月 のバックアップの現在との差分(No.3)
「我々はかつて月を見上げて希望を持った。今は暗黒の力しか見えない」
人類が初めてハイヴの恐怖を目にしたのは地球の月。月はすぐに戦場と化し、人類は敗北した。それ以来、ハイヴは何年もかけて月の地表を切り裂き、恐怖に満ちた裂け目を生み出し続けている。――グリモアより 概要地球の衛星、月。 各地に中国語の書かれた黄金時代の遺跡が残っている。黄金時代末期にはトラベラーを追ってハイヴの王子クロタが月に現れ地球に攻撃を仕掛けた。 バンガードはクロタ討伐のため月に大量のガーディアンを送ったが大敗、月を封鎖しハイヴを閉じ込めた。 その作戦中にクロタの聖堂にたどり着いたファイアチームが一つだけあった。しかしメンバーのヴェル・ターロウ、サイ・モタ、オマール・アガー、エリアナ3はハイヴとの戦闘で死亡し、ハイヴに魅入られた狂人こと粉砕のトーランドは再定義することで高位ウィザード(デスシンガー)を騙して亜空間の住人となった(それが彼の目的だった)。唯一の生存者であるハンターのエリス・モーンは長い間ハイヴを真似て影に潜んでハイヴの要塞に留まり、ハイヴの魔術を学んで生還した。 大崩壊以降も数世紀に渡り月はハイヴに支配され、シティー時代にバンガードはクロタ討伐のため大量のガーディアンを送ったが大敗、月を封鎖しハイヴを閉じ込めた。 その作戦中にクロタの聖堂にたどり着いたファイアチームが一つだけあった。しかしメンバーのヴェル・ターロウ、サイ・モタ、オマール・アガー、エリアナ3はハイヴとの戦闘で死亡し、ハイヴに魅入られた狂人こと粉砕のトーランドは再定義することで高位ウィザード(デスシンガー)を騙して亜空間の住人となった(それが彼の目的だった)。唯一の生存者であるハンターのエリス・モーンは長い間ハイヴを真似て影に潜んでハイヴの要塞に留まり、その魔術を学んで生還した。 それから数世紀、バンガードは月を封鎖することでハイヴを封じ込めに成功したと思っていたが、Destiny1でコスモドロームにハイヴが進出してきたことが発覚し、ヘルマウス周辺の調査に乗り出した。 それからさらに数世紀、バンガードは月封鎖でハイヴ封じ込めに成功したと思っていた。しかしDestiny1時代にコスモドロームでハイヴ・シードシップ(惑星間移動船)が発見され、ヘルマウス周辺の調査に乗り出した。 エリスがシティーに戻りクロタの副官オムニガル・クロタウィルが地球でクロタ復活の儀式を進めていると知らせ、D1主人公がこれを阻止、月でクロタの魂を封じ込めたクリスタルを破壊した。 さらにD1主人公は巨大な渓谷ヘルマウスの地下深くにあるクロタの玉座の間(高位ハイヴの持つ、本当の意味で高位ハイヴを殺せる空間)に突入し、クロタの抹殺に成功した。 また、月にはハイヴだけでなくフォールンのハウス・オブ・エグザイルもいる。彼らは他ハウスからのはみ出し者の集団であり、ハウスを名乗っているがケルやアルコンと言った組織的な活動は乏しい(Destiny 2では多くがハウスオブダスク(紫の服)に合流しているが、月のフォールンだけはエグザイル(青い服)のままなので合流していない様子)。 また、月にはハイヴだけでなくフォールンもいる。 廃墟をねぐらにしているが、セクター等ではナイトメアに主導権を握られ支配されている模様。 タニクスのケッチが墜落しており、中は廃墟となっているがナイトメアやハイヴやはぐれフォールンの住処と化している。 ベンダーエリス・モーン オムニガルぅぅう!! 倒せぇぇえええ!! エリス・モーン オムニガルぅぅう!! 倒せぇぇえええ!! 元ハンター。クロタ討伐作戦の生き残り。作戦失敗の折に仲間・視力・光・ゴーストを失ったことでハイヴを憎んでいる。 ハイヴの要塞に長期潜入した経験を生かし、ハイヴ魔術・対ハイヴの専門家としてイコラ・レイ直属の諜報機関(潜みし者)に所属している。 知識量だけでなく長距離離れたガーディアンを空間転位させる、亜空間に潜んでいる敵の動きを遠隔で透視・追跡するなど、類まれな能力を有しイコラですら一目置く。 性格はだいぶ捻くれており、死者の祭り(ハロウィン)では挨拶に行くと皮肉って(怒って?)お菓子の代わりに梅干しを配る。 性格はだいぶ捻くれており、死者の祭り(ハロウィン)では挨拶に行くと皮肉って(怒って?)お菓子の代わりに梅干しを配る。これは、死んだ仲間への愚弄だと感じた部分がありどこか受け入れ難かったが故の行動であり悪意あっての行動ではない。 ケイド6は「根暗なハイヴ女」と呼び、エリスも「(ケイドのせいで大破した)船を返せ」と返す仲(不仲?)で、アシェル・ミルの知人でもある。 シティ陥落時点では何らかの危機の到来を察知してその調査に向かっていたため不在だった。 ちなみに今の姿になる前は美人だった。 彼女のすぐ横に、幻影の破片5個でスキルと弾薬をフルチャージするバナーを設置できる。 エリスはグリマーで週刊・日刊バウンティを販売しているが、それに加えて「ランダムな追加日刊バウンティ」を割高だが上限なしで販売する。 また一度入手したドリームベインの防具を販売する(ストーリークリアまで)。パワー高めの防具をたったの幻影の破片1つ(+余りがちな資源)で手に入るためパワー育成に有用。 ストーリーを進めるとエンチャントテーブルが解放される。 ヘリウムコイル(惑星素材)25個で幻影の破片を購入でき、幻影の破片5個で幻影のコアを得られるバウンティ(週1回まで)、20個で幻影のコアを直接購入できる。 また幻影のコアで、各種エッセンス(月装備を得るためのバウンティ)を購入できる(購入できるのは一度入手したエッセンスのみ) 語句
