Comments/アナーキー のバックアップの現在との差分(No.10)

アナーキー

  • これくっそ欲しい 伝承気になる -- 2018-12-12 (水) 20:45:30
  • これ絶対修整されるだろ~ストライクのボス瞬殺ですよこれ…凄いわ -- 2018-12-14 (金) 19:31:50
    • vE強いだけだったら物好きが過剰に騒がん限り弱体化はされないんじゃね -- 2018-12-14 (金) 20:36:41
    • ぶっちゃけ今までもストライクボスなんて瞬殺だったし大丈夫じゃないの。リベンすらクラスタロケランで瞬殺されるのに -- 2018-12-14 (金) 20:38:15
  • 炉ボスに試した動画とかないかなぁ。ストライクボスはあまり指標にならない -- 2018-12-14 (金) 20:57:52
    • ストライクボスを瞬殺する手段なんていくらでもあるしな -- 2018-12-14 (金) 20:59:49
  • まぁこれのやばいところは、ストライクボスを瞬殺=無数の声連射レベルの火力を2、3発で出せるところだと思う。弾数に対する総火力では囁き除けばぶっちぎりなんじゃないかな -- 2018-12-15 (土) 00:37:24
  • 持ってないからわからんけど、これフォールン製武器なのかな?それともブラックアーモリー製?どの武器がどこ製なのか結構気になる -- 2018-12-18 (火) 09:28:24
    • レイドボスに倣うならブラックアーマリーの技術とフォールンの技術が融合した武器 -- 2018-12-18 (火) 10:14:02
      • 融合してるのか。パワーが足りないから欲しくてもまだレイド行けないのがもどかしいわ。それとアーモリーじゃなくてアーマリーだったw -- 2018-12-18 (火) 12:09:12
  • これ、弱くないんだけど1人だけ持っててもそんなに火力出せないし下準備がな....複数人が持ってれば強い。 -- 2018-12-18 (火) 13:26:03
    • 何かラットキングみたい -- 2018-12-18 (火) 15:32:04
  • 手に入れたけど持続的に雷で囲めれば超火力、動き回られて雷から抜けられたらダメージそんな入らん。ボス出てくる所から3,4発広範囲に設置して対象に1発で、ある程度動かれても電気が吸い付く。その後は武器切り替えても死なない限り持続するから、あとはショットガンなりキネティックなり持ち替えて打ったり周りの雑魚倒したり。ボスにダメージ入れつつ他の事出来るってのがかなり良い。 -- 2018-12-21 (金) 02:18:13
    • ギャンビットで4人アナーキー持って、フィールド電気だらけにしたら壁後ろに篭って、後は何もしなくても勝手にボスと雑魚倒れてくれそうw今んとこ1人だとダメージは高いけどDPSはそんな高くない印象。 -- 2018-12-21 (金) 02:22:51
    • なんなんだこの怒涛の改行は……しかも開業しないで点でも使えばいいところで改行してるし…… -- 2018-12-21 (金) 02:43:05
      • ごめんなさい…ここ改行禁止なの忘れてました…本当に申し訳ないです -- 2018-12-21 (金) 04:17:19
      • 直しておいたぞ。ここじゃなくても基本的にwiki系は書きこむ前に注意文を一読してくれ。 -- 2018-12-21 (金) 12:11:36
  • これギャンビットで貯蔵機とリス出口に貼られたら絶望じゃね? -- 2018-12-16 (日) 01:20:47
    • それ時間稼ぎにしかならないじゃん。時間稼ぎだけならどの武器でも難しくない -- new? 2018-12-25 (火) 19:44:39
      • やってみたぞい 撃たれて壊されたわw -- 2018-12-25 (火) 19:48:45
  • これを設置して持続大ダメージを与えつつイケロスSGなどで同時攻撃できる、と考えたら実質的にぶっちぎりの全武器最強火力じゃない? -- 2018-12-25 (火) 19:48:32
  • こういう確率と運でしか入手できない物は入手できなかったら入手確率上がるようにしてほしいわ -- 2019-01-03 (木) 01:25:46
  • この前ヴェルンドの炉でこれでボス瞬殺してた人居たわw欲しくなって来た… -- 2019-01-04 (金) 13:03:33
  • これボスに弾頭貼り付けても継続ダメージ出てるように見えるんだけどダメージ変わるとかあるんだろうか なければボスに6発ぶつければ動かれても問題ないよなぁ -- 2019-01-09 (水) 00:26:40
  • やっとヘビーエキゾ全種類揃って無数とかと比べてみたけど、瞬間火力やDPSは無数とか他のが高い。けど持続的に当てれたら総合火力はズバ抜けてアナーキーが高いな、しかも2,3発で…これはやばいわ。メジャーとかは1発撃って他の雑魚処理してたら勝手にいなくなってる。エフェクトも派手だし何この楽しい武器w -- 2019-01-11 (金) 01:19:31
  • アナーキーの罠でのキルってグレネードランチャーキルにカウントされるの?マウンテントップのクエストが進むなら頑張って取る。 -- 2019-01-17 (木) 10:20:19
    • 進むけど、ラインが見え見えだから誰も引っかからない -- 2019-02-16 (土) 00:57:53
  • 入手方法は地球レイドクリア時に低確率でドロップとのことですが、他の宝箱報酬のようにチャンスは週一ですか?それとも週間制限なく、何回でもクリアさえすれば毎回ドロップチャンスはあるんでしょうか? -- 2019-02-02 (Sat) 13:11:00
    • 報酬の出るときだけだから1キャラ週1のチャンスしかないです -- 2019-02-02 (土) 13:51:00
  • これって2発以上撃っても単体への火力変わらない? 火星ハイヴセクターのボスに直当て1発で約1600の持続ダメージで約ゲージ1本分、2発で約3200の持続ダメージでゲージ2本分。3個以上撃っても3200の持続ダメージでゲージ2本しか削れない、ただ効果時間終わりの爆発ダメージは個数分入るから少し火力は上がるけど微々たるもの。他の敵でもそうなら2発づつ撃つのが一番効率いい。 -- 2019-02-02 (土) 19:15:21
  • 全弾当てた方が良いのか一発当てて周囲に蒔いた方が良いのかわからない -- 2019-02-02 (土) 23:16:19
    • 付けてよし置いてよしの汎用性ある武器だと思います。立体的にも置けるし移動してるものにも網貼れるし直接ぶつけてもダメージを継続的に出してくれる。楽しい武器。 -- 2019-02-16 (土) 00:30:51
  • アナーキーとサンハンマー上下両方との組み合わせが楽しい。上ならアナーキー撃ってから膝入れてサンハンマーで火力もりもり。下ならアナーキー撃ってからサンハンでアナーキー&SCの火力も1.2倍でそこそこ火力出せる。これにシンソセプス付けたらもうハッピー -- 2019-02-16 (土) 10:21:50
  • グレポンのアプデ来てから火力上がって強く感じるのは気のせい? それともアナーキーも25%UPしてるの? -- 2019-03-21 (木) 07:04:09
    • 上がってるはずだぞ。まあそうじゃなくても元々火力は高かったけど -- 2019-03-21 (木) 22:32:27
  • アークプリズム、重量級の時の火力ヤバいな、燃費いいし何発か撃ち込んだら自由に動けるのもデカい -- 2019-04-14 (日) 22:35:32
  • 天誅のときフェニックスと組み合わせるとぐっと事故率下がりますね〜。ボスに2発撃ち込んで泉維持に専念できる -- 2019-04-24 (水) 21:59:27
  • これ持続何秒くらいですか? -- 2019-06-21 (金) 13:52:22
    • 効果が発動しなければ30秒、効果が発動すれば10秒間ダメージを与える -- 2019-06-22 (土) 00:44:28
  • 総火力はたぶん1位だな。セクターボスで試したけど無数で3発で倒せる敵をアナーキーは2発撃って椅子に座ってるだけで倒せる。所持弾数的にアナーキーの燃費が良すぎる。DPSはかなり低いけど色々とぶっ壊れてる武器だな -- 2019-06-22 (土) 00:47:25
    • マウンテンと合わせたら1人でアホみたいな火力出せるのがやばいよな…肝心なアナーキーが全然出ないが -- 2019-07-25 (木) 22:16:39
  • これとマウンテンあわしてみ -- 2019-06-22 (土) 22:16:38
  • 全然落ちねえ、もうクリア回数50は超えたぞ…クリア回数1毎に3〜5%確率上がるようにしろよ。それか週毎の報酬とは関係なく、何回やってもチャンスがあるとかにしてくれたら無心で回すのに…こういうとこほんと適当だよな。バンジー。 -- 2019-07-28 (日) 21:53:09
    • 嘆くのは100回超えてからにしようぜ…ウッ -- 2019-07-28 (日) 23:00:50
      • 100回やって出なかったらそれこそ問題だろw週3月12回の計算で考えたらほぼほぼ1年間じゃねえかw -- 2019-07-29 (月) 22:11:52
      • 実際クラメンが100数回目で出るまでやってるんだよなぁ…時間通りも1個しか出てないって言うしホントこういうところだよね -- 2019-07-30 (火) 07:25:44
      • まじかよ…ガチでD1からなんも学習してないのなぶんぎえ。ギャラルをクエストで取れるようにしたときは賢いと思ったのにな。これがバンジークオリティ。 -- 2019-07-30 (火) 21:32:46
      • 100回超えても挑み続ける鋼の精神を持ってるクラメンさん凄いな...クリア回数で確定にしてもいいと思うんだが -- 2019-07-30 (火) 21:59:46
      • RNG要素は必要だよ。確定で出たら誰もやらなくなるからな -- 2019-07-31 (水) 02:31:54
      • いや流石に一定の回数やったら確定でいいだろ。半年以上かけても特定の武器が取れないとかそれこそクソゲー。 -- 2019-07-31 (水) 02:35:32
  • 俺に寄越せ……ヨコセ………… -- 2019-07-30 (火) 16:07:11
  • いつになったら使わせてくれるんや…何回やらせる気だよ、出なさすぎてほんと腹立つ。 -- 2019-08-03 (土) 02:25:06
  • 特徴の所に、全クリア時って書いてあるのは、ボス戦だけクリアじゃ出ないって事ですか? -- 2019-08-12 (月) 17:25:34
    • いやボス戦のみで出るぞ -- 2019-08-12 (月) 17:37:08
      • ありがとうございます! -- 2019-08-12 (月) 19:53:08
