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ペイルハート のバックアップ(No.26)
概要
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| エリア名 | 敵 | 説明 | |
| エリア名 | セクター名 | 敵 | ボス | 入口 | 補足 |
| 上陸 | 忘れ去られし深淵 | ルーセントハイヴ | 記憶の追放者、エイ・ラコシュ ウィザードガーディアン | ||
| 開花 | 開花せし深淵 | ドレッド、宿られた兵 | 生贄のアズウナー・ウル・ノクル 宿られたナイト | ||
| 最奥 | 壊れし深淵 | ドレッド、宿られた兵 | 光の征服者、ラーリス ヘラルド |
イベントや戦闘でポイントを稼ぐことでレベルがあがり、レベル4はボス戦となる。
不死身のスロール
白いオーラのような物を大量に放出しつつ高速移動するスロールが現れる。
上空の共振の破片(黒い菱形)が地面にオレンジのビームを放っており、そのエリアに滞在するとスロールにダメージが通るようになる。
亜空間ゲートと汚染玉
多数の亜空間ゲートが現れ定期的に宿られキャプテンの汚染玉を放つ(ハイパーネット電流スパローエリアと同じもの)。
宿られた兵を倒すとベックスクラニウム(レリック)を落とすので、これでゲートを破壊する。
閉じ込められているナイト
ナイトが半球に閉じ込められており近くにクリスタルがある。クリスタルを破壊し開放したナイトを倒す。
クリスタルの数は1つ→2つ→3つ→4つと増えるが、必ず近くに配置される。
無敵のスロール
ダメージの通らないスロールが現れると共に、魔法陣とその上にクリスタルが配置される。
クリスタルを破壊すると魔法陣上の敵味方が即死するので、これを利用してスロールを倒す。
悪臭スロール
メジャーガースドスロールを倒すとバフエリアを残し、そこに滞在すると悪臭のバフが付く。
その状態で無敵バリアをまとっているボスやメジャーに接近すると、無敵バリアを解除する。
亜空間ゲート
無敵バリアをまとった宿られウィザードと白く光る宿られスロール数体が現れる。
宿られスロールを殲滅するとオレンジの玉が落ち、これをウィザードに当てるとバリアを破壊できる。
ウィザードを倒すと亜空間ゲートが現れる。
中に入ると小さい汚染玉が多数あり、これを全て破壊するとボスが現れる。破壊する前に現実に戻されたら再びスロール処理に戻る。
ボスを探す
ボスは透明宿られミノタウロス。いくつか待機ポイントがあり、そこで待っているとボスが見える事がある?(条件がよくわからない)。
ボスは攻撃を受けると数秒後には逃げ出し、倒せなければ再びボスを探さなければならない。
ドレッドの魔法陣占拠
ドレッドの魔法陣(模様のない暗いオレンジの円)が3つ現れる。全て占領するとボスが現れる。
宿りの汚染x4
宿りの汚染が4つ現れ、一つだけ「光(通称:トーランド)」が中心に出る。
光があるものを順に壊す。間違えるとやり直し。
宿りの汚染x1
宿りの汚染を壊すだけ。ただし、恐ろしく強度が高く、耐久力が削れる度に大量の雑魚を補充する。
汚染玉エリア
一帯が宿りの汚染で覆われ踏み込むとダメージ&移動制限を受ける。
メジャーを倒すと宿りのレリックを落とすので、これをあちこちに浮いている汚染玉に当てて破壊する。
数多くの探索要素をこなすことでフヴォストフ7G-0Xが手に入る。
| 嚢胞 | 場所 |
| 剣舞 | 二番目のクリスタルx3を破壊するエリアの出口となる建物。下を見るともう一つ入れる場所があり、その中にある(剣が必要=クリア前のみ取れる)。 なおその建物の上に羽(同じく剣が必要)」 |
| 焼け付く光 | 入り口側から見てやや左奥の横穴の中、左側の物陰。横穴の中は四角い岩が置かれている。クリア前はバリアが貼られているので入れない |
| モス蔓延る洞窟 | 最初の魔法陣の下 |
| 滑空エース | エリア中央のバンダル2体のわく足場にのって見回すと、同じ高さに白く光る羽が落ちている。その逆方向、足場の下の溶岩の奥に通路があり、その途中の右手に岩の亀裂 |
| スレイヤー | エリアに入って右奥の横穴の中の木の根本、横穴の前には四角い岩から木が生えている。クリア前はバリアが貼られているので入れない |
| 息が詰まる暗黒 | クリア後に開放される出口通路。岩を登って進むと出口だが、登らずに下を進むと物陰にオブジェクト |
預言者の部屋に台座があり、ヒントが書かれている。これをもとにトラベラーの模型のような物を集める。
| # | エリア | 場所 |
