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異端の奈落 (Pit of Heresy)
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拡張コンテンツ「影の砦」で追加された第2弾の迷宮ミッション。

概要 Edit

推奨パワー:940


真紅の砦の地下深くへと潜入し、ハイヴが企てた恐るべき儀式の成果を倒すというミッション。
開始地点からクリアするまで一貫して暗黒域であり、リスポーンに制限がかけられている。


報酬が得られる戦闘前にはレイドと同様にレイドバナーが使用可能。
使用できるのはネクロポリス苦痛の間拷問者の追放の3カ所。
また、エリスの週刊バウンティから得られる消費アイテム「冒涜の聖歌」を使うことでネクロポリスまたは苦痛の間での武器ドロップ率を大きく上げられる。


参加するには クエスト 深まる連鎖 の完了が必要

各ステージ攻略 Edit

異端の奈落への降下 Edit

概要 Edit

異端の奈落へと降りていく。

攻略 Edit

ストライク『真紅の砦』とほぼ同じ開始地点だが、今回は正面にある緑色の床に立つと床が消え、下に降りれるようになる。
落下直後に十字型の障害物が多数あるが、向きが揃っているので無暗に左右に動かなければぶつかることはない。
それ以降も敵は出現せず、落下死に気を付ければ死ぬ要素はない。

ネクロポリス Edit

概要 Edit

適正パワー:940
示された3ヶ所に出現する「折れた刃の門弟」を倒し、道を切り開く。
レイドバナー使用可能。

仕掛け・敵 Edit

ルーン
6種類のハイヴ文字の紋章。
各塔の上部に大きく浮かび上がっている他、部屋の内部には3種類のルーンがランダムに鎖で吊るされている。
鎖で吊るされている3種類のルーンが浮かび上がっている塔には3種類の「折れた刃の門弟」が出現している。
また、残りの3カ所には「呪われたソードベアラー」が出現し、「」のようなルーンは必ずソードベアラーが出現する。


呪われたソードベアラー
大型の剣持ちナイト。巨大で攻撃力は高いが、一応メジャー級でありフィニッシャーが通用する。
倒すとレリック「呪われたアセンダントソード」を落とす。
レリックを拾った後は塔の内部だけでなく、フィールドの各所に湧くようになる。


呪われたアセンダントソード
呪われたソードベアラーが落とすレリックの剣。以下「レリック剣」と呼称。
ハイヴお馴染みのレリックの剣に似るが、以下の細かな違いがある。

  • 初期状態では残弾89。手放して放置していると少しずつ残弾が減るが、持っていれば攻撃しない限り減らない。
  • 強攻撃は振り下ろしではなく、黒い爪のような斬撃の投射物を飛ばす。ある程度のホーミング性があり、ガーディアンの位置よりやや右から発射される。
  • スーパーチャージはその場に1回のダメージ判定で、前方に衝撃波が飛ばず、残弾を消費しない。
  • 弱攻撃連打での空中移動は可能だが、剣を振りながら方向を変えることができなくなっている。
  • パワーウェポンのと同様にL2でガードが可能。ガード中は敵の攻撃が反射され、敵に当たるとダメージを与えることができる。

折れた刃の門弟
示されたルーンが浮かび上がっている塔の内部に出現する3種類のウルトラ級エネミー。
バンキッシャー、ウィザード、シュリーカーからなり、いずれもレリック剣を使わないと倒せない。
種類によって剣で使うべき攻撃方法が異なり、以下の通りになっている。

  • バンキッシャー
    レリック剣の小攻撃とスーパーチャージ攻撃でのみダメージが通る。
  • ウィザード
    レリック剣の強攻撃による投射物でのみダメージが通る。
  • シュリーカー
    レリック剣のガードでシュリーカーの砲撃を跳ね返して当てることでのみダメージが通る。

奈落の門番
各塔に1体ずついるメジャー級の砲撃型ナイト。
倒すことで塔内部の部屋の入り口が開く。


エレベーター
各塔に設置されている白い魔方陣が描かれた円盤型エレベーター。
乗ることで一定の高さまで上昇するが、上昇しきるとガーディアンの落下速度を超える速さで落下する。

