Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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雑談掲示板
ガチ初心者なんだけどオシリスって参加しないほうがいい?というかへたくそだから参加するなって言われたわけだけども --
2025-06-07 (土) 16:36:51
参加していいよ、練習すらしてはいけないなんてことは絶対にない。もちろん初心者は苦労するし味方の足を引っ張るのも事実だろうが皆最初は初心者だしな、気にしなくていい。野良でやる以上明らかな不正以外受け入れるべきだからね --
2025-06-07 (土) 17:23:58
って建前だけど実際の大多数のオシリスプレイヤーは野良で来たとしても一定の強さ、トレンドのvPビルドか等等で判断しひどいと暴言、死体撃ち、ファンメ等等やってくるから覚悟はした方が良い、これで俺はオシリス辞めたw --
2025-06-07 (土) 23:20:41
↑野良で来る以上は受け入れるべきだと思ってるんだけどね、現実はこんなもんなのさ --
2025-06-07 (土) 23:21:50
「固努怠」と言ってやれ・・・「固努怠」だ --
2025-06-08 (日) 00:49:20
車でちょっと遅かったらクラクションならされるようなもんや。気にするかどうかはあなた次第。 --
2025-06-08 (日) 01:05:54
エンドコンテンツなので基本的には非推奨、但しもちろん参加する自由はある。スキルはともかくゲームシステムなど理解せずに参加するものではない、というのは念頭に置かないと。 --
2025-06-07 (土) 18:30:00
予言究極のラスボス戦でソーラーウォロ使ってたんだけど、1回のDPSで与えたダメージが300万って結構少ない方?メイン火力はクイブレ、預言者の視覚で回復タレット置きつつギミックも担当してたから全然ダメージ出せてない気がしてて不安。 --
2025-06-07 (土) 21:43:53
ケルエコーの体力は700-750万って言われてるから、十分じゃね? --
2025-06-07 (土) 22:38:27
実際の体力ってそんなに少ないんだ。となるとリザルト画面で見れるボスへの総ダメージと実際に出してる火力とではかなりの差がありそう…。ありがとう。 --
2025-06-08 (日) 02:18:17
すまん。実装当時の話だからナインの儀式はたぶん違うね。 --
2025-06-08 (日) 11:35:33
実際ギミック役はそれくらいになっちゃいそう、リザルト上で平均1人350万行ってれば半分は削れる。 --
2025-06-08 (日) 02:49:56
同調済みの武器が落ちなくなった。もうええわありがとうございました --
2025-06-08 (日) 01:51:07
あ、やっぱりそんな感じするよね。 --
2025-06-08 (日) 11:36:06
ガチャ箱からは同調した武器が落ちるから、同調ってそういう仕様なんかな? --
2025-06-08 (日) 11:40:27
スパイア、亡霊はドロップ品も同調効いてる気がしたけど予言はいまいちだな。バグかな --
2025-06-08 (日) 14:58:57
D2何とか引き伸ばして既存ユーザーから引っ張れるだけ引っ張ろうモードが透けて見えるし、マラソンの前評判も最悪だしソニーも投資失敗を認めて見限るの近いですかね。世界観は素晴らしかったけど、サ終に向かってるのかなぁ --
2025-06-08 (日) 08:49:42
拡張前に荒れてサ終おじさんが湧くこの流れもすっかり風物詩やな --
2025-06-08 (日) 12:45:21
いつものことだが最終形態前は特に酷かったな。サ終おじさんは「最終形態でサ終」を事実かのように繰り返し書き込み、反論や指摘はほとんど無視して自分の主張を連呼するだけだった。 --
2025-06-08 (日) 12:56:39
湧いてるって事はまだまだ安泰ってことだなwホントにサ終する時はここに寄り付きもせんのやろうな…… --
2025-06-08 (日) 14:22:38
個人的にBungieは良い情報は早めに流して、DLCとかシーズン直前で良い方にも悪い方にもとれる情報を流すイメージあるから、いつもこの時期悲観的な人が出るんだろうなって思ってる。 --
2025-06-08 (日) 18:20:51
どうせ先走って次期シーズンパス買ったひとが騒いでるだけじゃろ(決めつけ) --
2025-06-08 (日) 15:04:30
e- --
2025-06-08 (日) 16:32:27
エー...皆さん変な勘違いを起こして不安みたいなので、書き残しますね。まずサンセットは起きません、実際に先行体験を終えたプレイヤーからは’’不安定なコア’’なるもので過去の装備のパワーも上げられます、ただしこれはシーズン中限定のパワーみたいですね、つまりシーズンを跨げば再度不安定なコアなるものでパワーを再注入しなくてはなりません。そして装備の基礎パワーに関しても今までと変わらず上げられます。さらには1シーズン6ヶ月間あるみたいなので充分すぎる準備時間はあります(シーズン中にも大きなアップデートはあります)。でも強力なパークの登場で過去の装備は役にたたなくなるのでは?←
基本
心配無いでしょう、過去の古いパークは本当に役に立っていませんか?PVEなら爆発ペイロード、自動装填、スライドショット、スライドウェイ、トレンチバレル、ワンツーパンチ、トリプルタップ、四度目の正直、再構築、PVPでもキルクリップ、スライドショット、スナップショットサイト、脅威探知機、オープニングショット、禅モーメント、ヘッドシーカーなどまだ書き切れていないものもあります、どれも何年も前のパークですが最前線で活躍しているパークです。あなたのインベントリにこれらのパークを備えた物があるなら必ず役に立つし、換えの効かない物であることもあり得るでしょう。ただし強力な新しいパークが登場することで活躍の場が減ることも十分あり得ます、過去にも囮攻撃やインカンディセント、妬ましい刺客や妬ましい兵器が登場したときには過去の装備の出番は減りました、それでも活躍の機会は必ずありますし全てが下位互換とは限りません。それに過去の物より強力な物が登場するのはMMOゲームとして健全でありますし、destiny2はその側面が他ゲームよりとてもとても薄いと思いますけどね。 --
2025-06-08 (日) 17:33:18
話が噛み合っていないから諦めた方が良い。皆が問題視している点やコンテキストを無視してピンボケの主張を繰り返しても誰も賛同しない。 --
2025-06-08 (日) 18:09:11
一部は怪しいけどちゃんとその内容でキレてると思うけど…毎シーズン500以上にせんとT5の装備掘れんしT3相当の装備をゴミ扱いしているのも個人の感性の範疇だし… --
2025-06-08 (日) 18:19:03
該当らしき木見たけど、勘違いというより同じ情報でも人によって受け取り方が違って不安に思う人もいるっていうごく当たり前のことのような… 不安に思う人を勘違いだなんて言わなくても --
2025-06-08 (日) 18:33:23
まー実際始まってみないと分からない事を今からあーだーこーだ行ってもしょうがないのに過剰反応してる感はあるわ…新情報みて見て一旦休止するも良し、新武器を集めるも良しで好きにすればいいのに…… --
2025-06-08 (日) 19:51:54
えーっと…そこまで書いておいてどうして重要情報である「現行シーズンで取得した装備にのみ武器防具共に無視できないレベルのバフがかかる」を無視してるんですか? --
2025-06-08 (日) 20:14:08
横からだけど、現行のアーティファクトさえ現行シーズンの起源特性付き武器を追加効果つきでオーバーチャージ化(ダメ25%アップ)させているのにアーマーフルセットで8%未満のダメージ耐性だったりレジェ武器に6%のダメージアップだったりが大きな変化になるとはとても思えない。今まで通り「現行シーズン装備はちょっと優遇されるけど過去武装備も強いものは強い」でしかないよ --
2025-06-09 (月) 01:25:51
無視できないレベルのバフがかかるってどの程度なん? --
2025-06-09 (月) 01:51:13
なんで耐久70や80じゃなくて100が必須と言われてるか考えたら+7.8%の耐久バフの価値が分かるんじゃないですかね?後、不安定なコアで上げられるパワーの上限値もTierによって違うから更に火力に差がつくね。 --
2025-06-09 (月) 08:59:20
この話はオーバーチャージは無関係でしょう。最新武器のバフとオーバーチャージはおそらく別物扱いで重複可能。 --
2025-06-09 (月) 09:10:40
更に言うとオーバーチャージはオーバーチャージでビルドの幅を狭めるなという批判寄りの意見が実装当初から多数派では… --
2025-06-09 (月) 12:31:45
オーバーチャージ化はアーティファクトによるシーズン/迷宮など特定の武器をOCに含むパーク(≒シーズン武器バフ)で、それすら武器自体が強くないと使われない…つまり倍率が更に低い次シーズンの武器バフは影響が少なく、過去武器の優位性が全て失われることはない。ということでは。 --
2025-06-09 (月) 20:56:29
オーバーチャージがシーズン武器バフってのは全く意味不明。オーバーチャージが使われないってのも理解不能。火力25%アップなんて美味しい物がサージ属性武器かアンチチャンピオン武器か最新装備を選ぶだけと言うガバ条件で付くのに付けないなんて初心者と地雷ぐらいじゃない? --
2025-06-09 (月) 21:08:58
『アーティファクトによるシーズン/迷宮など特定の武器をOCに含むパーク』つまりアンチチャンピオンじゃなくて深淵の錬成術とか伝説の化身を指してるのは理解できる?そうやって盛られても、元が微妙な武器だと使われないから懸念されてる程の優遇措置にならないのでは?…というような主張なんじゃないのかという話。 --
2025-06-09 (月) 21:35:58
戦闘条件と永続バフを同列に語ってるのが間違い。そんでもって次シーズンからの永続バフに武器種縛りはない。あとバフは+15%ね。 --
2025-06-09 (月) 21:48:35
〜を指しているんは理解できる?までは理解できるがそれ以降は理解できない。オーバーチャージorサージは条件がゆるく対象武器が非常に多いため、わざわざ微妙武器を使うことはない。それはオーバーチャージとサージの全条件と言う緩さがあって成立すること。それをシーズン武器だけ限定した上でそれが成り立つとは思えないが… --
2025-06-09 (月) 21:56:23
いくらシーズン武器はバフが乗って強いって言ってもビルドにかみ合わなければ今使ってる武器を使うしかないし、全部乗り換えれるほどすぐすぐ上位互換が実装されるとも思えない…ってか逆に上位互換武器出て欲しいけどシーズン毎という短いスパンで全種類で実装して来るのは無理やろうな…って事で今使ってる武器を結局は使うしかないんじゃなかろうかと思う --
2025-06-09 (月) 23:49:35
システムで掘り直しさせるってことは上位互換(掘りたくなる魅力ある装備)を実装しなくてもいいってことだしね。 --
2025-06-09 (月) 23:54:45
そもそも忘れられてるかもしれないけど最終形態ではストーリー重視という名目で境界レイドレースが完了されるまでシーズンコンテンツもプリズム専用エキゾも解禁されない仕様になった。だから例年よりかなりレイドレースの日程が早まったわけだけども、次回のレイドレースも境界レイドと同じ日程で行われるんよね。と言うことはほぼ間違いなくシーズン装備解禁は開幕レイドが終わった後だから、少なくとも開幕レイドという最大イベントにおいてシーズン武器の出番はなく旧来武器が主役になると見るのが自然なんよね。トップ層はそこまで見越して今の装備を用意しようとしてる --
2025-06-10 (火) 01:16:51
そのシーズンコンテンツ解禁のタイミングは憶測だよね?可能性はあるけど。 開幕レイドでは火力6〜15%差以上のメリットのある武器(例えば新武器が極端に弱い武器種など)は旧武器で補うだろうがそれ以外は新武器に移行、防具は十中八九新防具に乗り換え(T4なら72+3x5=87の超高ステ+セット効果)って感じじゃないだろうか。 あと今できる準備は今の装備を掘ることだけ、新武器乗り換えで無駄になるリスクも承知の上で準備していると思う。 --
2025-06-10 (火) 01:39:25
皆が気に留めていないが「パワーを大きくあげるほど多くの不安定コアが必要、不安定コアは新武器解体で入手、次シーズン開幕時に武器パワー低下&不安定コア消滅」と言う、旧武器使用にデメリットを課すシステムもある。変換効率次第だけど、今のように気軽に古い武器のパワーを上げることは難しいかも知れない。 --
2025-06-10 (火) 01:47:08
まだ来てもないシステムにグチグチ言ってて草。クラフトの時もだったやんw --
2025-06-11 (水) 04:54:37
ほんとそれwつかグチグチ言ってても結局は買うんだから気にしても仕方ねぇじゃんって思うわw --
2025-06-12 (木) 03:22:48
そうだよ。ゴミDLCが出ようが神DLCが出ようがそもそもそうやって買ったり冬眠したり買ったり復帰したりしてきたような連中しかもう残ってないんだから今更だよね🥺 --
2025-06-12 (木) 03:29:06
マナー悪いやつ増えたら嫌だしな、民度の低下は勘弁。もううちのクランも面接してからじゃないと仮入隊できなくなったし --
2025-06-12 (木) 04:55:23
そもそも既存プレイヤーにチマナー悪いヤツやチーターも多いからな。むしろそのせいで入ってくれそうな新規や復帰も定着しないぐらいだしね。悲しい世界 --
2025-06-12 (木) 14:18:37
PC版はマジでもう地獄。明らかに数年前と比べてチーターだらけ。クロスセーブしてるからCS版に逃げて遊ぶ事もあるけどたまにCS版でも怪しいの居るから…いい加減もうPS4版とXboxOne版は廃止してほしいわ。たしか古いハードの方がセキュリティ緩くてチートが出来るって風の噂で聞いた。それがほんとならマジで廃止してほしい --
2025-06-12 (木) 14:56:01
その噂はほんと。CFW(カスタムファームウェア)が出回るくらいもうセキュリティハックが進んでるよ。箱oneもPS4もう結構前からCFW導入が進んでるからね。古いハードは安く、ならずものの手に渡りやすいからねぇ。ネットオークションとかだとまぁまぁな値段だけど実店舗の中古系のお店なら安いから… --
2025-06-12 (木) 15:16:37
チートに関してはあれ運営側も爆速対応してるけどゾンビアタックの物量で圧殺されてる、というのが実情らしいねどうも。あとPC版、ゲーム本体には一切干渉せずに、ゲーム画面をAIの動体識別であーだーこーだして操作入力の方を補正する形のやり方も出てきてるってのがね。youtubeにチートの「作り方」の動画があるの笑っちゃうよ。チートはホームメイドする時代。 --
2025-06-12 (木) 15:43:29
マナー悪い奴がこれ以上増えるのが嫌って事ね、マッチングには困らん程には人いるし、個人的にはある程度知識と経験のある人とやりたいから、レイドとかで一々グダリタクナイ。 --
2025-06-12 (木) 18:46:53
誰もそこは否定してないよ。現状もすでにマナー悪いヤツもチーターも多いけど、これ以上増えて嬉しいヤツなんているわけないだろwただチーターもうぜぇよなって話に少し脱線しただけだよ。にしてもPS4とXboxOneの件マジなんやね。もともと大した人口じゃないし、人口増えてもらっても困る既存ユーザーが多いみたいだし、いっそPS4とXboxOneの対応を廃止してほしいわ。そしたらCS界隈からもチーターやグレーな連中が消えてスッキリしそうだ --
2025-06-12 (木) 19:11:50
レイドは固組努怠。やってもダメなら人選力と人望の無さ恨むしかない。自分が思ってる以上に相手からもやりづらいって思われてる可能性を考えれない人は固組努怠以前の問題だけどな。結局は一緒にやってて楽しい「仲間」作れよ、としか言えない。PS4と箱1はマジ廃止でいいなぶっちゃけ。ロートルハードがマッチングのボトルネックになる可能性ないとは言い切れないし、チーター以外の観点からも廃止すれば?って思う --
2025-06-12 (木) 19:25:48
新規とか復帰が見てる可能性も考慮してほしいもんだな…。レイドとかグダる人=マナーが悪いって思ってる人は極々一部だと思うから新規or復帰はこういう辛辣な意見は気にしないでほしい。本人がそういう意図で言ってるかはわからないけど文面からはそう見えるから一応訂正しとくけど。本当にマナーが悪いのは文字通りマナーが悪い人の事だから、経験がないとか実力が足りないをマナーが悪いとは思わないから大丈夫 --
2025-06-13 (金) 15:07:15
いやぁ…今は新規お断りというかそういう経験不足な人とか余計な人口増加要らんって人の方が多いんじゃないかな?俺は人増えてほしい派だけど…知り合いとかは今更人口増えなくても良い派多い感じだな。迷宮とかオシリスとかレイドとか…わかんねぇならくんなよ!ってDisco内でグチグチしてる人ちょいちょい居るし。日本のD2コミュニティって悪い意味で特殊だから…。正直余計な新参きて欲しくないんじゃないかなぁ --
2025-06-13 (金) 15:27:24
いや新規復帰なんてどう転んでもプラスな存在だろ...BAN覚悟で’’ハッキリ’’言わせて貰うがここの連中は例外なく普通の感性じゃない超マイノリティしかいねえよ、’’決して’’ 大多数の意見なんかじゃ無いまだXのがマトモだぜ。 --
2025-06-13 (金) 15:43:24
日本のD2コミュニティって悪い意味で特殊だから…。 ←自分の周りが特殊なだけなんで…主語拡大しないで貰っていいっすか…^^; 普通に新規・復帰者は歓迎してるし初心者でもレイドウェルカムってクランあるから……^^; --
2025-06-13 (金) 21:22:49
俺の周りがそうなだけなんかなぁ…今までに覚えてる限り5クランは移籍してるけどみんなそんな感じだったよ。全員ってわけじゃないけどどのクランも過半数はそんな感じの人ばっかだった。だから移籍したクラン群の中で唯一仲良くなれた人達しかフレになれなくてさ…。それ以外の人はマジ上で言ってたみたいに、余計な人口増加は迷惑な奴増えるからやめてほしい、レイドとかオシリスとかのかってを知らない奴ばかり増えても迷惑!みたいな人ばっかだったんよね…、まぁ全員がそうと言うつもりはないけど俺の経験則からそういう人ばっかだったからそうなんじゃねって言ってるだけだからさ。実際未だに代行とか代行斡旋してる有名人とかの噂もきくし、有名どこのコミュニティのそういう黒い噂がある以上悪い意味で特殊って表現しても不思議はないでしょ。しかも俺が過去所属してきたクランもさ、かなりバーターが居てさ。それだけですごいうんざりもしたしね。あぁこういうの普通に居るんだなぁ…って当時は結構ショックだったわ --
2025-06-14 (土) 05:18:01
気を悪くしたら申し訳ないが5個もクラン移籍してて、そのどれもでそういう意見の人が半数居るって、それクラン選び下手だし運悪すぎよ…俺は初めて入ったクランで、もう2年ほどになるけど毎週末はレイド行ってるしギミック知らないって言えば教えてくれるし、練習したいって言えばさせて貰えるし(めっちゃフォローもしてくれる)で普通にやってるよ。確かにクラメンにちょっと癖強い人は居るけど、新規増えるな~ギミック分からない奴は足手まとい~そういうのは迷宮とかレイドくるんじゃねぇ~って考えの人はいないなぁ… --
2025-06-14 (土) 08:44:17
バーター??何かの取引で寄生させてる奴がいるってこと?何か怪しいところだなぁ…。アットホームな職場です!とかそういう所を狙い撃ちしてるんじゃないの? --
2025-06-14 (土) 12:40:30
バーターはコンバーターを略しただけよ。正直コンバーターかなり多い事にビビったしね。そうか…運が悪いだけか…。自分がまともだとか言うつもりもないけど、クリーンに一緒に遊べそうと感じたのは数名しか居ないよ…。各クランでそういった方とはフレにはなったし今でも遊ぶけど…なんなら募集とかで出会ってはじめは良くて仲良くなった人とかもしばらくしたらすごい野良に悪態ついたりイライラすぐする人って解ってフェードアウトするしかなくてさ…。俺が出会ってきた人ってこんな感じの人ばっかなんよね。オシリスやってたら相手から誘われてディスコ繋いだら、どー考えてもコントローラーじゃないカチャカチャ音するとかもまぁまぁあったし --
2025-06-14 (土) 16:39:43
あーコンバータのことね。なるほど、CS勢しか入れないクランなのかね?ちなみにパッドでもプロコンならカチカチ音するのもあるからマウスとは限らんけどね。 --
2025-06-14 (土) 17:45:01
いやもう明らかにキーボードも叩いてる音もしたからねぇ…。なんならコンバーターお勧めしてくる人も居たから。やってる人の中には悪い事だとまじで理解してない人もいるからね、たちが悪い… --
2025-06-14 (土) 19:11:46
完全にスラム街やんけ。君の求める条件満たせるのがスラム街のクランだけなんじゃないの?そらよそ者嫌うやつも多いだろうよ。 --
2025-06-14 (土) 19:24:44
運が悪かっただけと言いたいがこっちは現状4割くらいのクラメンがそんな感じ。うちにいるveコンテンツ効率優先でガチガチに固めたい人がそんな感じで結構ギスる。新規さんで入ってくれそうな人何人かはちょっと敷居高いんで遠慮しときますって辞めちゃったわ。その子とフレだったんだけどリスト見る限りD2自体からフェードアウトしたかも。全くログインしなくなっちゃった。どこもやっぱ似たような事あるんだな。ここでは聞かないけど、実際はそういうコミュニティが乱立しては消えていってるのかもねぇ --
2025-06-14 (土) 19:25:53
俺は特別条件とかないよ気楽にワチャワチャ遊べれば良いだけだし。声かけられて入ったとことかフレ経由で入ったとこが毎回そんな感じだったから、日本のコミュニティはこういうのが多いんだなって思っただけって話よ。話聞いてる限り違うクランもあるんだろうけど…そういうクランに入れるまでクランガチャしなきゃいけないのかと思うと正直きついなぁ… --
2025-06-14 (土) 19:40:18
とりあえず気をつけろとしか言えない。古参しか残ってないゲームって一見良い人そうに見えても作品愛ゆえの地雷ポイントが散りばめられてる人が多い。D2の日本コミュニティは極小規模だからほぼそういう人しか残ってない。そんなところに新規や浅い人が入って地雷踏んだらって想像したらどうなるか解るだろ。現状で諦めディストピアとして楽しんでるグレーなメンツもいれば作品愛ゆえに潔癖になりすぎてる連中もいる。そういう方々に気を使えないとこの修羅のコミュニティで生きていくのは難しい --
2025-06-14 (土) 19:50:07
うわぁ……うちのクランかなり良い方だったんだな~ここで言われてるようなアホな状況なってないし、めっちゃ色々手伝ってくれるし教えてくれる…クラン入るまではレイド武器形成できるって強い人達だけだよなあ夢のまた夢だ…何て思ってたけどクラン入ってからは逆にレイド武器は全部形成できたしなんならレイドの新武器掘りにも連れてってくれるしw --
2025-06-15 (日) 01:35:47
それどんな天国…?w慣れてない人がグダると悪態&ぶっちとか普通にあったんだけど --
2025-06-15 (日) 12:45:13
DLC来たら人また増えるからさ。って言っても冬眠してた人とかが戻ってくるだけなんだけどな。もう新規にオススメ出来る空気じゃねーなこれ。どうしてこうなった… --
2025-06-15 (日) 14:43:16
高難易度で掘っている人には低難易度は何もメリットがなくなってしまったからね。初心者連れてたらラッキーとかもないから世知辛いゲームになってしまったね。 --
2025-06-15 (日) 15:47:05
Tierと言う低難易度は実質無報酬システムは理解に苦しむ。新章突入で仕切り直しで上手くやれば人を呼べるタイミングなのに、新規切り捨てに走るのか… --
2025-06-15 (日) 16:28:11
既存のプレイヤーをがっちり離さない運営は正解かもしれないね。新規つかもう!って運営に切り替えても古いゲームだから、これから出る新作と違って話題性がないし新規がつくかどうかも微妙。だったら現状維持の方が良いか --
2025-06-16 (月) 15:40:17
現状維持出来てない。冬眠から復帰組やDLC・アプデ時だけ来る組も年々減ってきてるし --
2025-06-17 (火) 00:03:43
慣れてない人がぐだると悪態言ったりぶっちする人って本当に効率的なのか常々疑問が絶えない。慣れてない人が次以降うまく立ち回れるように親身に寄り添って育てた方がよっぽどよくないか?明日の種もみで作ったおにぎりがそんなにおいしいのだろうか。 --
2025-06-17 (火) 14:37:28
満たされない承認欲求やプライドを…他者と比べて満たそうとする人は多いからね。さらに質が悪くなるとそれが他者への攻撃やマウントになる。逆にそういう欲求がない人でもなんで自分が楽しみたいだけでやってるゲームで他人介護せなあかんの?って人もいるだろうしね。同じクランってだけじゃ他人のために動く理由としては難しいかと… --
2025-06-17 (火) 16:00:28
単にクラン選びの問題でしょ、経験者だけを募集してるクランに初心者が入ったらそういう雰囲気になるのはそらそうよとしか…逆に初心者歓迎って言ってて、そういう輩がいるのならそれもクラン選びミスってんなって思うよ、さっさと他のクラン見つけよう --
2025-06-17 (火) 23:18:04
つまりクランガチャし続けろって事やね…。日本D2コミュニティはアンダーグラウンドっちゅうこっちゃ --
2025-06-18 (水) 13:23:10
あるいはお前が作るんだよ、「楽園」を……!! --
2025-06-18 (水) 15:10:33
国内プレイヤーの新規・復帰参入が絶望的になってきてるこの現状でクラン立ち上げで人集めるって絶望的じゃね?むしろそんな無名クランでも寄ってくる人が居るとしたらどんだけ闇深い人材だよ…w --
2025-06-18 (水) 15:47:30
逆に考えるんだ。やる気があるのに過疎でクランが崩壊して行き場を失った人が増えている。そう考えるんだ。 まぁ自分は現在は野良だけど最新コンテンツに限れば困ることはないし、固定だと時間を縛られるたり攻略法固定(色んな戦法やポジションの経験を得る機会が減る)したりするから、野良も悪くないと思う。地雷に当たってもサポートする気概があれば。 --
2025-06-18 (水) 16:26:02
今しがたpvpでヘビー弾取った後にサンダーロードを恐らくフルマガジンで撃ってくるやつ居けど、エキゾ防具とかで取得量増やせたっけ? --
2025-06-09 (月) 02:41:07
皆に相談したい。最近フレンドになった人がおそらくADHDぽくて気味が悪い。自分が予定した事なのに何も準備してなかったり、あるコンテンツの攻略を動画で見たと言ってその方法を強要してきたり。更にその動画の情報の理解が不足していて必要な情報が足りなかったりでいつも散々な目に合う。その他に例えば①武器掘りで周回やってると毎回ちょっと待ってと言い、独り言言いながらビルド弄り出す。②関係ない話を空気を読まずにしゃべり続ける。③理由が分からないがいつもオフラインでプレイしているので避けたくても居るのか居ないのか分からない。④コメント欄に間違った情報を書き込んで自分で消したのに相手にそれがまだ残っているか確認して来る。などその他たくさん有ります。それと聞いてもいないのに金が無いといつも言ってくる。おじさんみたいな声で喋り方がゆっくりで社会に出たことなさそうです。関わらないほうが良いですかね? --
2025-06-09 (月) 11:50:07
Destiny無関係だなw まぁ合わない相手とは距離を置いた方が良い。あと相手がここを見ると確実にトラブルになるからそう言うことは書かない方が良い。 --
2025-06-09 (月) 12:17:53
てかここでそんな事話されても誰も知らないしねそのおじさん。つかそんなに嫌なら正直に言うかフレンド削除&ブロックでもしなよ。相手の社会性避難する前に自分の行いもかえりみた方がいいよ。普通の人ならここでこんな長文書いてまで相手を貶めるような事しないし --
2025-06-09 (月) 15:30:38
そういうのは家族とか友達に話した方がいいよ、クランの話ならクラマスとか そもそも相手とフレンドで居続けたい理由を一切書かず、人格否定めいたこと書いたり、やめる理由の箇条書きという明らか心の整理ついてる書き方しておいて相談とか言われても… フレンド切るのはもう決まってて、ここの人にも一緒になって相手のことを悪く言ってもらうことで、フレンド切る自分を正当化させようとしてるんじゃないかとすら思ってしまうよ --
2025-06-09 (月) 18:13:36
ほとんど受け取り方次第ででってにーを楽しむことに積極的なおじさんに見える。おじさんみたいってことは実際には若いって知ってるんだろうけど。君以外は不快に思ってない可能性もありそうだから嫌ならすっとフェードアウトするのがいいかもね。 --
2025-06-09 (月) 23:51:21
わざわざここに長文垂れ流すほどには自分自身がそのおっさんに悪い意味で執着してる自覚もった方が良いよ。君がそのおっさんに実はコンプ拗らせてるとか…、君が思ってるよりそのおっさんが周りからは嫌われてないとか…実際はどうかは知らないけど、君の中でそのおっさんの認めたくない何かがあるからそのおっさんに拘ってしまうんだと思うよ。だからこそ、君の心の自衛のために即刻フェードアウトすることをおすすめする。 --
2025-06-10 (火) 06:44:06
これ雑談掲示板の利用ルールの項、「煽り、誹謗中傷、差別的表現、晒し行為。ゲーム内容に具体的に関わらない愚痴、ステレオタイピング」に抵触していませんかね? --
2025-06-10 (火) 12:13:54
そう思う。荒れたら即座に伐採していた。 --
2025-06-10 (火) 23:37:27
目立って荒れてなきゃ基本スルーだよ。ゲームの内容に直接関係ない政治活動とかは煽動っぽい内容も荒れてなきゃスルーされてるし。というか対して枝葉も付いてなくて荒れてもない木にまで対応してたらキリないし…対応する人が大変じゃん… --
2025-06-11 (水) 10:23:42
今度のDLCは想定通りに売れたんだろうか。最終形態のときは予約数少ないって話題になったけど。 --
2025-06-09 (月) 21:30:54
本数発表がないってことは厳しいんじゃないだろうか。俺は十中八九買うつもりだしウォレットチャージまで済ませているけど、雲行き怪しいことを言い出しているから様子見している。 --
2025-06-09 (月) 21:58:17
ニューランドビヨンドの所持率は36%だけど…どうなんだろうね --
2025-06-10 (火) 02:48:50
ひょっとして、エディション関係なしにビヨンドが手に入るバグはまだ生きているのかな?と思って買ってみたけど塞がれていたw --
2025-06-11 (水) 20:47:43
どうせガーディアンしか買わないんだから心配しなくていいよ。増えもしないし減りもしない。冬眠ガーディアン達がいくらか戻ってくるから期待してていいだろう --
2025-06-11 (水) 10:26:36
こんにちわ、復帰勢で人の募集してるのですが昔のモジパみたいにレイドとかの募集が活発なサイトとか教えていただけると助かります。 --
ペパ
?
2025-06-11 (水) 01:16:09
ジャパニーズはもうクランでやってるか、Xで集まってます。ゲーム内募集やBUNGIE公式は賑わってますが英語です。ただ日本コミュニティ自体は新規、復帰勢に飢えているのでアプローチしたら拾ってもらえると思います。 --
2025-06-11 (水) 04:51:22
ありがとうございます --
ペパ
?
2025-06-11 (水) 14:16:13
リリース直後ならもじぱで大丈夫…だけど過疎ったら無理。後はDiscordがいくつかあるからそっちでもいける。PSでも事前に設定しておけばDiscordのVCに直接入れるし。 --
2025-06-11 (水) 14:56:33
DiscordのLFG系はActiveD2が最大手だと思うけど、クランメンバー減ったから半公開にしてメンバー外の人も参加・募集できるようにしてるところもボチボチあるよ --
2025-06-12 (木) 17:33:54
ActiveD2は他人を晒して笑いものにしていいって層がいるから注意かな、それで過疎ってるっていうのはある。拡張のタイミングなら賑やかになる所はあると思うよ。 --
2025-06-12 (木) 19:34:36
最近サバスンにガチ恋しかけてるんですが二次創作の供給が少なくてアーナキソ --
2025-06-11 (水) 02:11:26
うわ --
2025-06-11 (水) 04:46:38
今EPはオリックスの残響、サバスン、シヴ・アラスの姉妹百合が見られたので、あと1年は供給なしで生きていける。 --
2025-06-11 (水) 05:08:57
”サバスンに”、かい。サソナではなく(強火オタク)。とりあえずあの人に関しては公式供給だけでかなり濃い(初代と2合わせておそらく全キャラトップクラスで関連テキストが多い)からいろいろ掘り返すといいよ。個人的おすすめはルラクとガキの喧嘩してる門弟レイド防具テキスト。 --
2025-06-11 (水) 10:49:13
王座の世界に隠されてるサソナ像いいよね… --
2025-06-11 (水) 23:30:46
いい… --
2025-06-12 (木) 15:40:30
シャドウプライスゴミ過ぎてナイタ;; --
2025-06-11 (水) 04:53:03
アトリションオーブとアーク武器サージで誤魔化しとけ --
2025-06-11 (水) 09:49:58
戦略家と解体業者が同時についたりはするんだけどね……アトリションオーブ解体業者で足防具のMODと合わせてグレ回し補佐特化にしたりとか、戦略家パーミアビリティができたりとかするのくらいかしら、面白いところは。 --
2025-06-11 (水) 10:51:23
サープラス付くとvPで結構使いやすい。プロセキューターの代替品におすすめ。 --
2025-06-12 (木) 20:20:29
名前変更チケット配布か… 悪い意味で有名なプレイヤーが早速名前を変えていてワラタ --
2025-06-11 (水) 19:42:42
おい!お前らクソガキが好きそうなエリアナ装飾がダストで売ってるぞ!ダッセ~w --
2025-06-11 (水) 21:14:47
は?ドラゴンかっこいいやろ! --
アリアドネー
?
