落ちる防具や武器に「良いパークついてるかな」とかステ良かったら装備更新できるな」みたいな楽しみがあったのにさ、今はパワーが高い装備以外は分解するだけで装備更新の楽しさがないからパワー上げが一切楽しくないってのがすごい致命的だなと思うんだけどどう思う? -- 2025-08-24 (日) 15:56:33
    • どうもこうもシーズン前から不安視されてて、案の定というか予想以上に致命的だったから皆荒れてるよ。バンジーがパワー上げに時間かかりすぎるから9月に修正する⇒もっと効率下げる謎ムーブで悟りが開けそうよ -- 2025-08-24 (日) 17:34:03
    • 強化のコア使えば1ランク上のティアーにはできるけどそれ以上は掘ってね!ティア5はドロ限定だよ!とかの救済措置があればここまで言われなかったとおもうが、そうはならなかった。ならなかったんだよ、(ウォー)ロック… -- 2025-08-24 (日) 18:02:27
      • 最終装備が掘れるようになるまでの過程を緩くしないと意味ないよ。Tier5以外はゴミって人が大多数だと思う -- 2025-08-24 (日) 18:28:20
      • 緩くする以外にも、パワー10でも奇跡が起きればT5が落ちます、300ぐらいならごくまれに見る程度、厳選するなら500は欲しい、みたいな方法もあったと思う。 -- 2025-08-24 (日) 18:30:36
    • せめて色々逆転していればなぁ。敵パワーで必要スコアとTierとドロップが決まっていたら、腕に応じた挑戦ができた(+30に挑んで一気にパワー上げて速攻で高Tier掘るぜ!とか)。Tierが敵パワーだけでなく挑戦度合い(敵とのパワー差)でも決まるなら、ビルドを作り込み高難易度に挑むことができた。 プレイヤーは「楽しさを最大にする」、ブンギエは「プレイ時間を最大にする」が目標なのでブンギエがそう言った仕様にすることはないだろうが -- 2025-08-24 (日) 18:24:25
  • タワーに誰もいない… -- 2025-08-24 (日) 18:20:48
    • シュールも同じこと言ってた -- 2025-08-24 (日) 18:25:48
  • ファイアチーム作戦、報酬の不味さもだけどそれより難易度がキツくない?マッチメイキング有りの戦闘条件だとパワー値-40強制され、全滅強制オービット。無茶苦茶な戦闘条件だから平気で失敗するし挙げ句の果てにはクリアしてもA届きませんて。ソロなら精々-20で死んでも蘇生権ある限り再チャレンジ可能だからそもそも失敗せん。ファイアチーム組めば戦闘条件も選べるから良いんだろうけど、わざわざ検索機能使うんならソロ回る方が楽っていう -- 2025-08-24 (日) 19:03:12
    • グラップルとかいうクソの塊のおかげでこちらの攻撃手段が1つ減るのも大きい -- 2025-08-24 (日) 19:41:44
    • 現状の意味はわからないがマッチングありをやる価値がゼロで人が少ないことは確か。人が少ないということは、ソロを潰したら次はマッチングなしのデルタゼロで戦えるのを潰すかもしれん(笑) -- 2025-08-24 (日) 22:26:29
  • やっと200越えた辺りなのですが、ここからの一番効率的なパワー上げは短めのソロ作戦を延々とやるのがいいのでしょうか。それとも最高峰出ないとパワー高めの装備は出ないのでしょうか。もう一つ、リザルトのクリアランクもドロップするパワーの数値に関係してきますか? -- 2025-08-24 (日) 19:29:42
    • 効率を求めるならソロでフォールンの日のカルデラとハイヴの日のK1ロジクティクスを日替わりで交互にやるのがおすすめ。最高峰はドロップ品が変わるけどパワーの仕様はどれでも一緒でB評価以上でクリアすれば最大パワーの報酬になる -- 2025-08-24 (日) 22:13:15
  • 戦場導管に加えて証明の地まで進行不能バグに遭遇。埃まみれの使い回しマップまでこの始末かよやれやれ -- 2025-08-24 (日) 22:55:37
    • パワー290台まで来たけど一気にパワー上がりにくくなった気がする、これで400超えの人とかもはや求道者の領域だな -- 2025-08-26 (火) 17:45:30
      • ごめん意図せぬ所に繋がってしまった -- 2025-08-26 (火) 17:46:58
  • PvPおすすめの砂教えてください……。復帰勢なのでY2の頃の寵愛しかない……。 -- 2025-08-25 (月) 02:48:30
    • 今シュールのところで良い砂ありますよ。ローカス・ロカトゥスってやつです。たぶん結構良いパークだったと思います。今日までなので買っておいたほうがいいですよ。 -- 2025-08-25 (月) 18:14:09
      • ありがとうございます。キネ枠はこれで結構よさそうですね。 -- 2025-08-25 (月) 19:40:09
  • 海外ニキがこないだのTWIDの内容に対する思いをミュージカルにした動画上げてたわwまじで共感しかなくて草→https://www.youtube.com/watch?v=VNdZBZRnSxQ&ab_channel=Mog%27sMusicBox -- 2025-08-25 (月) 12:36:51
    • ちゃんと自動翻訳で日本語選んだら言ってること分かるから是非見てくれw -- 2025-08-25 (月) 12:37:43
    • Bungie Magicでワラタ -- 2025-08-25 (月) 20:09:23
    • 歌詞に共感した -- 2025-08-25 (月) 22:29:32
    • 良かった。ポータルを鉱山呼ばわりしてるってことはぶんぎえもちゃんとツマラナイ重労働だって思ってるんだね。そう認識したうえでさらに重くしてくるのがバンジーマジックってやつ? -- 2025-08-26 (火) 00:32:42
    • ほんとアプデの内容が空振りしかしてないからめちゃくちゃ分かる -- 2025-08-26 (火) 01:27:53
    • 攻略動画をよく出しているKackisさんまでTWIDに激怒。レイドのワールドファーストチームの6人中4人もエピックのボイコットを宣言しているし、Bungieはそろそろ頭を剃ってゴメンナサイしないと納まりつかなくなりそう。 -- 2025-08-26 (火) 15:19:38
  • 質問があります。今更なんですけどパーフェクトアウトブレイクの内在効果って取得不能になりましたか?動画など見てやったのですが手に入りませんでした。 -- 2025-08-25 (月) 20:57:51
    • Outbreak perfected edge of fateで検索したらとっている人がいる。…けどクエストステップがバグっているという人もいる。 -- 2025-08-25 (月) 21:05:35
      • ありがとうございます。見たところ1ヶ月前くらいでも取れてるみたいなのでバグってことにしといて別なことします。欲しいのに取れないのきついっす。 -- 2025-08-25 (月) 21:11:58
  • TWID書いたやつ絶対プレイしてないだろ。これまでユーザーが不具合じみたパワー上げになんとか耐えられたのは、ソロ作戦は事故っても蘇生できて、1周5分で終わったからだ。これが仮に全滅でやり直し、15分かかるGMファイアチーム作戦でやってみろ地獄だぞ。 -- 2025-08-25 (月) 23:57:34
    • TWIDに限らずぶんぎえの社員は今シーズンを追ってプレイなんてしてないでしょう。もし開発に携わった社員がパワーレベル450まで上げたならこんな修正案になるわけないし・・・ああそうか、bungie社員は必ずパワー値を最大まで上げて、コンテンツを全制覇するまでプレイするのを職務として義務付ければいいんだ。 -- 2025-08-26 (火) 15:23:26
  • プライム自動解析廃止とかいうよく分からないところにメスを入れようとした理由、プレイ時間を間延びさせられるのでBungieにとっても都合が良かった説 -- 2025-08-26 (火) 08:58:42
    • 悪意はないにせよ、「楽しいはずのポータルを楽しめないのはプレイヤーがプライムのドロップの喜びに気が付かないからだ」と言うプレイヤーとBungieの齟齬が原因じゃないだろうか。悪意があるより致命的だけど。 -- 2025-08-26 (火) 09:05:31
    • 結局辞める人が多ければアクティブが減って次のDLCとかスキン周りで売上落ちるのにな。最終形態比較でEOFの売上下がってるしトップも変わってるから売り逃げ路線に切り替えたのかね -- 2025-08-26 (火) 10:51:01
      • そもそも出すDLC出すDLC基本全部売り逃げだけどな。リリース後しばらくしか人居ないのが普通だからねこのゲーム。DAUは重要じゃないんだ。DLCが数売れるかが重要なゲームだからねぇ -- 2025-08-27 (水) 08:21:39
      • 買い切りゲームの客は金払った瞬間から敵や。とバンジーは思ってる。 -- 2025-08-28 (木) 02:14:38
      • 変わらない事を願う既存プレイヤーの確保とそいつらからしゃぶる事しか考えてないからねバンジーは。そりゃ新規も増えないし当然DAUが伸びるわけないよね -- 2025-08-29 (金) 15:45:38
  • 上の方でアウトブレイクの相談した者ですが、なんとか取れました。情報ありがとうございました、 -- 2025-08-26 (火) 11:44:39
    • 原因はわかりましたか? -- 2025-08-26 (火) 23:57:27
  • ポータル報酬のナーフばかり目が行くけど過去シーズンの報酬受け取れるようになるのは休止してた身にはありがたい。ほんとに簡悔精神さえなければなぁ… -- 2025-08-26 (火) 13:36:38
    • そのポータルのせい…と言うかおかげじゃないだろうか。ポータル周回以外やることがない=最新シーズン装備以外お役御免。その煽りで無価値となった過去装備(オシリスや新武器も)を配布している状態だと思う -- 2025-08-26 (火) 14:59:47
      • あ、いや9/10のアプデで追加される新通貨で今は入手不可能な過去のシーズン報酬(エキゾ装飾、各種エモートやシェーダ)が入手できるようになるみたいなんよ。武器配布もソロvEがメインの自分はありがたかったけどね -- 2025-08-26 (火) 16:01:48
  • 時間的に1日3時間しかプレイできないのでプライムが1日1個ペースなんだけど…好きなコンテンツやりたいけど効率悪くてモヤモヤする -- 2025-08-27 (水) 07:27:44
    • 1日3時間もプレイ出来れば上等でしょ…毎日それ以上プレイ出来るのなんて夏休みキッズか大学生かニートか無職くらいしかおらんから心配しなくてええよ -- 2025-08-27 (水) 08:16:51
      • あるいは退職したおじいちゃんおばあちゃんだな -- 2025-08-27 (水) 14:39:24
      • 社会人は3時間もやれたら良い方だろ…キッズだって放課後以降しか出来ないんだから社会人とそう変わらんよ。むしろ…友人との交流、塾習い事、他の趣味、バイト、家の手伝い、自主勉学…などなどこれらのイベントのどれかを毎日ちょびちょびでもタスクに入れてたら、D2を毎日3時間以上プレイなんて普通出来ないけどね。こーゆータスク一切ないキッズか夏休みバフか睡眠時間削るかしないと無理 -- 2025-08-27 (水) 14:41:37
      • つまり今って1日3時間もプレイしても1つしかプライムエングラム手に入らん環境になってるってこと…?復帰しても絶望しかないんだが 木主に3時間もプレイできてるんだからいいだろなんて言う状況かコレ -- 2025-08-27 (水) 20:04:37
      • 別にD2を長時間プレイしたりプライムエングラム取ることは義務でもなんでもないんだから…やりたいと思う調整の時復帰すればいいじゃん?。どんだけゲームに生活支配されてるのよ -- 2025-08-27 (水) 20:49:44
      • D2に限らず毎日コンスタンスに3時間以上ゲームやれる環境にいる奴は稀や -- 2025-08-27 (水) 20:49:49
      • 3時間に1個は手に入る計算だよ。 プライムのドロップ率は5-6%だそうな。平均して20回に一度。ロード時間など込み込みで1周8分として1時間に7.5周。プライムエングラムは2.6時間に一個。ソロ作戦周回ですらこれで、FT作戦週間だとこの半分未満。なお9/10以降はFT作戦をもっとプレイしてもらうために、ソロ作戦と最高峰作戦の報酬がFT作戦に合わせてナーフされる(ソロ作戦はパワー上昇量-1、最高峰削減は報酬量削減) -- 2025-08-27 (水) 20:57:41
      • 冬眠してるから参考に聞きたいんだけど、実際のところ一般的な社会人は平日5日合計で何時間くらい出来てる人が多くて今パワー値どれくらいなの? 俺は今回のDLC前までは平日5日合計で3時間出来れば上出来かなくらいのプレイ頻度で、シーズンアクティビティもまぁそこそこやれるかなくらいだった だからもし今冬眠してなかったら、パワー値300弱くらいの人が俺と同じような社会人層なのかなとSNSみて感じてたんだが、ここの木みるともっとパワー値低いのかなと 多分俺と似たような社会人が葉にたくさんいるようなので是非教えてほしい -- 2025-08-28 (木) 01:52:37
      • 10年前のDESTINYにはその力があったけど今やご長寿MMOだって事を忘れてる開発が -- 2025-08-28 (木) 02:18:27
      • 自分はお盆に時間が取れたから夏季の宴で集中して上げて400で止めたけど、多分時間を取れる人でもモチベーションのほうが問題。406から450まで上げるのにカルデラ687周したそうな・・・1周6分でも68時間かかることになる。 -- 2025-08-28 (木) 03:06:51
      • 週3時間プレイなら200行ってるかどうかくらいじゃない?たぶんだけど -- 2025-08-28 (木) 18:27:38
      • なるほど、教えてくれてありがとう 夏季の宴程度に効率が改善されて休みの日にぼちぼちできれば、平日5日で合計3時間でもそこそこ遊べそうな感じかな 個人的には全然遊べる範囲だ 今200~250くらいの人SNSで見つけてどんなもんか見てみようかな -- 2025-08-29 (金) 00:13:28
      • 二つ上の葉だけどT3でいいやって割り切れば全然普通に楽しめるよ。後半戦からはT4も狙えるから短い期間になるがハクスラもそれなりには楽しめるがT5以外はゴミ拾いって感じる人にはオススメしない。T5は完全にプロガーディアン向け。今までも「新」とか一部の武器厳選をスルーしてた人なら全然問題ない。 -- 2025-08-29 (金) 00:32:07
      • おぉ!まさにそんな感じでイメージしてたからより安心したよ 灰と鉄までは色々あって冬眠の予定なので、それまでにパワー上げとかの諸々の環境が良くなってくれることに期待して情報だけ追っていこう(ちょっと雲行き怪しいけども) -- 2025-08-29 (金) 00:41:35
      • まぁ普通に遊ぶ分には全く問題ないからね。あくまで上位層のハードルが上がっただけで普通に遊べれば良い一般層の人にはなんも関係ない話だからねぇ -- 2025-08-29 (金) 15:36:26
      • 10年分の大量のアクティビティをランダムで回せたらそれだけで満足度上がりそうなのに、なぜこんなに種類を制限してしまうのだ。せっかく培ってきたコンテンツを活かせていないぞ -- 2025-08-30 (土) 09:28:58
      • それで喜ぶの古参だけじゃね?あぁ…このゲームほぼ既存プレイヤーしか居ないんだったわ -- 2025-08-30 (土) 16:02:21
      • まぁまぁここ覗くくらいってこたぁ同じ古参なんやから仲よくしようぜ?w -- 2025-08-30 (土) 19:20:33
  • ダブルボーナス、案の定フォーカスドロップ自体が確定じゃないので報酬が0か2。はあ -- 2025-08-27 (水) 12:58:10
    • え?ダブルナイトフォールみたく、ドロップ抽選が2回有るって訳じゃ無いのか? -- 2025-08-27 (水) 16:18:37
      • とりあえずスコア条件満たしてクリアしても報酬が毎回必ず2倍になるわけじゃないよ。とだけ -- 2025-08-27 (水) 18:25:26
    • ゲーム内の通知によると最初に入手したボーナスが2倍になる?…つまりどういうことだってばよ -- 2025-08-28 (木) 01:33:47
    • そろそろキネティックのスーパースキルを出してくれてもいいと思うんだ、フォールンの機械化技術とかで。SCと同属性パークにキネティックだけ入らないのはやっぱ可哀想だよ -- 2025-08-31 (日) 12:30:24
  • PS4でまた特定装飾をつけるとクラッシュする不具合発生。 -- 2025-08-27 (水) 19:53:50
  • ここにデスティニーライジング用の雑談掲示板を作ってもらえないですかね?ここだとスレチになりそうだし -- 2025-08-28 (木) 02:50:54
  • ここにデスティニーライジング用の雑談掲示板を作ってもらえないですかね?ここだとスレチになりそうだし -- 2025-08-28 (木) 02:51:00
    • それは流石にスレチと言うかwikiチじゃなかろうか。 -- 2025-08-28 (木) 03:07:59
    • 探したらあったけど企業wikiにすら放置されてるdestiny2の現状でどこまでやれんのかね。ヒーローシューター路線は気に入ったよ。 -- 2025-08-28 (木) 21:34:12
  • ソロと最高峰の報酬ナーフを一旦取り消すらしい。一旦改悪は無くなったけどここからどこまでプレイヤーの求めるラインまで持っていけるか -- 2025-08-28 (木) 06:45:49
    • https://x.com/Destiny2Team/status/1960774893982695728 -- 2025-08-28 (木) 07:29:23
      • とりあえず、朗報か・・・。まあでもファイアチーム作戦をもっと改善してもらわんと結局ソロが最効率ってことに変わりなさそうだな -- 2025-08-28 (木) 10:57:27
      • 最高効率とか一々気にしなくて済むくらいにはパワー上げの必要時間?というか回数削減してほしいね。400->450に2~3週間かかってやりきったけど、次のシーズンでも同じの出されたらさすがにゲームやらなくなると思う -- 2025-08-28 (木) 13:02:18
    • マイナスから0スタートに戻っただけやな -- 2025-08-28 (木) 13:21:36
      • マイナスからさらにマイナスを加算するのを辞めただけなので、相変わらずマイナスだぞ -- 2025-08-28 (木) 15:19:35
    • 一応ソロ作戦が最高効率なのは問題だと認識してるみたいだし、D2公式がXで発進した改善案にリプでアイディア募っててそれに、レイドと迷宮報酬にテコ入れしろって案を言ってる海外ニキ居たし意見としては見てると思いたいよね -- 2025-08-29 (金) 22:34:50
    • ロードアウト固定の倍率低下はそのままでアバンギャルド強制されるだろうし、究極だと結局クソみてぇな戦闘条件つけないとA+取れないとかだと思うよ -- 2025-08-29 (金) 23:25:25
  • キネ枠のエキゾ使いたいなーって思って頭の中でビルド考えても最終的にでもこの枠ミント持った方が強いんだよなぁで結局終わっちゃうの悲C。ロケット搭載フレーム君強すぎなんよ -- 2025-08-28 (木) 17:55:25
    • キネサージ盛テクセックフヴォストフは割と好き -- 2025-08-28 (木) 18:27:19
    • いい加減キネ/エネ枠の制限撤廃すりゃいいのにな。暗黒?じゃあ君はキネ枠じゃなきゃダメ!ってのも意味解らんし -- 2025-08-28 (木) 19:24:53
      • いつの間にかキネが暗黒属性に吸収されて闇落ちさせられたんよね -- 2025-08-28 (木) 23:13:09
  • クリア時の確率上昇は言わずもがな、前みたく敵倒した時に落ちるエングラムもプライム化するようにすれば良いのでは?そしたら接敵の機会の多いファイアチーム作戦やる選択肢だって自然と増えるでしょ -- 2025-08-28 (木) 18:24:40
  • ようやく達人やれるところまでパワー上がったけど、ビルド考えるのが面倒で武器のみでチャンピオン対策しようとしたらオートとグラビトンが固定装備化したw、まぁグラビトン強いから問題は無いんだけど -- 2025-08-28 (木) 18:39:50
    • こっちは杵はミント=アンチバリア固定、後はエキゾ次第でウィンターバイトでアンチオバロをするとエネでアンチアンストみたいな感じだな と言うかミント使わないの?もったいない。ヘビーより火力が出るのに。 -- 2025-08-28 (木) 20:20:17
      • 最高峰はあんまりやってないから単純に強いミントまだ持ってないってのと、カスタマイズで付与出来るボイドサージや精密攻撃の威力上昇が美味しいのが理由かね、ずっと固定状態もつまらんからそのうち別の組み合わせ考えるとは思うけど -- 2025-08-28 (木) 22:26:31
  • あーーーー!!もう嫌!ウォールハックにエイムボットにチーター多すぎるだろいくらなんでも。バトルアイ絶対役に立ってないだろ -- 2025-08-28 (木) 23:47:37
    • 今更?バトルアイなんて実装した時から既に役に立ってなかったけど…。PS5か箱でも買えば? -- 2025-08-29 (金) 04:39:10
      • pcのが幸せと言っておこう -- 2025-08-29 (金) 22:21:03
      • pc版いまめっちゃチーター多いやん -- 2025-08-30 (土) 15:59:48
      • とはいえ、PC体感してからCS戻ると死ぬ程入力遅延あって萎えるぞ。。チートは確かに居るけど、人に勧めるならPCだわ。マジで別ゲーよ -- 2025-08-31 (日) 22:19:25
      • 箱XとPCクロスセーブでやってるけど言うほどの入力遅延ないぞ…モンハンで話題にされたフレーム生成とかと比べたらねぇ…。箱でも120fps全然出るし…入力遅延よりもP2Pによる遠隔地同士の回線ラグの方が気になるしな。vpやるならチーターいない平穏を選ぶわ -- 2025-09-02 (火) 18:24:17
    • 基本的にアンチチートは破られるからそこまで期待しちゃいけない。特に近頃はチート業者が色々ばらまいてるからさらに被害が拡大するっていうね。まあマジコンを潰したときと同じく法整備が急務なんだよね -- 2025-08-30 (土) 01:15:32
  • 牙城タイタン凄いよ剣(現状ヘビー)枠しか取らないしエキゾ指定も無いから全属性組めるポテンシャルがある。ステイシスグレ祭が今季のトレンド。他職でこういうのあるのかな。 -- 2025-08-29 (金) 00:36:09
    • 特定武器種を超強化するってのならハンターのラッキーズボンが近いんじゃないかな ヘビーバーストや180帯のハンキャならどれ合わせても良い感じになるし -- 2025-08-29 (金) 00:52:03
      • エキゾ券余ってるし見てくるか -- 2025-08-29 (金) 00:58:26
  • ウォロがやっと400なったから次タイタン上げようとしたら不安定なコア足りなくてパワー上げできなくてワロタ。間に合わせドロップの400着てまた周回周回周回、何をするにも不安定なコアが邪魔をする… -- 2025-08-29 (金) 08:36:55
    • 200以下の装備を400台まで上げるのに、400台の装備約15個分のコアが必要になるんだぜ。ア ホ く さ -- 2025-08-29 (金) 23:27:26
      • 邪魔とかアホ臭いと感じるならBungieとしては大成功でしょう。注目装備など含め、過去シーズン装備を使いにくくして最新の掘りたて装備を使わせる=ソフトサンセットで常に掘り続けさせる環境を作ることが目的なので。やりたいことは分かるけど「装備を掘っても次シーズンや次Tierになったら使えない=価値激減」で徒労感が増してしまうことも加味して欲しかった。 -- 2025-08-30 (土) 00:33:33
    • なぁに不安定なコアは周回すれば溜まるし案外どうとでもなるよ、俺は50万切らなくなってるしなwってかどっちかというとグリマーとアセンダントの破片が足りなくなってきたわ… -- 2025-08-30 (土) 00:50:25
  • TWID「保守的だった、やりがいを感じさせたかった」 未だにポータルにやりがいが存在していると思っているのは笑えるwww -- 2025-08-29 (金) 09:02:43
    • それは失敗だったって認めてるんだからそんな揚げ足取らなくても -- 2025-08-29 (金) 09:36:33
      • 失敗だったと認めているのは「保守的な選択が進捗速度アップに反したこと」、プレイヤーが最も問題と感じている点(無限パワーグラインド地獄)を「やりがい」と呼び継続する意思を示しているから今後も是正は見込めない。 -- 2025-08-29 (金) 09:41:12
      • すごく頑張って悪意だけを抽出して読み取ろうとしたらそう捉えることもできるかもしれないけど… こうやってとりあえず全否定から入って冷笑する流れ最近色んなゲームに現れててちょっと辟易してるわ -- 2025-08-29 (金) 10:01:36
      • 悪意だけ抽出なんてしていないよ。Bugieの現状認識が根本的にズレていると言っているだけで。 -- 2025-08-29 (金) 10:17:00
      • ここやTwitterでネガティブキャンペーン行うのは構わないけどもしクランDiscordに参加してるなら自分の所の雑談などでネガティブキャンペーンするのはやめてね?ネガティブな思考は感染しやすく完全に腐ったミカンだからDiscordでネガキャンすると今頑張ってる人達もやがては腐ってパワー上げやめて別ゲーに流れて行くんだから 他人のモチベを削ぐ発言はDiscordではしないようにね? -- 2025-08-29 (金) 10:41:03
      • Discordだけ特別視する意味が微塵も分からないが、ネガティブな意見を腐った蜜柑呼ばわりして排除するようなエコー・チェンバーなんてキモいから近寄りたくないので安心してくれ。 -- 2025-08-29 (金) 11:13:30
      • ここみてる俺としては雑談掲示板より、SNSやディスコでネガキャンして貰った方が見えないようにできるからが良いけどな~ここは嫌でも目に入るんよね -- 2025-08-29 (金) 12:35:30
      • 特に度が過ぎてるとかなければネガキャンだろうがなんだろうが一つの意見や感想としてここに書き込むのはルール違反ではないので構わないけどな。ここも結局のとこワールドワイドなのだから、見たくない情報はわざわざ見るなとしか。目についても熟読しなければ良いだけなんだから。 -- 2025-08-29 (金) 15:21:32
      • 否定的な意見をすぐにネガキャンとして排除する傾向に辟易してるわ -- 2025-08-29 (金) 18:01:06
      • ここで言えば別に排除はされてないよね?定期的に否定意見やネガキャン見るんだが…… -- 2025-08-29 (金) 18:11:10
      • 実際結構伐採とかされてるのちょいちょいあったけどね。全てが伐採されてるわけではないし…最近はここの活気自体が薄いからね、そもそも木があんま生えない。排除というか…ネガキャンやめろ~的なレスはちょいちょい見かけるからその事を指してるのでは? -- 2025-08-30 (土) 12:41:10
      • ここは「禁止行為:ゲーム内容に具体的に関わらない愚痴」とゲームに関する愚痴を許容している。荒れた事を理由に伐採はルール通りだが、話題を理由に(例えばレスすらついていない木を)無断伐採したのがバレたらBL行き。 -- 2025-08-30 (土) 13:09:33
      • じゃあ特に問題ないじゃん。別に木の内容は、「ポータルに対しての運営の考え」について言ってるんだからね。むしろネガコメやめさせたい人がゲームの内容と関係ない方向に脱線させてったんだからそれのが問題だろうね -- 2025-08-30 (土) 15:56:32