全体マップDestiny1の地形がベースとなっているが各所が崩れてショートカットが増えたり穴が開いたりしている。
公開イベント等
失われたセクター
色々ナイトメア非常に強度が高い敵。倒すと赤みがかった球体「汚染のエッセンス」を落とす。これを取ると15秒間ナイトメアへのダメージが大きく上がる。 K1ロジスティクスにはNASAコラボのエンブレムが隠されている その他の要素ナイトメアストーリー、悲哀の港、月以外の各惑星のロストセクター内で現れる(ロストセクターのボスと一部の取り巻きがナイトメアとなっている)。 赤いオーラを纏った敵で、攻撃力や行動は変わらないが耐久力は高い(スロールですらショットガン5発に耐えうる)。 倒すと不安定なエッセンス(赤みがかった球体)を落とし、拾うと15秒間ナイトメアに与えるダメージが大幅に増えるバフを得る。 また、倒したときに「幻影の破片」を落とす(月装備入手に利用する通貨)。 ルナ・スカベンジャー夜の間(直線で左右に小部屋があるエリア)やワールドグレイブ(一番奥の書庫)にいる特殊なハイブ。 倒すと追加で敵を呼び出し、全てを倒すとクレートが現れる。 悲哀の港では、2019/10/30以降ハイヴのナイトメアを相手にしたイベント、悲哀の祭壇が発生する。 トロープ・ガーディアン地上(光の大地)に現れるナイトで、倒すと空中に足場が現れその先にクレートが現れる。 オーガ・アンストッパブル夜の間にいる。おそらくひるまない。倒すとクレートを落とす。 週替わりで各地に彷徨うナイトメア(強力なナイトメア)が現れる。 赤黒い玉に接近し手動で起動すると出現、倒すと初回は嫉妬のエッセンスが手に入る(ジャックスで確認)。 かなりの強敵(推奨パワー980)でありソロでは容易ではない。イザナギの覚悟などのスナイパー、もしくはマウンテントップを持って安全な距離から狙撃すること推奨。 バリア・ナイトオリックスの神殿にいる。体力が減るとバリアをはって大幅に体力回復する(バリアは近接なら通る?)。倒すとクレートを落とす。
兎の像小さなライスケーキを捧げると幻影の破片をくれる。 小さなライスケーキはクレートを開ける、ヘリウムコイルを拾う、ストーリーをクリアするなどすると毎週1キャラ1回まで?手に入る。 ファストトラベルポイントの真下にある小部屋で、集めた兎の数を確認できる。9体揃えると、この部屋で操作可能な箇所があり10体目を呼び出せる(が意味があるかは不明)。 参考
行方不明のゴーストの行方悲哀の港のナイトメアを倒したときに開けれるクレートや、ナイトメア狩りのクリア報酬などで手に入る模様。 エリス・モーンのところにいくと、ゴースト捜索のバウンティを購入出来る。 ゴーストを探すと幻影のコアや幻影の破片が手に入る。なお進捗はアカウント単位。 参考動画
ルナ・スカベンジャー非公開エリアにいる敵。パワー870。 週替わりで配置され、その週の間は固定。 積極的に攻撃せず、反撃はするが逃げれば遠くまでは追ってこない。 ただし倒すと他のルナ・スカベンジャーを大量に呼び出す。殲滅するとクレートを落とす。中には幻影の破片が入っている。
トローブ・ガーディアン徘徊している重要標的のナイトだが、倒してもクレートは落とさない。 代わりに、倒してしばらくすると空中に足場を生成し空中にあるクレートが取れるようになる。 これってただ面倒になった重要標的なのでは… 場所は週替わりで
チャンピオンチャンピオンがフィールドを徘徊している。場所は固定、週替わりの模様。
タイヤ・ゲームエリスのそばにある崖にある端末にヘリウム繊維を入れると起動するミニゲーム。 開かないハイヴクレート各地にあり、ゴーストのパークで検知できず接近してもインタラプト(操作)が表示されないため開くことができない。 箱にハイヴのルーン文字がかかれており、それに合致するマークが付近にあるのでそれを撃つと開く。 撃つ順番は左から。異なる順序で撃つとナイトが現れる。 紫のボールエリス周辺にある端末の中でオレンジになっているものを調べると、青になる。 これを繰り替えしていくと、最後は橋が現れる。 橋を渡った先にはスイッチがあり5000グリマーを捧げることで紫のボールが現れる。 コメント |
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