2025-06-12 (木) 15:48:06
木主の書き込み見て無事購入。最高の品だったぜ!!! --
2025-06-13 (金) 11:57:21
サドンデス良品拾えたからlv20にしたけどステボーナスが付かない(´・ω・`) --
2025-06-11 (水) 21:51:37
すまん俺の計算ミス、ちゃんと加算されてた --
2025-06-12 (木) 00:55:32
え?DLCまだ1カ月も先なの?色々情報出ててワクワクしてたのに...というかまだまだ先なのに新エキゾチックとか新システムとか発表しすぎじゃないか?そういうのは直前に出さないとお預けで悲しいんだが --
2025-06-12 (木) 18:52:33
ナインの儀式スパイアの頃の話なんだけど、外人から名指しで「chill」ってチャットされたんだけどこれどういう意味? --
2025-06-12 (木) 20:58:56
「落ち着け」とか「急がずのんびりやろう」の胃。 --
2025-06-12 (木) 21:20:54
胃じゃねえ!意だ! --
2025-06-12 (木) 21:21:47
なるほど~確かに道中敵とか無視して先行気味に走ってた時に言われたなぁ。教えてくれてありがとう --
2025-06-12 (木) 21:34:38
ロスアラゴを売ってるベンダーが居た気がしたけど気のせいだったかもしれん。でもまとめて所持品に入ってるしなあ --
2025-06-12 (木) 22:32:13
9進法エングラム…ホロチップこれ回数制限ない奴なら神だけど同時にbungieは金稼ぐ気あるのか?とも思う --
2025-06-13 (金) 06:32:10
シュールのおっさんも毎日タワーに居ろ --
2025-06-13 (金) 09:06:23
次からのストーリーとスターウォーズは何か関係あるの? --
2025-06-13 (金) 07:17:45
関係ないよ、ただのコラボ --
2025-06-13 (金) 08:31:09
設定的にはNOだけど、表現のやり方としてはYES、という感じらしい。世界観設定でスターウォーズの要素を持ち込むことはないけど、次の次のDLCはアートとかの部分でスターウォーズのエッセンスを前面的に盛り込むんだそうな。まぁ、スパローとかの初期コンセプトアートとかからSW的なスペースオペラ大好きおじさんたちが作ってるゲームってのはバレバレだったから、インスパイア元への盛大な返歌、ということだと思う。 --
2025-06-13 (金) 11:28:04
Destiny2でSWゴッコをするって感じなんだろうね。もしダースベイダー枠としてドレドゲン・ヨル登場するとかあったらテンション上がるかも --
2025-06-13 (金) 11:44:09
なんか荒野の無法者がテーマらしいから、多分ドレドゲン関連は絡んできそうね。ただ、ヨルの物語にはピリオドが打たれてるから、出てくるとしたらドレドゲン・ベイルじゃない?あいつプレイヤーにトルンからルミナ作らせた後はほぼ何やってるか不明だったわけだし。 --
2025-06-13 (金) 11:55:44
表舞台から姿を消しているのは「暗黒への恐怖」を残す目的だが、そもそもその必要性が失われた昨今「えっじゃ俺達何してたの仲間1人を犠牲にしてまで」状態になっていそう --
2025-06-14 (土) 17:04:58
銃器技師バウンティ…お前消えるのか…せっかくバウティ貯金を終えたのに --
2025-06-13 (金) 07:39:47
ニューランドビヨンド、いいねぇ……ボルトアクションがこんなにも息吹を……ねぇバンシー、ちょっとコイツの銃身とストックを限界まで切り詰めてハンドキャノンにしてみない??? --
2025-06-13 (金) 12:23:03
囮攻撃メタクソつまんねぇサッサとナーフして --
2025-06-13 (金) 15:45:55
コレクションで経典の潰滅の報酬を確認したら3クラスとも胴防具未取得。胴防具は最終ステージ限定、闇鍋状態で低確率。防具より武器が喜ばれるのは分かるが確率を極端に偏らせるならノックアウトリスト方式も導入してほしい。 --
2025-06-13 (金) 21:39:06
ふと思ったんだが、人類勢の女性陣って異種族の女性陣よりも軒並みヒロイン力が低いのではないか。下手したらオシリスのジジイよりもヒロイン力が無いような気がするw --
2025-06-14 (土) 00:24:35
マラもフェールセーフもチョーカワイイじゃん --
2025-06-14 (土) 00:32:34
イコラもエリスもスラヤもブレイ姉妹もカイアトルも割と正統派な戦うヒロインだと思うけどね --
2025-06-14 (土) 02:14:03
イコラがヒロイン・・・? イコラが・・・? --
2025-06-14 (土) 10:38:10
イコラさんはその・・・ヒロインってよりも敵の首ねじ切る方が似合ってるって言うか・・・ --
2025-06-14 (土) 11:12:44
イコラ可愛いでしょうが!ケイドには「もぉ!しょうがないわね!」って感じだったし、ザバラのやらかしにはノータッチやぞ!喧嘩しててもそこには触れない優しさ持ちやぞ! --
2025-06-14 (土) 17:47:42
イコラの優しさ…?ケイドは見下しザヴァラには呆れているのでは? --
2025-06-14 (土) 18:36:25
destinyで基本戦えない系ヒロインっているのか…?うーん思いつかない --
2025-06-14 (土) 22:58:06
支援部隊として戦えるけどアマンダくらい?エイドとかも同じくらいかも? --
2025-06-15 (日) 00:54:54
エイダ1とかラクシュミ2とかも居る --
2025-06-15 (日) 01:44:02
つ ま ら な い ま や か し ご と き で 神 格 化 さ れ た --
2025-06-15 (日) 02:19:16
背 中 が 死 ぬ ほ ど 痛 い --
2025-06-15 (日) 02:43:25
なんか毎日そのテキスト見てる気がするな --
2025-06-15 (日) 23:58:36
セットヴォーナスもう分かってるんだっけ?テックスメカビカシリーズが気になるところ --
2025-06-15 (日) 17:34:01
以前のアーマー3.0予告時にいくつかは公開されている。ただ高難易度アクティビティ報酬でアーマーを入手しないと高ステが出ない=ワールドドロップの防具は死産になりかねないという --
2025-06-15 (日) 18:09:54
ワードロなら現在でも死んでるし問題無いと思う。 --
2025-06-15 (日) 23:14:34
オシリスで、前に突出して死なないように、後ろで自分だけ安全に居ようとし過ぎないように、範囲に巻き込まないように少し立ち位置を変えてと撃ちあっていて、キル数もだいたい2位程度で個人で撃ち勝てないというわけでもないのだけれど、5戦1勝のペースは明らかに何か自分が失態をおかしている気がしてならない。でも他にどんな原因があるか自分で思いつかない…。 --
2025-06-16 (月) 02:16:52
味方が戦っているなら不利な状況でもカバーしてあげて。ああバカがアホみたいに突っ込んでらwという風にみてるだけじゃ勝てない。セオリー通りに動かないやつが居てもそいつに合わせるつもりでやってみたらいいよ --
2025-06-16 (月) 06:44:51
情報が少ないから想像だけど攻めっ気が足りてないのかも?気づいたら敵に有利ポジ取られてたり膠着状態に陥ったりしていない?一人が前に出たらそいつと同時に撃つくらいの気持ちで射撃ポイントへ移動するとかいいかも?攻撃は最大の防御! --
2025-06-16 (月) 23:43:21
他の命の重いPvPのFPS感覚で味方が動いたらそれに合わせてカバー、ないしつられて動いた敵に攻撃するつもりでは動いてるけど…。2方向に展開されるとうまくいって無い。あと敵側から2方向から寄られた時も --
2025-06-17 (火) 00:30:46
敗因が分かってるなら同じことをすればいい 死なない程度にサイド展開して視線誘導できればそれだけでチームは圧倒的な有利を取れる --
2025-06-17 (火) 06:05:15
相手に有利な状況を与えてしまった後だから当然負ける可能性が高いよね。相手視点では狩りの時間。その前に自分たちが2点展開するか相手にさせないように妨害しないとプレイヤースキル同じくらいならほぼ負けることになってしまう。 --
2025-06-17 (火) 19:45:56
そりゃ挟撃が成功した側が有利なことは他FPS経験で分かってはいるものの、問題は自分が行こうが味方が行こうが高頻度で砂で抜かれて2VS3に陥るんだよね…こちらもスナイパーで迎撃したいところだけど、迎撃率は芳しくないし… --
2025-06-17 (火) 21:18:49
1vs1で勝ててないやんけ。後出しで条件変えるなら相談になってないし。 --
2025-06-17 (火) 21:30:27
スカウトとかパルスとか、低倍率で撃ち合うなら1VS1の勝率は五分五分なんだよ。ただ挟撃にきたやつとか突出した相手を砂で迎撃するのが下手なんだ、高倍率スコープで頭を撃ち抜くのは相手チームほどうまくできないんだよ…。 --
2025-06-17 (火) 22:25:35
SRはレーダー反応してるところに肩だけチラチラ見せたら完封できるでよ --
2025-06-18 (水) 06:44:11
SR迎撃は上手くできないから次やるときはSRを空撃ちさせる?それを試してみます --
2025-06-18 (水) 19:19:39
d2は人数差有利のゲームよ。この手のゲームは人数差と上手い人の腕の差で勝敗が決まる。SRに抜かれるのであれば抜かれないようにしてこっちが相手を1枚落とせるようにしないと。見方が抜かれるのであれば自分がその1対2で勝てるくらいの挽回できる動きを見せる必要がある。キル数2位だったとしてもそれで連敗続きってことは木主の実力が勝ち続けれるまでに達してない。キャリーされる側の立ち回りと腕前なのよ。 --
2025-06-20 (金) 13:13:07
随分鯖不安定だねここ --
2025-06-16 (月) 13:28:25
次のDLCまで一ヶ月だが全く盛り上がってないな⋯日本公式も一ヶ月後に迫る!準備せよ!みたいな感じに宣伝しないのかな --
2025-06-16 (月) 18:06:51
一ヶ月も先のことでどうやって盛り上がればいいの?ティア制は散々話題にでたし、後は待つだけやろ --
2025-06-16 (月) 21:31:44
リリース後の数日間は賑わうからへーきへーき --
2025-06-16 (月) 23:09:42
賑わったり盛り上がるってのが…しばらく他ゲーに離れてた人や冬眠してた人の一部が戻ってくるだけなんだけどね…(´・ω・`) --
2025-06-17 (火) 02:40:51
xだけでもJP新規結構見かけるけどな、知らんvtuberの配信者も見かけたし。表に表れるのだけでもそれくらいだから、実際の新規はまあまあいそうだね。 --
2025-06-17 (火) 02:46:06
実際数には反映されてないしマッチングで見るいつメンの割合の方が多いのは変わらない。つまり数人とか数十人が参入しては飽きるの繰り返ししてるレベルの話。それはまぁまぁ居るとは言わないかと…。数千とか数万人が一気にどかっと入ってくれたんならまぁまぁ居るって言えるけどね。実際数字にそれが現れない悲しさ。例え、新規が一時期だけ参入してくれても数字がいつもどおりの遷移なので…その場合はまぁ冬眠勢が思ってた以上に戻らなかっただけやねってなるだけだしね。 --
2025-06-17 (火) 12:23:39
残念ながらスキルマッチのあるコンテンツじゃ新規とはマッチしないんよねぇ --
2025-06-17 (火) 14:00:14
数千から数万人が一気に参入してくるゲームってほとんどなくね?もちろん新規タイトルは別としてね --
2025-06-17 (火) 14:02:51
じゃ逆に聞くけど…、steam同接1~2万台前後ウロウロしてるゲーム(CSPC共に日本人口極小)の新規で始めたっぽいポストや過疎Vが数人から数十人みかけただけでD2日本界隈盛り上がりますねぇ!ってなる…?というか俺はそんな数十人も見かけた事ないけどな…実際は数人から居ても十人居るかいないかじゃない?自分そんなポストとかvそこまで見かけないけどね。現人口が少なすぎるんだからそりゃ数千数万入ってくれないと盛り上がってるとは言えないでしょ。今までそんなどかっと新規参入したゲームってないだろうけど、そういう事でもないと盛り上がらないよこのゲームって意味だよ。 --
2025-06-17 (火) 15:33:59
SBMMは人口少ない地域じゃほぼ機能してないから安心してね。尚いつかのアプデでSBMMゆるくなってマッチ幅広がったとの噂もあるくらい。うんち --
2025-06-17 (火) 15:54:14
噂じゃなくて実際にSBMMは外れ値保護に変更されている。なるべく近い人同士マッチングさせる仕組みと、極端に離れた人とは当たりにくくする仕組みの違い。例えば下10%の人はSBMMなら下10%に近い人ばかりの試合に入るようにするけど、外れ値保護は20%以上の人とは当たらなくする(SBMMよりもスキルがバラけやすい=結果的にマッチング範囲は広がり易くなるはず) --
2025-06-17 (火) 21:58:40
DLCでて数週間は新規共々賑わうからヘーキヘーキ。最終形態も二人の運命募集盛んだったし、あとストーリー目撃者で詰みかけてる初心者も見たね。 --
2025-06-18 (水) 06:39:00
SBMMって今そんな感じなのか。でもアジア人口少ないから…結局は互いの陣営の合計レートで帳尻合わせる仕組みとかも働いてるんじゃないの?だって毎回どう考えても自分より頭1つも2つも抜き出てるレートの人が1~3人くらい居るし。 --
2025-06-18 (水) 07:39:30
賑わいを見せるアプデ後のD2(ほんとに賑わってた時期の半分以下)!そして数週間が経ち、新規の九割五分は他ゲーに戻り…D2はアンインストールされるのであった…めでたしめでたし…大体これなんやろなぁ --
2025-06-18 (水) 13:09:17
そこまでいくとタダの妄想やね、愉快でええけどw --
2025-06-18 (水) 13:19:22
そうか?俺もいつメンばかりとのマッチにあまり新規参入体感出来てないんだけど…。賑わってるって思い込むのも妄想じゃね…? --
2025-06-18 (水) 15:44:18
盛り上がる賑わうの基準が人によって違うからね。自分はDLCきたら最初の一週間くらいはsteam同接20万前後で一ヶ月くらいは10万前後キープ、落ち着いても5〜10万維持してくれないと賑わってるとはおもわないなぁ…。5万前後でウロウロしてた時期ですらvpいくといつメンばっかだったしねぇ… --
2025-06-18 (水) 15:56:38
数字見ても難しい部分あるぞ。本国北米様がいくら人口増えても日本人口が増える訳じゃないからな。どういったきっかけや理由があれば国内人口増えるだろうか。 --
2025-06-18 (水) 16:02:26
そもそもvPメインのゲームじゃないし、元から人口は少ない所に今の状況も合わさってマッチングがいつものメンツになるのは仕方ないやろ…それにvPやりたいって動機でD2選ぶ奴そんないないと思うし猶更vPやってて新規参入は体感できないのでは?ちなみに、無料になったからだと思うけどタワーに低ランクのプレイヤーよく見かけるようになったから実際増えてはいると思うよ。 --
2025-06-18 (水) 19:43:23
コスモドロームとか行くと初心者沢山いるしね。エクソダスガーデン方面に行くと5割ぐらいはウォーカー湧いてるよ。 --
2025-06-18 (水) 23:29:13
データ容量だけはクソ重いけど、無料で始められて銃の手触りもいい、vPを「メインにしなくていい」FPSゲーだから、FPSゲーを始めてみたいって人にはわりとD2おすすめしてる。vEで高難易度攻略とかvPとか気にしだすと複雑になるけど、とりあえずフィールド散歩して打ちっぱなしならぬ撃ちっぱなしをする分にはほんと手ごろなゲームだからねこれ。 --
2025-06-19 (木) 11:27:02
手頃なはずなんだけどなぁ…誘った人は少しやったら軒並みフェードアウトしてく謎 --
2025-06-19 (木) 15:50:20
奇遇だね。私も誘った人で残ってる人誰も居ない --
2025-06-19 (木) 16:04:49
ハマるきっかけが無いんだと思う。ストーリー訳分からんだろうし、ストライク等のマッチングするコンテンツは置いて行かれていつの間にか終わるだけ。古参の他人とマッチしても楽しめるようにしたり初心者同士だけでマッチしないと厳しいだろうね。 --
2025-06-19 (木) 16:41:01
人口が多ければ改善する事だけど…負のスパイラルだね --
2025-06-19 (木) 17:41:43
きっかけとかじゃなくて単純にハマらないゲーム性なんでしょうそういう人には…。すぐ辞めた人の中にはランクマとかないの?なんのためにやんのこれ?って人多かったけど…マジランクマ実装遅すぎたなって思う。もっとたくさん人口居た時にランクマあったら絶対賑わってたのに…。あと他ゲーでちょいちょいあるメンター制度とかも入れたらいいのにって思った。導入不親切なんだからさ。メンターした人にもちょっとうれしい要素あればこぞってメンターする人も居ただろうに…。veもvpもどっちも人増やすつもりないのにかねぶんぎは… --
2025-06-19 (木) 18:04:14
無料で始めていくら手応え良く感じた人が居てもね、予言の年の予約+最終形態で2万近くぶっとぶんだからそりゃ既存プレイヤーしか続けないわけです。そもそも以前から人口少ない訳だから…D2を触ってみて続けたいな!って思う人が絶滅危惧種というか希少種なんだよね日本だと。そんな人達の中でこの値段設定見て買って続けてる人だけが残ってるって考えたら…そりゃ日本人口増えないよ --
2025-06-19 (木) 18:15:26
沼に沈めたいなら勧める人がメンターやればよくない?と思う。というか自分はそうしてるが……まぁその上でハマるかハマらないかはそのお相手次第だけど。そこに関してどうこうしたいってんならDLCギフトで殴りつけるなりすればいいんじゃあない? --
2025-06-20 (金) 11:02:19
家族や親友レベルでもない相手にいきなり数千円するDLCギフトプレゼントとか発想がやばい。私はそれやられたらまじで引く。本当に欲しい物だとして手に入った事は素直に嬉しいけど正直距離おきたい --
2025-06-20 (金) 15:26:27
ランクマの実装ももっとたくさん居た時期にやれば良かったしゲーム側でメンター制度があったりすれば導入が不親切なのもフォロー出来て、人口について今よりはマシな状態だったんじゃないかなぁって話したつもりなんだけど…?誰も知り合いを巻き込みたいとかボランティア個人メンター始めたいとか書いたつもりないけど --
2025-06-20 (金) 15:26:32
プレイヤーがDLC買ってプレゼントして人口増やせってどこのブラック企業の自腹営業だよw --
2025-06-20 (金) 15:32:16
18世紀からファンは鑑賞用・保存用・布教用の三本を買うが礼儀とされておってだな・・・ --
2025-06-20 (金) 16:33:56
個人レベルでフレや知り合い増やしたいとかではなくD2日本人口増えたらなぁ…って話だよね?DLCギフトして沼に落とせとかそりゃ困惑ですよ --
2025-06-21 (土) 05:20:39
遠回しに「それくらいの熱量持ってプレイする気ない人は来なくていいよ^^」って言ってるようにしか見えない --
2025-06-21 (土) 05:36:28
1シーズン1個だけでいいから、ハーモナイザーみたいな感じでノーマル武器をアデプト化する救済アイテムとかあったら良くない?高難易度行く意味薄れるからダメかな…? --
2025-06-16 (月) 19:50:14
逆にアデプト版にそこまで拘る必要もなくね? --
2025-06-17 (火) 02:48:04
装備見た時にアデプトだったら「こいつ…できる…!」ってなるじゃん --
2025-06-17 (火) 05:46:59
????‹アデプトに…憧れたんだ…!!! --
2025-06-17 (火) 06:14:25
「こいつ…できる…!…あっアイテム使ってアデプト化したのか、なーんだ」←こうなるんじゃね? --
2025-06-17 (火) 07:21:24
昨今の女子枠みたいでなんか嫌だな --
2025-06-17 (火) 14:23:29
ブランドバッグ扱いされる新・武器w --
2025-06-18 (水) 13:48:21
集合知が今の武器が来シーズンになったら使い物にならなくなる説はちゃんと否定してたね。安心だ --
2025-06-17 (火) 14:13:14
使えるのとその上位互換が出る可能性については別の話だから、今からあーだこーだ言っても結局わからない… --
2025-06-17 (火) 16:16:02
ほんまそれ、何であんなに今の武器がゴミになるんだ~って言ってんのか分からんわ --
2025-06-17 (火) 23:15:00
アンチが騒ぎたいだけよ、そっとしておいてあげなさい(・ω・ノ) --
2025-06-18 (水) 06:41:28
そもそも集合知って何? --
2025-06-18 (水) 09:54:42
上位互換や使える装備なかったらなかったで、やる意味ねーじゃんって文句言う奴出てくる始末だからね。 --
2025-06-18 (水) 13:12:33
「やる意味」は大事よ、事実報酬がショボいコンテンツは急速に過疎るし。ゴミに関しては完全に曲解されていて、多くの人は「今の武器」ではなく「最新の武器以外」が火力バフが乗らずシーズンごとに実質ワイプで賽の河原状態になる可能性を警戒している。 --
2025-06-18 (水) 13:41:21
実質ワイプでもそうじゃなくても、どっちかの不評買うのは変わらないじゃん。何しても結局ユーザーからボロカスに言われるぶんぎくん。流石だね --
2025-06-18 (水) 15:56:18
そもそも今解ったとして実際パッチノート出たらやっぱ変えましたもありえるんだからやっぱり今あーだこーだ言ったところでぶんぎだしなぁ…としか思わないよね…。自身で言った事守らないのちょいちょいあるしね。これ以上パワー上げる事はしないって確か3回だか4回だか過去に言ってたよね?それなのに結局パワー運用による遅延やめなかったし。言った事守らない可能性あるんだから…うだうだ言ってもしゃあない --
2025-06-18 (水) 16:21:32
Y1のビターデビルやユリエルも今は使えるようになったけど愛用してる人がどれだけいるのって話よ。次シーズンで手に入る受け継がれがパーク列が今のものより1列多いことが判明してる以上、これまでの装備は型落ちしていく運命にある。「使える」と「使えなくはない」は全く別物。 --
2025-06-22 (日) 12:42:31
え、パーク3つも付くんか!そりゃやべーな、起源特性含めて6列になるんかw --
2025-06-22 (日) 23:13:35
強化特性3つ付けられるのは強すぎだよね…。今の武器は全て過去になるだろう。起源特性がついて6列になる日もそう遠くはないだろう。 --
2025-06-23 (月) 09:04:14
予言のファランクス戦後の汚染玉破壊するとこ、何かグリッチでもあるの?あの人動かないなーと思いつつ普通に玉壊して回ってたら意にそぐわなかったのか抜けられる事が結構あるんだけど --
2025-06-17 (火) 19:44:56
(1ステ周回じゃねえのかよ)とかね。 --
2025-06-17 (火) 20:14:46
玉破壊後~六面体移動時なんよね。1ステ周回ならボス箱開けた時点ですぐ抜けるだろうしこのタイミングで抜ける理由が分からなくて… --
2025-06-17 (火) 20:18:36
単純に、周回用に1ステクリア後のデータが欲しかっただけ、とか? --
2025-06-17 (火) 21:35:08
単に装備解体していただけでは? --
2025-06-17 (火) 22:14:54
マラソン延期乙 --
2025-06-18 (水) 10:25:15
ソース
延期したら追加リソースを投入するだろう、Destinyとリソースの奪い合いにならなければいいのだが --
2025-06-18 (水) 19:49:31
ところでロケット推進パルスが来るらしいけど皆様どう使うとか考えてたりします? --
2025-06-18 (水) 13:40:36
そりゃ主力よ。パルスは精密3発を狙える距離と減衰距離が問題だけど、ロケットは両方無くなるので動画の性能そのままならエキゾ級の強さ。 --
2025-06-18 (水) 13:47:03
ッスよねぇ。あと、パルスっていう主武装で特殊弾枠を埋めれるってとこにも旨味があるような気がする。シーズンのアンチチャンピオンの組み合わせ次第だけど、ハンキャとかピストルとかのサイドアーム系と合わせると白弾白弾の組み合わせになってたりしたから……この問題はすでにロケピの出現で解決し初めてたけど、主武装側が特殊埋めてくれるとなったら白弾サイドアームが解放されるわけで……装備構築の幅がグッと広がると思うんですよね。夢の味がする --
2025-06-18 (水) 15:15:12
どの武器も触ってみなきゃっていう前提はあるけど、既存ヘビバの無効とジョクサーが射程も範囲火力も高水準だからできるだけ特殊パルス使いたくない感はある。パルス/スカウトがバリア、ピストル/HC/SRがアンスト、AR/SMG/SGがオバロって話のまま来るなら、アンスト枠のピストルの出番があるか次第かなー --
2025-06-18 (水) 18:02:00
プレイ動画見ても弾数以外ロケピの上位互換にしか見えなかったから、普段使いは固定になるんじゃないかね --
2025-06-18 (水) 18:43:05
VP途中抜け多すぎ、途中抜けするくらいなら最初から来るな。 --
2025-06-18 (水) 20:18:42
なんか最近多いよね。事情や感情の兼ね合いだろうと擁護しがたいレベルで。ただ、勝ってる試合でも抜けてくやつがちょこちょこいるから、実はひっそりエイムボットとか使ってたチーターだったのがBANハンマーされてるだけだった、みたいな事例もありそうね。 --
2025-06-19 (木) 11:18:32
バンジーがまともにBAN頑張ったイメージがまったくないけど、そんな時期あったの…? --
2025-06-19 (木) 21:07:34
自分は負けていても抜けないけど、勝っている試合でもラグが酷いと抜けることがある。過疎な時間帯だと稀に、タイタンが宿られスロールの動きで接近してくるとか、ハンターに1マガジンHSしても死なないとか、ウォロが崖に直進して投身自殺したと思ったら自分が死んでいたとか起きるし。 --
2025-06-19 (木) 21:26:08
人数揃ってないで始まって人数不利は当たり前とか、、、、 --
2025-06-20 (金) 07:08:29
あったもなにも、まじめにBAN自体は今もやってるよ。ただただ単純にチーターゾンビの物量に追いついていないだけで。なんか明らかに怪しいやつがBANされた臭いタイミングで消えたのを直近で見たこともある。あと人数不利試合、あれもチーター案件なんじゃないかなと睨んでるんだよね。「6対2とかの試合が不自然に連続して、しかも毎回人数多い側におんなじ(強い)人がいて、そしてその強い人が勝ち試合にも関わらず唐突に消えた直後から人数差が収まるように怒涛の勢いで途中合流が発生した」っていうのを見ただけだけど…… --
2025-06-20 (金) 10:49:56
PC版は数年前より明らかにチーターが爆増してるからなぁ。今までで一番チーターが目立つ最悪レベルな状態。チーターゾンビに追いついてないならぶんぎが仕事できてないって事だな。こっちは金払ってる。まじでエペとかより頻繁にチーターに遭遇するとは思ってもみなかったわ。ガチの無料ゲーよりチーター目立つってどうゆう事。仕事してぶんぎ --
2025-06-20 (金) 16:07:02
やっぱ捨てアカで課金アカ荒らせるってのは、チーターにはモチベーション高いんやろな。年パス買った者同士しかマッチしないように分けて欲しい --
2025-06-21 (土) 01:11:42
そもそも垢購入してるからか…普通にオシリスとかにもいるからほんとくそ --
2025-06-21 (土) 05:24:04
途中抜けした訳ではなくてエラーで落とされるのが今日2回あった。そもそも通信が安定してなさそうなんだよなこのゲーム。P2Pだっけ? --
2025-06-21 (土) 22:23:44
P2Pだよ。だからチーターだけじゃなく、ラグスイッチとかいうクソも存在する。 --
2025-06-22 (日) 16:28:59
同調ほんと機能してねえ…はあ --
2025-06-19 (木) 21:25:45
ナインの使者ちゃんの所にいる宇宙猫一匹持って帰ってもばれへんと思うんだがどうだろうか --
2025-06-19 (木) 22:53:01
「実はあれがナインです!!ナインは9匹のうちうねこちゃんだったんだよ!」とか言われたらどうしよう……? --
2025-06-20 (金) 10:53:42
近接攻撃のバフが複利から単利に弱体化(50%アップを二重にかけると、複利なら2.25倍、単利なら2倍)、代わりに全バフの倍率アップ&スタック強化。グレイブ近接は武器ダメージ属性削除で完全に近接扱い。 雑なビルドでもお手軽に近接に火力が出る反面、大量にバフを積んでもボス瞬殺は出来なくなりそう。 --
2025-06-20 (金) 08:10:57
横レスだけど、近接ステ200のダメージボーナス30%はバフではなく基礎ダメの強化らしいからそこだけは乗算(複利)になるくさいって話は聞いた。 --
2025-06-20 (金) 10:52:41
上のほうでもちらっと話に上がってたけど、野良ストライクで一人だけガンガン進んでいく人ってちょっとどうかと思うんだよな。いや高速周回したいって事情はわかるけど、野良だとD2始めたばかりのよちよち初心者とかもまざるんだからさ。その人たちはランニングゲームをやりにきてるんじゃないわけで……せっかくファイアチームファインダーでストライクの募集もあるんだから、そっちで高速周回メンツ集めるようにしたらよくない?と思うんだよね。 --
2025-06-20 (金) 11:05:42
熱心剣でビュンビュン進む人とかちょっとせっかちだなーと思うけど、迷惑行為でも何でもないし咎めるもんじゃないよ 野良でマッチかけた時点で他人のプレイスタイルに口出しするのはナンセンス うんこ漏れそうだから仕方なくスピードランする時もあるだろうしね 置いていかれるのが許せない人ならそれこそ募集使えばいい --
2025-06-20 (金) 12:27:29
とはいうけども、ランク2とか3とかの人が右も左もわからず置いて行かれてるのを見るとさすがにどうなの?ってならん?自分が追いつけてもその人たちは追いつけないし、自分が募集使ったところでその人たちは置いて行かれ続けるもんでな…… --
2025-06-20 (金) 13:10:26
ならない。なんなら自分が初心者なら待たずに先行って欲しい 足引っ張ってる感が増して申し訳ない気持ちになるし --
2025-06-20 (金) 14:01:28
あれベテランとかじゃなくて単にせっかちな人ってだけだしな。セッションの大半じゃなくて時々程度だし変わった人もいると知る機会だったんだ。 --
2025-06-22 (日) 19:37:18
それ言い出したら「ゆっくり行きたいメンツであつめるようにしたらよくない?」ってなるじゃん……野良で行く以上はどっちも想定してそれでもいいってくらいじゃないとダメじゃないかな --
2025-06-20 (金) 13:09:15
もちろん全員が力量も知識レベルもおんなじなら、ゆっくりやりたい人が募集使うべきというかそれが最善だと思うけど、問題はランク4以下の人たちなんだよ。システム理解どころか基本操作すらおぼつかない人たちに固努怠って言ってしまうことになるじゃん。実際自分が(メンターというほどではないけど)気にかけてる初心者の人が「野良だと置いて行かれるから怖い、やりたくない」ってD2離れかけたみたいなこともあったんだよね…… --
2025-06-20 (金) 13:36:28
そもそも置いてかれて怖い、やりたくないって思うのもおかしいって言ってんよ?自分が早い、遅い、周りが自分より早い、遅いってどのパターンでもそれを飲める人じゃないと野良行くのはやめた方が良い…ってか逆に言うと野良に何かしら求めてる奴なんていねーし、求めてる方が精神衛生的にも辛くなるから気にすんなよw --
2025-06-20 (金) 16:58:55
そもそも限界集落みたいなD2日本界隈でそんなん気にしながらやるの無理でしょ。プレイヤーは洋ゲーを遊んでるって自覚を持つべき。マイノリティなコアなゲームを遊んでるんですよ。自分である程度調べてのぞむ姿勢であるべき。コアな洋ゲーを始めた時、誰かに気を使ってもらったり守ってもらう前提で遊ぶかね?ないない --
2025-06-21 (土) 05:33:10
普段玄人しか行かない側からすると普通の旨味がないストライクとかパスファインダーやシーズンの挑戦ぐらいでしか行かないし、強制マッチングシステムだからパスファインダー進めるにしてもキル獲られないように味方無視して先行するしかないじゃん。来シーズンからソロオプス導入などTierシステムなど環境ガラリと変わるから徐々にマッチ層が変わってくるから杞憂しなくても大丈夫さ。仕事終わって風呂入ってとかしてたらちょっとしかできない日もあってプレイ時間限られてるんだから好きなように周回させてくれ。 下界とかならボティランゲージ使ってギミック教えたり積極的にフォローするけど敵皆殺しにして進んだらクリアできるバンガードは時間の無駄や --
2025-06-20 (金) 14:28:15
まぁそこらへんの問題もそれはそうではあるんだよな……(パスファ由来のキル数取り合い)。ソロオプスなぁ、バンガード作戦とパスファとかの枠組み共有するって情報でてたっけ?もしそこ別枠になったら結局ブライトダスト堀りのためにパスファ埋めしてる人とかち合うのは変わらんと思うから怖いんよ。……もういっそのことストライクにも栄光モード作んない???スキルベースマッチでストライクやれるのが一番健全な気がしてきた。 --
2025-06-20 (金) 14:39:53
更に言うと俺が始めたての置いていかれる側だった頃、全てをなぎ倒していく熟練者とマッチしたらまだ持っていないエキゾ武器やエキゾ防具活用してなぎ倒してスゲーってなったしついていくだけでクリアしてくれてラッキーとも思った。全員が全員置いていかれるから怖いやりたくないじゃないし単にもっと面白いゲームを見つけて離れていっただけだからマジで気にする必要ない --
2025-06-20 (金) 14:42:50
……いや、それは置いてかれ具合としてはまだマシなやつだったという話では?「わけわかんないけど戦闘には一応参加できている」わけでしょ?最近の熱心スケートとかの事例だと、初心者はその未知の装備による蹂躙を見ることすらできてないからさ。移動時間とかの置いてきぼりさえしないんなら単騎蹂躙はむしろアリ寄りだと思うんだけどね。魅せつけて憧れさせすらしないのは、どうにもなぁ…… --
2025-06-20 (金) 14:54:35
上の方の木でも言われてたけど新規とか余計な人口増加として歓迎してないプレイヤーがまぁまぁ居るみたいだからしょうがないんじゃない?そういう人達が初心者の事考えてコンテンツ回る事なんてまずないだろうし、そういう人じゃなくても自分のやりたいようにやるのが好きって人も居るだろうし。 --
2025-06-20 (金) 15:50:55
それに…このゲームは周回が是とされてる以上、年季の入ったプレイヤーほど効率良く回りたいのは当然でしょう。7年目のゲームだししゃあなくね? --
2025-06-20 (金) 15:56:40
効率云々の前に時間は有限だから時間掛かるより早く終わった方が良いのは一般的な共通認識かと… --
2025-06-20 (金) 20:23:02
結論ストライクなんてなんでもいい --
2025-06-20 (金) 20:34:52
先行しても早く終わるとは限らない。1/3くらいは孤立して死ぬなどで足を引っ張って逆に遅くなっている。 --
2025-06-20 (金) 22:27:16
ほぇーなんか上手いことしたらあんな早く回れるんか、ググろ。ってならんか。そうならん層はどうせ続かない気がするぞ --
2025-06-21 (土) 01:13:31
D2に限らずリリースから時間が経ってるMMOやアクションMMOなんて大体そうだぞ。みんなが足並み揃えて仲良く攻略〜なんてそれこそ新規ゲーかそう作られてるゲームだけやで。ストライクなんてクソコンテンツ、パパッと終わらせてササッと周回するに限るわ。くそつまらん作業に時間かけるのダルすぎるやろ --
2025-06-21 (土) 05:21:44
マッチングが強制なのがね。パワー値調整とか時刻弄りとかそういうのは置いといて --
2025-06-20 (金) 22:47:53
筋違いというか他の人を待てってのはこのゲームのシステム上無理があるとは思うな。バウンティ消化やらで時間の無駄としか考えられないプレイヤーにとっては他の人を気にすること自体無理だろうし・・・ノーマル難易度でもマッチメイキングOFFがあれば済む話なんだけどね。 --
2025-06-21 (土) 22:16:24
それ欲しいよな --
2025-06-22 (日) 12:37:34
実際バンガードのパスファインダー消化したいときは伝説ソロで近場のロストセクターに行くことが多いな。本当はキルの取り合いになるような報酬設計をやめるべきだけども。 --
2025-06-22 (日) 19:46:26
伝説セクターってパスファインダー進むんだ、いい事聞いちゃった。猛襲でやってたけど俺もやろう --
2025-06-22 (日) 20:23:35
多分誤解してるから補足すると、バンガードのマッチング無しの難易度で初めてロストセクターに行って敵を倒すって言いたいんだと思うよ、ロストセクターを難易度伝説でやるって意味ではない。 --
2025-06-22 (日) 23:09:17
あ~、なるほどね。マッチング有りの低難易度しか行ったことないからストライク中にセクターに行くという発想がなかったわい --
2025-06-23 (月) 06:56:18
熱心剣でビュンビュン先に行くのが気になる人は「待って」って言ってみたのかな?「待って」って言われたら、ちょっとは待つよね。待たない人は・・・対話出来ない人っておるよねどんなところにも。 --
2025-06-23 (月) 10:43:49
そもそも日本人以外のアジア圏内の人とのマッチが多いのに日本語で待ってとか言ってもなぁ…pl waitっつって止めても、その先の会話を流暢に伝えられる日本人ガーディアンそんなにおるんか…?CSですら外人の方が多い日とか時間帯とかざらにある。PC版とか外人とのマッチが殆どだよ --
2025-06-23 (月) 15:46:29
そう言う人はどうせ言っても待たないよ。なので、わざわざ言わなくても「そんなに急ぐなら勝手に急げ、俺は全部倒したいんだ!」精神で後からのんびりついていけばいい。 --
2025-06-23 (月) 20:44:05
言って聞くような人なら最初から先行なんかしないからソシャゲでもやってればええんやで。俺は待ってれば報酬が手に入る。相手は一人で自己満足に浸れる。win-winってやつさ。むしろ先行する人とマッチングさせて欲しいまである --
2025-06-23 (月) 21:12:17
先行く側にしたら早く終わらせたくて早く行ってるわけよね。待つメリットが全くない。 --
2025-06-25 (水) 21:37:18
鯖ァ! --
2025-06-21 (土) 23:58:39
アイーw --
2025-06-22 (日) 00:21:27
ソーラー:炎です燃やします👈わかる、アーク:電気です雷落とします👈わかる、ステイシス:氷です凍らせます👈わかる、ボイド:弱体化させたり透明にしたりします👈???ストランド:精神の糸👈???w!?w --
2025-06-22 (日) 00:26:24
ボイドは作中でもこれ本当に光?っていうか何なのこれ??って扱いされてた時期があったらしいからなあ --
2025-06-22 (日) 22:23:37
空間や無を操る力って理解が難しいだろうしね。あとステイシスは本来氷ではなく停止・制御・抑制を操る力。 --
2025-06-23 (月) 07:43:17
ステイシスとかどこが精神?って思われがちだけど実際には対象を支配するって感情みたいなことが作中で語られてたよね。ある意味一番危険な属性できちんと制御できないとエラミスみたいに力に飲まれて堕落してしまう危険性がある --
2025-06-23 (月) 11:24:52
ストランドは、物と精神をつなぐ超因果(≒よくわからん)の糸や。この糸を介して精神と物のつながりを操るから、停止とか分解とか切断ができるわけよ。(さっき調べた --
2025-06-23 (月) 08:15:29
ストランドの本質は繋がりだけどそれは物質と精神に限ったものじゃないと思う。精神同士の繋がりを具現化した力だからこそ、力の流れに乗ることはできるが制御は不可能と言う性質を持っているんじゃないかと。 --
2025-06-23 (月) 20:57:54
光と暗黒を、単語そのまま字義どおりの印象ではなく、陰陽的な二元論で考えるとちょっとわかりやすいかも。つまり、destiny宇宙の成り立ち、構造において「物質とは光(陽)」であり「精神とは暗黒(陰)」であるとするならば、ボイドは「物質的な」暗がりや虚無をつかさどる属性だからその性質は光となる。ステイシスやストランドが物質的な影響を世界に及ぼせるのも、精神つまり暗黒の力であるから、対である物質(光)に干渉して影響を及ぼせるんだろう。 --
2025-06-23 (月) 11:09:47
そういえば暗黒側はサブクラスが現状2つなのは単に実装を渋っているだけなのだろうか…? --
2025-06-23 (月) 21:09:49
まあ実装するとしたらステイシス、ストランドに並び立つ属性にしなきゃいけないわけだし簡単にはいかないよね。さらには実装すると調整が大変になるってのも理由になりそう --
2025-06-23 (月) 21:43:10
量子力学の分野で空間の最小単位は糸でこの世界はその糸によって織られた編物のようなものって仮説があるけど多分ストランドの元ネタはそれじゃないかな。光のモチーフは素粒子でしょ。重力(ボイド)、電磁気力・弱い力(アーク)、強い力(ソーラー)。暗黒のモチーフは宇宙が熱的死を迎えて全素粒子が死に絶えた後に宇宙に残る事象。絶対零度・全物質の停止(ステイシス)、空間(ストランド)。妄想も入ってるので注意。 --
2025-06-23 (月) 21:23:15
ええ・・・実は「暗黒は精神に作用する力」って既に説明されています。ステイシスは支配や制御、ストランドは繋がり、ディープサイトは記憶。 --
2025-06-23 (月) 21:27:58
精神の川って例えもされるから宇宙ひもよりもレイラインとか龍脈とかの方が元ネタかもしれない。光と暗黒の設定から考えると宇宙ひもは光に近いだろうし --
2025-06-23 (月) 21:49:21
クロビスがステイシスを「エントロピーの減少、巨視的および原子レベルでの万物の運動の終焉」と称してるから熱的死モチーフでしょ。 --
2025-06-23 (月) 22:38:01
エントロピーが増大した結果が熱的死なんでエントロピーの減少だと全く違う現象だね。あと運動の終焉ってのはその物体が半永久的に変化しなくなるってことだろうし全部バラバラになって何もかも無くなってしまう熱的死とはやっぱり違うね。 --
2025-06-23 (月) 23:12:53
横レス、上で光と暗黒を陰陽的二元論で~って唱えたヤツなんだけど、暗黒の力の本質が精神なのはそうなんだけど、実際に現象として物理空間に影響を及ぼしているのも事実なんだよね。だからこの枝のも全く的外れってわけじゃあないかもしれないなって。要は能力の「原理」じゃあなくて「結果」の部分よね。精神の力で超因果的にそれを巻き起こす。 --
2025-06-24 (火) 13:42:08
精密機械が緩和された今って標的ロックオンの居場所ある? --
2025-06-22 (日) 22:18:47
精密機械は精密ダメージしか上昇しないからフルオート武器には不向きなことじゃないかな --
2025-06-23 (月) 06:58:59
今EPのストーリー、ハイヴ側に感情移入してしまったせいでストーリークリア後の喪失感が凄い…。残響破壊後の下界で流れるシイ・ロとサソナの会話を聞いてると余計切なくなる。仮にオリックスが残響を元に復活するとしても、それはオリックス本人ではなくコピー、しかもオリックスの残響自身がそれを望まないってのも救いがない。今まではオリックス=邪神、恐ろしいという印象が強かったが、今回のストーリーで見せた人間臭い一面が凄く魅力的だったから、もう本人はこの世にいないという事実にやるせなさを感じる。特に最後の戦闘で自責の念を吐露するシーンは見てて辛かった。このストーリーのタイトルを「異端」にしたのは流石だな。 --
2025-06-23 (月) 04:43:31
自分も漆黒の女王の「ハイヴは騙されていた」ってムービーで「そうなんだよぉぉぉ!」とリアル落涙する程度には憂愁の書の愛読家だったもんで、あの最後の自責は心の中の全俺が「そりゃ辛ぇでしょ」「ちゃんと言えたじゃねぇか」「聞けてよかった」になった。サっちゃんにもシイちゃんにも聞かせてやりたかった……が、あれはアウラッシュ的には自身を殺した「究極の肯定者にして否定者」にしか吐けなかった弱みなんだろうなって…… --
2025-06-23 (月) 11:14:19
残響は虫の神を殺す前のオリックスであり厳格な剣と血の魔術の体現者だけど、対してサバスンやシヴの知るオリックスはそれを曲げてでも妹たちを蘇らせた異端で、妹たちは自分たちが異端の汚名を受けてでも兄を助けたかったが、厳格な「大昔の」兄はそれを望まない。…と言う愛(兄妹愛)と愛(殺し愛)のスレ違いの結果があの結果なんだろうな。 --
2025-06-23 (月) 20:40:48
え?そんな面白そうなストーリーやったんか、、、全然分からんかったわw最近サバスン急に擦り寄ってくるじゃん→なんか急にヒスって来たな?何やねんくらいの感触やったわ --
2025-06-23 (月) 21:35:45
サバスンは急にじゃなくて何年も色々あってさらには目撃者を倒すために共闘したから関係が近かったやん。あと実はめっちゃ家族思いだから自分の懇願むなしく事件に首を突っ込んできて残響オリックス殺したから絶対に許さんモードになった。悲しい --
2025-06-23 (月) 21:58:09
そうなの?むしろ目撃者倒すときに共闘したことに驚いたけど…後ろから刺されんか?とすら思ったくらい。目撃者倒したらまた殺しあう相手やと思ってたからガールズトークかましてきてキモかったわ --
2025-06-23 (月) 23:27:22
サバスンは幼少から「長生きすること」が最大の願いであり、剣と血の魔術すら自分に破綻をもたらす障害だと考えており種や教義への忠誠心はゼロ。なのでサバスンにとってガーディアンは自分と利害が一致する、都合の良い隣人だったのよ。今回の件がなければずっと退屈しのぎ半分・面白半分(そして恩を着せ利用する気)で色々手助けし続けてくれたと思う。 --
2025-06-24 (火) 00:55:36
他に共存の道は無かったのか考えても、残響を邪神姉妹に渡すと何やるかわからないし(残響は厳格な頃のコピーだし尚更)、そもそも残響自身が現実の姉妹を否定してるし、かといって残響を入手したら邪神姉妹がキレるし、どうにもならなかったな……。残響だけが玉座以外を継いだガーディアンが異端である自分を破壊してくれてそこそこ満足して逝っただろうぐらい。 --
2025-06-24 (火) 03:24:54
サっちゃん……サソナは明確に敵ではあるんだけど、人類よりずっとずっと前から目撃者の喉元にナイフ突き立てようとしてて、敵としてできうる限り最大限こっちに利する動きをしてくれてたんだよね。例えば一番最初の大崩壊でどっこい人類が生き延びたのも、どうもあのタイミングでサっちゃんが月のピラミッド艦に乗っていたネザレクを誅殺したからっぽいし。文字通り身を一度削り切って甦るレベルで利敵献身してくれてた人だから、個人的には彼女の意も汲みたかったよ……聡明なあの人のことだから、落ち着いたら理解してはくれそうだけど --
2025-06-24 (火) 10:49:37
やっぱり利用するために友達面してきてたんか…詐欺師のやり口で怖いわ。関係切れて良かった。でも誤解のないように言っておくけどサバスンはキャラとしては好きよ。 --
2025-06-24 (火) 23:18:07
この木は正にwikiって感じがして好き。 --
2025-06-24 (火) 00:16:33
ラフールのベンダー画面左上にある利用規約二項目にバナーエングラムの集束でもラフールの評価上がるって書いてあるけどこれ旧仕様の名残だったりする?いくら集束しても1も上がってないんだけど --
2025-06-23 (月) 14:39:51
全く話題になってないけど…マラソン、デザイン盗用疑惑とかテストの感触芳しくないとかマーケティング中止とか無期限延期とかすごい事になってるみたいね。もうマラソンとかいいから…D2に注力してくれよ… --
2025-06-24 (火) 04:26:40
あ…上にもう話題にあがってたのね。似たような木生やしてごめんねorz --
2025-06-24 (火) 04:28:59
https://www.gamespark.jp/article/2024/09/16/145100.html
去年も一昨年も似たような事やってるし…そうやって工期節約するのが当たり前になってる会社なのかもな。多分微塵も反省してないよ --
2025-06-24 (火) 17:45:28
そういえば、ナインの儀式の収集品のカットシーンでナインの番号としゃべり方が誰が誰なのか、ってのを確認できると思うんだけど、記録取ってるひととかおらんかな。自分の分は適当にカットシーン流し見てしまって……地球の地形が見えるムービーでしゃべってたのがⅢさんだったから、おそらく太陽系の惑星番号かなにかに対応してるもんだと推測してるんだが……(地球は太陽系第三惑星) --
2025-06-24 (火) 11:01:25
そんなオタク話できるやつここにいるわけ無い --
2025-06-24 (火) 18:39:57
あれやっぱり別々のナインが喋ってたのか。ナインに詳しく無いからナインが喋ってることはわかったけど、それぞれの惑星霊が個別に話してたのには気づかんかった・・・ --
2025-06-24 (火) 22:15:28
多分そうだと思う。使者を通さないナインの声はおそらく今回が本邦初公開。ナインの儀式の伝承とかバウンティのテキストとかで、なんかみんな個性的極まる文体が複数確認されてて、儀式の場所の収集品カットシーンで呼びかけてくるメッセージもそれぞれに対応してたからそうだと思う。「/スラッシュに囲まれた普通の文体/」「数式めいた + 文体」「迫 真 の 大 声 文 体」「句読点なく一息で長くまくし立てるような文体」「<かっこに囲まれた落ち着いた文体>」 カギかっこもない地の文めいた文体 「。句読点が❘おかしな文体」「伸ばし棒で--間延びした--文体」の8個までは確認した(伝承で「」に囲まれたセリフはおそらく使者のものなので除外) --
2025-06-26 (木) 11:08:23
おるよ、ムービーは録画して残している。 --
2025-06-25 (水) 11:28:13
2年前は無理だったストーリー伝説カルスソロをプリズムで倒すことに成功したけどやっぱり糞ボスすぎるよこいつ --
2025-06-24 (火) 16:42:01
おめでとう!ソロでグリッジ使わずに正面から倒すの一回やったけどもう二度とやりたくないってなったボスだったなあ。 --
2025-06-24 (火) 22:51:50
ありがとう嬉しい。動き早いし接近されたら死ぬし持続SCでも場外に吹き飛ばされて終わることあるしBungieはどういう攻略方を想定してたのか問い詰めたいよ --
2025-06-25 (水) 02:28:55
あれストランドでグラップリング擦り倒せばなんとかなるようにはなってるよ。ステージ上空に野生のグラップリングポイントが無数にあるから飛び回ってね!ってデザイン。むしろ外周で足止めてたりするとお仕置き爆撃が飛んでくる。第一形態で2回呼んでくるトーメンターの処理が鬼門で(近接で鎮圧してグラップリング封じながら吹き飛ばしてくるので)、そこさえ超えればあとは近づいてくるのをグラップルで飛び越えながら引き撃ちするだけでいける。ストランド接待ボスすぎるから他クラスで挑むと途端にキツくなるんだよね。むしろどうやってプリズムで解いたの?誇ってほしい --
2025-06-26 (木) 11:14:57
背中向けてダッシュジャンプで逃げて振り向きざまに数発撃ってまた逃げる、を繰り返してしょーもねーボスだな、と思いながら戦ってたw そんなのあるの気付かなかったよ。でもグラップリングが使えたところで逃げ一辺倒な戦い方しかできないのは、やっぱり出来の悪いボスだとしか思えないな --
2025-06-26 (木) 19:40:06
実は、第一形態は床下安地、第二形態は建物の上安地がある。第一形態だけは一度修正されたけど「入りにくくなる」程度で修正しきれていないらしい(自分では試していない) --
2025-06-26 (木) 21:57:17
自分が初めてソロ伝説カルス倒した時は分解状態になったカルスが無限湧きするサイオンを巻き込んで無限分解ループに入ったのかそのまま体力が削れていくのをステージ下の鉄骨部分から何が起きてるのかわからないまま眺めるとかいう情けない勝ち方だったなあ。それに比べたら木主は凄い、称号カルススレイヤーをあげたい --
2025-06-26 (木) 23:45:33
牙城タイタンで真正面から殴り殺したなぁ --
2025-07-02 (水) 07:42:23
今回の配信なにはなすんだ?前の記事でアーマーの情報はだしきってないのか? --
2025-06-24 (火) 17:51:31
復帰、新規勢にはとりあえずコーラスオブワンとナインの儀式武器ススメとけばいいよな?いきなりガラス武器とかはきついだろうし --
2025-06-24 (火) 17:56:39
まずは2時までバナー回すんだよ --
2025-06-24 (火) 18:27:18
ロストシグナルだけは絶対取らせる --
2025-06-25 (水) 20:57:40
ティシャーナってそんな強いか?というかロケピ自体あんま強いイメージないのだが。弾持ちは良いかもだけどトレースでよくね感があるのよな、火力はSR、SGに絶対勝てないし --
2025-06-24 (火) 18:37:10
ロケピ自体の火力が高い割に取り回しとチルクリで重要な手数が多いっていうのが大きいかな。純粋な火力はSRとSGに劣るのは間違いないんだけど、SRはズーム倍率の高いADSでの戦闘がほぼ必須、SGは射程距離とかの問題があるからとにかく手軽。あとチルクリが使える特殊武器は色々あるけど、GLとかFRよりもより手軽に凍結や遅延に持っていけるし、今期はバリア止められるっていうのも評価が高い要因だと思ってる --
2025-06-24 (火) 18:53:21
弾持ちの良い長射程チルクリ特殊と言う汎用性満点の便利道具ではあるけど、強くはないよね。 --
2025-06-25 (水) 00:07:41
まー強いの定義をどこに置くかじゃない?ダメージが出るのを強いとするのか、汎用性とか凍結とかのダメージ以外でできることも含めて強いとするのか。究極的にダメージだけ考えるなら強くないってことになると思うよ --
2025-06-25 (水) 01:01:37
射程を問わない、精密を問わない、連射できる。その他特殊武器の欠点を全て解決した結果火力がトレードオフされたみたいな武器よな。個人的にはエクスディリスとかと合わせて特殊二丁持ちするときが一番輝いてると思う --
2025-06-24 (火) 19:03:13
そりゃSRやSGみたいな特化した武器には劣る部分もあるよ。でもチルクリ付いてあらゆる性能が80~90点ぐらいあるからとにかく汎用性が高い --
2025-06-24 (火) 19:04:50
ロケピユーザーワラワラで草、それピストルですよwちゃんと特殊弾つかいましょうね~ --
2025-06-24 (火) 20:09:34
そんなこと言ったら君の推してるトレースのが特殊弾の火力ないな --
2025-06-25 (水) 07:33:55
俺もなんでトレース上げてんのかよく分からんかった。ほぼロケピの下位互換でしょあれ --
2025-06-25 (水) 07:49:45
汎用性が高いからでしょう。チルクリの遅延でオバロ対策、凍結からの粉砕でアンスト対策、更に今シーズンはバリア対策も出来るから装備のエネルギー枠とヘビー枠に好きな武器持てるよ --
2025-06-25 (水) 10:16:56
補足:SR好きなら決定的アノマリーでも同じ事出来る。でも凍結した敵をアイスブーレイカーで撃つ快感を味わいたいから自分はティナーシャ+チルクリ一択 --
2025-06-25 (水) 10:31:06
がっつり火力欲しい場面ならスキルやヘビーで解決することが多いし、そうなると特殊枠に求めるのは弾持ちや汎用性+メジャーくらいをサクッと落とせるくらいのダメージがあればいいかなって かく言う自分は最近接近不能グレポン担ぐのがほとんどだけど --
2025-06-25 (水) 21:04:37
上にもちらっと書いてある人がいるけど、アンチバリアピストル乗せれるチルクリのプラットフォームってのがティナーシャの旨味かな。つまりこれ1本で全種のチャンピオン対策になるんだよね、アンチバリアピストルあるシーズンだと。あとトレースもだけどロケピって弾持ちいいからダブル特殊がそこまで負担じゃないのよね。まぁ強いよりは便利ってのが適切だけど、その便利具合がおバカの領域なのがあの子の特徴。 --
2025-06-26 (木) 10:57:33
粉砕ナーフ来るので終わりでーすおわりおわり --
枝主
?