  • スレ民さん編集お疲れ様 -- 2019-08-27 (火) 21:16:09
  • ヘビー色々使いづらくなって何持とうか迷ってたけど少ない弾数で高火力出せるこいつに落ち着いた -- 2019-10-08 (火) 01:23:42
  • 対アンストッパブルチャンピオン武器。そのまま張り付けてクルクル回るだけでも対処できるし、張り付けた状態でアンストッパブル弾付きのハンキャを構えるとダウンしてくれるオマケつき。 -- 2019-10-12 (土) 22:45:49
  • この武器をボスに使う場合って6発ボスにくっつけた方がいいんですか?それとも囲うように置いた方がいいんですかね… -- 2019-10-17 (木) 23:22:21
    • 2発くっつけて別の武器に持ち替え。持続ダメージは2個から6個まで同じで、変わるのはどうでも良いくらい小さい着弾、爆発ダメージだけだから3連射以上する必要はほぼ無い -- 2019-10-17 (木) 23:40:41
  • 約半年出なかったが42回目のチャレンジで出てくれた。汎用性の高さで言えばvEではピカ1だと思う、何より使ってて面白い -- 2019-11-01 (金) 19:40:44
    • それな、持つエキゾに悩んだらとりあえず持っとけって感じ。 -- 2019-12-04 (水) 18:54:38
  • 暁旦のシーズンでドロップ率が5%から10%へ -- 2019-12-06 (金) 12:03:13
    • これを機にレイドデビューしてみようかな… -- 2020-01-06 (月) 13:26:39
    • 低いと思ったが2倍はでかいな。 -- 2020-01-20 (月) 19:43:02
  • んー。出ねぇわ。 -- 2020-01-27 (月) 17:26:59
  • アナーキーにアンチバリアついてるな。3発4発つけるといけた。 -- 2020-01-30 (木) 03:44:35
    • あー違わないけど違った。 -- 2020-01-30 (木) 04:44:55
  • こいつ手に入れてから世界が変わった。ビルド次第でプラギャンのブライミーバル2フェーズキル出来るようになったし、野良でもダイアモンド2になれた -- 2020-04-26 (日) 20:46:29
  • シールド持ちに当てたら自分に引っ付いて継続ダメージ受けました ただ跳ね返って自分につく可能性はかなり低いと思うので普通に使っていればあり得ないですが -- 2020-05-05 (火) 21:48:33
    • ドーンウォードに撃って跳ね返ってきた弾を自分にくっつけることもできるよ -- 2020-05-05 (火) 22:14:13
  • ウォーマインドセルに罠くっつけて自分でセル持ったら一緒についてきて笑った -- 2020-05-05 (火) 22:47:02
  • ほちい -- 2020-05-09 (土) 09:43:00
  • 到来のシーズンになってから敵に直接くっつけたのに途中から持続ダメージでなくなってそのまま時間切れの爆発だけダメージが入ることがあるんだけど嫌だ嫌だ嫌だ何かがおかしい! -- 2020-06-25 (木) 09:38:19
    • 落ち着けよ、敵ってどんなやつだ?宿られも含めたファランクスとかだと盾部分に当ててるとダメでなかったりするぞ。それに到来でもずっと使ってるが、持続ダメ0になったことないわ。できればその時の状況を詳しく教えてくれ -- 2020-06-25 (木) 09:50:28
      • ユルドレンのセリフにマジレス…… -- 2020-06-25 (木) 09:55:38
      • 枝主は真摯に答えてるのにマジレス認定ってどうなん? -- 2020-06-25 (木) 13:43:07
      • 木主だけど相手は新迷宮のナイトさ。2個くっつけて移動して死んだらかけら取りに行こうと思ったら途中でダメージ入らなくなって時間経過で爆発したときに半分も減ってなかった。結構な頻度で起こるんだけど、俺だけなの?マラああああ、助けてくれえええ -- 2020-06-25 (木) 14:54:26
      • 死んだらアナーキー消えるよ -- 2020-06-25 (木) 15:49:27
      • この場合の死んだらはナイトが死んだらって意味だと思うが。ちなみ上枝が言っているように撃った人が死ぬと爆発して消えるよ -- 2020-06-25 (木) 16:43:50
      • 自分が死んで無くて発生するなら回線弱いだけじゃないの?そんな状況なった事ないし -- 2020-08-07 (金) 18:34:33
  • アナアナアナーキーポポポポーン -- 2020-07-04 (土) 12:05:50
    • おまじないは偉大なり -- 2021-04-09 (金) 04:23:43
  • マウンテントップ持ってなくても装備する価値ある? -- 2020-07-06 (月) 19:40:06
    • 圧倒的にある。ちゃんと使えば弾持ちいいうえに火力も出せる。実質二つの武器で攻撃してるようなもんだしな。自分もマウンテンない時は砂とかSG持ってやってたからマウンテンじゃなくてもおkだよ -- 2020-07-06 (月) 19:50:01
    • 普通に単体で強いし、別にマウンテンと特別なシナジーがあるわけではない。 -- 2020-07-06 (月) 19:50:32
      • ↑アドバイスありがとうございます。担いでいきます。 -- 2020-07-06 (月) 20:30:53
  • スパイダーなりに順応出来ず歪んでしまったシビクスに対して少し思う所があったんだろうか、兄弟だし -- 2020-07-26 (日) 16:23:39
  • ゲットしてない人はシーズン終わる前にゲットしておこう! -- 2020-10-24 (土) 20:33:42
    • 欲しいけどソロ専だから諦めた・・・。 -- 2020-10-25 (日) 00:21:30
      • 過去の惨劇自体はレイドの中でもクソ簡単だからこれを機にデビューしてもええんやで -- 2020-10-25 (日) 12:24:24
    • モジパに参加せてもらって取らせてもらった。ありがてぇ -- 2020-10-25 (日) 12:18:50
  • 取らせてもらった!凄い楽しい!プライムギャンビットで総ダメージの半分持っていったぞこの武器! -- 2020-10-25 (日) 14:18:21
    • レイド産ヘビーエキゾは強いよね -- 2020-10-25 (日) 23:17:34
    • ワイもこれ手に入れてから野良でも勝率60%近くまで上がったから強いよな。ギロチン使ってる人よりダメージ出るな…2ターンで50万越えるから後2人が25万以上出してくれたら大体勝てる -- 2020-10-26 (月) 08:01:13
  • 例えばパーティー内に2人以上アナーキー持ちがいて、全員が同じエネミーに2発ずつ撃ち込んだとしたら、ダメージはちゃんとにん加算されるよね?2発以上撃ち込んでもダメージに大きな差は無いとはいえ、人数分の火力は出せるよね? -- 2020-10-31 (土) 09:28:26
    • はい -- 2020-10-31 (土) 11:38:17
      • あざす。 -- 2020-10-31 (土) 22:21:51
  • 強い奴には1,2発撃ち込んで、群れには3,4発を三角or四角っぽく設置すりゃ良いのかな?敵に正確に当てるようなエイム力ではなくて状況に合わせて設置パターンを瞬時に選択&実行出来る頭が必要だな。 -- 2020-11-04 (水) 14:59:32
    • 雑魚には特殊で良いと思います -- 2020-12-01 (火) 02:42:30
      • 色んな状況を考慮してるだけでしょ。雑魚にパワー使うこともボスに特殊使うことも当然ある。 -- 2020-12-01 (火) 08:21:37
  • こいつとテラー使ってる。やっぱり強いな!剣もいいけど接近リスクがないのがいい -- 2020-11-15 (日) 02:00:02
  • 今週のNFはアナーキー様様だわ -- 2020-11-18 (水) 17:33:32
  • ディープストーンクリプトのおかげでぼっちの自分でもアナーキー取れたぜ -- 2020-12-17 (木) 23:02:00
    • 侵入者諸君、楽しんでいるか? -- 2020-12-18 (金) 17:14:28
      • 諸君(1人) -- 2020-12-18 (金) 17:25:58
  • ちなみにレイド全体での使用率で見るとヘビー枠はギロチン5.47%、悲嘆4.83%、アナーキー3.31%、ゼノファジ2.08%、記念式1.38%となってる。少なくともレイドでは剣とアナーキーが支配的と見ていいね -- 2021-01-18 (月) 14:16:54
    • 支配的と見ていいの?それ -- 2021-01-18 (月) 14:22:26
      • 例を挙げるとDSCレイドでキネティック使用率トップの遺産が2.41%。3%以上になると「すみませんが〇〇を使ってください」と言われて名前出されるレベルだと思ってくれれば概ねあってる -- 2021-01-18 (月) 14:40:22
    • そんなのギミックによるから仕方無くない?今回のレイドは近距離で戦うレイドだからそうなってるけど遠距離で戦うレイドが出れば逆転するよ。レイドでの武器使用率で語るのはちょっと・・・。 -- 2021-01-18 (月) 14:30:39
      • 一応木主は「レイド全体」って言ってるから、全てのレイドでのパワーウェポン使用率の統計なんだろうし、「レイドに限って言えば」とも言ってるよ。もちろんあくまで統計だからさ、状況次第では剣orアナーキー以外の選択肢だって十二分にあり得ることは明らかだよね。 -- 2021-01-18 (月) 15:17:49
      • あ、ごめん。「少なくともレイドでは」だったね。 -- 2021-01-18 (月) 15:19:10
      • 遠距離で戦うレイドが出たならそれこそアナーキーとSR使うかゼノファジ使うかになりませんか…? -- 2021-01-18 (月) 22:22:17
      • ならないんじゃない?救済の庭園そうなってないし -- 2021-01-18 (月) 23:22:18
      • おれ枝1&2だけど、遠距離が〜とか細かいシチュエーションの話されたら収拾つかねぇし、今現在アナーキー一択じゃないだけまあまあバランスは取られてると思うんだけどな。 -- 2021-01-19 (火) 01:45:29
  • アナーキー、アナーキー騒いで弱体はよ言ってる奴はアナーキー持ってないか、ケツのアナーの小さい奴だな -- 2021-01-18 (月) 08:38:45
    • ほんそれ。何を今更騒いんでんだって思う。 -- 2021-01-18 (月) 14:02:16