攻略 Edit

まずいずれかの塔に向かい、奈落の門番を倒して部屋の内部に吊るされている3種類のルーンを確認する。
特にスタート地点から最も近い「六」のようなルーンの塔は必ずソードベアラーが湧いているので、ルーン確認用に向かうものとして最適。
ルーンを確認したら、それぞれのルーンが浮かび上がっている塔へと向かい、ソードベアラーから手に入れたレリック剣で折れた刃の門弟を倒す。
3種類の折れた刃の門弟を全て倒すとゴール地点の塔から緑色の光が立ち上り、その塔の奈落の門番を倒したらクリア。


ソードベアラーと一番危険なオーガを瞬殺できるイザナギの覚悟を誰かが持つと楽になる。


フィールドの敵の中ではオーガが脅威であり、遠距離から早急に倒しておかないと危険。

報酬 Edit

週1報酬として強力な装備相当のドリームベイン装備またはエッセンス武器が手に入る。
2周目以降は平均パワー以下のレア装備、ドリームベイン装備、またはエッセンス武器がドロップする。

クリア後 Edit

ネクロポリスのゴールを抜けると、大量の扉が上下3段の列で並んでいる場所に辿り着く。
この扉はほぼ全てトラップであり、入ろうとすると巨大な壁が突きだして即死する。
正しいルートは、入り口から見て正面やや右下の、トラップ扉の間にある壁の隙間。
上から覗き込むと正しいルートの部分だけ奥から光が漏れているので判別可能。
それ以降は次のエリアまで細い岩道を抜けていくのみ。

隠しギミック Edit

エキゾチックマシンガン『ゼノファジ』取得クエストに関連した隠しギミックがある。


場所はネクロポリスクリア後のトラップ扉部屋。
クエストを「転落」の段階まで進めていると、トラップ扉部屋の入り口から見て最上段の左から2番目の扉に白く輝くルーンが設置されている。
扉の上部にはルーンが鎖で吊るされているが、この扉だけルーンがなく遠目からでも判別ができる。
ルーンを操作するとクエストが「発見」に進行する。

絶望のトンネル Edit

概要 Edit

絶望のトンネルmap改訂.jpg
適正パワー:950
3体の無敵オーガ「悲惨なパリア」から身を潜めながら、苦悩の間の入り口を開く。
迷った場合、通路の照明の色で判断可能。右側の通路が「白照明の通路」、中央が「オレンジ照明の通路」、左が「崖の通路」。

仕掛け・敵 Edit

悲惨なパリア
3体の巨大なオーガ。完全な無敵であり倒すことは不可能、攻撃力も極めて高い。
移動速度が大幅に速くなっているほか、ガーディアンの発する音に敏感に反応し、視界内で身を隠すとその周辺をしつこくうろつく。
3本の道それぞれに1体ずつ配置され、往復するように移動しながらボイド光線で攻撃してくる。
ちなみにBGMがパリアの警戒度と連動しており、パリアが近くに居るほど、警戒しているほどドラムの音が激しくなる。


絶望のトンネル
本エリアの大部分をしめる3本の通り道。
いずれにも必ず1体のパリアがおり、ガーディアンを探し回っている。
小さな退避用通路が多数あるが、その入り口は膜があり射撃か近接で破壊しないと通れない。
トンネルの最奥には次のエリアである「苦悩の間」の入り口があるが、半透明な壁によって仕切られている。
入り口の上と左右に1種類ずつルーンが描かれており、入り口右側の穴にボイドチャージを入れるごとにルーンが1つ消えていく。
3つのルーンを全て消すと壁が消え、クリアとなる。
各トンネルにつき1つしかボイドチャージは入れらないので、3本のトンネルすべての最奥にボイドチャージを持っていく必要がある。


洞窟
3本のトンネルを隔てる岩壁の中にある、様々な地形の洞窟。
ごく近距離を結んでいるだけの小さなものから、中に敵が湧く広い領域がある大きなものまである。
敵はスロールのみの場合と、下記の「異端のナイト」がいる場合がある。