2025-06-27 (金) 11:02:34
来シーズン点火が近接バフ受けなくなるらしくて飯が旨い!noob御用達タイタン乙おもんねんだよクソツヨAOEが。ざまあねえぜ --
2025-06-24 (火) 20:12:52
燃え盛る炎+燃え盛る歩みの道で来シーズンも使える? --
2025-06-27 (金) 10:55:32
クロスボウね、ハイハイ。でもさぁリヴァイアサンはさぁ泣いてるよ? --
2025-06-25 (水) 02:27:40
Reddit
のLivestreamまとめ。何それクロスボウはヘビー枠なのにボルト(弾)を拾って再利用したり当たると弾が戻ってくるってこと?俺の英語能力の問題だよね絶対 --
2025-06-25 (水) 10:35:43
ベックスミルク漬けの矢を拾う羽目になるとしたら色々嫌だなあ --
2025-06-26 (木) 00:59:15
アークウォロ弱体はまぁ妥当としてアークタイタンはそのままなのおかしくね --
2025-06-26 (木) 10:41:49
嵐の砦はシーズンアーティファクトで超強くなってる側面があるから来シーズンで常識の範囲内に落ち着くと思うよ それでも強いし便利だろうけど --
2025-06-26 (木) 11:03:23
同意だなあ。つかアーティファクト考慮してるっぽいの珍しいし良いことだよな。かつてはアーティファクトが原因で使用率上がってるのになにも考えず調整してたのに --
2025-06-26 (木) 19:21:26
逆じゃないかなぁ。調整を諦めてアーティファクトでメタを回してしまえ、ってやり方をしているように見える。モチベーション維持やプレイ感味変と言う意味では必ずしも悪いことではないけど、あまり健全でもない。 --
2025-06-27 (金) 05:24:46
twid
以前の発表時の防具ステはT5>T4だったけどT5≧T4になりTier間の格差が小さくなっている。T5の利点は調整スロットの有無(3ステ+1 or 1ステ+5/1ステ-5)とMaxステ固定ぐらい。 あと最新装備のダメージカットがTier依存になり最大7.8%から15%に増加している。 ズンパスは初日に全ランク開放だが上限は110、最後10ランクは高報酬でXP5倍必要=以前のランク150相当か。 --
2025-06-27 (金) 11:27:16
おいおいステイシス粉砕でアンスト対策できなくなるぞ。チルクリの利便性低下 --
2025-06-27 (金) 12:06:24
ついに来たか。実質1本で2種類対応なんて汎用性が高すぎて設計ミスじゃないかと思っていた。 --
2025-06-27 (金) 13:19:58
プリズムタイタンが弱くなったところで、別に他サブクラスが強くなった訳じゃねェだろうがよ、アァ!? --
2025-06-27 (金) 15:01:34
弱くも強くもならないノータッチが一番悲しいねんな(熱上昇イカロスダッシュ) --
2025-06-27 (金) 15:28:17
そういや主人公ってシティに部屋持ってるのかなあ。もしかして家なき子? --
2025-06-27 (金) 21:48:27
自分の部屋ならあるよ!リヴァイアサンの中にカルスから貰った悪趣味極まりない「栄光の広間」が…しかも装飾するためにブライトダストを使ったぞ(当時は週間挑戦か課金アイテム解体で入手で希少だった)、挙句にリヴァイアサンごとカルスに持ち逃げされたw。シティ限定で言えば明記されていないが、エリス・ザヴァラ・スロアン・オシリス・聖闘士ですらアパート住まいだしガーディアンもアパートじゃないだろうか。 --
2025-06-27 (金) 22:00:37
栄光の広間は豪華絢爛で好きだったけど今や迷宮の入り口だもんなあw --
2025-06-27 (金) 22:20:11
当時のブライトダストはレジェ船やレジェスパロー分解してるだけで出まくってたから逆に腐るほどあった印象 --
2025-06-28 (土) 00:52:59
ブライトダストがいくらあろうがせっかくもらっためっちゃ良い部屋が一夜で消え失せて暗黒のカビだらけになってもう住居出来ないねってなってるのは変わらんのだ… --
2025-06-28 (土) 10:44:06
あ、今更だけどあの迷宮の場所って栄光の……あー、だからか!あそこはガーディアンとカルスの共通の記憶が強くある場所だから精神残響へのダイヴの起点にできたのかもしれん。そうなったらストームチェイサーとかは実質的にあのころ皆がつぎ込んだブライトダストでできている……のかも --
2025-06-30 (月) 15:28:07
強欲もある意味プレイヤーの欲望が形を成した迷宮だし、ガーディアンとカルスの思いと使われたブライトダストの重なりで迷宮が形成されてもおかしくはない・・・あれ?もしかしてガーディアンって下手に部屋とか居住区とか持つと将来的にその場所が迷宮化する??? --
2025-07-01 (火) 18:23:43
バンガードの一部のパスファインダーが簡単になってるの今気付いた --
2025-06-28 (土) 09:43:53
季節→シーズン→エピソード、とシーズン制の呼び方が変わってきたが、次はなんて表現すればいいんだろう… シーズンは6ヶ月続き、その前半と後半にそれぞれ「報酬パス」があり後半にはサブタイトルが付いている。この三ヶ月のモノはなんと呼べばいいのだろう? --
2025-06-29 (日) 12:58:21
オートエイムやウォールハックならまだしも、スパローに乗り始めたり開幕、敵チーム側にスポーンしたりとやりたい放題も検知できずにのさばるほどなのにどうして連勝補正のあるガチPvPモードとか… --
2025-06-29 (日) 20:08:36
日本語でおk --
2025-06-29 (日) 20:58:43
ゴースト「この文章は…日本語で書かれています。ただ、文脈が乱れていてうまく解読できません。おそらく目撃者の手によって再構築されたのでしょう。」 --
2025-06-30 (月) 03:31:11
まぁ、マジでチーター対策はなんとかして欲しいわね --
2025-06-30 (月) 10:50:21
BAN自体はガンガンされてるっぽいから、単純に物量に対処が追いついてないだけだと思う。ただ、ここまで「あからさま」なのが増えてるのは怖いものがあるよね。Bungieってたしかチート業者を裁判でぶっ潰してたことがあったから、それに対する報復を今受けてる……ってのは一寸陰謀論的すぎるかな --
2025-06-30 (月) 11:20:31
あからさまなのはBANされても、バレにくいであろうウォールハックとかはやっぱりずっと居続けるんだろうなって思うわ。キルカメラないの致命的だねマジ。奴らからしたら標準装備かもな(笑) --
2025-07-01 (火) 15:20:11
そういった理由ではなく単純に今AI使ったチートが増えてきてるから感知が難しく対処ができない。 --
2025-07-01 (火) 15:22:36
AI動体検知を利用したゲーム外部での入力補佐チートと木主が話してるのはまた別でしょ。AIエイムボットが検知しにくいのはあれゲーム側のデータや通信に一切噛んでなくて、画像学習を元にプレイ中のゲーム画面の映像から動くもの=標的を識別して当てられるように「操作入力」のほうをいじってるからだもんで(つまりゲームそのものは正常挙動、ゆえに検知が難しい)。でも木主が言ってるのは非スパロールールでのスパロー召喚とか巨人とか小人とかのチート野郎のことっぽいので。 --
2025-07-02 (水) 10:52:39
そもそもAIがチートに応用されるよりずーっと前からオートエイムやウォールハック、様々なチートにD2は対処仕切れてない、むしろ出来てないけどな --
2025-07-02 (水) 14:38:44
最近ウォロ始めたんだがソーラータレット便利だね --
2025-06-30 (月) 17:39:20
あれ回復100、クラススキル関連のかけらセットしてフェニックスダイブならほぼ絶え間なく出せる。フルヒットで一回あたり点火込み約31万ダメージ。強い(確信) --
2025-06-30 (月) 19:50:49
便利なんだけど、「照準した敵を最優先」ってのはプレイヤーと獲物の奪い合いになりがちでいまいち使いにくい。せっかくのオートタレット、自動防御(射線が通り一番近い敵を狙う)にしてほしい。 --
2025-07-01 (火) 12:10:57
プリズムでグレをアークにしてゲートウェイアーティストと組み合わせてみな。もう敵を撃てないから。狙ったらすでにそいつは死んでる。 --
2025-07-01 (火) 14:23:16
そういや、征服者ってエンブレムないなぁ。ギャンビットですらアクティビティ限定のエンブレムがあるのに。 --
2025-07-02 (水) 08:51:40
ところで昨日の開発者ライブで出てたあの戦闘条件カスタマイズ、ちょっとわくわくしてる。トンチキな戦闘条件の組み合わせをだらだら低難易度で回すだけで楽しいって。もちろん難しい条件も組みたきゃ組めるわけだし、格好のおもちゃすぎる。あれだけであと3年は戦えるんとちゃうか?? --
2025-07-02 (水) 11:58:14
ライブ見てないけど孤独と影時代にあった戦闘条件カスタムみたいな感じなのかな。あれ楽しかったから期待 --
2025-07-02 (水) 13:08:44
すごいぞ、装備変更不可と同列の高難易度化条件の中に「UI透明化」が存在してたりする。あと他には敵の近接に遅延が付く高難易度化と、殴られたときに自動反撃が出る有利化条件を重ねられたりとか。最後の方に出てきたクラス属性不問でグレネードが3チャージ式グラップルに上書きされるのも多分そうなんかなあれ。めちゃくちゃをやれ、とBungieが言っている(Beyond Light) --
2025-07-02 (水) 14:00:13
しかも難易度を上げればそれ相応の高ティア装備がドロップするとかいう神仕様。難易度と報酬それぞれの面でやりがいを感じる事が出来る。 --
2025-07-02 (水) 15:27:38
特定の状況で強いタイタンにいい玩具が来たってことか --
2025-07-02 (水) 20:38:33
ハイパーネット最後の最後にサンダークラッシュ決めようとして透明壁に阻まれて落ちていく人未だにいるの毎回笑ってる。 --
2025-07-02 (水) 12:20:15
ハイパーネットのサンクラ落下、リミナリティ道中のハイヴタイタン倒した後順路と間違えて奈落に飛び込む……あと一つはなんだろう、ストライクおもしろ落下三銃士 --
2025-07-02 (水) 14:14:14
ストライク汚染は面白いの見れるよな。敵の遅延付きランチャーによる落下死と、謎岩流星群による衝突死。 --
2025-07-02 (水) 18:05:58
べべべ別に焦ってねーし! --
2025-07-02 (水) 21:21:39
いるよね、勢い良く進んで一人だけだいぶ先まで進み隕石を食らって死んでいる人。 --
2025-07-02 (水) 22:15:47
落下じゃないけどフォールンサーベルの軍用衛星落下の直撃死のことを言ってるなら、あれは多分わざわざ喰らいに行ってる人も一定数いると思う。自分もそうなの。最初の戦闘開始より前だから連キルメダルも途切れないし、なにより絵面がバカだから味方笑わせられるかなって(さすがに玄人とかみたいな蘇生数制限あるとこじゃやらんが) --
2025-07-03 (木) 12:46:05
そういえば新しいDLCで可動性がweaponステータスに変わるよね。そこで武器パークで可動性が上昇するやつってどうなるんだろう?もしそのままweaponステになるなら、異端復刻武器が可動性50あがるから今のうちに厳選しておいたほうがいい? --
2025-07-02 (水) 18:16:14
追記、異端復刻武器のパーク「超因果流体」による可動性上昇でした。どのみちDLCくるまでわからないか --
2025-07-03 (木) 04:15:05
可動性固定の代わりにレッグアーマーの改造パーツに可動性上昇追加しますとか言ってたから普通に可動性上がると思う --
2025-07-03 (木) 18:04:06
redditで呪いの装備復活かよ…とツッコまれていたのはワラタ --
2025-07-03 (木) 18:47:05
そのこと忘れてた。残念 --
2025-07-03 (木) 19:38:49
武器と装備レベル
シーズンの改造パーツ「凍結遅延した敵を攻撃するとリロード」ってチルクリや墓石と組み合わせると相乗効果無限ループでブッ壊れでは --
2025-07-04 (金) 07:41:10
まぁ、クールタイム30秒 とかなるんじゃないの? --
2025-07-04 (金) 09:30:03
TWIDより。次シーズンのパワー値のソフトキャップは200。それ以上あげるには現行シーズン装備が必要。Tier5装備ドロップにはパワー値500必要。…今の装備を次シーズンのエンドコンテンツまで持っていくのは厳しそうっすね。 --
2025-07-04 (金) 09:04:40
ヒント:不安定なコア。それはそれとして公式が情報を勘違いしやすい小出しにしてるのはアホだね。一番詳しい情報はコンテンツクリエーターが出すってwまあなにはともあれパワーは上げることができるから変な気を起こすなよ(笑)あらゆるゴッドロールを分解した馬鹿を知ってるからw --
2025-07-04 (金) 09:44:37
どう読んだらそう解釈できるんだ……。難易度的なパワーギャップは200でそれ以降は報酬にのみ影響って書いてあるぞ。まあ、報酬に影響するってことでTier4以上の装備取るために結局パワー上げ強いられるんですけどね。しかもマスワすると「全ステータス」がTierに応じた値増えるそうだから真のゴッドロールはTier5品のみだ! --
2025-07-04 (金) 09:51:11
良かったじゃん。厳選の時間増えてD2にかかる時間増えたんだ。喜びなよ --
2025-07-04 (金) 15:20:06
高品質の武器の為ならそうだな。またゴッドロールの為にぶっ放す日々...とおもったけどさ?まてよ!アーマーもじゃないか!3ステ200目指すのか!?おれは! --
2025-07-04 (金) 15:25:19
そうそう…D2はね。信心深い敬虔なガーディアンだけが遊ぶ資格があるんだ。あなたは選ばれたのさ。ぶんぎ様に。 --
2025-07-04 (金) 16:21:08
たぶんT5MWの1部位30-25-20-6-6-6が上限。200は5部位30で+10Mod5枚。200-125-100-18-18-18(+欠片による補正)が限界かな? --
2025-07-04 (金) 17:45:58
え?200ってそんなハードなのか...それなりにバランス考えられてんのかねぇ --
2025-07-05 (土) 08:53:22
すまん、計算間違えてる。正しくは200-125-100-30-30-30か。あと調整スロットで+1x3じゃなくて+5/-5を選べばトータルは3減るが1部位30-30-20-5-5-0になり、MODの+10x5込で全体合計200-150-100-25-25-0も行ける。これなら欠片やアーマーチャージ込みで2ステ100もギリギリ行けそう。 --
2025-07-05 (土) 20:58:00
皆言ってるけどパワーは上げれるから大丈夫よ。ただし、最新高Tierは優遇&性能向上する(火力・ダメカットボーナス、シーズンMOD対応、強化パーク増加、ステ上限増加、MW効果強化)ので高難易度に行くほど旧装備は見劣り。防具は間違いなく全滅、武器は蓋を開けないと分からないが厳選強武器も競合がある物は即死じゃないだろうか。低難易度なら何でも構わないだろうが --
2025-07-04 (金) 12:35:03
猛襲のドロップテーブル変更...😓なにが来るんだよ --
2025-07-04 (金) 09:48:04
え?デュアリティこれヒップファイアX3➡ADS精密で55%ダメージボーナスを弾薬の許す限りぶっ放せるってこと!?第二のウルブズきたなこりゃ --
2025-07-04 (金) 10:11:36
ウルブズもクイブレもお咎めナシは流石におかしい。もしかしてまたナーフを許さない声の大きい少数派に振り回されてんの?ナーフ調整は必要だろーが --
2025-07-04 (金) 10:16:07
ウルブズロードは弱体化貰ってなかったっけ? --
2025-07-04 (金) 11:58:40
きてるよー。それでもまだヘビー弾なみの総火力出力があるそうだけど --
2025-07-04 (金) 14:31:16
ADS撃ちと非精密の腰だめ撃ちは弱くなったけど、腰だめの精密ダメージはそこまで下がってないって検証出てたから未だ健在 --
2025-07-04 (金) 15:05:45
わざわざ強い武器をナーフしろって方が少数派でしょ。大多数の人は楽ができる強い武器に群がるしナーフした方が文句出る。他の武器もアッパーしろって話なら分かるけど。 --
2025-07-04 (金) 12:17:50
ぶっ壊れとか支配性みたいなレベルでは無いから良いんじゃない? むしろクイブレくらいを目安に他ヘビーを上げてくれないとこの先やっていけないわ --
2025-07-04 (金) 18:15:26
あんまり釣れてないね --
2025-07-04 (金) 22:15:42
いやナーフ調整は普通にすべきだろ行き着く先はクソみたいなインフレとヌルゲーだぞ。誰でもクリアできるお子様ゲーか撃っても撃っても死なねえダメージキャップ付きクソボスかの二択だぞ --
2025-07-05 (土) 08:56:17
完全に同意。ナーフでなくバフでバランス取れという人たまに見るけど、そういう視点がまるでないのに言ってる。 --
2025-07-05 (土) 09:58:55
そもそもそこまで気にしてプレイしてる人が極小だから。アプデきたら数週間で6〜8割冬眠するゲームなのよ。基本はストーリーが重要でそんな繰り返し遊ぶ部分は基本おまけ。その部分にカッチカチなバランス調整求めてやってる人自体が少ないんよねぇ… --
2025-07-05 (土) 15:24:27
ルーターシューターね、MMOだしファームや周回がメインコンテンツだよそれと同じくらいストーリーやPVPも人気だけど。実際次期拡張の更新内容や調整は注目度が高いし、良くも悪くも話題になるよね。 --
2025-07-05 (土) 16:18:12
一時離脱するプレイヤーは多分そこまで掘ったり周回しようとは思ってないんじゃない。普通狙ってる物や組みたいビルドや試したいビルドあったら、一ヶ月もしないで消えるって事ないけどね。けどその一旦消えてしまうユーザーが大多数を占めてるからねぇ、多くのプレイヤーは繰り返し遊ぶコンテンツだと思ってないのかもね。はたまた超絶運が良くて欲しい物全部速攻で揃っちゃうガーディアンばかりなのか…さすがにそれはないか(笑) --
2025-07-05 (土) 19:39:00
こんな虚無期に残ってる少数派が騒いでたら目立って見るのは当たり前。DLC買うだけ買って大してやらない潜在人口の連中は気にもしてないよ。 --
2025-07-05 (土) 19:39:06
https://x.com/Destiny2Team/status/1940844960414421459
400もつくかね?わざわざ文書だりーのに。 --
2025-07-05 (土) 21:12:37
Destiny 2のコミュニティは、武器調整がゲームのメタやプレイヤーの体験に直接影響するため、非常に強い関心を持っています。特に新パーク、武器クラフト、エキゾチック武器の媒体、バランス調整の詳細は、PvEとPvPの両方で熱心に議論されており、コミュニティの攻略サイトやSNSでの情報共有が盛んです。Bungieの公式発表やパッチノート(例:Bungie.netの「This Week at Bungie」)は、こうした関心をさらに高める要因となっています。 --
2025-07-05 (土) 21:41:23
普通に万単位、十万単位のプレイヤーが動くのに400リプはむしろ少ない方では…。それこそ冬眠してる多くのプレイヤーの興味が薄い証拠な気がする。まぁ彼ら別ゲーやってるししゃあない。でもDLC出たら買って1〜2ヶ月位は同接を賑わしてくれる存在だから貴重だよね。 --
2025-07-06 (日) 16:05:11
オンゲは定期的に大型アプデで人が戻ってくるがやりたいことが尽きた人はすぐに去るってのは普通と言うか健全。むしろ常時プレイヤーは貼り付いていないと追いつけないようなFOMO前提の設計をしているようなオンゲは皆「つれぇ」「辞めたい」しか感じなくなっている --
2025-07-06 (日) 19:38:49
418件の返信は、Xの平均的なポスト(数件程度)と比較すると非常に多いです。ゲームコミュニティのアクティブな議論を考慮しても、この数が少ないとは言えません。むしろ、Destiny 2のアップデートに対する関心や不満が反映されており、コミュニティのエンゲージメントが高いことを示しています。具体的な過去データがあればさらに詳しく比較できます。現在公開情報からは、418件は「多い」カテゴリに入ると推測されます。 --
2025-07-06 (日) 23:44:33
何の生成AIの回答かは知らんけどXの平均的なポスト(無名の個人の「おはよう」あたり)と比べるとか、具体性ゼロで定性的に多いと主張しているだけとか、プロンプトの質に相当問題が… --
2025-07-07 (月) 02:21:13
ゲームコミュニティのアクティブな議論 --
2025-07-07 (月) 02:51:46
結論418件の返信は、他のMMOタイトルの公式アカウントがゲーム内大型アップデート情報を投稿した際の返信数と比べて平均的かやや多めです。超大規模タイトル(FFXIV、WoW)には及ばないものの、中堅~上位MMO(GW2、ESO)と比較すると健闘していると言えます。特にDestiny 2のコミュニティは、ゲーム内経済(例: グリマー問題)やPvP/PvEバランスに関する強い意見を持つことが多く、この投稿がそうした議論を誘発した可能性があります(例: 返信で言及されている「glimmer economy」や「pvp tuning」)。また該当のTWIDは武器の調整が主でアーマーやスキルの調整は別のTWIDを参照して下さい。 --
2025-07-07 (月) 03:36:45
延々生成AIの回答を貼り続けるとは、新手の荒らしだな。通報するわ --
2025-07-07 (月) 08:07:38
コミュニティに書き込んでる人達ってまさに超少数派。普段冬眠してる潜在人口って全プラットフォーム合わせたら数十万いる。リプ400って普通に少ない。DLCを買うであろう潜在的な人口も合わせた全体人口で考えたら、調整内容の細かい内容まで注目してるのは虚無期もずっとやってるような少数派プレイヤーしか居ない。D2はDLC100万ダウンロード行ってもしばらくしたら同接5万割。その5万割った数字のうちの極々一部の人だけが目くじら立てて注目してるような事をみんなが注目してるって言われてもなんだかなぁってのが正直な感想である。 --
2025-07-07 (月) 10:41:33
ライブサービスうたってるんだから恒久的な同接は意識してもらわなきゃダメでしょ…。それが無理なら定期追加コンテンツ有りの売り切りゲーにしてライブサービスは辞めるべき。 --
2025-07-07 (月) 10:55:07
それはあるかも、ぶんぎにライブサービスは無理だ。どうせ次のアプデまですぐ冬眠してしまうプレイヤーの方が多いんだからそれ前提で運営してくれた方が負担減ってクオリティに回せるのではと思う。 --
2025-07-07 (月) 10:57:51
恒久的と言うのは過疎期間が存在せず人が増減しないということだろうか、それをライブサービスと言うなら存在しないと思うが… 某MMO運営も、飽きたら別ゲーやってろ無理にやり続けなくてもいい、なんて言っているし --
2025-07-07 (月) 11:17:16
えぺとかフォートナイトとかもPUBGやGTAやライブサービスゲーでしょ。D2もスキン課金とかズンパスで売ったり、長期的な更新対応してるでしょ?今だと繰り返し遊ぶコンテンツおざなりにしてるから売り切りパッケージゲーと変わらんのよね。それってライブサービスゲームの定義から外れちゃうんよ。個人的にはランクマとか対戦っていうvPの目玉でもある要素がまともに遊べない時間帯があるとか頭おかしいんで…遊べるだけのDAU維持してくれめんす〜って感じなんだよね。 --
2025-07-07 (月) 14:13:44
そういう事言うとvpはおまけって言う人湧き出すからやめな〜 --
2025-07-07 (月) 17:07:55
実際D2はvEがメインのゲームやし…vEの繰り返しやるコンテンツなら今シーズンは下界と刃の宮殿があり、他にもいつも通りの玄人、迷宮、レイドなんかがある。他のライブサービスゲーと比べても普通だよ。なのにD2だけメインコンテンツがvPみたいな扱いして、他ゲーより劣ってるって意見はちょっと無理があるのでは? --
2025-07-08 (火) 05:26:55
おぉ怖い怖い…誰もD2が他ゲーより劣ってるとかそんな話してないのに…D2好き過ぎる人は相手を悪者に仕立てあげようとするのが巧くてすごいですね。そうやって話こじらせて荒らそうとするのやめてください。ここまでの流れでどこをどう読んだらそう見えるのやら…。そういう事すると過激派の荒らしと勘違いされるからやめた方がよいですよ --
2025-07-08 (火) 13:51:35
それに私別にD2がVPメインのゲームだなんて言った覚えないですよ?あくまで「vPの目玉でもある要素がまともに遊べない時間帯がある」と言った上でライブサービスゲーとしてその矜持を守って欲しいなぁ的な愚痴を言っただけで…D2はvpがメインとまで言った覚えないんですが? --
2025-07-08 (火) 13:55:57
何言ってんだ?直近24時間でveは37万回、vp30万回はプレイされてるんだぞ。それなのにvpはおまけってか? --
2025-07-08 (火) 14:09:03
いやライブサービスゲームに24時間十分なアクティブユーザーが必要なんて定義ないのによくわからんケチ付けるからやろ…過疎るコンテンツあってもしゃーないやろ --
2025-07-08 (火) 14:46:34
別にケチつけてるワケじゃないけど…限られたプレイ時間しかない社会人プレイヤーからしたらマッチングしないのは致命的なんだよね。vEは良いよ?。そもそも相手がNPCだし、何故か知らないけどニートみたいなガーディアンたくさんいるからさ。悪い言い方になるけどそういう人を何人もフレンドに登録してるから、人足りないってなってもすぐ行けるからね。対戦は何故かそういう「相手」がいないのか全然マッチしない時間帯がある。これ日本だけじゃなくて海外でもしばしば出てる話題やし…。人口だけじゃなくてなんかマッチングのシステムに致命的な問題あるんじゃないの? --
2025-07-08 (火) 17:15:26
>veは37万回、vp30万回. へーそんなにプレイされてるんだ。知らなかったわ。まーでもそんなにプレイされててもvpは過疎コンテンツでおまけ程度のコンテンツなんだってさ。 --
2025-07-08 (火) 17:18:35
おまけだったらランクマ追加したりオシリスとかやらんから。適当なこと抜かすな --
2025-07-08 (火) 20:54:45
偏向解釈しまくって釣り針デカすぎやろ… --
2025-07-09 (水) 00:24:24
ほんとだよね。D2がvpメインなわけないのにね。両方遊べる事がD2の特徴だって散々語られてるのにねぇ〜 --
2025-07-09 (水) 16:36:01
vevpどっちの過激派も正直嫌だけど…ここってぶっちゃけve過激派の方が多いよな。定期的にveがメインでvp過疎コンテンツって表現する人わく。それに釣られてくるvp過激派もウザいけど、圧倒的にve過激派の方が目立つわ。両方楽しんでる人にとって不愉快以外の何者でもない --
2025-07-09 (水) 20:13:28
Destiny: Risingのトレーラーの最後のカバルカッコいいんだけども --
2025-07-04 (金) 10:18:01
来週からダンジョンガントレットが開放?Light.ggで見ると、永遠のタイトルの未公開要件がダンジョンガントレットになってる --
2025-07-04 (金) 15:16:55
ガントレット?リヴァイアサンレイドでしか聞かないな --
2025-07-04 (金) 15:27:21
ターラバ君運営も忘れてそう --
2025-07-04 (金) 18:06:19
今回のコア部分のアプデはほぼD3と言った感じだね。ただそこに時間とリソースを引っ張られ過ぎて新サブクラスには至らなかった印象。だから反逆にはそういうトレーラー映えするものを期待してる。 --
2025-07-05 (土) 21:45:45
今までのストライクやシーズンコンテンツを選択する➡基本的な報酬を獲得、からポータルでアクティビティを選択➡難易度を戦闘条件で調整し報酬のレベルを設定➡設定されたレベルの報酬を獲得。に変わるのはまさに革新的 --
2025-07-05 (土) 22:05:42
60FPSでプレイしてるんだけど、120FPSだとエイムのしやすさとかやっぱり違う?D2の為だけにPCとモニタ新調しようか悩んでる --
2025-07-06 (日) 07:01:56
そこらはそんな変わらん。fps上がって変わるのは表示遅延が減ること。vPよくやるならfpsは上げたほうがいい --
2025-07-06 (日) 08:07:33
そうなのか。今はまだvE専だけどアーマー3.0の厳選終わったらvPも手を出してみようと思ってたから参考にするよ。ありがと --
2025-07-06 (日) 13:29:10
エイムの精度は上がるよ、ゲームにおいてFPSは超重要。 --
2025-07-07 (月) 06:31:23
重要だけど、30→60は分かるが120も効果があるのか、240もあるけどその違いは実感できるほどなのかという問題が --
2025-07-07 (月) 08:59:23
自分の体感だと60->120は30->60の半分くらい快適になった印象。カメラを高速で動かすときは30->60と同程度の差を感じたかな?個人の感想だから保証は出来ないけど --
2025-07-07 (月) 17:38:27
60/144/240/360/500Hzのモニターでそれぞれプレイしていた経験あるけど、240Hzまでは明確に視認性に違いがある。もちろんそこはエイムとか打ち合いの強さにも影響する。ただそれ以上(360とか)は正直コスパ悪いしそもそもの高FPSが出なかったから意味ない。120~160HzあたりのモニターとそれにあったFPSが出るPCが用意できれば十分かな。 --
2025-07-07 (月) 20:17:48
エイムは楽になるし何より目が疲れない。60fpsは残像を追ってたと感じるくらい。 --
2025-07-08 (火) 03:14:22
みんなありがとう。PCの性能に対してモニター側のHzが足りてないのでまずモニターを新調することにした。これでFPSが上がればいいけどダメなようならPCも買い換えるつもり。快適な環境でD2を余すとこなく楽しむぞい --
2025-07-08 (火) 17:42:42
クルーシブル、ローズ筆頭のハンキャショットガンハンター透明の組み合わせがめっちゃ目立つような。気のせいか? --
2025-07-06 (日) 17:06:31
異端くらいから始まったメタだよ。 --
2025-07-06 (日) 19:06:41
上手い奴は昔から皆ハンキャSGじゃね?他FPSでいうAK枠 --
2025-07-07 (月) 06:25:42
だよね。昔やら擦り切れるほど擦られまくってる構成だよね --
2025-07-07 (月) 17:11:14
シュールからコーラスオブワン買えたけど、残響パス買って無いけど最終形態あるからokなのかな? --
2025-07-06 (日) 22:53:27
bungieの粋な計らいだよ。コレクションからならディープサイトも抽出できる --
2025-07-06 (日) 23:33:17
形成してもパークは残響のエキゾクエじゃないと取れないから意味ないんじゃ…? --
2025-07-07 (月) 05:14:22
あ、ほんまや不安定化とか内在効果とかなんもできんね。まあ配ったって事はそのうちなんかしてくれると信じて気長に待ちますかね --
2025-07-07 (月) 22:46:55
なんか解放されてたので不安定化媒体無事ゲット、ストーリー進行に何度もアンコールやる羽目になるのだけはちょっと堪えた --
2025-07-13 (日) 19:01:50
来シーズンから耐久100は必須じゃない感じ?だとしたら有り難いんだけども --
2025-07-07 (月) 06:32:46
まだまだ分からんけど、結局health200盛りが鉄板になりそうに思える --
2025-07-07 (月) 07:48:48
結局、戦略アーマーの追加スロットも無効になるんだっけ? --
2025-07-07 (月) 08:21:11
耐久100は必須というかデフォルトで効果搭載されるようになった。ヘルスのステはあくまで体力の回復周りだったはずだから、今までの耐久周りで運用できてた人はヘルスは70くらいあればイケると思う。むしろヘルス100超えが響くのはあれvPのほうじゃあないかな --
2025-07-07 (月) 11:58:58
100-200でシールド回復速度上昇&vE体力増加があるよ。 --
2025-07-07 (月) 12:35:48
武器200のほうが優先度高くなりそうな気がしてる。防御面はヘルス0でも現状の耐久100回復70相当あるらしいし --
2025-07-07 (月) 13:33:45
枝主だけど、おなじく武器200やSC200のがでかいと思うが故の発言だった。だって今レイドとかやってる人たちって耐久100あれば体力とかはうまいことやりくりできてるから、そこまで増えたって贅肉になりそうじゃない?って。それよりかは火力が足りなくなる方がデカいイメージ --
2025-07-07 (月) 13:52:53
このゲームってガーディアンのインフレに応じて敵もバリバリ強くなってるし今イケてるから大丈夫とはならないと思うんだよな いずれにせよ蓋を開けてみないと分からないか --
2025-07-07 (月) 21:30:26
ロードアウトチェンジしまくる~? ボスDPS開始でSC200装備→武器200でヘビーぶち込む→ボスDPS終わったら体力200で次のDPSまで過ごす --
2025-07-07 (月) 15:30:16
ロードアウトチェンジは多分封じる方針で今後調整が動くと見られるから、使わなくても打点出せる構成を組めるように今から準備しておいた方がいいと思う。あくまでDMG氏のツイートからだけど、開発スタッフはロードアウト切り替えメタが常態化したら最終的には武器や装備じゃなくてロード時間の短くて装備画面をより早く開閉できるハイエンドPCとかがメタになる、ってのを真剣に危惧してるっぽい(このままロードアウト切り替え放置してたら、プレイヤー側の対応がそうなりかねない調整しか開発側も取れなくなってまずい、みたいな文脈) --
2025-07-07 (月) 15:40:28
現状でも早着替えは有効だもんね…迷宮みたいに対策はされるだろ --
2025-07-08 (火) 03:12:30
サンギンみたいに武器とSCは10秒経たないと効果でませんになるんじゃないかな --
2025-07-08 (火) 05:14:00
クルーシブルやってると名前を「 」「.」とかしてる奴は何なの・・・不適切な名前で通報しちゃる --
2025-07-07 (月) 15:33:54
二通り。このゲームのPVPは粘着してくる面倒くさいプレイヤーちらほらいるから名前覚えられたくないって層。もう一つは煽りプレイするから名前覚えられたくないって層。トラッカーで追えるけどそこまでする人は少ないからね。空白文字は現状OKだから通報しても効果は無い。 --
2025-07-07 (月) 18:12:21
同じ実力くらいの人たちと倒し倒され、ポイントが競り合う流れ好き。一方的に蹂躙したりされたりする流れつまらない。 --
2025-07-07 (月) 19:23:57
次パッチに備えてどんなエキゾ掘ってる?武器グレorクラス武器の組み合わせ以外で武器(可動)の高ステ掘れないと考えると、キュイラスみたいなSC絡むタイプのエキゾの可動知性厳選、ペレグリン/壊死のグリップみたいな組み合わせで掘れない可動近接のエキゾは掘ったほうがいいのかなーとは思うけど --
2025-07-07 (月) 21:16:34
掘っておけ、掘っておけ。ちなみに防具エキゾは現在T1〜T3相当だけど、次パッチ以降はT2までしか出ない。T5と比べるとT2はステ-12の差が付くが、T3ならステ-6で済む。アーマー2.0高ステ品は貴重。 --
2025-07-07 (月) 21:22:24
ステ200目指す場合は狙いのステは10単位か端数5にしないと無駄になっちゃうからそこだけ注意だね --
2025-07-08 (火) 17:51:01
横レスだが、非MWでの数値が3か8になるように掘るんだぞ!戦略的スロットもEoFでは消えるのに注意だ!! --
2025-07-09 (水) 10:51:36
あと一週間なのでズンパス報酬取り忘れリンク置いとくね
https://www.bungie.net/7/ja/Seasons/PreviousSeason
--
2025-07-08 (火) 21:25:51
今週エキゾクラスアイテムの装飾をブライトダストで買えるからまだ持ってないお洒落ガーディアンは絶対取っとけよ --
2025-07-09 (水) 07:48:49