      • 同意。今更感がすごすぎる。実装直後ならわからんでもないけども。 -- 2021-01-18 (月) 15:27:24
    • まぁ到来のシーズンのヌルゲードロップ率で取得して低難易度コンテンツで使ってテンション上がってる新参か、今取得するとなると戦利品240個必要なことに絶望して腹いせに足引っ張るボッチか。 -- 2021-01-18 (月) 14:07:45
    • てか、アナーキー弱体化して何のメリットがあるの?まぁ武器バランス云々って言うのかもしれないけど使える武器がまた一つ減るだけじゃない?vPで大問題になるようなエキゾじゃないのに弱体化しろって言ってるやつは何を思ってる言ってるんだろう…。今後も24時間開幕レイドとかあったら絶対に必要なのに… -- 2021-01-18 (月) 17:36:53
      • ゲームの色々なコンテンツでやり応えを感じられるってメリットがある、vE勢だからvPは逆に分からないけど。簡単過ぎて困ってる自分みたいな層も居るから模倣とか囁きも弱体化されるんじゃないかな。この武器が使えなくなる程弱くして欲しいとは思わないが色々な場面で他の武器を使うか悩むぐらいの調整がゲームバランスがいいと思わないのか?アナーキーゼノファジ眼差し辺りは一回り弱体化して欲しい、後は強すぎるなら縛りプレイしろは的外れ。 -- 2021-01-18 (月) 22:19:30
      • だから今現在バランスが取れてんだよ -- 2021-01-18 (月) 23:21:36
      • 選択肢があるだけバランス取れてるからセーフ D1初期のギャラルみたいなどれか1つ一択なんていう状況が生まれたらアレだが弱体化による複数の選択肢を生みだすっていうのはプレイヤーにとってどう足掻いても悪手だわ -- 2021-01-19 (火) 00:04:01
      • 枝1で簡単すぎて困ってるって言ってるけど玄人とか行ってるか?鏡の回廊とか汚染とか玄人だと化けるNFだと全然簡単じゃないぞ -- 2021-01-19 (火) 01:34:26
  • 強いというより強すぎる。弱体化されても文句言えないレベルだね -- 2020-12-27 (日) 01:34:57
    • 別にそこまでではありません -- 2020-12-27 (日) 03:31:03
      • エキゾヘビー撃つくらいならアナーキーくっつけて特殊で殴ったほうが強い、という状況が生まれているのは確か -- 2020-12-27 (日) 15:04:03
      • どこでだよwDSCだけで言ってないそれ? -- 2020-12-27 (日) 15:59:19
      • いやそうでもないだろ。前シーズンまではアナーキーつけてマウンテンでさらに削るのがvEにおける最適解に近いって言われてたと思うけど。まぁそれこそレイドとかは逆にアナーキー役立つ所少なかったけど。今シーズンになってもDSCの影響もあるけどvEでのボス戦とかチャンピオン相手にはアナーキー当てて怯ませて特殊で殴るのが早いってのはあるよ -- 2020-12-27 (日) 16:03:54
      • アナーキーを使わない状況ってだいたい剣だよなぁ。射撃系エキゾは本当に見る影がない。囁きとか今時誰か使ってるところ見るかという -- 2020-12-27 (日) 18:44:53
      • レイドでアナーキー必須な場面なんてある?それ言うならむしろ悲嘆じゃない?タニクス戦の話ならクラウド持てばいいしむしろレイドでの必須エキゾって神性だと思うんだけど。 -- 2021-01-17 (日) 12:59:16
      • 強過ぎる武器はナーフすべきって考えがそもそもアナーキーに当てはまらないだろ。 -- 2021-01-18 (月) 01:38:42
    • 確かに強すぎるね…装弾数減らす位が妥当なのかな -- 2020-12-27 (日) 13:47:23
      • 威力、弾薬数は据え置きで敵に張り付かなくなるが妥当な線だと思う。線を作って敵に当てれば今までと同じ火力が出るけど敵の位置や移動を頻繁に行うタイプの敵には3発以上使って面を作らなければ当たらないとかなら敵次第で他のヘビーも選択肢に入るのではないかね。まぁ、現仕様のアナーキーは何も考えずに2個貼り付けるだけのお手軽武器だから弱体化してほしくないけど -- 2021-01-14 (木) 10:13:11
    • vPでは全く使い物にならんし、実際使い所かなり限られてるし、このままでいいと思うけどな。2年以上?前のエキゾ今更弱体化くるとも思えんし。 -- [[ ]] 2021-01-14 (木) 03:41:23
      • VPでは全く使い物にならないし使い所も限定的なのにレイドボス戦で最強無比だったという理由で何度も弱体化された挙げ句に誰も使わなくなったエキゾヘビーがあるんですよ。虫の囁きと言いましてね -- 2021-01-14 (木) 13:28:34
      • いや、あいつはレイドだけじゃなかったよ -- 2021-01-14 (木) 14:22:48
      • 囁きは汎用性高すぎた。精密判定さえ入ればいいんだから。炉でもストライクでも囁き撃っとけばオーケーみたいなかんじだったような記憶が。 -- 2021-01-16 (土) 03:24:09
      • こっちは精密どころか適当に2個くっつければいい+沸き場所に撒くだけで勝手に雑魚殲滅してくれるから汎用性の次元が違う -- 2021-01-16 (土) 16:06:31
      • アナーキーの強みでそれ言う人いるけど「沸き場所に撒くだけで勝手に雑魚殲滅」←まずこれが必要な場面そうそうない。そしてDSCレイドではアナーキーが強いんじゃなくてスラグSG2丁持ちが強い。アナーキーはあくまでお供。かたや全盛期の囁きは、カルスレイド・船レイド・星レイド・地球レイド・玉座・ゼロ時間・炉などのその他コンテンツで1位~3位くらいの強さを誇ってたから全然違う。 -- 2021-01-16 (土) 16:39:12
      • 公式が「ガラスの間をそのまま復活させてもアナーキーを設置することで敵は出た瞬間に死んでいくだろう」を問題点として挙げている時点でbungieはこいつの存在を問題視しているぞ -- 2021-01-16 (土) 17:44:38
      • 私はD1やってないのでガラスの間は知らないけどそれはガラスの間オンリーの話でしょ。少なくともD2で今のところ別に。 -- 2021-01-16 (土) 18:51:15
      • 囁きは単体でやばいけどアナーキーは単体じゃそこまで…組み合わせで火力は出るけどバンジーって組み合わせで出る火力や汎用性は異常に突出してないとそこまで問題視しない傾向があるから -- 2021-01-16 (土) 19:02:55
      • ガラスの間の話ってアナーキーが問題という意味じゃなくて、そのまま復刻しても簡単すぎてダメって一例として挙げただけでしょ。今は一部以外じゃ隙ついて剣で一気に減らした方が楽だからあまり出番ないわ。鏡の回廊で活躍したくらいかな -- 2021-01-16 (土) 19:32:30
      • じゃあそれはアナーキーの話じゃなくてガラスの間の話だよね。話題変わってんじゃん。 -- 2021-01-16 (土) 19:50:26
      • なるほどわかった囁き強かったアナーキー強すぎる、取りあえず雑に装弾数と威力減らしたら解決だろうか -- 2021-01-16 (土) 22:45:41
      • 別に強すぎねぇよ。 -- 2021-01-16 (土) 22:53:29
      • アナーキー弱体化して喜ぶ奴いるか?それこそバンジーだけだろ、 -- 2021-01-17 (日) 01:07:58
      • 別にアナーキーに限った話じゃないけど、不要な弱体化を騒ぐ奴の目的ってなんなんだろう -- 2021-01-17 (日) 01:17:29
      • そもそもvPならまだしもvEの弱体化で喜ぶ奴は本来おらんはずだ、喜ぶ奴がいるとすれば弱体化対象を持っていなくて僻みから強すぎるだの、ナーフしろだの言ってくる奴だけだろ -- 2021-01-17 (日) 01:21:13
      • 今の剣とか正にそうだけど何かの武器が強すぎると他の似た役割の武器が息しなくなるのと、余りにも強すぎると色々簡単になり過ぎてやり甲斐が無くなる -- 2021-01-17 (日) 11:31:35
      • 弱体中は、勝手に縛りプレイしとけば良いと思う。バランスを壊している性能ではないからね -- 2021-01-17 (日) 12:05:37
      • ソロコンテンツなら縛りで良いかもね。でもレイドとかはどうするの? -- 2021-01-17 (日) 12:27:14
      • 勝手に縛りプレイしとけばいいとか言っている人は「水はひび割れを見つける」で検索して調べてみるといいよ。なんで強すぎる武器やグリッチの修正が必要か分かるから -- 2021-01-17 (日) 12:58:19
      • レイドでアナーキー必須な場面なんてある?それ言うなら修正するべきはむしろ悲嘆じゃない?タニクス戦の話ならクラウド持ってもホークムーン持ってもクリアできる、それを可能にする神性こそ必須エキゾじゃない? -- 2021-01-17 (日) 13:05:30
      • 強すぎると言う人は、皆が強いって言うデータをまず提示するべき。それがないのは個人の意見、偏見だから勝手に縛りプレイすればいいと言う事何だけどなー? -- 2021-01-17 (日) 13:08:07
      • 水は云々の話調べて来て理解はしたがそもそもぶんぎえが過剰なまでにプレイヤー側のアッパー調整をしない開発体質であることを考慮するとなんともなぁって感じ、てかその理屈だと問題なのはアナーキーが強すぎることじゃなくてアナーキーに頼りたくなるほどのコンテンツそのものでは? -- 2021-01-17 (日) 13:26:30
      • じゃあアナーキーが最適解にならない様に簡単なコンテンツばっかりにするの?本末転倒じゃない? -- 2021-01-17 (日) 14:09:04
      • 逆にアナーキーが最適解のコンテンツってなに? -- 2021-01-17 (日) 14:19:24
      • アナーキーってめんどくさいコンテンツでベターな選択肢になりやすいけど、ベストな選択肢になることってないよ -- 2021-01-17 (日) 14:24:07
      • アナーキーDSCくらいでしか使わんし、DSCでもべつにアナーキーなくてもクラウドストライクだろうが無数の声だろうがスリーパーだろうが1ターンキルできるんだから持ってないといけない武器ではない。そもそも1ターンキルも必須戦略ではないし。ファイアチームのメンバーからアナーキー持ってなくて文句言われるの嫌ならそんなファイアチームさっさと抜けちまえ。 -- 2021-01-19 (火) 07:19:41
  • 今のところ来シーズンのこれのお供は何が良いのか悩む -- 2020-11-04 (水) 08:46:48
    • わかる。レジェンダリーのグレランってマウンテントップ以外選び方がよくわからんのよね -- 2021-01-19 (火) 07:25:56
      • 補足: レジェンダリーグレランお供にすれば防具MOD揃えられるので、お供によいかなと思った次第。グレラン以外の話だったらすまん -- 2021-01-19 (火) 07:28:04
      • 敵の種類にもよるけど使いやすさなら耳をつんざく囁きで威力ならトゥルーステラーって感じでやってるかな。つんざくの方は雑魚処理捗るしパークも使えるのが多い。トゥルーステラーは空中とかの敵にも慣れれば当てられるし複数キルクリとか威力上げるパークや目潰しで時間稼ぎができるのがいい感じ -- 2021-01-19 (火) 10:05:43
  • ナーフ論争してるなぁ…とりあえず来シーズンでの弱体化は無かったね。個人的には今が丁度いいバランスな気がしなくもない。もう実装されて2年も経つけど今まであまり騒がれてなかったし。(ルナファクマウンテンアナーキーの時ぐらい?) 今回のレイドボスの最適解がこいつとスラグ2丁っていうちょっと異色な組み合わせだから、レイド行き始めた初心者に騒がれてるだけじゃないかな? -- 2021-01-31 (日) 07:29:02
    • ぶっちゃけ今のレイドだとタニクス以外に使うようなボスいないしなぁ。遮蔽物に隠れながら持続ダメージだせるから、ウィザーホードと同じで、強いというより便利な武器って感じ -- 2021-01-31 (日) 10:55:03
      • しかも、ギロチン担げる分時にはウィザホに軍配が上がるしね。 -- 2021-01-31 (日) 19:14:31
      • ほんとそれね。現状囁きの時みたいにアナーキー一択!とはならんし、ナーフされるのは無いと思う。ウィザホもだけど直撃させるのが慣れないとかなり難しかったりするし。 -- 2021-01-31 (日) 21:06:45
  • あれ、この武器でセル落ちるようになりました? -- 2021-02-12 (金) 12:43:52
    • アナーキーとかウィザーホードみたいに持続系の武器で倒す際に、熾天使武器とかイケロス武器持ってるとセル作れるよ〜 -- 2021-02-12 (金) 14:42:53
      • なるほど!そういうことか...ありがとうございます! -- 2021-02-13 (土) 23:35:15
  • アナーキー味方に打ったら味方の狂乱発動したwww -- 2021-02-14 (日) 11:39:57
  • 初心者ガーディアンで今まで一度もレイドに行ったことないのですが暗号でこれ作るのにかかる素材ってどのくらいの数レイド回せば作れますか?友達と同時に始めたので人数はいます。 -- 2021-04-28 (水) 09:57:51
    • うろ覚えだけど普通にやっても12回で終わる(隠しクレートから5x2+クリアで10)。短期間で取りたい場合は1つのステージを延々回す方法もある(1回5?)。 -- 2021-04-28 (水) 10:14:48
    • 3キャラでDSCの最初のクレート取るだけで30個。それを8週間すれば取れる。通しでやれば4週間で終わるよー。周回すればもっと早く取れるはず。 -- 2021-04-28 (水) 11:36:20
    • ありがとうございます!装備が整ったら攻略見ながらゆっくり進めたいと思います! -- 2021-04-28 (水) 16:36:33
    • 木ですがみんなでてんぷら揚げしてようやく入手できました!またまた質問で申し訳ないのですがこれってウィザーホードみたいに2個貼り付けと床設置のダメージは別々ですか? -- 2021-06-21 (月) 14:32:41
      • 同じ。体と体、体と床、床と床全て同じ。2個以上は無駄。雑魚絡めるなら広めに体と床に貼ればいい。6個設置後に7発目設置すると1つ目が壊れる。逆にボス等動き続ける奴は線が離れるから、そこは臨機応変に。 -- 2021-06-21 (月) 16:16:25
      • 2個張り付けるのが一番いいんですね、ありがとうございます!使いながらいろいろ貼り方覚えていきます! -- 2021-06-21 (月) 18:41:30
  • 貼り付けられないようにしろとか言ってる奴に一言。 どうやってタニクスの玉落としてるんだ? -- 2021-05-05 (水) 01:50:42
    • なんのことかよくわからんが、タニクスの玉はノヴァボムぶつけてます。 -- 2021-05-05 (水) 02:30:37
    • スラグでぶち抜いてますが? -- 2021-05-05 (水) 07:31:30
    • シックスシューターのゴルガンぶっぱしてますが? -- 2021-05-05 (水) 11:46:48
    • どういう意味なのかわからんけど… -- 2021-05-05 (水) 12:50:36
    • (アナーキーの弾が敵に)貼り付けられないようにしろとか(下方修正を)言ってる奴に一言。 どうやってタニクスの玉落としてるんだ? -- 2021-05-05 (水) 14:02:38
      • なんだか主語と述語と装飾語の大切さを教えてもらった感じ。 -- 2021-05-05 (水) 15:31:48
  • 探知機つけてなくても弾がぽろぽろ落ちるんだが、なにか隠し効果とかあるのかな -- 2021-05-10 (月) 22:20:20
    • FTの人がイーオンつけてフィニッシャーしてるんじゃね? -- 2021-05-10 (月) 23:39:34
      • 見たところそんなふうじゃなかったし、伝説ソロセクターでもぽろぽろ落ちてくれた なんなんだろう -- 2021-05-11 (火) 14:05:23
  • 念願のアナーキーを最近ゲットして色々使ってみたけど、ヘビーを自由に出来るウィザホやヨトゥンにやはり戻ってしまう。もっとこう「これはキャリー!」って言える様な火力を出したいんですけど、皆さんどうされてますか? -- 2021-06-26 (土) 18:36:15
    • アナーキーを使いこなす。キネとエネはSR、SG、FRのどれか2本を使う。 -- 2021-06-26 (土) 22:35:12
    • 今シーズンだと、突入掃討をつける。アナーキーのいいところは2つで継続ダメを与えつつ、キネエネで削れるところだし。 -- 2021-06-27 (日) 19:29:56
    • 「ガチの場」に行くようになったらこれしかあり得ないってなるから戻るもクソも無いよ -- 2021-06-27 (日) 20:55:29
    • コメントありがとうございます。なるほど、チキってメインとサルボ担いでるウチはまだまだ二流ってことなんすね。黙ってsrの練習と厳選頑張ります -- 2021-06-29 (火) 20:16:47
  • 【悲報】とうとう何がしかの変更を受ける 産廃にならないことを祈るばかり…… -- 2021-07-02 (金) 04:12:07
    • Bungieは装備がテンプレ化するの大嫌いだからまぁゴミになるやろねー -- 2021-07-02 (金) 11:15:17
    • 英語得意じゃないから正確じゃないけど、Bungie的には他のヘビーグレラン全部食っちゃってるみたいに読めるな。他のヘビーグレランが弱いだけやろ……下手に火力下げたら劣化ウィザーホードになりかねないから、予備弾薬減らすとかかねぇ。まともな調整が来ると信じたい -- 2021-07-02 (金) 13:14:27
      • むしろ他のグレポンの火力を上げて欲しいよ…プロスペクターが不憫で仕方がないよ… -- 2021-07-04 (日) 00:46:06
      • それを感覚がマヒしているという。他の武器が弱いんじゃなくアナーキーが強すぎるだけってのはちゃんと認識した方がいい -- 2021-07-18 (日) 20:45:31
      • いや現状のヘビーグレは弱いよ。いくつかある欠点を飲んでまで持つ武器じゃない -- 2021-07-18 (日) 22:23:39
      • どこぞのキャラみたいなことを言ってしまうけど、コイツが弱くなったところで他が強くなるわけではない ヘビグレ全般の価値がその分下がるだけ -- 2021-08-18 (水) 15:53:07
  • こいつ弱体化ってマジ?これからなに持てばいいんだ... -- 2021-07-04 (日) 08:51:13
  • ソロ玄人の人、これから何持つんだろうな…… -- 2021-07-04 (日) 11:33:08
    • ウィザホ -- 2021-07-04 (日) 12:08:22
  • これ取り上げられたら鏡の回廊の玄人はクリア出来る気しない。苦しいけどやっといてよかった。 -- 2021-07-04 (日) 14:35:33
  • こいつの調整はマジで慎重にやらないと相当荒れるだろうな -- 2021-07-16 (金) 07:54:32
    • 過去の模倣スリーパーの前例を考えるとなあ… -- 2021-08-17 (火) 01:21:22
  • TWABより、弾薬合計が26から16に減少。対ボスダメージが30%減少。 -- 2021-08-20 (金) 06:37:15
    • 他のヘビーグレポンを食ってるからとか書いてあった割に単に性能下げるだけか。相変わらずつまらんゲーム運営だ -- 2021-08-20 (金) 06:51:27
      • 昔reddit外人ニキが「Activisionに見限られた会社」と皮肉めいた事言われてたからな。つまり💩な会社ってわけさ -- 2021-08-20 (金) 10:38:03
      • Actiもハラスメント問題で死にそうだけどな…… -- 2021-08-20 (金) 11:25:05
    • 調整の仕方がゴミ、弾数減らすか威力落とすかどっちかにしろよ -- 2021-08-20 (金) 09:56:42
  • ヘビ―枠のグレランはアナーキー以外殆ど使われてない、だから他のグレランを使って欲しいというのは百歩譲って一部同意だけど、アナーキー以外のグレランを使用して欲しいならアナーキー以外のグレランのテコ入れをしろと。一長一短な弱体化のせいで今まで以上にヘビー枠のグレランの全体使用率がもっと下がると思う。ぶっちゃけ“アナーキーが魅力的だったから使ってた”という事な訳よ。VPはともかく、VEじゃアナーキー以外、今のところウィザホ位しか使われてない。全体を見てるようで見ていない。何年経ってもまるで理解してない。この調子じゃグレランは誰も使われなくなっちゃうよ?バンジーさん、本末転倒ですわ -- 2021-08-20 (金) 11:09:57
    • こいつそのままにしておいたらどんなにアッパーしても他のグレランが使われないのは変わらないから仕方ない。レジェグレランの弾数を4倍にして80発持てるようにしてもまだアナーキーに勝てないとかいうふざけた総ダメージ量だったから -- 2021-08-20 (金) 11:35:32
      • 総ダメージは仕方無くない?その代わりこいつ瞬間ダメージ低いし。正直こいつ弱体しなくても他のヘビグレ強化したらこいつの使用者減ったと思うよ。そもそも他のヘビグレの弱体化って、自動リロードとボス弱体効果を合わせた戦法が流行ってた時代に受けたからもう戻していいと思うんだよね。一番大きい自動リロードがなくなっちゃったんだから -- 2021-08-20 (金) 12:29:34
      • この調整であれば普通のプレイヤーなら確実にウィザーホードに乗り換えるだけなんだよね。現状のアナーキーが必要になるほどの高難易度コンテンツに対してヘビーグレは(プロスペクター等のエキゾも含めて)根本的に総火力不足、かつ対チャンピオン武器との切り替え時間迄に出せる瞬間火力の関係でロケットランチャーやリニアフュージョンに対して優位点が無い。ウィザホやエリアナ、神性辺りのエキゾで物理的にエキゾ枠が埋まってる時だけフルコートスパイクのインターフェレンスがギリ選択肢に上るかな位で、それ以外だとわざわざヘビーグレを選ぶ理由がそもそもない。そこでアナーキーの総火力落とすような真似したら他の部分で担保しなきゃいけないんだから火力不足のヘビーグレが選ばれる余地なんて更に無くなって絶滅するだけなのに、予想出来ないんかなあぶんぎえ…… -- 2021-08-20 (金) 12:35:46
      • 瞬間火力が何よりも求められる達人テンプラーがアナーキー以外お断りの時点で瞬間火力が低いからって言い訳は通じない。だってこいつ特殊と同時撃ちできるもの -- 2021-08-20 (金) 13:50:58
      • 言い訳通じないって言うけど達人テンプラーとかピンポイントはケースを引き合いに出されても困る。アナーキー特殊の瞬間火力戦法が活きてるのって達人テンプラーとDSCタニクスくらいでしょ?他でもこれ1択ならともかくたったそれだけなんだから言い訳もクソもない。そもそもアナーキー以外お断りの環境をだからこそ他も選択肢に入るような調整しなきゃいけないんじゃないっすかね?この調整って達人テンプラーが辛くなるだけなんだよなぁ。 -- 2021-08-20 (金) 14:11:03
      • 瞬間火力が求められる場面として例示しただけだし、レイドならテンプラー以外でもアテオン、カリ、シュロチー、モルゲスがアナーキー特殊が最適解、迷宮に至っては全てのボスがアナーキー特殊が最適解。VEエンドコンテンツのほぼ全てでボスの最適解に選ばれるのにピンポイントな状況を選ぶというのはあまりに苦しい。 -- 2021-08-20 (金) 14:23:17
      • 付け加えると救済の庭園ボス2体に関してはボスの判定がおかしいせいでアナーキーのダメージが入らないからって理由だから、アナーキーの火力が低いからとかではない -- 2021-08-20 (金) 14:26:37
      • 最適解ねぇ。君が挙げてるボスって泉はって剣でもええしそんな差ないやん。むしろ安全性で言ったら弱攻撃で吹っ飛ばし回避できる剣の方が軍配が上がる。輝く刃もあるし好みの問題だよ。 -- 2021-08-20 (金) 14:38:26
      • やべーメインウェポン弾武器の総ダメージが無限だからすぐ修正して弾薬に制限設けなくちゃー -- 2021-08-20 (金) 14:40:50
      • 「剣でも十分だし好みの問題」というのは「だからアナーキーは瞬間火力が高いわけではない」という話に結びつかないが…? -- 2021-08-21 (土) 10:11:33
      • だから最適解にあげても無意味 -- 2021-08-21 (土) 11:37:50
      • じゃあなんで達人テンプラーでアナーキー以外のヘビーが使われないのか、火力以外の理由を言ってごらんよ -- 2021-08-21 (土) 11:50:40
      • えっと文読んでる?私はアナーキー×特殊戦法が瞬間火力高いのは否定してないよ。ただそれが活きてるのって達人テンプラーやタニクスみたいな特殊な例だよね?って言ってるんだよ。そしてそれに対しての反論で他レイドボスや迷宮ボスでも最適解だからって言うからそいつらで別にアナーキーだけが最適解じゃないから指標にならないよって言ってるんだよ? -- 2021-08-21 (土) 12:08:37
      • 精密2倍のカリとシュロ・チーに剣とか地雷かな? -- 2021-08-21 (土) 12:42:16
      • 余裕で倒せるよ -- 2021-08-21 (土) 13:03:22
    • アナーキーテンプレ思考は、日本のVEプレイヤーの悪いところだね。想像力が無い。海外ニキのプレイをトレースしているだけ。だからレイドレースでもVP勢が日本最速になる。 -- 2021-08-20 (金) 14:44:04
      • まじ何いってんだ……?どういうこと?説明求む…… -- 2021-08-21 (土) 02:27:47
      • >レイドレースでもVP勢が日本最速になる(改行禁止)どこのチームことを言ってんの? どのレイド? どのプラットフォーム? 少なくとも今季と前季の全プラットフォーム内での日本最速チームとかはvP勢じゃなかったはずだけど、もしかして想像でモノ言ってる? -- 2021-08-22 (日) 02:07:47
      • 何も言い返せなくてて草 -- 2021-09-28 (火) 04:45:54
  • この武器に限らずグレランそのものがどんどん空気になっちゃうね…残念 -- 2021-08-20 (金) 12:53:11
  • そうなんだなぁ。アナーキーを下げるんじゃなく他を上げる調整しないとヘビグレ使わんのよな -- 2021-08-20 (金) 20:54:23
    • まさしくこの調整は木を見て森を見ずだね。アナーキーだけを見てしまった調整。他のヘビーグレランはDPSがないからボスに撃てない、総火力がないからメジャー・マイナーの敵に使えない、ってなってるから使いようがないのよね。DPS出すなら他のヘビー武器、メジャー・マイナー狩りなら単発グレランがあるのよねぇ…… -- 2021-08-21 (土) 02:31:53
    • 弱体化しようが他のヘビーグレランが弱いのは変わらないんだよなぁ -- 2021-08-21 (土) 10:27:15
  • アナーキーが強いのはその通りだけど上の木もバンジーも今シーズンに突入掃討とかいう相性良すぎるMODがあったことを忘れてんじゃないかとふと思ってしまう、もしかするとアナーキーナーフ予定だったから最後に強力なシーズンMOD用意しただけかもしれんけど -- 2021-08-21 (土) 19:25:19
    • TWABで we’re ignoring the Season with sweet Grenade Launcher artifact mods of course ってあるから、突入掃討のことは無視しても長い間アナーキーがヘビーは独壇場だったって認識だよ。実際、選士でも斬獲でもアナーキーは便利だったしね。 -- 2021-08-21 (土) 20:31:26
      • 歴史を辿ると自動リロードマウンテン+アナーキーが覇権の時代から続いていたから、実質シーズン5から9シーズンにわたって暴れ続けてきたわけだ。そろそろお仕置きされても仕方ない -- 2021-08-21 (土) 23:07:47
  • アナーキーが強いのはその通りだけど上の木もバンジーも今シーズンに突入掃討とかいう相性良すぎるMODがあったことを忘れてんじゃないかとふと思ってしまう、もしかするとアナーキーナーフ予定だったから最後に強力なシーズンMOD用意しただけかもしれんけど -- 2021-08-21 (土) 19:25:19
  • マウンテン死んだ時よりもモチベ下がりそう。vEは周回前提の設計なんだからvE用の武器を減らさないでほしいわ。 -- 2021-08-23 (月) 04:00:02
  • 滑り込みでアナーキーGETしました!こりゃーいい!! まぁ、明日にはお陀仏ですが.... -- 2021-08-24 (火) 07:35:52
  • 結局チャンピオン火力下げないなら玄人で使うのはこれ一択だけど悪くない調整だな、他のエキゾも選択肢に上がるね。 -- 2021-08-24 (火) 13:46:40
    • ナーフしてもなおアナーキーじゃなきゃきつかったら、それはもう難易度調整を間違えてるとしか言えないね -- 2021-08-24 (火) 21:11:52
  • アナーキーを使う理由がなくなったな、弾持ちの良さと対応力の高さが売りだったのにそれを完全に潰してどうするよ。万能すぎるのがだめなら何かに特化させればいい、これじゃただ弱くしただけじゃん。 -- 2021-08-21 (土) 11:59:12
    • NF玄人だとそのままこれ使うと思うけどなぁ…玄人は対ボスより対チャンピオンメインだし、弾数減ったのはキツいけどイーオン装備すればいいだけだしな -- 2021-08-21 (土) 12:47:04
      • ウィザーホードではダメな理由is何 -- 2021-08-21 (土) 13:16:57
      • 結局イーオン使うならロケランかリニア持った方がいいと思う。予備弾減ったってことは弾拾った時の取得量も今のレジェグレラン並に少なくなるだろうし。エキゾ枠使ってまで持つ価値はほぼなくなったと個人的には思ってる。来シーズンからはメイン弾エキゾで弾薬落ちやすくなるみたいだし、ティクーとか持つ人の方が多くなりそう。実際に使ってみんと分からんけどね -- 2021-08-21 (土) 13:20:10
      • ウィザホは逆にMODで対チャンピオンを積める特殊枠を潰すからそれならメイン特殊でアンチ、ヘビーで攻撃…でメイン特殊で怯ませつつ攻撃するならやっぱ次もアナーキーかなぁ…って個人的には思う、次シーズンはグレランのアンチMODなくなるからね、リニアにフュージョンのアンチ乗るんだっけ?それならリニア&ウィザホもあるかもしれんすね -- 2021-08-21 (土) 15:41:39
      • 次のシーズンではフュージョン+リニアフュージョンにアンストのModが付くんで、例えばストライクのチャンピオンがアンスト+バリアであればウィザホ+エネ枠オート+リニア、アンスト+オバロであればウィザホ+エネ枠弓+リニア、って感じで白緑紫の構成を作る事は可能。問題はバリアオバロの組み合わせ(現シーズンはHCスカウトのW白弾+アナーキーが主流)の時だけど、来シーズンはアンチバリアオートとオーバーロード弓。ここにアナーキーの装弾数低下と対ボスダメージ弱体化が入ることを考えると、「鏡の回廊」のようにストライクを通したチャンピオンの出現数配分に大きく偏りがある場合アナーキーは火力不足に見舞われる可能性がある。こうなるとアナーキーでもウィザーホードでもなく、エリアナや神性と言った対チャンピオン効果標準装備のエキゾの出番が増えるかもだね。 -- 2021-08-21 (土) 19:12:25
      • 細かいところで申し訳ないんだけど、アンスト+オバロのNFってあったっけ?基本、バリア+オバロorアンスト みたいな構成だと思ったんだけど… もちろん、次のシーズンに新しいストライクが追加されて、それがアンスト+オバロの可能性はあると思うけど。 -- 2021-08-22 (日) 00:42:41
      • 自前でアンスト+オバロの構成を持つ種族は宿られた兵だけなので、今は「影の湖」とバリア+アンストのカバルとバリア+オバロのベックスに跨って出現する為に3種類全盛りになってる「空虚な番人」だけ。ただ来週というか来シーズンのNFがこれまでチャンピオンが存在しなかったスコーンの「虚な空間」なので、ここがちょっと読めないところ。そっちが言った通り、場合によってはアンスト+オバロがここにも来る可能性がある。 -- 2021-08-22 (日) 02:44:28
      • あー、影の湖か。2種が同じ場所に出てくる印象はなかったわ。スコーンチャンピオンか。アンスト変異体とオバロチーフテンとかかなぁ。 -- 2021-08-22 (日) 10:42:13
      • ちなみに余談だけどバリア+オバロとバリア+アンストは2種族ずつ揃ってるので、スコーンチャンピオンは65%くらいの確率でアンスト+オバロだと思われる。 -- 2021-08-24 (火) 19:53:34
  • アナーキーどお?使い物にならないってほどじゃないのかな? -- 2021-08-26 (木) 12:44:28
    • 使えないレベルではないし、貼り付けるだけでチャンピオン削れるのは普通に便利だし強い。ただ装弾数減ったせいで回収できる弾数もかなり減ってるし、弾持ちが悪くなったせいで外した時がきつい。普通に追跡ロケランかリニア持った方がいいと思う -- 2021-08-27 (金) 19:59:36
  • もっと弱体化してほしい 結局これ一択 -- 2021-09-01 (水) 17:30:38
    • そんなことないぞ -- 2021-09-01 (水) 17:36:16
    • えっ………えっ????もう既にウィザホ未満なのに一体何を -- 2021-09-01 (水) 17:40:03
      • ウィザホ未満はない。このwikiにはDPS一覧表ってのがあるから見てくるといい。 -- 2021-09-01 (水) 21:28:55
      • あのウィザホのdpsは2発目の直撃ダメージ考慮されてないからね。(過去ログより)2発目入った時点で逆転するよ -- 2021-09-01 (水) 21:38:06
      • あれはボスダメージだから玄人とかのチャンピオン処理メインで、ボスに対してあんまり使わないアクティビティなら普通にウィザホ以上なのでは? -- 2021-09-01 (水) 23:04:21
      • ウィザホ直撃同士の持続ダメージは重複しませんよ。範囲の持続ダメージとは重複しますがダメージは直撃の2分の1です。 -- 2021-09-02 (木) 16:56:51
      • 勿論その通りです。ですが、ウィザホは2発目以降の直撃ダメージが一発目と比較した際に極端に高いです。よって2発分でdps計算しないと実践的な数字に成らないと言う事です。 -- 2021-09-02 (木) 18:54:29
    • むしろ弱体化は必要だったのかって感じ。結局別の武器でもアテオンテンプラータニクスは1~2ターンで殺せるし今のところなにも変わってない。 -- 2021-09-01 (水) 17:57:00
    • 今のところNF玄人はまだ来てないので何とも言えないけど、弾ガッツリ減らされた都合上総火力もガッツリ減る=対応できるチャンピオンの数も少なくなるので、総合的には大幅弱体化のはず。前シーズンあった弱体化MODの突入掃討も今はないのだから尚更です。 -- 2021-09-02 (木) 02:24:48
    • ウィザホもアナーキーも継続ダメージ与えてる間別の武器を使えるので、DPS表の数値だけで判断するのは危ういと思う。個人的には突入掃射無くなったし弾少ないしパワーエキゾ枠潰すしチャンピオン止められないし、現状ハンターでラッキーズボンとレジェハンキャやる時以外は担がないかなあ。「とりあえずこれ!」が出来ないし、だいぶ弱くなったと思うよ。 -- 2021-09-02 (木) 10:56:27
  • 軽く検証してきたけど、火力と雑魚処理能力だけ見たら現状ウィザホの下位互換。まず属性の関係上シールド纏ってない敵に対してはキネティック属性のウィザホのダメージのが若干高くなる。dpsに関しては、アナーキー二発とウィザホ直撃持続ダメージのみではアナーキーのが上だけど、範囲ダメージも合わせればウィザホのが理論上高くなるはず。つまりボスだけではなくチャンピオンに対してもウィザホのが強いことになる。アナーキーの利点はバリアオートとオバロ弓を同時に持てるのと、動き回る敵に対して当て続けやすいって所かな。 -- 2021-10-26 (火) 18:35:25
  • 自分含め担ぐ人全く見なくなっちゃったなアナーキー君… -- 2021-11-20 (土) 23:43:22
    • だから私はどんなものでも基本弱体化は反対だし、どんな理由があろうと無責任に弱体化を嘆願したりしないのです。こうなることがわかってるから。 -- 2021-11-21 (日) 02:56:15
    • グレポンのシーズンが来たら復権する可能性があるよ。今はFRが強すぎるから。 -- 2021-11-21 (日) 11:43:50
      • 仮に弾数だけ減らしたとしても、今シーズンはアナーキー使われなかっただろう。シーズンMODで武器を調整するっていう手を考えたんだから、こんなに弱体化させる必要はなかった。 -- 2021-11-21 (日) 15:43:44
  • ギャラホ板に書き続けるのもアレだから、今こそアナーキーが帰ってくることを切望します。ついでにヘビーグレポンも一緒に帰ってきて欲しいです。今使えるのがパラサイトくらいだから -- 2022-04-23 (土) 16:58:55
  • なんかダメージバグ?ってるぽいけどすぐ修正されるかな? 火力上がってるみたいで -- 2022-06-01 (水) 00:07:12
    • ミニボスだけ火力が爆上がりするっていう割と今のアナーキーを皮肉ったバグだった -- 2022-06-01 (水) 04:47:18
  • 今流行りのアナーキーくっ付けて、スターファイアプロトコルでフューグレ投げまくるビルド。アナーキー1発の方がダメ回数が多い、連鎖するとヒット回数が減ってダメが上がる仕様の為。 -- 2022-06-25 (土) 02:10:59
    • 今流行りは嘘。使ってる人自体は全く見ない。はともかくとして、フュージョングレ側視点だけで見ればシナジー抜群だけど、ボス想定ならアナーキー側の火力が貧弱なので使用場面がかなり限定的。精密可能なボスならウィザホLFR撃ってたほうが火力出る。というかたまーにアナーキー持ってる人がいる理由はメジャー級の敵への火力バグのせいだと思ってた。 -- 2022-06-25 (土) 02:30:33
      • 使用場面はナイトメア隔離、デュアリティ伝説 くらいだな。レイドではやったことがねぇな。 -- 2022-06-26 (日) 01:24:17
      • 逆にエイム苦手な人には結構有りなのかね? ウィザホは直当てのダメージが複数人分重複しないらしいし -- 2022-06-26 (日) 08:22:47
      • 精密はいらないって意味ではそう。弾速遅くて、軌道もやまなりだから、慣れは必要だよ。アナーキー単独では、火力が足りなくてフューグレのチャージが遅いから、メインとかで補ってあげることを忘れないで。体撃ちでOK。解体業者付きのARとかSMGがおすすめ。 -- 2022-06-26 (日) 12:29:18
      • そこまでしてフュージョングレ推す理由が分からないな…エイム苦手なら交戦的ロケランか悲嘆使おうって話になるし -- 2022-06-26 (日) 17:31:32
    • 強い理由は、強化フューグレがロケラン並み、スターファイアのグレ回復がダメージ毎、弾薬消費が軽い、DPSに関してはルラク戦でウィザホリード、ウィザホカタクリ、イザナギロケランらと同時にやってスタファアナーキーだけ飛び抜けてたのと、アテオン戦でいつもはギリ2ターン〆ぐらいが、神性1スタファアナーキー5で余裕の1ターンキルだった -- 木主? 2022-06-29 (水) 17:25:12
      • それって慣れが原因だったりしない?ストームチェイサーを使った場合はどう?囮攻撃のカタクリだった? -- 2022-06-29 (水) 17:34:47
      • そんな絡み方するくらいなら自分で確かめたらいいじゃん、余程主を責め立てたいの?スターファイアのページ荒らしてたやつか? -- 2022-06-29 (水) 18:10:53
      • 別に攻撃する意図はないんだけれども…ウィザホLFR以上に有用ならそれは新しい発見だし、そうでないならたまたま噛み合っただけかもしれない。意図的な荒らしは感心しないよ -- 2022-06-29 (水) 18:22:38
      • 疑問符ぶつかるだけがどう見えるか考えたらいいと思いますよ、シーライオニングも調べてください。更に言えばさして新しくはないし、実際の高低はともかく幾つかの場面ではうまくダメージ出せてる訳ですよね。攻撃する意図はないにしろ十分悪質な絡みに見えますよ。 -- 2022-06-29 (水) 20:05:17
      • そう思うなら感受性の問題ですね。あと警告しておきますが、荒らしにあたる行為(個人攻撃等)はちゃんと通報してますよ -- 2022-06-29 (水) 20:42:35
    • 枝1はウィザホリニアの方が上だと断言してるけど、検証結果やソースはあるんだろうか -- 2022-06-29 (水) 19:09:48
      • 思い込みとかもあるんじゃない?いずれにせよソース出してもらわないと何とも -- 2022-06-29 (水) 19:20:16
  • アナーキー(1発だけ付ける)とスターファイヤ・プロトコルのフュージョングレネード2個投げは強いよ。あまり広めたくないから書きたくないけどさ。 -- 2022-06-29 (水) 18:25:19
    • あ、広めたくはないんだ。まあ元アナーキー使いとして、気持ちは分かる気がする。 -- 2022-06-29 (水) 18:41:50
  • 復帰してからこいつ交換するためにコツコツ征服者の証ためてたけど門弟で証使うってなってから放置してた、武器も大体クラフトできたから念願のアナーキーをゲットした!弱くなったらしいけどずっと欲しかったからすっげえ楽しい! -- 2022-07-19 (火) 12:04:42
  • 記念碑で交換するならこれとスパローの時間通りどっちの方がいいかな。使い勝手とかアナーキーだったら高難易度でも使えるかとかを考えて。レイドとかそんなにガツガツいくわけでもないから大事に戦利品使いたいんや、、、 -- 2022-08-22 (月) 21:20:57
