Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/雑談掲示板_20260829
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Comments/雑談掲示板_20260829
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1 (2026-09-04 (金) 06:48:36)
2 (2026-09-04 (金) 10:12:53)
3 (2026-09-05 (土) 02:09:17)
4 (2026-09-05 (土) 04:09:31)
5 (2026-09-05 (土) 06:10:39)
6 (2026-09-05 (土) 08:28:33)
7 (2026-09-05 (土) 10:33:37)
8 (2026-09-05 (土) 21:33:24)
9 (2026-09-06 (日) 06:35:38)
10 (2026-09-09 (水) 14:55:06)
11 (2026-09-11 (金) 06:30:08)
12 (2026-09-11 (金) 09:25:13)
13 (2026-09-12 (土) 11:27:58)
14 (2026-09-12 (土) 22:31:58)
15 (2026-09-13 (日) 03:12:32)
16 (2026-09-13 (日) 06:15:59)
17 (2026-09-14 (月) 07:03:38)
18 (2026-09-14 (月) 11:53:02)
19 (2026-09-14 (月) 14:59:25)
20 (2026-09-15 (火) 12:57:43)
21 (2026-09-16 (水) 17:25:28)
22 (2026-09-17 (木) 06:55:38)
23 (2026-09-17 (木) 21:57:23)
24 (2026-09-18 (金) 09:43:42)
25 (2026-09-19 (土) 02:55:39)
26 (2026-09-19 (土) 19:30:49)
27 (2026-09-20 (日) 05:58:58)
28 (2026-09-20 (日) 09:30:12)
29 (2026-09-20 (日) 16:41:00)
30 (2026-09-21 (月) 02:32:34)
31 (2026-09-21 (月) 11:33:18)
32 (2026-09-21 (月) 15:08:51)
33 (2026-09-21 (月) 17:26:51)
34 (2026-09-21 (月) 21:58:24)
35 (2026-09-22 (火) 00:53:44)
36 (2026-09-22 (火) 03:59:06)
37 (2026-09-22 (火) 05:59:41)
38 (2026-09-22 (火) 08:56:48)
39 (2026-09-22 (火) 11:57:26)
40 (2026-09-22 (火) 14:27:06)
雑談掲示板
迷宮の均衡で、高位なる暴君って一度取得していれば1stステージで落ちますか?報酬リストだと落ちなさそうだけど、2ndで落ちるはずのマシンガンが1stでも落ちるので… --
2026-08-25 (火) 12:29:56
集束してる場合はそのステージで本来取れない品でも普通に取れる。何も集束してないのに1stでマシンガンが落ちたのならそれに関してはちょっとわかんない --
2026-08-25 (火) 14:43:29
追記:取れるようになるのは集束した物だけね --
2026-08-25 (火) 18:14:02
収束のことすっかり忘れてました!ありがとうございます 無事欲しいの取れました〜 --
2026-08-25 (火) 20:45:12
さすがに人口減ってきたけどまだまだD2だね。Marathon君は同接がD2の1割ちょいしかいない程に激減したけど…大丈夫なのこれ。この特級呪物にかける労力を何故D2に注力出来なかったのやら --
2026-08-27 (木) 04:30:54
そろそろみんな頭を抱えて中堅社員は本気でD2リブートとかDestinyリメイクを検討してそう。有能な会社ほどこういう時に上の過ちを即座に認めて損切りに入るけどBungieは腰が重たいからなぁ… --
2026-08-27 (木) 13:01:08
多分そこら辺は流石に検討してないと思う。現実的に考えてd2のサービス自体がもう誰もやりたがらないレベルの印象を他に与えちゃってる状況じゃないかな。そして決定権はBungieにもはや無い。 --
2026-08-27 (木) 15:47:43
ライブサービス再開か?バンジー解雇されたスタッフが再雇用されたり、何かしら動きがあるようだ --
2026-08-28 (金) 13:53:15
PvPでのSGについてAIくんに質問したら「確殺距離が最も長いのは精密フレームで好戦フレームは有効射程内でのワンパンの安定感が高いのが特徴です」的な返答だったんだけど有識者の人これは本当なの?ワンパンの安定感というのは弾が精密フレームより広がるから多少エイムがずれてても倒しやすいという事なのは分かるけど --
2026-08-28 (金) 15:44:21
スラグSGと混同してる訳じゃないよ、ちゃんと散弾SGって指定したから --
2026-08-28 (金) 15:46:20
それまさかGoogleのAI検索で出た情報やgeminiやChatGPTの回答鵜呑みにしてる?ネット内の情報から適当に学習して回答するタイプのAIあてにしない方が良いよ。計算結果とかプログラムの正否問うなら解るが…確実な答えない情報だとネットで検索した曖昧結果の中から勝手に考察した情報出してくるからさ。そもそも射程距離とか付いてるパークとかでも変わるから。なんなら軽量フレームでも長い距離倒せるのだってあるし…。気になるならサブ垢作って二台でログインして試す(無料だし)とかフレと協力して試せばいいじゃん。少なくとも俺はそうしたし。vpやる人は大体やってる --
2026-08-29 (土) 14:03:13
まさにGeminiからの返答。海外ニキの検証動画では射程ステで劣ってるにも関わらず好戦フレームのほうが遠距離でもダメージ出してたからおかしいなと思って…。結局自分の目で確かめるのが一番だよね。迷宮周回のサブ垢あるから試してみるよ、ありがとう --
2026-08-29 (土) 15:08:22
今はかなり修正されて射程距離依存にしっかりなってるけど、前は銃身の長さとかで確殺距離変わってたからね(笑)。試してみるのが一番 --
2026-08-30 (日) 00:41:54
AI(LLM)は情報が多い=多分正しいと言う判断に基づいているから、一般論は得意だけど、どのゲーム・どのバージョンの情報かみたいな条件付きや、マイナーな情報はすごく苦手なのよ --
2026-08-31 (月) 07:46:05
別に木主の事じゃないけど、AIが出した結果が合ってるかどうか自分で考えないAI至上主義みたいな人が最近は増えたらしいね。世も末だよマジ。てか…自分で出した質問と回答でさ、まーまんま鵜呑みには出来んなとかまーこれは参考になるなとか普通自分で考えたら解るやろとは思うけど…それがわかんないというか、そもそも全く疑わずにAIが出した答えだから正しい!って世代が増えてるのほんと怖いわぁ…。やっぱ使う側次第よな結局。 --
2026-08-31 (月) 09:00:00
AIになる前から配信者とか攻略情報鵜呑みにしてたし時代が変わっただけの印象や、過疎ゲーとかの情報は前から酷いもんやったで --
2026-08-31 (月) 17:48:08
これに関しては確かな情報源がほぼ皆無なのが悪いな… --
2026-08-31 (月) 20:57:19
木主だけど検証結果を一応共有しとくよ~、長文&不要ならすまん。パーク込み射程100のフェルウィンターの嘘(螺旋溝バレル、オープニングショット)、マタドール64(バレルシュラウド、オープニングショット)、織天使CQC(滑空砲、終了時間)で検証。結果はフェルウィンターが腰だめ時7m、ADS時7.4~7.5m。マタドールが腰だめ時7.1m、ADS時7.4m。CQCが腰だめ時6.8m、ADS時7.4m。ダーシーで7mからキーちょん押し約10回で1m距離が変わるのでドット単位はキー押した回数で計測。誤差を無くそうと撃たれる側のキャラは地形の角に押し込んで正面向かせて測ってたけど姿勢(足の開き方は固定するのが難しかった)による散弾の当たり方で各フレーム0.1~0.2mぐらいの差はあるかもしれない。参考になれば --
2026-08-31 (月) 22:59:13
↑でも書いたけど誤差あると思う。真相はキミの目で確かめてくれ! --
2026-08-31 (月) 23:13:40
異端の奈落で4時間くらいラスボス周回したけどクラスアーマーだけ落ちなかった… 他の武器防具は全部ドロップしたし、過去に一度クラスアーマーも入手したことあるのにどうして… --
2026-08-28 (金) 16:44:03
ラスボス戦ではクラスアーマーは一切出ないみたい(俺調べ)。1ステ周回で取れるよ --
2026-08-29 (土) 10:55:56
やっぱりそうなんですね 情報感謝 --
2026-08-29 (土) 13:13:31
うろ覚えだが当時はクラスアーマーは属性以外のstatsなしで厳選要素ゼロだったから1回目以降のドロップ率が下げられていたはず。… ひょっとしてそのまま!? --
2026-08-30 (日) 06:37:04
たまにvpで日本のdestiny配信者を見かけるけど、途中抜け多いね クリエイターはペナルティが無いとかあるのかしら --
2026-08-29 (土) 00:46:28
コンプリート版買って今頃運命の境界のストーリー終わらせたけど、終焉や最終形態はなんだったんだ…って位難易度控え目になってるな、元がヘタクソだからノーデスとかは無理だったがvsカルスや目撃者みたいに頭抱えたりやたら疲れたりって事も無くて良かったわ、さて次は反逆か --
2026-08-29 (土) 06:04:41
運命の境界のストーリーミッションは(デカシャンク以外は)緩いけど、本番となる神秘パトロールとその中でやるエキゾアクティビティは鬼畜難易度…と言うか敵耐久力が異常に高すぎてプライマリぺちぺちで削り殺す&1ミスやり直しの苦行系高難易度。誰もそれは求めていないんだよ…それと反逆はさらに緩い。 --
2026-08-29 (土) 07:48:50
ストーリーラストのマタースパークでボスのバリア剥がす時のアスレチックは独特の操作感も相まって何度も落ちてイライラしたな… --