エキゾクラスアイテム、ハンターのは特にだけど、装飾有り無し問わず派手すぎて食指が伸びないんだよな……もっと地味目で工業製品めいたマスプロ感ある装飾は来てくれないものか…… --
2025-07-09 (水) 11:36:28
めっちゃ分かる。主人公はただの一人のガーディアンだからよ、派手な装飾とかは必要ねぇんだ… --
2025-07-09 (水) 11:46:20
とはいえデフォよりはスッキリしててマシだから買っとけよって話や --
2025-07-09 (水) 12:19:33
あの角あのとげとげあの紐で「スッキリしててマシ」になった方っていうのが、あまりにも"遠い"……。それよりは類友かつ強化の来る聖なる暁の翼の装飾実装読みでブライトダスト温存かなぁ、自分は…… --
2025-07-09 (水) 14:49:15
あっそ --
2025-07-10 (木) 10:14:31
装飾なんて個人の好みだから --
2025-07-10 (木) 15:33:38
必要な人へのアナウンスなのに私は要らない好きじゃないと急に絡まれてもはぁそうですかとしかならんし困るのよ どうしても自分を語りたいなら別で木を立ててやってほしい --
2025-07-11 (金) 02:14:47
雑談だし好みを語ることをそこまで否定することでもあるまい、場違い・脱線だと思えば無視すればいいだけで --
2025-07-11 (金) 08:53:53
ほな否定に対する否定や苦言も咎められる筋合いは無いということで。おしまい --
2025-07-11 (金) 10:34:13
木主の器が小さい。肯定もあれば否定もあるのが匿名の場。もちろん攻撃的だったり不快にさせる意図があってはいけないが、反応した人はそういう感じではないしね。自分に都合の良い意見だけを求めてるのがそもそも間違い --
2025-07-13 (日) 02:30:01
木主の器が小さい。肯定もあれば否定もあるのが匿名の場。もちろん攻撃的だったり不快にさせる意図があってはいけないが、反応した人はそういう感じではないしね。自分に都合の良い意見だけを求めてるのがそもそも間違い --
2025-07-13 (日) 02:30:07
自分の都合の良い意見を求めて糾弾してるのはそっちも同じじゃない? 肯定もあるなら否定もあるのがここじゃ当たり前、それに則ってこちらも否定をお返ししただけ。 まぁあと器が狭くてもなんでもいいけど、言葉を納得させたいなら人格否定は避けるべきだと思うよ --
2025-07-13 (日) 13:19:05
勘違いされているようですが、雑談だしウンヌンを書いたのは自分ですが↑x2は自分ではありません --
2025-07-13 (日) 13:30:14
勘違いしてないですよ 木主の器が〜のコメントに対して返答しただけで、他と同一人物とは思ってないので --
2025-07-13 (日) 15:55:24
装飾とかって…感性とか人それぞれだしね。木主の意見もそれを否定してる人の意見もどうだっていいけど…。「別の木を立てろ」ってのはさすがに言い過ぎ。どんな形であれ人から反応あるのは掲示板だししょうがない。自分の求めてる反応しか欲しくないならそれこそネット掲示板の利用をやめた方がいい。そもそも感性の問題なんて答えは人それぞれ、正解という正解がないような話題なんだから…そんなんでお互いの感性否定しあっても意味ないよ。スルーが正解 --
2025-07-13 (日) 23:44:22
装飾なんて個人の好みだから自分の好きにすればいいのに…^^; --
2025-07-14 (月) 07:02:50
枝主なんだけど、自分はあくまで自分の感性を言ってただけだし、木主の感性を否定してるわけじゃないよ。だから自分を旗印にして木主叩いたりするのはそれこそ別の木でやってくれ。繋ぐなら自分が活かせないあの派手な装飾を活かせるオシャレテクとかの話で頼む(あと木主へ:すまん、タイタンのに関しては自分の食わず嫌いだった。大人しめな色味にしてやれば存外ミリタリチックな構成でも気にならんかったよ。ただ、なんかおまけで付いてきたふんどし無しバージョンは用法がちと分からなんだ。ケツまるだしは、どうなん……?) --
2025-07-14 (月) 12:06:18
国内人口増えない原因割とここに詰まってるなぁ… --
2025-07-14 (月) 20:24:59
センチネルアークソウルにグレネード威力アップ乗らねぇかなぁ… --
2025-07-10 (木) 13:35:22
のら……いや、乗る、かも……?腕のグレネードで攻撃時系のMODがセンチネルアークソウルだと起動する、みたいなのがあったはずだし、扱い的にはグレネードスキルだと思われるから…… --
2025-07-10 (木) 14:39:07
グレネードキル系のバウンティやパスファインダーはセンチネルアークソウルだと進まないからただのアークスキル扱いだと思ってたよ。グレネード関連のMOD乗るのは知らなかった。1週間後どうなるか楽しみだ --
2025-07-10 (木) 15:45:04
今軽く検証して来たけど腕MODはたぶん乗らないねこれ、イオントレースのスキル回復と勘違いしたんだと思う。現状MODで効果あるのはゲージが空になった時発動するグレネードキックスタートだけじゃないか --
2025-07-10 (木) 16:01:11
あれ、乗らないんだっけ???グレ与ダメでクラススキル回復するやつとか、乗るって聞いてずっと嵌めてたわ --
2025-07-11 (金) 11:28:50
センチネルアークソウル自体に当たればグレネード回復効果があるのでややこしいのよね --
2025-07-12 (土) 07:52:36
監視者には乗るからその辺り勘違いした説。代替その組み合わせで使うだろうし --
2025-07-12 (土) 15:42:52
不具合で使者のエングラム配布中止
久々に起動したらワラタ。しかもエングラムの中身はランダムなエバーバースアイテムで結構良いのにもったいない --
2025-07-10 (木) 21:37:37
不具合だったのか。今日でわんわんおのエモート貰う予定だったんだけどなーっかー辛ぇわ --
2025-07-10 (木) 21:59:02
貰えなかったからアレ?と思ったがそういうことか --
2025-07-10 (木) 22:39:55
配布再開されたそうだよ。昨日の配布中止の補填も準備してるらしい。 --
2025-07-11 (金) 11:25:34
レガシー儀式(クルーシブル、ギャンビット、バンガード作戦)って…過去装備はTierシステムに移行することなくレガシー扱い→最新アクティビティ以外もレガシー扱い、ってことだろうか --
2025-07-11 (金) 11:19:44
次のDLCから復帰考えてんだけど、どんなもん?どこかに情報まとめられてないだろうか。あるいは親切なガーディアンがざっくり教えてくれたりしないだろうか(チラッ --
2025-07-11 (金) 19:44:08
https://www.bungie.net/7/en/News/Article/twid_07_10_2025
全情報へのリンク先がある。ざっくり言うとパワーは毎シーズンリセット、装備にTierが設定され高難易度ほど高Tierが得られ高Tierほど高性能高パワー、アーマーは全て3ステ特化に変更されステの上限は200&ステ自体変更&セット効果付与、最新武器防具と特定エキゾ優遇、1年間は2シーズンだがシーズン中盤に大型アプデ、Tier付き装備を得られるアクティビティはポータルから受注(旧アクティビティの報酬はレガシー装備のまま)。 --
2025-07-11 (金) 20:49:20
とりあえずだいぶ環境が変わりそうだなぁ。カジュアル勢にはちょっと厳しくなりそう・・・? --
2025-07-11 (金) 23:36:20
色々と厳しくなると思うが詳細が分からない。パワーが上がると高Tierが手に入ると言っているが、以前には高スコア(高難易度+戦闘条件)で高Tierが手に入るとも言っている。両方正しい(例えばパワーが上がると高難易度ばかりポータルに並ぶ…下手な人は詰むのでは?)のか、前者だけ正しくてプレイしていれば高Tierが手に入るのか、後者だけ正しくて下手な人は低Tierで我慢しろの世界なのか… --
2025-07-12 (土) 01:28:01
高性能の武器や防具を開発陣がどう位置付けしてるかだよな。低PSな人でも持ってればある程度戦える様になるものなのか、ある程度のPSの人が高難易度に挑戦する為に必要なものなのか・・・海外のレベルが高いせいなのかデスティニーは低PSな人が遊べるコンテンツが少な目な気がするので後者かも・・・ --
2025-07-12 (土) 03:15:58
とりあえずナインによってケプラー(たぶんケプラー1649c、外宇宙の惑星で地球に似ているんじゃないかと言われてる)に送り込まれるのだけは分かってる。あとはケプラー内でのみ使える能力があるらしい --
2025-07-11 (金) 20:53:22
ロケーションスキルの説明がどう見てもメトロイドなんだが…うちのエクソちゃんも「お前女だったのか」とか「中身超きめぇ!」するんだろうか --
2025-07-13 (日) 00:58:33
あと少しでナインの使者ちゃんの生足とも永遠にお別れかあ… --
2025-07-12 (土) 09:17:25
マッチングありとかガイド付きモードとかBungieにあるまじき優良コンテンツや --
2025-07-12 (土) 10:55:09
マジで優良すぎるからこのまま続けて欲しい・・・ついでに生足も続投希望 --
2025-07-12 (土) 12:58:45
何なら全迷宮に探索モード付けてほしい位だったわ --
2025-07-12 (土) 16:49:43
CODのゾンビみたいに通常モード実装した少し後に探索モード追加して探索実装までにクリアしたら限定エンブレム貰えるようにすればいいのにな --
2025-07-13 (日) 09:37:32
深部の光の精神に付与されるステータスがスーパースキル型っぽいのに絶望を感じてる。シナジー的なの考えたらそれ以外のスキルステータスじゃないの?それともエキゾ効果でチャージは補えるから気兼ねなくスーパーに盛ってねって事?100盛で今までよりもチャージが早くなるってことらしいからどうすりゃ3か所100盛れるかなって楽しみにしてたから今ゴローちゃんになってる --
2025-07-12 (土) 14:50:32
スーパー、近接、グレは100以上でスキルの基礎ダメが上がるから深部でもグレ、近接ステ重視の方がいいとおもいますねー。威力なんてナンボあってもいいですから〜 --
2025-07-12 (土) 14:57:21
その意見には大いに賛同しますがそれなら他の部位に盛って補ったのにな・・・と。そこまで難しくないコンテンツで往年の深部の光の心よろしくスキルだけで暴れたいなという願望でした。 --
2025-07-12 (土) 16:03:56
アーマー3.0の説明と一緒に出すべき情報なのに後出しで療養MOD弱体は草枯れる。アーマー砕いた人いたらドンマイ。 --
2025-07-12 (土) 15:18:14
体力ステータスの効果にオーブで回復がある時点で弱体じゃなくてMOD廃止だと思っていた。15だけ回復なんていっそアーマーチャージで体力アップをつけた方が効率的だよね… --
2025-07-12 (土) 15:30:49
ヘルスにオーブで回復効果が搭載されてるの分かった時点でどの道外すことになったでしょ。可動性MODくんin --
2025-07-12 (土) 15:43:52
EoFは楽しみなんだけどTier5が拾えるようになるまでのパワー上げのモチベーションが保てるかが不安だ。最高級品があるの分かってるのにそれ以下の品のために周回するのもなぁ --
2025-07-12 (土) 18:33:34
厳選T4とT5の差は誤差なのでやる気のある人はT5スルーもありそう(T4防具→T5は低ステータス3種+1と特化MODスロット、武器に関しては起源特性強化パークと全ステ+1) --
2025-07-12 (土) 18:58:16
まあ皆のモチベ下がってT5掘る人少なかったら緩和するでしょ。再来シーズンには。 --
2025-07-13 (日) 13:20:38
シーズン後半3ヶ月は全てT5掘り期間だから、もうちょい迅速に対応しないと悲惨な事になるw --
2025-07-13 (日) 13:43:32
諸々やってみないとわからないからさほど気にしていない、まぁバンジー時々気前良い事したりもするし --
2025-07-13 (日) 14:07:49
そもそも最高峰の完品を”狙う”意味が分からない。ああいうのって偶々でた奴に愛着湧いて愛でるものでしょ。殆どの装備が妥協品なのが普通 --
2025-07-13 (日) 15:44:56
ではパワーを500以上にしたら最高峰の完品が偶々でる権利を与えよう!! --
2025-07-13 (日) 19:18:15
パークの内容とかステータスなんかはただの数字で、外見なんかどうでもよくて使えるか使えないかでしか見てないから愛着も湧かないし上位互換品が出たり今後使わない事が自分の中で確定したら分解する。妥協品の場合はどれかのパークがNG判定だから愛着なんかそもそも沸かない。1つの武器で欲しいパーク構成の何個もあった時に妥協品で満足してたら保管庫圧迫するんだから掘るしかないんよ。愛着も思い出も最後は保管庫の肥やしになるんだから --
2025-07-14 (月) 09:41:17
個人的には防具は完成品狙いたい、かなぁ……武器はぶっちゃけT2とかで十分だが、ステータス調整はちょっと取り回しの変化がでかそうで……200狙いたい層の人たちもそうだし、逆に自分は全100が欲しいし…… --
2025-07-14 (月) 11:48:31
上の木で派手装飾はちょっと……って枝付けてた枝主なんだけど、それとちょっと関連した別件でオシャレガーディアンの知見を借りたい。クラスエキゾ、タイタンの奴だけ試しに買ってみていじくりまわしてて思ったんだけど、ベルト太目なクラスアイテムだと胴体との組み合わせ次第じゃ上半身だけがっしりしてて腰から下がちょっと貧相に見えることがあるのよね。そこらへん解決してくれるいい感じの足ってなにかおすすめないかしら。逆に上を細めのやつにするべき? --
2025-07-14 (月) 12:11:56
タイタンは男女でバランスがだいぶ違うから、まずは性別を絞って聞いたほうが良いかも知れない。なお俺は浮くのは諦めた --
2025-07-14 (月) 12:14:27
あーーー、やっぱ男女差でかいのか……たまにマント無しハンターに擬態してるタイタンとかも見かけるけど、あれも男性タイタンじゃできないんだろな……(ちなみにうちのタイタンは男だ) --
2025-07-14 (月) 12:20:19
タイタンに限らず男性だと上半身だけがっちりしがちよね。自分もスラっとした体型にしたくて仕方なく女性キャラ使ってるけど、男ボイスが好きなので体型も細いのから太いのまで何種類かから選べるようにしてほしい --
2025-07-14 (月) 12:36:10
ほんそれ。一応ウォロとかハンターとかならローブやマントの裾でシルエットごまかせるんだけど、タイタンってふんどしじゃん??がっちり感のごまかしにすごい苦労するんだよね…… --
2025-07-14 (月) 15:13:12
深淵のシーズンの潜水服とかネオムナの防具とかは男でも細かった気が。あとダースベーダーの防具はかなりハンターっぽくできる --
2025-07-15 (火) 15:06:31
ネオムナ防具は腕と足が優秀すぎて胴体ノーチェックだったわ、ty --
2025-07-16 (水) 15:34:33
おい!開幕からステ200の恩恵受けようと今組んでみたが無理じゃねえか!手元だと可動170が限界だわ!こりゃ特化型の3.0じゃないときびいな! --
2025-07-14 (月) 16:33:50
装備揃うまではアーマーチャージMODで無理やり200よ --
2025-07-14 (月) 20:54:18
PS版のアプデがもう来ているが、多分これを入れたら7/16までログイン不能になる奴だろうな!前も同じミスをやったし! …と思って次シーズンの準備をしてインストールしてみたらインストール待機でちゃんと止まったw 成長しているw --
2025-07-14 (月) 22:50:10
131GB…ごくり --
2025-07-15 (火) 10:30:52
防具構成は何がいいんだろう、生存性と火力を考えるとブルワーク(武器)x2+ガンナー(体力)x3かなぁ…(T4だと30-25-20-4-4-4なので、武器130-体力120-グレ83-クラス62-他20) --
2025-07-15 (火) 08:46:46
自分はガンナー(クラス×2ヘルス×1)、とスペシャリスト(グレネード×2)の武器140、グレネ115、クラス100、ヘルス40前後の構成にするつもり。オーブ作りづらいビルド使ってるのでヘルスは捨て気味 --
2025-07-15 (火) 11:59:04
https://x.com/DestinyBulletn/status/1944863520253772102
はは!流石やねいつも通りだけふぉ --
2025-07-15 (火) 11:13:23
D2、いつだって荒波揉まれて山あり谷ありだけど、やっぱポテンシャルはすんごいのよねこの子…… --
2025-07-15 (火) 12:09:08
この勢いのままプレイヤーが定着してくれるといいが… --
2025-07-15 (火) 12:17:33
そういえば英語公式ツイッターのナインポエムを読み解いてた海外ニキがナインの席番としゃべり方、太陽系惑星の対応表みたいなの作ってくれてたね。以前ここでコメした予測通り、1番が水星から始まって、以後太陽系第n惑星が8までの席に座り、最後の9は太陽がソレなんだとか。一番声のでかい5番席さんやっぱり木星だったの笑ったわ。そのインデント、ガスで着ぶくれしてるからだったのかい --
2025-07-15 (火) 11:57:37
最後が太陽ってどこから来たんだろう?プラネットナインことネメシスや冥王星かもしれない --
2025-07-15 (火) 19:02:11
冥王星だと重力が低すぎるし他の準惑星も惑星霊を宿すことになりかねないから無理、プラネットナインは本当に存在してるかもわからないから無理って感じじゃないかな。その二つに比べると設定的にも太陽がナインであるのは別に不思議では無さそうだけども --
2025-07-16 (水) 00:15:38
さて、ついに明日からオリンちゃんの転職サポートのためにベスパーをかけずりまわることになるわけだが…… --
2025-07-15 (火) 15:41:46
転職の結果オリンちゃん(生足)がオリンちゃん(重装)になるのか・・・これは人類の損失では? --
2025-07-16 (水) 00:18:04
最終形態で一番面白かったのは2人の運命、切除もよかったけどキャラや武器が透明になるのが残念だったな。予言の年は6人でやるシーズンアクティビティ多めにしてほしいわ。 --
2025-07-15 (火) 18:35:41
みんなログイン戦争頑張ってね。俺はメジャーアプデの日は丸1日諦めてる。おやすみ --
2025-07-15 (火) 23:30:03
今回はログインオンラインなしだ。キュー待ち2分、接続状態も安定している。 --
2025-07-16 (水) 10:07:57
穴だらけのマップで落下死しまりいつものぶんぎえか。…フォールン君もポロポロ落ちてて笑った。 --
2025-07-17 (木) 04:17:35
交通事故でリハビリの退屈な日々に新シーズンという名のオアシスが!! なんだかんだ新シーズン始まるとやりたくなるのがD2なんだよな…あと1時間半が待ち遠しい! 今シーズンは個人的に下界が苦行だったから次は楽しいアクティビティだといいな! --
2025-07-16 (水) 00:46:03
交通事故でリハビリの退屈な日々に新シーズンという名のオアシスが!! なんだかんだ新シーズン始まるとやりたくなるのがD2なんだよな…あと1時間半が待ち遠しい! 今シーズンは個人的に下界が苦行だったから次は楽しいアクティビティだといいな! --
2025-07-16 (水) 00:46:07
もう進行不能バグ? ミッションの過渡現象でマスターパーク使って解くシールドが解けない… --
2025-07-16 (水) 04:54:42
ストライク、達人までマッチング有りで遊べるようになってるのか --
2025-07-16 (水) 06:23:06
・・・・メトロイド先輩こんにちは --
2025-07-16 (水) 07:57:56
いきなりモーフボール能力が手に入ったり、ケプラーの雰囲気がメトロイド風味があったりでDestinyMetroidってタイトルでもいい気がしてくるぞw --
2025-07-16 (水) 10:01:45
クロスセーブでPSからEpicに環境移動したんですが、なぜか過去PSで買っていたDLCのうち最終形態だけEpic版で未購入扱いになっている。。こういうものなのでしたっけ。。クロスセーブ設定のページで見たらチェック付いてるんだけどな。なぜ最終形態だけ… --
2025-07-16 (水) 10:28:57
DLCって基本そのプラットフォームで紐づけされてるからPSで購入したDLCはPSでしか使えないけど、7月23日まで最終形態以外のDLCが無料で開放されてるからプレイ出来てるだけだね。それ以降はプレイできなくなるけど他に入れた装備はそのまま使えるね --
2025-07-16 (水) 10:44:00
やはりそうなんですね。その線は疑ってたんですけどDLC無料開放は最終形態も含んでた気がしたのと、全DLCがクロスセーブチェック付いてたのでモヤってました。ありがとうございます --
2025-07-16 (水) 11:57:52
ごめん、今調べたら最終形態も無料化だったわ。ただ基本プラットフォーム紐づけなのは変わらないから最終形態以外Epicのやらかしで紐づけされてる可能性はあるかも --
2025-07-16 (水) 12:28:46
Redditで所有DLCにアクセスできないバグが報告されている。それかもしれない。 --
2025-07-16 (水) 13:08:24
お二人ともありがとうございます!プリズム使えないのが結構ストレスだったので、ちょっと様子見ながらやってみて変わらず怪しそうだったら安いうちにレガシーコレクション買い直してみます --
2025-07-16 (水) 13:45:11
一通り伝説で終えたけど、ここまで面白くないと感じたDLCは始めて。なんか分かりにくいマップ構成、同じギミックの使い回し、操作にストレスの溜まるボールを頻繁に使わせてくる。敵が強いとかじゃなくギミックが只々ストレス溜めるだけの苦行なのはマジで何なんだ --
2025-07-16 (水) 11:07:49
特殊もヘビーもですぎじゃね?メーターで表面化したからそう感じるだけ? --
2025-07-16 (水) 11:12:18
でも1箱辺りの拾える弾は激減してる。体感だけどヘヴィは以前より多く撃てるように、特殊は少なくなった --
2025-07-16 (水) 13:10:07
話は面白かった、ロディが良いキャラしてる。 --
2025-07-16 (水) 11:14:13
柿!! --
2025-07-16 (水) 11:37:55
まだ途中だけど何故かボダラン3の某オッサンが頭の中でチラついてる。 --
2025-07-16 (水) 14:57:05
パワーリセットでダメージがわかりやすくなったから射撃場で比べてみたけどマークスマンゴールデンガンって高威力SRとそんな威力変わらないんだな、そこは萎えポイントだったわ --
2025-07-16 (水) 11:16:12
SC向けのバフが乗ったりするのが差別化ポイントなのかね。武器バフはどう?乗る? --
2025-07-16 (水) 15:32:30
ストーリー伝説終わったんですが、光上限あげの防具一式貰えました?何処にもなくて --
2025-07-16 (水) 16:49:06
自分はまだクリアしていないけど、もらえないらしい。伝説をクリアすればレイドに挑めるパワーになります!とは一体… --
2025-07-16 (水) 17:42:56
横レス失敬。なんか伝説クリア前(例のブツ3/4くらいの段階)だけどミッション報酬拾い集めてただけで開幕レイド必須パワー超えたんじゃが --
2025-07-18 (金) 10:49:41
アーマーのエネルギーが11になるのは嬉しいんだけどMODの装備枠も一緒に増やしてくれないとあまり意味無い気がする --
2025-07-16 (水) 17:54:08
まだ序盤だけど、てっきり新しいSCかなんかでモーフボールになれてウッヒョーwって出来ると思ってたら違うのね…
--
2025-07-16 (水) 18:30:43
メトロイドヴァニアっぽいことをしたかったのだと思うが、そこまで似せなくてもw --
2025-07-17 (木) 01:41:12
アップグレードモジュールはどこで売ってるんだ --
2025-07-16 (水) 19:36:53
アップグレードモジュールは強化のコアが担当してるよ --
2025-07-16 (水) 21:14:27
事前情報くまなく目を通しておかんと分からんよなあ。こういうとこが相変わらず不親切。 --
2025-07-16 (水) 22:28:40
どこで売ってるかより前にアプグレモジュール使おうとしたら気づくと思うけど、普段アプグレモジュール使うように装備開いてカーソル当ててみ?強化のコアって表示されるでw --
2025-07-17 (木) 21:39:47
クルーシブルやっててダッシュしてるのにめちゃ遅い時あるんだけどわかる?デバフくらったとかじゃなくて復帰直後からいきなり遅かったり、普通の時もあったりよくわからん --
2025-07-16 (水) 20:32:12
リス時に何回もなったよ 音もちょくちょく消えるし、特殊もまたメーター仕様にもどってるしでやる気なくした --
2025-07-16 (水) 21:12:17
メーター仕様になって運営は対人のシステムに興味ないんだなって思った --
2025-07-16 (水) 21:18:55
それは昔からある不具合。一向に改善されないね。このゲームの回線環境は古いから直せないんだろうね。 --
2025-07-17 (木) 04:46:26
もしかしてパトロールとか全部なくなったんか? --
2025-07-16 (水) 20:52:13
「ワールド」からアクセスできる。ただ既存惑星のパトロールやストライクはレガシー扱いでTier付き装備は手に入らないのでやる価値はあまりない。 --
2025-07-16 (水) 21:25:49
「摘出」の最後のDPSエリア、接近しないと射線が通らない場所に自爆シャンク(即死)を2体配置したのは流石に性格悪すぎるだろw --
2025-07-16 (水) 21:38:27
「チャージ」は遮蔽物が少ないエリア全域を動くS.A.B.E.R.IIタイプのボスと言う別な意味でエグい設定でワラタ、どれぐらいエグいかと言うとEso先生がシールドを割られるほど。 --
2025-07-17 (木) 01:39:19
サーベルもどき稀に出てくるけど大体第一か第二形態までで油断してたら第三形態のアークになってびびったわ --
2025-07-17 (木) 02:12:20
「サンダークラッシュ!!バリバリズドーン」→「我真の力を出す…」→「あっ(死)」 --
2025-07-17 (木) 16:52:34
大型DLCリリース初日なのにsteam同接10万もいかんのか --
2025-07-16 (水) 21:41:34
ほぼ復帰勢だと考えたら上々なのでは? --
2025-07-17 (木) 17:10:42
まあ多分自分がグラビトンスパイクjp界初入手なんでカキコ。まー最強プライマリ...ってかんじすね、精密当てたら雷落ちるんで、はい。オバロもいけちゃうみたいな --
2025-07-16 (水) 23:14:33
うん?今回からオープンフィールドがメインコンテンツなん?なんか上の難易度あんねんけど。あとティア5でた奴いるか?MMO並みのレア度してたら流石について行けねえのだが? --
2025-07-16 (水) 23:27:14
ティア5はシーズン後半に解禁されるらしいので入手難易度がどうなるかはまだ分からないなぁ。 --
2025-07-17 (木) 01:22:46
レアではなくて、最高難易度(究極)ならT5は確定で出る。報酬Tierは装備(最大パワー)と挑戦倍率(難易度、戦闘条件)で決まるらしいが、パワーさえ上げれば難易度ほどほどでもT4T5が手に入るかは不明 --
2025-07-17 (木) 01:36:11
アプデのファイル容量が馬鹿すぎる もうちょいどうにかならないのかこれ --
2025-07-16 (水) 23:56:50
なんかめちゃくちゃエラー落ちするんやが昨日まで何ともなかったのにキャラ選択画面から進めんくなった --
2025-07-17 (木) 02:11:31
自分も同じです。タワーに行くと落ちるから着陸場所変えてみたりもダメでした。自分はPS4 proですがもう要求性能が厳しいのかな……、いままでこんなことなかったのに、 --
2025-07-18 (金) 09:26:24
とりあえず弾薬メーターとかいうクソシステムがなくなるまで離れるわ。前のままでよかったのになんで変えたんだよ --
2025-07-17 (木) 02:15:47
これビルドにもよると思う。初動の走りだしはキツいけど、一回ヘビー特殊の弾薬回しが機動に乗ると総合的には今までよりヘビーを沢山打てる。いや特殊に関してはチトきついものがあるんだけど、そこはオーブ3つ拾ってスペシャルフィニッシャーすりゃいいわけで --
2025-07-17 (木) 10:47:44
武器200でやってるけど弾薬全然困らないな --
2025-07-17 (木) 22:11:38
メーターシステムはスゲーカッキテキだけど新システムなのもあってまだまだ歪じゃな、ちょろっと上げ下げすればいいもんになるからメゲズニ頑張ってほしいね --
2025-07-17 (木) 06:08:03
ポータルにクソほど使い回しコンテンツあって草、いや良い意味だよ!D2は過去コンテンツ腐らせすぎだからこれは良い試みじゃんね!毎年新コンテンツ追加➡次年に はポイーだったからね、流石にリソースの無駄遣いだったよな。目新しい報酬さえあればやりますよはい --
2025-07-17 (木) 06:13:29
しかも好き勝手戦闘条件をカスタマイズできる!!これ発表時から思ってたけど、おもちゃすぎるぜちょっと。高難易度をゴリゴリに攻めるのも、バカの戦闘条件でゲラ笑いするのも好きにできる。 --
2025-07-17 (木) 10:43:22
長い間やってなかったらデカいアプデ入ったみたいだけどどんな感じなの?ストーリーとかシステム面の変更とか。 --
2025-07-17 (木) 07:23:50
開 か れ た 新 た な 地 平 で 未 知 に 挑 め (木星並感) --
2025-07-17 (木) 11:05:15
コア部分のオーバーホールは良い感じ、もちろん荒はあるけどいくらでもよく出来るくらいには根本がよく出来てる、特にポータルと新生ステータスは好印象。ただこれは無料アップデートの内容でDLCの内容であるケプラーはまあまあ、まずストーリーは良い新たな走り出しだし展開が読めなかった、ただプレイ内容はいつも通りでNPCとの専用会話が掘り下げに一役買っててよかったくらいかな。あとケプラー自体のやり込みは結構えげつないかも、キャンペーンクリア後もやることがクソある。 --
2025-07-17 (木) 15:24:51
知性もといスーパーの割り振りきついな。30とか40みたいなステだと焼け石に水だし、100降ると勢いよく溜まっていく代わりに武器ダメ(というか弾薬回り)がきつかったりグレとかクラス回りのスキル回転が微妙になるわ --
2025-07-17 (木) 08:05:00
サイドクエストの暗黒の学会で3つ調べるところで1番上の1つ以外進まなくなったんだけど同じ人いる? --
2025-07-17 (木) 11:26:04
ストーリーを進める必要があるらしい --
2025-07-17 (木) 16:49:54
同じく詰んでたから情報サンクス 30分くらい無駄にウロウロしたわ絶許 --
2025-07-17 (木) 19:31:13
それは良かった。あのクエスト導線がめちゃくちゃだね。光電管3つ撃って扉を開ける --
2025-07-17 (木) 22:11:30
途切れたわ。扉開けたら球にアクセス。筒にアクセスして更に丸いのにアクセス。拠点に帰ってガッカンに報告。これが流れなのかな。 --
2025-07-17 (木) 22:13:01
うーん新ステどれもこれも強すぎて、というより100~200までがゲームチェンジャー過ぎてあれも欲しいこれも欲しいで良い意味で悩ましいな。今まで耐久以外はぶっちゃけ誤差だったけど今のステは違うな、効力でいうならエキゾチック級だわこれ。つまりステ振りで冗談じゃなく本気でプレイスタイル変わるわ --
2025-07-17 (木) 15:33:00
それに加えてセットボーナスなんてのもあるからね。なんか急に実質エキゾ防具4つ装備できるようになったような感覚。すごいねこれ --
2025-07-18 (金) 10:54:43
おいバンジーロディが死んだら今度こそ辞めるからな。久しぶりにゲームで”ダチ”が出来たんだ🤓 --
2025-07-17 (木) 15:52:06
https://x.com/MuItimach/status/1945417366013096244
https://x.com/MyNameIsByf/status/1945224196000190497
https://x.com/MacticsG1/status/1945278906971373875
https://x.com/IFrostBolt/status/1945304829737230552
有名人の高評ポスト:まあマタースパークとかストランドの鼻くそとか不評な部分もあるけど全然マトモそうだねDLC。特にストーリーは皆気に入ったみたい。スパム対策でこれ以上ははれなかったが --
2025-07-17 (木) 16:45:30
全く同じこと書きにきた。マタースパークの操作性以外は今のとこかなり良いDLC --
2025-07-17 (木) 16:52:17
ストーリーはほぼロディ君と言うネオムナNPC全員を足して悪い所を全部切り捨てたような善良NPCのおかげだな。というか、ネオムナNPCは死んだお師匠様以外全員キモすぎるだろw(話を全く聞かないホモ野郎、プレイヤーをガチで殺しに来る、交流ゼロなのに上から目線で命令、etc.) --
2025-07-17 (木) 21:06:10
ここの武器ページに強化可能かクラフト可能かのアイコン追加されてるやん!編集者、褒めて使わす --
2025-07-17 (木) 16:51:48
ニューランドビヨンド君は名誉ヘビーでええ子やでほんま --
2025-07-17 (木) 16:56:29
D1装飾ホントスコ、クラシックなボルトアクションでしっかり強いとかマジありがてえですよ --
2025-07-17 (木) 17:34:34
https://x.com/DestinyBulletn/status/1945639841657499813
あーあバクリス壊れちゃったね~。そりゃそうだ!ステータス一気に変えすぎだしそこにバクリス自体のリワークも重なったからな!bungieはdestinyを壊した! --
2025-07-17 (木) 18:42:20
ストレンジレットとかとんでもなくヤバい代物だけどそんなもの容器にするんじゃないって声を大にして言いたい --
2025-07-17 (木) 19:15:51
ストレンジレットが入った容器かと思ったら容器がストレンジレットなのか… --
2025-07-17 (木) 22:07:38
目撃者がナインの像引き合いに出してイキってきた時(イヤお前より深淵の存在だろそいつ)って思ったら実際そうらしくて草 --
2025-07-17 (木) 20:09:45
ガチャの化身シュールがナインの意思に反する大物かもしれん --
2025-07-17 (木) 22:09:47
目撃者が像見せてなんか言ってきたヤツといえば、ナインからシュール借りた上にナイン空間使って死んでるはずの存在まで巻き込んだちきちきガーディアン猛進撃ゲーム作ってスロット大当たりにヒヒーーン嘶いてる馬なんてのもいるぞ。あいつ多分ナインと同格あるいはちょっと上っぽいんだけど何者なんかね。永遠の挑戦でのムーヴや目撃者の出した像の置いてあった場所から考えると、「富と報酬」の概念の存在なのかしら --
2025-07-18 (金) 12:19:01
馬は異なる現実から強者を集めてトーナメントができて、さらにはバンジーが関わった世界には自由に出入りできるっぽいし明らかにナインや目撃者よりも格上だろうし、庭師や農夫と同クラスの存在だったとしてもおかしくはないと思う。ただそれ以上なのが自我を得て覚醒した状態のテレスト(現実にさえ干渉してきた)なんだよなあ・・・このバグ武器めw --
2025-07-18 (金) 22:28:12
ギャンビット…追加武器なし…(´;ω;`)ブワッ --
2025-07-17 (木) 20:18:00
開発チームがマラソンの作り直しで忙しいんだよきっと --
2025-07-17 (木) 23:09:21
マラソンはデザイン盗用の問題で開発無期延期になってたような? --
2025-07-18 (金) 14:54:00
大丈夫大丈夫。クランチロールで羽振りの良いソニー様がいるんだ。ぶんぎがどんなに悪い事してもおしりフキフキしてくれるから、マラソンもそのうちリリースされるしD2も何も問題はない --
2025-07-18 (金) 15:02:55