異端のナイト
洞窟内の敵沸きエリアそれぞれに1体出現するメジャー級ナイト。
倒すとボイドチャージを落とす。


ボイドチャージ
球のレリック。
苦悩の間の入り口を塞ぐ壁を解除するために使う。

攻略 Edit

かくれんぼのように、パリアの視線に入らないように障害物や洞窟を駆使して移動しつつ、3本のトンネル全ての最奥にボイドチャージを持っていく。
パリアは非常に感知能力が高く、洞窟の出口付近にいるだけでその周辺を警戒するようになる。
その場合は洞窟出口からいったん離れて、時間を置くことでパリアの警戒を緩めることができる。
リスクは高いが近接攻撃を誘発しつつ脇を駆け抜ければ、ノックバックで大きく距離をとることもできる。


スタート地点から見て左のトンネルは片側が崖になっていて壁がないためパリアの視線が通りやすく、ボイドチャージ搬送後に帰還する際は恐らく最も難関となる。
崖の下側にある一段下の足場に中央トンネルに繋がる洞窟があるので利用するか、左トンネルのボイドチャージ搬送を最後にすることをお勧めする。

隠しギミック Edit

エキゾチックマシンガン『ゼノファジ』取得クエストに関連した隠しギミックがある。


クエストを「発見」まで進めている場合、スタート地点から見て左のトンネルの中ほど、崖側の一段下にある足場にルーンの文字が出現している。
これを操作すると崖の上に3つの円形の足場が出現し、最奥には火球のレリックが取得できるハイヴフラワーが設置されている。
この火球レリックを持った状態で、スタート地点から見て右のトンネルの中ほどにある扉の前の2つのエンチャントテーブルを起動するとクエストが進行し、扉が開く。


扉に入って奥に進むと、強力な隠しボス「誘惑のヴォルマー」との戦闘に入る。


また、隠しクレートと最後のゴーストがある。
クレートからは低確率で幻影のコアが入手できる(週1報酬)。

誘惑のヴォルマー(エキゾチッククエスト限定) Edit

概要 Edit

適正パワー:980
エキゾチックマシンガン『ゼノファジ』取得クエストを進めている場合のみ戦える隠しボス「誘惑のヴォルマー」を倒す。
部屋が前後2つに分かれており、第1部屋はバフの対応属性を確認する部屋、奥の第2部屋がボスとの戦闘部屋になる。


なお、先に苦痛の間をクリアしてから戻ってくれば蘇生制限がない状態で戦うことができ、ソロでのゾンビアタックも可能になる。
確実にクリアしたい場合は火球レリックの操作後、まず苦痛の間に挑んでこよう。

仕掛け・敵 Edit

誘惑のヴォルマー
隠しボスのウィザード。
能力は通常のウィザードだが極めて攻撃力が高く、更にパワーが980なので、本迷宮の推奨パワーである940では「瞬殺」されてしまうほど火力が高い。
そのままではダメージを受け付けず、下記の「復讐」バフを取得して対応属性で攻撃することでダメージを与えられる。
最初は中央に陣取っているが、ダメージを受けると障害物に身を隠す場合がある。


ハイヴ
ナイト(剣タイプ)、アコライト、スロールが定期的に出現する。
ヴォルマーに一定ダメージを与えるとメジャー級のナイト(アーク榴弾タイプ)1体が追加される。


畏怖
戦闘開始後に4種類からランダムに付与されるバフ。
それぞれのバフが属性と対応しており、その属性を思わせる冠詞を持っている。

  • 中立の畏怖(キネティック)
  • 底知れぬ畏怖(ボイド)
  • 燃え立つ畏怖(ソーラー)
  • 嵐のごとき畏怖(アーク)

下記のルーンを操作することで、対応した属性の「復讐」に変わる。


ルーン
キネティック、ボイド、ソーラー、アークそれぞれに対応した形のルーンがあり、第1部屋の4隅に対応属性色のオーラと共に示されている。
属性ルーン.jpg
左からキネティック、ボイド、ソーラー、アーク。
更に、ヴォルマーとの戦闘を行う第2部屋の4隅にもルーンが設置されているが、こちらはオーラがなくルーンの形で判別が必要。
第2部屋のルーンは入り口から見て左手前から時計回りにアーク(下段左下)、ボイド(上段左上)、ソーラー(下段右上)、キネティック(上段右下)になっていると覚えておくと良い。
畏怖が付与されているとき、部屋中央で取得できる火球レリックを畏怖に対応した属性のルーンに持っていき操作すると「復讐」が得られる。
間違ったルーンを操作すると可動性低下のデバフ「先行きの見えない道」が付与されてしまう。ただし、即死やダメージといった要素はない。


復讐
畏怖が付与された状態で対応属性のルーンを操作すると得られるバフ。
名前は畏怖の冠詞をそのまま引き継いでいる。
ヴォルマーにダメージが通るようになるが、ルーンに対応した属性の攻撃のみダメージが有効になる。このバフは25秒経過で消える。
バフが消えたら、再度ランダムに〇〇の畏怖が付与されるので、ギミックを操作してバフを獲得する。

攻略 Edit

まず、戦闘開始直後に付与された畏怖バフを確認し、第1部屋の4隅を見るなどして対応している属性を確認する。
確認したら第2部屋の中央にあるハイヴフラワーから火球レリックを取得し、持ったまま第2部屋の4隅にある対応属性のルーンを操作。
復讐バフが付与されたら対応属性のスキルまたは武器でヴォルマーを攻撃し、復讐が切れたら新たに付与された畏怖の属性を確認する。
基本は以上の繰り返しとなる。


ボスのヴォルマーはとにかく火力が高く、少し身を晒しただけで死に追いやられてしまうので、ヴォルマーの位置を常に意識して障害物を挟みながら移動する。
更に雑魚のハイヴもパワーが高く脅威なので、雑魚処理は可能な限りに留めて基本は生存優先の戦いになる。
第1部屋は初期配置のスロールを倒せば基本的にスロールしか入ってこないので、危なくなった場合の避難所として利用できる(人を追ってごく稀にナイトが入ってくる)。


ランダムに付与されたバフの対応属性でしか攻撃できないので、武器の属性は特殊とヘビーで分けておいた方が複数のバフで攻撃可能になる。
ただし、時間制限はないので攻撃する属性をあらかじめ決めて、その属性に対応するバフが付くまでレリックを入れては第1部屋に逃げ込む、を繰り返す持久戦もあり。
攻撃する際もヴォルマーの火力があまりに高く、足を止めて撃ち合うのは厳禁
アーク属性のバフ時にアナーキーをヴォルマーに付着させ、そのまま逃げ回ることで生存と攻撃を両立するという作戦が最も安定しやすい。


マルチの場合は敵の火力を拡散させる意味でも全滅を防ぐ意味でも三人バラバラに動くと安定する。
手前の部屋に一人が残って守りに徹することも可能だが、相当時間がかかるのでおすすめはしない。


ヴォルマーを倒すとクエストが進行し、この迷宮でのエキゾチッククエスト進行は終了する。

苦痛の間 Edit

概要 Edit

適正パワー:950
壊滅者のトーテムを阻止しつつ、敵の攻撃を耐え抜き6つのボイドチャージを集める。
レイドバナー使用可能。

仕掛け・敵 Edit

壊滅者のトーテム
部屋の奥に設置されているに似た形のハイヴ構造物。
放置しておくと少しずつ開いていき、上部の球体が眩く輝いた後に「壊滅者」が発動してガーディアン全員を即死させてしまう。
直下の円形床にガーディアンが立っていると閉じていき、全滅までのタイムリミットがリセットされる。
完全にリセットされると「ガコン」という音が鳴る。


苦痛の呪い
戦闘開始後に付与されるデバフ。
ガーディアンの被ダメージが上昇し、一定時間ごとに×2、×3と乗算されていき更にダメージが大きくなる。
×8以上になるとアコライトのソーラーグレネードが即死級の威力と化す。
ボイドチャージを入れ、ルーンが1つ消える度に乗算が1(表記が苦痛の呪いのみ)にリセットされる。


異端のナイト
前エリアでも出てきたメジャー級ナイト。
正面と左右の3方向から1体ずつ出現し、倒すとボイドチャージを落とす。


ボイドチャージ
球のレリック。
このボイドチャージを6つ、トーテムの近くにある穴に入れるとクリアとなる。
ただし1つ入れるごとに大量のスロール、カースドスロールが正面から現れ、天井付近に2体のナイトが現れ砲撃してくる。


ナイト
ボイドチャージを入れると、天井に設置された左右の足場に1体ずつ出現する。
上空から強力なアーク榴弾を撃ってくるので、出現したら最優先で撃破しなければ危険。

攻略 Edit

装備はまずスナイパーライフルが必須(ナイトに逃げる間を与えないイザナギの覚悟が理想)。また敵との距離は長めなのでパルスライフルも次点か。
この他アコライト・スロール処理用にSMGがあると便利(ウォーマインド改造パーツが使えるならイケロスや熾天使SMGが役立つ)。
ヘビー枠は雑魚処理優先でマシンガン(指切りで狙撃する)かロケラン(一瞬で一掃できるが小回りは効かない)、ドラム式グレポン(小回りが利き空中からの爆撃が有効)あたりが有用。
スキルはウォーロックが輝く泉。泉が切れたら回復のリフト・グレネードチャージの聖なる守りを多用しバフを維持。
タイタンがドーンウォードと頑強なバリケード。デバフが溜まったらドーンウォードで、このとき誤爆に注意。防具はセイント14のヘルムよりはオーブを味方に供給できるアルファ・ルピの紋章か。防具が無ければ防御ストライクも有用。
ハンターはシャドウショットと煙玉。スロールをまとめて処理しつつ味方にオーブ供給し、煙玉で味方のステルスや防御性能向上など。


流れとしては壊滅者のトーテムの下にある円形床に乗って全滅を防止しつつ、雑魚処理と並行して正面と左右のいずれかの異端のナイトを倒してボイドチャージを得てダンク、の繰り返し。
このときの事故要因として多いのが、アコライトのソーラーグレネード。アコライトの処理が不十分だと延焼ダメージ範囲でトーテムの下が埋め尽くされる事態に陥るため、確実に始末する。
トーテムのリセットは円形床に少しの間乗るだけでよく、トーテムの下に陣取って戦うよりは雑魚処理をこなしつつ時々床を踏みに行く、という戦い方が無難。
ウォーマインドセル等範囲攻撃や連続キルが可能な武器を装備している場合、敢えてトーテムに陣取ってタワーディフェンスの様に処理してボイドチャージだけ拾いに行く、という手も可能。


ボイドチャージをダンクすると大量のスロールとメジャー級カースドスロールが少し間をおいてから正面より殺到するので、グレネードを投げるなどして対処する。
同時に、天井の左右に強力なアーク榴弾を撃つナイト(マイナー級)が現れるので、スナイパーライフルなどの高火力な遠距離武器で榴弾を撃たれる前に処理する。
これを繰り返してボイドチャージを合計6つ入れるとクリア。

報酬 Edit

週1報酬として強力な装備相当のドリームベイン装備またはエッセンス武器が手に入る。
2周目以降は平均パワー以下のレア装備、ドリームベイン装備、またはエッセンス武器がドロップする。

クリア後 Edit

報酬クレートの背後にある巨大なハイヴの卵(黄色い球体)を撃つと破壊でき、奥に続く道ができる。
道を進むと吹き抜け構造があり、回転する棘付き筒などの無数の障害物をよけながら降下する。

馬鍬 Edit

概要 Edit

WMDLx83.png
地図
参考:Redditに上げられたマップ
www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/dpkc4c/here_is_a_map_i_made_of_the_the_harrow_encounter/
緑点三つがスタートで赤点三つがゴール。


適正パワー:950
アスレチックで構成された迷路を探索し、3体の「マレボレント・リチュアリスト」を倒す。


ちなみに「まぐわ」と読む。

仕掛け・敵 Edit

ルーン
ハイヴ文字の紋章。
スタート地点の正面にランダムで3種類が表示される。
さらに、迷路の各所に設置されたハイヴの櫓に1種類ずつルーンが描かれ、スタート地点で示されたルーンが描かれた場所にはリチュアリストが出現する。
ゴール地点の扉にも同じ3種類が描かれ、リチュアリストを倒すごとに対応するルーンが消えていく。


マレボレント・リチュアリスト
メジャー級のウィザード。ソーラーシールド持ち。
ルーンが示す3カ所にアコライト、スロールなどと共に出現する。
3体すべてを倒すことでゴールの扉が開く。


棘付きの回転円柱
全体に棘が付き、高速で回転しながら上下または左右に動く円柱。
触れると即死。


ハイヴランプの振り子
ハイヴのランプが鎖で繋がれ、振り子のように揺れている障害物。
円柱とは違い触れてもダメージ判定がなく、止まっている際は足場としても利用可能。
光を放っているので、周囲の地形を照らしてくれる。

攻略 Edit

スタート地点の3種類のルーンを確認し、そのルーンが設置された場所へ向かいリチュアリストを倒す。
敵との戦闘以上にアスレチックでの落下死に注意。


3体のリチュアリストを全て倒し、ゴールの扉を潜って道なりに進むとラスボス部屋に到達する。

拷問者の追放 Edit

概要 Edit

適正パワー:960
苦悩の媒介者ズルマック」を倒す。
レイドバナー使用可能。

仕掛け・敵 Edit

苦悩の媒介者ズルマック
ラスボスのナイト。戦闘エリア中央の円からは出てこない。
基本的な動きはクロタと同じで、左手から強力なソーラー榴弾を撃ち、近づくと強烈な近接攻撃を放つ。
ソーラー榴弾はアコライトのグレネードのように持続ダメージエリアを作る。
攻撃ターン中は剣に纏わせた炎をガーディアンに向けて放ち、極めて強力な持続ダメージエリアを作る攻撃を3回ほど仕掛けてくる。


異端のナイト
メジャー級の大型剣持ちナイト。戦闘エリア中央の円の外側に数体いる。
倒すとレリック「呪われたアセンダントソード」を落とす。
倒した後も一定時間が経過すると再沸きする。


呪われたアセンダントソード
ネクロポリスでも使用した、異端のナイトが落とすレリック剣。
操作方法も同一。


折れた刃の門弟
ネクロポリスでも出現した3種類のウルトラ級エネミー。
スタート地点から見て左の塔にバンキッシャー、正面の塔にシュリーカー、右の塔にウィザードが出現し、倒し方もネクロポリスと同様。
周囲にはアコライトを数体伴っている。
倒すとボイドチャージを1つ落とす。


ボイドチャージ
折れた刃の門弟を倒すと落とすレリック球。
これを戦闘エリア中央の3方向にある穴にすべて入れると、下記の「極悪なる儀式」が発動する。
1つ入れるごとにスロールの群れが出現する。
なお、持ったまま落下死するなどで数が足りなくなった場合、3体の門弟をすべて倒した後に各塔に1つずつ再出現する。


極悪なる儀式
3カ所の穴すべてにボイドチャージを入れると、中央の巨大なクリスタルを中心として緑色のフィールドが形成される。
このフィールドの中にいる間だけバフ「極悪なる儀式」が得られ、ズルマックにダメージが通るようになる。
少し間をおいてカースドスロールの大群が出現し、中央へと移動してくる。
極悪なる儀式が発動してから一定時間が経過すると、「クリスタルの中で暗黒エネルギーが渦巻いている…」とログが出てズルマックが膝をつく。
そのまま極悪なる儀式の緑フィールドの中にいるとクリスタルの爆発に巻き込まれ即死する。
クリスタルの爆発と同時に緑フィールドは消滅する。

攻略 Edit

異端のナイトを倒してレリック剣を取得し、戦闘エリアの3方向の塔にいる折れた刃の門弟を撃破。
落としたボイドチャージを中央の3つの穴すべてに入れて緑フィールドに入り、極悪なる儀式を得てズルマックを攻撃、というのが大まかな流れになる。


門弟の中でも要注意なのがウィザードとシュリーカーで、戦闘エリアの中央にいても捕捉し強力な射撃を撃ってくる場合がある。
また、倒し方の都合上ウィザードは他の2体に比べてレリック剣の残弾消費が激しいので、最初に倒したほうが残弾切れの事故を防止できる。
塔の正面側に居ると中央からズルマックが強力なソーラー榴弾を撃ってくるので、塔の側面に移動して門弟と戦うのがお勧め。


3つのボイドチャージを入れて、クリスタルから極悪なる儀式の緑フィールドが広がったら攻撃ターン。
緑フィールドの中に居ないとズルマックにダメージが通らないので、フィールド外へ移動するのはもちろん、高いジャンプをするのもなるべく控える。
また、極悪なる儀式の発動とほぼ同時にカースドスロールの大群が湧くので、ズルマックへの攻撃を一時中断してでも必ずしっかり処理をする。


攻撃ターン中、ズルマックは3回に渡って巨大な炎による持続ダメージエリアをガーディアンに向けて放ってくる。
この持続ダメージは非常に強力で、棒立ちしていると適正パワーかつ輝く泉の常時回復をもってしても耐えることはできないので要注意。
また、ズルマックはゆっくりとだが移動し、ガーディアンが近くにいると強烈なノックバック効果がある近接攻撃を仕掛ける。
最悪エリア外まで飛ばされ落下死してしまうので、ズルマックには絶対に近づいてはいけない。


攻撃ターンは狭いフィールド内で絶えず動きながらの至近戦闘になるので、スナイパーライフルなどの精密武器は基本的に役に立たない。
よってボス攻撃にはグレネードランチャーなど、精密を考えずにダメージを与えられるものの方が戦いやすい。
安定してダメージを与えられるのはアナーキーで、一度くっつけてしまえば回避に専念している間もダメージが入ってくれるのが利点。
「クリスタルの中で暗黒エネルギーが渦巻いている…」とログが出たら緑フィールドからすぐさま離脱し、再び門弟を倒しに向かう。


ズルマックの体力は非常に膨大*1なので、3人パーティーでも連携が不十分なら1ターンキルは難しい。
ソロ攻略の場合はかなりの長期戦を覚悟すること。

報酬 Edit

週1報酬として、最高峰の装備相当かつマスワ―ワーク済みのドリームベイン防具が手に入る。


また、低確率で船「暴君の破滅」がドロップする。
こちらは週1報酬ではなく2周目以降もドロップする可能性があるが、週1報酬の際が最もドロップする可能性が高い。

勝利の道のり Edit

  • 異端の破壊者(異端の奈落クリアで達成)
    • 報酬としてエンブレム「サンギンスタティック」が入手できる。
  • 永遠の異端者(1度も死なずに異端の奈落をクリアで達成)
  • 強奪者(ソロで異端の奈落をクリアで達成)
  • 深淵の救世主(1度も死なずにソロで異端の奈落をクリアで達成)
    • 報酬としてエンブレム「真紅の反響」が入手できる。

伝承 Edit

参考動画参照

#名前時間場所補足
1VIII.X:外典0:55(2:35)ネクロポリス一番奥の塔のさらに奥
2IX.X:外典2:38ネクロポリスクリア後扉だらけの部屋、ゼノファジ取得時の足場から対岸(ネクロポリス側)の壁にのると道がある
3IX.X.II:外典4:00(5:00)絶望のトンネル入り口すぐ右手のコの字型通路
4XI.X:外典5:05絶望のトンネルルーン付近にある横穴の先の部屋
5IX.X.I:外典5:55苦痛の間クリア後縦穴を落ちる所の天井側

