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アークのかけら のバックアップ(No.10)
「アークのかけら」は、装備する事でアークサブクラスに追加能力を与えるとともに、様々なステータスのボーナス又はペナルティが発生する。 かけら一覧
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| 追加タイミング | 名称 | 効果 | ステータス効果 | 備考 |
| S18開始時 | 光線の火花 | 増幅の効果中にアーク特殊ウェポンでトドメを刺すと、視力喪失を引き起こす爆発を発生させる。 | ||
| 放電の火花 | アーク武器でトドメを刺すと、一定確率でイオントレースが発生する。 | 腕力-10 | ・アーク武器キルで内部カウンターが進み、100%になるとイオントレースが生成される。 ・マイナー戦闘員=34% ・エリート戦闘員=67% ・ボス、ミニボス=100% ・敵プレイヤー(PVP)=67% | |
| 集中の火花 | 短時間のダッシュの後、クラススキルの回復速度が上昇する。 | 回復力- 10 可動性-10 耐久-10 | ・1.25秒ダッシュすると発動。ダッシュ移動の停止で効果終了。 ・クラススキルのベース回復速度がPVE:+150%、PVP:+75%増加する。 ・壁に向かってダッシュしても、移動がないため発動しない。 | |
| 周波の火花 | 近接攻撃を命中させると、リロード速度が短時間大幅に上昇する。 | ・近接攻撃のヒットで5秒間発動。 ・リロード速度+50 ・リロード時間0.8倍 | ||
| マグニチュードの火花 | ダメージが継続するアークグレネード(ライトニンググレネード、パルスグレネード、ストームグレネード)の持続時間が延長される。 | ・ライトニンググレネード:雷撃が4回→5回に増加。 ・パルスグレネード:バーストが2回追加。最大8回まで。 ・ストームグレネード:雷撃が2回→3回に増加。 | ||
| 余勢の火花 | 弾薬箱の上をスライディングすると、装備している武器がリロードされ、少量の近接エネルギーが付与される。 | ・スライディングで取得した弾薬種類によって回復するエネルギー量が変化する。 ・特殊ウェポン弾=20% ・ヘビーウェポン弾=50% | ||
| 充電の火花 | 瀕死の時、近接エネルギーとグレネードエネルギーの回復速度が上昇する。 | ・ベース回復速度が、PVE:+400%、PVP:+200%増加する。 | ||
| 耐性の火花 | 戦闘員に囲まれている間、被ダメージへの耐性が高くなる。 | 腕力+10 | ・付近15mに3体以上の敵がいると発動。 ・PVE耐性:25% ・PVP耐性:10% | |
| 衝撃の火花 | アークグレネードが標的をショック状態にする。 | 鍛錬- 10 | ||
| 電撃の火花 | フィニッシャーで自分が増幅状態になる。 | 回復力+10 | ||
| 邪神、滅びるレイドレース終了後 | イオンの火花 | ショック状態の標的を倒すとイオントレースが発生する。 | ・[PVP]生成後、再発動まで10秒のクールダウンあり。 | |
| 振幅の火花 | 増幅の効果中に複数の標的を素早く倒すと、力のオーブが生成される。 | ・生成した力のオーブのスーパーエネルギー回復量=2.5% ・生成後10秒のクールダウンあり。 | ||
| フィードバックの火花 | 近接ダメージを受けると、一時的に近接攻撃による与ダメージが増加する。 | 耐久+10 | ・敵から近接攻撃を受けると5秒間発動。 ・PVE:+75%、PVP:+50%、近接ダメージが増加する。 ・近接のヒットでバフは消費される。 | |
| 一閃の火花 | 視力喪失状態の標的を精密ダメージで倒すと、視力喪失を引き起こす爆発を発生させる。 | 知性+10 | ||
| S20開始時 | 直感の火花 | 瀕死の状態でさらにダメージを受けると、周囲にダメージを与えるアークエネルギーのバーストを放ち、標的をショック状態にする。 | ・発動後、再発動まで約15秒のクールダウンあり。 | |
| 火急の火花 | ダッシュ中、耐久力、回復力、可動性が大幅に上昇する。 | ・1.25秒ダッシュすると発動。ダッシュ移動の停止で効果終了。 ・可動性、耐久力、回復力がそれぞれ+20増加する。 ・壁に向かってダッシュしても、移動がないため発動しない。 |
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