問題は謝罪して和解したはずだし、もう第二回ベータの情報も出てるよ。今回のDLCも込みで見ると大丈夫そう --
2025-07-18 (金) 15:34:48
もちろんD2とは別のチームです、関係ないから気にしなくていいよ --
2025-07-18 (金) 15:36:12
D2でも2023、2024年と立て続けにファンアート盗用してるけどな。D2は最高だけどぶんぎはそういう体質の企業なんだよね残念だけど…(´・ω・`) --
2025-07-18 (金) 17:26:10
それが事実だとしても一々ネガらんでいいよ。生み出された作品自体に罪はないだろ… --
2025-07-18 (金) 18:26:11
https://www.gamespark.jp/article/2024/09/14/145084.html
Bungieの利用規約上は、Bungieが所有するコンテンツの二次創作をBungieが無償で使用することに問題はないといわれています。 --
2025-07-18 (金) 22:55:58
無償で使うのはオッケーだけどデザイナー本人に知らせずに無断で使用してるから問題になったんだけどね。しかも当該デザイナーさんが2015年にデザインした物をね。あとは…ファンアートだけど支払いが約束されていたものに対して一年以上未払いしてた事件とか…。まぁぶんぎから見たらたかが1ファンだからどうでもいいんだろうね。個人的にはサービスさえ続いてくれればどーでもいいけど…こういう企業体質だけは支持出来ないね。ゲームは良いんだけどね。ゲームは。 --
2025-07-19 (土) 14:39:08
なるほどマラソンでも同じような事やってるのはほんとアホくさいな --
2025-07-19 (土) 15:25:14
ギャンビットは大幅なテコ入れ予定でそれまで放置するって言ってたよ。 --
2025-07-18 (金) 00:55:16
ストーリーの勝利の道のり、伝説より上の難易度で二周分あるのやべぇな。一周でもかなりボリュームあるのに --
2025-07-17 (木) 21:12:22
新エキゾ開放条件になっているから皆三周するでしょ --
2025-07-17 (木) 21:23:10
弾薬メーターってキルできる奴はガンガン弾を補充できるけど、できない奴はずっとゲージ溜まらなくて補充できないから格差をより広げることにならない? --
2025-07-17 (木) 14:52:59
キルしてないやつは特殊もヘビーも大して使ってないってことだし別に良くね。まあレイドで敵倒す機会が少ない役割やってる場合はそうねぇ… --
2025-07-18 (金) 09:37:21
未だPS4でプレイしているが今回のDLCのアプデは済んだがいざプレイしようとすると必須コンテンツのダウンロードが始まり1から3をダウンロードしようとするとエラーコードboarで落とされる。回線は問題ないんだが何が原因なのだろうか --
2025-07-18 (金) 11:46:53
オリンちゃんの脱け殻1つぐらい持って帰ってもバレへんか… --
2025-07-18 (金) 12:34:56
ナインの使者の抜け殻とかエキゾ防具にしたら強そうだなあとか思った自分は脳ミソガーディアンだったか・・・ --
2025-07-19 (土) 09:53:29
ストーリークリアしたら何時でもモーフボールで草。プライム欠乏症だったので助かるわぁ。 --
2025-07-18 (金) 14:51:33
オリンって元々サンハンマー振り回してたタイタンだったって本当かい??しかもモヒカンの、テンション上がるな --
2025-07-18 (金) 15:20:23
でティア5入手するにはパワーだけ上げてればいいの?だとしたらどんなアクティビティでも上がるから楽じゃね? --
2025-07-18 (金) 15:38:57
エアトリティシャーナ掘ってた俺大勝利。今シーズンから弾薬は弾薬生成ステータスでドロップする、エアトリは弾薬生成ステータスをUPさせる...後は解るな? --
2025-07-18 (金) 16:37:29
なんか効果変わってんなーぐらいにしか思ってなかったけど、よく見たら40も上がってたのかよ草。ティナーシャしか勝たん --
2025-07-18 (金) 18:12:50
ロケットパルスやーばいよこれ… --
2025-07-18 (金) 22:56:07
自慢するだけ?入手先教えないと意味ないよ~? --
2025-07-18 (金) 23:03:02
ポータルの最高峰の報酬。自分はケルの失墜名人で拾えたけど他の迷宮でも拾えるかは分からない --
2025-07-18 (金) 23:38:32
私はアンコールで拾いました。道中の宝箱から出たのを確認。10週ぐらいして1本しか出てないので体感少し出にくい感じはします。 --
2025-07-19 (土) 01:03:06
ストーリーちょっとギミックの探索が多すぎる気がする。マーカーがちょくちょく機能してないせいで探す時間が長くなったり、進んだ先にギミックがあって戻って解いてみたいなのあってすごいテンポ悪く感じる。ボリュームはすごいけどその辺含めて影の砦と同じくらいの評価なんだけど、他の人ストーリーに不満ある? --
2025-07-19 (土) 04:57:17
ギミックホンマダルいよね 探す時間が無駄すぎる メトロイドみたいなことやりたかったんだろうけどメトロイドと違ってその場で発動できずいちいちギミック用能力を使える様にするオブジェクトに接触しなきゃいかんからテンポ悪すぎる --
2025-07-19 (土) 12:53:18
何箇所かクエストの進行に関係ないフィールドのギミックが混在して悪質なミスリードになってて最悪だったね 結局これ使わないんかい!的な --
2025-07-19 (土) 19:23:49
銃声が聞こえなかったりキャラの声が聞こえなくなったりしてるのは自分だけ? それともバグ? --
2025-07-19 (土) 08:21:35
バグ。CSでもPCでも起きる。あと音が原因でクラッシュする説もある。 --
2025-07-19 (土) 12:40:55
接近不能グレとロケピの拾える弾薬量が少ないのってバグだったんかい。来週修正予定だと --
2025-07-19 (土) 09:31:19
Twitter見てたら大きめのアップデート来てるっぽくて楽しそうだな~と思ったんだけど、一旦無料でも新しいアクションとかコンテンツってある程度は触れる感じ?因みに光の超越終わった辺りで引退した身です。 --
2025-07-19 (土) 11:24:18
冒頭ミッションが無料でも遊べるはず。ただ個人的には今シーズンのアプデの大きい部分はゲームコアのオーバーホールだと思ってる、そこは完全無料だね。 --
2025-07-19 (土) 14:28:21
ps4のキャラ選択クラッシュいつ解決するのかなー --
2025-07-19 (土) 12:33:57
マタースパーク自力で解除できたりできなかったりすんの何なんだよ --
2025-07-19 (土) 12:48:50
マタースパーク用の場所にいる間は自力解除できないぞ --
2025-07-19 (土) 14:44:08
中断できないって出てる場所は解るよ。開けた場所で□単押しで解除出来ることを確認→ギミックを解いてその場所に戻り□を押す→ピョンピョン跳ねるだけ→はあ???ってなるのよ。 --
2025-07-19 (土) 20:09:11
自分はPCだけどなったことないからCS限定の不具合かもしれないね --
2025-07-20 (日) 08:12:52
ソロモードとか戦闘条件カスタムとかシステム自体は良いと思うんだけど報酬の種類が少なすぎてパワー上げのための周回飽きちゃう --
2025-07-19 (土) 14:02:18
コレクション見た感じ武器はむしろ多そうだけどね、しかも完全新規モデル多数で好印象。 --
2025-07-19 (土) 14:30:02
武器は確かにそう、防具がね…。せっかくのセット効果付き装備なのに4種類ぐらいしかない --
2025-07-19 (土) 14:45:00
マタースパークこれ最初からIIIで良かっただろ、序盤こそつまらないけど後半はギミックとして合格ラインだし、キャンペーンクリア後はむしろ快適だったいつでも変形出来たから --
2025-07-19 (土) 14:32:28
ラスボス戦の玉ギミックはなかなか傑作だったと思う そこに至るまでが長くてくどくて退屈すぎたけど --
2025-07-19 (土) 19:20:52
いくらなんでも吹替と字幕あってなさすぎる。。まあ日本リージョン向けなんかちゃんと作ってもしゃーないんだろうけど、ここまで諸々低品質なのは目に余る。システム自体は刷新されてるところ多くてまだ良いのに残念 --
2025-07-19 (土) 16:15:39
影の砦も同じくセリフと字幕が合ってなかったね --
2025-07-19 (土) 16:51:49
字幕が適当過ぎるので吹き替え時に直している説。でもイコラが字幕に従って「僕は」とか言い出したワラタ --
2025-07-19 (土) 23:08:58
それロディの言葉伝えただけでしょ --
2025-07-20 (日) 10:23:26
いうて洋ゲーだし…ローカライズ気になるなら普段から英語設定でプレイしなよ… --
2025-07-20 (日) 16:50:52
D2に限らんけどたまにクソ程ローカライズに文句言うヤツおるよな。世の中には世界共通語ってのがあるんやけど…。D2の日本人口考えて物言った方がいい、こんな過疎地の言語を一応対応してくれてるだけありがたく思うべきよね --
2025-07-21 (月) 10:38:18
吹替(台詞)と字幕が一致してない、ということを言いたかったのであって英語設定がどうとか世界共通語云々とかよくわかってないですが、D2ですらここまで雑なのあまり無かったと思ったので軽い気持ちで書き込んでしまいました。申し訳ありませんでした。翻訳自体についてはむしろ特有の雰囲気になってる気がするのでこのままでもいいと思います。終わりでお願いします --
2025-07-21 (月) 14:23:37
ペレグリンキックに乗る攻勢防壁のバフが1.145倍に下がってるんだけどこのナーフって告知あった? --
2025-07-19 (土) 16:19:29
運命の境界から近接ダメージ系の計算は乗算→加算方式に変更されたからだと思います --
2025-07-19 (土) 23:33:56
教えてくれてありがとう。まじかぁ…近接200ならチャンピオンワンパンできるようになるのかな --
2025-07-20 (日) 00:36:34
近接200でも乗算で1.3倍なので以前の攻勢防壁の2倍には届かないですね...。未検証で間違っていたら申し訳ないですが、おそらく凍結した敵に対するダメージ計算は乗算のままなので、敵を何らかの方法で凍らせてからタックルすると良いと思われます --
2025-07-20 (日) 02:06:01
むむ、ならばダイヤモンドスピアかグレイシャーグレで凍結させられるプリズムでハンマーキックするのがいいのかも。ありがとう。 --
2025-07-20 (日) 03:06:25
永劫の砂漠のボスがどんな奴か楽しみ。リベンやルラクみたいな新種族だと嬉しいが、宿られた兵だとまたお前か…てなる。 --
2025-07-19 (土) 16:38:18
ケルゴラス君が笑顔で待ってるよ --
2025-07-19 (土) 18:39:15
ケルゴラス君は絞りカスになってペイルハートでバイトしてるぞ --
2025-07-19 (土) 23:07:08
サイコレズビアンおばさんだったねぇ --
2025-07-20 (日) 14:18:35
ケルゴラス君のレイド出張はまだお預けかぁ。 --
2025-07-20 (日) 15:22:14
曲がりなりにも久々のベックスだし...それにラスボス戦の曲が最高。 --
2025-07-21 (月) 16:18:54
頑張ってストーリーのテキスト読んだけどファルシのルシがコクーンでパージしてて半分も理解できなかった 特にオリンちゃんが喋ると一気に頭に何も入ってこなくなる 最終的にはナインの地球担当君がこれからヤバい事起こるよ!って注意喚起して終わった感じ? --
2025-07-19 (土) 19:18:49
基本的にはそう。ネタバレありなので:
ケプラーに呼び出した者の招待はIIIだったが救難信号ではなく「ナインを縛らないと人類が滅びる」と警告するため、(2)コンダクターはナインの時間軸に関する何らかの力を得ようとしたが失敗?、(3)エグザイルはただの末世思想宗教だった、(4)これまでの出来事の多くはナインの計画だった、ナインは過去を改竄出来ないが望む未来を起こす力があるようだ。(5)ナインの総意で主人公は<武器>に、ロディは<大使>任命された。(6)IIIは死亡。
ほぼ今後のための前フリやね --
2025-07-19 (土) 23:04:07
アンダーオーバーとテクセックの2種効果合わせるとキネ武器の対シールドダメージがエネ武器の2倍以上になる --
2025-07-19 (土) 20:31:44
あエネ武器は属性不一致ね。アンダーオーバー付きマルチマーチが40、世捨て人が18ぐらい --
2025-07-19 (土) 20:38:33
当方最終形態までは全部やってるガーディアンです。事前情報からあまりにもどうなるか分からなかった(+仕事忙しい)ので運命の境界未購入なんですけど、みんなやってみてどんな感じでしょうか?感想教えてほしいです。 --
2025-07-19 (土) 23:36:35
ストーリーは正直半分くらいしか分からんかったけど評判は良さそう。新アクションは新マップ内のギミックにしか関わらなくて、探索が面白くもあるけど面倒でもある。ステ云々のリワークは今の所そこまで体感変わりはないから武器防具揃ってきてどうなるか・・・って感じなので、総合すると今忙しいならセール待っててもいいんじゃないかなという感覚 --
2025-07-20 (日) 01:30:26
過去のしょっぱいDLCに耐えてきた人なら余裕で楽しめると思う --
2025-07-20 (日) 12:34:52
オシリスの防具買えるようになってるじゃんサンキューぶんぎえ --
2025-07-19 (土) 23:40:22
ここで募集していいかな 2時から始まるレイド後一人見つからん とりあえずパワーレベル100以上なら問題ない --
2025-07-20 (日) 00:30:51
扇風機の羽に突っ込むと死ぬ&謎の花のつぼみらしきもの←こいつらどういうギミックなん。あとカルデラの空に浮いてるランチャー中継シャンク --
2025-07-20 (日) 04:04:48
つぼみはエキゾチックの媒体関連やね --
2025-07-20 (日) 04:37:41
まだマタースパーク2とったところなんだけどこれ本当にいいギミックに化けるの?今のところテンポ悪いし操作性酷いからあの穴見るとため息でるんだけど --
2025-07-20 (日) 07:08:00
ストーリークリアするとどこでも召喚・時間無制限でスパロー代わりになる。 --
2025-07-20 (日) 08:52:15
うわ今回のレイドおもろいなwみんなステージ --
2025-07-20 (日) 10:24:20
バラバラじゃん --
2025-07-20 (日) 10:24:54
うーんリリース時よりレイドレースの方が同接多いの何でだろう?(10万ちょい)コンテストレイドって廃人しかやらないはずだろ? --
2025-07-20 (日) 10:43:34
ストーリーなんて個人作業なので急ぎでやる必要はない、レイドレースは今しかできない、って差では? --
2025-07-20 (日) 18:26:53
最終形態は伝説でなんとかソロクリアできたけど今回は最初からすでに難しくて諦めそうだわ、エキゾ防具ってここ以外にも入手方法ある? --
2025-07-20 (日) 10:50:46
入手法はあるっぽい情報を見たが確証がない。伝説は分かればそこまでの難易度ではなく、半安全地帯があるのでヒルクリを抱えて籠る手がある(あと来週火曜までは3度目の反復がバグって高火力になっている)。唯一安全地帯のない「チャージ」も透明化など逃げ道はある。 --
2025-07-20 (日) 11:42:02
フォールンよりドレッドのほうが強いから、最終形態が伝説でクリアできたならこっちの方が簡単に感じると思う。エキゾ防具はクリア後に定期的に沸く「ふるい」で落ちると聞いた覚えがあるけど未確定かも --
2025-07-20 (日) 11:53:51
ふるいの2ウェーブ終了時(画面下にHPが表示される大ボスを倒す)にボーナスラウンドが発生する事があって、それのクリア報酬で出る…んだけど伝説未クリアでも取れるかは分からん。二人の運命の例があるし --
2025-07-20 (日) 22:34:04
ふるいで途中抜けせず最後までやったら豪華な箱から出たで --
2025-07-21 (月) 00:26:22
伝説クリアしてなくてもザックザクラウンド最後までクリアすれば出るよ。フレンドで確認済み --
2025-07-21 (月) 01:36:08
三度目の反復の情報のおかげで伝説ソロクリアできた、けど休憩してチェックポイントから再開したからかラスボスの勝利の道のりが埋まってない… --
2025-07-21 (月) 16:09:00
シーズンハブの名人制覇に行くのにランク6以上必要っぽいけど、ランク6にするのに名人制覇クリアしないといけないの詰んでて笑う --
2025-07-20 (日) 14:12:26
名人制覇行ってみたいのに行けないのよね…早く治してほしい! --
2025-07-21 (月) 06:24:33
今回のレイドレース世界最速は開始から15時間で攻略したな。なお日本人ガーディアンはというと・・・ --
2025-07-20 (日) 17:48:09
2キャラ目伝説ストーリーを終えたが、ストーリーのパワーは200で打ち止めになる模様(200を超えると+1しか出ない)。 --
2025-07-20 (日) 18:26:03
ストーリーは良かったんだけど、肝心のゲーム体験全般(主にマタースパーク)が本当に本当に苦痛で辛かった。マップ画面にわざわざスキルってタブを新しく多分作ってるし少なくとも今年はこの方向性でいくんだよね?マターボイドとかマターソーラーとか…。不安でしかない。 --
2025-07-20 (日) 21:53:05
マタースパークはクリア後はスパロー感覚で出せるようになり、移動が速くて便利程度になり実は一番問題ない。リロケーターは概ね配置が意地悪(物陰とか)だし面倒だが必須の場所は少なめ、物質変換は発動モーションがモッサリな上に通行の度に使わなきゃ行けないポイントも多いし近接スキルを封じられる…が、一番の問題児はロゼッタ、通行の度に装置を壊して扉を開くとか面倒過ぎ。 --
2025-07-20 (日) 22:12:15
マタースパークは操作性悪くて、何より通るための穴を探すのが何よりかったるい…散々迷った挙句「ここ通れるのかよ!?」みたいなことも多々あって、ハッキリ言って全くいい印象がないです。 --
2025-07-20 (日) 23:51:30
いうてメトロイドヴァニア的に後出来そうなのは超ジャンプとか壁破壊、ダメージエリア通過とかだからそこまで面倒なアクションにはならんと思いたい --
2025-07-20 (日) 22:38:56
PC版でマタースパーク使うとジャンプとダッシュが同じスペースキーに割り振られてて使い分けができない。キーコン無い…? --
2025-07-20 (日) 22:25:38
普通にオプションからジャンプとダッシュを別々のキーに割り当てればいいんじゃないの? --
2025-07-20 (日) 22:39:27
スパークのキーコンあったかな…?って見直して、もしかしたらと思ってビークルのブーストに設定してたスペースキーをずらしたらそれぞれ使えるようになった!見直す機会をくれてありがとう。けど慣れたスパロー操作が終わった。 --
2025-07-21 (月) 01:29:17
ストーリーミッション謎解き難しいとかじゃなくて多すぎてテンポ悪いのと誘導下手すぎてシンプル面白くない
影の砦以下だろこんなの、無駄に値段高いし --
2025-07-20 (日) 23:33:30
俺は苦痛すぎてストーリーミッション最後までプレイできなかった --
2025-07-21 (月) 00:49:13
マタースパーク面白すぎる。ストーリークリアしたら敵集団が暗黒盆踊りで笑う。 --
2025-07-21 (月) 02:30:27
伝説でストーリー全部やってないのに、ふるいで新エキゾ落ちてくるってあのさあ… --
2025-07-21 (月) 02:52:12
アンチチャンピオンとかセット効果で属性や武器しばりすぎだわ。どんだけ「ぼくのかんがえたげーむばらんす」でやらせたいんだよ --
2025-07-21 (月) 04:00:42
今更だし、むしろ今回から緩和されてるでしょ。 --
2025-07-21 (月) 18:31:30
対戦がマッチングしない…みんなどうしてるの? --
2025-07-21 (月) 06:09:58
遅いけどしたよ、何ならVE専みたいな奴も居たね恐らくポータル報酬に釣られて --
2025-07-21 (月) 09:34:11
vP側の防具のセットボーナスが存外優秀でな。ポータル報酬2部位vP装備2部位がかなり扱いやすいんじゃあないかと思う。キネ枠にステイシス/ストランド武器担ぐとポータル装備が腐るが、その場合は武士道に乗せ換えで。ただ、vPへたくそ人間だとティア2以上のvP防具は狙えないのかね、これは…… --
2025-07-22 (火) 10:50:21
対戦がマッチングしない…みんなどうしてるの? --
2025-07-21 (月) 06:10:03
ちゃんと休日・祝祭日前や当日のゴールデン狙ってやってる?まさか平日の朝とか昼とかマッチしようとしてない?30分粘ってもマッチしない時とかザラにあるぞ --
2025-07-21 (月) 10:40:56
ストーリー全部伝説でクリアしたんだけど伝説の鍛造1にチェックつかなくてクリアにならないんだよね
何か他にやらなきゃ行けないこととかある?謎ギミック連発のストレスでなんか見落としてるのかな --
2025-07-21 (月) 09:42:20
新レイド来たからモジパで久しぶりに覗くかぁと思い見たら壊滅してるのかあそこ --
2025-07-21 (月) 12:42:52
駄目だマタースパーク酔うせいでストーリー進めるのが牛歩すぎる --
2025-07-21 (月) 16:22:51
修正予定だって。良かったね。 --
2025-07-23 (水) 00:30:47
修正予定だって。良かったね。 --
2025-07-23 (水) 00:30:48
PVPにてリスポーン時にダッシュ速度が低下する時があるんだけど、コレはバグ?他のガーディアン達にも起こってる? --
2025-07-21 (月) 18:26:14
前からあるバグ。アプデが来てから頻発してる。 --
2025-07-21 (月) 18:50:50
レイドでも発生するからリスキルとか速度足りずに落下ってのが発生してえぐい --
2025-07-22 (火) 15:05:01
vEでも発生してるのか…やばいな。 --
2025-07-23 (水) 14:52:10
巻き戻し付きミントのDPSがサンダーロードとあんま変わんない。うん!これはバグだ! --
2025-07-21 (月) 23:06:07
お着替えをシステム的に出来なくするんじゃなくてスコア倍率という形で縛るのは上手いと思った --
2025-07-22 (火) 08:40:11
序盤で放浪者がエリスとイチャコラしてるぜって言ってたけど、エリスって結局生き返ったの? --
2025-07-22 (火) 08:50:36
エリス自身の王座の世界で復活した --
2025-07-22 (火) 09:24:38
前のシーズンでハイヴ神になった状態でサバスンに1キル入れたうえでシヴの玉座を彼女から切り離す、なんて偉業を達成したからあの人玉座持ちになってるのよね。一応エリスはハイヴ神としての在り方を辞任してはいるから玉座が残ってるのは謎ではあるんだけども、エリスの玉座の性質的にむしろ「ハイヴ神としての座を自ら退いた」というのが偉業判定入って玉座をより強固にしてるのやもしらん(ハイヴ魔術においては究極的に言うと「自己の存在の論理的強固さ」こそが重要なので。神の座を捨てることこそが、ハイヴ神としてのエリスの神格をより強くした可能性) --
2025-07-22 (火) 10:54:44
ps4でクラッシュするバグが一週間も直らないんだけど笑 そりゃーPS5にしろとかPCにしろって指摘は当然だけど、個人的にこのゲームしかやってないからちょっと出費がでかいかなと。だからとりあえず修正待ってます。 --
2025-07-22 (火) 10:55:49
一週間近く前から確かにPS4落ちるみたいな木が3件?くらいたってるのは見たけど誰もPS5にしろPCにしろなんてレスどこにもないけど…何の話してるの? --
2025-07-22 (火) 15:57:15
これが原因じゃない?ちょっと検索したらすぐ出たけど。
https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1m39h8o/destiny_2_ps4_error_ce_348780/
--
2025-07-22 (火) 16:09:50
新しいアーマーを装備するとクラッシュするのかw --
2025-07-23 (水) 00:54:25
惑星選択画面の彩度が下げられてて、コンテンツとして色褪せた感じ満載なのが辛い。将来的にはポータルに一本化するつもりなのかね?ポータルはコンテンツにすぐにアクセスできるのは良いけど、UIがごちゃごちゃしてるしDestinyらしさが皆無なのが不満。 --
2025-07-22 (火) 12:43:03
気ままに惑星ぶらつくのも結構好きだから、丸ごと「過去の存在」扱いされるのはちょっと悲しい、まぁ行くこと自体には特に制限かけられてはいないけど --
2025-07-22 (火) 17:57:31
Xで彩度戻すみたいなこと言ってた気がする。ポータルと今までのどちらも力いれますよって。 --
2025-07-23 (水) 00:46:04
PS4のクラッシュ問題ダウンロードの際必須コンテンツの1〜6をダウンロードせず新しく追加された7〜11のみダウンロードしてみて下さい、自分はログインすら出来なかったのですがこれで直りました --
2025-07-22 (火) 18:41:38
追記∶ログインの段階でクラッシュする場合はこれで直りますが特定の防具を装備するとクラッシュする問題はこれでは直りませんでした --
2025-07-22 (火) 20:35:07
お盆は実家のPS4で夏季の宴する予定だったから助かる --
2025-07-22 (火) 23:22:54
反転したスパイア15分でAスコアって熱心にお急ぎしても無理じゃね? --
2025-07-22 (火) 21:45:10
対戦勝ってもポイント入らないのはバグかな? テスト未完了とか書いてあるけどそれが関係してる? --
2025-07-22 (火) 22:01:30
関係してるもなにも、テスト未完了ってことは増減する前のポイントの初期値を決める「プレースメント対戦」を完了してないだけでは?もしそうならバグじゃあないよ、早めにシーズン最初の7戦を終えちゃいな。もちろんそこでのパフォーマンスに応じてシーズンのポイント初期値が変化するのだけは注意だ --
2025-07-24 (木) 12:35:34
悲報
450パワーに到達するには理論上最高効率で掘っても48時間かかります。これは流石に酷すぎるな… --
2025-07-23 (水) 01:05:59
楽しければいいんだけど1年前に散々やらされたコンテンツをまたやれと言うのは余りにも酷い。 --
2025-07-23 (水) 01:47:28
過程が楽しければ別にいいけど、プレイヤーが「これ使えばラクだな」とか「この挙動面白いな」っていう戦闘条件をどんどん片づけて使えなくしていってるの本当にどうかと思う --
2025-07-23 (水) 11:24:03
プレイヤーは単位時間あたりに得るもの(装備、楽しさ、新しい体験)=実入りの良さを成功の判定基準にするけど、開発はプレイ時間プレイヤー数増加を低コスト運営で実現するのが商業的成功なので、根本的に相反していると思う。 --
2025-07-23 (水) 11:53:51
メトロイドヴァニアって3Dゲーでも言うのかね?敵の飛び方やモーフボールとかプライムやんってなるが。今後コラボあるのか? --
2025-07-23 (水) 14:17:09
任天堂と何のつながりも無くて親会社がソニーのバンジーだとコラボはほぼ無理だろうけど、実際にコラボしたらどんなものになるんだろうね --
2025-07-23 (水) 15:51:22
ヘルメットの万能装飾とスターシップ、あとは感情表現とフィニッシャーがエバーバースに並んで終わりになりそう。 --
2025-07-23 (水) 17:15:54
サムスのスターシップなら普通に欲しいw --
2025-07-23 (水) 22:37:00
メトロイドヴァニアの定義、メトロイドっぽいって部分は例えば「プレイヤーキャラクターが玉になって転がる」とかの表面的な部分じゃなくて、「ストーリーやゲームの進行に合わせて手に入れるものによって通れるものや退かせるものが増えて行動範囲が広がる、非線形的な(一本道をなぞるだけではない)探索アクションゲーム」という部分だというのを考慮すると、今回のストーリーはメトロイドヴァニア「っぽい」だけだと思う。前半分はともかく、物質変換を手に入れるところとかから一本道だったじゃん? --
2025-07-24 (木) 11:17:14
表面的って言うかそれによって行われるアクションがプライムで既出なものが多いのがね。まるっきりパクリのような --
2025-07-26 (土) 14:56:24
スーパー200武器200を目標にしてアーマー掘ろうと思ってるんだけど新アーマーだとステータスの分配傾向が決まってて無理そうなんだよな…。T5のアーマーは高ステらしいし、それが実装されるまで待っておくしかないのだろうか。あるいはオシリスのアーマーをひたすら集束して目当ての高ステアーマーを掘るしかないのか…? --
2025-07-23 (水) 17:12:49
前情報ではTier5でも60台だった気がするし旧防具で武器+スーパー=60のを掘ってようやく150/150いけるかどうかじゃないか? --
2025-07-24 (木) 01:01:34
新DLCがリリースして1週間経ったけどどんな感じ?個人的にプリズム関連で何かアプデが入ってないかが気になってるけど、特になさそうなら大安売りセールが来るまで待ちでよさげ? --
2025-07-23 (水) 19:34:25
プリズムはやや弱体。全体としてストーリーは好評だけど、エリア専用アクションはダルい、パワー周りのシステム変更の大失敗(パワー上げに膨大な手間がかかる上にそれを毎回やり直しになる、パワーを上げるまではレイド報酬すらゴミ)に皆気が付き始めた所 --
2025-07-23 (水) 19:43:50
パワー周りは改善必須。まだ270だけど装備ゴミだってわかってるのに延々周回しなきゃいけないのキツい。プレイ時間水増しさせるだけのクソ仕様。ストーリーが好きなら買い、D2のゲーム性が好きなら待ったほうがいいかも --
2025-07-23 (水) 20:08:17
一日で100あがるぐらいならまだやる気がでるけど10〜20ぐらいしか上がらないと辛い と言うかパワー上げの虚無に費やす時間があれば新作ゲーム1本プレイできるじゃん… --
2025-07-24 (木) 00:06:45
パワー上げ虚無いまさら?むしろ以前はパワー上げは虚無っていうと「根性足らんだけや」とか「そこ楽しめないなら辞めた方が良い」とか「MMOだから」とまで言われたんだけど…いつからここの民の方針変わったの?パワー上げは立派なコンテンツだったんじゃないの?俺はダルいからいい加減パワー廃止してほしいけどね。 --
2025-07-24 (木) 02:27:53
ガーディアンならかかる時間(要求プレイ時間)増えた事を喜ぶべきだね --
2025-07-24 (木) 02:31:46
以前から虚無だけど今回は(1)パワーが上がるまで手に入る装備はゴミ、(2)ゴミをまとったほうが効率的にパワーが上がる、(3)ベンダーレベルなど並行して進める他の目標はなし、(4)様々なアクティビティをやる過去のパワー上げと違い指定されたコンテンツを高速周回、(5)来シーズン同じパワー上げを繰り替えすこと確定、(6)純粋にパワー上げに必要な労力が激増、と虚無の質と量が大幅に悪化している。 --
2025-07-24 (木) 07:40:21
自分はティア4防具の完品目指してちまちまパワーあげ中(今220くらい)だけど、そこそこ楽しめてるよ。ティア4たどり着くまでの過程の品がゴミって意見もあるけど、個人的にはそうやって装備を乗り換えて乗り換えて積み上げてるのは久しぶりで面白い。防具のステータス振りもわかりやすくなって、乗り換え前提の雑なビルドを組むならステ振り傾向のタイプだけ気にすればよくなったのも追い風。ただ、各種コンテンツで報酬量が増えるボーナスドロップチャンスが日刊/週刊バウンティに紐づいてる=週のボーナスドロップを吸い付くすと報酬が出がらしめいて少なくなるのだけはちょっとネックかな。自分みたいにのんびり進行でいいや~みたいな緩い層ですらムッとなってるから、最前線走ってる高速周回勢はそら虚無になるよね、みたいなところはある。要調整だけど期待込めて星3.5、というところか --
2025-07-24 (木) 12:08:32
そ れ っ て あ な た の 感 想 で す よ ね --
2025-07-24 (木) 14:04:19
つまらないし虚無だなって思うなら辞めれば良いm面白そうって思えたらやれば良い。ただそれだけ --
2025-07-24 (木) 15:29:56
星3.5の枝だけど、そうだぜガス惑星くん。あくまで個人の感想、こういう風に認識してる人もいるよっていうパターンの一つだ。……どっちかというと、楽しめてる側でも虚無ってる人たちの虚無が理解できるってところに着目してほしかったみたいなところはある、かな --
2025-07-24 (木) 16:00:51
今まで虚無に文句言う人に対して、「楽しめないなら向いてないからD2辞めろよwww(要約)」って散々言ってた連中が自分らが虚無り始めた途端、急にD2の虚無を認め始めるのクソ笑えるって話なんじゃないかな --
2025-07-24 (木) 16:18:53
Destinyはシューターですが [ MMO ] なんで…; 虚無作業に適性ない方は素直にフェードアウトする事をオススメします(ハナホジー --
2025-07-24 (木) 16:33:33
そういう思想が新規が定着しない事に繋がったんじゃな〜い?(ハナホジー --
2025-07-24 (木) 17:41:09
転覆やターミナルオーバーロードのような探索アクティビティの追加もなければ、エニグマプロトコルや刃の宮殿のようなアクティビティの追加もないわけで…今までは新しい遊び場は用意されてその中で虚無ってたけど、今作はすでにやり尽くしたコンテンツに引き戻されてもう一回走れと言われてる。「虚無」の質がこれまでとはハッキリ違う。 --
2025-07-24 (木) 19:03:54
虚無に特別もクソもないと思うが…?そもそも人によって感じ方違うしね。耐えられるヤツは続けるべきガーディアンだし、耐えられないヤツはD2向いてないだけでしょ。今までとなんら変わりない --
2025-07-25 (金) 01:28:48
俺もパワー値否定派でこの掲示板には孤独と影くらいからいるけど、ここの人たちの大半がパワー値肯定派みたいなのは特になかったけどな 普通に否定派の人もコメントしてたよ 単に自分の否定的な意見を全否定してきた一部の肯定派が記憶に強く残ってるだけじゃなかろうか --
2025-07-25 (金) 02:08:07
なるほどね…自身が虚無に感じる今が特別に虚無でそれ以前の虚無は大した事ないってことかぁ。さすがに主観によりすぎじゃないかな。その言い方だとこれまでの虚無で音を上げてる人はMMO適性がない、根性がない、って言ってる風にしか聞こえないなぁ --
2025-07-25 (金) 11:30:28
d1からやってるがずっとパワー(旧光)不要説訴えてるぞ。足切り要素でしかない --
2025-07-25 (金) 12:31:49
あなたがそうでも以前のここがそういう人ばかりでなかったのは変わらないからねぇ…。今はパワー否定派が増えたんだね。きっと当時否定派をボロカスに叩いてた人達が手のひらクルーしたんでしょうな😀 --
2025-07-25 (金) 16:39:01
なんか訳わかんない層がなんか言ってるけど…パワーってのは所謂MMOで言うレベル。レベル上げないと新しい要素やシステムやエリアが開放されない事なんてMMOでは普通の事だろ?D2はシューター「MMO」なんだわ。MMOでレベル上げるのがヤーヤーなの〜><;ってどういう事なんだ…?反応に困るわ〜 --
2025-07-25 (金) 16:47:03
MMOのレベル上げなんて例外なく虚無で時間かかるもんだしな、今までD2がどれだけ楽な虚無してたかよく判る --
2025-07-25 (金) 17:17:58
マジそれよな。つかそんな事言ってたらMMORPGとか虚無作業しかねーぞ。将来このジョブ(3次職)に付きたいなぁ。じゃぁ必要な1次職ジョブ4種類と2次職ジョブ2種類上げるかぁ。※1次職ジョブのそれぞれの装備と2次職のそれぞれの装備は3次職になった後は不要かつそれぞれのジョブの装備もしっかり集めて狩り場にいかないとまともに戦えません。MMORPGではこれくらい普通。 --
2025-07-25 (金) 19:00:38
「将来このジョブ(3次職)に付きたいなぁ。」←そんな気持ちすら起こらないんですがそれは。 --
2025-07-25 (金) 21:01:00
MMOの伝統だからでゲーム体験を蔑ろにしちゃいかんでしょ --
2025-07-25 (金) 23:18:53
まぁまぁ…ゲーム体験が損なわれると思う方もそう思わない方も居るという事でしょう?他の枝さんもおっしゃってるみたいに、そう思う方は今はやる時期ではないのかも?一旦離れるというのもD2の選択肢としてはありですしな。そもそもMMO自体が人によっては向き不向きあるし、万人向けジャンルじゃないでしょ。そもそも木の趣旨が今は買いか?やる時期か?みたいな話ですからな --
2025-07-26 (土) 01:34:29
人によっては煽りみたいに受け取るかもしれないコメントも見受けられるけど、良くも悪くもこれだけ枝が伸びてれば、少なくともパワー値については判断の材料にはなりそう… 個人的には少し前にストリーマーが好評な動画出してるって話があったけど、最近全体像が見えてきたのか評価が変わった人がいたので、複数人の全体像見えてからの評価が出揃ってから判断しようかなと思っているよ --
2025-07-26 (土) 02:03:46
すぐ結果にコミットされるタイプのゲームでもそういうジャンルでもないしなぁ…。そういうライト層向けゲームっていうよりはコアゲーマー向けのニッチなゲームだしね。実際向き不向きあるのは確かだな --
2025-07-26 (土) 02:37:23
煽りとか誇張抜きでこのゲームのことを嫌いになるから、やらない選択肢を取れるならやらない方がいい。最終形態までの美しい思い出を抱えたまま終わらせるのも手だと思う。 --
2025-07-23 (水) 21:33:19
切除みたいに時間が経つと人が集まらなくてキツい、みたいなコンテンツも無いので待ちでOK --
2025-07-23 (水) 23:05:32
グラビトンスパイク撃ちたいだろ?じゃあやるんだよ --
2025-07-23 (水) 23:41:19
自分も目撃者倒して辞めてからDLCはどうかなと思って久しぶりに覗いてみたけど、なんでまだパワー上げとかいうゴミが残ってるの…?進歩しないゲームやなぁ --
2025-07-24 (木) 09:13:11
虚無の無いMMO教えろ --
2025-07-24 (木) 17:23:11
ないよ。問題はここ数年間パワー上げを虚無と認め排除する方向に進んでいたのに、虚無をコンテンツ扱いして全面に押し出し虚無を強大にし虚無を突破した先じゃないとハクスラできないと言うトンデモ変更を行ったこと。 --
2025-07-24 (木) 19:50:35
それもMMOでは普通の事。レベル上げという虚無を抜けてからエリアやジョブが開放されそこからまた新しい虚無が始まったりするのがMMOだから。虚無がメインコンテンツとかMMOだとザラだぞ --
2025-07-25 (金) 16:49:25
アバンギャルドの戦闘条件、新しく交換したエキゾもダメな判定で草も生えない --
2025-07-23 (水) 23:41:37
新しく交換したエキゾってどういうこと?あれはそもそも「最近入手した装備」って意味じゃなくて、「このシーズンで追加された装備orこのシーズンの"注目の装備"」よ。目印は装備アイコンの左上のシーズンシンボルに青緑の帯が掛かってるかどうか。かかってない装備は使えない。 --
2025-07-24 (木) 11:10:31
新アーマーシステムのものならOKくらいのノリで認識してたから(でないと実質ほぼエキゾ縛りになる)、エイダで交換したのさえ使えなくて失笑したということ。 --
2025-07-24 (木) 12:23:28
あー、なるほどそこで勘違いがあったのね。新しい装備or注目の装備ってのは今シーズンになって更新された新アーマーシステムのこととはまた別なのよね。エキゾ武器防具に関してはアプデでリワークされたり強化されたもの、あるいは強化された要素に関連するものがピックアップされて「注目の装備」って区分けに入ってて、アバンギャルドではそれを使ってねということになってる(逆に言えば、注目の装備の中に入ってるなら旧アーマーシステムの物も使用できる)。注目の装備はコレクション->エキゾチックから一覧を確認可能だぜ。 --
2025-07-24 (木) 12:33:31
なるほど確認してみたら意外と種類は用意してくれてるのね。この中でビルド組むのもまあ一つの遊び方としては悪くなさそう。 --
2025-07-24 (木) 19:26:22
エピックレイドいつ? --
2025-07-24 (木) 00:08:29
猛襲の11ウェーブ目で味方が次々ダウンして何事かと思ったら、敵のパワーが240に上がってて草。必要パワー200とは一体? --
2025-07-24 (木) 00:32:46
ケプラー探索の神秘なんか必要パワー200の敵270やったで --
2025-07-24 (木) 00:50:05
パワー詐欺すぎないかそれは --
2025-07-24 (木) 00:54:35
200越えたしグラビトンスパイクの媒体取りに行こう→ハーピーの数発で死亡よマジでわけ分からん --
2025-07-24 (木) 01:04:27
神秘はこっちが-50らしいから、220が限界かな? --
2025-07-24 (木) 03:36:18
猛襲はもともとボスウェーブクリアごとに敵のパワー上がってたよ --
2025-07-24 (木) 11:18:36
募集のエラー落ち酷くて神秘ミッション全く進まんわ。 --
2025-07-24 (木) 02:13:00
サンダレシュさんひとついいか?…アンコールどこ行った? --
2025-07-24 (木) 12:08:58
今グリッチでバカみたいな量の報酬を掘れるようになっちゃってたって話で修正まで消えてる。なんかチェストを複製して1分間に3個くらいのペースで掘れるみたいな感じになっちゃってたらしい --
2025-07-24 (木) 12:15:19
下界でステージ間出入りするだけでギミック諸々復活しちゃう奴で延々掘れたの思い出した。どっかに沸き直しポイントあったのかな? --
2025-07-24 (木) 19:54:14
冷静に考えて今回のアプデで2、3年以上使ってきたアーマー掘り直しってやばくないか?DLC終わったのにもやもやがすごい --
2025-07-24 (木) 16:11:45
おい装備を掘るのがルーターシューターだぞ。むしろ装備寿命長いほうだろD2は実際2.0アーマーで2~3年やっていけたやろ?別に元の装備が弱体化して新しい装備を堀に行かないといけなくなったわけではないからな、上を目指すなら掘る必要があるだけでな。そしてもちろんエキゾチック武器には寿命なんて概念は無いしな。D2は一度掘り終えたら長く活躍出来るゲーム性してるよ --
2025-07-24 (木) 17:28:48
パワー上げの最高効率はふるいやりつつ最高峰やっとけばええな --
2025-07-24 (木) 17:30:56
未だに散弾HCもクロスボウも手に入って無いんだが...どこ? --
2025-07-24 (木) 17:32:17
クロスボウはレイド武器で散弾HCはオシリス --
2025-07-24 (木) 18:06:39
ファイアチーム作戦だけ敵撃破スコアで計算してるの何故なんだろう?丁寧に丁寧に一匹ずつ全部倒してタイムボーナスもらっても9000点行きません、みたいなミッションが半分くらいあるんだが… --
2025-07-24 (木) 18:49:17
パワー上げはある程度緩和してほしいけど、お手軽に理論値完品が手に入るってのもハクスラ的に味気ないから程良いラインを模索して欲しい 強くなりたきゃ周回しろってスタンス自体は支持したいんだよな --
2025-07-24 (木) 21:01:31
パワーを上げないとハクスラすら出来ないってのは明らかな欠陥品で論外として、ハクスラも1シーズンで価値が低下するシステム設計前提なら手を入れないと不味いと思う、特にシーズン末に近づくほど価値が下がってしまう。例えば厳選難易度は大幅に下げるとか、最低2シーズンは価値を保てるようにするとか。 --
2025-07-24 (木) 21:06:34
ホンマそれよな…パワー値上げと掘りが両立してても大変だったのにクソ面倒な仕様になったパワー値上げてからじゃないと堀できないよ~(パワー値は一定値までシーズン毎にリセット)は舐めすぎ --
2025-07-24 (木) 22:05:55
基本的にハクスラの大様系のゲームはシーズン終わったらリセット、エンドコンテンツ行ってから掘るってのが基本だけどd2がその流れを真似たらハクスラよりもドロップ渋いんだから微妙だよね。てかハクスラにしたいのかMMOにしたいのか未だに中途半端なのは否めない。 --
2025-07-25 (金) 16:37:52
せめてパワーが今の数倍の速度であがるとか、パワーはリセットじゃなくて一定割合減衰とか、過去装備相当(T3)が初めから掘れるとかならここまで反発はなかっただろうね。こんな仕様じゃ、準備なし・次シーズンでも性能が劣化しないし高性能な品もある過去装備を厳選した方が有意義じゃん --
2025-07-25 (金) 21:04:10
ハクスラがエンドコンテンツになったと考えればまぁ普通じゃないかな。シーズンごとにエンドコンテンツが更新されてると思えば…やる事増えて良かったんじゃない。あっさり終わってもみんなインしなくなるしね --
2025-07-26 (土) 13:25:05
過去のコンテンツなら今すぐハクスラできるぞ!! …色々とおかしくないかやっぱり --
2025-07-27 (日) 00:56:25
パワー上げの緩和の方向性としてはどんなコンテンツでも微量ながら上がるってのが良いなぁ・・・あとキャップとかもなしで。 --
2025-07-25 (金) 20:58:08
それはそれで悲惨なことになる。パワーが上がるほど報酬ランクが低下するシステムなので、適当に軽いコンテンツを回してパワーが上がったら今度は達人にキツい戦闘条件を加えないとロクな報酬をもらえません、と言う状況に陥る。 --
2025-07-25 (金) 21:31:14
ポータルの報酬ランクは同一難易度・戦闘条件でもパワーが上がればランクが低下していく=戦闘条件を厳しくしないとランク低下ってこと? それ…募集主のパワーが低いと、募集主から見るとランクMAXになる戦闘条件であっても、参加者から見るとランクMAXに達しない(逆だと、簡単な戦闘条件で報酬が貰える参加者が主に合わせ無駄にキツい戦闘条件に挑まされる)ってことでは…他人の募集に参加すると大損じゃないかこのシステム --
2025-07-25 (金) 01:34:16
パワーこそ一番高いひとに合わせられるけど、報酬は別に良くなるわけじゃないし、難易度上がるだけだから引っ張られる側は本当にメリットない欠陥システム --
2025-07-25 (金) 08:12:22
ほんと酷い シーズン開始からやってるフレンド同士でもプレイ頻度の差で少しパワー値開くともう低い方はランク上がらない なんだか一緒に遊びにくい仕様だよなぁ --
2025-07-25 (金) 16:53:41
新エキゾロケランめっちゃくちゃチャージ長くて草もうコレ大砲だろ... --
2025-07-25 (金) 17:20:24
海外有名配信者が「レイドクリアチームの70%がチート」と言う動画を出していてワラタ 全然笑い事じゃないけど --
2025-07-25 (金) 20:04:50
そりゃチーターだらけのゲームなんだから当然そうなるでしょう…。CSですらもセキュリティの穴付くために今なお敢えて箱oneとPS4でプレイしてる連中が居るくらいんなんだし。いくら訴訟で業者に勝ってもそもそものアンチチートに穴がありすぎるんだから無駄だよね --
2025-07-25 (金) 20:48:50
なんで人気無い対戦モードをいつまでも残すのか分からない --
2025-07-25 (金) 20:52:30
新パークの燃える野心ケチすぎる。速射ARなら20発でスコーチ、40発で点火くらいにしてもええやろ --
2025-07-25 (金) 23:14:17
トミーのマッチブック泣いてまうぞ --
2025-07-26 (土) 07:09:59
その辺のエキゾがレジェの可能性を潰してるってのもあるよね。ウィキッドが生まれたおかげで白弾レジェで遅延を与えられる事はこの先無いんだなってはっきり解ったし。 --
2025-07-26 (土) 08:34:08
ケチ臭いけどヒットで発動する=メジャー以上にも有効なのはデカい。と言うかそこまで点火できたらアンチアンスト武器になってしまう。 --
2025-07-26 (土) 07:16:15
海外勢によると、更新前のレイド内での火力は外の0.99倍だったが、更新後の通常レイド内の火力は2割減、永劫の砂漠のみ3割減、ボス体力は増えている可能性はあるが減った可能性はないとのこと。レイド全体で調整をミスっている(サージ補填を忘れている)上に、永劫の砂漠はT5武器(火力+10%)を前提に調整しているなこりゃ… --
2025-07-26 (土) 07:12:01
ベスパーとか経典とか、パワー値200以上なのに敵が剣マークで辛い… DLC来る前にちゃんとやっとけば良かった。 --
2025-07-26 (土) 07:50:24
うちのクラメンもうパワー400で脱帽なんだが...なんかこう...初めてD2でMMOらしいプレイヤー格差を感じたわ。もうアイツはティア5掘ってるんやろなぁ、俺たちはまだ2~3だってのによ。強者になりてえよティア5掘りてえよ --
2025-07-26 (土) 08:10:23
逆に考えるんだ、クラメンと違って木主はリアルで社会に貢献してる分パワー値上げが出来てないだけだって --
2025-07-27 (日) 08:24:09
エピソード異端のリリース一ヶ月後の人口:6.7万人、運命の境界のリリース9日目の人口:5.9万人。いかんでしょ。 --
2025-07-26 (土) 09:13:16
光の終焉のときは40万近く、最終形態は30万は行ったのになぁ…大型DLCでこの少なさは… --
2025-07-26 (土) 11:42:38
まぁDAUはどうでもいいらしいからさ。問題は売上ですよ。今回はミリオン達成報告あったっけ?ないと結構きつい気がする。あーでもSIEが調子良いから大丈夫か --
2025-07-26 (土) 13:15:53
10年の物語が終わったあとって考えると悪く無くね?MARVELでいうエンドゲーム後なわけじゃん?そりゃ再出発なんだからクライマックスの盛り上がりからは下がるんじゃね --
2025-07-26 (土) 17:08:46
木はストーリーの良し悪しの話ではなく、プレイヤーが離れて行ってる点について話してるのではないだろうか --
2025-07-27 (日) 03:04:05
新生Destinyの幕開けとして圧倒的ゲーム体験で古参新規問わずプレイヤーを呼び戻さなければならない局面でこの水準は相当厳しいと思うけど。 --
2025-07-27 (日) 12:44:11
ぶんぎえ的には、全ての既存システムを一新して新規にも優しくしました!という感じだね。(なお全体的なプレイヤーへのナーフ、エネミーのバフ、全体的な難易度は上げた模様) --
2025-07-26 (土) 10:17:09
もしかしてこれからのD2は武器形成に頼らない方向にシフトするのかな? --
2025-07-26 (土) 10:37:45
ハーモナイザーもズンパスから消えちゃったしそういう事なんだろうね --
2025-07-26 (土) 10:46:23
去年のシーズン武器からその傾向あったし、これからはグラビトンスパイクみたいな一部エキゾ向けのカスタマイズ機能になっていくと思ってる --
2025-07-26 (土) 10:58:05
とりあえず今はハクスラで遊んでねってことでええと思う。その内バンジーが思い出したら復活するでしょう --
2025-07-26 (土) 10:59:06
ハクスラする権利を得るためにまずパワーを300か400まで上げなきゃならない… --
2025-07-26 (土) 11:41:46
しかも過去にやり尽くしたコンテンツを周回することでな。仕様だけ聞いた時は結構遊べそうと期待してただけに本当に酷い --
2025-07-26 (土) 11:47:32
ケプラーに行くって聞いてついに外宇宙への旅立ちかってワクワクしてたんだけど、実際には太陽系内のどっかの小惑星だったことに少し悲しみを覚えてるんだけども…。バンジーに純情をもてあそばれたわw --
2025-07-26 (土) 11:09:16
現在のトラベラーが中心に鎮座してる星系マップとは別に星系マップが追加されて、今後はここに新しいエリアが追加されていくのか…!みたいのを期待してた --
2025-07-26 (土) 23:51:22
300になったが戦闘条件盛って達人A評価(パワー差30)にしても報酬が平均パワー+3できっつい --
2025-07-26 (土) 17:08:19
戦闘時間が伸びる x 上昇量が減るで二重に減速されるという… --
2025-07-26 (土) 17:10:56
MARVELでいうエンドゲーム後か...確かに自分でもスゲえ的確な例え出せた気がして気持ちいいな。少なくともストーリーは新章開幕を感じさせるものとしては素晴らし出来だったから、ここからに期待。といっても次シーズン(灰と鉄)はもう1ヶ月と少しで来るし、新DLCの反逆も5カ月後だからテンポは速そう --
2025-07-26 (土) 17:17:14
パワー上げのマゾさはもう皆気づき始めてるね、これはそろそろテコ入れするよな?ぶんぎ~?もう上げきった奴には悪いけど --
2025-07-26 (土) 17:21:40
ストーリーは200で打ち止め、200以降は上昇が遅くなり、名人は260になると急に戦闘条件山盛りを要求し実質達人必須、300以降はさらに上昇が遅くなり、360でさらに戦闘上限てんこ盛り、400からもさらに遅くなるんだろうか?500以降はポータルでは上がらないそうな。上がり続ける難易度と増え続ける作業量でプレイヤーをどんどん脱落させふるいにかける目的のシステムで、しかも「普通の人=過去装備相当の並品質を得れる=数十時間反復作業に耐え達人余裕な腕の人」と言うあまりにも現実離れした基準。 これは良く言えばプレイヤーに向上心を要求する、悪く言えばプレイヤーにストレスと不満を与え選別する設計意図に見える。この理解が正しいなら「正しく機能している」のでテコ入れは期待できない。 --
2025-07-26 (土) 17:31:18
正しくないと思う。普通にいつもどおりの調整不足、設計ミスでしょーね。長文に対して短くて悪いけど --
2025-07-26 (土) 17:44:07
流石に「T3を取るのに達人+戦闘条件必須」なんて一目で異常と分かる設計ミスなんてありえないだろう ありえないけどねBungieだしなぁ… --
2025-07-26 (土) 18:09:36
T3てアデプト相当でしょ?レイドなら達人+挑戦込みだ ったしそれに比べたらマシじゃね? --
2025-07-26 (土) 18:24:43
T3はAdept用MOD不可・ステ69なのでEoF以前レジェ相当。T4でAdeptよりやや上(武器はバレル・マガジンの強化、防具はステ75+エネルギー11)。 --
2025-07-26 (土) 18:43:32
アデプトMODのとこはちゃんと強化MODに置き換わってるよ。つまりアデプト相当 --
2025-07-26 (土) 19:02:44
その理屈だとクラフト武器や強化武器もT2もアデプト相当 --
2025-07-26 (土) 19:27:53
強化MODはちゃんとべつもんだよ?確か10上がったかな?クラフトも強化武器もそんなMOD無かったよね?じゃあやっぱりアデプト相当だよ --
2025-07-26 (土) 19:33:02
まずMODには3種類ある。(1)普通の(2)クラフト武器や強化武器やTier対応装備用(ズーム倍率アップとか)、(3)Adept用(メジャー+ボスに火力アップとか)。T3に付けれるのは(1)と(2)だけで(3)は付けられないよ。 ただ裏を取っていたら別なことが分かった、
レベル3の装備は「運命の境界」以前のレジェンダリー武器や新・武器に匹敵します
と言っている。T3=アデプトは正しくないが、完全な間違いでもなくT3=アデプト含む旧レジェ全部と言う扱いのようだ(T4はアデプトより上と言うことだろう)。 --
2025-07-26 (土) 21:51:24
メジャー+ボスに火力アップなんてMOD無いが、であればT3はアデプト相当で合ってる。 --
2025-07-27 (日) 00:28:14
大物技術兵(熟練)・・・って廃止になったか。そして「であれば」以降は全く意味不明。 --
2025-07-27 (日) 00:53:47
廃止になったのかなり前だけどね…エアプとまでは言わんが。実際のところはパーク面だけはT3と境界以前の武器はほぼ同等でも、T3はダメージボーナス付くから同列と考えるのは難しいかな。vPなら新武器用の熟練modで旧武器は勝るとは思う。 --
2025-07-27 (日) 01:12:52
ふるいとはテコ入れとかそんな小難しい事考えてないと思うよ。単純にそれぞれのプレイヤーに適切な進行度に落ち着くような調整になっただけ。よりMMOっぽく、というかしっかりMMOになっちゃったって感じ。PoEとかもそう、上手く効率良くプレイ出来る人はどんどん進んでく。MMO格差があるのが普通。上手くないモブは自分に無理のない進行度におさまるしかない。上位層がハクスラ終わる頃にようやくハクスラ始められたら御の字ってくらい気楽なやってりゃいいんじゃない?むしろここまでくると他のシーズン系MMOみたいにワイプ入ってくれたらおもろいまであるわ。その場合はちゃんとおもろい長編ストーリー用意してくれないとさすがに飽きるから困るけど --
2025-07-27 (日) 03:18:02
これでも古き良きMMOの虚無に比べればぬるいってのがなんとも言えない感じ…ダルいからはよ調整してくれ --
2025-07-27 (日) 03:25:05
作業量だけ見るとそうなんだけど、副産物ゼロで純粋な作業とか、高難易度周回とか、レベルを上げるほど難易度アップとか、それで脱落者が出る前提の設計とか色々と狂っている。 --
2025-07-27 (日) 12:21:01
MMOでいう上位層と下位層って感じか。各々の家庭次第では上位層になるのはほぼ不可能ってのもMMOらしい感じするね。身の丈にあったところで満足しとけってぶんぎからのメッセージなのかもね --
2025-07-27 (日) 15:20:54
正直時間も労力も割かないのに理論値最強装備じゃなきゃ嫌!ってのはちゃんちゃらおかしいし、そういう人はT3くらいで満足するべきだと思う 防具のステ差は大きいけどコンテンツの攻略が不可能になるわけでもないしな --
2025-07-27 (日) 16:46:34
個人的にはハクスラFPS要素が好きでD2やってるので、パワー値等のレベル上げをもうちょいハクスラと両立してほしいなと思っていたんだけど、より分断されてしまったのは残念だ… --
2025-07-27 (日) 16:53:26
お手軽理論値装備は論外だけど、多分、過去装備未満しか入手できなくなったライト層、腕はなくても時間で補って装備を整えていた層、腕があるのに簡単なコンテンツを長時間周回するハメになった層、と全部の層が別々な観点でこのシステムに不満があると思う。まさに誰得 --
2025-07-27 (日) 18:47:17
MMOやってきてない人にMMO適性求めるのも酷なのかもなぁ…。MMOにもよるけど2~3週間くらい同じ狩場で永久に狩り続けてようやっとLV1上がるゲームとか金策のためにひたすら同じとこ行ったり来たりするとかMMOってそういう作業が常だからね。逆にvE勢向けに特化した調整とも言えるよね。時間無限にかけられる人はどんどん上に行く。めっちゃMMOらしいといえばまぁそうだね --
2025-07-28 (月) 17:29:33
実際のところMMOがやりたくてD2始めた人ってどれくらいいるんだろ 俺自身D2に往年のMMOらしさを求めて始めたわけではないし、フレにもそういう人いないからてっきりそこまで多くないと思っていたんだけど、たまたま俺とその周りがそうだっただけで実は結構多いのかな? --
2025-07-28 (月) 21:37:45
D2は普通にシューターやりたくて始めた人の方が圧倒的に多いでしょう。以前はパワー上げ否定すると、D2は「シューター[ MMO ]だから^^」ってパワー上げ肯定派が謎マウントとってきてたんだけどね。今の調整になってからはパワー上げ肯定派君達どこ行っちゃったの?w状態で…。ここの流れもパワー上げ辛い辛いなってて草しか生えないって状態。実際パワー上げ楽しんでる連中なんて居るわけないんよね。ただの遅延延命足切り要素だしな。過去にパワー肯定してた連中はパワー上げ耐性ある事に謎の誇り持ってたけど…今の調整でパワー上げがガチのMMOのレベル上げみたいになっちゃってから手の平くるーで叩きまくってるよきっと。所謂反転アンチみたいな感じ。てかぶっちゃけ数年前の時点からマジでパワー要らんのよねほんと --
2025-07-29 (火) 08:29:27
昔ここで暴れてたパワー肯定派って定義としてのMMOって言葉を使って暴れてただけだからな。実際よく言われるMMOってのはMMORPGの事を指す。ROとかPoEとかリネージュとかね。そういうゲームの虚無作業とD2の作業を一緒にしちゃダメでしょう。フィールド巡回してただアビリティボタンとクリックカチカチして敵倒しまくるのと、雑魚ステージすらスキル回し倒す順番、安置、意識しながらパルクール&エイム等など…どう考えても同じ作業じゃないんよね --
2025-07-29 (火) 14:46:09
皆んなパワー上げ何周回してる?自分はケルの失墜ずっと周回して飽きたら他キャラにしてるけどそろそろ限界かも --
2025-07-26 (土) 17:49:44
ソロ作戦のK1ロジティクスとカルデラが効率いいし楽じゃよ --
2025-07-26 (土) 18:25:57
カルデラとケルの失墜を気分で。カルデラはチャンピオン相手にしなくていいから楽だ --
2025-07-26 (土) 19:04:33
ティア5アーマー1部位で3ステ100行くのかコレw普通にぶっ壊れじゃんwそりゃ絞るわ --
2025-07-26 (土) 19:30:30
上の難易度の必須パワーにやや届かない、くらいの人がFT検索で来ると予想スコア低くなって報酬の質が下がる謎。FTパワーって何のために導入したのか忘れたのか --
2025-07-26 (土) 19:51:23
あーBにしかならなくてあれ?と思ってた。次からバンバン蹴ろうっと --
2025-07-26 (土) 20:11:02
気のせいかもしれないけど、昨日ぐらいまでクリア報酬とフォーカス報酬で別々にドロップしてたのがしなくなってない? --
2025-07-26 (土) 20:15:14
すまぬ気のせいだった。カルデラ20周目ぐらいでようやく追加ドロしたよ --
2025-07-26 (土) 20:44:45
ハンマー投げが回収してすぐ使えるようになったから、シンソハンマー投げビルドがおもろいおもろい。400ダメージが2000ダメージまで上昇するのが堪らん。ハンマーを見失って死ぬまでがセットプレイ。 --
2025-07-26 (土) 22:00:09
史上最難関レイドでサンロ最強なのウケルナwむしろ地雷武器だと思ってるやつも多かっただろうにw --
2025-07-27 (日) 00:30:43
地雷武器だった瞬間もあったけど度重なるマシンガン強化により、いつの間にか安定した火力を見込める武器になったよね。バフとボスHPのインフレのイタチごっこではあるけども --
2025-07-27 (日) 03:17:00
今回のレイドはサンダーロードのどういう部分が強いの?海外のタイタン視点の動画を少し見た程度だけど、DPSですごい速度でSC溜めてたから一定の火力とSCを継続して吐ける、みたいな? --
2025-07-27 (日) 11:46:47
アークタイタンの嵐の砦と併用するとリロード無しで全弾撃ち切れる --
2025-07-27 (日) 15:17:16
防具のSCステ100で「与ダメ時に獲得するSCエネルギーが上がる」ってのと、MG特有の超連射+精密ショットでの落雷+嵐の砦の落雷でヒット数が多いってのもありそうね。アークタイタンはサンクラぶっぱのためにSC200目指すビルドにしてるのが多いだろうし。そこに特性と武器側だけ、防具のサポート無しでリロード不要にできるってのもありゃそら強ェわよ --
2025-07-28 (月) 11:20:35
駄目だこのゲームやってて辛くなる。 --
2025-07-27 (日) 00:40:35
皆の議題に挙がってるパワー上げってDLCセール来てからやり始めたんじゃ手遅れかな… --
2025-07-27 (日) 06:11:58
DLC来たので戻ろうかと思ったけど、パワー上げが排除どころか強化されてるのか…いやなんで…?コミュニティでも排除が望まれてる感じの流れだったのに --
2025-07-27 (日) 10:03:18
海外勢も困惑してあーだこーだ推測しているが「配信を見て方針を決めたんだろ」「配信者には好評」が一番納得できる理由だった。 --
2025-07-27 (日) 12:02:48
もうこういう話題出しても良いかなとは思うけど一応白字で:
あのちぎれた受話器が置いてある部屋の扉に anomaly in containment って書いてあった気がするんだけどロディとイコラはSCP財団所属だったんかな?それともanomaly in containmentって一般用語なのかな?そもそも、あの部屋が何の目的の部屋かよく分からない作りだから色々と不気味よね…
--
2025-07-27 (日) 11:20:55
多分そうだろうね。
普通誘拐された時のプロトコルなんて用意しないw
--
2025-07-27 (日) 11:42:33
やっぱそうだよね~もしロディが一般人だとしたらさ、ケプラーでの生活で正気を失わずしかもアイオンの民やエリクスニーみたいな地球外生命体とコンタクト取ってるってのが違和感ありまくりだったんだよねw --
2025-07-27 (日) 15:43:12
イコラの
生前の部屋に星条旗とかあったからアメリカ所属の組織だと思ってたわ
--
2025-07-27 (日) 12:31:54
その線もありえるよね、
表向きはFBIでX-ファイル課
的なやつ --
2025-07-27 (日) 15:51:03
財団よりかは公的な機関っぽいけどね。あともしかしたら火星でトラベラーと最初にあった三人も同じ機関だった可能性もあるよね --
2025-07-28 (月) 01:14:54
ストーリーで組織の名前出てるよ。某財団みたいな政府外の秘密組織じゃなく、ちゃんと政府傘下の組織だったくさいのもそう(つまりグラビトンスパイクは黄金時代以前の米国民の税金でできている)。プロジェクトカタマランおよびアレス・ワン関連で件の組織の名前が出てきてた覚えはないから、あの4人とはまた別部署なんじゃないかな --
2025-07-28 (月) 11:16:26
この世界の地球ってトラベラーの到来以前から既に超技術があったのか...? --
2025-07-29 (火) 01:21:20
少なくともトラベラー到来時には火星に人間送り込めるぐらいの技術力を持ってるのは間違いないね。あとはナインの裏からの働きかけとか、アノマリー解析とかで超技術の一端には触れてた可能性も高いかと --
2025-07-29 (火) 02:56:28
トラベラー到来前は超技術なかったはずだよ。だからこそロディたちの部門が作られたんだと思う。つまり、「普通の1950~1990年代の技術しかない」ところに「外宇宙の超存在からコンタクトを受けた」ってなったら、やっべぇってなるじゃん??相手は格上、手元にはパンチカード、みたいな --
2025-07-29 (火) 10:44:02
超技術言うてもトラベラーに「無事」に会いに行くぐらいのもんだとは思う。だって「普通の1950~1990年代の技術しかない」だけだとそもそも火星へ行こうとした場合途中で全滅しそうだし、そうならないためにナインがアノマリー解析とかでちょっとだけ技術力向上させてたとかあり得ると思う --
2025-07-29 (火) 13:49:01
エッホエッホ、バグで移動速度が遅くなってるて伝えなきゃ…何年このゲーム運営してんだこらぶんぎえー! --
2025-07-27 (日) 20:50:26
前回のTWIDに書いていたから、分かっているけどすぐに直せない状況だと思う。 --
2025-07-27 (日) 21:28:01
パワー上げがダルすぎるゥ!せめて300までは楽に行かせてくれよォ! --
2025-07-27 (日) 21:36:18
やっと300まで到達したけど、昔のパワー上げの1.5倍ぐらいの時間を要した。300-400はその何倍ぐらいかかるんだろう・・・2倍か3倍はかかりそうな気がするが。 --
2025-07-28 (月) 00:40:02
8箇所全部新武器防具つけてる?スコア倍率上がるからつけた方が楽だけど知らない人も居そう。 --
2025-07-28 (月) 05:02:54
暗黒のパパオリックス観てみたい --
2025-07-27 (日) 22:09:38
なんかの伝承で既出だよ。ほんと酷い出来で笑うぜ --
2025-07-28 (月) 11:17:19
クソ映画はポスト・アポカリプスを超えて継承されたんだな・・・ --
2025-07-29 (火) 00:24:03
……まって、枝主だけどごめん一個勘違い。既出の「暗黒のパパ」は映画じゃなくて演劇だ。……映画化したの!?!?アレを!?!? --
2025-07-29 (火) 10:39:52
カルデラのクリア会話でゴースト達が映画化してるみたいな内容のやりとりがあるぞい --
2025-07-29 (火) 11:10:00
さすがに気になったから元の伝承調べなおしてきた。「ゴーストの物語」の「ゴーストコミュニティ劇場」だった。青司令官の感想を、そこから引用する。「実に不快なプロップデザインを使った、無神経で失礼な子供騙しのプロダクション。パピエマシェの芸術に対する侮辱」。……だれだよ、こんなんに映画化の予算回したヤツ --
2025-07-29 (火) 13:39:12
伝承読んだけど笑ったw シャックスはクソ映画好きなのかなぁ --
2025-07-29 (火) 13:55:43
ザヴァラ司令の週間報酬を貰う前にパワー300にすればT4を貰えるよね? → このハゲー!!武器はT3・防具はT2で固定かよそんなんだから何時まで経ってもハゲなんだよお前は --
2025-07-28 (月) 08:31:52
ザヴァラが配るものはティアがあらかじめ決まってるってパッチノートに書いてたで。シーズンの進行に合わせて強いものに変わっていくそうな。 --
2025-07-28 (月) 08:39:00
ありがとう。マジか…使えないハゲだな毟るぞ --
2025-07-28 (月) 08:59:40
……つまりシーズン最後の方だとティア5装備をズラっと並べてどや顔司令官が視れる可能性が微レ存……? --
2025-07-28 (月) 11:23:13
ティア5装備がズラッとザヴァラの品ぞろえに並ぶようになって、人によっては「●●のクリアが必要」みたいな条件を達成してないからザヴァラから何も買えなくなるとかなったら流石に笑う --
2025-07-28 (月) 14:28:08
今回の新レイドクリアした人に聞きたいんだが面白い? --
2025-07-28 (月) 10:17:15
移動パートはアスレチックだし往復必要で面白くない。ワイバーンは強制ジャンプがうざいけどそれ以外は広いエリアで戦って最後は特に派手で巨大な敵がビーム撃ってきたりそれを邪魔したりレイドやってる感あって好き --
2025-07-28 (月) 11:20:21
過去の遺産を再利用するにしても、保管庫行きになった過去のシーズンアクティビティを週替わりで復活させるとかさぁ…そのレベルの労力すらケチって直近にやり尽くしたコンテンツもう一回やってくださいは本当酷すぎる --
2025-07-28 (月) 13:39:00
それいいね 昨年6人用アクティビティがなかったから、野獣達の群れとか復刻したら喜んで周回したな --
2025-07-28 (月) 21:41:25
現存マップの出番が終わったエリア・イオ等の旧マップ・過去アクティビティ・迷宮やレイド、色んなマップ15分程度に切り取ったら幾らでも増やせるんだよな、難易度もボリュームも手頃なだけにもっともっと増やしてほしい所、二週間同じマップ繰り返したらさすがに飽きるし --
2025-07-29 (火) 17:30:27
まぁ今回のアプデの肝はそれを増やすことじゃなくて、「今後いくらでも増やせるようにしたこと」みたいなとこある。今後への期待は普通にしていいとおもうな。スロス武器ボーナスみたいな戦闘条件でバカやるイベントもできるようになったみたいだし、そっち方面での味変も楽しみ。 --
2025-07-30 (水) 12:03:30
シルバー3,000+ボーナス500が最高効率って頭バンジーかよ危なかったわ --
2025-07-28 (月) 17:14:32
このゲームの結末は農家と庭師からの解放なのか、あるいはベックスによる最終形態の回避なのか --
2025-07-28 (月) 19:06:52
シュールが持ってきてる召喚士いいですね……。オシリス怖くてやってなかったからありがたい --
2025-07-29 (火) 00:59:45
めっちゃ使い勝手いいよね。一瞬でソーラーオートのメイン武器になったわ --
木主
?
