猛襲 のバックアップ(No.1)

概要 Edit

2024/4/10~配信された「光の中へ」で登場した拠点防衛型アクティビティ。
ADU(Advanced Diffencive Unit)を守りながら、タワーに迫りくる目撃者の軍勢と戦う。


以下の複数のモードが用意されている。

プレイリストチャレンジ(ノーマル)チャレンジ(伝説)
推奨パワー値
(シーズン23時点)
160016001810
最大ウェーブ数105050
敵とのパワー差についてパワー差なしスタート時点では敵とのパワー差なし。
10ウェーブクリア毎に敵とのパワー差が4ずつ広がる。
スタート時点で敵とのパワー差10。
10ウェーブクリア毎に敵とのパワー差が5ずつ広がる。
ADU防衛失敗以外の強制終了条件なし31ウェーブ以降、全滅すると強制終了1ウェーブ目から、全滅すると強制終了
チャンピオンの出現ありありあり
その他戦闘条件サージ&オーバーチャージありサージ&オーバーチャージありサージ&オーバーチャージあり。
週間で戦闘条件及び50ウェーブ目のボスが固定。
報酬の量10ウェーブクリア時に宝箱1個。10ウェーブクリア毎に宝箱1個。
50ウェーブクリアで追加宝箱1個出現。
10ウェーブクリア毎に宝箱2個。
50ウェーブクリアで追加宝箱1個出現。

プレイリストモードは最大10ウェーブで完了し、難易度も一番低い。
チャレンジモードになると最大50ウェーブまで戦闘が続けられる。
難易度に比例して報酬の量も増える。