      • 一応そのルールが出来た当時の管理人の説明忘れてたり知らない人いると思うから、編集者の集いから引用して貼っておくね 「管理人です。実験的に雑談板に「ゲーム内容に具体的に関わらない愚痴と、ステレオタイピング」の禁止を付けました。維持するかは状況を見て決めます。目的はゲームの内容に関わりないレスバの防止であり、ゲームへの愚痴禁止ではありません。禁止事項はそれぞれ(1)具体性のない愚痴、例えば「Bungieは改善する気がない!」「愚痴を言う奴は~」などのメタな批判は現状ほとんどがゲーム内容無関係です。(2)議論は「貴方の立場と意見を言う権利を尊重し、内容は理解する。しかし賛同しかねる」の上に成り立ちます。ステレオタイピング、例えば擁護が~(逆の立場ならアンチが~)と相手の立場を否定したり理解を拒絶するスタンスは議論する姿勢に反します。また言われた側が煽りや罵倒と理解する可能性も高くこれによる通報・自動ブロックが多いです。」引用ここまで 余談だけど「ゲーム内容に具体的に関わらない愚痴」を引用して少しでも別ゲーの話に触れると警告する人がいるけど、あくまでレッテル張りやメタ批判によるレスバ防止であって、別ゲーの話題を禁止する目的ではないんだよね それはそれとして俺個人としてはあくまでD2掲示板なので別ゲーの話題は控えた方がいいと思うけども -- 2025-08-30 (土) 17:29:46
      • ここの枝にもいるが否定意見をすぐにネガキャンだってレッテル貼りしてレスバに持ってこうとする奴がよくいるからね。そういう奴が居なくならない限りはこういった論争は収まらない。 -- 2025-08-30 (土) 19:30:19
  • ウォロのタレットがグレ扱いになるならアークソウルや乱暴者とかに65%の倍率が乗るってこと?やばくね -- 2025-08-29 (金) 09:38:23
    • ウォーロック最強! -- 2025-08-29 (金) 12:26:22
    • 味方に付くアークソウルはだれのステ基準の威力になるんだろう -- 2025-08-30 (土) 18:19:14
    • タレットを提供したウォーロックのステを参照するならグレ200ウォロは火力貢献度結構上がりそうだけどそこまで上手い話は無いよなと思ってる -- 2025-08-31 (日) 04:04:24
      • 現状でも他人のアークソウルはウォロのものとしてカウントされないのでそれはないと思われる。バグは起こりそうだけどね。 -- 2025-08-31 (日) 17:00:03
  • https://x.com/Destiny2Team/with_replies なんか色々来た。9/10にvPで強すぎたグラビトンや投げナイフナーフ、ダブルボーナスがバグっているので別に置き換え、イベント戦闘条件を止める機能追加(イベント戦闘条件のせいで飢餓を選べない問題の対策?) -- 2025-08-29 (金) 11:45:44
  • pcのクルーシブルはチームで戦ってる感じなのに、csは個人が暴れまくるだけ -- 2025-08-29 (金) 22:23:48
  • riaingゴースト「ボイド爆発の跡…イコラですね」  固定装備がグレポンとロケラン。パラレルワールドでも相変わらずで草。 -- 2025-08-30 (土) 01:11:16
    • パラレルワールドじゃなくって過去じゃなかったっけ?まだガーディアンって名称もないころだしクルーシブルで大活躍(大虐殺)する前だろうけどそれでもボイド爆発=イコラってなるぐらいには知名度あるのねw -- 2025-08-30 (土) 01:27:04
      • まだクルーシヴルでシャックス卿を爆破する前のイコラかぁ… -- 2025-08-30 (土) 17:43:25
    • インベクティブを知らないとは脚本を書いたやつはモグリだな…まぁNetEaseだから仕方がない。 -- 2025-08-30 (土) 01:27:41
      • インベクティブを手に入れる前のイコラかもしれないから… 後々星5のインベクティブ装備イコラ出す布石かもしれん  個人的にはライジングはdestinyの翻訳チーム以上のガバガバ翻訳なのに目を瞑ればカーブル(カブル)とかラデガスト卿みたいな見慣れた名前がちらほら居るから結構この先にも期待はしてる -- 2025-08-30 (土) 08:22:51
      • インベクティブを手に入れる前のイコラかもしれないから… 後々星5のインベクティブ装備イコラ出す布石かもしれん  個人的にはライジングはdestinyの翻訳チーム以上のガバガバ翻訳なのに目を瞑ればカーブル(カブル)とかラデガスト卿みたいな見慣れた名前がちらほら居るから結構この先にも期待はしてる -- 2025-08-30 (土) 08:22:53
      • オシリスとも知り合う前っぽいからな。その辺イコラの個人ストーリー?見ると結構伝承好きとしては面白かった。まあパラレル世界で設定の直接的な繋がりはないらしいけど… -- 2025-08-30 (土) 17:44:45
  • ポストに入った強化のコアって他のアイテムで押し出して消せてたっけ?以前はコアが居座り続けて他のアイテムを消してた気がするけど気のせいかな -- 2025-08-30 (土) 14:18:24
    • 押し出せるけど新しいコアがポストに入るとまとめられて後ろに並び替えられるから居座り続けてるように見える -- 2025-08-30 (土) 15:22:31
      • なるほどそういうことか!ありがとう -- 2025-08-30 (土) 19:19:53
  • あと一週間ちょっとでシーズン後半か…早くない? って実際二ヶ月もなかったのか。これでズンパス150相当を前提にするとかおかしいだろ色々。 -- 2025-08-31 (日) 13:48:47
    • 残当やね -- 2025-08-31 (日) 14:03:43
  • 週間ローテーションと最高峰システムは据え置きで良かったと思うわ……400からのパワー値上げほんとキッツい、何でソロ作戦をあんなに繰り返さないといけないんだってねw -- 2025-08-31 (日) 21:38:47
    • あの・・・これ・・・つ(9/10から400-450のパワー上げは緩くなる -- 2025-08-31 (日) 22:25:21
      • それ来てもさ9/10以降も450からは現状と同じっぽいから…クラメンとレイドや迷宮行くためにも報酬にテコ入れ欲しいねん…昔と同じならなぁって -- 2025-08-31 (日) 23:42:37
      • 違う違う。プライムエングラムが必要なのは500以上になる=500以降は現状と同じになる。 テコ入れは絶望的じゃないかな…Bungieは「パワーの上がりが遅すぎる」と言いつつ対応はせずそれどころか「保守的な修正」と言って上昇速度を上げるのを渋っているし、劇的にパワーの上がりが早くなることはなさそう(よほど人が減って慌てない限りは) -- 2025-09-01 (月) 01:22:57
      • 1回炎上させて、予定通りの数値に収めようとしてるまであるように感じる -- 2025-09-01 (月) 02:31:18
      • "500-550のパワー上げの報酬の一貫性を改善"ってTWIDに書いてあったけどどういう意味だろう 緩和ってわけではないのかね? -- 2025-09-01 (月) 04:50:08
      • パワー上げ以外にプレイヤーにやらせる事がないor用意する目処がたってない、のでは?だから雑な遅延調整をのらりくらりと濁してるのかも? -- 2025-09-01 (月) 15:28:30
      • ? -- 2025-09-01 (月) 20:04:12
      • のらりくらりと濁してるどころか、今後はポータルという名のリサイクルセンターを中心に最低限の労力でライブサービスのテイだけは保ち続ける戦略を取る気満々でしょ。過去アクティビティをローテーションしつつ、戦闘条件の追加を新規要素と言い張り、注目のエキゾをローテーションすることで環境を回し(たことにして)、パワーリセットのたびに既存の過去装備を復刻させりゃ、(プレイヤー離れを考慮しなければ)この1年は持つだろう…と思ってるのでは?メタクソに叩かれたパワー上げを素直に緩和したがらないのも、この計画を破綻させたくないからでは? -- 2025-09-01 (月) 20:37:54
      • 何だプライムエングラムでしか上がらないのは500からだったんなら、それまではすいすいあがるな~って思った俺は大分慣らされてるわwそれと500になれば報酬がティア5にもなるみたいやしとりあえずそこ目指すかね。 -- 2025-09-01 (月) 21:14:04
      • パワー上げ緩和したら、すぐやる事がなくなってまた冬眠者が出てきちゃうもんな…なるほど…。パワー上げの果てに控えてるモノがなんもない可能性は高そうだな…。むしろガチの緩和がきたら何かしらのコンテンツが用意出来たって事なのかもな -- 2025-09-01 (月) 22:40:23
      • 用意できていない、というよりパワー上げ自体を目玉コンテンツだと捉えている、が正しいんじゃないだろうか。大半のプレイヤーがそれにNOを突きつけている事以外は完璧な計画だな! -- 2025-09-01 (月) 22:43:49
      • まぁまぁ灰と鉄きてからどうなるか見ればいいべ、ここであーだこーだ言っても仕方ないし…ケプラーだけは確定ティア5できるからねとりあえずそれまわっとこうぜ?俺は毎週クラメンとやってるわw -- 2025-09-01 (月) 23:13:54
      • パワーを上げてT5掘れば強化版レイドとかの高難度で有利になるし無意味だとか先が無いって事は無いと思うけど パワー上げに時間が掛かりすぎるって不満なら超分かる -- 2025-09-02 (火) 02:30:12
      • だからその先のコンテンツ用意するための時間稼ぎにパワー上げの雑な遅延調整してるのでは?という話をしたつもりなんだが…。わざわざそんな事するぐらい先のコンテンツの目処がまだ経ってないのかも?という話なんだが…?ロードマップが遅延したりする事も全然あるし発売延期したDLCもあったくらいだし… -- 2025-09-02 (火) 13:35:03
      • 同接の落ちっぷりから見て完全に悪手だけどな。同接なくても数売れれば良いらしいけどさすが落ち過ぎだろ。まぁどんなクソ調整しても買ってくれるプレイヤーばっかだから大丈夫っしょ -- 2025-09-02 (火) 13:47:36
    • 今週のデスティニーで「我々が目指しているのは、友達と一緒にレベルを上げていけるようなゲームです。招待を断ってソロアクティビティを黙々とプレイした方が効率的、という状況は避けたいと考えています。」って言ってるが猶更レイドと迷宮は週間ローテーション復活させて高パワー値の装備が取れるようにすればいいと思うわ。ポータル挟まないから条件指定やクリアランク関係無しに遭遇戦毎に平均パワー値+5とか落ちるようにすればいいんよ、こうすればパワー値に差があるフレンドと行っても誰も損しないしね -- 2025-09-03 (水) 19:19:15
      • そういうのは人口が多いゲームで言うもんだよな。ソロマルチどっちがいいとかではなく、ソロで進められた方が良いコンテンツとマルチでやれたら楽しいコンテンツ、それぞれバランス良く報酬や導線が散りばめられてるのが良いゲームだって、ブンギは全く解ってない -- 2025-09-04 (木) 15:30:29
      • 人口云々は良く分からんが、それと関係無しに普通に実装して欲しい最低レベルだとは思うね。何でソロが一番効率良いんだよ、アホかと……何が嫌かって誘っても気を使って参加しない、できない所が一番駄目だわ……昔はクラメンと最高峰めぐってパワー値上げてたのになぁ…さっさと方針戻せっての -- 2025-09-04 (木) 21:29:23
  • オシリス不敗しても防具ばっかり、ティア5武器一本とかゴミかよ -- 2025-09-01 (月) 20:40:14
    • その後に負けたらティア5とか普通に出るから不敗の意味すら無いっていう -- 2025-09-01 (月) 21:11:38
  • コーラスオブワン取りたいのに玄人A評価取れなくてキツイ -- 2025-09-01 (月) 21:46:26
    • アンコール玄人はがちでA評価きついよな…タイムボーナスも伸びないし。A評価でコーラスオブワンや媒体がゲット出来るのを早く知ってればもっとA評価取るのが簡単な時にやれたのにって後悔してる。 -- 2025-09-02 (火) 02:20:19
    • ポータルじゃない週ごとにローテするエキゾクエストの方じゃ取れないの?急いで取りたいならダメだけど、最終形態までと同じ仕様なら取れると思う。ちょっと前にエキゾクエのところでアンコール出てたから一応 -- 2025-09-02 (火) 05:46:36
      • エキゾチックローテーションのアンコールじゃ取れなかったよ。それどころかクリア時のチェストが空で、EP残響の武器すらドロップしない始末。たぶん不具合。 -- 2025-09-02 (火) 06:23:37
      • そっちじゃ取れないってマジか...。直らない前提なら玄人で死ぬ気で頑張るしかないのかな。次のシーズン来たらパワーの関係でライフ1かつ蘇生無効の究極でやらされることになるだろうし、そうなったら取得難易度上がりすぎて取れない人続出するだろこれ -- 2025-09-02 (火) 10:24:45
  • 猶予なき時は巻き戻し弾の「10発目」で時間の裂け目ができて異なる時間軸からも発射。くれた謎エクソことエリザベスブレイはタイムリープに囚われていた。射撃ポータルの見た目といいナインくん達の仕込みでしょ。 -- 2025-09-02 (火) 03:25:04
    • タイムループだったわ -- 2025-09-02 (火) 03:29:14
      • え?水星で今もなおタイムループに囚われてガーディアンを止めようとしてカバルにつぶされてるだろう可哀そうなマインド君もナインのせいだった??ってのは冗談としてナインだったら9発目からだろうし、別にタイムループはナインの行動ではなくベックス由来の技術かと -- 2025-09-02 (火) 11:23:57
  • 戦場託宣そろそろ治ったりしてないかなと行ってみるとクリア報酬がやっぱりゴミ一個だけペッ( ゚д゚)、 -- 2025-09-02 (火) 13:32:07
  • 昨日、ケプラーのこと全然気が付かなかったから行ってみたけど壮大でもクリアーできる気がしないくらい敵が硬い、光320くらいだけどたりなさすぎかなぁ? -- 2025-09-02 (火) 17:51:09
    • デルタ固定なのでこちらのパワーが上がっても何も変わらない。バレットスポンジだとだいぶ批判されているが、神秘側のソロ時の緩和しか発表されていない。 -- 2025-09-02 (火) 17:53:59
    • 光関係無いから問題はビルドだね……設計としては3人FT前提だと思うから誰かと行けばいいと思うよ、ちなみに壮大ならこんなもんかってすぐ慣れるよ…神秘はマジでキツイw -- 2025-09-02 (火) 21:29:33
  • 青い方のコア全然足りない、まだ300前後なのに。ポータルの報酬やティア関連は百歩譲ってシステムのリワークが滑っただけかもしれないけど、この青いコアに関しては明確に意図した改悪だろ。拘束時間上げようって言う露骨な意図が見えるわ。 -- 2025-09-02 (火) 22:50:13
    • 拘束時間ではなく古い武器を使いにくくすることが目的でしょう。注目武器・アバンギャルド・青コア毎シーズン消失と念入りに念入りに念入りに古い武器を殺す仕組みを用意しているし。 -- 2025-09-02 (火) 23:02:56
    • 強化のコアが邪魔っていうから期限付きで消せるように貨幣からポイントに変換された上に余らないように値上げされた。毎シーズン稼ぎ直しして遊べちまうんだ! -- 2025-09-02 (火) 23:36:21
    • 惑星資源とかレジェンダリーの欠片無くしてシンプルにしますって言っといてやるのがこれなのかよって思うね。今まではモジュールだからコアとちょっとのグリマーでいくらでも上げれたのにさ。話題は少しズレちゃうけど、ズンパスにハーモナイザー無かったのも報酬搾ってく方針が見え隠れして嫌だわ -- 2025-09-02 (火) 23:50:02
    • ところがパワー値400超えるとクソほど余ってくるぞ?不安定なコア50万切らなくなってしまったどころかまだ増えて行ってるわw……まぁパワー値上げがキツイって事なんだがな… -- 2025-09-03 (水) 00:41:48
      • 同じキャラ、同じビルドばかり使ってると余ると思う 色々ビルド組もうと思ったら一生足りない -- 2025-09-04 (木) 16:36:14
      • あー確かに…メインどころのビルドしか組んでないからかもね、ウォロが4つ、タイタン3つ、ハンター2つしかビルド組んでないやw30ビルド(3キャラで共通装備無しでロードアウト全て使い切る)くらいの人はツライかもね -- 2025-09-04 (木) 21:22:59
    • 自分も300超えたぐらいだけど全然余ってるからやり方次第でどうにでもなるような気もする -- 2025-09-03 (水) 08:55:57
      • ちょっと新しいビルド試したいなってだけで1000個単位で要求されるのキツくないですか?装備溶かして貰える青コアだいたい2~400個位だったはず。 -- 2025-09-04 (木) 18:03:14
      • パワーによる。海外の検証によると、パワーが上がるほど青コアの増加量は段階的に減少するが、パワーの上昇量が増えると必要な青コアの量は加速的に増加するそうな。 -- 2025-09-04 (木) 21:08:27
  • ヘビーメタルやったけど味方にキルスティールされるとマジでイライラするな。戦績が報酬に影響するからなおのこと。横取りされてスコア低いと低ティアですらない右2列パークがない骨董品掴まされるし、下手すりゃ報酬なし。作ったやつ何考えてんだこれ -- 2025-09-03 (水) 04:08:19
    • それポータルから開始してる?タワーから開始すると旧武器しか手に入らない仕様 -- 2025-09-03 (水) 06:11:06
      • 「報酬が骨董品」と言うあからさまなバグですら、普段から報酬が渋すぎてバグだと気が付かれないのか…夏季の宴のようなTier+1はなさそうだし、vPなので下手糞は高Tier入手できないし、バグ抜きでも十分に渋いけど -- 2025-09-03 (水) 07:43:00
      • ポータルからしっかりやってたよ。一応稼げげたときは今回のSGや剣のTier5装備も手に入った。バグとかvPの高Tier手に入れやすいかどうかを百歩譲って抜きにしても、あと1発のところまで削った瞬間に味方に露骨に横取りされてスコア加点されない仕様はバンジーが何も考えてない感じする。コントロールとか対戦モードですらキルアシストしたらスコア加点されるのに、それすらされないから敵はもちろん味方もスコアを奪ってくる敵って感じ -- 2025-09-03 (水) 09:09:23
      • チームプレイが大事なモードでそれは辛いね。キャリーしてトップなれるように頑張ろう。 -- 2025-09-03 (水) 15:47:48
    • 確かに接戦だと星4までで相手バグってコールド勝ちした時は星5出たな。PVPの達成感と報酬が釣り合ってないわ。 -- 2025-09-03 (水) 19:10:40
  • ベビーメタルのプレイ体験、報酬とか見ると焦りとか無いんだろうなぁ。回転率は良くない、追加報酬は別モード、前回の武器掘れない、未だにGRにtierが依存…等々。 -- 2025-09-03 (水) 21:21:24
    • 前回とプレイ内容がまったく変わってないのも謎。マップも1種類のままだしやる気ないんやろな。 -- 2025-09-03 (水) 22:09:48
    • 人が減っていないから焦る必要もないのでしょう、亡霊のシーズン末の同接2万に比べたら同接3万は十分多いですし。なお他DLCと比較すると -- 2025-09-03 (水) 22:50:43
      • 最近は3万割ってる日多いけどね。そもそも北米時間ピーク過ぎてアジアピーク帯になると12000〜15000くらいだから相当人減ってるよ。日本人口は元々極小だけとアジア全体のD2人口が恐ろしく減っとるのは普通にやべぇ -- 2025-09-04 (木) 15:26:11
  • ヘビーメタル、試合おもんねえし拘束時間長いし報酬しょっぺえしなんだこれ。 -- 2025-09-03 (水) 21:27:51
  • なんでPvPは白、白持ちが流行ってるんですか? -- 2025-09-03 (水) 21:56:32
    • 自分の場合だけど緑弾は有限だから「外したらあかん」って意識しちゃう…で実際外す、白弾は無限だから弾切れして使用不能にもならないしねぇ、いや強い人は上手に使いこなせるんだろうけど -- 2025-09-03 (水) 22:39:09
    • 昔よりも緑弾の回収が少なくなった。リスポーン時に弾が入手できなくなった。白弾の散弾ハンキャが以上に強い。この3つが原因 -- 2025-09-03 (水) 22:46:31
      • なるほと!お二人のかた、ありがとう。 -- 2025-09-03 (水) 23:20:44
      • 白白主流なの? ますますつまらん環境になってそうやなー   -- 2025-09-04 (木) 06:25:50
      • ガチvP勢じゃないけど、特殊弾補給しにくいオシリスは弾切れして使えないことが多いね。コントロールみたいなラウンド制なしの長期戦タイプなら補充チャンスはあるから白緑の構成で全く問題ないけど。 -- 2025-09-04 (木) 06:45:34
      • なるほどねー リス時に貰えないんじゃコントロールもきつそうなきもするが
        特殊ばんばん使える時代が戻ることはもう無いのね -- 2025-09-04 (木) 22:45:37
  • 3v3のハンドキャノンのエネミー用が欲しいのに、周回しすぎたせいでアセンダントまで行っちゃってマッチングしません(泣)。助けてくれぇ、おれは墓石+ホタルがほしいだけなんだ。対人用のパークはもういらないんだ。 -- 2025-09-03 (水) 22:52:10
  • ただでさえポータル調整で炎上してたのにヘビーメタルとかいうゴミイベと大ナーフ祭りを重ねて開催するの凄すぎる もう何も怖いもの無さそう -- 2025-09-04 (木) 15:43:35
    • 牙城が効果を発揮するのはレアケースなので面白く魅力的にしました!(ガード耐性大幅減、無限ガード時間廃止、攻撃時に回復、ガード解除時に多少のガード耐性) コントラーバスのエネルギー回収を強化します!(ボルテックスの回復回数半減) スーパーのステータスに一貫性をもたせます(スーパー中の近接ステとグレステを無効化) ナーフと強化の皮をかぶったナーフと過去のナーフの取り消しばかりで笑えない -- 2025-09-04 (木) 21:06:49
      • これやっぱり前みたいに牙城でガードしてれば死なないってのは無理になったっぽいよね…耐性半減はやりすぎだわ…… -- 2025-09-04 (木) 21:30:53
      • 敵の猛攻を一人耐えきって味方のDPSを上げるというマジックはバンジーにとって面白くないらしい -- 2025-09-04 (木) 23:49:23
      • ストロングホールドが防衛的なエキゾだった瞬間なんて無いぞ。何いってんだぶんぎえ -- 2025-09-04 (木) 23:50:56
      • 当初からずっと最大の攻撃は防御って感じだったしな -- 2025-09-05 (金) 07:42:18
      • ここで牙城に周囲の味方に攻撃バフ付与させます敵に突っ込まず連携してねとなっていればDESTINY始まったのにね -- 2025-09-05 (金) 22:54:49
      • それを言うなら 攻撃は最大の防御 でしょ -- 2025-09-06 (土) 16:28:03
    • エキゾ武器をナーフするのはゲームバランス的に仕方ないとしても、それを使わなきゃクリアできないような難易度になってたレイドとかのコンテンツがあるのが問題よな。ただクリア難易度上げるだけになるから、ナーフに合わせてボス体力調整もセットでしろよと -- 2025-09-04 (木) 22:10:16
      • 弱体化します!切り替え禁止します!で体力据え置きです!なのは普通にやばいと思う。というかテストとか一切してないんやろうなマジで -- 2025-09-06 (土) 02:47:33
    • ミントはもうしばらく見て見ぬ振りかな?アレのナーフ時期間違えたら熱心なプレイヤーが一線を超える気がする。 -- 2025-09-05 (金) 00:33:19
      • 一択だった強化パーツナーフだからされたようなもんじゃない? -- 2025-09-05 (金) 07:05:56
  • 今週のイベントのヘビーメタルはパワー400超えて評価A取ってもティア5の装備手に入らない。イベントの報酬は同じにしてよ -- 2025-09-04 (木) 21:08:44
    • Aプラスでもティア4だったから450かプライム引かない限りティア5は手に入らないね。クソイベントだー -- 2025-09-05 (金) 00:21:19
  • TWID 今シーズンの装備は来シーズンも注目の装備続投、注目の装備ボーナスはティア無関係に与ダメ+5%被ダメ-10%、制覇はリプレイ可能に。 灰と鉄のアーマーが記載されているが、今のアーマーは手に入らなくなるのかな? -- 2025-09-05 (金) 07:36:22
    • 装備ボーナスがT無関係になるのは新規プレイヤーにとっては朗報だなー。とはいえ結局上限値がしれっと下がってるし、ボーナスをちらつかせてレベル上げに勤しませたプレイヤーからの反発も強そう -- 2025-09-05 (金) 11:14:09
      • 反発はあまりないんじゃないかな、むしろ次シーズンのパワー上げやり直しへの批判のほうが圧倒的に強い。緩くする方向を批難したら次シーズンで自分が苦しむことになる。 -- 2025-09-05 (金) 20:15:37
      • パワーとティア上げ頑張ったけど、悪影響が大きすぎてさっさと改善してほしい側。ずっとやってきたフレの大半が今期から引退してレイドはおろか3人すら集まらないし、実情考えると断られても仕方ない状態。上の葉も言ってるけど、かさ増しプレイ時間と過疎で自分の首が締まるだけよ今のでってにーは -- 2025-09-06 (土) 06:03:16
  • TWIDでも出てたけど、今更レガシーコレクションとか言って過去コンテンツ売ってるけど装備周りの改善しないのかね。過去のレイド迷宮のレジェの武器防具って運命の境界出て掘る価値激減したし。エキゾ関係があるから無駄ではないけど、今初心者が買ったとしてもコンテンツ満足度恐ろしく低そうなんだが -- 2025-09-05 (金) 11:18:52
    • 今更レガシーコンテンツ売りますって記事見た時は目を疑ったわ。今の運用形態で過去作売りつけるのはハッキリ言って詐欺に近いだろ。恥も外聞も忍んでなりふり構わず開発費回収するフェイズに入ってるのだろうか。 -- 2025-09-05 (金) 12:34:54
  • 今回のヘビーメタルやってて改めて思ったけど今のクルーシブルってVP苦手な人間にとってはマジに面白みが一切無いモードだな…… 前みたいに負けても運が良ければ良いパークが揃った武器だったりの報酬もらえてればまだ上手いプレイヤーの餌になる気概も湧くけどさ、今のクルーシブル自分みたいな下手糞は低ティアのゴミばっか掴まされるから報酬クソ不味いしさぁ…… -- 2025-09-05 (金) 16:55:33
    • 上手い下手関係なく味方とキルやコインの奪い合いになるシステムが不快すぎる 自分以外全員敵。 -- 2025-09-05 (金) 17:38:12
      • チームショット中にあと2発まで削ったら攻撃を控える卑怯な奴wwww   俺です -- 2025-09-05 (金) 17:46:52
      • 許さん -- 2025-09-05 (金) 21:30:02
      • 味方を蹴落としたほうが報酬が良くなるシステムだからしゃーない。味方が撃ち勝てるか微妙なラインの時も手を出さずに見殺し→味方が死んだらキルと敵コイン量取り、味方が勝ちそうならキルを横取り、とかね(流石にそこまではやらない) -- 2025-09-05 (金) 22:20:30
    • ヘビーメタルは論外としても、大前提とされる近いプレイヤースキル同士のマッチングもクルーシブル人口が少ないせいか十分に機能していないし、その上でプレイヤーの頑張りを定量化してスコアに落としこむのも難しい。そこに報酬絡めるとそりゃ苦手な人からは不満出るよな。キルとかアシストベースでスコアつける今の仕様だと、強いプレイヤーと戦ってデスしまくるのと無操作放置が同じ扱いで報酬が決まるわけだし。前シーズンで言うところのオシリス新武器は割り切ってるけど、コントロールとか緩めのモードですらこれされるとvP嫌いが益々加速する。そしてさらにクルーシブルが過疎る負のループ -- 2025-09-05 (金) 22:26:01
      • クルーシブルめっちゃ過疎っとるね。てか全体がヤバい。一日のうちvevpともに遊ばれたコンテンツ回数だけども…。veが70万→50万→現30万…vpが55万→30万→現16万…。とここ数ヶ月でD2のコンテンツを遊ばれてる回数が激減しとるわね…。これ全プラットフォームの合計だよな…やばくねぇか。まぁ数カ月前の数値はうろ覚えだけど確かこんくらいの数字あったはずなんだが…久々に見たらこんなに減っててマジ卍よ -- 2025-09-06 (土) 04:26:10
  • 今日やっとパワー400になって実感したんだけどさ、T5掘れるチャンスあと5日間で次のシーズンが来たらまたパワー上げと考えるとホントに廃人以外にはまともに装備掘らせる気ないんだなと思うとげんなりするぜ  防具とかセットそろえる必要がある事考えるとT5そろえるのかなりまとまった時間がある暇人か、生活の全てをDestinyに捧げてる職業ガーディアンくらいだろこれ -- 2025-09-05 (金) 21:22:56
    • あと5日で「シーズン後半」、パワー上限が550まで上がり、500まで上げやすくなり、451以降はT5確定ドロップになる。パワーリセットは次シーズン開始(12/3)。 -- 2025-09-05 (金) 21:27:05
      • 便乗させて貰うけどパス報酬とシーズンの挑戦はリセットされるの?、週リセットのブースト時しか挑戦清算してないから平気で余りまくってるんだけど -- 2025-09-05 (金) 22:09:22
      • 両方リセット。パス報酬は8/12のTWID(あの忌まわしいTWID!!!!)でAsh & Iron Rewards Passと言う名前が出ていたので十中八九リセット。シーズンの挑戦もそのTWIDでリセット予告された。 -- 2025-09-05 (金) 22:17:33
      • ありがとう急いで回収するわ -- 2025-09-05 (金) 23:20:14
    • いやいや逆やぞ…これからの方がパワー値上げてればしばらくはT5確定だからT5掘れる機会がやっときたんだぜ、パワー値がリセット(200になる)なのはその後だ -- 2025-09-05 (金) 23:30:48
      • 前半戦で心折れたからさっさと次のシーズン来て欲しいけどね。後半はうっすいカルピス提供されて終わりだろうし(諦めからくる妄想だけど) -- 2025-09-06 (土) 17:52:39
  • 今度のアプデではっきりしたがロールという概念はDESTINYには存在してはならないようだ。DPSが唯一の基準でただ銃を撃っていてほしいようだな。 -- 2025-09-05 (金) 22:51:31
    • 年パス買って最初から遊ぶの初めてだけどつまらないアプデとレベル上げ作業のために金払ったわけは無いので失敗したな。 -- 2025-09-05 (金) 22:57:35
    • いや元々ロールの概念は無いでしょ -- 2025-09-05 (金) 23:56:04
    • 何でロールが無きゃダメなの? -- 2025-09-07 (日) 01:39:15
      • 最近別ゲーから流れてきた人が適当なこと言ってるだけかと Destinyがロール制を意識したらウォロはヒールbotに、タイタンはバナシとかで盾貼るだけ、ハンターだけが気持ち良く火力出すようなデザインになるんだろうけどなかなかクソゲーすぎるw -- 2025-09-07 (日) 11:20:54
      • ニワカが荒らしてたって事か -- 2025-09-08 (月) 16:43:55
  • シュールがハーモナイザー持ってきてるね -- 2025-09-06 (土) 07:38:15
    • 今ハーモナイザー使っといたほうがいい赤枠武器なんかある? -- 2025-09-06 (土) 12:15:01
      • どうせ使わないだろうけどコレクションでしょう。人が集まらなくなったレイドの武器をチェストから拾ってきてハーモナイザーを注入しておくとか。 -- 2025-09-06 (土) 12:57:19
    • 1個で足りるわけないが毎週売るのかね -- 2025-09-08 (月) 08:06:11
  • オシリスっていまだに空マッチてあるんですかね? -- 2025-09-06 (土) 14:22:36
  • ヘビーメタル今全てのマッチで放置プレイヤーが居るわ -- 2025-09-06 (土) 20:13:31
  • ふと思ったんだけど、低Tier装備に高Tier装備(同一品のみ)を合成したら高Tierにしてくれればパワー低いうちからハクスラも出来て、パワー上げのモチベも上がって色々解決するのでは?って思ったけど水増ししたいバンジーの思惑が達成されないから駄目か… -- 2025-09-06 (土) 20:52:37
    • パワーリークとポータルの楽しさ(笑)しか考えていないと思うから難しそう。ただ、もうBungieの思惑すら分からなくなってきた。最近の行動は、「あなたの努力(集めた武器)を尊重します」「パワー上げは廃止します」「FOMO(取り逃しの恐怖)へ対策します)」「パワー上げが遅すぎる」「サンセット(寿命12ヶ月)を導入したらまだ使える武器を解体する人が増えた、プレイヤーは寿命の短い武器は手に入れた時点ですでに壊れていると感じる(=残寿命に応じて価値が減ってしまった)ので改善が必要」と言った過去の発言や反省のことごとくに反している。 -- 2025-09-06 (土) 23:40:00
      • 「特定のビルドが支配的になる状況は望んでいない」と言いつつアバンギャルドや注目の装備とかシステムに取り入れてるから意味分からんよね、特定のビルドを強要してるのはバンジーやんってw -- 2025-09-07 (日) 11:15:41
      • veでもvpでも昔っからそう…ほんと変わらんよな。 -- 2025-09-07 (日) 15:50:55
      • veでは少しでも火力が高いほうがいい仕様な以上、支配的なビルドが生まれるのは当たり前だし仕方ないよ。vpでは光サブクラス3.0以降調整コケっぱなしだが… -- 2025-09-08 (月) 14:02:32
      • vpはしょっちゅう調整こけてる印象しかないけどね。2.0実装時も以前も頭おかしい強さの突出ビルドや武器が存在したしな。つまりvp調整は常にこけてる -- 2025-09-08 (月) 15:21:54
  • 上の木でパワー451以降はT5確定ドロップって書いてあったけど新シーズンのPVEは、450からプラチナ1から3が導入されて、450から評価A+を取らないとT5は出ない。プラチナ3(500に近づく)と評価AでT5が手に入るようになるはずだよね?PVPは分からないけど -- 2025-09-07 (日) 06:13:48
    • 450から評価A+を取らないとT5は出ない、って点は怪しい。A+で確定ドロップと言うことは、A以下でドロップしないと言う意味ではないので。 しかしこのシステム…Bungieが対策していなければまた荒れると思う。現状のままだと、低スコアでもT5が出る→低難易度高速周回が最適解→玄人以上はB狙いとA狙いが混在し混乱 -- 2025-09-07 (日) 12:47:15
  • 機械の天罰の実装が確定した訳だがエキゾ枠どうするんだろうね、感染のプライムはアウトブレイクになっちゃったし新規エキゾが妥当かな? -- 2025-09-07 (日) 12:29:38
  • ヘビーメタルさ、ブリッグのときは9割勝ってタンクのときは9割負けで、あきらかにブリッグのほうが強い感覚なんだがみんなはどう?単純に俺がタンク下手すぎるだけ? -- 2025-09-07 (日) 16:27:27
    • どっちかと言うとタンクの方が勝てる…と言うか扱いやすいかな -- 2025-09-07 (日) 17:35:54
    • 自分はブリッグ派。タンクは接触してるとサブウェポン当たらんしダッシュ距離長すぎで小回りが効かないしすぐ地形に引っかかって動けなくなるしすぐ転倒するし高所から降りるだけで多大な隙を晒すしで、ダッシュ速度が速いメリットに対してデメリットが釣り合ってない。 -- 2025-09-07 (日) 23:03:30
    • タンクはブースト抜きの素の性能からして使いにくいな。砲塔の向き?で前後の操作が勝手に入れ替わるせいで、他の兵器操縦系のゲームのように頭一瞬出して引っ込めるみたいな動きもミスしてまともにできん... -- 2025-09-08 (月) 07:31:19
    • 俺もブリッグのほうが全然強くない?って思ってたけど、以前の開催の時もタンク派とブリッグ派がいたのでバランス自体は取れてるんだろう。問題はプレイヤーが選べもしないのに操作系統の違う期待に無理やり振り分けられることだが… -- 2025-09-08 (月) 11:50:27
    • 強みが活かせればどっちもつおい。ただ足の速さでリグループしやすいタンクが少し強い。 -- 2025-09-08 (月) 16:42:40
    • 3パでやって同じパーティー相手にブリッグでもタンクでも勝てるから、機体差がないとは言わないけど結局どれだけ味方と連携取れるかだと思う。常に固まって動く、一人欠けたらリスまで待つ、浮いた駒はすぐに全員で倒す、死にそうなら遠くでやられて味方にコインを取らせる。これができれば基本どっちでも負けない。逆に一人でも凸りまくる奴がいるとそいつだけで負ける。 -- 2025-09-08 (月) 21:47:26
  • ほうほう、コンダクターがバンガードの中枢部に侵入したと…。あれ?これやばくね?ネームド何人か死んでもおかしくないような気がするんだが -- 2025-09-07 (日) 20:15:07
    • イコラの防諜はガバガバ -- 2025-09-08 (月) 08:05:06
      • 侵入までされたんならサヴァラの管轄よ -- 2025-09-08 (月) 19:56:12
  • 最近「チーターが自分でBANを解除できる」と言うデマがわいていてワラタ。チーターはログイン画面をアップ、Bungoは即座に虚偽だと反論、チーターは証拠として解除操作の動画を公開。「BANされたアカウントの名前が出ていないから、ログインしたアカウントとBANされたアカウントは別」「BAN解除したと主張したアカウントにその後のプレイ記録がない」と言う指摘もあり、チートツール販促目的の虚偽の可能性が高そう。 -- 2025-09-08 (月) 19:21:19
  • パワー400到達から1週間ちょっと経ったんだけど、いまだにパワーが1すら上がらないんだけどみんなこんなもんなの? プライムから出る装備じゃ無いとパワー上がらないってのは理解してるんだけど1日のプレイ時間が2時間取れれば良い方とはいえ、ここまでドロップしないものなのか…? -- 2025-09-08 (月) 21:50:19
    • そんなもん。クルーシブルか高難易度玄人かザバラにたかるくらい。 -- 2025-09-08 (月) 23:57:34
    • 今週のイベントのランク報酬でもプライム3個手に入るから1すら上がらないはやってないという事じゃろ? -- 2025-09-09 (火) 01:00:12
      • 毎日やってはいるけどヘビーメタル難しくない? 日刊のミッション全然進まないから日に1個くらいしかクリアできなくてポイント足りて無い感ある。 称号も取るの諦めてるくらいだよこっちは。 -- 木主? 2025-09-09 (火) 06:40:48
      • そんなに難しいかな?ランクは3日でカンスト、金称号にするのは1時間半で終わった。毎日2、3時間だけどプライムは1個。ザバラから3箇所選べるから1週間で+1も上がらないのは才能かもしれない -- 2025-09-09 (火) 11:53:18
    • ヘビーメタルは実際入手効率/ランク上げ効率的にも不味いコンテンツだから、報酬抜きのパワー上げなら手を付ける必要はないと思う。プライムエングラムの部分に関してはドロ率5%と言われてるから、期待値的には最高効率のK1orカルデラソロを3~4分で回して2時間に1~2個程度。パワー+3の装備がドロップするけど武器防具計8部位あるからパワーを1上げるためには基本3箇所(状況次第で2箇所)の装備を部位被り無く入手する必要がある。毎日2時間で週14個プライムエングラムが落ちるとして、部位が被って上昇率が悪くなる確率が40%ちょっとある(クソ雑計算)っぽいから、パワー403~404くらいにはなるはず。効率重視のソロ周回的には下振れ。長いソロ/FT/最高峰/クルーシブルだと効率は落ちるから妥当なラインなのかも。長文すまん。 -- 2025-09-09 (火) 07:39:02
    • 前も似たような木建ってたけど…プライムが3時間内に1個出るか出ないかって言ってたからまぁみんな大体一緒なんやね -- 2025-09-09 (火) 15:03:57
      • redditだと6%ぐらいって説が多い模様。ロードやアイテム整理込みで1周10なら3時間に一つと計算は合う。 -- 2025-09-09 (火) 20:47:02
  • 蘇りし記憶掘ろうとしてるんだけど2~3日粘っても一切でないんだが、これってコントロールじゃ落ちないとか特定の日じゃないと落ちないとかある?最終鍛錬の防具はすごい勢いで落ちるけど -- 2025-09-09 (火) 02:25:05
    • 対戦モードだけだよ -- 2025-09-09 (火) 02:47:13
      • 嘘ぴょんでした。ごめんなさい -- 2025-09-09 (火) 02:49:19
    • クルーシブルランクが上がった時の報酬で出てくるイメージだなあ。対戦後の報酬ではマジで出ない -- 2025-09-09 (火) 12:37:51
    • メカバトルでそこそこ出た、あくまで体感だけどヘビーメタル武器を除いてドロップした武器はほぼ確実にロケピだったわ、むしろ陰影や回想の方が頻度少なかった -- 2025-09-09 (火) 21:54:43
    • もしズンパス買ってたらそれの報酬から出ることもある。とだけ書いとく -- 2025-09-10 (水) 00:35:33
    • 50試合弱くらいやっても出なかったから全体的に出にくい感じなのかな。クルーシブルランクとシーズンパスは全回収済みで、ヘビーメタルも丁度今日のメンテで終わっちゃったから防具厳選のおまけ程度の感じで狙うことにしますわ -- 木主? 2025-09-10 (水) 01:31:51
  • サブクラスの大幅調整はウォロだけでタイタンハンターは来月なのか ベヒーモス超絶強化に震えろ -- 2025-09-09 (火) 19:52:15
    • 氷瀑のマントルビルドとかは今でも強いから、ベヒ強化が来たら一線級の強さになるんじゃないかな。楽しみ。 -- 2025-09-09 (火) 23:41:09
    • 牙城グレナディアでドMプレイは今後どうなるのか… -- 2025-09-10 (水) 00:32:51
  • バナー武器は順応ソーラーHCかぁ…激アツだな -- 2025-09-09 (火) 21:42:07
  • redditでは牙城リワークで攻撃ビルドが出来てるタイタンと、へっぴり腰で刃の影に隠れるタイタンを見てきたガーディアンで真っ二つに分かれてるな。 -- 2025-09-10 (水) 00:31:47
    • 案の定やらせたいことに強化が追いついてなくて草。剣自体をアッパーしなきゃ移動技にしか使われてないってそれ一番言われてるから。 -- 2025-09-10 (水) 13:40:37
  • 敵はZIVAではなくコンダクターか… 畜生… -- 2025-09-10 (水) 01:53:37
  • 過去シーズンの記念碑に真っ黒シェーダーあるかなと思ったけど無いか -- 2025-09-10 (水) 06:33:07
  • redditのDevストリームまとめいっぱい約束をしているけど、肝心のパワー上げの速度に関するものは週間報酬ぐらい? -- 2025-09-10 (水) 09:06:46
  • シュトルムさん、浮気する。新たな恋人はロケピか。 -- 2025-09-10 (水) 09:30:20
    • 永遠の友(一人とは言ってない) -- 2025-09-10 (水) 22:19:21
  • 反逆のお披露目配信、新特性はおろか新エキゾ防具の紹介すらないとはね…ガーディアンの強化は打ち止めにしてロケーションスキル(笑)に注力する方向は既定路線っぽいなぁ -- 2025-09-10 (水) 09:39:48
  • 新しいクロスボウって落ちた人いる?イベントランクの方だと奪還エングラムの中身確認できて、ここに入ってるんだけどまだ1本も見てない... -- 2025-09-10 (水) 10:27:13
    • よく見るとシーズンのアイコンが違うんよね。バグか何かで他のシーズンで実装予定のものが混ざってしまった? -- 2025-09-10 (水) 13:31:12
    • 木だけどそれちょっと気になってた!でもTwitter見てると落ちてる人いるっぽいし確率低いのかな... ホロ版抜いたら3分の1のガチャなのに -- 2025-09-10 (水) 15:12:46
    • イベント期間中には、わずかながら、新しいクロスボウ武器を手に入れるチャンスもあります! 今はイベント期間中ぽい。 あとDevStreamではシーズン末イベントで集束できると言っていた。 -- 2025-09-10 (水) 16:24:55
    • めちゃくちゃスッキリした!感謝! 頑張って周回をします -- 2025-09-10 (水) 19:21:09
    • 一本落ちた。 中々に使ってて楽しい、ボルトで使い方変わるからコレこそもっと量落ちてくれた方がいいのに変に絞るんだよなぁ……bungie的には目玉にしたいんだろうけどさあ… -- 2025-09-12 (金) 04:22:20
  • パワー上がりにくくなってない?500まで上がりやすくなるんじゃなかったのか? -- 2025-09-10 (水) 10:38:06
    • 450まで+3確定になった模様。Bungieは500までは上がりやすくするって言っていたよね。 -- 2025-09-10 (水) 11:14:24
    • 究極の難易度になって周回効率も落ちた上に、難易度的にT5掘るのがきつい。相変わらず斜め上修正入れてくるの絶対分かってやってるよな -- 2025-09-10 (水) 13:30:24
    • どうやらポータルの報酬バグってるみたいね。低い数値のがドロップしてたからおかしいなと思ったんだ -- 2025-09-10 (水) 19:14:38
  • 既知の問題を調べたら (1)報酬が出ない、(2)パワーを500まで上がりやすくすると言っていたが実際には450以降は+1が出る、(3)予感などタイマーが短すぎてクリアできない、(4)タワー移動に15分かかるなど全体が重い、(5)新アクティビティの報酬がグリマーだけなどが起きる、(6)バンシーのバウンティが2つ&ランダムバウンティを買うとグリマーだけ取られる、(7)ロードアウト固定ナーフは予告していたが代替となるアバンギャルド+ロードアウト固定が以前より低▲、(8)弓のみ戦闘条件があるがリヴァイアサンの息吹は注目装備ではないので使用不能&クロスボウは持ち込めない、(9)新アクティビティの移動時にプレイヤーが死ぬ(蘇生権追加の暫定対応)、(10)特定ホロ装備でクラッシュ、(11)特定の装飾が消える、(12)バンシーが英語で話す、(13)報酬倍率はアカウントパワーを参照するよう変更したはずが変わっていない(現在のパワーを参照)、(14)対戦が7キル先取ルールに変更。 なんかたのしそう。急ぎじゃない人は様子見したほうが良いと言いたいが、よりによって今週はイベント扱いなのでそうも言ってられない。 -- 2025-09-10 (水) 12:07:52
    • プレイヤーに超絶有利なバグも存在してるからやるなら今だったりもする -- 2025-09-10 (水) 23:51:38
      • 詳しく -- 2025-09-11 (木) 11:52:56
      • 昨日だかに海外勢のyoutubeのショートで見たけどシュトゥルムがバグって接近攻撃の威力が壊れるんだとか -- 2025-09-11 (木) 13:29:54
      • SNS見てると「迷宮ソロノーデス出来ました!!」ってドヤってる画像の装備欄にシュトゥルム乗ってるの見るとノーデスエンブレムも価値が落ちたな…ってめっちゃ萎えるわ…DPS何ターンもかけてあのヒリついたボス戦潜り抜けてやっと取ったってのに1ターンどころかグラップルパンチ3発とかで倒してるの見るとやばいよホント…。 -- 2025-09-14 (日) 10:02:40
  • 記念すべき新シーズンの1日目の戦闘条件が全部正面シールドでびっくりしちゃった -- 2025-09-10 (水) 14:25:12
  • Weaselエラー多すぎてまともにゲームにならないんだが -- 2025-09-10 (水) 16:32:59
  • パッチノートにグラビトン・スパイク載ってないみたいだけど修正見送られたの? -- 2025-09-10 (水) 16:42:39
    • たぶんね。昨晩、致命的でないナーフは見送りと発表された。ただし牙城はロールバックが間に合わないから今後で戻す予定。 -- 2025-09-10 (水) 18:53:42
  • 奪還はなんかダラダラと長いだけで面白くないな・・・かといってイベント扱いだから報酬見逃すのももったいないし・・・デイリーバウンティだけ消化して別ゲーやった方がマシまであるぞ -- 木主? 2025-09-10 (水) 19:25:01
    • なんか転覆を不親切にして長くしたようなアクティビティで本当に面白くないな… -- 2025-09-11 (木) 02:41:04
    • 個人的には今の半分の長さ(4マップじゃなくて2マップ)ならちょうど良かったんじゃないかと思ってる。 4マップは正直長すぎて周回するのがだるい・面倒くさいってのが先に来る。  -- 2025-09-11 (木) 09:18:03
    • おまけにパズル要素まで入れてくる時もあるから長い、めんどくさい、面白くないでしんどさが勝つわ。せめてラスボスはHP1ゲージのみにしてほしい -- 木主? 2025-09-11 (木) 12:05:29
    • 内容とゲーム体験全般に文句は多いけど、代わり映えのしないソロポータルとクルーシブル以外のPvEコンテンツを新たに出した点だけは評価したい。ケプラー以外でやっと目新しいマップが出てきたし -- 2025-09-11 (木) 13:43:49
      • これDestiny1の鉄の章で出てきたマップを使い回してるだけだから、過去コンテンツを復活させて延命っていう本質は何も変わってないんだよ。 -- 2025-09-11 (木) 15:18:01
      • 新しいマップきたからといってやること自体は大して変わらんのよな…ロケーション変わっただけで満足できるようなゲーム性だったら良いけどそういうゲームじゃないんよねぇ -- 2025-09-11 (木) 20:24:33
      • まぁ前期酷すぎてその外見すら変わってなかったからね...。報酬とか遊び方の部分は文句しかないし、今すぐ改善してほしいところばかり。ってかこれD1のマップだったんかい -- 2025-09-12 (金) 02:21:32
      • 本気で新しい層いれたかったら劇的な変化必要なのに…変わらない体験しか提供されない…。ここ数年ずっとそんな感じ。どうやらブンギに新規を増やそうという気持ちは微塵もないようだ -- 2025-09-12 (金) 14:41:57
      • ギャンビット・天誅までイキりつつも気概はあったけど、心折れてチャレンジしなくなったイメージね。今回は久しぶりにイキりを感じたけど全部「コストカット」に全力されてしまったな。 -- 2025-09-12 (金) 20:23:08
      • ステシステム変更には満足してたけど周回しても報酬の美味しさが全く感じられなくてダメだった。ブライトダスト目当てでバンガード1周でいかにパスファを効率的に進めるか編成とか使い所考えるの好きだったんだけどね。 -- 2025-09-13 (土) 04:34:15
  • 過去のズンパスアイテム買えるようになったの結構ありがたい、ズンパス開放も600シルバーで意外と安いしアイテム自体をシルバーで買うのかと思ってたからこれは良き -- 2025-09-10 (水) 21:56:39
    • マッチブックのチョッパーが遂に手に入れられたからうれしい -- 2025-09-11 (木) 13:13:07
      • ゴリゴリの見た目になってかっこええんじゃ -- 2025-09-11 (木) 21:48:19
    • ポンコツなやらかしも多いがたまに良いこともするよな、見返してみたらコンプ済の積りでゴースト外装とか結構回収し忘れてたわw、あと途中で投げたシーズンの装飾も回収できるのはありがたい -- 2025-09-11 (木) 17:54:19
  • コントロールのリザルトにある目的に沿ったキル?ってみんな5とか7とか凄く低いんだけど皆何してるの? -- 2025-09-11 (木) 04:43:53
    • それ敵エリアの近くにいる敵をキルすることだから10以上は珍しいよ -- 2025-09-11 (木) 23:08:44
  • あーシュトゥルムのバフがスキルやSCにも乗ってるのか…ヤバすぎる -- 2025-09-11 (木) 14:13:24
  • FT検索機能で奪還をぼちぼちやってみてるんだけど募集で呼んどいてクイックプレイと同じ条件で行く・玄人募集で究極に行かせられる・別のミッションに連れて行かれる・難しい条件じゃないのに見た瞬間離脱するゲスト・最早クリアする気あるのかというデバフ盛り盛りでVHで行こうとする…等、かなり熱いホスト達が多い。だからタイムボーナス込みの昇格スコアでちょい緩めの戦闘条件を設定してくれるホストに出会った時は超嬉しい。ありがとうね… -- 2025-09-11 (木) 17:36:30
    • これクイックプレイの条件になってしまうのは集まった後にすぐ出てくる出発画面だとクイックプレイの条件しか選べなくなってるのが原因みたいだから一度キャンセルしてポータルから選びなおさないといけないみたい、普通に罠でしょ。 -- 木主? 2025-09-11 (木) 18:11:02
    • お前がホストになるんだよぉ! -- 2025-09-11 (木) 21:44:39
  • 瀕死自爆モード(ボラタイルのトレードオフ)はローレライで自動復帰できるね他に自力復活できる方法ないかな。 -- 2025-09-11 (木) 22:24:53
    • オーブを拾って回復でもOK -- 2025-09-11 (木) 23:47:44
    • 氷瀑のマントル+構造的収穫+シーズンmodでクリティカルダメージを食らうと周囲に凍結の波動を放つやつがあれば、周りに敵がいる場合は瀕死になっても自力復活できる。 -- 2025-09-12 (金) 00:36:25
    • お手軽さでいうとタイタンの戦旗ですかね。たぶん単純に体力バーが赤から白まで回復すればいいのでソーラーサブクラスで天空のかけらで回復バフ延長しまくったり、プリズムウォロなら吸引ついてるとスレッドリングが時間差で敵倒してくれて復帰できたりする。これは味方にも有効な方法なので離れた場所で瀕死になってる味方に回復グレとか投げても復活させられます -- 2025-09-12 (金) 01:51:45
    • 書き忘れましたが体力は回復しませんがSCを使えば強引に自爆モードを解除できたはずです -- 2025-09-12 (金) 01:56:22
  • 「反逆」で実施するとされるバランス調整、今すぐやるぐらい根をつめないとダメだったかなぁ。そして反逆で実施されたとしてもプレイヤーが戻って来るほどの内容ではないという…。今回も大型アプデと称されるものの、現状ウォロ以外は大きな調整もないし。 -- 2025-09-12 (金) 00:41:51
    • 一番の問題はプレイヤーが求めているのはbungoの主張するポータルの調整やパワー上げの調整や戦闘の難易度調整じゃなくて、ポータルやパワー上げの撤去とコンテンツの追加などという差異だな。時間を無駄にしている。 -- 2025-09-12 (金) 01:35:45
      • マルチプレイの盛り上がりがホントに無い。今度スターウォーズをやるならバトルフロント2と比べられる事に震えろ。 -- 2025-09-13 (土) 03:58:45
  • なんで先週のTWID、日本語版だけ灰と鉄の動画の代わりに箱版マラソンのサイトへのリンクになっているんだ?他言語全部正しいのに。一目で分かるから意図的にそうしているんだろうけど、意図が分からない。 -- 2025-09-12 (金) 01:46:26
  • ハンターとウォロのパッシブ強化きたけど、強すぎない?これタイタンの素殴り10%UPがかなり見劣りしないか?そも素殴りとかvEで使うことないし…。 -- 2025-09-12 (金) 10:16:22
    • 無いね。D1の頃から近接ハンター、クラスウォロ、グレた異端だと思ってたから意外。 -- 2025-09-13 (土) 03:34:17
    • タイタン強化はステイシスとボイドか。ザバラがステイシスマンになったしそういう方向で行くのかな。 -- 2025-09-13 (土) 03:41:31
    • ワームゴッドやシンソ使った素殴りビルドは良く使われてるし強いよ -- 2025-09-13 (土) 04:31:27
      • グレイブもノンチャージ近接扱いだよな、これも10%強化になるのかな? -- 2025-09-13 (土) 14:08:35
  • ウォロの「カオス促進剤」の強化が過去一意味不明なレベルで強いんだけどwスキャッターの威力2倍くらいになるだろこれ。「炎の囁き」と「嵐の造形」も同じ感覚で強化してくれ! -- 2025-09-12 (金) 10:59:16
    • 溜め時間という制約があるのに炎の囁きよりかなり効果ショボかったからこんなもんじゃね -- 2025-09-12 (金) 17:41:39
  • ファイヤーチーム検索で残り1に参加したら2パだった時、大体ゴミ -- 2025-09-13 (土) 05:54:52
  • 昨日のパッチでパワー上がりやすくなったけど、500まで上げる必要周回数相変わらず頭おかしいな。結局カルデラK1回してるけど+2の装備が効率よく入手できても平均値のパワー+1するためには4箇所ドロップが必要。前回450から今回500に上げるのに理論値で200回やる必要あるって、前期炎上した後にも絶対ゲームやってないだろバンジー -- 2025-09-13 (土) 11:05:16
  • 日替わりでマッチング有効になってる奪還でサブマージョン出た人いる? -- 2025-09-13 (土) 12:12:54
    • 出るよ、最後のクリア報酬で最初にインベントリに入ってくる枠にある、今のところ道中泥や最後の宝箱から飛び出てくる中からは確認できてない。 -- 2025-09-13 (土) 12:31:07
      • ありがとう、ひたすら回し続けるよ… -- 2025-09-13 (土) 12:56:35
      • コンダクターは途中の図形がワイバーンと相まって面倒だからまとまった時間がとれるならFT検索のファーミングでフォールン探してみるのもいいかもね、ギミック的にも一番楽だし -- 2025-09-13 (土) 13:28:01
  • ソロポータルのスコア加算されないバグ以前より頻発するなぁ K1を5回やったら4回遭遇した -- 2025-09-13 (土) 13:06:25
    • K1のハイヴってまとわりつく汚れ?って前は3か所だったと思うんだけど今日やったら4か所になってたんよね、場所を増やしたのも加算バグ発生の要因になってる気がするわ -- 2025-09-13 (土) 13:41:28
      • 前から4カ所だったよ。それとタイムボーナス加算されない圧縮取って無い? -- 2025-09-13 (土) 13:49:04
      • 圧縮はとって無いしこの話にタイムボーナスは関係ないよ、汚れを取り除いた時に加算されない事があるって話だと思ったんだが違うんかな……ちなみにフォールンの時はバリア解除でも発生してた。 -- 2025-09-13 (土) 17:16:39
      • 目標達成時のスコアが加算されないバグはあるよ -- 2025-09-13 (土) 17:43:06
      • あークソっさっきから連続で発生してるわ、ちょっと時間空けよう…我慢してK1ファーミングしてるのに流石に萎えたわ -- 2025-09-13 (土) 19:50:19
      • 来週のアプデ500までの上昇量が+2から+3になるから今やる意味は… -- 2025-09-13 (土) 19:51:26
      • ティア5チャンスの生まれる450まではとりあえずさっさとやっておこうと思ってね、どうせ上げないといけないんだし。 -- 2025-09-13 (土) 21:00:55
    • K1ハイヴの汚れは入ってすぐ壊さない、複数を素早く壊さないのを意識すればバグらなくなった 4個壊したら念の為スコアが半分くらい進んでるか確認するといい -- 2025-09-13 (土) 21:24:18
      • 疑いすぎて1個壊したら見るようにしてるわw 確かに壊すの遅くするようにしたら発生しにくくなってる気がする -- 2025-09-13 (土) 23:54:20
      • 熱心剣、ブンッ!w ミント、ドカドカッ!w スコア、チラッ…w 3 7 5 0 -- 2025-09-14 (日) 07:14:34
  • 遊び終わって最後にタワーでポストマスターや保管庫を整理してたら知らない野良がFTに参加してきた。パワーも40程度だし初心者が間違えたのかな?くらいにしか思わなかったから放置で整理してたらVCで咳しだして何コイツキモいって思った。マナーもわからない人いるんだね -- 2025-09-13 (土) 13:45:28
    • 変な奴が乱入して手伝えってのはまれにある。モンハンのゆうたレベルなんでどこのゲームにもいるし気にしても無駄、キックしてまえ -- 2025-09-13 (土) 13:55:24
    • 遭遇したことは無いがありそうだったからアイテム整理はヘルムでやってた、今はペイルハートや居留地だけど -- 2025-09-13 (土) 16:25:46
  • 無法の開拓地アップデートでライトセイバー出るっぽいけど これは反逆者スキルに限定された装備なのかな ちゃんとした武器として実装されるならちょっとだけ復帰したいとこだ -- 2025-09-13 (土) 18:00:45
  • 無法の開拓地でカードゲームを興じるベックス可愛くね?頭にバツ印のテープ付けてる個体もいるのも得点高い。 -- 2025-09-13 (土) 21:12:40
  • ドレッドチャンピオンが追加されたのか…バリアグリムも酷いけど、アンストハスクなんて正気かよあの速度でアンストって詰みだろ、と思ったら名前だけハスクで実際はプチケアテイカーなのかw -- 2025-09-14 (日) 02:51:41
  • このゲームのPVP、知りえた中で最もひどいかもしれん…ただのオマケ扱いなんか? -- 2025-09-14 (日) 05:03:02
    • ハクスラ✕スキル✕HP高いかつ立体的戦闘っていうゲーム性は、他にない異色さがあるからそう感じるのも無理ないと思う。バンジー的にはメイン要素の一つとして見てる雰囲気があって、前期に至ってはPvPメインなイベントの比率も上げてきたように感じた -- 2025-09-14 (日) 08:54:44
    • バランス調整とか正直もうどうでもいいから、せめてクソチーターどもを一掃して欲しいわ…本当にひどい… -- 2025-09-14 (日) 10:04:45
    • 昔はコア層の為のコンテンツとして差別化されてて良かった。現状はコア層以外の意見を優先し反映させた結果大半のコア層が離れて中途半端な状態になってそれが続いてる。 -- 2025-09-14 (日) 13:27:11
      • 今はライト層も離れているんじゃないか?下手だとパワーが上がる可能性が低い、ボコられすぎると放置扱いで無報酬すらありえる。 -- 2025-09-14 (日) 13:31:29
      • そうなんか。自分もPVPナインからオシリスまでそれなりにやり込んでたけど今はPVEのみフレンドと遊べる程度しかやらなくなった民だから知らなかった。 -- 2025-09-14 (日) 14:00:44
      • ツリーを書いたものだけど皆ありがとう、うむむ。自分も文章足りなかったや。腕や立ち回りは経験積むしかないとして、平然と5v3で始まったり初心者なのに10連キル以上の猛者と当たったり、味方減ったりするのよ…一番初心者向けのカジュアルってどれなのかな?段階踏みたいんや… -- 2025-09-14 (日) 14:08:48
      • このゲームに限った話じゃないけど過疎ったPVPはいつメンばかりになるから初心者向けじゃないかな…かろうじてオススメはアイアンバナーとかイベントのPVP。普段やらない人も多少はやるからちょっとだけマシになる。 -- 2025-09-14 (日) 14:40:47
      • 初心者にアイアンは罠だぞ。数年前にSBMM無効にしてからは大半の試合が両トップが他10人をGYAKU☆SATUするモードになっている。それでも前回まではアイアン固有報酬があったから参加する人もいたが、今回からはポータル追加で報酬が戦果依存=下手だと報酬すらションボリになる可能性が高い -- 2025-09-14 (日) 15:09:22
      • おぉん…ありがとう。続けてプレイできたらいつかじっくり触れてみるようにするよ -- 2025-09-14 (日) 15:21:38
      • ??そんなの昔からじゃない?圧倒的なトップがいるならそいつについて行けばいいじゃない。 -- 2025-09-14 (日) 17:02:38
      • アイアンバナーまたやるけど、ゲーム全体過疎+どうせスコア依存の報酬ってなると前回よりもさらにやるプレイヤー少なそう。PvP人口増やしたいのか減らしたいのか本当にはっきりしない -- 2025-09-15 (月) 10:57:19
      • ツリー書いたものだけど、6v6はリスポーンが早いからすぐ死ぬを繰り返してて面白く感じないんよ…みんな楽しいと思えてないんじゃないの?マッチングも不足人数スタートor2分待ちとか多いし、半分くらいまたかって人とばかり当たるし…。楽しみ方をおしえてほしいんだけど、合わないならやるなスタイルっぽいね -- 2025-09-15 (月) 15:46:27
      • 連投ごめん!バリケードしゃがみスカウトだけにしたら行けそう感出てきた、スキルを使うってこういうことか…? -- 2025-09-15 (月) 16:42:49
      • 6vs6が好きよ。コントロールしかせんので、クラッシュとか他は知らんが -- 2025-09-15 (月) 19:11:37
    • 未だにp2pなせいかクソラグいのもどうにかならんかねほんと。他のvpゲーやったあとこれやるとヤバすぎってのを嫌でも理解してしまう…。まぁ過疎ってるから無理か。そこに資金投資する余裕ないからここまでずっとp2pだったんだろうしな -- 2025-09-14 (日) 16:08:50
  • 450超えたらクルーシブルでティア5がたくさん落ちるようになって嬉しい。やった甲斐あるわ -- 2025-09-14 (日) 06:35:00
    • それよりケプラーの週間ミッションやらなくてもふるいでティア5掘れるようになったのうれしい -- 2025-09-14 (日) 23:06:09
  • ①.プレイ中に落ちる新防具よりもエババから買える有料コスメの方が種類が多いことが発覚して炎上 ②.今年のアイアンバナー報酬に使われるはずだった防具デザインが有料コスメに回され、アイアンバナー報酬の方はY1防具のリスキンに差し替えられており炎上 ③.②の炎上をうけてアイアンバナー防具のアートワークが削除 もうめちゃくちゃだよ… -- 2025-09-14 (日) 10:16:39
    • それに加えて、灰と鉄アーマーは色違い。エバーバースへの誘導が露骨すぎる。 -- 2025-09-14 (日) 11:44:56
    • 年パス1万のゲームの姿か?これが -- 2025-09-14 (日) 18:04:10
      • これ(リリース2日目で3万切り)が…これが本当にBungieの望みだったのか? -- 2025-09-14 (日) 19:23:22
      • 海外でもオワコン扱いだからな。12月から始まる反逆が怖いわ -- 2025-09-14 (日) 20:44:42
      • パワーリセットで十中八九死ぬ。なにせメインストーリーを進めてもパワーが1すら上がらない&落ちるのはT2止まり。 -- 2025-09-14 (日) 20:57:46
      • 1万のズンパスを買わされて楽しかったゲームは改悪された上にコンテンツは没収され、更なる課金を強要する。本当どうかしてる。つまるつまらない云々以前の問題 -- 2025-09-14 (日) 23:49:48
      • また300上げさせられるんだろ。もう無理。 -- 2025-09-16 (火) 01:52:13
    • トップ変わったんだっけ?余計酷くなってソシャゲ感出てきたね。 -- 2025-09-14 (日) 22:24:40
      • ディレクターはジョーブラックバーンからタイソングリーンに、CEOはピートからジャスティンになった。ポータルの酷い出来がタイソンのせいなのか、ジョーの置土産なのか、ピートの二連レイオフの開発混乱のせいなのかは正直分からん。 -- 2025-09-14 (日) 22:31:02
  • オシリスのマッチング変えるとか何とかあったけど変わったのかな? -- 2025-09-14 (日) 18:18:34
  • サブマージョンでたー。ドロ率絞ってるからには強いんよな? -- 2025-09-15 (月) 17:36:50
  • 出た!サブマ出たよ!200周くらいして1本!! -- 2025-09-15 (月) 18:47:46
  • 囁きの宿りの玉の持続ダメージが異様な間隔になってて中入ると一瞬で死ぬの草 トルン持ってこいってか -- 2025-09-15 (月) 19:36:56
    • 酷い不具合だけど他の不具合が酷すぎてさほど問題視されていないというw -- 2025-09-15 (月) 22:33:46
  • なんで鈍足になるバグが復活してんねん、そこは復活させなくてええのよ。ほんとどうしちゃったんだぶんぎー -- 2025-09-15 (月) 20:17:11
  • 1キャラでレベル上げは無駄ドロップで詰まるから2キャラ3キャラで回したほうが良いのか? -- 2025-09-15 (月) 20:42:31
    • 関係ない。アカウント最大パワーは、各スロットに対して最大パワーの装備を探す方式の模様。例えばハンター腕ウォロ頭タイタン褌が最大パワーになるような組み合わせでも最大アカウントパワーとしてカウントされていた。 -- 2025-09-15 (月) 22:33:00
  • 運命の境界開幕からひと月くらいやってそこから離れてたんですけど今何やる感じですか 相変わらず最高峰周回とかな感じですか -- 2025-09-16 (火) 00:14:34
    • 今週は劣化転覆周回イベントだよ。それ以外はコンテンツは変わらないけど不具合祭りにご興味があればって感じ。そうじゃないならダンジョン待ちかな -- 2025-09-16 (火) 00:25:38
      • ありがとう。じゃあもうちょっと寝かせておくか…… -- 2025-09-16 (火) 00:42:00
      • 今週はイベント扱い(ランクを上げると報酬あり)だけど、奪還自体は来週以降も残るんじゃないだろうか。まさか災いの地復活→一週間で撤収なんてないよな… -- 2025-09-16 (火) 01:18:58
  • 奪還で途中抜けする奴、大体シュトゥルム+永遠の友+オニオコゼ -- 2025-09-16 (火) 22:22:22
  • リスポーンができないんじゃが?ばんじー? -- 2025-09-17 (水) 04:04:28
  • アイアンバナーのドロップにアーマーがやたら多いせいか全然ファイナイトインパクター落ちないんだが。クルーシブルとはいえ最終鍛錬、災害、鉄ベリって3種類もアーマードロップさせる必要あるか? -- 2025-09-17 (水) 05:03:00
  • アイアンのアーマーデザインを有料コスメに変更した問題、結局後でアイアンアーマーデザイン差し替えに -- 2025-09-17 (水) 06:35:08
  • もしかして新領土奪還終わった?2週だと思ってイベントランク途中だったし報酬回収してなかったわ... -- 2025-09-17 (水) 08:14:11
    • ファイアチーム作戦にあるのを確認。ボウガン欲しい人はここかな -- 2025-09-17 (水) 19:54:23
      • クロスボウのドロップ↑ってイベント自体にかかってるのかと思ってたわ。サブマージョンのページでバナーで出たって米あったから -- 2025-09-18 (木) 00:34:07
  • 軽量フレーム剣で弾数0の弱攻撃が異常ダメージ。今週はクイックファングの週か。 -- 2025-09-17 (水) 09:33:59
    • 持ってる!よっしゃあああああ -- 2025-09-17 (水) 10:25:03
      • コレクションから引き出せるんだけどね。ただ明日のライブアップデートで無効化とのこと。さすがにレイドボス瞬殺はやばすぎたか。 -- 2025-09-17 (水) 10:45:54
      • レイドボス瞬殺はさすがに修正止む無しだろうが、たまにはユーザーにとって美味しい不具合は残してほしいものだ、クラス専用剣が解放されたのはもともとバグだっけか? -- 2025-09-17 (水) 17:48:39
    • よくもまあ次から次へとやってくれるもんだ⋯ -- 2025-09-17 (水) 10:52:12
    • シュツルムバグも相変わらずなのか。デスティニー始まったな。 -- 2025-09-17 (水) 15:54:35
    • 今ソロノーデスとか功績5レイドとかでイキってるの皆軽量剣で楽してるだけに見えるから使うのはどうでもいいが何でSNSでタグ付けて報告するのか理解できんわ…「自分雑魚っすw」って言ってるように見えるのが分からんもんかね -- 2025-09-21 (日) 10:50:41
  • 全体的にイベントの期間短縮されてるっつーか1週間限定ラッシュなの本当に笑えない。余裕がなんもねえよ… -- 2025-09-17 (水) 12:18:32
    • 良くわかる、以前のアイアンバナーみたいに複数回開催されて、状況持越しの上でシーズン中に達成できればOKって事なら良いんだけどな -- 2025-09-17 (水) 18:54:28
  • アイアンバナーは敵が強いと思ったらさっさと抜けるほうがいいね。クソ仕様だから自分より弱いやつとマッチングを狙ってやると効率よく稼げていい -- 2025-09-17 (水) 14:47:17
    • まあ普段のクルーシブルもそうだけど相手が弱いと感じる時と強いと感じる時で明らかに差があるの悪い意味ですごいよねこのゲームの対人って -- 2025-09-17 (水) 19:25:04
      • やたらPvP推してくる割にマッチングと報酬のバランス終わってるの面白い -- 2025-09-18 (木) 11:23:35
  • 相変わらずバナーはPTで野良狩りが出来る仕様で未だにスキル差があるマッチングをしますとか出来るわけないマッチング。野良は相変わらず狩られる側だな -- 2025-09-17 (水) 18:00:38
  • 久々にアンコールやったらタイムボーナスの制限時間が1時間から30分になってて仰天した。頭おかしいんじゃねぇの? -- 2025-09-17 (水) 20:26:46
  • やはりこのゲームのVPはくそ -- 2025-09-17 (水) 20:45:19
  • 灰と鉄が始まってから?バンシーが英語しゃべるようになったし、バウンティの表示が3つに減った上に、追加バウンティも1つしか購入できなくなった(一つ購入しても明るいままで二つ目、三つ目も購入ボタンは押せてグリマーも引かれるのだけれど、バウンティは増えないという・・・)。プレイにさほど影響はないけど、こういうベースなところも早く修正してほしいな。 -- 2025-09-17 (水) 22:15:45
    • 前はバウンティこだわってたけど、最近は普通にランク上がりやすいしハブの日刊・週刊で十分上がるしあんまり気にならなくなってきた、バンシーの英語とかアクティビティで英語日本語混ざったりするのはなんとかしてほしいが -- 2025-09-17 (水) 22:47:12
  • バナーのランク報酬にホロチップあるからやらなきゃと思ってたが普通に買わないと恒久解除されないのか、じゃあやらなくて良いや -- 2025-09-18 (木) 00:24:04
  • コントロールは前みたい時限式で各所から補充できるようにしてほしい。なんで辞めちゃったんだろ。 -- 2025-09-18 (木) 04:22:02
  • 450になったけどvEじゃT5掘れねぇじゃん。クリア出来る難易度じゃねぇ。現状vPで掘るしかない -- 2025-09-18 (木) 10:09:18
    • 450だとかなり厳しい条件じゃないとT5のスコアには届かないね…。無理なく掘れるようになるのは460あたりから -- 2025-09-18 (木) 13:08:00
      • 幸いグリッチ(バグ)祭りで高スコアは達成しやすい印象。ボスも瞬殺だし稼ぐなら今じゃね。 -- 2025-09-18 (木) 19:07:45
    • 多分それはカスタマイズの組み方に問題があるか間違えて敵パワー500の究極に行ってるかだと思う ちゃんと組めば難易度一切上がらないまま評価A以上でT5確定できると思う -- 2025-09-18 (木) 21:19:03
  • バナーでホントにフェラ出る? -- 2025-09-18 (木) 11:27:40
    • 一応フェラリボンの復刻組出たけど防具ばっかり出る。体感6試合に1回何かしらの武器出たらいい方かなって -- 2025-09-18 (木) 11:38:39
      • リボンは結構出る…口淫は出ん -- 2025-09-18 (木) 12:09:31
  • 今この時に限ってはヘビー弾箱が憎いぜ -- 2025-09-18 (木) 13:24:17
    • 素振りを始めるガーディアンたち -- 2025-09-18 (木) 19:01:40
      • ボス攻撃フェーズ中に拾うと顔面点火してまう -- 2025-09-18 (木) 21:35:03
  • Bungo「450以降でT5に必要なスコアを緩和しました!」ってずれているなぁ…必要なのはスコア緩和じゃなくてパワー上げ反復作業の撤廃、タイマー調整、マッチングの糞戦闘条件&デルタ廃止、キルでスコアのような1万に届かないコンテンツの廃止なのに -- 2025-09-18 (木) 18:35:51
    • 必要なのはリプレイ性の高いゲームモード。そして3人12人という少ない人数が足を引っ張り続ける -- 2025-09-18 (木) 19:05:03
      • 何人で遊べるモードがあるといいんですかね? -- 2025-09-18 (木) 23:42:53
    • まずそこまで上げるのも大変なんだけどBUNGIE君?BUNGIE君!? -- 2025-09-19 (金) 18:24:08
  • 構造的収穫のステ破片CTゼロ秒が待ちきれないよ。かき氷屋さんになるんじゃグフフ。 -- 2025-09-18 (木) 19:06:27
    • 反復作業でプレイヤーにタスクを課し、過去コンテンツの使い回しにより開発費用を抑え、えげつないシルバー課金で集金する…が今のBungieが思い描くビジネスモデルなんだから、多少の緩和はするにしろ反復作業の撤廃は絶対にないよ。最後の力を振り絞ってポータルまで作ったんだからその方針は意地でも曲げないと思う。 -- 2025-09-18 (木) 22:49:11
      • ↑枝ミス -- 2025-09-18 (木) 22:49:50
    • 父ちゃんな、今日からベヒーモス辞めてかき氷屋になるんだ。 -- 2025-09-19 (金) 00:55:19
  • バナー金称号終わって武器もだいたい厳選出来た。PTだと周回余裕で楽だわ野良とかやってられねぇわ -- 2025-09-18 (木) 21:09:26
    • フェラだけ一個も出ないんですけど何か賄賂的な物が必要? -- 2025-09-18 (木) 21:56:16
      • 自分もフェラ落ちません。もしかして報酬倍率上げると防具に偏るとかあるのか疑ってる -- 2025-09-18 (木) 22:01:44
  • ケルの復讐のギミックやらない奴多すぎ。グリッぢ使いボス瞬殺オーイェー -- 2025-09-18 (木) 21:58:52
    • 迷宮とかのギミックやらない奴多いから最初だけやってあとは放置してる。 -- 2025-09-18 (木) 22:21:16
  • バナーを50回やってリボン24、フェラ0です。多分バナーでフェラは出ないです。低確率と言うか「出ない」です。 -- 2025-09-18 (木) 22:46:17
    • 確率だから偏るのはしょうがないべ……ちな10回くらいやってリボンは2個、フェラは4個出たよ~ただ全体的に防具が多いね -- 2025-09-19 (金) 00:11:22
      • にしても偏りすぎなので未入手だとドロップしないとかはあり得そうな気がする -- 2025-09-19 (金) 01:01:40
      • 数パーから0.数パーの話なんだから…50回であーだこーだ言ってもなぁ…。50回やって同じように偏る人が100人、1000人現れたらそりゃ問題だけどね。自分は結構まばらに出てるからなんとも… -- 2025-09-19 (金) 15:30:48
      • まだ4戦しかしてないがハンキャ三回トレースゼロ、ファイナイトは一回後は防具ばかり -- 2025-09-19 (金) 17:46:52
      • 24/50は同調でも有効になってんのかって疑わしくなるな。 -- 2025-09-19 (金) 18:57:17
      • 1つも持って無いとドロップしないってのはあるかもしれんな、俺は最初のヘビーメタルの時に1本取ってたから今回のバナーで出たのかもしれない。 -- 2025-09-19 (金) 21:03:28
  • バナーで与ダメージ1000も出ず、誰一人キル2桁行かないような試合作って放り込むのマジでやめて欲しいわ。1位と最下位を行き来するような極端なマッチングが多いのは本当に昔から進歩しないな -- 2025-09-19 (金) 00:00:10
  • TWIDパワー上昇を加速させる変更に加え、シーズンパワーの獲得は山登りに似ています。私たちは毎シーズン、より多くのガーディアンを山頂に迎えたいと考えています。(GOOGLE翻訳) うーん…改善の意思はわかったが行動が真逆だし、そもそも何度も何度も何度も何度も同じ山を登りたくないんだけど? -- 2025-09-19 (金) 07:47:17
    • 自分で勝手に悪くなったのに、それを普通に戻すことを良いことのように自分で言う。Bungieいつものマッチポンプ -- 2025-09-19 (金) 10:21:17
    • 今後の開発規模縮小は既定路線で以前のようなスピード感でのコンテンツ供給が不可能という前提に立つと色々見えてくる。過疎を見越したソロプレイ重視のコンテンツ拡充…ポータルを介した過去コンテンツの使い回し…パワー上げをメインコンテンツに据え置く方針…いくらコミュニティが反発しようが、開発側はマラソンが軌道に乗るまでの時間稼ぎさえできればいいので覆ることはない。開発とコミュニティの間にかつてない温度感の差があるのはそれが理由だと思う。 -- 2025-09-19 (金) 12:36:08
      • 多分そうだろうね。DLCの拡張以降コンテンツはケプラー追加と武器くらいだし、諸々の修正周りの遅さ、デバック/テストプレイ不足によるパワー上げやら制限時間やらのバランス調整の甘さやシュトゥルムや武器によるクラッシュ周りのバグの見落としと散々。毎年恒例の夏季イベですら手抜きだったし、延命のための運用してるようにしか見えん -- 2025-09-19 (金) 14:05:18
      • そもそも肝心のマラソンは無期延期じゃなかったっけ…?時間稼ぎもクソもないよね -- 2025-09-19 (金) 15:24:16
      • 血を吐きながら続ける悲しいMarathonさせられてるのはこっちなんだよなあ -- 2025-09-19 (金) 20:29:06
    • 同じ山を登るのは別にいい、過去に開拓した無数の山道が使えたらそう簡単に飽き飽きしないと思ってたんだよね。実際は15%くらいしか開通してくれないとは思わなかったけど… -- 2025-09-19 (金) 15:31:27
      • 自分に限って言えばコツコツやるのはそんなに苦痛じゃないからアクティビティ増やしてくれればそれで良いんだけどね、ロストセクターや過去ミッションエリアの再利用とか幾らでも増やせるんだからソロ作戦増やしてくれよ -- 2025-09-19 (金) 19:54:52
      • 質問板の方で思ったんだけど、ギミックのガイドを丁寧に付けないと初心者に厳しすぎる…ていうか現状でも厳しい。特に最高峰 -- 2025-09-19 (金) 20:35:07
      • そもそもゲーム自体が初心者定着を想定しない造りだから… -- 2025-09-20 (土) 14:48:30
    • 週間報酬復活させるっぽいし、それだけやってれば十分パワー値は上がるようなバランスにするとも言ってるから、どんなもんが出てくるかを見てから判断かな~山が丘くらいになれば大分マシだがどうなるかねぇ… -- 2025-09-19 (金) 21:01:41
      • これまでの傾向的に微塵も期待できないんだよな。改善しますってスタンス見せてアップデートしても「嘘は言ってない」程度の調整だけで、いつも求められてるラインの遥か下を行く -- 2025-09-19 (金) 21:12:12
      • 実際パワー値500までするのめちゃくちゃ大変だったからな、運営は絶対やってないと断言できる。200くらいで文句言ってる連中はまだまだ可愛いもんだなって真顔になるレベルでクソやったわw -- 2025-09-19 (金) 21:54:51
      • 「週間制限なくしました!!(と言いつつ数百時間必要に」→「週間制限復活させます!(数百時間必要なまま」  朝三暮四 これが今のBungieを最も端的にあらわしていると思う。 -- 2025-09-20 (土) 12:48:39
      • 週間報酬自体を今の周回数基準で調整してきそう -- 2025-09-20 (土) 14:11:35
      • レベル上げがエンドコンテンツだぞ -- 2025-09-20 (土) 14:27:32
      • 週間報酬を3周ずつで貰えて9周で3個入手 → 10周ずつで貰えて30周で3個入手くらいにしてくるかもしれんなって思っちゃうよなw -- 2025-09-20 (土) 16:35:47
    • そもそも山登り自体がいらねえんだよなぁ…苦行を強制するんじゃなくて普通に遊ばせろや -- 2025-09-20 (土) 18:08:18
  • 剣バグまだ残してんのかーい -- 2025-09-19 (金) 10:36:07
  • Steam版だけど、最近リロードのキー入力しても反応しないことが増えた。おま環なのかなこれ? -- 2025-09-19 (金) 13:02:42
    • PS5はそれに加えて弾が発射出来なくなることもある。ゲートウェイ付けてグレ握り潰した直後に多い。 -- 2025-09-19 (金) 14:25:04
      • 弾撃てなくなることもあるよね~。自分はフェニックスダイブの直後で頻発するけどゲートウェイでも起こるのは知らなかった。武器持ち変えたら直るけど追い詰められてる時に起こると焦る -- 2025-09-19 (金) 14:42:03
      • 出なくなるのはクールタイム時間があるから。キャンセル入れるとその間クールタイム入って撃てなくなるのと同じ原理で昔からある仕様。リロードキー反応しないのはバグだと思うけど。 -- 2025-09-19 (金) 17:18:21
    • ヘフンドの復讐ってクリア可能?時間短すぎるしチャンピオン倒しても蘇生数増えないし、何より道中で野良が死にまくって途中抜けし過ぎる -- 2025-09-19 (金) 20:41:37
      • DPSのやり方分かると結構簡単だよ。DPS開始の直前に次のエリアに移動出来れば雑魚的や、ボスの攻撃を無視しながら戦える。ヘビマシで雑魚処理しながら緑弾生成して、距離減衰の無いコーラスの腰だめボスに連打するだけでも大分楽。頂上の3連続DPSも次のエリア行かないと始まらないので、一回毎に弾回収する事も出来るし、隠れる場所の少ない上のエリアから降りちゃってから攻撃する事も出来る。 -- 2025-09-20 (土) 00:18:10
      • さすがに枝生やすとこ間違えてるだろ -- 2025-09-20 (土) 14:38:59
  • バナーやってたらサブマージョン出た!なぜ、、、 -- 2025-09-19 (金) 18:17:42
    • バナーエングラム内にあるから -- 2025-09-19 (金) 19:34:05
  • コレクションから引きずり出した武器のMW入れ替えでサクサクコア潰せるやん。こういうの教えてよもー -- 2025-09-20 (土) 13:25:45
  • エルダーの闘技。復活回数が補充されないまま戦わされ続けるおかげで萎え落ちばっかりや。死んだままステージ進むと暗転しっぱなしのバグも。 -- 2025-09-20 (土) 14:26:38
    • やっぱりか。異常に再生数少ないと思ったわ⋯。それとボラタイル爆発耐えてんのに周り見ないで歩いていくから、お互いに解除しようとこっちが近づいても移動されちゃって自爆するのマジ勘弁。 -- 2025-09-20 (土) 17:48:05
    • 昨日ものは試しにとエルダーやってみたら、条件がわからないけど途中で蘇生回数が回復する事があったけどアレはなんか条件があるんだろうか?  クリアはできなかったけど最終的に5まで増えたのは確認してる -- 2025-09-21 (日) 18:53:30
  • ケプラーにも穴があったとは…… -- 2025-09-20 (土) 15:31:18
  • アイアンバナー、チーターにグチャグチャにされる試合多すぎる。リスポーンしたらフィールド全体に範囲があるグレポンでチーム全員即◯とか空浮きながら砂でHSフルオート垂れ流し壁貫通だの。報告はしてるけどBAN報告が来ないあたりまだ居るのかもしれない -- 2025-09-20 (土) 18:01:54
    • 試合開始からロケラン撃ち続けてる奴とか壁越しに頭抜いてくる砂やらには何度も遭遇したけホントにチート多いよね -- 2025-09-21 (日) 09:01:36
      • 極論って言われると思うけど、チーターが一番、対策が緩い運営が二番に悪くて、あとはこんなゲームやってる自分が悪いんよ。destinyやめろってことじゃなくて、都度楽しいものに手を出すべき。このゲームもうやってないけど、情報は見てて楽しくなったようならちゃんと戻るよ。 -- 2025-09-21 (日) 12:58:44
      • 正論パンチのようで痴漢されるような格好で歩いてる方が悪いみたいな言い方 -- 2025-09-21 (日) 14:58:01
      • 肯定も否定も全然いいよ、ゲームは楽しいからやる。あくまで自分の考え。今の状況でも楽しめてるならもちろん遊ぶべきなんよ -- 2025-09-22 (月) 01:42:36
    • チーター以前の問題だよ…。パラメーター仕様一新されてから異常に強くなったスキルで出来る悪さのせいで最悪のバランス。それに加えて今期はアーティファクトのせいでどこでも虫がウジャウジャわく。まぁそれにさらにチーターもいるんだからとんでもない事になってるよなほんと -- 2025-09-21 (日) 15:45:56
  • ガンナーアーマーの3つ目のステータス、クラスに振られてるのばっかり出る気がする。 -- 2025-09-20 (土) 20:01:22
  • eof以降の更新が微妙なfoundry以外に、pvpの武器ダメージ周りをまとめてるサイトとかスプシってどこかにないんだろうか。フレいないしredditの真偽不明なデータしか見つからなくて自分でデータも取れん -- 2025-09-20 (土) 21:28:29
  • アカンわもう、クリアでしかパワー高いの出ないからファイアチーム作戦数十分やって失敗、結局パワー値上がんないみたいなの繰り返して本当にやる気が起きない。エルダーの闘技とかマジで終わってる。かといってソロ作戦は灰と鉄前にやりすぎて虚無すぎてやりたくない。特にストーリーが追加されてる訳でもないし何をモチベにやればいいんだよ -- 2025-09-20 (土) 21:30:41
    • そういう時は一旦別ゲーで気分転換するのがいいぞ。 -- 2025-09-21 (日) 09:34:49
    • エルダーの闘技は無理でしょ、上でも言われてるけど蘇生数3から一切増えないからまずクリア不可能と思って良い。そしてファイアチーム作戦は簡単な所じゃないとあんまり効率良くないので横で動画でも流しながらソロ作戦やったほうが良い。モチベが出ないのはまあ昔からそういうもんだし… -- 2025-09-21 (日) 17:14:51
  • かなり出遅れて最近始めたんだが色々変わってパワーもやり直しになったせいか、取っ付きにくさや面倒くささを凄く感じる⋯ -- 2025-09-20 (土) 21:46:03
    • 新規が寄り付かなくなっただけじゃなく、復帰勢すらも離脱し始めてるからな。意図的にやってるとしか思えない調整だからもうしょうがないよね。 -- 2025-09-21 (日) 15:37:50
    • 海外では大手も見切って辞めてる。Steamでは圧倒的不評まで貰ってるよ -- 2025-09-21 (日) 18:10:42
      • まぁ少なくとも今はボーダーランズ4でやる事なくなるまでは人戻ってこない説あるね -- 2025-09-21 (日) 20:21:24
    • レイオフ騒動で切っちゃいけない人切った感ある。ユーザーニーズに反し続けて修正も遅いのって経験もリソースも足りてないってことでしょ? -- 2025-09-22 (月) 17:56:20
      • ぶっ飛んだバグとか意味分からんレベルの調整不足とかコアメンバー抜けた感は確かに。ただ個人的には1軍はマラソンに回されたんじゃないかと予想。 -- 2025-09-23 (火) 00:48:09
  • 戦旗もった即死グレイヴのACD/Oタイタンが走り回り、そこかしこに大ダメージの虫がワラワラ湧いてるこの環境過去一クソだろ。正気じゃねえ -- 2025-09-20 (土) 22:14:15
    • グレイブはSGで落とせるからマシな部類には一応入るけど虫はマジでクソゲー。ポンポン出てくるのも相まって害虫感すごい。虫湧いた後に敵に詰められると回避行動による不利状況で戦うか虫受け前提の打ち合いの二択迫られる -- 2025-09-20 (土) 23:14:48
    • 戦旗グレイブより前方にバリア張りながら高速移動して即死タックルを仕掛けてくるタイタンをどうにかしてほしい。対戦してて出会うタイタンは半分くらいこれ。透明化しまくるハンターと敵を倒してワンパンマンになるタイタンとフィールド中に虫を派遣するウォロの魔境になってる。 -- 2025-09-20 (土) 23:44:20
    • 昔から思ってたけどACDは殴ったらアウトな状態が他者から見て全く分からないのが酷いと思う -- 2025-09-21 (日) 10:07:11
  • 五人放置の中たった一人で最後まで戦い続けた対戦相手はまさに真のガーディアンだった…。 -- 2025-09-21 (日) 21:57:05
    • 以前似た状況になったが、その時はダンスバトルにルール変更されたw -- 2025-09-21 (日) 22:42:24
      • Destinyに限らず片方が圧倒的な不利な状態になるとみんなで一緒にふざけだすのは人類の良い文明だよねw -- 2025-09-21 (日) 23:45:02
  • 俺のパワーまだ50なんだけど450まであげるのクッソだるくない?各パーツ+5〜9く、いだぞ貰えるの -- 2025-09-22 (月) 01:29:42
    • くっそダルい。ゴールは550。200以降は+4、300以降は+3、400以降は+2、500以降は低確率で+3しか上がらない。そして12月にはリセットで全員最大200まで戻される。あまりに酷くてアクティブ数が過去最低レベルまで低下中。 -- 2025-09-22 (月) 01:39:32
      • ガチで一日で遊ばれるアクティビティ数がここ数ヶ月で半分以下 -- 2025-09-22 (月) 04:49:46
      • 大丈夫、結局買う奴ばかりだし、課金もするからサービスが終了する事はないだろう。遊びたいと思う時期が来るまで待つ猶予もあるし、そうでなくても今は虚無期なんだと割り切って遊べば良いだけ。人口?なにそれ(笑 -- 2025-09-22 (月) 16:13:33
      • ずっとやってた人が離れるレベルだと次(あるいはさらにその次)のDLCを出せるか怪しいと思うけどね。今年やらないって層が出たら、次のDLCの売上は絶対に悪くなるのが目に見えてるし、運良く出ても中身が今以上にスカスカな可能性もある -- 2025-09-22 (月) 17:25:02
      • 日本人だけなら誤差で済むけどね…とりあえず吹き替えが無くなるか山頂までのリフト券売りだしたら辞めるってことだけは決めてるわ。 -- 2025-09-22 (月) 17:55:50
      • 「結局買うやつ」が発売日じゃなくてセール時に買うになってるから売上数割で減っとるのでは? -- 2025-09-22 (月) 20:56:13
      • 「ストーリー面で初心者お断り状態」「ユーザーの要望もロクに聞かない」、この時点でユーザー減る要素しかない -- 2025-09-23 (火) 06:11:49
      • 人口減って売上も減っても…それ以上にエコ開発にしてるから多分関係ないんだと思うよ。そもそも赤字ならとっととサ終するだろうし…まだまだしゃぶれるなって思ってるから続けるわけだしね -- 2025-09-23 (火) 11:29:08
  • レイドでカリみたいにダメージキャップない奴って他にいる?剣バグ修正される前にいくつかレイド装備確保したいから教えてエロい人(−人−) -- 2025-09-22 (月) 20:02:01
  • 今のシーズンのやった方、掘った方いいこと教えてもらえますか?それだけはやっとくので必須級があればぜひお願いします。 -- 2025-09-22 (月) 21:01:55
    • まずパワーを最低450(できれば500以上)まで上げます。次にT5装備を掘ります。そうすると来シーズン200→450のパワー上げ中もT5装備を注目装備として使えます。 -- 2025-09-22 (月) 21:19:43
    • 夏季の宴の装備がかなり優秀だったから、死者の祭りまでにT5掘れるようにした方がいいかも -- 2025-09-22 (月) 22:18:54
    • 助かります~ -- 2025-09-23 (火) 13:17:01
  • おほーサブマージョン2本同時で出て両方チルクリついてる~ -- 2025-09-22 (月) 21:31:34
  • 戦場:核は簡悔すぎる。DPSターン無しで殴りに行けない泉も置けないって楽しませる気無さすぎる。 -- 2025-09-22 (月) 22:30:11
    • ギミック使えば一定時間動き止めれるよ -- 2025-09-23 (火) 00:16:50
  • VPでストランドタイタン使ってグレイブ+フィードバック装備で走り回ってる奴は、発達障害か境界知能だろーね -- 2025-09-23 (火) 07:12:50
    • 顔真っ赤で草 という冗談は置いといてその手の文句はこの環境を作り上げたbungieに言ったほうがいいと思う -- 2025-09-23 (火) 23:40:04
  • パワー270だし達人解放したから上げやすくなるぞーって思ってたらプラス4しかくれないからキツい みんな200~400までどうやってモチベ保ってるの?虚無すぎるよ -- 2025-09-23 (火) 07:51:51
    • そもそも論で恐縮なんだけど…そこまでしてこのゲームにしがみつく必要あるかい?一度アンインストールして周りを見渡してみろ。なんてことはない、お前は自由だ。 -- 2025-09-23 (火) 15:16:10
    • ソロ回しやら最高峰やら常に虚無になって上げてるよ。パワー上げがエンドコンテンツだから今 -- 2025-09-23 (火) 15:23:50
    • ちょっとずつ上げるのは残りのハクスラ期間を考え出すとさらに虚無ることになるからオススメしないよ。今の自分がそう(現在320) -- 2025-09-23 (火) 17:14:42
    • 正直450超えてT5しか出ない状態になるとクソ面白い -- 2025-09-23 (火) 23:37:10
      • それはまあある -- 2025-09-25 (木) 00:16:55
      • 450超えてやっと落ちた装備を見て一喜一憂できるこれまでのDestinyだからな… なんならティア5装備はこれまでの装備よりハイパワーだから個人的には以前より掘り作業が楽しいまである、マジでパワー上げがもっと楽だったなら高評価とはいかないけどここまで低評価にはならなかったと思うんだよなぁ… -- 2025-09-25 (木) 01:36:12
      • パワーを上げて装備を整えた先の新しいコンテンツが欲しい -- 2025-09-25 (木) 07:27:47
      • そもそも今までずっとパワー上げと収集が終わった人から冬眠するの繰り返しだったから…パワー上げの部分遅延調整したのは進行遅らせることで同接繋ぎたかったのかもね。結果的に減ってて草なんだが -- 2025-09-25 (木) 16:39:50
  • 今期のアーマーセットも増えてきたけどPVE用でどれ残してる?テクセックと最終鍛錬を1軍、ベリリウムを2軍で残そうかと思ってるんだけど、意外と周りの評価高い夏季アーマーも残したほうがいいんだろうか -- 2025-09-23 (火) 10:23:49
    • 明らかに汎用性高くて効果強いのは武士道2部位で後は好みって感じ ソーラー染めの光輝4部位もしっかり強いから絶対残しとく -- 2025-09-23 (火) 14:09:41
      • 自分も武士道2種推しだなぁ。相方も汎用性重視で最終鍛練かスモーク。キネ持つ時だけ例外的にテクセック4種にしてる -- 2025-09-23 (火) 17:29:46
      • 枝1だけど鉄のベリリウムもめちゃくちゃ強かったからベリリウム2と武士道2の超回復構成が理想かも。回復手段が乏しいサブクラスでも難なく遊べる -- 2025-09-24 (水) 09:26:57
      • バナー防具あったの知らなかった、確かにこれも使い勝手良さそうだ。また機会があれば狙ってみるよ -- 2025-09-24 (水) 16:26:43
      • 武士道全然なかったからノーマークだった...。当初回復量的に微妙だと感じたけど、バナーと組み合わせれば結構回復するし、特に敵の強さより物量に押される場面だと活躍しそうだね -- 木主? 2025-09-24 (水) 17:09:06
      • 武士光輝2ずつが熱いんだっけ。ソーラーだけに。 -- 2025-09-25 (木) 00:16:20
  • アークハンターのコンボ攻撃が発動せず、クラススキルが回復しないことがある…。勝負師の回避の仕様が変わったのは知ってるんだけど、コンボ攻撃の仕様も変わった? -- 2025-09-23 (火) 11:27:50
    • バグでダメージ受けてると発動しないんじゃなかったっけ? -- 2025-09-23 (火) 17:14:18
      • なるほど。だから射撃場だと問題なくて、アクティビティ中だと発動しないことがあったのか…。ありがとう。 -- 2025-09-23 (火) 17:36:47
  • DLCが発売し約2ヶ月この盛り上がりの無さはヤバいな。海外・日本公認ユーザーに頑張って盛り上げてもらいたいな! -- 2025-09-23 (火) 18:12:37
  • ハイヴK1がいいとずっと言われてるけど結構面倒じゃない?道中でウィザード2,3体固まって出てくる時とか普通にお前…!ってなるんだけど。いや効率求めると無視しろで勿論終わりなんだけども、なんか思っていたより回りにくいなーと思ってしまう -- 2025-09-23 (火) 18:16:26
    • 全部倒そうとする人だとあんまり効率良くないよ。狭いマップの方がいいと思う。でもT5までの周回数考えると1分短くなるだけでもだいぶ差が出来るからね…(なんやねんその労働って感じだけど) -- 2025-09-23 (火) 18:41:43
    • パワー値上げならアイアンバナーと奪還が良かったね、ただアイアンバナーはもう終わっちゃうから奪還をやれば良いと思うよ。 -- 2025-09-23 (火) 19:56:51
      • バナーは見送ったけど効率良かったの?クルーシブルランクが低かったり下手だったりするとB+やBに落ちて報酬ショボってことになると思っていた。 -- 2025-09-23 (火) 22:11:37
      • クルーシブルランク最低だったけど450いってからB+でT5落ちてたよ、申し訳程度ではあるけどバナーは装備で倍率少しでも上がるからそれなりにキル取れてれば割と安定してた。普通のクルーシブルの方はちょっとわからないけど… -- 2025-09-23 (火) 23:01:47
    • K1のボスウィザードや岩塩坑の宿りボスの無敵バリアはタイタンのサンスポットで割れるからそれ利用したらかなり時短できる K1ハイヴで武器キルじゃない時は3分台安定してる -- 2025-09-23 (火) 23:32:22
  • 明日から二週間はは何もない虚無期間か… と言うか短期イベントを詰め込んで常時プレイし続ける前提ってFOMO対策します宣言を完全に忘れているよね? -- 2025-09-23 (火) 22:17:42
  • ヘフンドソロ3分良いなぁこれ、極致レイドなんかより剣バグ残らないかな… -- 2025-09-23 (火) 23:51:44
    • 剣もシュトゥルムも直されてもうた。 -- 2025-09-24 (水) 16:06:34
      • 終わったな。次のアプデまで寝かせとこう -- 2025-09-24 (水) 17:30:43
      • 週1で入っておけ。過疎っているのがよほど効いたようでまたブライドダスト配布を始めている -- 2025-09-24 (水) 18:46:47
  • 「漆黒」のシェーダーもクロノログで買えるようにしてくれぇ…欲しいよぉ…… -- 2025-09-24 (水) 18:58:27
    • 運命の境界以降の武器には記憶シェーダー使えないし、早く記憶シェーダーシステム撤廃するなりしてもらってシルバーで買えるようにしてほしい -- 2025-09-24 (水) 22:53:21
      • 本当だ…。漆黒の代わりにお気に入りのTier武器を死者の記憶で真っ黒に染めようと思ってたけど駄目じゃん。Bungie、なんとかしろ -- 2025-09-25 (木) 14:06:34
  • d2の初期ってなんでvpが5対5だったんやろ。いまさらだけど。 -- 2025-09-24 (水) 20:10:21
    • いや4vs4だった。特殊武器を廃止してTTKを伸ばして人数を減らしていたってことは、チームショット推ししたかったんじゃないだろうか。あとは3vs3と6vs6の差を埋める調整をしたくなかったから全部統一したとか。 -- 2025-09-24 (水) 22:46:51
    • 適切なのかどうかは知らないけどeスポーツにしようとして4vs4になった。武器もパーク固定化してた。もちろんユーザーがブチ切れて元に戻された。なので今のパワー上げも不満ならば声を上げ続ける必要がある。 -- 2025-09-25 (木) 01:09:31
      • eスポーツを目指したってのは後でBungieが否定しているよ。でも実際の内容はどう見ても… -- 2025-09-25 (木) 01:49:44
      • 声を上げるの大事なんだなー。でもバンジーってトッププレイヤーの声しか聞かないイメージ。そんな事ないかな。 -- 2025-09-25 (木) 07:47:53
      • 当時は世界がeスポーツ真っ只中だったし…D2も世界大会とかあったからね。それで否定されてもなぁって感じだよね。ユーザーの声があったから戻したっていうより…遊ばれた数(アクティビティ数)に実際に影響が出ちゃったから戻したが正解。ユーザーの声じゃなくてぶんぎは数字に出たら焦って対応するが殆ど -- 2025-09-25 (木) 16:13:35
      • アクティブ減ってどう修正するかの時にユーザーの意見を参考にしてるとは思う(あくまで参考)。新規コンテンツや挑戦的な時はトッププレイヤーの意見を取り入れたりする印象だけど中堅以下が付いていけなくなりがち -- 2025-09-25 (木) 17:26:56
  • 対人やってるとpc鯖にプレステの人がたまに来るけど全員pcの人より弱いんだけど、プレステの環境どうなってるの -- 2025-09-24 (水) 21:12:31
    • あっちは入力遅延も描画遅延もあるからかなり不利なんよ -- 2025-09-25 (木) 09:59:01
      • それはあるかもしれないけど立ち回りから弱いんだよね -- 2025-09-25 (木) 18:49:13
      • プレステだけど入力遅延あるの初めて知ったんだが -- 2025-09-26 (金) 21:36:38
    • そりゃ チーター や チーターと日夜争い過ぎて純粋にバキバキに強くなった連中 がおるんやから当然よね… -- 2025-09-25 (木) 15:25:17
      • どゆこと? -- 2025-09-25 (木) 16:08:39
      • すまん。PCユーザーがって意味や。特に最近はチー共増えたしな。普段はPCやけどチーターにうんざりしたりゆるく遊びたい時はクロスセーブしとるPS5で遊んでるんや -- 2025-09-25 (木) 16:29:47
    • パッドに比べてマウスの方がエイムも視点移動とか振り向き動作なんかもやりやすいように感じる。キーボード操作苦手だからパッド使ってるけどモンゴリアンスタイルでやりたいと思うことが多い -- 2025-09-25 (木) 21:17:13
      • パットは視点加速度がデフォルトでついてるから、咄嗟に振り向きや方向変換をしようとしても視点移動が遅くてやりにくい。それに加えて入力遅延やラグもあるだろうから反応したときにはもう対応が間に合わないってことになりがち。 -- 2025-09-26 (金) 01:00:06
  • 今シーズンの最後の制覇がNORD.OVRD.AVALONってどうよ…?敵のパワー600くらいありそうだけどクリアできる…? -- 2025-09-24 (水) 21:50:34
    • 敵の弾幕の中で耐えながら戦うミッションとパワー差って相性最悪だなw -- 2025-09-24 (水) 23:58:20
      • パワー差だけならまだしも光の絶滅(蘇生不可)、ソーラーの脅威(最凶)、加圧調理(制限時間過ぎたら強制終了)等の鬼畜条件があるから恐らくクリアさせる気無いです -- 2025-09-25 (木) 14:01:21
    • そもそもシーズン中にパワーカンストの550を達成できるプレイヤーがどれくらい居るのか -- 2025-09-25 (木) 21:32:42
      • 「各シーズン中により多くのガーディアンがシーズンパワーという山の頂までたどり着けるようにしたいと考えています」なんて言っているから、ほとんどのプレイヤーが数百時間ソロ作戦周回する前提なんでしょ -- 2025-09-25 (木) 23:32:06
  • ベックスという種族は元々存在していない。毎回生き残る種族がその過程で機械化=ベックス化している。ベックスがいつも勝つのではなく、ベックス化するから勝っているが正しいのかも。最初からなのか途中からなのか、世界の外の存在を認知してからは宇宙創設のたびに自分たちも渡り歩くことで生き残る目的を果たし続けてる。 -- 2025-09-25 (木) 04:15:42
    • どっかでそんな設定でたの? -- 2025-09-25 (木) 21:01:48
  • 設定で「フルオート射撃」があるのに武器の改造パーツに「フルオート射撃」があるのはなぜ -- 2025-09-25 (木) 06:35:28
    • 昔、フルオート設定がなかった時代の名残。改造パーツだけじゃなくてパークにも「フルオート」もある。 -- 2025-09-25 (木) 08:14:33
  • 牙城修正復元予告きたか。変な味変しそう。 -- 2025-09-25 (木) 07:28:51
    • ガードし放題に戻してくれんかなー -- 2025-09-25 (木) 07:43:40
  • 募集内容読めない奴多すぎる。設定した最小ランク以下は入れないようにしてほしい。後パワー値の表示も欲しい -- 2025-09-25 (木) 10:49:00
    • 固定組まずにああいうゲーム内マッチング機能を使う層の中に募集要項読まないやつが多い印象   ああいう機能使うなら最低限、募集してる相手の求める条件はちゃんと読んで理解するべきよね  ところでファイアチーム募集機能を使ったことないから気になったんだけど、ランク指定はどういう意味とか意図があるんです?  最低限ガーディアンランクをそこまで上げられるくらいはプレイヤースキルがあって、戦闘条件等のシステムを理解できてるとかそういう指標になる感じ? -- 2025-09-25 (木) 12:41:50
      • この難易度ならこのくらいのランクがあればある適度のパワー値、PSが備わってるであろうって感じ。実際は死にまくって途中抜けも多い -- 2025-09-25 (木) 12:49:46
      • 前シーズンまではレイドとか迷宮クリア目標があったからランク8以上あればPS問題ない認識だったんだけど、今シーズンは制覇系のクリアはあるけどそれ以外はソロプレイでも自然にクリアしてるものが多いからランク9あっても地雷が多い 玄人ヘフンドの復讐の道中で一人で蘇生権ん使い切るとか -- 2025-09-25 (木) 16:46:42
      • パワーが高い状態で新コンテンツが来ると、内容を理解しないままいきなり高難易度コンテンツに挑むことになる、ってのも大きいと思う。導線云々といつまでも言われるのはそう言う所やぞ -- 2025-09-25 (木) 16:59:43
      • どうせ一定数地雷が来るんだし、パワー値だけで良いと思うけどね。元も子もないけど、意外と誰でもオッケーにしたときの方がガチ勢来てくれる印象だわ -- 2025-09-25 (木) 17:04:19
      • 緩い募集の時も案外募集主がクソ強いことが多い気がする。ビックリするほど弱いこともあるけど -- 2025-09-25 (木) 17:36:40
      • アホみたいに戦闘条件を積んでいる募集主は100%地雷 -- 2025-09-25 (木) 17:47:38
  • 究極制覇ハイパーネット電流、20分以内でクリアできるかこれ? -- 2025-09-25 (木) 20:50:12
  • 報酬が貰えないバグが出ていませんか?ソロのミッションでフォーカス条件及び制限時間内にクリアして箱があいても評価が表示されず報酬も出ないのが昨日から続いています。因みにPS5版でマシン再起動やルーター再起動等を実施しても変わらない状態。只でさえ1日2時間位しか出来ないせいで未だに270にすら届かないのに勘弁して欲しいなぁ。 -- 2025-09-26 (金) 02:30:32
    • サーバー接続エラーが出まくってるから同期エラーとかじゃないかな?ポストマスターに届いているかもよ -- 2025-09-26 (金) 03:38:19
      • そう思ってポストマスターも確認したのですが、何も入っていないんです。確かに昨日からサーバー接続エラーが多いのは確かですが、報酬が出ないこと自体は新シーズになってからちょくちょく遭遇してて、只でさえ部位被りで上がりにくい(3日プレーして連続で同じ部位が出たり)のに本当に困るし萎えるんですよね。 -- 2025-09-26 (金) 04:03:21
    • 動作が不安定な時の対処方だけどデッテニーを1回消して再ダウンロードする。SSDの空き容量を増やす(100GB以上)。埃を掃除して排気を確認して温まらないようにする。あとは上の方で話があった爆速で進めすぎるとスコアが加算されないバグの亜種? -- 2025-09-26 (金) 18:19:52
    • Redditでも報告が上がっている模様 -- 2025-09-27 (土) 20:52:30
      • あとフォーラムにも情報があった、すでに調査開始とのこと -- 2025-09-27 (土) 20:54:06
  • TWID デルタキャップって今はないよな?今ならパワー差ゼロ、場合によってはマイナスで戦えるのに10/14以降はパワー差強制かよ -- 2025-09-26 (金) 07:42:39
    • 読んだ感じだと最上段の戦闘条件(厄災に関する条件とか)に付加されてた敵のパワー上昇を廃止する代わり、各難易度で固定のパワーデルタが実装されるって感じか…  読んだ感じだとこれまでよりは戦闘条件盛った時の敵のパワーは下がる筈だし、一概にクソ調整って訳では無いんじゃね? -- 2025-09-26 (金) 08:26:53
      • でもパワー上げきってる層からは確実に文句出るだろうな。楽するために苦労してパワー上げてたのができなくなる訳だから -- 2025-09-26 (金) 08:34:36
      • 現状パワー差-30にならないように調整してて、アップデート後は玄人・究極は-30がデフォルトとかだったらクソじゃない...? ノーマルとハードじゃエラい違うし -- 2025-09-26 (金) 11:04:57
      • 今の戦闘条件が雑に敵のパワー+10、敵のパワー+20しかないのが、根本的な原因だとは思う。もう少し細かくして+5とかの条件とか、脅威のような被ダメがかなり増える奴は敵のパワーは上がらないとか細分化するべきだと思う。 -- 2025-09-26 (金) 12:09:33
      • いやいやいや。それはおかしい。いや、おかしいのは枝の理解じゃなくて書いてある内容そのもの。自分は400台序盤だけどパワー差ほぼゼロでB+(タイムボーナスでA確定)を取れる、それを-25にナーフするのをさも緩和かのように言うのは酷すぎる。 -- 2025-09-26 (金) 22:17:00
    • パワー上がれば上がるほど戦闘がしんどくなり、高ティアの掘り効率が激減する。ポータルコンテンツを簡単に周回されてたのがよほど悔しかったんだな。そうなったらいよいよやらねーわ。 -- 2025-09-26 (金) 22:36:23
    • 自分今パワー500で奪還の究極回ってるけど、現状でB+取るのにパワー-30は普通じゃない?これにタイムボーナス込みでAを狙うのが普通でA+欲しかったらもうちょっと盛る感じかな。変更予定ではスコアも改善されるみたいだから更に緩和だと思ったけど -- 2025-09-27 (土) 10:06:10
      • 500なりたてくらいだとそんなもんだっけ? きっちりパワー上げてトゥシュ剛腕開始時弾薬無し等使えば基本的に-30なんてことにはならないと思うんだけど -- 2025-09-27 (土) 10:29:09
      • だいたい200,300,400の壁付近で-10〜15ぐらいになり、それ以外は0〜+10になっていた。報酬ランクが切り替わったタイミング=一番キツくなった時よりさらにワンランクキツい状態が今後のデフォルトになる感じだな。 明らかに故意に改悪している(マッチングあり基準で難易度を引き上げようとしている) -- 2025-09-27 (土) 12:02:21
      • 超わかりやすく言うと470以上パワー上げても何の意味もなさなくなったんだぞ。今なら例えば530までパワー上がってると-30のmodつけてもパワー500相当、要するにパワー差0で戦えてた。530だろうが550だろうが何も盛らなかろうが強制的に470に固定されるってわけ。 -- 2025-09-28 (日) 01:38:37
  • 週間の挑戦にあるデータパッドが取得出来ないバグって伝承と紐付いてるから伝承全て取得してるとデータパッド取れなくなる仕様じゃないかな?なのに週間の挑戦に全データパッドを含めたから皆取れない場所がバラバラだと思う -- 2025-09-26 (金) 14:52:11
  • PVPがスレッドリングのせいで超クソゲーだけど、アーティファクトが悪さしてこのレベルのクソゲーしてたことって過去あるの? -- 2025-09-26 (金) 18:57:34
    • SCのキル数に応じて武器威力が上がるアーティファクトがあって、ゴルガン→20秒スナ胴ワンパン でセブンスコラム余裕だったりしたな -- 2025-09-27 (土) 11:57:37
      • それも中々狂ってるね。PVPにアーティファクトの効果持ち込まないほうがまだマシそうだけど、PVP勢的にはアーティファクトあるほうが良いのかね -- 2025-09-27 (土) 13:32:41
      • pvp勢は誰でも強くなれるアーティファクトと、キルタイムが変化するアーティファクトは全部許さないと思う。発光付与するくらいなら許すと思う -- 2025-09-27 (土) 23:03:56
  • VPさ、負ける様にチーム分けするならせめて報酬無しはやめてくれ。 -- 2025-09-27 (土) 10:15:24
  • 今日の最高峰にもミントあるからラッキーと思ったらよりにもよってアヴァロンだった・・・昨日はソロでも楽勝な予感だったのに差がひどい・・・ -- 2025-09-27 (土) 13:13:21
    • シュールが良い新・イモータル売ってるぞ!ストランドなのでアーティファクトとも相性よし -- 2025-09-27 (土) 19:02:14
  • 【悲報】Destiny2さん、メンテ以外での同接でついに10,000を割る日が出てきた模様… また暗黒期の到来か? https://steamcharts.com/app/1085660 -- 2025-09-27 (土) 14:39:49
    • まだだよ、まだまだ暗黒の艦隊到来レベル。10/15のポータルのデルタ固定がネザレク出陣レベル、そして反逆のパワーリセットが大崩壊レベルでそこから暗黒時代。なおサバスンはいない。 -- 2025-09-27 (土) 14:53:28
    • マジで北米以外のガーディアンが辞めまくってるんだな -- 2025-09-27 (土) 15:20:01
    • 今って去年の何もやることなくなった時期と同程度に過疎ってんのか…やりたいことなくなって過疎るのとやりたいこと出来なくて過疎ってるのでは印象がだいぶ違うもんだな -- 2025-09-27 (土) 20:53:19
      • 奪還がかなり待たないとマッチング成立しないとか普通にあるしなぁ… 自分がやってる時間帯だとタワーも2〜3人しか居ないみたいなのがザラだしマジで人居ない -- 2025-09-28 (日) 06:31:23
      • いや同接でいえばそれよりも過疎ってるよ…正直1万割ったのはマジで初じゃないかな -- 2025-09-28 (日) 11:41:02
    • いくつかレイドやってるクランとかグループに4つ入ってるけど、アクティブほぼ全員消えてレイドに挑むことすらできないわ。っていうか3人集まらないくらいには全員引退した。この環境で生きてる日本PvE勢どこいるんだ -- 2025-09-28 (日) 10:44:52
  • vP特にお尻とかそうなんだけど頭2〜3発でキルするのどうやってんの?因みに体力110にしてる -- 2025-09-27 (土) 10:06:38
    • ごめん返信になっちゃった -- 2025-09-27 (土) 10:07:10
      • 修正した。 -- 2025-09-27 (土) 19:48:55
    • 体力は被弾してからの回復速度に影響してるから総体力は変化ないぞ。頭3発はハンドキャノン系なら割とあり得る。2発の場合はキルクリップとか属性研磨とかの効果発動した武器で撃たれてんじゃないかな -- 2025-09-27 (土) 20:45:27
  • レイドレース常連のインフルエンサーが次々とレース辞退してるの見るといよいよだなぁって感じ。気に入らないからボイコットっていうよりシンプルにつまらん、って言ってるのがもうね -- 2025-09-27 (土) 21:30:57
    • 前回レイドレースが大量のチーターとパワー設定の問題(火力要求が高過ぎた)でgdgdだったしなぁ…それに加えポータルによるシステム改悪が続くことへの抗議の意を示してって人も多そう。 -- 2025-09-27 (土) 21:38:04
    • シリーズ最悪のレースは間違いない -- 2025-09-27 (土) 21:57:52
    • 結果:Steamdbの同接数が先週比+2人。増えたよやったね! -- 2025-09-28 (日) 09:21:09
    • 今のd2ってアイデンティティなんにも無いからね。中間を取りまくった結果何も尖らない中途半端なコンテンツに成り下がってしまった。だってバンジーさんは昔から期待させといて裏切る、その繰り返しで10年以上。流石に古参ユーザーは限界通り越してるよね。 -- 2025-09-28 (日) 09:50:12
      • ぶっちゃけちょいちょいリリースされてる良作ゲーと比べたらD2の出来って数年前からずっとこんな感じじゃね?やることなんも変わらんし、作品愛ないと無理でしょついてくの。むしろ他ゲーを視野に入れないように努力しないと絶望するわ -- 2025-09-28 (日) 11:48:45
      • 尖ってた部分ってどこ?確かに最近は探索やらメトロイドやら中途半端に取り入れて全体の繰り返しコンテンツは据え置きのままでゲーム的な進化は停滞している上に改悪が酷すぎて目も当てられないけど -- 2025-09-28 (日) 12:32:46
      • 新しい体験なーんもない、なのに変えなくていいとこどんどん悪くしてく。ほんまこれ -- 2025-09-28 (日) 15:37:17
      • 個人的にはDestinyにしかない魅力は結構多いと思うから代わり映えのない所謂定食アプデでも文句は無いんだけどな 運命の境界は今までの流れぶった切った割に新しくもなく面白くもないからヤバいんだけど -- 2025-09-28 (日) 15:46:19
      • 一番の美点は「ゆるさ」で共闘もハクスラもvPも復帰もゆるさがあったと思う。もっともBungieはそれを完全に捨てるつもりのようだが。 -- 2025-09-28 (日) 17:25:17
      • 言い出すときりが無いから分かりやすく極端に例えるね。昔のd1の時のオシリスは相手のエンブレムや装備、光色、トラッカーを見ると不敗達成凄いなー羨ましいな、さらに連勝してるの凄いなとか純粋に思えたけども今のオシリスはそういった新鮮さやエンドコンテンツとしての達成感や優越感が全く無いよね。PVEに当てはめても同様。だからこそ古参は離れてくし今回のストリーマーのボイコット騒動にもなってると思う。新規の人はまだ楽しめると思うけどね。自分もそうだけど長年やってる人程今まで耐えてきたけどももう限界がきてると思う。 -- 2025-09-28 (日) 22:40:48
      • D2ならではの魅力…?正直見た目かなぁ。武器のデザイン、ガーディアン自身のデザイン、世界観とか風景もそう。vpやveのゲーム性でいったら…まぁ…隣の芝は青いといいますか…他ゲーはあんま見ない方が良いね。あくまで自分の好きな見た目や世界観でアクション出来るから遊べるってだけだからなぁ…。ゲーム性重視で選ぶならD2なんてやるわけない…。この見た目や世界観に代替えがないからやってるだけかな正直。 -- 2025-09-29 (月) 01:40:25
      • 今更〜?自分の好きな動きと見た目と世界観で…変わらない箱庭でだらだらパワー上げたり掘るのだけが楽しいって人しか残ってないし、残当な結果じゃね。こっちがぶんぎに期待してないのと同じようにぶんぎもプレイヤーにもう期待してないってのはあるよなぁ -- 2025-09-29 (月) 03:16:01
      • ポータルなんかがいい例でしょ。元々は惑星画面という美しく唯一無二な入口があったのに、ポータルというごちゃついていて、モバイルゲーにありがちなデザインに回帰しようとしているよね。最近になってローグライクだのメトロイドヴァニアだの言い出したのも同じ。 -- 2025-09-29 (月) 12:16:56
      • ガワだけが突出して良くてそれ以外は平凡もしくは中の下だよ正直。ただその突出したガワだけでものすごく惹きつけるゲームなんだよね。でも…そのガワ以外の部分があまりにも低品質になりすぎたせいで…さすがに我慢出来ない人が増えてきたのが現状 -- 2025-09-29 (月) 12:59:34
      • Destinyのレイドはまじで面白いと思う FPSでゴリゴリのギミック課してくるのは珍しいし、ボスの派手さや壮大さは10年前のゲームにしては光るものを持ってる 砂漠レイドは及第点だと思うけど今後レイドの品質も下がったらいよいよ終わりだと思う -- 2025-09-29 (月) 20:08:02
      • 自分はダンジョンが好き。だけどだんだんギミックが複雑になりすぎて来たからもうちょっとシンプルにして欲しいかな?個人的にはこのまま沈む前にレイドをダンジョン化(1~3人用に)リメイクして欲しい。D1の初期は不本意かもだったがソロクリアとかあって激熱だった。 -- 2025-09-29 (月) 21:10:08
    • リプレイ性の高いコンテンツが無い。EAが神企業に思えてくる。 -- 2025-09-29 (月) 00:58:12
  • オシリスこれ何が変わったの?勝率50になるようにマッチングは相変わらず? -- 2025-09-27 (土) 21:38:19
  • ノースワップで騒がれてるがロードアウト実装前までのレイドしかやった事無いから昔のやってた感じでやるってだけなんじゃないの?と思ってイマイチそんなにか…?と思ってはいるんだけどそんな単純な問題ならこんな強火にはならんもんな、実際どれくらいキツイのか経験者ガーディアン達の意見が聞きたい。 -- 2025-09-27 (土) 22:13:50
    • いつものロードアウト実装後の迷宮やレイドの流れを説明します。まず殲滅用装備を用意します。ギミックフェーズでは、殲滅しきれない雑魚に撃たれつつギミックをときます。DPSフェーズに移行します。DPS用装備に切り替えます。またギミックフェーズに移行します。普通の難易度なら繰り返すだけですが、達人ではギミックフェーズにチャンピオンが現れます。その中でDPSフェーズ3回戦までに終わらせましょう。ちなみに、永劫の砂漠チャレンジモードでは殲滅用装備でも殲滅しきれず、雑魚が残っている時もありました。またDSP用装備に切り替えても火力が足りず1日目にクリアできないチームが過半数でした。最近の迷宮やレイドは同一装備でクリアすることは難しいです。その状況で、ノースワップという制限を付けることは、クリアさせないといっているようなものです。長文失礼しました。 -- 2025-09-27 (土) 23:16:15
    • 最新レイド迷宮でもコンテストモードでもなければわざわざロードアウト別に用意しなくても全員がしっかりギミック理解してればノンスワップでもクリアはできると思うけど。高速周回したかったり功績全部盛りしたりすると一般人には無理になりそうだけど。功績全部盛りはガチ勢でも難しいかもね。ロードアウト変更は自分は否定派寄りだけどノンスワップにするならせめてバンジーはそれでクリアした動画を出すなりはするべきだと思うけどね -- 2025-09-28 (日) 01:26:28
    • レイドに限らず面倒な要素ばかり追加してプレイそのものが億劫になってくるんだよなあ -- 2025-09-28 (日) 06:24:50
  • メンテ? -- 2025-09-27 (土) 23:15:48
  • 異常に高いパワー上限・不安定なコアのせいで一つのビルド装備しかパワーが上げられず、低いパワー値の装備を底上げしようとするとコア必要数6000~20000 T5掘りまくれることで得たモチベもそろそろ落ちてきたよバンジー -- 2025-09-28 (日) 08:44:12
    • あれのせいで新しいビルドを組んで試すのがほとんどできないよね 自分はパワー上げはそこまで苦じゃないけど味変で色々使えないのが楽しくなさすぎてモチベ無くなった 注目装備システムもビルド幅を劇的に狭めてるしDestinyの良いところが確実に潰されてる -- 2025-09-28 (日) 13:54:51
      • 注目の装備や新シーズン武器のボーナスは、優遇というより使用を強要されている感覚が強くて本当につまらん。以前まで使ってたビルドを再現しようにも新シーズン武器のバリエーションが少ないから無理っていう。 -- 2025-09-28 (日) 15:01:51
      • 全く使えなくなるわけじゃないんだけど、随所に配置されているアヴァンギャルドとかいう戦闘条件のせいで運命の境界前のナインで掘った装備が使用できないのホント意味わからん -- 2025-09-28 (日) 15:40:00
      • 普段は無視して以前の強化武器使ってたりするけど制覇とかは強制されるんだよなぁ -- 2025-09-28 (日) 15:44:24
      • 装備プールのリセットを狙って大量に新規装備リリースしてくれるならいいけど各武器種の各フレーム1個ずつとかしかないんだもんなあ。エキゾ防具との噛みあいで属性まで指定されたらもう味変とかほぼ無理 -- 2025-09-28 (日) 16:26:44
    • ちなみに200→550の融合に必要な不安定なコアは30461個だぜ 狂気というか何も考えてないのが分かる -- 2025-09-28 (日) 14:02:05
      • 大丈夫だ!週間ポータル報酬やシーズンパス報酬で用意してるからな(50個) -- 2025-09-28 (日) 15:45:55
    • ていうか不安定なコアってレジェンダリーの欠片の下位互換だよな。なんで廃止したのかもう忘れてそうだよなバンジー -- 2025-09-28 (日) 17:58:32
      • いや、ちゃんと学習している。プレイヤーに資源を溜め込まれると悔しいので、シーズンごとにリセットにしました。 -- 2025-09-28 (日) 18:03:26
      • 廃止にしよう!って考えた開発スタッフがレイオフされて実装しよう!って新スタッフか来た説 -- 2025-09-28 (日) 19:26:32
      • 仮にドロップ品のパワーが+3から+6になったとしてもコアのせいでパワー上げ効率そんなに上がらなさそうなんだよね ほんとクソ -- 2025-09-28 (日) 23:03:01
      • パワー値上げ中は武器は食わせるけど、防具は拾ったら即装備するくらいでええで、効率考えたらスコアB+のタイムボーナス込みAになるギリギリを狙った難易度に設定すれば適当ステでもなんとかなるしね。断言できるが+6になれば確実に効率は上がるよ、500↑はAで+1づつだから被ると全然上がらないわ -- 2025-09-29 (月) 00:30:27
    • これに限らずの話だけど、テストプレイはしてるんだろうけど結局テスト用のデータ(カンスト素材・コマンドで選び放題のパーク、ステータス武器防具)で確認してるはずだから、こういう1プレイヤー目線の苦労を知らないんだろうなぁ んで指摘されると「意図していない」 -- 2025-09-28 (日) 23:59:02
  • なんか厳しい戦闘条件つけてヒイヒイ言いながらクリアしてもほとんどパワー値上げられないvE よりも、マッチしたら戦うだけのvPの方が気楽でいいな・・・。対戦モードの低ランクだから思えることかもしれんけど。 -- 2025-09-28 (日) 18:33:06
  • デルタキャップ問題、案の定炎上しているな…普段淡々とチーズの情報を上げているCheeseforeverまで強く批難している。 -- 2025-09-28 (日) 20:07:19
    • そもそもデルタキャップ導入が何を改善するためなのか全く意味分からんからね……もし難易度が物足りない人がいるなら現状でも難易度マシマシで敵パワー600とか自分で調整すればいいだけだしね。0~+20くらいの上り幅で難易度調整して究極を楽々周回してるガーディアンからすると改悪でしかない。 -- 2025-09-29 (月) 00:33:56
      • T5ハクスラ遅延させてポータルだけで出来るだけアクティブを維持したいんじゃないっすかね?モチベ?実はまだ到達していない人の方が心折れますけどね。登っても登っても頂上が離れていくんですけど -- 2025-09-29 (月) 00:54:37
      • TWIDで書かれていた理由は「難易度が高くなりすぎないようにする」。だけど普通に戦闘条件を設定すればデルタゼロ・ゆるゆる戦闘条件で戦えるので実際には難易度引き上げでしかない。一方でマッチングありはデルタ縮小。おそらく、マッチングありとなしで難易度が桁違いだったので、その2つの差をなくしたい(=ソロ作戦最適解な状況を改善する)ことだと思う。当然ほとんどのプレイヤーは簡単な方を選んでいたのでほぼ全プレイヤーにとっては改悪。 と言うか完全にプレイヤーをバカにしているよな、こんな嘘で騙そうとするなんて。 -- 2025-09-29 (月) 01:27:30
    • 何もかもが無駄に複雑になってるだけな気がする。超シンプルにプレイ時間に応じてレベルが上がっていくのでは何がだめなんだろう?レベル上げがこんなに複雑なゲームを見たことがない。 -- 2025-09-29 (月) 01:05:04
      • おそらく、「やりがい」を実現することが上位目標。そして登山(高難易度に挑ませたい)とベルトコンベア(自然とパワーが上がるようにしたい)とウォーキングマシン(パワー上げに膨大な労力を使わせたい)を合体させた結果がこれ。登れば登るほど急勾配になる人力ロープウェイ。なお登った先は考えられていない -- 2025-09-29 (月) 01:31:19
    • デルタキャップの問題は、融合(=不安定なコア)の問題とも強く関わっていると思う。難易度が高くなるほど、キチガイじみた量の不安定なコアを要求されるから、最適なビルドを組むのが難しくなる。結果として、高難易度はより高難易度に感じられてしまう。不安定なコアをなくして、ビルド構成の自由度が高まれば、デルタキャップ導入の背景にある「特に高難易度でのカスタマイズにおいて過度に大きく、パワーレベルが上がっていく過程でゲームが極端に難しく感じられることがあると感じています。(TWID日本語訳)」も緩和されると思う。 -- 2025-09-29 (月) 11:34:37
  • やべぇよ… GladdがD2がつまらないことを理由にコンテストモード途中退場、Dattoが反逆まで休止、他にも試練不参加表明とか相次いでいる。 -- 2025-09-29 (月) 07:38:47
    • bungieに落ち度があるのは大前提だけどその辺の軽薄なストリーマー連中も大概だわ インフルエンサーとして散々甘い汁啜っておいていざ落ち目になると唾吐き付けて去るムーブ普通に気持ち悪い -- 2025-09-29 (月) 14:35:40
      • ストリーマーとか動画配信者なんて視聴数稼ぐのがメインなんだからそんなん普通じゃね?ストリーマーからしたらやっても旨味ないゲームになったらそれ相応の扱いするのは当然かと。そもそもぶんぎ側のユーザーに対しての対応だって褒められたもんじゃないしな、唾吐き捨てる以前に家畜としか思われてないような現状。視聴数のためとはいえ、デカい声で代弁してくれるだけストリーマーのがマシじゃね -- 2025-09-29 (月) 15:12:27
      • むしろd2をここまで長くやってくれてること自体が慈善活動みたいなもんだと思うけどな。バンジーがいつまでも同じ事を繰り返して成長が全く無いのが問題だと思う。 -- 2025-09-29 (月) 15:27:01
      • ファンなら落ち目程応援しろってのもね、限界ってのがあるんだよね。落ち目からずっと応援してきてるファン層に向かって唾吐き捨てるような調整してる奴の方が明らかに異常だよ -- 2025-09-29 (月) 16:11:41
      • インフルエンサーだって趣味でもなければ利益あってこそ成り立つ立場だからね。それに多くの一般人から文句言われる程酷いシーズンやらされて、昔稼いだんだから文句言わずやり続けろっていうのは酷だと思うわ。むしろNOを突き出して改善を促す方がプラスに働くと思う -- 2025-09-29 (月) 16:54:02
      • インフルエンサー様連中が増長してアレコレ提言した結果簡悔調整が爆発した過去もあるし、好き勝手振る舞ったんだから最後まで泥舟乗ってやれよってのが正直な感想 -- 2025-09-29 (月) 19:35:51
      • 忘れてたわ。彼らが声でかいせいなのもあったね -- 2025-09-29 (月) 20:35:00
      • 散々こいつらの言う事聞いてきたんだからな。逃げないで向き合えよ -- 2025-09-29 (月) 22:14:12
      • いうてさすがに今の状況はバンジー外に責任を求めるのは無理筋ちゃうの。今の状況ほんまに刑務作業っぽいしんどさ虚無さだし、一部のトップ層に受ける要素すらないっぽくない…? -- 2025-09-30 (火) 02:18:13
      • インフルエンサーが声デカ過ぎても、それに振り回される開発・運営が悪いに決まってるやろがい〜。そもそも開発側のエアプが過ぎたりテストが不十分過ぎるからSNSやインフルエンサーの意見鵜呑みにするしかないじゃないの。つまり自業自得 -- 2025-09-30 (火) 15:56:09
      • そんな正論ばっか…ぶんぎの事も考えたげて(ハナホジ‐ -- 2025-09-30 (火) 16:56:40
      • 無印からやってる身からするとインフルエンサーよりも運営に問題があるとずっとずーと感じてる。 -- 2025-10-01 (水) 09:56:13
      • "bungieに落ち度があるのは大前提"とちゃんと前置きしてるんだけどなぁ… それはそれとしてインフルエンサーにも不信感があるって話だから Bungieを擁護してるわけないからズレた指摘はご遠慮願いたい -- 2025-10-01 (水) 10:38:27