| 1 | 失われた都市 | 北西のエリア(都市に入って右前方の通路の先)、行き止まりにある滝の下 |
| 2 | 上陸 | FTポイントの近く、左後方の滝 |
| 3 | 屈折 | 上陸の地から入って道なりに進み、屋外に出てシュリーカーと遭遇する場所。左側(オーガのいる建物側)にある崖の下の滝 |
| 4 | 開花 | 僻地側の出口の近くの木の上 |
| 5 | 僻地 | 嚢胞エリア。「焼け付く光」から入った場合ダメージを受ける範囲まで進んだら振り向いて左側壁の亀裂に入る。 「スレイヤー」の場合クリア後に入れる |
| 6 | ディバイド | 雪山の頂上の建物の上。コンテナとレーダーの間に挟まっている |
| 7 | 最奥 | FTポイントから北にある祭壇のような施設 |
| 8 | 破戒 | 道なりに奥に進む。1階から入って2階から出る建物を通過、屋外に出たら左側に見える赤い光の近く |
二人の運命参照。
「記憶の痕跡:光(暗黒)」を5つ集めると「記憶:光(暗黒)の〜」に変換される。これはフィールドあちこちに置かれたプリズム箱を開ける鍵となる。
すでに記憶を持っている場合は変換されないが、記憶を消費してから次の記憶の痕跡を手に入れると変換される。
また一部は記憶ではなくイベントで鍵を手に入れる。
| 場所 | 記憶 | アイテム | 備考 |
| 僻地 | 記憶:光の隔絶 | 支配の一節 | ザヴァラの家のあるエリア、入って左手の壁の上(近くに羽) |
| 開花 | 記憶:光の開花 | 寛大の一節 | 銀翼の木の根元 |
| 屈折 | 記憶:光の屈折 | 覚醒の一節 | 頭上の木の枝の上 |
| 最奥 | 記憶:暗黒の最奥 | 孤独の一節 | トラベラーの模型?が置かれた祭壇に向かって右奥の崖 |
| ディバイド | 記憶:暗黒の分裂 | 栄誉の一節 | 雪山の頂上の建物(中はディバイド・コスモドロームへ戻る縦穴だけ)に向かって、右手の崖の途中。 |
| 特殊 | |||
| 失われた都市の郊外 | 繁茂プリズムの鍵 | 修繕の一節 | 後述:ゴーストの苦痛の記憶(修繕の一節) |
| ディバイド | 分断プリズムの鍵 | 指令の一節 | 後述:チャージ集め(指令の一節) |
| 破戒 | 破戒プリズムの鍵 | 抵抗の一節 | 後述:毒の洞窟(抵抗の一節) |
| 失われた都市 | 昇華プリズムの鍵 | 恩寵の一節 | 後述:予兆(恩寵の一節) |
| 屈折 | 屈折プリズムの鍵 | 正義の一節 | 後述:炎のクリスタル(正義の一節) |
クリアすることで「記憶の痕跡:暗黒」が手に入る。場所は固定。失敗しても即リトライできる。
メジャー以上の敵を倒すことで「記憶の痕跡:光」が手に入る。
「暗闇で独り」をクリアする度に1箇所開放される。10箇所あるため(クエストの1回も含め)11回ゴーストを回収すると全部に挑める。
発生しているエリアにマーカーが表示され、フィールド上にあるゴーストの光に触れると開始。
どこかに暗黒のキューブ(▲)と光のキューブ(●)がある。
一箇所から動かずに、光のキューブを光属性(武器かスキル)、暗黒のキューブを暗黒属性(武器かスキル)で攻撃することで、キューブを接続する。
| # | エリア | 場所 |
| 1 | 破戒の地 | 部屋の両端にある。中央に経って繋げばOK |
| 2 | 開花 | 光のキューブが物陰にあるため、両方が見えるポジションを探す |
| 3 | 最奥 | 「記憶の最奥」の祭壇の前の柱の上に立つと、建物の上にある暗黒キューブと、遠くの崖の向こうにある光キューブが見える |
| 4 | 旧タワー | ウォーテーブルの部屋から入って正面に見える像の台座に乗る。真後ろ(ウォーテーブル側)を向いて、前方上に光、右手の穴の上に暗黒 |
| 5 | 失われた都市の郊外 | 入ってすぐ正面に暗黒のキューブ、エリア右手前の鉄格子の向こうに光のキューブ。鉄格子前でジャンプして暗黒のキューブを撃つ。 |
| 6 | 僻地 | 北東の喰らい洞窟の中。北側の空中足場の上に光のキューブ、南側の空中足場の柱の影に暗黒のキューブ |
| 7 | 上陸 | FTポイントからみて右前方の建物の2階屋内から両方を撃てる。暗黒キューブは南側の滝の中、光キューブは東側の物陰にあるが、どちらも接近して目視しないと場所がわかりにくいい |
| 8 | 忘れ去られし深淵 | 二番目の広いエリア。オーガが現れる場所の近くの建造物の上。入口側に暗黒キューブ、それを見ながら左手に光キューブ |
フィールドのあちこちに落ちている。全部で55枚。
嚢胞の中の羽を拾うとミスラークスが見たトラベラーの記憶を解説する。
一周5分程度のタイムアタック的なモード。
上陸、開花、最奥の3つの探索エリアの隣にそれぞれ嚢胞エリアがある。
嚢胞エリアは2つの入口・2つのモードがあり、どちらか一方のみプレイできる。どちらのモードが有効かは探索エリアの端にいる光る鷹で切り替える事ができる。
4分以内クリアは称号条件。
剣でのみ破壊可能な壁やクリスタル、敵シールドが現れる。
入口正面のハイヴ像から剣を得ることができる(以降、リスポン地点の周囲には必ず像がある)。
第一エリアは3つのクリスタルを破壊すると進める(敵を倒す必要はない)。坂を登って空中に吊られたクリスタルを破壊、ジャンプ弱連打で飛んで残り2つも破壊。
第二エリアも3つのクリスタルを破壊、出口の建物に入ると閉じ込められ、剣のみで倒せる硬いナイトと戦う
…のだが、実は出口の上が破壊可能な壁でショートカットできる(二回目のクリスタル破壊も硬いナイトもスキップ可能)。
具体的にはエリアに入って左の壁と平行に飛べば出口の上にたどり着く。
ボスエリアは三体のハイヴガーディアンと戦う。中央お立ち台の上にいるかぎり一対一で戦えるが、一度でも外に出ると残っている敵全てに襲われる。
敵が落ちても追いかけては行けない。
ルートが複雑なのでまずは数を重ねて覚える。可能なかぎり敵を無視してショートカットを使っても時間ギリギリ。
回復手段の豊富なソーラーウォロが多少有利か。
問題は敵が頻繁に台から落下、戻ってくるまで10〜20秒ぐらい時間がかかること。敵より外周に立って中央に押し戻すように戦う。
大量のルーセントモスがいる。
途中3箇所で魔法陣を占拠する。最後の魔法陣だけは初期位置の雑魚を倒さないと占領が始まらない&占領に必要な時間が非常に長い。
ボスエリアはウィザード・ガーディアンと戦う。
4分以内クリアの最難関。アーク耐性やリスクランナーを持ってもモスを3発喰らえば死ぬモスの爆発は全ての耐性を貫通するらしい。
透明化でモスの誘導を切ることはできるが、連射武器で撃ち落としてもいい。
エリア中央から射線が通ると熱ダメージを受ける。エリアの三方にある小部屋でクリスタルを破壊するとこれを止める事ができ、ボスが現れる。
ボス体力が減ると再度熱ダメージが発生、今度は二箇所破壊でボスが現れる。
戦闘力さえあれば4分以内は余裕
三方にいるハイヴ・ガーディアンを倒してレリックを手に入れ、ボスの無敵バリアにぶつけてこれを解除する。
ハイヴ・ガーディアンは一度殲滅すると、距離を取る度に再補充される。
他タイプは射程が短いため距離を取れば安全だが、ナイト・ガーディアンは長距離から盾を直撃させてくるため注意。
戦闘力さえあれば4分以内は余裕
天井全面と地面の大半がダメージ床。
天井からつられている暗黒ドームを4つ全て破壊して、ボスの無敵を解除する。
暗黒ドームを破壊するマシンガンと超射程のボイド武器がほしい。
狙撃宿られバンダル、ボスの連射攻撃、グリムの絶叫など、とかく即死要素や横槍が多く運も絡む。
常に移動阻害状態でジャンプもダッシュもできない。暗黒球体を破壊しつつ宿りの吹き飛ばし罠を使って先に進んでいく。
ボスが現れたら移動阻害解除。ボスは宿りの目を召喚するので、これを全て破壊することで無敵解除できる。
吹き飛ばし罠で移動できる場所は限られるので、ルート暗記は必須。
常に前進しながら正面の敵を排除する感じで進む(足を止めて戦うと間違いなく時間が足りない)。
フヴォストフは移動でオーブ回収、群れを無力化しつつ一掃、を交互に行えるのでとても相性が良い。
レイド救済の境界の後となる12人ミッション。
前半は友軍が同行し、後半はセイント14がドーンで拠点を作り、また友軍が定期的に物資を投入する。
玄人は蘇生制限(チャンピオンなど強敵を倒すと回数回復)、チャンピオン、バーンなどの戦闘条件が山盛りとなる。
| ペイルハート武器(起源特性「ディーラーズ・チョイス」) | ||
| 探索報酬 | ||
| ロケットSA:ザ・コール | AR:積極果断 | スナイパー:虚心坦懐 |
| SG:まだ見ぬ未来 | LMG:プロ・メモリア | |
| 暗闇で独りクエスト報酬 | ||
| HC:大胆な最期 | FR:アクシアル・ラクーナ | 剣:偽りの神像 |
| エキゾチッククエスト報酬 | ||
| スナイパー:静粛の狩り | AR:フヴォストフ7G-0X AR:フヴォストフ7G-02 | トレース:ミクロコスモス |
| 剣:エルゴ・スム | ||
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