2026-08-29 (土) 09:53:55
みんなはバナーの集束機能してる?自分は前回までは集束した物が体感できる程度には出てたんだけど今回はさっぱり。20~30戦やって1個だけ --
2026-08-30 (日) 20:50:19
同調したものだけ出ないレベルできてない。どうせサ終だしで直す気もなく適当なんだろうけど、こういうことの積み重ねで人がいなくなったんだよなと --
2026-08-31 (月) 22:24:46
やっぱり?出ないよね。装備が掘れないハクスラとは… --
2026-08-31 (月) 23:03:42
クラックショットの時に持ってるHCって何ですかね ラストワード? --
2026-08-31 (月) 16:00:19
ゴールデンガンっぽいと思う、使いまわした方が楽だろうし --
2026-08-31 (月) 17:49:17
じゃあエヤスルーナかラスワかな 形的にエヤスかな? --
2026-08-31 (月) 20:55:03
pvpで相手が強すぎると報酬貰えないのハクスラとして結構終わってるな。サ終したゲームだから廃人とばっかり当たるせいか強かったらさっさと抜けたほうが掘り効率いいの笑うわ --
2026-09-01 (火) 07:14:41
経験上試合終了直前の数分間ゼロキルゼロアシストだと放置扱いになる(途中抜けペナルティのカウントも進む)。アシストでもいいのでチームショットガンバレ。それすらできない一方的な試合ならどうしようもないけど。 --
2026-09-01 (火) 07:25:01
拮抗orちょい上くらいの相手なら報酬貰えるしそういう試合もそれなりにある...けど相手の上位2~3人くらいが強かったりチーム連携されると、人数有利で当たってもチーム全体でほぼキルが発生しないから、アシストも減ってスコア取れずにただコールド負けって流れが多々ある印象。あと報酬だけじゃなくて途中抜けペナルティーあるならさっさと抜けたほうが時間をロスしない分やっぱ得かも... --
2026-09-01 (火) 08:58:46
コールドで終わるなら全然いいけどな。ギリコールドにならない試合とか、わざと旗取らないでただただ蹂躙してる試合が嫌だわ --
2026-09-01 (火) 12:00:37
ギリギリコールドにならないくらいなら、全体ではまだキル取れてるってことだからある意味ではコールドよりマシかなとは思う。後者の旗取らないのはシンプル害悪だから分かった瞬間抜けてる。 --
2026-09-01 (火) 22:47:47
キル上位は戦えてるかも知れんが下位は余計に地獄なんやで --
2026-09-02 (水) 01:31:43
死なずに50キルとかいう誰得なメダルがあるせいでコールド判定が遅いと個人的に睨んでる あと基本ルールがコントロールなせいでわざとコールドさせずに長引かせられてるとも思う クラッシュ常設でたまにコントロールでいいだろ --
2026-09-02 (水) 14:57:39
50?20じゃなくて --
2026-09-03 (木) 08:02:07
CoDだって一生ドミネしないでキルしかしない奴とか普通に居るし、BFでコンクェストなのに一生キル狙いキャンプしかしない奴もおるし…D2に限らずそんな感じの連中はどこいっても腐る程おるからなぁ…としか。 --
2026-09-03 (木) 13:19:51
50キルもあるんだよね実は… その場でシャックスが手書きしてくれるやつ --
2026-09-03 (木) 14:24:46
話の前提がpvp通したハクスラなんでね…。CoDとかBFの話出されても…としか --
2026-09-03 (木) 19:13:05
横から悪いけどvp通したハクスラゲーだからとか関係ないかと。BFやCoDもアタッチやオプションの解放条件満たすのに何度もやらなきゃいけないし害悪プレイヤーが壁になってるのは一緒だよ。なんならBFとかは1試合に集まる害悪プレイヤーがD2と比べたら倍以上居るんじゃないかな。vpコンテンツに関しては頑張って強くなるしかないね。そもそも負けてても報酬が同じようにもらえたら勝負の意味がない、んなことしたらbot放置マンばかりになるじゃん --
2026-09-04 (金) 01:33:15
普段vpしない人は耐性ないから直球正論はちょっと勘弁してあげてね^^; --
2026-09-04 (金) 15:48:36
半日アイアンバナーやってるけどオートライフルとフュージョンしか落ちない…、クラスアーマーなんて1つもでないし --
2026-09-01 (火) 21:24:22
半日アイアンバナーやってるけどオートライフルとフュージョンしか落ちない…、クラスアーマーなんて1つもでないし --
2026-09-01 (火) 21:24:23
オートとフュージョンばっかり出るの自分だけじゃなかったか。絶対何かおかしいよねこれ --
2026-09-01 (火) 23:15:46
ついさっきまでやってたState of Playの外人ニキのコメ欄、案の定NO DISC運動とWe Want Destiny運動しかなくて草。ほんまあいつら往生際が悪いというか、やってることが逆効果なんだって知らんのかねぇ?w --
2026-09-03 (木) 23:47:19
普通にうるせぇよってコメもあったしな。そろそろ辞めて欲しいわ --
2026-09-04 (金) 00:16:57