    • アーク3.0でどうなるかわからないので、火曜の更新か今週のバンジー待ってもいいのかも?現状ではこちらはバグ利用以外ではほぼ使われてないと思う。時間通りはスパローレースが便利かつ平時の移動が早い、スパローの見た目を楽しみたいから常用はしてないけどね〜。 -- 2022-08-22 (月) 21:35:54
    • 最近だとスターファイアのフュージョングレ加速装置としてくらいしか使われなかったし、時間通りでいいよ。ヘビーグレポンの強化を加味してもほとんど変化ないうえもうこの武器に良いところないし。逆に時間通りは玄人の移動でなるべく事故を減らすのに使えたりするから、時間通りは確保しといて損ないかな -- 2022-08-23 (火) 03:30:12
      • やっぱそうですよね~ 特殊(ウィザホ)に総火力負けてるヘビーが強化されたところでってなりますよね。一応様子見てからそんなだったら時間通り取ります。お二人返信ありがとうございました -- 2022-08-23 (火) 22:06:48
  • グレランmodでまたアナーキー増える? -- 2022-12-08 (木) 12:45:52
    • 突入掃討なしに比べればさすがに火力は出るだろうけど、ボス火力30%に所持弾薬ガッツリ下げられてるので、安定して使えるかって言われると微妙なところだと思う。ウィザホもめでたくお亡くなりになっちゃったしなぁ...グレポンに何か恨みでもあるんだろうか -- 2022-12-08 (木) 15:30:49
  • 結局この武器の使い手、突入掃討が来ても一切増えなかったね。これで確実にウィザーホードの下位互換であることが証明されたし、この武器が弱くされすぎて使い物にならないことが明るみになった -- 2023-01-07 (土) 16:44:29
  • 次のアプデでまた強化されるみたいだけど全盛期と同じくらいになるかな? -- 2023-02-02 (木) 18:25:32
    • 20%upだから全盛期には程遠いけど、使えるレベルにはなると思う -- 2023-02-02 (木) 19:51:50
    • ならんでしょ。前回の10%ダメージアップと合わせても合計30%アップ。ボスダメ減少が30%だから、全盛期と比較すると弾薬-10の状態。ちなみに弱体化クリアも消える。ウィザホが再弱体化でもない限り使う理由はないよ -- 2023-02-02 (木) 21:14:20
    • アナーキーはウィザホより大きなDOTダメージとぶっちぎりの総火力が特徴だったんだけど予備弾薬-10されてしまってるから全盛期には届かない。ただ1人ぐらいは持ってもいいのかもね。あとはエリアルールのvPでエリアにこっそり撒いておくか…… -- 2023-02-07 (火) 02:50:04
    • ボスダメは低いかもしれないがチャンピオンには使えるかもよ。知らんけど -- 2023-02-07 (火) 04:29:15
      • 以前の弱体化の時点でそう言われてたんですけどね。実際は誰一人として担がなかった -- 2023-02-07 (火) 11:55:02
  • いっそ常時ショック発動+イオントレース発生くらいやったらええのだ -- 2023-02-02 (木) 23:49:21
    • ボス方面も雑魚方面も行けるから絞りますっていう文句での調整だったのに、実際予備弾倉減らされちゃってるせいで雑魚相手でも使い道薄いからね…それくらいはきてもいいと思う。 -- 2023-02-07 (火) 11:50:41
  • キネ特殊のダメージも上がるからスラグ×アナーキーはまた復権しそうだけどな -- 2023-02-07 (火) 06:47:26
    • その話の流れで行くなら、ウィザホ&ヘビーではいかんのかい? -- 2023-02-07 (火) 11:49:00
      • ウィザホは床置きが弱体化されてほぼ一人用だから競合しないと思ってる -- 2023-02-07 (火) 14:47:56
      • そうは言うが、結局使用率は物語っている。ヘビーも来シーズンは一応レジェヘビーグレポンも一律で強化されるし、現状でも強いレジェロケランがある。んで撃ち切りまでが長くヘビーかつエキゾを使用するアナーキーを来シーズン使うかと言われると首を傾げる。結局メインで火力を出すのはヘビー武器なのよ。 -- 2023-02-07 (火) 14:59:06
      • 強化まだなのに使用率が物語ってるとは…? 特殊でメインダメージ出す環境は今までもあったし、もう少し視野広げていいと思うよー -- 2023-02-07 (火) 15:11:09
      • 視野が狭いのはそっちのほう。特殊は散々弱体化の限りを尽くされてるのでボス火力を出せる選択肢はかなり限られてる。せいぜいマーシレス、ウィザホ、イザナギくらい。あとそのへんって全部エキゾなんだけど、それでもアナーキー使うってなるかな?スラグが環境取るって言ってるのも甚だ疑問。弱体化クリアだって無くなるし -- 2023-02-07 (火) 21:06:26
      • 復権とは書いたけど、環境取るとまでは言ってないw近距離戦に限られるし。でも選択肢の一つになるくらいには強いとは思うよ。今の遺産は火力パークが増えてるし。しかもウィザホ要員埋まっててもスターファイア活かせる。弱体化の手段も今は豊富にある。もう一回言うけど、視野広げよう。あと使用率云々の話はなんだったんだろう… -- 2023-02-07 (火) 21:42:12
      • 使用率云々の話は、現状でウィザホに大差を付けられてる以上強化されてもこっちを使う奴はいないだろうということ。ボス相手に-30%だから素の火力は元に戻っただけで、予備弾倉-10で総火力は依然として大幅に下がっている状態。一応強化がもらえたと言い切れるのはレジェヘビーグレポンのみ。スターファイア要員も別に持続ダメージだけでなくともいい(例えば、ギャラルのウルフパック弾などは多段ヒットが全て適応される)し、もう1回言うけどそっちが視野広げようね -- 2023-02-07 (火) 21:50:31
      • あと大前提だけど、この武器レイド武器だから、戦利品240個割いてまで使う価値があるかどうかも大きいからね。元から持ってる人は関係ないだろうけど、このゲーム人が残りやすい作りじゃないんで、単純に持ってないし選択肢に上げないって人も多いと思うよ -- 2023-02-07 (火) 21:54:49
      • だからまだ調整来てない弱い状態の使用率を見て何を判断できるのw あとアナーキーの総弾数で悩むほど長いDPSタイムってあるかな…?ナイトフォール通しで使いづらくなったのは痛手だけど、今はそんな話してないし。あと特殊が散々弱体化されたって書いてるけどスラグってなんかDPSにナーフ入ったっけ? 入手方法についての話はもはやこの話題に全く関係ないから見なかったことにするね -- 2023-02-07 (火) 22:01:49
      • スラグは全盛期(DSC実装時)以降はvE火力低下に持ち替えグリッチ対策済み。まずこの時点でスラグがあり得ない。総弾数で悩むかも関係ない。そもそも長いDPSに時間をかけて火力を出していくのがアナーキーの特徴なので、大きい総火力が武器にならない場面ではそもそもアナーキーそのものが選択肢足り得ない。自分が言えた話ではないが、アナーキーに執着しすぎだし、神聖化しすぎ。同じく全盛期を知る者として悲しい限り -- 2023-02-07 (火) 22:08:38
      • あと、スラグについて補足だけど、あれはルナファクで射程を上げて初めて使えるもので、それでもタニクスやアテオンなどの近距離DPSが可能なボスでの話だった。ちなみに神性は弱体化済み。今の泉ウォロはスターファイア環境。ルナファクは使えません。もうあとは分かったね? -- 2023-02-07 (火) 22:13:54
      • かなりシチュエーション選ぶのと神性ルナファク必要なのは承知の上だけど、それでも良いダメージ出せそうだからボスによっては選択肢の一つにはなると思ったんだけどな。それを神聖視とまで言われるのは悲しい -- 2023-02-07 (火) 22:49:45
      • https://twitter.com/Punk_Rock_98/status/1622949245610520577?t=5CKsyWcNFdkbGEq31EprXA&s=19 丁度検証って感じの動画も見かけたので、参考にしてみるといいと思う。 -- 2023-02-07 (火) 22:54:32
      • 言い方が無駄にねちっこいな -- 2023-02-07 (火) 23:28:39
      • ねちっこいのは百も承知。執着してなければここまで食い下がらないし。自分は到来~永夜のシーズンまで使ってて、それまでは使うのが楽しくて使ってた民。んで選士のシーズン、永夜のシーズンで使用者が爆発的に増えた結果Bungieは支配的と判断し弱体化、産廃に。その時期は他ヘビーが相対的に弱くなっていた時期で、突入掃討と噛み合いで完全な支配性を持っただけなので、あの弱体化自体を未だに根に持ってる。なので、この程度の上方修正で使えるようになると言ってもらっては困る -- 2023-02-08 (水) 02:36:18
  • まだ征服不足で取れてないんだけど、今シーズンのオーバーチャージはやっぱりこの武器にも付くのかな?それなら一応昔と5%差に戻りはするかもしれない……もちろんマイナスではあるものの -- 2023-03-30 (木) 23:07:38
    • なんなら対ボス以外なら今シーズン開始時に20%威力上がったからサージ乗ったら対チャンピオンなら昔より火力上がってるのよね、停止で動き止めれるし普通に今シーズンの玄人で使いやすかった -- 2023-05-20 (土) 17:19:43
      • まあ使用率を見る限りそう思ってるプレイヤーは少なさそうだけどね。上の方の木で復権どうこう言われていたのも真っ赤な嘘だったし、強化が足りてない証でもあるね -- 2023-05-20 (土) 17:42:38
      • そう思ってるも何も数値的に対チャンピオンに対して昔より火力上がってるのは事実でしかないんだけど…対ボス火力か弾数どちらかを戻しても問題はないかもしれんけどバンジーが過去にお仕置きした武器を現実的に修正する事って少ないから諦めるしかないしなぁ -- 2023-05-20 (土) 18:09:00
      • ごめん「そう思ってるプレイヤーは少なさそう」の部分は「今シーズンの玄人で使いやすかった」って部分に対してだけ言ったよ。あと威力だけ戻っても総火力自体は弾数-10のまま大きい変化ないんで弾持ちの悪さから採用の機会も少なかった形になるかな。対ボス火力は戻さないにしても、総弾数を戻さないと絶対に使用者は戻ってこないと言い切れると思う。相方になるスターファイアももう弱体化予定だしね -- 2023-05-20 (土) 18:13:36
