Comments/条件付き終局 のバックアップ(No.18)

条件付き終局

  • vPで使ってみたら究極のSC対策武器だった。泉・ドーンは点火で確殺だし、単発系SCも凍結で止められる。発射音も2種類オリジナルでかっこいいし最高やでえ -- 2023-03-15 (水) 22:49:28
    • 絶対アンスト止める兵器 -- 2023-03-27 (月) 03:29:56
  • 撃ってて楽しい -- 2023-03-20 (月) 01:06:06
  • 正面から飛び込んできた相手の群れに当てたら点火で二人同時に吹っ飛んでった。 -- 2023-03-20 (月) 04:29:08
  • まさしくエキゾチック武器って感じで良いな、まだ持ってないから早く使いたいわ。 -- 2023-03-20 (月) 11:46:17
  • 弾痕がステイシスは▲、ソーラーは●になるんだねオサレ -- 2023-03-20 (月) 13:14:20
  • リロードモーションがDOOMのダブルバレルと似た感じだけど、やっぱ意識してるんだろうか -- 2023-03-20 (月) 20:49:53
  • vpでの確殺距離はどんなもんですかね? -- 2023-03-22 (水) 01:00:27
  • 今週出たぞ!媒体はまだないのか! …ARとトレースと防具が一個も出ていないんだが? -- 2023-03-30 (木) 22:28:47
    • D2新規のレイドエキゾはみんな媒体付いてないよ。前例がない現実を見て -- 2023-03-31 (金) 18:44:44
  • ソードオフっぽいクラシックな装飾でないかな... -- 2023-03-30 (木) 23:28:38
  • ステイシスホルスター装備で点火弾のみ発射も可能です。ただこの武器2発目にソーラーに属性変わるせいでホルスター発動しないときもある... こうなった場合ほかの特殊弾武器に切り替え=>装備しなおすと多分発動しはじめる...はず -- 2023-03-31 (金) 11:33:51
    • 防具MODすべて検証してみました、サイフォンのみソーラーでないとオーブが生成できません。その他予備弾倉、スカベンジャー、サージ等はステイシスで効果が発動します。 -- 2023-03-31 (金) 14:51:16
      • 基本は武器アイコン横の属性表示依存のはずだけど、ステイシスペレットでキルした時とか、一発打ってソーラーの状態では逆にならない? -- 2023-03-31 (金) 15:37:58
      • 木です。サイフォンはキルした際の武器の状態を参照しているらしく、この武器は内部で「射撃=>属性変更=>キル」の順に判定が起こっていてステイシスではキル扱いにならないっぽいです。他のMODは“装備した瞬間の状態(ステイシス)”を参照していて後から変更された属性は関係ないみたいです。これのせいでややこしいのが1発撃ってソーラー状態の際に「後から」MODをつけた場合サイフォン以外のパーツは逆の属性を付けないといけないです... -- 2023-03-31 (金) 16:40:06
      • 意図的じゃないとそんなに起こらないだろうけどややこしいですね・・・ 検証感謝です -- 2023-03-31 (金) 16:54:37
  • 泉って氷無効じゃないの?これで凍るんやが -- 2023-03-31 (金) 15:48:42
    • 泉もドーンも張ってるガーディアンはカモ。みんな知ってるよね? -- 2023-03-31 (金) 18:20:05
    • それはおかしいね -- 2023-03-31 (金) 18:35:22
    • 泉内部のガーディアンは凍らないけど、剣は凍る。あとは泉が壊されたとか、そういう場合でない限りはバグになるね -- 2023-03-31 (金) 18:43:41
      • バグかぁ。剣壊れてもなかったし、凍っても無かった。。 -- 2023-04-01 (土) 15:18:07
  • もしかして凍結と点火があるおかげで実質的な確殺距離かなり長い? -- 2023-04-14 (金) 18:48:44
    • そうでもない。それらを発動させるには結構近づく必要があるし、発動するほどペレット当てたならそもそも当てた時点で倒せてる。SC止めるのも不意打ちじゃないとまず返り討ちに合うし良くて相討ち。帝国の令作った方が良いと思う。 -- 2023-04-15 (土) 22:39:12
      • そうなのか… 強い人がみんな持ってるから強いと思ったけど、せっかく取ったからとかハンドリングの高さから使ってる感じですかねぇ -- 2023-04-16 (日) 00:05:52
      • 相対してる限りでは何となく数値よりは長く感じるけど何故かは分からんのよな -- 2023-04-16 (日) 01:15:41
  • 今週のストーリー時間がない、達人で持ってきてる人が居たから真似して担いでみたら楽しかった 運良く拾えた人は肥やしにせずvEで使ってみよう -- 2023-05-01 (月) 00:19:25
  • 地味に装填されてない側のバレルの属性エフェクトが消える仕様 -- 2023-05-05 (金) 22:17:05
  • ゲーム内でもrpm165とかいう速射フレーム以上の表記になってるけど、実際のところは好戦的フレーム(55)と同じかな? -- 2023-05-08 (月) 20:10:16
  • スパチャ炊いてる敵を撃ったわけでも無いのに点火で倒したりできるしやっぱり数字よりも射程長いわこれ -- 2023-05-14 (日) 11:39:59
  • アークハンターのクルクルスパチャもアンタイオスも貫通して凍結させるみたいです 強すぎ -- 2023-05-23 (火) 10:46:02
  • 隠し効果として起源特性:調和する共振の武器としてカウントされる。 -- 2023-06-06 (火) 02:09:12
  • これADSしたら真ん中がわからないんだけどモニターにシール張っていい? -- 2023-06-29 (木) 17:38:05
    • 一応ハードウェアチートの一種だから良いとは言えないが、貼りたくなることに同意はするw -- 2023-06-29 (木) 17:49:21


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