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ダメージバフ・デバフ のバックアップ(No.19)
概要
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| スキル名 | クラス・サブクラス | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| 強化のリフト | 全ウォーロック | +20% | +20% | リフトの中にいる | 15秒 (※20秒) | ※ストームマスター(自然の調和)選択時の秒数 |
| 輝く泉 | ウォーロック ドーンブレード (恩寵の調和) | +25% | +25% | 輝く泉の中にいる | 30秒 | |
| 導きの炎 | ウォーロック ドーンブレード (恩寵の調和) | +25% | +25% | 近接を当てる | 7秒 | |
| 太陽の戦士 | タイタン サンブレーカー (破城士の作法) | +20% | +20% | サンスポットを通過する | 5秒 (※10秒) | ※フェニックスの揺りかご装備時の秒数。 効果を受けるのは基本発動者のみだが、フェニックスの揺りかご装備時は他の味方にも付与可能 |
| ドーン・ウォード | タイタン センティネル (守護者の作法) | +35% | +35% | ドーン・ウォードを通過する | 15秒 | |
| バナーシールド | タイタン センティネル (司令官の作法) | +35% | +35% | バナー・シールドの裏側にいる | 可変 | |
| 惰性オーバーライド | タイタン ストライカー (ミサイルの作法) | +20% | +20% | スライディングで弾薬を拾う | 4秒 | |
| 正面攻撃 | タイタン ストライカー (絶対的な力の作法) | +20% | +20% | 近接キル | 16秒 |
| 武器パーク名 | 武器 | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| 空の祝福 | ルミナ | +35% | +19% | ノーブルラウンドを味方に撃つ | 11秒 |
| 名前 | 属性 | コスト | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 補足 |
| 高エネルギー弾 (暁旦のシーズン) | 無し | 4 | +20% | +20% | 光のチャージを纏っている。 (敵を倒すと、光のチャージを1個消費) | 可変 | |
| 輝く刃 (到来のシーズン) | アーク | 4 | 剣ダメージ+35% | 剣ダメージ+35% | 光のチャージを纏った状態で、剣で敵戦闘員にダメージを与える。 (発動時に、光のチャージを1個消費) | 5秒 | ※:剣専用の効果だが全体バフに該当し、他の全体バフと累積しない。 |
| 銀白の兵器 (到来のシーズン) | ソーラー | 5 | ロケランダメージ+20%(※) | ― | 光のチャージを纏った状態で、ロケランでメジャー級以上の強力な敵戦闘員にダメージを与える。 (発動時に、光のチャージを1個消費) | 5秒 | ※:ロケラン専用の効果だが全体バフに該当し、他の全体バフと累積しない。 ※:このMODを複数装備すると5%ずつ効果が上昇。装備数2個で+25%、3個で+30%、4個で+35% |
敵の防御力を下げ、こちらのダメージを増加させるというデバフ効果。
全ての攻撃のダメージが増加するが、全体デバフの効果を累積させることはできない。
| スキル名 | クラス・サブクラス | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| シャドウショット | ハンター ナイトクローラー (罠師の道、先駆者の道) | +30% | +50% | ボイドアンカーで束縛する | 可変 | |
| シャッターストライク | ハンター ナイトクローラー (亡霊の道) | +30% | +30% | 完璧な処刑発動中に近接を当てる | 10秒 | |
| ハンマーストライク | タイタン サンブレーカー (炎鍛の作法) | +30% | +30% | ショルダーチャージを当てる | 10秒 |
| 武器パーク名 | 武器 | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| ジャッジメント | 神性 | +30% | +30% | 攻撃をヒットさせる | 可変 | 命中部位を精密部位に変える |
| 撃退力 | トラクターキャノン | +30% | +50% | 攻撃をヒットさせる | 10秒 | ノックバック、鎮圧効果あり |
| 防具パーク名 | 防具 | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| ウォーロードの最期 | フェルウィンターのヘルム | +30% | +30% | 敵を属性キルorフィニッシャーキルすると半径15m以内の敵に付与 | 5秒 |
パークのついた武器、特定のスキルのみの威力を上昇させるバフ効果。
他のバフ効果と累積する。
| スキル名 | クラス・サブクラス | 強化対象 | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| コンボ攻撃 | ハンター アークストライダー (戦士の道) | 近接ダメージ | +60% | +22.7% | 近接スキルで敵を倒す | 20秒 | 近接ダメージが3段階まで増加 |
| ノックアウト | タイタン ストライカー (絶対的な力の作法) | 近接ダメージ | +60% | +??% | 敵の体力を40%以下まで削るかシールドを破壊する | 5秒 | 40%以下まで減らした後はダメージを与える度に効果時間リセット |