      • 正直弾数自体はイーオンとか頭のヘビー探知機とかでそこまで不憫ではないんだけどなぁ、昔の大幅弱体でそもそも食わず嫌いになってる人が多い気もするんだよなーFTでちゃんとヘビー高回転ビルドにすれば玄人高速周回でも余裕で使える武器なんだけど…なんかやべー動きして10分ぐらいで玄人クリアしてる上位者ガーディアンみたいな周回では使えないかもだけど -- 2023-05-20 (土) 18:21:40
      • そもそもこのゲーム割と引退者は多いし、ちらほら入ってくる新規も征服の戦利品みんながみんな240個集められるわけではないからね。それだけ苦労して交換・使う価値があるかって部分も大きかったんだと思うよ -- 2023-05-20 (土) 18:30:46
      • 前にアナーキーが生きてた頃はリニアもロケランも強化前で、当時の水準としてはそこそこのDPSと圧倒的な総火力でほぼ一強って感じだった。あれから何もかもが変わりすぎて比較が難しいし来てから考えるでいいと思うけどね。アークサージとグレポンサージが来たら超強いとは思う。 -- 2023-05-21 (日) 00:27:26
      • 当時はロケランに関しては強化済み(精密ロケランが特に強くて、好戦的・順応ロケランバフ前)で、ウィザホとの併用で選択肢にはなり始めてた)だったから純粋な武器バランスはそんなに悪くなかったよ、LFRは死んでたけど。当時アナーキーがあまりにも抜きん出ていた理由は突入掃討(グレポン専用のデバフMOD)と26発も持てる圧倒的な弾持ちが原因。それも突入掃討が無くなればある程度大人しくなるだろうって言われてたけど、まあ直後にナーフがあったもんでもうそれも二度と確認できなくなりました、っていう歴史があるよ -- 2023-05-21 (日) 00:44:49
  • スターファイアの死亡で実質的に死亡する武器。今まで使ってた方はお疲れ様でした。再び産廃時代到来です。まあロケランやサンダーロードが強かったからそもそもそんなに使われてなかったけども...ヘビーグレポンはこいつ含め完全に見放されたかな -- 2023-05-18 (木) 13:52:34
    • これとスターファイア合わせることある?解体ロケランとかじゃないの -- 2023-05-20 (土) 21:41:38
      • 前は色々試行錯誤されてた時代に、スターファイアの加速装置としてウォロ6人でひたすらグレポイポイで火力を出すやり方が一時期ちょっとだけ流行ったのよ。今はそれもないただのゴミ武器になったってこと。 -- 2023-05-20 (土) 22:14:35
      • 幻影のシーズンだっけか。ソーラーのクラススキルを使うと回復するMODもあって、リヴァイアサンで結構使ってた -- 2023-05-21 (日) 10:37:26
      • 太陽の回復だよね、幻影のシーズンで合ってるよ。あとは人数固まるとフュージョングレにもちゃんとスコーチ→点火効果もあったから、実際加速装置としてのシナジーは高かったね -- 2023-05-21 (日) 12:24:27
  • 所持弾数が26発に戻ってる? -- 2024-03-11 (月) 00:49:16
    • 一応、これでヘビー弾取得時の獲得弾薬数に変更が加わったり等が無ければ全盛期の性能に戻った(弱体化クリア等シーズンMODは除く)のかな…?他にも強力な武器が出てきた今、使用率がどれくらい戻るのか気になるところではあるね。 -- 2024-03-11 (月) 04:24:31
    • マウンテントップは戻ってきてないけど今だとアークで共有できる恩義の慈愛が優秀だから新たなコンビ生まれそう -- 2024-03-14 (木) 20:30:01
    • お?何々?アナーキー良い感じになったん?人権やら環境とかやらでなく、普通に使えるレベルになったならまた使おうかな -- 2024-03-14 (木) 23:18:13
      • 所持弾が26発に戻っているというコメントが正しければ、ナーフとバフを総合的に見て全盛期の性能に戻った、あるいはそれより強い状態(ボス以外)になってる。最盛期(突入掃討は無い)相応ではないけど、支配性があると言われていた性能に戻ってるはず。 -- 2024-03-15 (金) 02:46:57
    • おー!良い事聞いた!ありがとう! -- 2024-03-15 (金) 13:24:05
    • 玄人でもチャンピョンにひっつけてごりごり削れるね -- 2024-03-15 (金) 18:14:54
      • 分かってたらすまんだけど、チャンピオンに付けてゴリゴリダメージを出せるのは以前からできたこと。アナーキーの真価はそこではなく、総弾数の多さによる総火力の高さと、弾持ちの良さによる継戦能力の高さ。それを今からでも味わってもらえれば幸い。 -- 2024-03-16 (土) 14:55:47
  • そしてマウンテントップと世捨て人まで復活。もう同窓会だよ -- 2024-03-28 (木) 20:31:49
  • 予言周回で長いこと使ってて改めて実感したけど、ちゃんと全盛期の使い勝手になってて懐かしさで泣いちゃった。メジャーやエリートには適当に貼り付けといて次の敵処理に動けて、スキルで雑魚に対応しきれなかったら罠の網貼って、ボスには貼り付けたうえで特殊の速射FRとかを合わせてダメージ出して、それを26発の弾持ちで出来る。さすがに現環境だと瞬発力は他の武器に譲るけど、それでも圧倒的に便利、器用万能と言われてた頃に戻っていて感動した。使っててめっちゃ楽しい。 -- 2024-04-07 (日) 11:59:21
  • アナーキー、支配性があると言われていた全盛期の性能に戻ってからそれなりに経つけど、使用率がランク外のまま変わらないからその理由について考察したい。①他のヘビー武器、LFRやロケラン、グレポンその他各エキゾ(リヴァイアサンの息吹等)が強くなり、DPSを出しつつ総火力も出せるようになる武器が増えた、つまり他の武器が強くなることで使用されなくなった ②現環境では武器にチャンピオン対策機能が内蔵されたエキゾ武器が増えてきていて、対応力の面で見てそちらが選ばれるようになった、また環境的にアナーキーに頼らなくて良い場面が増えた(雑魚処理はスキルやインカン等の付いた白弾武器で十二分に対応できるようになり、ボスはより高いDPSを求められるようになった) ③記念碑にて戦利品240個で交換する必要があり、入手の敷居が高い ④全盛期の性能を覚えているプレイヤーの大多数は辞めてしまっていて、純粋に忘れ去られている 以上が自分の考えた考察。結論として、現環境のアナーキーは現環境において有効性が低くなっている、また武器の強化により相対的な立ち位置が落ちたため、過去の基準で考えても支配性のある武器ではなかった、と自分は考えます。 -- 2024-04-07 (日) 12:36:04
    • 単純に火力が低い。そもそも全盛期も突入掃討のおかげで馬火力だっただけで…人気だったアナーキー&特殊戦法も特定の相手にしか強くなかった。 -- 2024-04-07 (日) 14:49:35
      • そうだよね。その見解が使用率という形で肯定されたこと、当時の(突入掃討抜きでも)支配性があるという評価が間違っていたと証明されたのが今は嬉しい。ともかく、性能がちゃんと戻ってくれて良かった -- 2024-04-07 (日) 15:09:06
      • そりゃ装備プールもスキル構成も変わって、コンテンツ難度も違ってれば変化があるのは当然でしょう。長文で考察しだして自己陶酔に浸るのはSNS向きだと思うわ。 -- 2024-04-07 (日) 21:58:25
      • いや、当時の人たちの見解はそれでも「アナーキーは支配性が高いからナーフは妥当、他が弱いのではなく、アナーキーが強すぎる」って見解を崩さなかったからね。そのへんは過去のコメントを遡ってもらえば分かると思うけど、バチバチに言い合いになってたんで今更SNSでやるようなことでもないのよ -- 2024-04-07 (日) 22:23:52
  • 未所持なんですが記念碑で交換した方がいいですか? -- 2024-04-27 (土) 08:23:42
    • 来シーズンのアーティファクトMODでグレポン関係の強化があったときに交換でいいよ。 -- 2024-04-27 (土) 10:09:40
      • そうします! -- 2024-04-27 (土) 10:59:24
    • 今は環境的にも代用効く武器はいっぱいあるから無理して交換するほどじゃないよ。最も比較対象と言えるドラゴンブレスあたりは同じく総火力高めで相手選ばず、比較的瞬間火力も出るから基本ドラゴンブレスで良い -- 2024-04-27 (土) 17:25:06
  • 猛襲のオーバーチャージがグレポンだから久しぶりに使ってみたけど、こういう防衛コンテンツだと本来想定されてた使い方ができて楽しいね。固いメジャー級が次々に溶けていった。 -- 2024-05-06 (月) 08:17:33
    • 防衛アイテムのワイヤーは不要な存在になるね。惜しむべくはシールド持ちとトーメンターに貼り付かないことか。あれあるせいでトーメンター出てくるだけで極端にだるくなるし、ウィザートとか相手だと事前に削らないといけなくて面倒なのよねぇ -- 2024-05-06 (月) 11:37:20
      • トーメンターは弱点壊す前から貼り付いてたよ。ウィザードは的が小さい上にフラフラしてるからちょくちょく避けられて面倒だよね。 -- 2024-05-06 (月) 20:32:12
      • 後々情報拾って分かったんだけど、言ってもらってる通り貼り付く部位はあったみたいね。肩と中心の弱点部位と頭?には貼り付くっぽい。判定はかなり小さいんで、当てるには慣れが必要そうだとも思った。 -- 2024-05-06 (月) 20:35:31
      • 改めてトーメンターに試したら部位破壊前は付くには付くけど起爆しない気がする。他のエネミーかプレイヤーが接触しないといけない。トーメンターだけ面倒くさいな…… -- 2024-05-07 (火) 06:14:29
  • しれっとアナーキーのビリビリでオバロが止まってる気がする -- 2024-06-03 (月) 18:39:15
    • 確認しに行ってきたけど止まらなかった...グレにアンチオバロmod来てたとかかな -- 2024-07-03 (水) 22:03:15
      • 望みのシーズンならグレポンにMODは来てなかったから十中八九気のせい。多分、ショック状態なり弱体化状態なり他にオバロを止める要因があったと思う。 -- 2024-07-04 (木) 01:48:04
      • ボルショの恩義も持ってたからボルショが悪さしてた可能性はある<改行禁止>ただ確実にボルショは使ってないタイミングだったから自分も調べてみます -- 2024-08-19 (月) 23:09:24


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