なお、最終形態リリース後は、バンガード作戦のプレイリスト内にこれらは移動する。

アクティビティの流れ Edit

ADUの防衛(第1~第5、第7~第9ウェーブ) Edit

防衛ユニットの設置及びアップグレード Edit

ボーナス目標 Edit

ピラミッド船内での戦闘(第6ウェーブ) Edit

ボス戦(第10ウェーブ) Edit

報酬 Edit

10ウェーブクリア毎の宝箱から、果敢武器、勇気のトロフィー、各種強化素材を入手できる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ページ作成、ありがとうございます。おすすめ武器やビルド方針の項目があったら、ページが散らかるだろうか?などと思いました -- 2024-04-13 (土) 13:46:18
  • ちょっとした注意喚起になりますが、ボイドタイタンのドーンウォードはADUを覆う用に使うとバッテリーを投げた際にドームに弾かれるのでご注意ください。 -- 2024-04-13 (土) 17:52:49
  • 溶鉱炉ドロップした方いますか?、全然落ちない、、。 -- 2024-04-14 (日) 20:57:04
    • 溶鉱炉はまだ掘れないです -- 2024-04-14 (日) 21:00:08
    • クエスト出てない武器は未解禁だよー -- 2024-04-14 (日) 22:20:22
      • ハンマーhとか他の武器も出ないなーとか思ってたけどそういうことか、。ありがとう -- 2024-04-14 (日) 22:33:40
  • 伝説50wを何周かした所感、ウォーロックだと泉より監視者タレット乱発の方が安定する気がしてきた。だいたい急なピンチはもうADUに押し寄せてるので、泉でプレイヤーが死ななくても死守が間に合わないって事故が。オルフェウスハンターとかと組んで基本の敵は寄せ付けない方針ありかも?個人の感想ですが。。 -- 2024-04-15 (月) 16:12:59
    • ステイシスだとボスフェーズの火力と生存力が足りない気がするんだけど、旗のところで構成変える感じ? -- 2024-04-15 (月) 18:46:39
      • デメリットもないので旗で一応変えてますね、まあ元々囮ロケランとか担いでたら、大したボスでもないしそんな急いでもなければシビアにビルド凝るところじゃないかなって自分は思っちゃいますが。生存力に関しては、結構動き回ってたので泉のおかげでどうってほどの実感はなくてあまりわからないです、すみません。。早いとか強いってよりタレットの安定感を再確認したって感想でした。 -- 2024-04-15 (月) 19:30:10
      • そも監視者をやたら出してると大抵はウェーブ処理からして火力不足、制圧できる人は基本コールドスナップで凍結とゲージ回収で継戦能力を維持できてる。ボス戦は雑魚を足止め出来ればある程度生存性は確保できるし、着替えが面倒じゃなきゃフェニプロにするくらいでいい気がする。 -- 2024-04-15 (月) 19:38:18
      • 被っちゃったけど、監視者を否定したいわけじゃないから!撃ち漏らしの感知には便利だし、出すのは最低限にしてコールドスナップをメインにすると対多数には有利だよって話。 -- 2024-04-15 (月) 20:26:02
      • 極論すればもう全部欲しい。元々プリズムに合わせて実装予定のアクティビティだったんじゃないかな -- 2024-04-15 (月) 20:55:01
    • 両方使って伝説50行ってみたけど、押し込まれて負けるから「泉でチーム全体の殲滅力上げようぜ」にするか「ステイシスで足止めしようぜ」にするかの違いなだけで、どっちの方が安定するとかは無いと思うな。どちらも一長一短。フェニプロなしの泉と比較した場合はステイシスに軍配が上がるのは間違いないだろうけど。 -- 2024-04-24 (水) 05:10:02
  • 質問です。10Wで終わりの猛襲で最後のボスを倒した後に同じMAPにトーメンターが5、6匹程度出て来たのですが…出現ギミックとかあるのでしょうか? -- 2024-04-16 (火) 10:38:24
    • ランダムで発生するイベントです。SCもスキルもブーストされるボーナスステージですね。 -- 2024-04-16 (火) 11:46:42
      • ありがとうございます!流石にランダムでしたか…。ところで色々なコンテンツで出張ってくるトーメンターがガチで苦手なのですがおススメの武器とか武器種類とかありますか? -- 2024-04-17 (水) 06:12:08
      • 両肩の精密部位を壊さないといけないのがつらいよね。エキゾを使えるならフォアランナーがいい感じだった。エイムの余裕があるならスナイパー。あとはレジェマシンガンとか。 -- 2024-04-17 (水) 10:50:08
      • 返信遅くなりすみません。とりあえずフォアランナー取得してみます!今プレイして使ってみましたが、マシンガンが弾持ち良くて使いやすいですね。混戦だと爆発系でよく自爆してしまうので…。 -- 2024-04-21 (日) 15:37:48
  • ランクが最大になってもエングラムはもらえるのだろうか…? -- 2024-04-17 (水) 16:34:09
    • 木主です。バグだそうで。https://www.bungie.net/ja/Forums/Post/263849054 -- 2024-04-17 (水) 16:45:18
      • 木主です。リセット不可能だということで、エングラムももらえないということですかね -- 2024-04-18 (木) 07:21:44
  • 猛襲50wのボス、ノーマルだとランダムで伝説だと週固定ということでいい? -- 2024-04-21 (日) 09:14:07
  • マスワ化されたやつがドロップするのは伝説だけなんでしょうか -- 2024-04-21 (日) 16:19:38
    • 10waveで終わる「猛襲:プレイリスト」でも落ちるよ。トロフィー10個使って開ける箱からも出る。 -- 2024-04-21 (日) 18:12:37
      • ありがとうございます。伝説失敗しまくりで折れかけていたので少し安心しました。 -- 2024-04-21 (日) 19:27:39
  • もしかしてボス戦の雑魚ってスクラップ稼げなかったりする? -- 2024-04-22 (月) 20:26:14
  • 高ラウンドのマロとキャプテンのショットガンがいてぇのなんの……。しかしビルド色々考えて試しての繰り返しですごく楽しいわね。そりゃサンショット担げよと言われればそれまでなんすけど、ほかんこぉ〜で眠っているエキゾ武器達に活躍の場を与えたいんだ。 -- 2024-04-23 (火) 10:08:34
    • 解体業者とかトーメンターはヤバいけど赤バーの雑魚処理はレジェで問題にならないからサンショットはそこまで強いとは思えん -- 2024-04-23 (火) 23:25:32
  • ボス部屋の安置がなくなってる・・・ -- 2024-04-24 (水) 12:47:19
  • 武器とトロフィーのドロップが増えてノーマル50ウェーブもそこそこ魅力的になった -- 2024-04-25 (木) 07:46:25
  • 伝説最後まで行ったけど先週とボス一緒じゃねえかオアアアア ってなった -- 2024-04-28 (日) 03:31:14
  • ボスを高速で処すと出口のポータルはおろか宝箱も出ないバグ、まだ治ってない…たぶん、回線の問題もあるんだろうなぁ -- 2024-04-28 (日) 11:29:53
    • アレまた再発してんの?すごいな -- 2024-07-15 (月) 04:44:34
  • ノーマル猛襲、10ウェーブ毎に途中抜けするやつ多すぎて50ウェーブ終わる頃には最初とメンバーが変わってて草 -- 2024-07-14 (日) 22:36:54
  • 同調システム帰ってくるけど受付がザヴァラなの悲しい。猛襲がバンガードプレイリスト入りしたから仕方ないけどね。まあ無いけどシャックスに「同調は受け付けてない」的なセリフ入れてくれたらナイスファンサ -- 2024-07-28 (日) 07:29:09
  • いまやシュール用のコイン稼ぎ総本山になっている(たまにいい武器出るし)とりあえず初めっからポンポンワイヤーにスクラップ使うニキ&何がなんでもスクラップ回収しないニキいるとオワる。そんなイメージ。 -- 2024-07-29 (月) 10:50:13
    • スクラップ敵倒せば自動回収かと思ってたんだけど手動回収もあるん? -- 2024-07-31 (水) 15:16:09
      • ADUにバッテリー入れると回収できる。ちゃんと全部入れれば結構スクラップ溜まってるし、トーメンター乱入の時にADUのHP満タンじゃないと壊されかねないし回収しない理由があんまりない。 -- 2024-07-31 (水) 15:32:19
      • こういうオブジェクトの球は基本どっかに投げつけるかもったまま近づくと勝手にダンクするのがこのゲームの定石ネ。あと例外はあれど空中で近接押すと少し移動早くなるからオススメ。一応だけどなんか敵を殴ると目眩を起こすオプション付き。ガチ謎。 -- 2024-08-01 (木) 13:12:11
  • アプデか何かかわからないけど10Wの猛襲難しくなってない?適当にやってると普通にADU破壊されるし、チャンピオンって出てこなかった気がするんだけど -- 2024-08-15 (木) 10:21:55
  • 猛襲の同調って壊れてないか? 設定したもの以外が毎回ランダムに出てくるんだけど。 -- 2025-03-11 (火) 18:28:07
    • 同調はあくまで選んだ武器を出やすくするだけで普通に他の武器も落ちるよ -- 2025-03-11 (火) 19:04:15
      • コメントありがとう、おっしゃるとおり100%出るものではないと認識してはいましたがあまりに出なかったもので… 以前は5割くらいの確率で出ていた印象でした。もう少し試してみます。 -- 2025-03-11 (火) 23:46:30
      • 自分も10連続ぐらい違う武器が出たことがあってバグを疑ったけどその後は7割ぐらい出てるから運が悪かっただけ…たぶん -- 2025-03-12 (水) 10:36:54
      • 報酬の確率に関して前科があるので疑っちゃいました… 実際はザヴァラがサボってたってことにします -- 2025-03-12 (水) 16:34:05
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS