最終形態 のバックアップ(No.19)
概要
目撃者がトラベラーの内部へと侵攻しその目標を果たし宇宙を終わらせようとしている。 【登場人物・用語】
伝承
メインクエストライン
全体を通じてパワー無効になっている。 ストーリー伝説について
伝説でクリアするとクリア報酬のクレートが二倍+強化モジュールが手に入るためパワーがモリモリ上がる。 敵が強化される・チャフなどの戦闘条件が付く・パワーが制限されるなどの戦闘条件が付く。 ストーリーでのスキル開放
余談だが、3つの隠しクレートはガーディアンの信条「献身、勇敢、犠牲」。 最終形態(前半)
開始条件:ログイン時に自動開始
最終形態(後半)
開始条件:最終形態(前半)完了
未分類
回復期:根付き
開始条件:定められし英雄たち進行
ゴーストはロストセクターのボスエリア入口近くに落ちている。 回復期:茂み
開始条件:根付き完了
回復期:緑樹
開始条件:茂み完了
回復期:発芽
開始条件:緑樹完了
ここから突如高パワーが要求されるため注意 協力フォーカスモードの共通ギミック
行方不明のゴースト(暗闇で独り)
開始条件:回復期緑樹完了
反復可能なクエスト。
終焉の日々(エリア防具アンロックなど)
初期では3つ解放される。1つクリアする度に追加で1つ発生する。 帰還
ヘルマウス
影
託宣
亜空間
過去
ベールに包まれたもの
幻影
訪問
自暴自棄
武器クエスト
定められし英雄たち(エルゴ・スム)
開始条件:メインストーリー進行 クリアすることでエルゴ・スム(ランダムパーク)が報酬に加わる
ワイルドカード(静粛の狩り)
開始条件:定められし英雄たち
ミッションは会話パートと戦闘パートを繰り返しで45分程度かかる長丁場となる。 プリズム強化クエスト
光の中での彷徨
開始条件:定められし英雄たち
闇の中での発見
開始条件:定められし英雄たち
ストーリー伝説攻略
転生
前提知識として
道中には4種類のギミックがある。
終局の偶像戦は、ボス自体は普通の宿られオーガだが、その前の雑魚戦が非常に長い。事故らないように安全に戦う。 ラスボスは庭園の征服者、ヴリン?(ヘラルド)。射線が通ると攻撃、通らないと接近してくる。射線を通した状態を維持すれば遠距離から削り殺すこともできる。 誘惑
ギミックは以下の通り
中ボスは拒絶の柱?(ウルトラ宿られインセンディオ)。体力が減る度に宿りのドームの中に引きこもるのでこれを破壊する。 ボスは啓発を受けし前兆?(前兆)。雑魚連戦の最後にボスが現れる。 釈義
ギミックは以下の通り。下記が色々なパターンで組み合わされる。
「光と暗黒の流れを紐解く」は総当りになる。入口から奥をみて右の光→右の暗黒→左の光→左の暗黒、が正解。 ボスは沈黙の柱?(オーガ)。イージスのスーパーで無敵バリアを剥いでから攻撃する。 ラストは雑魚戦。トーメンターまで混ざるが低地から動かないし、凍結などの異常も有効。 レクイエム
ギミックは
屋外は非暗黒エリアなのでゴリ押しでも進める。 最後は静寂の柱?(大型ブリッグ)との戦い。ザヴァラとの共闘だが、ザヴァラはバリケードに引き籠もっており戦力にはならない。 登頂
ギミックは以下の通り
第1エンカウントはヘラルド2体を倒して不安定な暗黒を手に入れ脱出。不安定な暗黒入手後に現れる大量の増援は無視してもOK。 最後は目覚めぬマインド?(大型宿られハイドラ)との戦い。ワイバーンと戦うのでロケランが有効。 不和
ギミックは以下の通り
道中は暗黒領域での小規模な戦闘の繰り返しとなる。全体を通しアークシールドのウルトラ級ナイトが多いのでアーク武器推奨。 中ボス、信奉の指揮官?(トーメンター)戦。三体の目撃者の信奉者(ウィザード)を倒すと中ボスが現れる。 ボスは献身の柱?(ファナティック)戦。右手前と左奥の征服者2体を倒し、イージスを出現させそのスーパーでボスのバリアを解除する。 偶像打破
ネザレクの刻印?戦は敵を殲滅するだけ。 目撃者に祝福されしエシキントラ?(宿られナイト)戦は、プリズム予兆を倒し「グリフを掴む者」バフをつける→ノードを破壊して暗黒から防御を付け地下に→大型斧ナイト2体を倒しグリフを見る→上に戻ってグリフを起動→ボスを倒す、と言う流れ。 理論の刃、ドルギス?(宿られオーガ)戦は、宿りのドームを破壊→ノードを破壊して暗黒から防御を付けワープ→大型ナイト2体を倒しグリフを見る→上に戻ってグリフを起動→イージスが出るのでスーパーでボスのバリアを剥いで攻撃、を2回繰り返す。 ボス戦は、制圧者の体力を1/2まで減らすと無敵になる→闇のノードを撃ちイージスのある建物のバリアを解除→イージスのスーパーでバリアを剥ぐ→イージスシールドで全滅攻撃を防ぐ→制圧者を倒す→剣(レリック)で像を攻撃しインタラクト、を2回繰り返す。
2回目のあと大量の雑魚が現れイベントがあるが、友軍が気を引いくため危険性は低い。またチェックポイントがあるので、以降は死んでもボス戦やり直しにはならない。 コメント
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