2025-07-29 (火) 20:06:27
サイコレズおばさんのやらかしを見てて思ったんだけど残響って思ったよりも危険だったのね。サバスンを可哀そうとは思うけど、彼女の手に残響が渡らなかったのは良かったんだなあ --
2025-07-29 (火) 03:01:03
そんなものがよりによってサイコレズと逆張り半グレレズと性転換パパに渡ったのは草 --
2025-07-29 (火) 12:35:21
そんなものがよりによってサイコレズと逆張り半グレレズと性転換パパに渡ったのは草 --
2025-07-29 (火) 12:37:24
今日のケルの失墜、報酬ロケットパルスじゃん。まだ取ってない人は取っといたほうがいいぞ --
2025-07-29 (火) 10:09:12
コイツ何もしてねえだろって奴がほぼ毎回トップスコアでモヤァ…加算基準どうなってんだ --
2025-07-29 (火) 19:41:39
vEなら最新/注目装備のスコアボーナスをちゃんとしてるんだと思う。vPならルール関与をしっかりしてるだけ。エリア取ったり守ったり。エリアアドバンテージしてないときに4キルしてるやつとエリアアドバンテージある時に3キルしてるやつだと後者の方がスコアでるからね。あとエリア制圧でも点入るし、なにもしてないんじゃなくて、見てないところで稼いでたんじゃない? --
2025-07-30 (水) 12:01:19
vevpどっち目線でもスコアに加算されてる以上、何もしてないって事はないんじゃないかな --
2025-07-30 (水) 14:09:25
何もしてないヤツがトップスコアなわけがない。逆に言えばソイツより低いヤツらが何かしようと頑張ってても「何もできてない」からスコアが低い可能性の方が高いだろう --
2025-07-30 (水) 15:26:47
vEならボス戦から途中参加したのにスコアが一番高かったりするし実際良く分からん まぁリザルトなんてレイド迷宮のボスダメくらいしか気にしてないけど --
2025-07-31 (木) 07:08:10
装備でスコア変わるんよ --
2025-07-31 (木) 07:21:11
装備よければぼっ立ちAFKでもトップスコアなの?マジ?クソゲーやんけ --
2025-07-31 (木) 15:54:44
初耳なんだけどその仕様…え?パワー高いヤツが火力高いから少ない労力でも貢献値(ダメージとかが)が違うとかそういう事じゃなくて?装備良いだけでなんもしなくてもマジでスコア高いって事?それかなり問題なのでは… --
2025-08-01 (金) 13:14:48
追憶欲しいから対戦やるも味方が途中抜けやらで勝てねぇ‥ --
2025-07-29 (火) 20:36:57
もうここ1年くらい最終形態以降プレイしてないんだけど、ここの掲示板見た限り、今の環境というか、昔のD1最初期並みにきっついことしてんなーって。でも正直割とあの頃が一番Destinyしてたといえばそうかもしれないと思った今日この頃 --
2025-07-29 (火) 23:59:15
出たな条件付き武器でPvPやらせるやつ…。Destiny2に限らずこういうチャレンジ矯正、使う側はvEよりも不慣れな武器に容赦ない環境で強いられるストレスは言うまでもないけど、味方からも普段より、下手というか縛りプレイ状態とかで勝ちたいときに足を引っ張られるストレスになるしなにもいいことないよ… --
2025-07-30 (水) 06:06:28
同感。もう印取らんでいいかとなった。あとPvPしないとvEの強武器貰えないやつまじで辞めて欲しい。 --
2025-07-30 (水) 17:25:36
パワー値400まで上げたけどこの先は前シーズンでいう所の最高峰の報酬でしかパワー上がらなさそうソロ作戦とかクリアしても貰える報酬のパワー値400以上上がらない --
2025-07-30 (水) 06:23:26
玄人Aランクでパワー400以上出るのでは? --
2025-07-30 (水) 10:40:42
周回でTier5を引くorザヴァラ購入みたいな他の手段でパワー401以上装備持ってたら401以上出るけど、400になったばかりだと実質的に400しか出ないから上がらない気がする --
2025-07-30 (水) 12:19:05
書き方が悪かった400固定じゃなくてどんなに戦闘条件盛ってもクリア報酬じゃ自分のパワー値以上の装備は出ないって事410とか420ある人はその数値の装備は出る --
2025-07-30 (水) 16:19:09
シーズン後半の灰と鉄で550まで上げられるよー、みたいな感じらしいから、こんなシーズン前半のほぼ開幕みたいなタイミングで500まで上がる想定ではないんじゃないかな、とは思う --
2025-07-30 (水) 12:31:48
400以上は想定内で前半のギャップは450、500以降はポータルでは上がらないとしている。400なのにポータルで上がらないのはバグな気もするが何が正しいのか何が間違っているのか分からん --
2025-07-30 (水) 12:39:13
400以降はごく稀に落ちるプライムエングラムからしか上がらないプライムエングラムはラフールで解析するんじゃなくてポータルアクティビティをクリアした時に低確率で落ちるみたいだから気が付いてない人多そう。Aランク報酬よりパワーが高くてレベルが1高いのが出てたらそれがプライムエングラム --
2025-07-30 (水) 16:11:25
散弾HCが思った以上に尖ってる。白弾SGだと思えばいいか --
2025-07-30 (水) 12:48:37
仕様変更前の集中砲火ケルベロス+1っぽい --
2025-07-31 (木) 00:47:39
今回のイベント・・・というよりPvPやっぱりクソだわ。武器以前にプレイヤースキルに致命的な差があって、打ち合いはまず勝てないし、キル以前にアシストすら取れない。その上コントロールで向こうが旗取らないから時間切れ直前まで只々ストレス溜めるだけなの終わってる。素晴らしいゲームありがとう --
2025-07-30 (水) 15:47:05
いつものように外れ値保護マッチングで、1〜2人いるクソ上手いプレイヤー(外れ値)に轢き殺され続けて終わりました。このゲームのPvPはクソ。 --
2025-07-30 (水) 17:15:42
ステータスのシステムが変わったらしいけど特化すればD1みたいなスキルぶっぱゲームになる? --
2025-07-30 (水) 18:25:38
…達人より重量級が使える玄人のほうが周回楽だな --
2025-07-30 (水) 18:44:51
ナインって実体のある存在だっけ?ストーリーのラスボスのエリアの背景にいたやつがナイン? --
2025-07-30 (水) 19:09:43
ナインの実体は太陽系上に存在できない、四次元の存在である彼らを三次元の空間に配置できないから。一時的に存在してもすぐに肉体的に死んでしまうことが今回発覚したけどそれっぽい情報は過去にもあった(伝承、ダスト)ラスボス戦の背景にあったのはおそらくストーリーに名前の出てきたナインIIIの死体とそれを加工して出来たブラックホール。 --
2025-07-30 (水) 19:27:30
人間だって押しつぶせば二次元になる(が死ぬ)のと一緒で高次のナインを三次元に押しつぶした結果があの背景の気持ち悪い物体なんだろうね --
2025-07-31 (木) 00:35:55
クルーシブルって特殊やヘビーの生成って仕様上あったっけ。なんかCの国の人たちめっちゃ生成してんだけど。拾ったらマシンガンの弾丸57発とか装填されたぞ? --
2025-07-30 (水) 20:53:23
新イベのやつでやってるなら、ほかの枝にもあるけど仕様。ハンキャにカオス弾薬MOD付けてヘッショキルしたらたまにヘビー弾薬出てくる。ヘビーGLで壁沸きヘビー捥いだ時にもらえるのが3発なのに対して、カオス弾薬のヘビー弾は4発もらえたから、壁沸き取るよりたくさんもらえるみたい。 --
2025-07-31 (木) 11:32:02
壮大の探索が一向にクリアできなくて今更戦闘条件の一番下に気づいたんだけど、探索の壮大ってパワー200以上にしても楽になるわけじゃないのね…… 条件150だし200まで上げりゃなんとかなるだろ!と思ってたヘタクソにはキッツイなコレ…… --
2025-07-30 (水) 21:44:57
同じような感じで神秘で躓いてる…270あってもその辺の雑魚すら硬すぎて全然削れない。精密隠してくるちょっと硬いゴブリンとか白弾だとワンマガジン打ち切ってやっと1体倒せるかどうかってレベル…集団で沸くのにあの硬さ…しかも黄色は基本ワンパン…ソロの人どんな装備使ってるのか気になる。 参考になるかわからないけど、私が壮大ソロでやってた時は、キネトレ、バクぺ付きのハングジュリー、エネルギーはヨトゥン、ヘビーはロケランでなんとか時間制限付きのやつも削りきれた。時間制限無しのやつは、ソーラーウォロでひたすら回復特化でアンチからチマチマ、時間制限有りの場合はプリズムでタレット特化で足りない火力をなんとか補ってヒイヒイ言いながら頑張りましたw --
2025-07-30 (水) 22:51:02
3度目の正直を修正前に使い倒して神秘も終わらせたワイ勝ち組 今ならアウトブレイクでペチペチが良いんじゃないか いずれにせよ一人でやるもんじゃない --
2025-07-30 (水) 22:56:44
神秘だけマルチプリシティがついてないから、多分バンジーとしてもソロでやることは推奨してないと思われる。一人でやる敵の硬さじゃない --
2025-07-31 (木) 17:59:51
今更地球防衛軍みたいにハーデストインフェルノ開放みたいな仕様にされてもやる気起きんわ --
2025-07-30 (水) 23:45:35
壮大やらずに200ちょいで神秘、全部野良VC無しでクリアしたので参考程度に。自分はスターファイアウォロ、ミント・燃える野心AR・ファイナリティーで点火と合わせてダメ稼ぎ。武器は合わせられるならアウトブレイクがよさそう、但しサイクロ以外(ビークル扱い?)。武器はコーラス・3度目あたり、防具はスタッグ・ゲートウェイも選択肢だとは思った。ともかく持続的にダメージ稼ぐか、耐えるの得意なビルドになってくるんじゃなかろうか。 --
2025-07-31 (木) 00:15:24
他クラスは野良で見て良好&自ビルドで行けそうなやつを挙げると…ハンター:才能アーク/プリズム、モイライ、メンバー次第ではリグでSC回し。タイタン:届くボスなら牙城砦、又は推進・ルピ。モンテカルロ無知もいた気がする。 --
2025-07-31 (木) 00:22:58
パワー値上げをエンドコンテンツとしてさせる割にはストーリー周りですらパワー値上げても意味ない仕様とかいう矛盾よな --
2025-07-31 (木) 09:51:52
ソーラーウォロでユノイアもいい感じだよ 敵が硬くなればなるほど点火のお陰で輝くエキゾで物陰に隠れてても攻撃してくれるから俺はこれで壮大はソロで苦労することなくクリアした 神秘はラストがまだ残ってるけど壮大とやること変わんなかったよ 武器はミントと三度目、必要の階層、ポラリス、スカイバーナーを状況に合わせて変更で --
2025-07-31 (木) 09:52:13
ハンキャ媒体のフォールンは強敵でしたね --
2025-08-01 (金) 21:43:50
パワー値上げ廃止で良くないかこれ --
2025-07-31 (木) 01:04:44
挑戦権でしかないパワーシステムは正直デスティニー1のときから要らんかった。適正超えたらダメージアップ補正くれ --
2025-08-01 (金) 00:41:20
今回のイベント用PvPバグなのかチートなのか知らないけどめちゃ足遅くなることない? 横断穿いててもまるで稼働0になったみたいに遅くて、ジャンプすると空中の間だけ早くなる。あとは特殊拾えなかったり、キルされると特殊0になったり、落ちてたヘビーがやけに大量の弾入ってたり、鎌みたいなレリック使ってる人も見た。 --
2025-07-31 (木) 01:20:26
鈍足はここでも散々報告されてるバグ 鎌はエイダから貰える武器modのカオス弾薬で発動するランダム効果の一つ --
2025-07-31 (木) 01:26:01
なるほど! 鈍足ってこれのことなのか…最初からじゃなくて毎回途中からなったから疑っちゃったよ… エイダの改造パーツはレリックも出るとは…ということは大量のヘビーが落ちることあるのかもですね。 特殊拾えなかったり0になるのはバグかもですが… --
2025-07-31 (木) 02:16:56
違うぞ、バグっている。公式フォーラムで「調査中」と回答あり --
2025-07-31 (木) 07:39:21
今回のイベント用PvPバグなのかチートなのか知らないけどめちゃ足遅くなることない? 横断穿いててもまるで稼働0になったみたいに遅くて、ジャンプすると空中の間だけ早くなる。あとは特殊拾えなかったり、キルされると特殊0になったり、落ちてたヘビーがやけに大量の弾入ってたり、鎌みたいなレリック使ってる人も見た。 --
2025-07-31 (木) 01:20:31
落ちてたヘビーより前はバグだけど、それ以降は今回のイベントの仕様やね。というのも今回のイベント、エイダさんのクエスト勧めるとイベント期間限定のハンキャ専用武器MODがいくつかもらえてな、そんなかに「カオス弾薬」みたいな名前のやつがあるねん。これ使って精密キルするとな、ナイトメア狩りの鎌とかヘビー弾薬とかステイシスクリスタルとか暁旦武器の起源特性のドロップとかエキゾエングラムとかでてくるねん。ヘビー弾薬が出てくることもあるのがやっばいのよな。 --
2025-07-31 (木) 11:26:18
スイートビジネスで遊んでたら、リスポンで足遅くなってるときってマガジンの弾1/3になってたんだけどどんなバグなんだろう --
2025-08-01 (金) 00:13:44
ADS中に死ぬと起こる説を聞いた。 --
2025-08-01 (金) 01:04:27
あー、リスポの処理の時に、ADS中の速度低下が残っちゃう、みたいな感じで起きてる可能性? --
2025-08-01 (金) 11:36:09
そんなバグあんのか・・・リスポンしたらマガジン45でくっそ遅い上にダメージだけは速射と同じ数字しかでないとかクソすぐる・・・トリガーハッピーな最高のおもちゃなのに --
2025-08-02 (土) 01:50:45
パワー450までさすがに遠すぎるから多少は緩和して欲しいとは思う とはいえ時間も労力もろくにかけたくないけどT5は欲しいなんて声に合わせてヌルゲー化するのも違うかな 赤枠の頃は楽だったけど週一ちょろっとプレイする以外特にやる事も無くて物足りなかったし --
2025-07-31 (木) 01:24:27
前は数値高い装備さえ持ってれば勝手にパワー上がってたのに、今は最新装備且つちゃんとその装備のパワー上げてないと数値に影響出る仕様どうにかならんのかね…達人以上になると最新装備でチャンピオン対策しないといけないから縛りがキツイ。特にヘビーとか選択肢少なすぎる --
2025-07-31 (木) 06:43:31
しかも、上げていても他の人よりパワーが極端に低かっただけで報酬ダウンペナルティがあるので、味方も自分と同程度か下の人を選ばないと行けない。公式募集機能はどれだけ低パワーの人でも参加できるのに実際には同じぐらいのパワーの人以外と組むとトラブルが起きる(報酬ランク低下したとゴネたり抜けたりする)と言うトンデモ仕様。 --
2025-07-31 (木) 20:56:26
試しに弱い装備と強い装備で予想される報酬スコアが変わるか見たけどパワー値変わらなかったよ?今装備しているパワー値じゃなくて、持ってる装備の一番高いパワー値が反映されてるんじゃね? --
2025-07-31 (木) 21:49:20
報酬の基準になるパワーは一番高くなりうるパワーだけど、現在のパワーを落とすと期待されるスコアが下がり報酬ランクが低下する。 --
2025-07-31 (木) 22:10:31
あーなるほどね、報酬ランクが下がるからパワー上がらないって言いたいのか…まぁ確かに前の仕様ならどんな装備、パワー値だろうがストライク数回やれば最高峰手に入ってたしね。今は難しくしないとランク上がらないからパワー値も上げにくいとはなるね。 --
2025-08-01 (金) 20:55:44
得られるポイントは(毎日バウンティ3つx7日+リロールチップ3つ)x10+週間バウンティx90=330。ランク上げに必要なのは20x15=300。1日分以上サボったらシルバー販売リロールチップで追いつくしかない。 FOMO(取り逃しの恐怖)対策します宣言はどこ行った・・・やったのはHOMO対策だけじゃねーか! --
2025-07-31 (木) 20:53:51
ハハッ! --
2025-07-31 (木) 22:27:58
シーズン中何度かやるんじゃないの?イベント名に「ハンドキャノン」付いてないし、また別の武器カテゴリに絞って開かれる…って思ってる、まぁ根拠はイベント名位だから弱いけど --
2025-07-31 (木) 22:43:52
そうではない模様。PvP(ハードウェア)でもランクが上がらない不具合を調査中と回答している。今週中に治るかな? --
2025-07-31 (木) 23:03:43
https://bsky.app/profile/destiny2team.bungie.net/post/3lvbqscnsjf2r
治った模様。案の定「過去のプレイ分を補填しろ」「わざとじゃね?」と突っ込まれている --
2025-08-01 (金) 07:12:46
まぁでもシーズン中に複数回やるのはやるんだと思う。だってまだソーラーの波剣来てないじゃん?? --
2025-08-01 (金) 13:11:01
仮に来てもランクはリセットされる。ランク報酬に武器が設定されているから --
2025-08-01 (金) 14:29:09
今回のアップデートはマジで最悪。フレと遊ぼうとしてもフレのパワーが低いから下の難易度だと全員不味くて、逆に高難易度行くとしんどい割にフレ側に旨味がない。一緒にやりたくないって言われてずっとソロを永久に周回するだけのクソゲーになったわ。パワー関係なしに一緒にやれるのレイドとPvPくらいってマルチほぼ全否定じゃん --
2025-07-31 (木) 23:58:40
うえ~ん、今日休みだったからプレイしてたら昼前に数分の停電が起こってPCが死んでようやく何とか復旧・・・。今日一日Destiny2プレイするはずだったのに立ち上がらないPCに時間全部食われたぜ(悲しみ) --
2025-08-01 (金) 01:14:47
UPSお勧め、この時期瞬停がよく起こるし。 --
2025-08-01 (金) 07:23:06
おお、こんなものもあるのか。ありがとう!お財布と相談して購入検討してみるぜ --
2025-08-01 (金) 11:30:32
タワーで他人の装備眺めてたらパワー416とかいてびびった。現状ポータル玄人クリア時に稀に落ちる1Tier上の報酬じゃないと400から上げられんよな?どんだけプレイしてるんだ… --
2025-08-01 (金) 02:15:34
+1しか落ちない=8部位全部揃えるのを16回繰り返したってことだよな… --
2025-08-01 (金) 07:48:19
今400で戦闘条件盛ってA評価クリアしたらTier5の+3落ちたよ。まぁ+3でもキツいのには変わりないが --
2025-08-01 (金) 10:03:40
夏季の宴、ガーディアンランクに応じて最大T4までの装備・エングラムを購入可能 …低パワーでも買えるなら参加する意義があるが、例えば400必要とかならまた公式フォーラムが不満で埋め尽くされるな --
2025-08-01 (金) 07:21:28
現在ランク6パワー250台の自分、ランク7の条件のパワー300に向けてちまちまパワーあげ中。どうなることやら。 --
2025-08-01 (金) 10:53:49
今回のアップデート、四年目初めの虚無期間思い出すよね。シーズンコンテンツはほぼない、パワー上げ、武器、防具も掘り直し、DLC長い --
2025-08-01 (金) 11:14:27
同意と否定が両方ある。ぶっちゃけ今虚無なのはとてもわかる。自分はのんびりやってるから今は楽しめてるけど、さすがにこのまんまあと50日近く続く、ってのはキツい。虚無期間と言われたら同意せざるを得ない。ただ、システム再構築の方向性そのものは、今後の拡張性って面ではいろいろできそうに思えるから、その点では希望が持ててる。今回の虚無はただの虚無というよりは、嵐の前の静けさなのでは?って感じ --
2025-08-01 (金) 11:34:15
やる事はあるから虚無とは思わないけど、やれる事の種類を増やして欲しいかな ペイルハートはかなり遊べたからK1カルデラ無限周回は遊びの質としては下がったと言わざるを得ない わざわざ効率を落として他をやろうという気は起きないしなぁ… --
2025-08-01 (金) 12:12:19
他の人はその質の低下を「つまらない作業山盛り=やりたいことがない=虚無」と表している。そしてその場合、反復作業量が多いことはむしろマイナス要素でしかない。 --
2025-08-02 (土) 07:53:15
俺の思う虚無は赤枠揃ったしもうこのシーズンやることねぇわっていうやる事ゼロの状態だからそこはちょっと考えが違うかな --
2025-08-02 (土) 08:54:00
煽り抜きで教えて欲しいんだけど、何をモチベーションにやってるの?コレクション欲を満たすため? --
2025-08-02 (土) 12:30:36
つまらん作業の繰り返しは昔から変わらないやろ…。欲しい武器きたーって玄人NF回してた頃ですら普通に虚無でしたし。逆に聞きたいけど新鮮なユーザー体験ってそんなしょっちゅうあったっけ? --
2025-08-02 (土) 15:52:46
個人的には色んな戦闘クリアして強くなれて武器が手に入ればそれでいい、ソロ作戦なんてうってつけだしこれでマップが膨大な数だったなら多分無限にやってる気がする --
2025-08-02 (土) 16:39:42
ゼロイチで比べると同じに見えるが、元に比べると作業量激増、T4(人によってはT5)に辿り着くまで実入りなし、シーズンごとにこれを繰り返す、後半になるほど高難易度と効率低下でストレス、と言う点に関し作業感が大幅に強くなったと感じ批難している人が多い。Bungieは時間を徐々に強くなる体験を与えているつもりなのかも知れないが、実際には最高効率反復作業を長時間繰り返すだけで微塵も成立していない。 --
2025-08-02 (土) 18:02:39
"最高効率の反復作業の繰り返し"そのものを否定したらほとんどのネトゲに刺さっちゃうからそこはなんとも ただまぁハードキャップまではもうちょい早めに到達できるようにした方がいいと思う --
2025-08-02 (土) 19:47:40
作業量もだけどシステムが根幹からアカン。他のネトゲの場合のレベル上げは強さや装備と言う報酬があるけど、今のDestinyはパワーを上げると相対的に弱くなり途中で得られる装備もスコップでしかない。パワー上げの経過を楽しむどころかハクスラをするための辛く長い事前準備でしかない。 --
2025-08-02 (土) 20:22:42
それでも、運が悪いと2週、3週とどこも殆どパワーが更新されなかった週間完全運任せ方式よりはマシだけどな。あの頃は少しでも確率上げるためにやりたくない宿題バウンティ、各レイド、各コンテンツ、色んなクエストやバウンティや日間週間の宿題こなしてたけど地獄でしかなかった…。その頃よりはとりあえずやっときゃパワーあがってくよっていう今の方式のがマシ --
2025-08-03 (日) 14:23:15
アンコールのバグでしこたま稼いだ人だけ超スタートダッシュ出来たってのが、なんだかなぁ。そして、毎回こういうのあるイメージ。実際には毎回でも無いのかもしれんが --
2025-08-02 (土) 19:48:02
チーター多すぎて萎えた。開幕スナイパーとか少しは隠す努力をしろ --
2025-08-01 (金) 21:20:55
なんか個別のcommentに荒らしっぽいの沸いてる?脈絡ないリンクとか踏まないように気を付けて~ --
2025-08-01 (金) 22:36:33
とりあえず削除した --
2025-08-01 (金) 23:04:47
なんで対戦モードの報酬武器を3回プレイで確定じゃなくしたんだ…勝たないと駄目とかヘタクソにはそれすら遠い… --
2025-08-01 (金) 23:38:19
アセンダントでドロップ率50%、ブロンズで20%、勝利時コパーB以上でしか抽選無し。まじかよ正気か --
2025-08-02 (土) 19:45:33
これマジ?シルバーとかゴールド辺りうろついてて勝ちより負けのほうが多いからハンキャ諦めるか --
2025-08-02 (土) 22:25:45
PvPでこういうことやると途中抜けとか放置/捨てゲー露骨に増えて治安悪化するっていろんなゲームで証明されてるのに… --
2025-08-03 (日) 04:54:19
タイタンがK1玄人1分半でクリアしてて草 プレイヤーのPSの高さももちろんだけど条件が噛み合った時のタイタンの爆発力はやっぱりすごい --
2025-08-02 (土) 16:31:34
ハクスラのために苦痛が伴い過ぎる、イベント・レイド・オシリス全てで装備掘ろうと思ってもT2,3が精々。でそのために周回でパワー上げて最新装備を揃えていくと…ビルド縛られてるし新規解放要素もさしてなし。 --
2025-08-02 (土) 20:40:31
最高峰作戦に久しぶりに挑戦してみたんだけどケプラー壮大に比べてめちゃくちゃ簡単で驚いた。 なんかささやきをソロでヒィヒィ言いながらやってた程度の底辺ガーディアンだったのに、失墜とか不運ですら戦闘条件追加して敵のパワーのほうが高い状態にしてもソロ余裕なのなんか難易度のバランスおかしくない? --
2025-08-03 (日) 11:04:45
壮大はパワー値40差あるから、最高峰作戦はかなり盛り盛りにしないとそこまでならんよ --
2025-08-03 (日) 12:25:27
あまり好きじゃないPvPで、それでもやるときはパルス派なのにバウンティでハンドキャノンを強制されて不慣れな武器で、vP強武器扱う相手と戦わされるだけでストレスあるのに、おまけにクルーシブルで走っても歩きと同じかそれ以下の速度になるバグある状態で開催されてるのストレスのジェットストリームアタックだ --
2025-08-03 (日) 04:34:08
それだとマッシュ・オルテガ・ガイアに加えてバグ担当の人と「ジェットストリームアタックをしかけるぞ」をコールする人、合計5人必要になる。走れないバグ放置でオシリスやvPイベントを開催しているのは笑うしかない。 --
2025-08-03 (日) 10:50:59
義務じゃないんだから…素直に諦めて自分の好きなコンテンツだけやるのも手だよ --
2025-08-03 (日) 15:39:43
バグもだけど大前提としてチーター多すぎるわ。エイムボットとか3試合やったら1人いるんだが。連射速度上げてる奴からスキル連打まで色々いる今の環境で、PvP関係のイベントはそもそもやるなと --
2025-08-03 (日) 18:12:07
PS5でも買ってクロスセーブでもしたら?PC版よりは幾分かマシだよ --
2025-08-04 (月) 14:45:43
復帰しようか迷ってるが、ここ見てるとただただつらそうやな --
2025-08-03 (日) 06:22:14
辛いだけではなく、DLC本体の出来は悪くないのでストーリークリアで止めるならお勧め。でもパワー上げやケプラー高難易度は辛くて悲惨。 --
2025-08-03 (日) 10:07:13
現状時間有り余ってる人以外にはオススメしづらいDLCではあるけどどうせ緩和来るだろうしその時にやればいいんじゃね あとこの掲示板を判断材料にしてたら一生復帰することないと思うw --
2025-08-03 (日) 10:08:54
良い時期も悪い時期もやる事自体は全く変わらんからやりたい時がやり時だよ。今もある程度楽しめないならいつやってももたないよ。 --
2025-08-04 (月) 06:37:58
よくわからん事がおこってるので一応共有。最終形態を購入してラフールの新奇解読からマタイオドシアと降霜の衣を交換、その後エイダ1の所でアーマーを見てたら何故かマタイオドシアはコレクション未開放状態になってて交換できず予言者の視覚が解放状態になってた(ラフールの収集束化でも同様の現象)。なので予言者を交換して最終形態のエキゾ3つ持ってる状態にしたはずなんだがそれでもずっとマタイオドシアは交換できない状態になってる。因みにコレクションを覗くとちゃんと3つ登録されていてどれも再入手できる、うーん意味わからん。 --
2025-08-03 (日) 11:45:35
うーん。確かに謎。超怖い可能性だけど、ランダムで1回でも引いたことが無いとダメとか? --
2025-08-03 (日) 12:11:01
今朝9時頃だったかな。プレイしてると一部の装備に制限?かけたみたいなログが流れたんだけどそれが関係してるのかも…? --
2025-08-03 (日) 13:11:36
無効になったのはvPでのデッドメッセンジャー。火力高すぎ不具合が起きた。 --
2025-08-03 (日) 13:14:43
無関係だったかすまぬ --
2025-08-03 (日) 17:38:35
追加捕捉でタイタンで希望に満ちた無知を新奇解読で交換+ストーリー伝説クリアで危険な推進を貰ったところ、推進はエイダ・ラフール共に正常な状態で無知は先述のマタイオドシアと同じパターンだった(これもコレクションからは引き出し可能)。これ多分推進を解読で取ってたら無知が解放されてる状態になったんじゃないか?と思ってる。あくまで予想でしかないが解読周りのどっかが変になってる可能性?中身の判定がズレてて1つ左の予言者が取れちゃってる…みたいな感じだと思った。 --
木主
?
2025-08-03 (日) 18:04:17
使い道がないグリマーとコアでギャンビット武器でもガチャるかと思ったらここのデータベースに載ってないものが多い。何かあって消してる?それとも元々無かった? --
2025-08-03 (日) 15:58:48
あ、ギャンビットのページから辿ると全部出るのね。 --
2025-08-03 (日) 16:04:00
具体的にはどの武器?EoFリリース時の武器(レイド武器以外)はリストに入っていると思うが… --
2025-08-03 (日) 16:54:23
ひょっとして形成・強化・Tier非対応の古い武器は折りたたまれているからそれのことだろうか?ギャンビット武器は古い武器が多いし --
2025-08-03 (日) 17:17:55
折りたたみ!!じっくり見直してやっと見つけた!ありがとう! --
2025-08-03 (日) 20:20:44
プレイ不能だったサブミッションをやってみたが、分からん殺しトラップ&リスポン即キル数回付きと言う不快極まりないものだった。誰か一人でも疑問に思わなかったのだろうか。 --
2025-08-03 (日) 21:17:37
いまバンガードの指揮をとれるのがクロウ君しかいないそうだけど大丈夫だろうか。ケプラーから帰ってみたらやらかしてシティが宇宙の果てにすっ飛んでましたとかないよね???大丈夫だよね??? --
2025-08-03 (日) 21:41:37
戦闘条件や光値に関係なく、ポータル玄人周回していれば400以上の装備が低確率で落ちるという解釈でO.K? --
2025-08-03 (日) 22:13:02
300以上ないとImmuneだし、300あっても現最大パワー+3〜4しか落ちないのでは? --
2025-08-03 (日) 22:36:20
失礼、現在400超えていて、A達成しても稀にしか光値高い装備が落ちないので疑問に思ったのです --
2025-08-03 (日) 22:55:54
たまに落ちるやつからだけだね400以上は。ただ評価関係なく+3が落ちるのかどうかは分からん。B評価だと+1とかになるんだろうか…? --
2025-08-03 (日) 23:22:20
そう言うことね。
合計パワー400~450では、新たに強化されたプライム・エングラムが通常の装備レベルよりも高いレベルとパワーでドロップするようになります。ポータルアクティビティを高評価で完了すると、プライム・エングラムを獲得する確率が上昇します。また、プライム・エングラムの週間の獲得上限はありません。
なので評価でドロップ率が変化する。 --
2025-08-04 (月) 00:00:20
いつもの感覚だったら大体コンテンツ遊び尽くす時間は遊んでる感覚なんだけど、まだパワー240…。ソロは寂しいし、いちいち難易度カスタムするの面倒くさいからファイヤチームのマッチング回してるのが悪いんだろうか。ソロとファイアチームで効率どのくらい違うんですかね? --
2025-08-03 (日) 23:45:59
フォールンカルデラならすぐ終わるから2〜3倍は違う。あと最高峰ならチーム作戦の1.5倍の時間で報酬二倍なのでいくぶんマシになる。そして何よりチーム作戦はどう頑張ってもランクMAXに到達できないゴミ(キルで加点方式)が混じっているので時間の無駄。 と言っても最高効率でやってもかなり面倒。俺はもういつか改善される事を願って別ゲーをやり始めている。 --
2025-08-03 (日) 23:56:38
そんなに違うんですね…。個人的にはここまでDestiny続けてこれた大きな要因が、ゆるいマッチング周回でも装備揃えられる点だったので、ちょっとついていけなくなりそうです
--
2025-08-04 (月) 00:03:26
テクセック2個のボーナスがステイシスクリスタルに対して効果を発揮してない気がするんですけど、自分だけですかね?シールドへのダメージは3倍くらいになってるんで発動はしてると思うんですが…。 --
2025-08-04 (月) 00:54:39
していないと思う。相変わらず硬い。 --
2025-08-04 (月) 08:45:27
やり方さえ分かれば400まで意外と早くいけそうだけど、しっかり情報集めたりそれなりに要領良くスピードランできる人じゃないと戦闘員のパワーを無駄に上げすぎて地獄になるんやろな --
2025-08-04 (月) 08:48:00
K1周回、虚無だという人の気持ちもわからなくはないが、発達持ちで音の過敏と多動のある自分はちょうどいい感じに頭空っぽにできて休息としてかなり良いと気が付いた。禅。 --
2025-08-04 (月) 12:31:55
MMOの脳死ファーミングだと思えば特に違和感ないよな --
2025-08-05 (火) 08:37:24
違和感というか、あれなのよ。発達系の障害特性って個々人ごとにグラデーションというか出方に差がかなりあるから一概にはいえないんだけど、自分の場合「キツいときは室外機や上下階のかすかな話し声すら気になる音の過敏(制御不可)」と「視界の端で動くものがあるとそっちに意識が持っていかれる(制御困難)」、あと単純に「考えていることで頭の中がうるさい」ってのがあって疲れやすいのよね。そこに適度に過集中を誘発できるK1がスーっと効いてな、はるかに良い。むしろ今の自分、ファーミングより脳死のほう目当てでK1回してるわ(結果無意識に砕かれる高パワー報酬)(n敗) --
2025-08-05 (火) 14:00:23
自分は発達ではないと思うが…特に苦しくはない。君と同じように頭空っぽでファーミング出来て楽で良いなぁとしか思ってないかな。昔ってソロでパワー上げようとすると募集レイド乗ったり宿題黙々と一人でこなしたり考える事多くてダルかったんよね。これなら頭からっぽにしてバキュンバキュン撃ってるだけでパワー上がってくから俺も気持ち良くていいんや。余計な事考えずにやれるってのが大きいんだよね --
2025-08-05 (火) 15:59:18
無重力マジで面白くない、シンプルに不快 --
2025-08-04 (月) 15:18:10
さーて今日の達人さんは? 無重力、接地、精密以外ダメージ大幅減少、鏡の回廊(精密不能なみんなのアイドル・ワイバーンいっぱい)、移動速度低下、でお送りいたしまーす(いたしまーす) ここまで来ると不愉快を通り越して笑えてくる --
2025-08-04 (月) 20:57:39
辛すぎるせめて報酬を増やしてくれ --
2025-08-04 (月) 16:24:50
このクソみたいな仕様に新規はどう思ってるんだろうか --
2025-08-04 (月) 17:27:11
新規とかほぼ居ないから気にする必要ない。復帰か既存しかおらん。例外で唯一誘われてやる稀な新規が居る程度だがそれも極々少数だろうしすぐ辞めるしな --
2025-08-05 (火) 08:25:30
玄人5分前後で1日中周回しても2~3しかパワー上げれん --
2025-08-04 (月) 20:12:46
頭からっぽにして且つ難しいことは考えなくてもいい所謂、派遣工場ライン作業勤務者向けのゲームと思えば気が楽になると思うよ。まあそれで同接もEoF前に逆戻りしただけでなく、D1から長年連れ添ってきたフレンドですら匙を投げてる現状で誰がやりたいと思うか --
2025-08-04 (月) 22:51:53
いやほんと期間工やってた過去思い出しながらやってるよ。アレは金払いが良いから耐えられたってのにこっちときたら --
2025-08-04 (月) 23:40:38
サブクエストも終わってパワー上げ始めたんだが、ちょっと嫌な予感したので概算。仮に理想で5分で1ドロップするとして、+4を8部位だから単純計算でパワー1上げるのに10分。200→300には最低16時間かかる?しかもこれパワー上げる目的で遊ばないと上がらない上に、パーク厳選みたいな上振れを楽しむ感じでもないから気分的にキツくない?みんな本当に16時間K1にこもってるの?マジ? --
2025-08-05 (火) 00:44:05
自分はボーナスドロップのとこメインで回ってようやく270くらいだな 多分300は気長にやれば到達できるけど400行きたいなら苦行の周回が必要なくらいじゃないかな --
2025-08-05 (火) 01:08:42
なるほど!やはりボーナスドロップは優先してやるべきか。 --
2025-08-05 (火) 01:11:12
基本はK1カルデラ回してたまにパワー低い部位をフォーカス報酬で狙うくらいでいいと思う 正直動画とか見ながら雑にできる難易度だからそこまで苦痛ではないかな パワー上げでFT必須の高難易度を強制されたら引退してた --
2025-08-05 (火) 02:59:33
これくらい脳死でやれるならMMOのファーミングとしては平常運転。むしろまだ楽な方だよな --
2025-08-05 (火) 08:25:40
問題はMMOのファーミングをしたくてでってにーをプレイしている人がいないってことだな。それと真逆のサクッと終わってアプデ時に帰ってくるスタイルが好まれるし --
2025-08-05 (火) 12:37:33
上の木の発達持ちマン自分、ウォロだけ回してて現在302とかだけど、似たような感じでやってる。高難易度必須じゃないのがほんと気楽。あと自分の場合、そもそもファーミングとかより目的なくのんびり撃ちっぱなししてたい、みたいなのもあったから今環境に合致できてるのやもしれん。撃ちっぱなししてると勝手に掘れるから。 --
2025-08-05 (火) 14:49:53
どっかのワイルズさんみたいにDAU爆落ちとかしてない内はなんともかな〜。自分も上の葉さんみたいにそこまで辛くないかな。上限コンプ患ってる人大杉ひん?ハクスラゲーって上位の装備手に入れたらまたハクスラしなおしとか普通だしなぁ…400超えてからじゃなきゃ掘れないとか…気にしすぎでしょ。そもそもパークが完璧じゃないとた戦えないわけじゃないからねこのゲーム。地道にレベル上げのつもりでやってるけど…RPGのレベル上げの方が何倍も虚無かなぁ… --
2025-08-05 (火) 15:48:02
俺も辛くない寄りだけど、自分と違う価値観の人間を揶揄するほど品のない人間と一緒になりたくないなあ…… --
2025-08-05 (火) 21:02:55
10や20ポンポン上がっていっても楽だけど味気ない派、1とか2でも確実に上がってくれればそれで良いあとは飽き対策でソロ作戦増やしてくれれば、効率最優先って気はないから --
2025-08-05 (火) 21:13:30
ワイルズはそもそも形態も事情も違うから比較出来ないと思うが…destinyに関しては人が減った減らない以前にDLCで人がほとんど増えなかったってのが正しい(具体的には亡霊開幕や魔術のシーズン開幕と同程度)。Redditの評判も外部サイトの評価もメタスコアも相当辛辣な評価だが、コアなファン層しか残っていないので減少率は小さい。 --
2025-08-05 (火) 21:55:00
サクッと終えてまたアプデあったら帰ってきますってプレイスタイルならなおさら高Tにもエンドコンテンツにもそこまで拘る事ないのでは…やりたい事だけやったらやりたくない事はやらなくていいかと… --
2025-08-06 (水) 04:11:50
復帰はあっても新規はほぼないから人増えるって事はほぼないんだよね。戻って来るだけだから。 --
2025-08-06 (水) 04:37:33
というか思ったんだけど、戦闘条件次第じゃ最高峰作戦もソロでお茶の子すいすいやっていけるなって感じだから、そこらへんの自由度自体は跳ね上がってるんだよね多分。システムとしての基礎基盤としちゃモノはいいんだろうな……良い調整が入ってここから育ってくれることを祈る。 --
2025-08-05 (火) 15:28:42
むしろ壊れている。マッチングありだと糞面倒な無重力などの戦闘条件+パワー差強制で報酬ランクは低め、マッチング無しだと楽な戦闘条件+パワー差ほぼ無しで報酬ランクA。後者を基準にしてくれたら良いが今の運営を見ていると前者基準に直しそうで怖い --
2025-08-05 (火) 20:04:25
戦闘条件もそうだけど、難易度による攻撃力補正が無くなってパワー差依存になったからね。パワー差無いなら玄人でもノーマルと同じ攻撃力 --
2025-08-05 (火) 22:53:33
ロードアウトの保存枠12個だけって少なくね?みんな足りてるの? --
2025-08-05 (火) 21:47:09
基本DIMにロードアウト保存して、よく使うのはゲーム内で保存してるよ --
2025-08-06 (水) 06:19:57
黄金時代を取り戻してほしいお願いをIIIが聞けなかったのでマヤがキレて3次元空間に引きずり出したみたいだけどとんでもないことやってんなマヤ --
2025-08-05 (火) 22:54:18
残響が思ったよりも強大だったよね…。さらにマヤが後先考えずにⅢ殺害したせいで今までナインが太陽系からシャットアウトしてたやべー奴らが太陽系内に入ってくるだろうしなあ --
2025-08-06 (水) 00:51:53
なにがめんどくさいって、あの場所あのタイミングにコンダクターを配置してⅢを殺させたのはⅢ自身、って可能性まであるんだよな。ナインはそれをできうるので。カバル大戦は自分たちで引き込み、目撃者の最終形態すらダンマリだったナインが動き始めるようなナニカが近づいていることは確かだから、おそらく連中全員何かしら考えあって動いてるんだろうけど、Ⅲの死が他の8惑星に伝わってなかったあたり結構独立性あるみたいだし……そもそもナイン議会が結構まとまりないのがめんどいなぁこれ --
2025-08-07 (木) 10:51:23
最近初めて100時間くらい経ったけど、パワー値上げるのにずっとソロで回るの頭おかしくなりそう --
2025-08-06 (水) 00:22:24
最近まで赤枠で簡単に理論値完品が手に入ってた影響で妥協することと時間をかけることへの忌避感が強い人が増えたんだろうな ネトゲで最高ランクの装備で着飾るならこれくらいの時間かかるのは一般的どころかヌルいまであるし、T3装備でも何一つ困らないからパワー上げも耐えられないなら早々に切り上げていいんだけどな --
2025-08-06 (水) 00:35:32
そう単純な問題ではなく、パワー上げが大変、パワーがリセットされる、パワー上げが面白くない、やらないと過去装備(T3)未満しか手に入らない、パワーが低いとハクスラすらできない、マルチでやると損しかない、etc.と色々な問題がありその組み合わせから二次的な問題が生まれた結果プレイヤー層によって異なる不満を持つ非常に複雑で対応困難な状態だと思う。 --
2025-08-06 (水) 01:26:47
いやだからその挙げてる問題点のほとんどに対してパワー上げだるいならT3以下で良くね?としか思わないんだけど… その妥協案を飲めないのは赤枠の影響が大きいよねって話 --
2025-08-06 (水) 02:06:57
いや別にパワーが低いうちにハクスラしちゃダメなんて決まりないし…。そもそもパワーが大幅に更新されたらまたハクスラすればいいだけだよ。ネトゲのハクスラなんてそんなもんだよ。上位の武器防具が現れる度にハクスラし直すのが普通なんだから。その上位の装備ってのがD2だとより高パワーの装備やT3以上の装備に置き換わってるだけでやる事一緒。 --
2025-08-06 (水) 04:21:38
やる時間ないなら無理にT3以上を目指す必要ないかと、現状のエンドコンテンツみたいな物だし --
2025-08-06 (水) 04:31:59
プレイヤーが各々どう感じるかと言う感性の問題だから否定や異論に意味はない。T3以上がデフォだったのにT1を渡されただけで憤慨する人もいるし、T3相当を入手するのに反復十数時間必要ですと言われ呆れる人もいるし、T2で十分じゃね?と言う人もいるが、どれも「そう感じた」ということは誰も否定できない。ただ、全体としての結果はメタスコア63(クソゲーと凡ゲーの境界線)。 --
2025-08-06 (水) 09:03:06
メタスコアで語られても;あんな低評価爆撃や組織票があったりするような物が指標になるとも思えんしねぇ…。アプデ以降、24時間ピークはしばらく6万以上で安定してる、なんだかんだで人戻ってきてるから。満足したり妥協したりで結局やってる人はやってるっていうのが真実なんじゃないかな。もう過去のアプデみたいに10万とか20万戻ってくるのは無理だろうけど…最近の虚無期(DAU1~2万台)からしたら結構人戻ってきた方だと思うけどね。 --
2025-08-06 (水) 10:03:05
メタスコアはレビューサイトの評価の平均値(100点満点)、組織票や低評価爆撃があるのはユーザースコア(10点満点)。なおユーザースコアは4.0とさらに低い。 --
2025-08-06 (水) 10:15:14
やり時と感じないなら素直に冬眠するのが吉なゲームだから…辛いなら無理にやらなくていいんじゃない?そもそもそんなメタスコア強調するなら信じるメタスコア君の評判通りの駄作ゲームをなんでやってんの?としか言えない。もしかしてやってないけど掲示板に張り付いてるだけ?つかねそもそもメタスコア以前にsteam評価悪いゲームだからさ。良い時期も悪い時期もあるゲームって解っててやってんだよねみなさん。今までもっと悪い時期も経験してるから麻痺してるのかもしれないけど良くもないけど、躍起になって叩く程悪い時期でもないんで…。ぶっちゃけこれくらいなら平常運転 --
2025-08-06 (水) 11:48:50
メタスコアってレビューサイトがファミ通なみの信用度のが多いし。ユーザースコアもD2ぐらいのゲームだと数が少なすぎる、運命の境界は45件しかレビューないしD2本体も3000件もない。steamレビューやPSストア評価の方がまだ信頼出来そうじゃん --
2025-08-06 (水) 13:01:28
steamのEoF DLC単体の評価は約2300票で好評40% --
2025-08-06 (水) 13:15:08
「メタスコア63(クソゲーと凡ゲーの境界線)」ってようは凡ゲー以下って言いたいだけじゃんwだったら辞めて違うゲームやればいいのにどうしたの --
2025-08-06 (水) 13:16:53
steam評価だけじゃなくてなんならPSストア評価も悪いけどな。評価サイト見てるの自分だけだと思ってる?そもそもそんなの解っててプレイしてるし、なんならsteam評価がもっとうんちだらけだった頃からずっとD2してるよ😃 --
2025-08-06 (水) 13:31:57
そんなん知ってる(汗)「つかねそもそもメタスコア以前にsteam評価悪いゲームだからさ。良い時期も悪い時期もあるゲームって解っててやってんだよねみなさん」って自分でコメするくらいには解ってるよ。てかね、レビューとか見るの普通だからさ。なんならメタスコアだって見てたよ。ここのほかの人も言われるまでもなく〜って人居ると思うよ。ただそんな叩く程の事か〜?ってのと、D2なんだから辛い時期は素直にフェードアウトすれば〜?って言ってるだけなんだけど。話の焦点はメタスコアでもsteam評価でもないんだが。木枝葉の内容あんま見てないでただ揚げ足取ろうとしてもそれすぐ解るよ? --
2025-08-06 (水) 13:32:07
「今は環境が悪いんだ~!各サイト評価で悪い評価なんだ~!」。ガーディアン「あ、うん。じゃあ辞めたら?」 fin…♪ --
2025-08-06 (水) 13:39:11
metacriticで言えばオシリスの呪い、ウォーマインド、影の砦、光の超越、光の終焉…どれもメタスコアもユーザースコアも相当悪いよ。運命の境界より悪いのもいくつかあるレベル。むしろ数で言えばD2って辛かった時期の方が多いだろ。そもそも一年目がだな…(遠い目 --
2025-08-06 (水) 13:47:37
何を今更感。このゲームってそもそもそういったゲームよ。新規にはお勧めできないしそもそも物好きしかやらない。それを掲示板で論争されても不毛な言い争いになるだけ。 --
2025-08-06 (水) 14:14:13
マジそれ。今更メディアの評価気にしたところでなぁ… --
2025-08-06 (水) 15:12:25
メタスコアが〜ユーザースコアが〜Redditが〜ってグローバルなソースってだけで自信ニキな人おるのほんと謎なんだが…。日本で言ったらファミ通と5ちゃんみたいなもんなんだけどな --
2025-08-06 (水) 15:42:10
手放しに褒めるつもりもないしむしろ悪い寄りのアプデだとは思うけどね…。そこまで大げさに叩く程のもんでもないのよね。平常運転の範囲内なんだよなぁ実際。辛い人はT3、T3未満で妥協するか時期じゃないからやらなきゃ良いだけ。まぁ多分今まで環境においてかれる事なかった人がおいてかれちゃって発狂してるだけなんだろうと思うけど…こんなゲームなんだし肩の力抜いたら?としか言えない --
2025-08-06 (水) 23:29:46
足遅バグ、武器の火力2倍くらいになってない?アガペー頭1発110入ってびっくりした --
2025-08-06 (水) 01:35:20
クリムゾンなんか3倍になってvP簡単1タップキルのクソ武器になるよ^ ^ まぁバースト間隔がしぬほど遅くなったりする事もあるけど。今クリムゾンは威力の変化とバースト間隔の変化で4種類のどれが出るかのギャンブル武器ダァ! --
2025-08-06 (水) 05:35:30
稼働→武器ステ移行の名残でバグってんのかね。武器ステが一定以上になるとオーバーフローして何故か稼働ステに影響出てるとかありそう。 --
2025-08-06 (水) 20:19:21
エヴァから貰うアーマーは記載無いけど高パワーなんで受け取りタイミングに注意 --
2025-08-06 (水) 07:39:25
夏季のエングラムはランダムと書きつつ確定?でドロップする、パワー300台でもT4が出るし、「武器配給イベントのショボさはなんだったのか」ってレベルだな --
2025-08-06 (水) 09:22:25
なかなか良いパーク揃ってるよねイベント武器。ちなみに玄人だとT5が確定で落ちる。武器に比べると出にくいけどアーマーのT5も確認した --
2025-08-06 (水) 09:34:28
防具もソーラー特化ビルドだと壊れになりそう。 --
2025-08-06 (水) 10:30:43
Bungieから公式に「イベント報酬のTierは一段上がる、ホロ版なら二段上がる」とアナウンス インスタグラムで!(なんで??? --
2025-08-06 (水) 14:34:09
夏季の宴パワー400超えてるとT5確定でヤバイ。周回が捗る。 --
2025-08-06 (水) 21:37:41
【朗報】無重力がマッチングなどのローテーションから消される まぁリミナリティのレリック運びをクリア困難にしたり接地と合体して難易度を三段ぐらい上げたり悪影響が大きすぎたから当然か --
2025-08-06 (水) 09:20:28
なにも楽しさに繋がってなかったからやっぱりなーという感想。リミナリティの玉運びは直感的に「あ、これアカンわ」と感じたから俺スコア稼ぎますけど?オーラ出して真ん中の部屋に居座ってた。案の定右側の部屋行った人キツそうだったな… --
2025-08-06 (水) 09:45:15
デスティニーのスピード感完全に殺されてた最悪の条件だったな --
2025-08-06 (水) 13:39:39
軽い気持ちで飛昇使ったら当分の間戦線復帰できなくなるのクソすぎて好き --
2025-08-06 (水) 14:20:20
想像したら草 --
2025-08-06 (水) 18:17:09
デフォルトで設定されてる太陽嵐の夏季条件は変えられるから皆も変えような、あれ滞在時間そこそこあるのに加えてこっち追尾してくるわ視界妨害するわダメージあるわで良い事が何も無い、普通にデバフと言ってもいい --
2025-08-06 (水) 10:23:58
ああ、だからバフ扱いなのに報酬スコアが加算されるのかw --
2025-08-06 (水) 10:29:21
夏季の戦闘条件は全部倍率上がるから単純に入れ得なんだけど、太陽嵐だけはほぼデメリットに感じるから他のを選んだ方がいいって感じですね… --
2025-08-06 (水) 11:16:48
代え先としては「点火器」おすすめよ。これコイツだけで結構打点稼げるヤバめの条件だと思ってるんだけど案外騒がれてないのね --
2025-08-07 (木) 10:40:10
ソーラーのヘビー弾が実質無限になる戦闘条件が一番壊れてると思う。書いてあることと挙動合ってないのが気になるけど --
2025-08-08 (金) 09:09:19
今作が賛否分かれてるのは百も承知だし手放しで褒めるつもりもないけど、他者のレビュー貼るだけで自分の言葉で語れない人はちょっとエアプ認定してしまうな --
2025-08-06 (水) 13:27:12
ほんそれ。いきなりメタスコアが〜とか言われてもね… --
2025-08-06 (水) 14:11:25
夏季防具の4セット効果、ウォロで乱暴者+ソーラー武器で敵倒しまくっても何故か発動しない。条件合ってるのか…? --
2025-08-06 (水) 18:44:17
夏季スコーチってランパント履いたタイタンか熱上昇ウォロでハンターを虐める闇のゲームなんじゃ… --
2025-08-06 (水) 20:04:25
地面撃ちロケジャンで高度と速度稼いで奇襲気味に殴ってやれ。さすがに自分ら熱上昇ウォロもグレ握れないスコーチだと息継ぎ必要だから、そのタイミングで上からケツ掘られるとおとなしく焼き尽くされるしかない。あとハンター、高度さえ出せればトリプルジャンプを2回とも着地あがきに使えるから、ロケジャンうまく使えば割と対面でも面倒なことできると思う。 --
2025-08-07 (木) 10:44:51
着地を狩られないようにジャンプのタイミングを変えたり、着地後に即地面撃って離脱することを意識してたら結構抗えました!ありがとう!けどランパントには逆立ちしても勝てませぇん!! --
2025-08-08 (金) 03:45:10
原神がPS4切ることにしたけどこっちは最後まで一緒なのかね --
2025-08-06 (水) 20:22:15
箱oneもPS4もセキュリティの観点からはよ切って欲しいね --
2025-08-06 (水) 22:19:16
Ⅲってわざわざイコラの生前殺すために電車召喚とかしてたけど、もっと普通の殺し方なかったんかなあ。ケプラーでも移動手段として電車使わせてるしよっぽど気に入ってたのだろうか --
2025-08-07 (木) 00:16:50
やってる事は変わらないのに夏季の宴始まって、なんだかんだ楽しく感じるのはやっぱり元の報酬が渋すぎなんよな。光値の上がりもそうだし高tier堀も --
2025-08-07 (木) 08:00:26
もしこの仕様がDestiny3として装備もスキル解放もゼロの状態からスタートだったとしたら割と楽しめた気がするんだよな --
2025-08-07 (木) 21:22:26
スカイウォッチ周回してたら急にスコア10000に届かなくなった。サブミッションもこなして時間内にクリアしてるのに --
2025-08-07 (木) 12:55:53
最後のボス撃破時に加算されるはずのスコアが加算されてないみたい。自分だけ? --
2025-08-07 (木) 13:02:47
今クリアしたら直ったけど原因は分からず。連投すまん --
2025-08-07 (木) 13:19:54
テクノクラートマッチング玄人野良死に過ぎプギャーm9 --
2025-08-07 (木) 14:26:34
テクノクラートで死にかねないポイントっていうと最初の遭遇戦の後の爆笑トリップマイン地帯とかくらいだと思うんだけど、何が起きたんだそれ。 --
2025-08-07 (木) 14:40:38
もちろんそれもあるし、ボスに凍結されたところにモブやオバロが加わってフルボッコ、そいつを蘇生しようとした奴も見事に巻き添えってパターンが多い。 --
2025-08-07 (木) 18:31:27
対戦モードが今日かなり報酬デカいな!クソつまらないからやらんが --
2025-08-07 (木) 22:28:37
対戦モード、万年ヘタクソで苦手でも頑張ればイケてる武器がもらえたしうまくなるかもって頑張ってたのに、勝利かつ高スコアでやっと抽選。しかも高ランクにいかないと当然高Tier出ないって何をモチベにすれば… --
2025-08-07 (木) 22:29:13
無限にフレシェットストームを撃つタイタンに出くわしたがどうやってビルドするん --
2025-08-08 (金) 00:37:44
夏季の宴限定で出るソーラーフレア持った状態でフレシェットストーム撃つだけ --
2025-08-08 (金) 01:23:04
https://thegamepost.com/sony-confirms-bungie-playstation-studios-independence/
記事を要約すると、ぶんぎえは段階的にSIE傘下のPlayStation Studiosに取り込まれるとのこと。近い将来「ノーティ」や「サンタモニカ」と同様のファーストパーティーの一角となる模様。つまり今まで好き勝手やってきた結果、昨年からのレイオフ騒動や、Marathonの延期、そしてEoFの売り上げ及び同接の期待値が下回り、独立運営が見込めなくなったと。まあ最近のこの体たらくを見ればソニー側が黙って見過ごすワケにはいかんくなったから、こうなるのも必然、いや運命というべきか --
2025-08-08 (金) 03:02:39
レイオフされた組(teamLFG)とレイオフした組(Bungie)が一緒に仕事するのはすごく気まずそう --
2025-08-08 (金) 08:58:06
ゴーストのmodのアーマー製造者ってあんまり当てにならない感じ? --
2025-08-08 (金) 08:05:03
偏り酷い気がするし自分はあまり信じてない。昨日はスペシャリストにしてるのに拾った防具の7割ぐらいガンナーだった --
2025-08-08 (金) 08:38:29
TWID
で「根本的に問題がある(特にパワーとポータル)」事を認め9月の修正を発表。アプデ失敗はオンゲあるあるだし対応さえしてくれれば不満はないが、問題認知だけは即日行ったほうが良いと思う(認めたと発表するまでの間コミュニティの不満とレビューサイトの低評価は募り続ける)。 --
2025-08-08 (金) 09:13:47
「聞いてるだけかよ」って反発はあるにけよ聞いてますよアピールは大事だよね。10年やってるのになんでそんな初歩的なことをやれなくなってしまったんだ。昔は出来てた気がするぞ。 --
2025-08-08 (金) 10:47:13
以前はI hear youしか返さなかったからそれはそれで良くない。コミュニティ対策の末端の人は何も言えないのだろうけど、「何がBungieに伝わったのか」すら返さないから適当に聞き流しているように見えてしまう。 --
2025-08-08 (金) 14:13:29
どう考えても昔の方がフィードバックフル無視だったよ --
2025-08-08 (金) 14:45:29
最近のモロモロを考えると、ゲーム開発スタッフまではフィードバックちゃんと届いてたんじゃあないかな……ただその上の経営陣がカス過ぎてガン無視してた、みたいな。「聞いてるだけ」じゃなくて、「聞いてるだけしかさせてもらえてなかった」だとしたら…… --
2025-08-08 (金) 15:49:53
灰と鉄まで冬眠中の身からすると嬉しい情報だ どうせ灰と鉄始まったらパワー値2~300くらいの防具配布あるでしょと思って冬眠してるけど、ハクスラ環境も良くなるなら嬉しい --
2025-08-08 (金) 15:14:02
まだハンターでしかストーリークリアしてないけど、パワー上昇率の改善は9月にくるなら他キャラ上げていくのは待った方がいいな。まあハンターですら300いってないからもっと早く改善してほしいけど。現状パワー上げるのがしんどすぎる・・・せっかくイベントの新武器が良パークあるのにティア低いのしか取れないのテンション下がるわ --
2025-08-08 (金) 12:30:09
ところがぎっちょん320でホロフォイル付き武器のティア5落ちたぞ!!どうもイベント装備は通常でティア+1、ホロ版でティア+2で落ちるらしい。なんか防具のティア5も落ちたけど。イベント中はイベント分で報酬量も増えてるし、むしろパワー上げるなら今だぜ。夏季の宴戦闘条件と装備をかみ合わせれば白弾武器でもドカンドカン火力だせるし。あと、ホロ武器の固有エフェクトが邪魔ってのも、ティア5品ならティア5装飾で打ち消せるのな、アレ。まさかシェーダーの色まできっちり乗るとは思わなんだ。 --
2025-08-08 (金) 14:22:02
320でもティア5落ちることあるなら頑張り時ではあるかー。一日1~2時間くらいしかできないからそこまでいけるかわかんないけど、のんびり頑張ってみるよ。 --
2025-08-08 (金) 20:23:12
T5はカルデラ周回でも数時間に1個のペース。確率は低いが武器がT5だと防具T5も付いてくる。武器はトリプルパーク、防具はステ75確定なので期待値はそこそこ --
2025-08-09 (土) 09:18:21
サンクラの軌道上がらなくてすぐ近くの地面に着弾してしまう。なんだこれ --
2025-08-08 (金) 13:32:38
インプの群れっていつからいた?簡悔の塊みたいな事してきて気分悪くなるが --
2025-08-08 (金) 17:31:39
新エネミーだぞ。似たような敵がメトロイドに出てくるからケプラーがより一層メトロイドに思えてくるぜ --
2025-08-08 (金) 20:17:36
カルデラ回してるとあれが1箇所に5体ぐらい固まってる時があって真顔になるぞ --
2025-08-08 (金) 22:36:04
ワイバーンよく出る時とインプ祭りのパターンあるよね、カルデラ。精密も無いわ距離詰めてくるわ本体やったら取り巻きが誘導グレになるわでマジで終わってる、見つけた瞬間溜息吐きながらロケットパルスぶち込んでるよ。 --
2025-08-09 (土) 09:04:30
ワイバーンは非精密武器キラーだが、インプは連射武器以外キラーだな。爆発含むスプラッシュダメージに巻き込んでも本体が壊れるまでは子機に吸われるし、子機には異常すら入らない。有効と分かっているのは、連射武器で子機を順に潰す事と、本体凍結→粉砕で子機破壊 --
2025-08-09 (土) 09:14:38
ベックス勢力、雑兵枠のゴブリンでさえ精密隠し、スナイパー枠も回復時にアンチバリアで抜いても精密隠し、設計者キル狙いのドロップピックに置くの敵隠す側面バリアに正面ほぼ常時精密隠しのワイバーンと嫌がらせに満ちてるからこれ以上ベックス枠に悪意を増やさないでほしい… --
2025-08-09 (土) 06:28:52
無限フレシェット面白いわ。強いけど集中攻撃食らって即死もする。流石に常設は攻めすぎだけどイベントごとローテしてくれ。 --
2025-08-08 (金) 18:27:55
ワームゴッドカレスが無法で草 --
2025-08-09 (土) 01:48:34
一度解除したらその玉はもう使えないのを見ると、長年放置されてる汚染グリッチと全く同じだし直す気無さそう --
2025-08-09 (土) 09:31:14
夏季のアーマー掘るのに最適なアクティビティってなんぞ --
2025-08-08 (金) 21:15:36
無心でソロ作戦 --
2025-08-09 (土) 00:30:40
やはり安定のK1農法か… --
2025-08-09 (土) 00:48:49
ちゃんと報酬に夏季のエングラムあるのじゃないとダメよ。今だったらカルデラ --
2025-08-09 (土) 01:00:52
夏季スコーチはチート使ってるやつがわかりやすいね。 --
2025-08-09 (土) 07:28:51
そういえば新しいレイドの新武器ってティア制になって廃止になったんだよね?ってことは自分のパワー値さえ上げてれば普通にレイドクリアするだけでティア5が取れる=レイド新武器が入手できるって事なんかな?これ神アプデじゃね?わざわざ達人難易度で挑戦達成しつつクリアしてやっと入手できたものが簡単に取れるようになったんやな。 --
2025-08-09 (土) 10:03:29
挑戦とかやらないとティア上がらなかった気がする --
2025-08-09 (土) 11:21:40
あーそういう事ね……まぁそこは簡単にはしないって事か --
2025-08-09 (土) 13:33:07
エキゾのシーズンボーナス無くして欲しいな スターファイアとか希望に満ちた無知とか色々ハマってて強いけど開発の意図に従ってる感が強すぎてなんか癪 --
2025-08-09 (土) 11:25:55
ちょっとわかる シーズンごとのバフや変更内容見てこれ使えるんじゃね?って試行錯誤してビルド作るのが楽しいのに、運営からこれ使えるよってこれ見よがしに教えられてるみたいな --
2025-08-09 (土) 13:04:47
壮大のラスボスがムズ過ぎて2週間ぐらい詰まってるけど神秘とかどうなるんだよコレ… 割と真剣にあの強制的に敵とパワー差つける戦闘条件消してくれねぇかなホント、これまで下手なりにパワー上げるなりで対策できたのにさぁ… 高難易度の迷宮とかなら文句言わずにおとなしくあきらめるケド、フィールドに絡んだスキルの強化が報酬に入ってる上位版ストーリー如きでアホみたいな難易度求めてねぇんですよ…(コントローラーは手放さない) --
2025-08-09 (土) 12:13:58
つ「戦旗牙城タイタン」フラッシュカウンター付いた剣とロケットパルス持ってけば凍結にだけ気をつければ後は脳みそ空っぽにしてクリア出来るよ --
2025-08-09 (土) 13:12:58
あれ?俺がレスしてる…。ナインの仕業か!? --
2025-08-09 (土) 13:16:58
やっているのか…ロケーションスキルなんてケプラーでしか使わないし壮大神秘は称号しか実入りがないからスルーしている --
2025-08-09 (土) 22:15:57
夏季スコーチのモードになんで闘魂入れたん???めちゃくちゃグダりやすい試合多いんだが --
2025-08-09 (土) 19:52:39
FTクイックすげえな、3回に1回は放置BOT湧いてくるよ --
2025-08-09 (土) 22:05:54
FTを組んでる放置ボットと言う意味不明なものまで見かける…まあ放置がいたら即座に抜けるから実害は小さいが --
2025-08-09 (土) 22:13:30
400まで来たけどプライムでしか上がらなくなるせいでプライム出ないと虚無感やばいな --
2025-08-09 (土) 23:19:35
400からはA評価でtier5確定だからパワー上げじゃなくて装備厳選と思って回った方が気が楽よ。 --
2025-08-10 (日) 20:19:56
現在402だけどT5確定どころかT4ばかりなんだが --
2025-08-11 (月) 02:44:00
夏季のエングラムと勘違いしてないか?400だとどんなにスコア稼いでもTier4しかでないぞ?Tier5は一時間で1個か2個落ちるプライムエングラムだけ --
2025-08-11 (月) 04:04:30
影の砦のストーリーやってたらナイトメアの到来での会話がケイドとミカのものに変更されてる…と思うんだけどこれ元からそうだった? --
2025-08-10 (日) 03:26:33
最終形態のサブクエストで、ミカ10から行方不明になったゴースト達の捜索を依頼される。その内の1つに、影の砦のストーリーで攻略した場所へ行くクエストがあるのだが、道中でケイドとミカが会話するシーンがある。木主が聞いた会話は多分それ。最終形態発売に合わせて変更されたんだと思う。てかまだ影の砦のストーリーってプレイ出来るんだ。コンテンツ保管庫に入ったのかと思ってた。 --
2025-08-10 (日) 06:19:09
無限フレシェットやってたら放置扱いで退場wなるほどそうきたか --
2025-08-10 (日) 15:44:37
体感の話なのでなにもデータとかないんだけど、ゴーストの集束的なのなんかぜんぜん違う機能の仕方してない?「グレネーダー」にすると、やたらステが体力になるんだけど。 --
2025-08-10 (日) 22:46:08
ゴーストの収束MOD付けようが体力の補正ばっか異様に出まくるしそもそもの体力のステ補正防具のドロップ率を明確に他より高くしてる可能性あるんじゃないかなと思ってる。 明らかに武器側の収束と目に見えてドロップの収束率に差があるし。 --
2025-08-11 (月) 09:52:54
明らかに機能してないけど、直したら装備掘り終わってプレイヤーが減るから直したくないんだよバンジー的には --
2025-08-12 (火) 01:04:29
正確に機能しても求めたステータス入手率上がるだけ(かすりもしないハズレ有り)なのか、メイン・サブ・ランダムの3つどれかが確定で出るのかもわからんなぁ…ちなみに自分も全くあてにならない状況です --
2025-08-12 (火) 19:22:02
アジア鯖よりもアメリカ鯖のほうが平和すぎる…異常なエイムや動きするヤツもいないし、ラグも少ない…ここがパラダイスか…俺もうアメリカ鯖の住民になりてえ… --
2025-08-11 (月) 02:17:41
中国から離れるほど平和になる() --
2025-08-11 (月) 06:10:09
大体のゲームであいつらのチート使用率異常だからな。とはいえ中国からのアクセス遮断すると過疎ってそもそもPvPの開始すらできなくなりそうだし、結局日本に住む限り大量のチーターとやらざるを得ないっていう --
2025-08-11 (月) 19:44:08
中国人の使用率が異常というより、単純に人口がクソデカだから比率同じでもバカの人数升野郎がいるんだと思ってる。一番かわいそうなのは同郷にそれだけのカスを抱えた正規中国アニキアネキたちだよなぁ…… --
2025-08-12 (火) 15:13:06
報酬のためだけにvPやってるけどHC頭三発の理論値出してくるやつばっかりで精神的によくない俺もアメ鯖の住人にになりてぇ… --
2025-08-12 (火) 15:36:14
スコーチとはいえフルパとフル野良をマッチさせるのやめろや 何だよ俺以外キル数5って --
2025-08-11 (月) 02:55:08
ちょうど今RTAinJapanが開催中だからちょくちょく見ているけど、このゲームのRTA走者って誰もいないのね… --
2025-08-11 (月) 14:11:36
アカウントを新しく作らないとゼロからプレイできないうえに、調整ごとに環境も変わるから残当 クエスト単位でのTA自体ならまだ見かけるぞ --
2025-08-11 (月) 14:41:07
むしろこのゲームをRTAinJapanな走者達が走る理由ってなんだ。ないでしょ… --
2025-08-11 (月) 15:29:38
パワー上がる度にちゃんと条件整えて予想Aって表示されてるしちゃんとA評価取れる、でもたまにBになるのなんなんだろう。 --
2025-08-11 (月) 14:40:47
ソロ作戦ならちゃんと左に出てるミッションやらんとダメよ --
2025-08-11 (月) 14:42:34
たまにスコア加算されないバグが起きる --
2025-08-11 (月) 15:15:45
豆知識だけど全身新装備でクエストカスタマイズの評価がAに少し行かないB+ぐらいで始めても、道中の目標+ボーナススコアミッション+タイムボーナスで無理に難易度上げなくてもA評価獲得できる --
2025-08-11 (月) 16:54:38
カルデラやってたらシールド貼ってないボスの片割れが奈落に落ちて詰んだ
ただでさえ虚無の周回が無意味な時間に --
2025-08-11 (月) 15:15:43
先週まではホントに詰んでたけど修正入って少し待ってたらボスが上にワープ復帰されるようになってる次からはリセットせずに安心して待っててね --
2025-08-12 (火) 11:06:01
何度か場外に落ちたの見たけど戻って来ないパターンもあった。戻って来たのは交戦中に落ちた時、戻って来なかったのは交戦前に落ちた時でボスがこちらを感知してたかどうかで変わるのかも? --
2025-08-12 (火) 12:16:53
情報ありがとう。自分の時は、遠距離からちょろっと撃って片方にシールド付いた後、こっちをガン見しながら足滑らせていってしばらく待っても帰ってこなかったからよくわかんないですね……。割と待ったけどもしまた同じこと起きたら、次はもう少し長く待ってみることにするよ --
2025-08-12 (火) 20:23:36
スマン、パワー上がらんとそもそもスコア倍率下がるのゴミすぎん? あとB評価以上とったら確定で指定報酬出してほしい どうせ理想パーク全然でないのに ドロップ渋る意味が全然わかんねぇ --
2025-08-11 (月) 18:57:37
ドロップ自体が渋いのは今に始まった事じゃないけどな。他のハクスラゲーみたいにゴミはゴミでも大量に拾えるとかワンチャン装備微更新ありますとかそういうのはあんま期待出来ないよ。一時間二時間やって欲しくないの数個欲しい物ゼロとか全然普通。なんならそれで出たとしてもゴミパークってのも昔からで全然普通だから。 --
2025-08-12 (火) 15:35:30
PvEだけどエネミー値300だから頑張って300までやっと上げたのに達人ステージ鹿選べないぞ、敵が強すぎて楽しめないなストレス溜まるな一回最低10回は死ぬぞ、ちょっと厳しすぎないか?せめてランクを選べる仕様にしてくれ。 --
2025-08-11 (月) 19:32:38
やっとパワー値400になったけど、A評価取るのキツすぎだろ --
2025-08-11 (月) 22:56:05
上の木にも言いたいけどセオリーを理解すれば全く難易度を上げずに玄人までA評価3分クッキングできるよ ・装備中の武器防具はこまめに合成して最大パワーを更新し続ける ・可能な限りシーズンボーナス対象の装備のみを身に着ける(ボーナス対象のエキゾはコレクションのおすすめ装備から確認できる) ・推定AランクじゃなくてもスピードクリアでAに届く(ゴールドランクならB+半ばくらいでok、4分残しくらいがライン?) ・なるべく戦闘員のパワーを上げないように評価倍率を盛るために装備固定とか剛腕とかが美味しい 被ダメアップ系の条件は避けたほうが無難 漏れや間違いあるかもだけどまじで何も難しいことする必要は無い --
2025-08-12 (火) 00:12:09
Tier+1したいなら戦闘条件盛って未知のエングラムにするしかないけど、パワー上げたいだけなら評価関係なくプライムエングラム(平均パワー+3)は出るはず。間違ってたらごめん。あと410からは未知のエングラム貰えるまでの評価基準がかなり緩くなるよ --
2025-08-12 (火) 12:22:08
ソロ作戦なら副目標クリアすれば評価値上がるからカスタム時にB+でAに届いてなくてもA評価取れるよ。流石にB+ギリギリラインとか時間かけすぎたらだめだけど --
2025-08-12 (火) 15:43:01
対戦モードのハンドキャノンン欲しくてずっと回してたけど今日の更新で夏季エングラム貰えなくなってただでさえマッチング遅いのにさらに人が減ってマッチングする気配が無い --
2025-08-12 (火) 02:52:55
スコーチフルパで回せば大抵轢き殺せるからすごく楽しいね --
2025-08-12 (火) 03:15:47
K1のボスシールド、サンハンマーで無理やり割れるのどういう理屈か分からんけど時短になってありがたいから修正されないといいなぁ --
2025-08-12 (火) 15:46:47
正確にはサンスポが当たると割れる。ローレライを装備してボスの真下でバリケを張るとスーパーなしでいける。 --
2025-08-12 (火) 17:23:29
あの、初めてケプラーの週間神秘行ったんだけど敵が硬すぎんか…?マイナーですらクソ硬い…これ周回しろってのか?まじで? --
2025-08-12 (火) 18:22:48
うんだからアレは素直にFT組んで行ってね。 --
2025-08-12 (火) 19:44:20
近々ソロだと敵の強さが変わる調整入るらしいよ --
2025-08-12 (火) 20:25:20
7時間対戦モードに篭って粛然たる追憶一個も落ちないんだけどドロップ率渋りすぎでしょ --
2025-08-12 (火) 19:13:37
今日のアプデでのいろいろ修正入ったから落ちるようになったと信じたいですね。「ボーナスフォーカス報酬がドロップされないことがある問題を修正しました。」「注目の報酬がドロップされないことがある問題を修正しました。」「競争力のある武器のドロップ確率が更新され、勝利ではなくアクティビティの完了時に発生するようになりました。」「追加の報酬のチャンスを、各チームの 1 人のプレイヤーのみではなく、すべてのプレイヤーが獲得できるように更新しました。」 --
2025-08-13 (水) 01:12:45
流石にドロップ率低すぎだからおかしかったのか?今日も頑張って苦行の対戦モードやるか! --
2025-08-13 (水) 12:08:33
上の枝に加えて9月のアプデではさらにドロップしやすくするらしい、頑張ろうな同士よ…(粛然たる難民) --
2025-08-13 (水) 07:30:25
書き忘れてたけどvEでの話です。 --
2025-08-13 (水) 11:05:20
すまん、繋ぎミスった。↑の葉は無視してください。 --
2025-08-13 (水) 11:07:22
ソロの周回効率が高すぎてファイアチーム作戦行く意味マジで無いな、ソロの4、5倍時間かかるのに報酬同じでAに届くかも分からんとか毎度のことだがテストプレイはしているのか? --
2025-08-12 (火) 20:29:27
結構しっかり敵倒しつつチャンピオンも漏れなく倒してるのにギリギリA評価いかないことが多々あるからソロと失堕ばかりやってる --
2025-08-12 (火) 22:57:05
ファイアチーム側は今の3〜4倍くらい報酬ないとやる旨みがマジで無いな…ソロで良いわって感想しか出ないレベルで旨みないからなぁ… --
2025-08-14 (木) 11:07:41
オシリスやってると、武器ステータスよりも体力に振ってる人が多い…?確かに武器ダメUPしてる感はあんまり感じたことないけども…。あと上手いグラビトンスパイク使いを止められねぇ。そして自分が使うとクソ弱く感じる。 --
2025-08-12 (火) 22:45:12
今更トレーニングモードに気づいたけどこれ結構パワー上げてたらもう進行のためにA報酬取るのもしかして不可能? --
2025-08-13 (水) 08:38:49
可能、スコアさえ高ければCでも進む。あと昨日のアプデで200を超えると自動完了になった --
2025-08-13 (水) 09:00:20
無限フレシェット修正!無知のダメージボーナスが200%から120%に!終わり --
2025-08-13 (水) 09:37:34
正しくは「ソーラーフレアを使った無限フレシェット」を修正だな --
2025-08-13 (水) 10:18:15
無限修正はまあ残当だろうけど無知って大弱体くらうほど支配的だったの? --
2025-08-13 (水) 19:18:08
レイドのワイバーン1フェーズで倒せたよ --
2025-08-13 (水) 20:12:23
バランス調整不足感のあるワイバーン戦に立ち向かえるお手軽ビルドだったんだけどな。弱体化後のレイドやってないけど功績3~5あたりの攻略がさらに難しくなってそう --
2025-08-13 (水) 20:48:31
日刊の更新が深夜2時なのにポータルの戦闘条件の更新が朝9時頃なのもやもやする。気付かない内に戦闘条件外れてAランク届いてなかったり --
2025-08-13 (水) 10:50:02
そういうことだったのか 朝やってたときにミッション中の右下のゲージはAランク届いていたのにクリア時はB+だったのは --
2025-08-13 (水) 11:53:52
総合的に見て各属性ごとに一番強いクラスって何だと思う?ソーラーはウォロ、アークはハンター以外、ボイドはハンター、ストランドはタイタン、ステイシスとプリズムは今どれが強いのかよく分からん。 --
2025-08-13 (水) 10:54:50
書き忘れてたけどvEでの話です。 --
2025-08-13 (水) 11:06:05
プリズムは絶対ウォロだと思う。吸引とタレットのシナジーが強すぎる。ステイシスはちょっと分からんな --
2025-08-13 (水) 12:26:49
ステイシスはずーーっとウォロが一強 プリズムはハンターが硬くて速くて何でも出来て強い ちなみにアークは嵐の砦持ってるストライカーがウォロより頭3つくらい抜けてる --
2025-08-13 (水) 12:19:22
ステイシスウォロってそんな強いんだ。タレットしか印象ないから微妙かと思ってた。 --
2025-08-14 (木) 04:42:50
もちろん冷たい監視者ありきだけどね 降霜の衣、裂傷や破片のかけら、アイスフレアボルトとかが合わさると今だに面制圧力は最強格よ --
2025-08-15 (金) 12:48:37
ブームスラング4frの伝承読んだんだがデブリムってゲイなの!? --
2025-08-13 (水) 15:16:52
マークは男勝りで快活なボクっ娘なんだよね。デヴリムがEDZで保護して以来、自分の家に住まわせて娘のように扱っている(大嘘) --
2025-08-13 (水) 18:15:37
過去のシーズンでパートナーの話は出てたよ、あんまり表に出るキャラじゃないから知られてない気もする…。 --
2025-08-14 (木) 06:57:49
正直bungieの「多様性」推しはよくある商業的に失敗してるような所謂ゴリ押しパターンと比べたら滅茶苦茶上手くやってると思うよ。 オシリスとセイントの件も「お前らデキてたの?!」って面食らったけどそれ以降そんなガンガン主張してくるわけでもないしで自分は割と受け入れられてるし --
2025-08-14 (木) 11:12:35
本当に対戦モードやりたくないわ。4時間化け物みたいな環境に放り込まれボコボコにされ続けてハンキャゼロ。味方に迷惑だから参加するなとまで言われるのマジでキツイ。 --
2025-08-13 (水) 18:31:25
どっちがばけモノなのかはさておいて勝たなくても出る仕様に変わったんだっけ?前までは体感で3、4勝に1本くらいの割合でドロップしてたから渋いね --
2025-08-13 (水) 20:12:16
ついさっきやっと1本出た。一応勝敗は関係ない&ゴールド帯ほぼCランク張り付きみたいな状況で出たから、色々テコ入れされてる感はなくもないかな...くらい。あと化け物だったのは周りの方で俺のほうが場違いな所に引っ張り出されてた。セオリーも装備も抑えてるけど敵味方全員圧倒的格上で1on1でも微塵も勝てる気がしないわ本当に。 --
2025-08-13 (水) 20:43:40
三日間毎日10時間以上籠ってやっと欲しいパーク出たけどまーじで苦行でストレスがやばかった家の柱何度もぶんなぐって怪我したしアンインストールのボタンクリックする手前まで何度もいったけど何とか取れたから頑張って!味方に迷惑なのはバカバンジーがvPでしか手に入らないようにしてるのが悪いバンジーのせいって気持ちでやろう! --
2025-08-14 (木) 00:15:46
単純計算30時間はすごい耐えてますね...。本当にPvPでPvEに適正高い装備を出すのやめてほしい。そしてあのハンキャはなんでvEvPどっちにも適正がある性能にしてしまったのか。 --
2025-08-14 (木) 14:59:29
veでしかとれないものvpでしかとれないものがあるのは昔からだし、コンプしないと遊べないわけじゃないんだから…バンジーが悪いとかではないだろ --
2025-08-14 (木) 15:06:34
レイド産武器でvp向け武器とかも過去に腐るほどあったけどね。対戦での取得条件でいえばルナ・想い時代のがやべーから…;そんなに辛いなら他ゲーやればいいよ。そもそもこのゲームの唯一無二性がvpとveが共存してることだから。両方楽しめないんならどっちかに特化してる別ゲー素直に遊んだ方がいいよ。 --
2025-08-14 (木) 19:32:11
ve専でもvp専でも良いとは思うけどそんなにフラストレーション貯めてまでやりたくない方やるなら別ゲーやれよとは俺も思う --
2025-08-14 (木) 22:01:59
アンダー40の戦場拠点さ、緩和前のリミナリティ並みに難易度狂ってると思う。 --
2025-08-13 (水) 22:51:46
夏季の宴ガイドにでてくる白熱のアーマーとボンファイア・アッシュてなんだ?夏季の合金は炉につぎ込んだらおしまいなのか?どうなってんだぶんぎえ!! --
2025-08-14 (木) 00:37:10
パワー400到達したのに全然ティア5が出ない… --
2025-08-14 (木) 01:09:10
夏季エングラムが出るアクティビティでAランク取るだけ出でるよ --
2025-08-14 (木) 02:49:03
グレ特化ビルドを台無しにしておきながら挑戦倍率ガタ落ちさせて「恩恵」とか謳ってるグラップラー、あまりにも要らなすぎる。いやまぁ嬉しい人もいるとは思うけど --
2025-08-14 (木) 02:53:19
枝になっちゃった。申し訳ない --
2025-08-14 (木) 02:54:06
難しい!敵が硬すぎる! --
2025-08-14 (木) 23:12:45
ベリーハード手間まで上げないとa評価取れないし敵カチカチで辛いし、本当にこんなの周回するのが正しいの?わからん! --
2025-08-15 (金) 23:58:25
vPだと特殊弾を生成したのに近くに敵がいたり射線が通りまくってたりして拾いにいけないって場面がまぁ多い。だからショット&ゲットつきの武器を使おうかなって思ったんだけどさ、弾の回収が自ずと死体撃ちになってしまうのってまずくね? --
2025-08-14 (木) 03:26:48
誤解だお前のタマが欲しいだけなんだとローカルチャットで伝えてあげよう --
2025-08-14 (木) 08:44:57
使用に踏み切ったが、案の定倒した相手に屈伸死体撃ちされてやめた。 --
2025-08-15 (金) 06:41:48
LMAO --
2025-08-15 (金) 12:32:41
二重シールド張って突撃するぞ!お前のシールドを破ったぞ!パンチで即死だ!俺のシールドが破られたぞ!パンチで即死だ!腕力190だ!振動ストライクで即死だ!俺を殴ったな!ACD/Oフィードバックでワンパンだ!なんでこれが許されてんのまじで --
2025-08-14 (木) 13:29:16
結局みんなはどのステ重視してる?ビルド次第って言われたらそうなんだけど聞かせてくれぃ。自分は腐りにくそうな武器を伸ばして武器のステが伸びない防具はTier5でも全部捨ててきたけど、あまり同じ人を見なくて間違ったか…?って後悔し始めたとこ --
2025-08-14 (木) 19:00:06
1ステ特化ビルドを抜きにして考えるなら、グレ近接スーパーをとりあえず100にして、残りはビルドによってクラスや武器に振りわけるかな。武器ステは弾持ちが悪い武器を使うときは重視するけど、スキルのステータスを後回しにしてまで確保する必要はないと思ってる。 --
2025-08-14 (木) 19:36:40
有用なビルドの構築が難しいよね。装備は新シーズンにしなきゃいけないし、パワー値40プラスの玄人がメインエンドコンテンツだし、基本英語の情報だからわかりにくいし。 --
2025-08-14 (木) 21:03:19
無条件で捨てていいのは体力ステが付くやつだけ(vPは知らん) 武器ステはもちろん優秀だけど、ウォロのグレ200やレイドでサンクラやゴルガン撃つ時のスーパー200はかなり恩恵大きいから作っておくといい --
2025-08-14 (木) 23:50:35
もしかして岩塩坑のボスもサンスポットでシールド割れるのか?ギミックやる前に2枚目のシールドいつの間にか剝がれてた --
2025-08-15 (金) 02:21:50
試しにサンハンマー当てたら剥がれた、とはいえ宿りの爆発時の画面揺れが激しくてあんまり気持ちよく周回できるセクターとは思えないけど --
2025-08-15 (金) 02:35:03
岩塩坑は暗黒ブラストの時もルラクビームの時もストレスやばいからスゴい --
2025-08-15 (金) 03:30:16
岩塩坑は中途半端に長いしなんかやたらとばらけて出てくる雑魚からないと前に進めないし暗黒ブラストとルブレイの太陽が鬱陶しい途中の視界不良エリアも絶妙に不親切と周回適性があまりにも低すぎるから岩塩坑の時はまだ夏季スコーチでも脳死でやってるか最高峰回す方がストレス無いな。 --
2025-08-15 (金) 19:45:14
ソーラー関係は挙動が狂ってるの多くて好き。アンストは止まれ…止まれって! --
2025-08-15 (金) 20:32:28
今年の夏季はなんだかんだ面白いな。報酬いいしイベントバフでギャラル撃ち放題とかできるし、あとは6人用アクティビティでもあれば良かったなソロ周回は飽きる --
2025-08-15 (金) 17:49:54
夏季の合金て注ぎ込んだらもう使い道無い? --
2025-08-15 (金) 20:33:43
火の番人の称号のために異端の奈落行ってきたんだけどなんかズルマッグ戦でのナイト達の行動パターンが変わってたけどバグかな? --
2025-08-16 (土) 00:08:43