| 武器パーク名 | 対象武器種 | 強化対象 | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| 暴れん坊 | 様々な武器 | 武器ダメージ | x1=+10% x2=+21% x3=+33% | x1=+10% x2=+21% x3=+33% | 敵をキルする | 3.5秒 (※4.5秒) | ※:MOD「暴れん坊特化」装着時の秒数 ※:エキゾSMG「ハックルベリー」の暴れん坊については、倍率が×1=1.2、×2=1.41、×3=1.66となる。 |
| スワッシュバックラー | 様々な武器 | 武器ダメージ | x1=+5% x2=+12% x3=+19% x4=+26% x5=+30% | x1=+5% x2=+12% x3=+19% x4=+26% x5=+30% | 敵をキルする※ | 4.5秒 | ※:敵を近接キルすると即座にx5となる |
| キルクリップ | 様々な武器 | 武器ダメージ | 胴体=+30% 精密=+33% | 胴体=+30% 精密=+33% | 敵をキル後、リロードする | 5秒 | |
| 複数キルのクリップ | 様々な武器 | 武器ダメージ | x1=+17% x2=+33% x3=+50% | x1=+17% x2=+33% x3=+50% | 敵をキル後、リロードする (リロード直前のキル数に応じて効果上昇) | 5秒 | |
| 包囲網 | 様々な武器 | 武器ダメージ | 剣以外=+30%(+40%※) 剣=+25%(+35%※) | 剣以外=+30%(+40%※) 剣=+25%(+35%※) | 自身の周囲に3体以上の敵がいる※ | 可変 | ※:MOD「包囲網特化」装着時。さらに周りに敵がいなくなっても1.5秒効果が残る |
| ヴォーパル武器 | 様々な武器 | 特定対象への武器ダメージ | 胴体=+15% 精密=+15% | 胴体=+50% 精密=+50% | メジャー以上の敵やチャンピオンやボス、ビークル、スーパースキル使用中の敵に対して発動。 | 可変※ | ※攻撃するときに付与され、対象になる敵を攻撃し続ける限り有効 |
| 高衝撃リザーブ | 様々な武器 | 武器ダメージ | +12%~+26%(※) | +12%~+26%(※) | マガジンの残弾が半分以下になる(※) | 可変 | ※:マガジンの残弾が1/2になると発動し、以後残弾が少なくなるほど効果上昇。 |
| トレンチバレル | ショットガン | 武器ダメージ | 胴体=+24% 精密=+50% | 胴体=+% 精密=+% | 近接攻撃を当てる | 4秒経過or3発の弾を発射すると終了 | |
| ワン・ツー・パンチ | ショットガン | 近接ダメージ | 胴体=+50% 精密=+% | 胴体=+% 精密=+% | 全てのペレット弾を敵に当てる | 1秒 | 近接ダメージを与えるか、武器を持ち替えると効果が消える。 |
| 戦略的呼吸 | ・スナイパーライフル(SR) ・リニアフュージョンライフル(LFR) ・スカウトライフル | 精密ダメージ | ・好戦的フレームSRの精密=+37& ・上記以外のSRの精密=+31% ・LFRの精密=+40% ・スカウトの精密=+66% | ・順応フレームSRの精密=+37& ・上記以外のSRの精密=+31% ・LFRの精密=+40% ・スカウトの精密=+66% | 覗き込み(1秒ほど) | 射撃もしくは覗き込みをやめるまで | 虫の囁きMWのパーク静かな呼吸は射撃しても効果が消えない |
| 第一線 | ・スナイパーライフル(SR) ・マシンガン(MG) | 精密ダメージ | ・SRの精密=+25% ・MGの精密=+20% | ・SRの精密=+25% ・MGの精密=+20% | 2人以上の仲間の近くにいる時 | 可変 | |
| 方向修正 | 様々な武器 | 武器ダメージ | 5スタック消費:100% 5スタック未満:50% | バフスタック:マイナーの敵を攻撃時 効果発動:メジャー以上の敵を攻撃時 | スタックが切れるまで | 最大20スタック(4発までダメージブースト) 持ち替えてもスタックは消えない | |
| 大嵐の刃 | 剣 | 武器ダメージ | x1=+6% x2=+12% x3=+18% x4=+24% x5=+30% | 敵に攻撃を当てる | 3.5秒 |
| 防具パーク名 | 防具名 | 強化対象 | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| 生物強化 | シンソセプス | 近接ダメージ | 胴体=+200% 精密=+% | 胴体=+100% 精密=+% | 3体以上の敵に囲まれた時 | 秒 | |
| ウォーロードの印 | ウィンター・ギル | 近接ダメージ | 胴体=+50%~ 精密=+% | 胴体=+% 精密=+% | 近接キルを行う | 5秒 | ×1で+50%、×2で+125%、×3で+238%、×4で+406%、×5で+659%。 近接キルで時間がリセット。 |
| 名前 | 属性 | コスト | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 補足 |
| 力の源 (選士のシーズン) | 無し | 4 | +10% | ? | エレメント源を拾う、かつ サブクラスと同じ属性の武器を使う | 5秒+n x 3秒 | エレメント源を拾う度に3秒延長 |
デバフの中でも枠が特殊な物、通常デバフは重複する事はないが、重複する物もある。
| 武器パーク名 | 武器 | PVE | PVP | 付与条件 | 効果時間 | 備考 |
| 崩壊の始まり | 様々な武器 | キネティックダメージ+50% | キネティックダメージ+50% | 敵のシールドを壊す |
この改造パーツだけは例外的に他弱体と重複する特殊効果を持つ。
| 名前 | 属性 | コスト | PVE | 付与条件 | 効果時間 | 説明 | 補足 |
| ラスプーチンの力 (名士のシーズン) | ボイド | 4 | +10% | 敵の近くにウォーマインドセルが存在すれば自動付与 | セルが存在する限り | ウォーマインド・セルの近くにいる敵への武器ダメージが増大する。 | 影響を受けた敵は赤く光る、効果はセル以外の弱体と重複する。 |
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