      • その前提も読んだ上でのレスだけど。普段関連動画や配信してて、クソ調整きた事に対してクソ調整じゃんくそ!って反応するの別に普通じゃね…?って思うからレスしてるだけや。普段一切D2の動画や配信してないヤツが急に炎上にのっかってたらそりゃなんだこいつ?ってなるけど。普段D2関連の活動もしてるヤツが不満のべたりそれで数稼いで何が悪いんだ?普通に謎なんだけど。 -- 2025-10-01 (水) 16:03:54
      • インフルエンサーとかストリーマーって時点で毛嫌い人もいるから仕方ないんじゃない?そういう人達が起こした問題って業界関係なしに結構覚えてて引きずってる人多いからね。今ってストリーマーやインフルエンサーに広報依存してる部分大きいじゃん?中にはそういう文化がゲーム会社に悪影響及ぼしてるとか本気で思ってる宗教じみた思想もってる人もおるぐらいだから。個人的にはそんなのより多様性云々でゲーム会社脅迫してるクソ広報企業の方がよっぽどクソだと思うけどね。 -- 2025-10-01 (水) 16:14:03
      • とりまこの話はここらへんでいいんじゃない?そろそろ ゲームに直接関係ない話題は規約違反 とか言い始める人現れそうだし。 -- 2025-10-01 (水) 16:17:29
      • bungieへの怨嗟で冷静さを欠いてるコメ多いし打ち止めっすね -- 2025-10-01 (水) 17:10:42
    • SNS程度に振り回され過ぎなんだよどいつもこいつも -- 2025-09-30 (火) 00:17:20
  • 年々ハンターの敷居が悪くなってるな。今シーズンの「新装備限定」がハンターだとキツすぎる。せめてタイタンみたいにまともに使えるエキゾ出してからにしてくれよ。 -- 2025-09-29 (月) 10:55:00
    • 注目の装備にも対応してる才能による確信を採用したアークハンタービルドはなかなか楽しいけどね -- 2025-09-29 (月) 21:14:11
  • ぶんぎえの調整って悉くが悪手というか常に望まれてない形で出てくるわけだけど、それでよくここまでやってこれたなって思う。あと常にぶんぎえはユーザーの理想とするゲームではなく、自分たちが理想とするゲームを作ろうとしてるから一生溝が埋まらない。ユーザー目線に立つ気がないのは日々の公式ブログを読めばよくわかる。 -- 2025-09-30 (火) 02:27:29
    • 常に「私たちが面白い=皆が面白い」の考えだし高評価貰うとすぐ調子に乗る開発を10年やってるの逆にスゴい -- 2025-09-30 (火) 15:43:48
  • アーティファクトMODをpvpのみ無効にすれば良いのにバンジーってこれすら出来ないの? -- 2025-09-30 (火) 09:38:39
    • あいつらプレイヤーのこと何も考えてないからシーズン毎に特徴を持たせたい()とか思ってそう -- 2025-09-30 (火) 16:38:57
    • それを言い出したら武器防具のパークもずーーっとそう。 -- 2025-09-30 (火) 17:57:32
    • これ適用されたみたいだね。もっと早くやれば良いのに -- 2025-10-02 (木) 04:16:41
      • スレッドリング無効化やるらしいけど現時点だとまだ適応されてない。さっさとやれバンジー -- 2025-10-02 (木) 17:53:15
  • いくら北米が活発じゃない時刻とはいえ、steam同接8200は落ちすぎだろ…(汗 -- 2025-09-30 (火) 18:08:43
    • やっててつらいししゃーない… -- 2025-10-01 (水) 01:28:36
      • 連日1万割の日が続いてる。調整以降すごい勢いで人口減少しとる -- 2025-10-01 (水) 17:42:55
      • 再来週のデルタキャップが来たらどうなるんだろうか、は気になる。 -- 2025-10-01 (水) 18:42:07
      • 数字下がっても強気なままってことはデッテニーは超縮小運営にして社運をマラソンに全ぶっぱする気なのかな?って正気かマジで -- 2025-10-01 (水) 19:58:29
      • DLC出てもアプデきてもエコ開発ってハッキリ解る内容だし…マジでマラソンに全ぶっぱなのかもしれん… -- 2025-10-02 (木) 07:58:15
      • 一応今までと同額のDLC売りつけておいてこっそりエコ開発ってヤバすぎない?ポータルがアレすぎて紛れてるけどアプデの少なさが一番ヤバいことしてる気がする。 -- 2025-10-02 (木) 17:23:04
      • こんなん書かれちゃうくらいヤバい。redditでも結構触れられてる。https://www.forbes.com/sites/paultassi/2025/09/19/the-new-baseline-destiny-2-playercount-is-a-50-drop-so-far/ -- 2025-10-02 (木) 18:39:31
      • 今の所DLCは半額くらいが妥当だって言われちゃってるんですかね… -- 2025-10-02 (木) 23:45:37
      • 人口めっちゃ減ったよね=でもこれからもっと下がって半分になるかもって言われてて、現在マジで半分以下になってる。圧倒的ロイヤリティの低下だよね。これ大型アプデ来てどれだけの人口戻ってきてくれるんだろうか…いやサービスは続くだろうけど…このエコ開発ずっと続くとほんと無理かも -- 2025-10-03 (金) 03:06:31
    • とうとうsteam同接24時間ピークが2万割ったけどこれマジで大丈夫か? -- 2025-10-02 (木) 08:01:01
      • 大丈夫ではない。このゲームは終わっているよ。コアなファンがワッショイしとるだけやで。もしかしたらワッショイどころか虚無プレイしとるだけかもしれん… -- 2025-10-07 (火) 20:19:07 New
  • ず~っと文句の雑談しかないけど、マジで褒める所が浮かんでこないから書くなら文句しかないんだよね…。ちょっとでもいい所見つけたいんだけど、「ここはいいっしょ」みたいなの何かないかな?ないか…? -- 2025-09-30 (火) 20:28:33
    • 強いて言えば戦闘条件カスタマイズで近接グレネードをぽいぽいできることかな ただし感情表現 テメーはダメだ -- 2025-09-30 (火) 20:41:32
    • ポータル自体は従来通りに数回プレイして週間報酬取って終わりくらいなら悪くないよ。パワー上げと不安定なコアと新コンテンツの無さ(薄さ?)が台無しにしてるだけで。T4までランダムで出て玄人(従来程度の労力で挑戦可能)でT5が出るとかならまあまあって感じ。とまあ妄想するくらいしか話広がらないよ? -- 2025-09-30 (火) 21:33:00
      • 久しぶりにプレイしたら何がなんやら分からなくなっててずっと???ってなってる... -- 2025-09-30 (火) 23:31:23
      • とりあえずパワー200まではケプラーで遊んでポータルはスルーで大丈夫です(ケプラーの入り口は何故かポータルにありますが)。欲しい装備ややりたいイベントがあったら行くくらいでいいかと。 -- 2025-10-01 (水) 01:01:05
    • ライトハウス行かなくてもやってればオシリス装備だいたい揃うから助かる。厳選終わったらやらないしそれも助かる -- 2025-09-30 (火) 21:34:16
    • ティアシステム、セット効果は悪くない。アーマー3.0はエキゾが低ステ過ぎる点以外はまぁまぁ。これらのおかげでビルドの幅が広がっている。 悲しい事にポータルが全てをダメにしているけどな! -- 2025-09-30 (火) 21:40:38
    • 上でも出てるけど装備のティアとセット効果は割と良いんだよ。  ただ注目の装備とかいうシステム作るならパークと外見は古い武器の復刻とかでも別に良いからせめて全カテゴリにキネ・ボイド・ソーラー・アーク・ステイシス・ストランドを各一つずつくらいは揃えてくれよってなるわ。 注目の装備のシステムのせいでかなり組みにくいor装備がほぼ固定化されるサブクラスが割とあってストレスなのよね。 -- 2025-09-30 (火) 22:22:34
    • パワーがエキゾミッションに反映されるようになったこと、ヘタクソとしてはパワーさえ下げればクリアそのものは相当楽になったのはありがたい、逆に上手い人はオリジナル版以上に難易度釣りあげて良い報酬求める事も出来るわけで -- 2025-09-30 (火) 22:33:50
    • みんなありがとね。特にセット効果についてはまだ意識してなかったや。T5なってからと思ってたけどそこまでやってないという(汗 イベントある週だけ嗜むくらいでやってこうかな~ -- 2025-10-01 (水) 01:27:11
    • 最近だと宿りコスがかっこいいなって思えたところが良い点ですかね -- 2025-10-01 (水) 04:25:24
    • パワー値上げればティア5ざっくざく掘れるのは楽しいよ、めっちゃテンション上がったわw -- 2025-10-01 (水) 18:18:24
    • vp勢目線だとvpしてるだけでパワー上がるようになったのはかなり良い。パワーあげるためにやりたくないveコンテンツ周回しなくて良いのはでかい -- 2025-10-02 (木) 14:52:40
  • 氷瀑タイタンで遊んでるがステイシスクリスタルってグレとしてはダメージ悪いのか?数字が全然見えなくてわからん。 -- 2025-10-01 (水) 01:29:58
    • すげー重複。ごめん。 -- 2025-10-01 (水) 01:30:30
      • 重複は消しておいた。 -- 2025-10-01 (水) 18:43:35
    • そんなにダメージデカくない。フュージョンライフルの1発と同じぐらいだった気がする。自分のガバ検証だから試してみて -- 2025-10-01 (水) 23:55:31
    • 粉砕ダメージはかなり高いよ。特にデカブツの足元に投げて全部当てた場合。射撃場でオーガ出してやってみて、ダメージも記録されるからよく分かると思う。 -- 2025-10-02 (木) 01:09:30
  • そういえばデータパッド皆取れてる?ハンガーとアヴァロンが見つからなくてシーズンの挑戦2枠終わらないんだけど -- 2025-10-01 (水) 17:44:54
    • 全然、全く気にしてない。ブライトダスト取れそうなやつだけやってる。 -- 2025-10-02 (木) 01:06:43
    • バグって途中ででなくなるって上にもあったよ 自分も1つ出なくなっちゃって集めるの止めてる -- 2025-10-02 (木) 01:24:01
  • トリカブトの入手方法がわからない -- 2025-10-01 (水) 21:21:48
    • まず10/8まで待ちます。 -- 2025-10-02 (木) 00:12:27
      • そして糞むずいエキゾチックミッションを3周以上します…だったら嫌だな -- 2025-10-02 (木) 04:18:27
      • bungie「では仰せのままに^^」 -- 2025-10-03 (金) 12:46:16
      • 話は違うけど英語版のwolfsbaneから直訳せずにそのままウルフズベインの方がかっこよかったよね -- 2025-10-03 (金) 16:06:28
      • マジで直してほしい。ウルブズベインはクイックシルバー(ナノマシン)と鉄の豪傑を滅ぼしたZivaをかけ、さらにその持続的ダメージ効果をwolfsbane(トリカブト)の毒とかけるという三重に意味を持たせたオサレネーミングだったのに・・・トリカブトじゃそれが伝わらず「?」になって終わり。せめて二重に留めて「狼の厄災」とかじゃダメだったのだろうか -- 2025-10-04 (土) 02:09:19
      • トリカブト自体その昔狼を殺すために餌に混ぜられたり武器に塗布された事が英名のウルブズベイン(狼の毒)の由来らしいから、鉄の豪傑を滅ぼした…文字通り食いついた狼達(鉄の豪傑)を殺した毒入りの餌を意識した名前ではあるんだけど英名のウルブズベインより直感的にわかりにくいってのはあるね。 -- 2025-10-04 (土) 08:05:32
    • k1のボス戦がいい例だけどさちょっとしたギミック挟んでDPS区切るのは良いんだけどさギミック発生遅らせてあからさまな遅延行為はやめて欲しい -- 2025-10-05 (日) 12:16:39 New
  • メラス・パノプリアが弱くて悲しみに沈んだんでワームゴットカルス使ってるんだけどコレ面白いね -- 2025-10-01 (水) 23:45:51
    • 初動がきついけど一度バフが乗ってしまえば凄まじい単発火力を得られるよね。けど、メラス使ったあとに素のハンマー投げを使うと殲滅力がない、当てづらい、当たったあとに変な方向に弾かれる、見失う、拾い損ねる等々、劣悪な使い勝手に耐えられなくなって結局メラスに戻っちゃう。 -- 2025-10-02 (木) 04:28:42
      • ハンマーをどっかに投げ飛ばしちゃうとメラスが欲しくなるけど、メラス使ってると回収モーションが邪魔になる場面がちょくちょくあって別のエキゾにしたくなるジレンマよ・・・。 -- 2025-10-02 (木) 08:30:57
  • 人口減りすぎたせいでただでさえ人の少ない対戦モードがさらにひどいことになってる。SBMが尚更機能しなくなってる。これで負けたら低Tierしか貰えないの仕様として終わってる。ていうか負けたら低Tierしか貰えないの以前廃止されたのになんで戻したんだよまじで -- 2025-10-02 (木) 22:39:23
    • steamだと上位100位落ちで一万いるかどうかくらいなのね。その中でPVPのみならそりゃ煮詰まる。いったんやめたら?新シーズン始まったら2万くらいにはなるじゃろ -- 2025-10-03 (金) 03:24:21
    • 対戦モードは元から厳密なSBMMで少ないプレイ人口を更に細分化しているし、真っ先に悪影響を受けるよな -- 2025-10-03 (金) 08:27:27
    • 過疎ってマッチングしないのが更に酷くなって、マッチングで実力差ありすぎてボコボコにされ、味方にこのゲームやめろと言われ、武器が出るかの運ゲーを乗り越えて渡されるのは低Tier装備。昔からの問題にさらに不満要素を追加追加すればそりゃキレるしやりたくもなくなるわな -- 2025-10-03 (金) 13:08:58
      • 何もかも新規を軽視してたのが悪い。離脱者と新規の人数がイコールかそれ以上じゃないとこういうDAUが重要なマルチゲーは成り立たない。表ではDAUを重視してるといいながら、どう考えてもそうは思えない内容の調整をここ数年ずっと続けてきてるんだ。もうどうしようもないよな -- 2025-10-03 (金) 15:22:18
      • なんでシルバー帯なのにアテンダントと試合させられなきゃならねえんだまじで -- 2025-10-04 (土) 16:44:20
    • 自分はVP下手だし別にいいやとほっといたら取り組むのが遅すぎたせいでいまだに最初の7戦が終わってない。  墓石ホタルの粛然たる追憶欲しくなって挑戦しようと思ったけど、毎回タイムオーバーまでいって一切マッチング出来ないのもう逆に笑えるわ。 -- 2025-10-05 (日) 13:31:46 New
  • Bungo「他の人のエキゾミッション初回クリアを手伝うと200 T1を差し上げます」なんやて? -- 2025-10-03 (金) 12:57:16
    • 500は高望みかもしれないけどせめて450で配れよ。今更200T1でどうしろと -- 2025-10-03 (金) 13:15:54
    • エキゾミッションキャリーできる人はとっくに200なんて越えてるわな -- 2025-10-03 (金) 13:40:44
    • あれ見て、パワー300装備配りますとかちょっと前に言ってなかったっけ……?ってなったよあたしゃ……。 -- 2025-10-03 (金) 14:05:16
    • わけがわからん…それが欲しい側って常識的に考えて手伝ってもらう復帰勢や新規勢では…?手伝う余裕がある側が今更パワー200の装備とかもらってなんか意味あんのか…? -- 2025-10-03 (金) 15:26:03
      • 新規と復帰に手を取り合って欲しいってことなんすかね?手を取り合うほど巡り合えるといいっすね -- 2025-10-03 (金) 18:37:18
      • we wanted to provide a chance for players to tackle the new mission with friends for the first time or help new friends get their first completion clear while still getting potential rewards. 新規フレンドを助けた人に潜在的報酬の機会を与える、って書いているな。つまりベテラン前提。 -- 2025-10-04 (土) 01:43:43
      • 手伝う側に200パワーのティア1渡されても砕くだけだってのにねw 普通にパワー値高い装備がドロップするで良いよなw -- 2025-10-04 (土) 11:51:12
      • 何考えたらこうなるのかマジでわからん…。ぶっちゃけぶんぎよりも、D2触った事なくてもそこそこゲームする一般人集めてD2の現状伝えてなにか案を募った方がまともな案出すんじゃないかとさえ思う -- 2025-10-05 (日) 18:17:31 New
  • 率直な疑問なのですが、このパワー値上げを楽しめるプレイヤーって存在するのですか? -- 2025-10-03 (金) 15:12:21
    • T5装備が掘れてはじめて楽しくなるので基本楽しくないよ。 -- 2025-10-03 (金) 15:29:20
      • ポータル以前:ハクスラ→楽しい 今:数百時間の苦行→ハクスラ開始→楽しい 今後:数百時間の苦行→ハクスラ開始→デルタキャップで与ダメ半分被ダメ倍の苦行  楽しいのは・・・今だけやで? -- 2025-10-04 (土) 01:48:35
      • 基本楽しくない草。 -- 2025-10-07 (火) 20:22:24 New
  • Steamチャートでも同接8400人しか居なくて草。今やってる人を否定することは無いですがBUNGIE本当にもったいないよ…今のシステム楽しめる人の方が圧倒的に少ない。最終形態始まった時期あたりがストーリーもゲームバランス的にも神だった。ライジングの方が楽しいとか言われてるのも草です…あっちはスパローレースイベントとかもやってるのにね~ DLC買わなくて正解だったぜ… -- 2025-10-03 (金) 19:08:24
    • 海外の有名?プレーヤーも反逆までは離脱って言ってますし、パワー値リセットとかもっとダメだと思います。今シーズン遊ぶ理由がほぼ無くなってます。以前の剣が凄いダメージ出るみたいなユーザーに有利に働く話題性があるバグを毎週出すとかしないともうこのゲーム人集められないと思いますね。オワコンです。 -- 2025-10-03 (金) 19:16:07
      • 今まで通りの速度でパワーキャップ到達するならパワーにワイプ入っても、まぁ毎回パワーキャップ引き上げられてるし一緒かって納得出来るけど…パワークソ上げ辛くされた今の環境でパワーにワイプ入るってなったらそりゃ皆上げる意味ねーなってなるよね。新規や復帰の可能性ある人だってワイプ後様子見してからでい〜やってなっちゃうし -- 2025-10-04 (土) 03:44:50
      • なんならある程度のシーズン経過で必死こいて掘ったティア5装備も注目の装備から外されてゴミとまでは言わないけど意味のない装備になってアーマーは掘り直し、実質的に使える武器の種類は少なくなってビルドが硬直か化するってのも、今掘っても結局意味ないんだよなーってこれまで以上になる要因じゃねえかなって… -- 2025-10-04 (土) 08:12:20
      • 注目装備についてはエキゾは全部に緩和されるし、レジェ装備も期間延長するみたいだからこのまま撤廃して欲しいね。掘りなおす動機付けの意味で注目の装備を実施したんだろうけど、注目の装備じゃないとマイナス方面になるんじゃなくてプラス方面(注目装備で揃えてるとポータルアクティビティ中はパワー+10になって実質パワー差無しでデバフ1つ盛れてクリアスコア上げれるみたいな)の調整すればいいのにとは思ってるわ。 -- 2025-10-04 (土) 11:48:56
      • 注目装備の真の恐ろしさは掘り直しの動機付けにされているところよ…。つまり、将来追加される装備が魅力不足ってバンジー自ら証明しているってわけ -- 2025-10-04 (土) 14:01:06
      • まだ実装されても無い事を言うのはちょっと陰謀論的思考入ってるからD2から離れた方が良いよ……ここも見ない方が良い -- 2025-10-04 (土) 15:49:36
      • サンセットで動機づけしようとしたルーク「武器寿命を導入したら賞味期限が長い武器ですらプレイヤーが無価値と考えるようになった・・・」って愚痴っていたけどそれをまた繰り返しているのは笑うしかない。 -- 2025-10-04 (土) 17:32:20
      • そうなんよね。サンセットでハクスラする気が失せたから魅力が激減してフレンドもたくさん引退しちゃった。パワー上げもサンセットも過去に有用なデータがあるはずなのに急にガン無視してきた。長年運営してきた弊害? -- 2025-10-04 (土) 18:22:39
      • ワイプってのは根本的に繰り返す遊ぶコンテンツ部分がメインを張れる面白さや魅力や中毒性がつまってて成り立つんよね…。D2は掘るのがメインになっちゃってて、掘る作業自体は苦行でしかない。それなのにワイプ入るとか誰得なんや -- 2025-10-05 (日) 18:28:47 New
    • 演出もビルドもアクションも今んとこライジングのが普通に面白い -- 2025-10-03 (金) 19:38:09
      • ライジングとは正直ゲーム会社としての経験値が違いすぎる、勿論キャラが煮詰まってきたりコンテンツ次第ではあるんだけど。UIとかゲームの動線、報酬などなどバンジーが「保守的」としてやらなかった事が多く成されてる。 -- 2025-10-04 (土) 02:35:14
      • ライジングが評判良いの以外だなー。たかがソシャゲだろと侮っていた -- 2025-10-04 (土) 06:39:55
      • なんならこっちに逆輸入して欲しい程度には面白いモードもあるからな、後暇つぶしのミニゲーム(釣りとか)もあるしわざわざ携帯用のコントローラー買っちゃったわ。 -- 2025-10-04 (土) 08:14:48
      • 釣りは昔あったけど消されちゃったな…。面白いモードとやらはちょっと気になりますね。 -- 2025-10-04 (土) 12:51:31
      • 最近のソシャゲによくあるエリアをクリアする度に「精密ヒット時に追加の誘導弾を放つ」とか「敵に攻撃がヒットした際に吸い寄せ効果のあるフィールドを生成する」みたいな強化バフを選んで入手していく感じだね。  もともと強化素材を集めるためのモードだからリプレイの快適性が重要ってのもあるからだろうけど、1エリアの短さもいい塩梅でコンセプトは同じようなモノであろう奪還より遥かにプレイしやすくて面白く感じる。  -- 2025-10-05 (日) 09:57:33 New
      • 情報どうもです!文字だと奪還や探索と大差ない感じに見えちゃいますねぇ。やはり尺稼ぎのテンポの悪さが原因か…?個人的にはバフの影響(ランダム性)を強くして途中で失敗しても応じた報酬貰えるコンテンツが欲しいですね -- 2025-10-05 (日) 22:04:16 New
    • そのうち半額とかやりそうだな‥ -- 2025-10-03 (金) 20:06:39
      • 半額でも欲しいかと言われると微妙なラインでは正直ある -- 2025-10-03 (金) 20:40:01
      • 無料なら貰う!(やるとは言ってない) -- 2025-10-03 (金) 22:39:31
    • ポータルやパワー上げにあんまり文句無いけどここ2週間くらいはガチでやること無くてログインしてない パワーは500なったら上げる意味無いしイベントも無いし極致はやらないし そら同接落ちるわなって感じ -- 2025-10-03 (金) 20:53:09
  • Xでネガキャンしたら叩かれるからここだと存分にネガキャンできて助かるわ〜笑 孤独と影からやってるけど過去一ゴミゲーになってて久しぶりにDLC買わなかったわ……ステータスも変わっちゃって現行プレーヤーは過去防具砕いちゃったらしいしもう引き返せない仕様になったからもう終わりですよこのゲーム。今までは面白かったのにめっちゃ残念。せめてD3として出して欲しかった。 -- 2025-10-03 (金) 23:58:06
    • ネガキャン=貶めること自体が目的、そんな君はどこでも(ここでも)嫌われて当然。他の人の否定的意見はあくまで批判であり君とは違う。 そして肝心の内容すらズレていてエアプ呼ばわりもやむなし。DLCの出来やアーマー3.0自体を問題視する声は小さく、批判はパワーグラインドと対応が斜め上な事に集中している。 -- 2025-10-04 (土) 02:04:49
      • こういうエアプアンチや反転アンチが増えたり増長するような環境なのが現実なんだよなぁ… -- 2025-10-04 (土) 03:48:12
    • d2最後の砦であるPVPユーザーですら流石に愛想つかして離れてるな。PVEユーザーはやることやったら離れるユーザー多いけどPVPユーザーは平均的にログインしてプレイしてくれてたのに。これd2初期のシステム大幅変更が必要なくらいの不人気状態来そう。前回は孤独と影でなんとか巻き返せたけど今回は今のバンジーの状態で果たしてできるのだろうか。 -- 2025-10-04 (土) 04:47:28
      • いや、人居た頃から虚無期でも一日で遊ばれる総アクティビティ数はveのが多かったよ。去年はve70万、vp50万くらいだった記憶。一ヶ月ちょいくらい前に見た時は、ve35万、vp15万くらいまで落ち込んでたね。まぁvpが特に過疎りはじめてるのは事実やね。今だと両方ともさらに落ち込んでそうだわ。 -- 2025-10-04 (土) 06:32:37
      • そうだったか、すまん体感で話してたからエアプだったわ。とりあえず次で巻き返せるか虚無期間続いてその次の更新で根本的なリワーク入るか今後を左右する分岐点だな。 -- 2025-10-04 (土) 06:37:37
      • PVPは縮小運営でもまだ延命出来そうなのに何で一緒に落ち込んでるんだ… -- 2025-10-04 (土) 13:18:43
      • カジュアルPVP勢だけど6v6ですら遊べると言えるバランスのマッチを見なくなったから辞めたわ -- 2025-10-04 (土) 14:51:40
      • マッチバランス改善しないと人戻ってこないわ、別ゲーとかはKDやランクとかである程度振り分けられてるのに、D2はそんなの関係無しに一緒にされるからめちゃくちゃ強い人とマッチするってざらにあって即殺されるのを繰り返してたらそりゃ定着しないわなって… -- 2025-10-04 (土) 15:10:16
      • 極端なスキル差のある相手とは当たらないよう外れ値保護はあるが人がいないからそれが機能しない。 -- 2025-10-04 (土) 16:53:14
      • それもこれも人が居ないから無理。SBMMを機能させるにはある程度の人口を常に維持する必要かある。ぶんぎにその動きがないから無理 -- 2025-10-04 (土) 17:10:49
      • しかも今は負けたら碌な装備貰えないし、完了報酬ですら確定でなく一定確率でドロップとかいう激渋仕様だからな…。初心者ほど入っても旨味ないし、カジュアル勢も旨味ない地獄の孤独仕様になってるの気付いてるのだろうがバンジーは -- 2025-10-04 (土) 21:11:01
      • でもちょっと客観的に考えるとこんなものかもしれないね。このゲームは10年続いてるから煮詰まるし、プログラムとしても完全刷新しないともうこんがらがってるくらいじゃないかな。10年したらユーザーも飽きない方がおかしいし、バンジーも経営状況いいとは言えないしレイオフ等で人材もいない。普通の会社であること。同じ商品で10年持たせるなんて食料品くらいなもんかもね。 -- 2025-10-04 (土) 23:36:21 New
      • 大手が上手くいきすぎなんだよね。Riotとか基本右肩上がり…LoL何年目だっけ?16年目とかだよね。フォートナイトがD2と同じくらいで8年目、OWが9年目、エペが6年目。WarFrameが12年目、FF14が12年目…。どれこれも人口多いのから少ないのまで一定数の固定ファンを獲得してて上手く行ってる印象だな…。インディーゲーだけどsteam同接常連上位のStardew Valleyさんが意外と9年目なんだな…。まぁあとはRustやGTAやらPUBGやらCS2やDota2はいうまでもなく常に一定数(超高水準)のプレイヤーが居ますなwこいつらはLoLと同列で10年以上選手なのにレベチの人口だよねぇ… -- 2025-10-05 (日) 13:08:36 New
      • BFとCoD等もお忘れなく。エペピークだった頃はD2もsteam同接上位常連だったのにどうしてこうなった。人口前提なサービス展開してるのに維持できないならスパッとD2サ終させて、D3ちゃんと開発してりゃ良かったんじゃないか…。レイオフとかエコ開発とか著作権問題とか目先の小銭稼ぎに走ってシリーズ汚した感しかないわ -- 2025-10-05 (日) 13:29:03 New
      • BFやCODはまさに稀有なんじゃないかな。製作、ゲーム、ユーザーがかみ合い機能してる感じ。destinyはそうじゃなかった。貶す意図じゃなくて、先のゲームが祖であり優れているって話でほぼすべてのゲームがどこかでしくじるんじゃないかな。10年持ったdestinyも優れていて運もあったと言えそうじゃない? -- 2025-10-05 (日) 14:42:35 New
      • その観点で言ったらd2はしくじりにしくじり重ねまくってきたせいで今の状態って感じだね。正直ファン層が我慢して脳筋課金し続けてくれたから続いてただけで…優れてたりとは思えない…。固定ファンの熱量に恵まれたという運だけがここまで生き残れた現実なんじゃないかなぁ -- 2025-10-05 (日) 18:35:28 New
    • 逆にD2が「わざとか?」と言いたくなる位に外れ選択肢ばかり選んでいる、あるいはユーザーの要望より運営側がやりたいことばかりを進めているというか、もう少しユーザーの声も聞け -- 2025-10-05 (日) 14:31:57 New
      • なんか古参の人でも「Bungieは古参すらも引退させたいのか?と疑うレベル」って言ってた投稿あって横転した -- 2025-10-07 (火) 20:17:10 New
  • おいおい制覇の究極の戦闘員のパワー580やぞ。510で解放出来てもクリア出来るわけないだろー -- 2025-10-05 (日) 06:47:51 New
  • k1のボス戦がいい例だけどさちょっとしたギミック挟んでDPS区切るのは良いんだけどさギミック発生遅らせてあからさまな遅延行為はやめて欲しい -- 2025-10-05 (日) 12:17:12 New
    • これボイドサブクラスだとなんか遅延されることが少ないなと思って調べてたんだけどさ、恐らくなんだけど一定ダメージを受けたら特定の位置までボスが移動する→ギミック生成されるって手順を踏んでるっぽくて、移動中にボスがこっちに攻撃し始めて移動しない状態になって所定の位置につかないせいでギミック出て来ないっぽいのよね。  なのでボスにシールドがついたタイミングで射線切ってボイドの不可視化で相手のヘイトをいったんリセットしてやるとすぐに移動してギミックが生成される感がある。実際ボスのウィザードって初期位置がボスエリア入口から見て右側で、ダメージ受けると入口側から見て右側の柱辺りへ移動して、最後の区切りはエリア入口側へほぼ確定で移動するんだよね。 -- 2025-10-05 (日) 12:59:01 New
      • 訂正:ダメージ受けると入口側から見て右じゃなくて左側の柱辺りです。  多分他のステージの変な遅延ポイント(岩塩坑でやたらと雑魚が出てき続けて中々先へ進めなくなるパターンとか)もなんかしらの内部条件が達成されなくて遅延みたいになってんじゃないかなと思われる。 -- 2025-10-05 (日) 13:06:37 New
      • 優先順位が攻撃>移動だから建物に退避すればすぐに移動する。あとやったことはないがサンスポットで無敵状態でもゴリ押せるらしい。 -- 2025-10-05 (日) 13:10:43 New
    • ハイブかな?あれってボスから視線を避けて進行するギミックだと思ってたけど違うの?フォールンならバリアチャンピオン倒さないといけない玉で無いとか光ってるシャンク倒さないと進行しないとかあるけどね -- 2025-10-05 (日) 14:26:23 New
  • 割に合わず不人気なFT作戦コイル・エルダー・妄執をまとめてマッチングありのまま最高峰作戦に移動。 最高峰作戦にマッチング用意してくれ!って意見は多かったけど違うそうじゃない、それどころかマズいミッションにフォーカスやボーナスが当たる確率が増えてプレイヤーは損しかしない。 -- 2025-10-05 (日) 15:12:16 New
    • 人気がないコンテンツを改善するのでなく、無理やり遊ばせる方法考える…いつものやり方ですなぁ…そこまでして不人気なの認めたくないのか -- 2025-10-05 (日) 18:13:00 New
  • 戦旗グレイヴのワンパン、振動ストライクでワンパン、アークだと正面から二枚目のシールド展開して突っ込んでくるから特殊弾でも耐えられることがあって、フィードバック付けてるから先手取られて殴られても相手をキル出来る。いくらなんでもじゃない? -- 2025-10-05 (日) 21:23:19 New
    • このゲームにバランスとか調整とか求めると窒息するよ。まじで諦めるしかない、現状止めるメタないのだ -- 2025-10-05 (日) 22:40:26 New
    • 破滅の予言者ならシールド特攻で逆にワンパンしやすくなるよ -- 2025-10-07 (火) 21:32:49 New
  • ポータルのピックアップ当てにならん。出なすぎ -- 2025-10-06 (月) 01:34:57 New
    • 本当ですか?自分はクリアランク良ければ表示通りのものが出ていますよ -- 2025-10-06 (月) 02:43:38 New
      • 5回に1個出れば良い方 -- 2025-10-06 (月) 03:26:23 New
  • 今回のDLC買った人達不憫過ぎる。諸々の調整もコンテンツの作り方も過去イチでウンチ過ぎない…?僕は買わなかったから勝ち組だと思い込んでるけど、正直この出来は同情するレベルで酷いと思う…浮いたお金で別ゲー買えてラッキー! -- 2025-10-06 (月) 11:57:08 New
    • エアプの中身ゼロの批判はステレオタイピングと言われても仕方なかろう。DLCへの批判は少ない。モーフボール多用しすぎ、ギミック探すの面倒、高難易度のパワー設定がおかしい程度で、ストーリー(特にロディ)もレイド自体も悪くない評価になっている。批判はほとんどがポータル関連。 -- 2025-10-06 (月) 12:23:09 New
      • 事前告知があったとはいえ、価格据え置きでシーズンアクティビティがごっそり抜けただけだからDLC全体のボリュームに文句はある。面白いかどうかは抜きにして、去年の今頃はフェイルセーフのアクティビティでやること自体は出てきてた。別にケプラーのストーリーやレイド一つ一つの量については過不足ないよ。ただ現時点のリリース3ヶ月の間に出たのはケプラーとレイドだけでシーズンアクティビティがないから去年までのDLCのクオリティーと比べたら大きく劣る。 -- 2025-10-06 (月) 12:58:20 New
      • レイドのメンバーが揃わなくて泣いてる…。日本勢ほとんどレイド行けてないんじゃないか -- 2025-10-06 (月) 14:05:44 New
      • せっかく作ったのにケプラーで遊ぶコンテンツが無いのがね -- 2025-10-06 (月) 14:43:43 New
      • 自分が見つけたネットでの評価だけが正しいってのはどうなのかな…?そもそも不満がそれだけならsteam評価があんな悲惨な結果にならないんだわ… -- 2025-10-06 (月) 14:43:48 New
      • ロケーションに関してはアホ過ぎる。DLCでロケーションアクセスを販売したらロケーションがDLC専用→再利用性低下でシーズン制と相性が悪い→DLCなしでもロケーションに最低限のアクセスは可能に→ペイルハートでDLC専用に戻す→運命協会でDLCを半分サイズに→せっかく作り込んだケプラーは半分サイズDLC専用スペース -- 2025-10-06 (月) 15:03:13 New
      • 評価は人によって違うからね。過去一最悪なキャンペーンと評価する意見もあったし…木主を擁護するつもりは全くないけど…。そもそも買ってないやってないを自己申告してるから…木主はエアプではないよね?(笑) エアプってのはエアプレイ、プレイしてないのにあたかもプレイしたように振る舞う行為の事を指すので、買わなかったと自己申告してる時点でエアプではない。彼の出してる評価はネットでの評判やここの様子を見て出してる評価と推測出来るので…木主はエアプではないかと(笑) -- 2025-10-06 (月) 15:14:13 New
      • たしかにエアプとは違う・・・これはなんと表現すれば・・・部外者? -- 2025-10-06 (月) 15:30:43 New
      • DLCへの批判は少ないって言うけど運命の境界のsteam評価は最近の評価が「圧倒的不評」。ここからD2本体のレビューも悪い方向に向かってる…批判は少ないどころかかなり多いのでは。そして木主は確かにエアプではなくて草 -- 2025-10-06 (月) 15:30:44 New
      • 単純にやってない人ってなだけだね。プレイしてない人は書き込んではいけないという規則はないから別にいんじゃね -- 2025-10-06 (月) 15:35:24 New
      • エアプより立ち悪いよな、ただのネガキャンやん…何でここにいるのか意味不明、プレイした上であーだこーだ文句が出るのは理解できるが…… -- 2025-10-06 (月) 18:25:09 New
      • 別に今まではプレイしてたけど今回のDLCは様子見してたとかでは?文句というよりここの様子や世間の評判見る限りヤバかったみたいだねって感想を述べてるだけだから…たちが悪いって程の事ではないんじゃない?新規予備軍や復帰予備軍の人が現在プレイしてなくてもここ見てる可能性は全然あると思うが…? -- 2025-10-06 (月) 20:19:43 New
      • シンプルに承認欲求が見えるのがノイズなだけでは。諸々の調整もコンテンツの作り方も過去イチでウンチ過ぎない?正直この出来は同情するレベルで酷いと思う。と書けば一意見で終わり。数千円のゲーム買わないことが勝ち組って…お小遣い貰ってる人なら分かるけど… -- 2025-10-06 (月) 21:17:10 New
      • いやいやエアプで嘘吹かれる方が普通にたちが悪いが? -- 2025-10-06 (月) 21:22:52 New
      • 社会人でも学生でもたかが数千円ケチりたい人が居ても不思議はないと思うが…別に木主を擁護するつもりとか特にないけどなんでこの木コメ内容にそこまで執着するのかが理解出来ない… -- 2025-10-06 (月) 21:28:39 New
      • ん、数千円ケチりたいのって別に普通じゃね?何?お小遣い制クソガキッズとか言いたいの?それとも小遣い制パパの事バカにしてるの?普通にそういうレッテル貼りに近い遠回しの悪口の方が害悪なんだが? -- 2025-10-06 (月) 21:39:42 New
      • まじか…自分の金銭感覚が一般的ではないみたいだ。改めるわ、申し訳ない。 -- 2025-10-07 (火) 00:08:32 New
      • 一般的かどうかっていうか…普通に考えたら様々な状況の人が居るだろうって話。例えばだけどヤニとアルコール定期摂取してる人達からしたら数千円の無駄もケチりたい人もいるだろうし、定期的にそこそこ良い美容院に行ってる人とかも数千円って大きいし、定期的にそこそこ美味しい物食べに外出する人にとっても数千円って大きい。誰もがゲームのためだけに生きてる訳じゃない。生活の中の 一要素 としてゲームしてる人が殆どなわけであって…価値の大きさは年齢関係なく人それぞれ。その人の趣味嗜好、環境や状況で変わるから自分の価値観だけで決めつけるのはいくないザマス -- 2025-10-07 (火) 01:40:14 New
      • ド級の正論で草。まぁ、買い渋られたり様子見されたり酷評されるようなもんをリリースしてしまった事がそもそもの原因って事でFA。単純に手放しで応援購入してくれるファン層が離れていっちゃったって事だよ。数千円ケチってるんじゃないよきっと。数千円こいつに払う価値ねーなって目で見られてるってこったね。悲しいね… -- 2025-10-07 (火) 02:23:34 New
      • 実際買ってプレイして後悔した場合に失うのはお金だけじゃなくて時間もだからね -- 2025-10-07 (火) 02:34:02 New
      • 気に入らないDLCは買わずにズンパスか無料で流すって人は普通に居る -- 2025-10-07 (火) 02:58:06 New
      • 勝ち組って単語使うって事はDLC買ってまでやってる人は負け組でしょって意識が見えるからバカにされてるようで反発喰らうのは仕方ないかと……余計な一言付けなければいいのにゲームと関係無い変な事でここ伸びちゃってるわ -- 2025-10-07 (火) 08:12:22 New
      • ネット掲示板のやり取りにおいて、そんくらいのやり取りでバカにされたって顔真っ赤にするなよとしか。それくらいならコミュニケーションの一つでやってるレベルだから…。逆に聞くけどガキンチョかおっさんかも解らん匿名の誰宛かもわからない主語がでかいだけの文章にそこまで反応しちゃったらそれはそれで恥ずかしない?月並みな言い方だけど肩の力抜いた方がいんでない -- 2025-10-07 (火) 14:16:55 New
      • 勝ち組負け組とか(汗)。マジレスするとここの内容定期的にチェックしてる時点で俺ら負け組だろw勝ち組は自分がやりたい物を、時には仲間とキャッキャッしながら、時には一人で黙々集中、こんなとこなんて目もくれずにしっかり楽しんでるのが勝ち組。極端な事いえば今年は豊作だったので…マジの真の勝ち組はD2なんて過去のゲームとしてもうやってない、新作ゲーや有能タイトルのアプデ追うのに忙しくしてるやろね。D2での真の勝ち組もそう、掲示板見ないで世論なんて気にせず黙々と楽しんでるヤツや。他人に評価気にしてプレイしてる時点で負け組じゃん。だったら世間的に評判クソなんだからやらなきゃいいじゃんってなるでしょw勝ち組負け組気にしてるなら素直に勝ち確ゲーでやった方が良いよ。俺はD2好きだからD2やるがな -- 2025-10-07 (火) 14:37:34 New
      • 完全にゲーム無関係な煽りあいになっているし、これ以上続けるなら伐採かな -- 2025-10-07 (火) 21:59:39 New
      • 別に煽り合いではないよね。前もそういう事あったが…荒らし程でもないのに荒らし扱い、煽りでもないのに煽り扱い、とりあえず言ったもん勝ちみたいに伐採しよ〜ね〜はおかしいよね。ただゲームと関係ない話題で伸びすぎてるから伐採なら理解出来るけどさ -- 2025-10-08 (水) 00:32:14 New
    • 個人的にはレイドの出来は良いから5000円ちょい程度の元は十分取れたかなって感じ レイド行かない人やアルティメット版買った人はドンマイって感じ -- 2025-10-06 (月) 21:30:56 New
      • 今やアルティメット版ですらSteamはセールしてるよね笑 そのうち女王とか光の終焉みたいに期間限定で無料で遊べるやつとかも来るんじゃない? -- 2025-10-06 (月) 22:48:06 New
      • 無料になったら触ってみるわ -- 2025-10-06 (月) 23:52:38 New
  • これ今週はエキゾクエストと武器イベント同時開催なのか? -- 2025-10-06 (月) 15:24:30 New
    • 今週エキゾクエストあるんか、情報助かります。数週間ぶりにinできそう。 -- 2025-10-06 (月) 21:18:58 New
    • エキゾミッションなんで楽しみ。3・4周くらいかかるクエストでも今の虚無なら歓迎よ。グラビトン・スパイクみたいなクエスト形式ならノーサンキュー -- 2025-10-06 (月) 22:04:06 New
    • エキゾミッション楽しみだけど カ ツ カ ツ 時 間 制 限 とか萎えることはやめてほしい。ゆっくり探索したいんだ・・・ -- 2025-10-06 (月) 22:22:44 New
    • 難易度どれくらいになるだろうね。個人的にはアスレチック・戦闘・パズルが「予感」くらいのバランスだとやりやすいなあ。あと敵の種類も気になるね。宿り・スコーンは絶対やめてほしいわ。チャンピオンで出てくるときめんどすぎる。 -- 2025-10-06 (月) 23:03:10 New
  • Bungieからアンケートが来ているそうな(自分の所には来ていない)。内容は「パワーリセットについてどう思う?(とてもポジティブ〜とてもネガティブ)」 対象となった人はぜひとも最悪評価を叩きつけて欲しい・・・というかこのまま12/3を迎えたらマジで第二の大崩壊が起こる。 -- 2025-10-06 (月) 22:51:36 New
    • なんだかんだで反逆が来たらある程度の人口スパイクは起こると思うけどね。ただ…今年失った人口が多すぎるのが不安材料だよ…アンケート了解 -- 2025-10-07 (火) 02:23:05 New
  • おいおい反逆のパワーリセットなくなったぞ。しかも不安定なコアも引き継がれるみたい -- 2025-10-07 (火) 06:26:20 New
    • https://x.com/Destiny2Team/status/1975305060574732357 -- 2025-10-07 (火) 07:24:46 New
    • パワー値上げも緩和、パワー値リセットも無し、不安定なコアもそのまま持てる……これでどれだけ人が戻るかだけど、個人的な感覚としては文句言ってた人達はとりあえず文句言いたいだけにしか思えないから戻る事は無いだろうな -- 2025-10-07 (火) 08:06:55 New
    • 正直たすかるわ。今まで一生懸命パワー上げしてた人も徒労に終わらず済むし、今上げてる人も少しはモチベ維持につながるだろうし。あとはコンテンツ周りの改善してくれればいいな。 -- 2025-10-07 (火) 08:34:59 New
    • うーん…ティア5装備の入手は維持されるのか?コンテンツの必要パワーは据え置きか?色々気になるな。とりあえず不安定なコアの廃止と保管庫拡張と強化のプリズムの入手バランスの変更は急務だと思う -- 2025-10-07 (火) 13:58:23 New
    • ここまで来るともうパワー仕様廃止しろよとしか思えない。プレイヤーだけでなく開発がそれに振り回されてんだもん…いい加減意味ないって気付けよ -- 2025-10-07 (火) 14:10:29 New
    • パワー上げていればまんま引き継いで追加武器のT4やT5が最初から狙えるって事か?落差が激しいと言うか行き当たりばったりと言うか… -- 2025-10-07 (火) 17:54:17 New
    • デルタキャップ強行するための目くらましだぞ。引き継いだところで天井あげればいいだけだし、デルタキャップのおかげで将来的な堀効率はガタ落ちとBungieには得しかない。デルタキャップの問題点を解ってるのはこんな環境で必死に頑張った少数の上位層だけで、簡単にT5掘れる環境にいる彼らはむしろ切り捨てたいわけだし。 -- 2025-10-07 (火) 21:12:19 New
      • デルタキャップもかなり避難されているが本気でやるつもりなんだろうか。 -- 2025-10-07 (火) 21:20:06 New
    • そもそもパワーリセットされると直後のイベントでどんなに強力な装備が出ても99%のプレイヤーはT5はおろかT4も掘れないっていう致命的な問題にようやく気づいたんかね -- 2025-10-07 (火) 22:48:00 New
  • そういえば光上げ救済措置で光値300装備配布みたいなのなかったっけ。光上げ苦行と聞いて10から全く上げてないから早く救済措置にあやかりたい…笑 皆苦労して上げてるところを配布で一気に300とか気持ちよすぎだろ! -- 2025-10-07 (火) 11:30:48 New
    • 始まった当初上げにく過ぎて諦めて放置した勢は歓喜よな~ワイやで! -- 2025-10-07 (火) 11:35:04 New
    • でも問題が一つあって、パワー上げやってなかった人たちって不安定なコアが圧倒的に足りないから配布装備で序盤戦わされること。付け加えるならポータルやるときに達人難易度スタートになるからチャンピオン対策の装備も用意しなきゃいけない。どれやるかにもよるけど、どれがどういう敵か分からないといけないから、コアもセットで配らないと手放しでは喜べないと思う -- 2025-10-07 (火) 15:57:35 New
      • なるほどそれは確かに。有能なBungieだから不安定なコアも配布してくれるでしょ!!じゃなかったらまたネガキャンしてやる…笑 -- 2025-10-07 (火) 18:02:08 New
  • パワー値引継ぎとかはいいけど流石にユーザーを振り回しすぎでは…チーター対策とかもそうだけどなんか誠意的なものを最近のBungieからは感じられなくて違うゲームやり始めちゃったよ苦笑 -- 2025-10-07 (火) 11:59:37 New
    • パワー引継仕様の朗報あっても今のsteam同接とうとう6500人…。どうなってるんだ -- 2025-10-07 (火) 15:07:54 New
      • 今すぐ楽しくなるわけじゃないし300配布まではむしろ300未満はプレイする意味なくなったでしょ。 -- 2025-10-07 (火) 16:37:47 New
      • 結局新規や復帰勢の様子見を助長しちゃうのね -- 2025-10-07 (火) 19:32:44 New
      • 確かに300未満の人はやる意味無くなったな。200で止まってたからおれは助かるわ -- 2025-10-07 (火) 20:15:22 New
      • 300以上も10/14のパワー上げ大幅緩和が控えているのでプレイする意味はない。本来であれば -- 2025-10-07 (火) 20:42:42 New
      • 本来であればってどういうことですか?300↑は効率悪いくらいだと思ってたんですが -- 2025-10-07 (火) 23:14:39 New
      • 500未満の人なら意味はあると思うけどね、緩和されてからやる方が効率良いから待つって考えは分かるが、500からの+1→+2の緩和が被り回避になって効率が段違いになる上がるのは分かるが、逆にそれ以下の人は今でもやればやるほどパワー値上がるからそこまで気にしないで良いよ、上り幅も+1だしね。 -- 2025-10-08 (水) 00:12:53 New
      • ↑は300以上で500未満の人ってことね、300未満の人はキャッチアップまで放置で良いと思うよ -- 2025-10-08 (水) 00:14:28 New
      • ↑x4だけど言葉足らずだった、「本来であれば」緩和される10/14までプレイする意味がないけど、デルタキャップ&戦闘条件により10/14以降以前より効率が落ちる可能性もある。 -- 2025-10-08 (水) 01:23:24 New
  • パワー引き継いでもパワーキャップが上がれば今後もやる事はさして変わらないし、不安定なコア引き継いでも要求量を見直さないなら何も問題解決してない 今のところ大事なところをぼかして耳障りの良いこと言ってるだけでは -- 2025-10-07 (火) 18:26:56 New
  • 久しぶりにこの掲示板見に来たら不満コメント多すぎて草。PSのDLCセール来たら買おうと思ってたけど不評目立つしやめとこうかなあ…今は日々Steamチャートで人口減少の有り様を眺めながらニチャニチャしてます笑 -- 2025-10-07 (火) 19:14:01 New
    • 今見たら同接7000だったわwwwww -- 2025-10-07 (火) 19:17:37 New
      • もう8000くらいだけど、さっきも一瞬逆スパイク的に6500程まで落ちてた時あったね。最近はもう北米タイムじゃない時だと底辺8000台が当たり前になってきちゃってるわ。steamchart順位が140台まで落ち込んでるね。昔はずっとトップ20以内維持してたのにな -- 2025-10-07 (火) 19:38:34 New
      • D2は真のオワコンになっちゃったんやな悲しいよ、DSCレイドの時期とか楽しかったのにな~…って昔過ぎるか汗 -- 2025-10-07 (火) 20:10:53 New
      • 新生D2ってくらい生まれ変わって神ゲーにならない限りは今後の収益期待出来る程に人口戻らないんじゃない?。反逆でsteam同接一時的なもんでいいからドカンと20万くらい来てくれないとねぇ -- 2025-10-08 (水) 00:39:01 New
    • パワーリセット延期とかポジティブな要素も少なからずあるが、最近は週刊大失態状態(創刊号特別記念はパワーリセット発表)だったこともあり朝三暮四な罠があるはずだと考え用心せざるを得ない。 -- 2025-10-07 (火) 20:46:46 New
  • パワー上げが緩和したところでさぁ…パワーリセットが延期したところでさぁ…やることないんだよね。パワー上げの仕様がクソすぎて話題に上がらないだけで、EoFのボリュームのなさは相当にヤバい。 -- 2025-10-07 (火) 21:08:20 New
    • 虚無なら一旦離れて別ゲーをやるだけさ。虚無の無限反復を前提にしてハクスラをその先に置いて「やりたいことはあるがそこにたどり着くまでが地獄」なんて脱落した人は二度と戻ってこないぞ・・・ -- 2025-10-07 (火) 21:18:45 New
  • いやまじで本当にパワー上げがどうとかやってる場合じゃないんだよな。新規開発にコスト避けないなら、なおさら産廃エキゾ防具の大規模リワークとか、SCや特性少ないサブクラスの補強とかをやるべきタイミングだったろ。ビルドが遊びの核のゲームなのにそこにほとんど新規要素ないのが人離れた真の理由だって。反逆のPVだって見事に見たことあるアクションしか繰り出さないガーディアンに笑っちゃったわ。 -- 2025-10-08 (水) 00:32:32 New
    • いやホントにそれ 以前もパワー値上げ怠かったけどまだメインコンテンツではなかったから許容出来た 新しいアクティビティやりながら新しい武器掘って、こんなビルドいけるんじゃないか?とか試しながら緩くやってた 今はD2の情報発信してるような人でさえ450到達に2か月くらいかかってて、コレは何のゲームなんだ…って感じ 個人的にはT3でも別にいいけど、何より目新しいアクティビティが碌にないのがキツい 夏季の宴くらいで怠すぎるしそのうち光300くらいの装備配るだろって思って冬眠入ったけど、果たして今回冬眠から戻れるのか… とりあえず死者の祭りで一年以上ぶりに6人用アクティビティ来るから、薄っすら期待してる -- 2025-10-08 (水) 01:15:30 New
      • 6人用アクティビティ来るんだ?野獣は面白かったけどあのレベルは無理そうよね…てかシーズンアクティビティにしてくれよってなっちゃうしなぁ -- 2025-10-08 (水) 02:23:47 New
  • パワーリセット撤回は素直にありがたいんだけど根本のポータルをどうにかしないと結局現状は変わらない気がするんだよなぁ… パワーは維持してくれても装備サンセットの件は変わらないし、ポータルでボーナス得るためにはビルドの幅がクソ狭かなるし、かと言ってビルド幅が広くて遊べる過去コンテンツではパワーの進捗が一切得られないってのがやっぱ足を引っ張りすぎてる気がする。 遊ぶだけなら正直ネオムナ彷徨いて野良ガーディアンと公開イベントやったりしてる方がまだ数倍面白いってのがなぁ…… -- 2025-10-08 (水) 04:05:53 New
    • バンジーとしてはもう今のままのポータルでつっきるつもりなんだろうけど、それならいっそ過去コンテンツ大放出とか振り切ったことをしてほしい。カバル大戦や孤独と影みたいなコンテンツ保管庫に入れられたストーリーやレイド、ロケーションをもう一度やらせてくれ。 -- 2025-10-08 (水) 04:47:51 New


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