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • コメに攻略書いた者です、めちゃくちゃまとまってる…!ありがとうございます! -- 2019-11-01 (金) 19:59:07
  • これズルマックを攻撃するときにアナーキー付けるとどういう判定になるの?中で当ててエリア外に出るとダメージ0になるのかエリア外から当ててもエリア内に入れば途中からダメージが入るのか -- 2019-11-01 (金) 20:34:39
    • 両方とも正解 -- 2019-11-01 (金) 20:41:47
      • なるほど、有難うございます、それなら上空デスブリンガーしてから中に入るのも行けそうだな -- 2019-11-01 (金) 21:49:14
  • 新コンテンツだからドリームベインのMODをつけて行ったけど、野獣か悲哀レイドアーマーでハイヴ系MODをつけて行った方が有効だと思いました。 -- 2019-11-02 (土) 09:26:09
  • ラスボスの攻撃ターンの時のBGM超かっこいい。ろくな報酬ないと分かっていてもあれ聞くためだけにラスボス行ってしまう -- 2019-11-03 (日) 14:52:29
  • まだネクロポリス通過しただけだけど、ソロでも慎重に進めば攻略できそうで楽しい楽しい。 -- 2019-11-05 (火) 11:31:54
    • イザナギ未取得者でも苦痛の間ソロクリア出来た~。上のナイトをプリビナDで処理したら安定した。空腹の調和で常に吸収保ちつつ雑魚処理して、異端のナイトはノヴァボムで倒した。 -- 2019-11-05 (火) 16:35:17
  • ズルマックの討伐報酬で暴君の破滅っていう船が落ちるらしいけど出た人いる?週間報酬でなくても落ちるとか -- 2019-11-05 (火) 16:47:11
    • でたよ。ちなみに、初クリア時で自分だけ出たみたい。 -- 2019-11-06 (水) 10:07:57
    • 奈落週間終わってるキャラでも泥ったから周回してればそのうちでるはず -- 2019-11-10 (日) 02:14:00
  • 最後、防具しか出ないのか…しかも防具は素の値が所詮ドリームベインなので鉄やレイドに見劣りするという。ちょっと価値が足りないんじゃないかなぁ… -- 2019-11-05 (火) 21:28:52
    • 鉄とレイドは合計54以下くらいが抽選から外されてるだけでドリームベインだろうがそこらのレジェだろうが60近くのステータス出るぞ?というかアセンダントの破片とか諸々の完全MW化に必要な強化のコアの数を考えてみると… -- 2019-11-05 (火) 21:57:48
      • ステータスが多少低くても防具厳選中のつなぎとして十分使えるよね。ナイトメア狩りでも有用だし。迷宮もそれほど難しくないから報酬としては十分だと思う。 -- 2019-11-10 (日) 07:20:10
  • ラスボス前でキャラチェンジして進捗保存って出来ないんでしたっけ…? -- 2019-11-13 (水) 01:57:59
    • 進捗保存はできる。抜けると通しクリア判定がなくなるだけ -- 2019-11-13 (水) 11:08:13
      • ラスボス前でキャラチェンジして合流→元のキャラに戻してクリア、とやったらキャラチェンジした方で進捗が保存されておらず最初からになってしまったので…今週は合流したら一度戦闘開始して全滅するなどしてみます -- 2019-11-13 (水) 22:44:28
      • そりゃまあキャラがチェックポイント通過せず合流しただけなら進捗もないでしょう -- 2019-11-13 (水) 23:29:20
    • ステージ到達で進捗保存ではなくステージ開始して初めてそこでチェックポイント通過になるから要注意 -- 2019-11-14 (木) 00:50:57
      • できました!ありがとう -- 2019-11-18 (月) 01:15:41
  • ゼノファジ取ってからキネスナとボレアリス担いで1つ目の部屋から狙撃でいいと気付いた。隠れたらワンパン入れて顔出させればいいし何故気付かなかったのか… -- 2020-02-03 (月) 06:05:15
  • これ一回死んだらクリアするまでノーデス攻略判定にならないんか?オービット戻って再度入りなおしても途中からやらされるんだけど -- 2020-02-23 (日) 20:08:14
    • オービットで進行状況リセットできる -- 2020-02-23 (日) 20:46:11
      • ありがとう! -- 2020-02-23 (日) 20:49:49
  • ここのMW装備分解したら何になるの? -- 2020-03-08 (日) 19:52:12
    • 強化プリズム×6(と強化コア) -- 2020-03-08 (日) 19:58:45
  • 名士から剣の仕様が変わったからギザ刃無慈悲大嵐にドーン、もしくは泉あれば一人でも1ターンキルできるね。モジパ募集してもそれを知らない人が多いのかいまだにアナーキー多いし。いやいいんだけどね時間かかるだけだけど、ただ効率良くやりたい人は覚えて損はないってだけで。 -- 2020-05-13 (水) 21:18:26
    • どっちでもワンターン出来るけどドーンはタイタンいない事が多いしな -- 2020-05-13 (水) 21:54:27
    • ドーンだろうが泉だろうが足元に張ったら壊されるわスロールの自爆が被って貫通されるわでろくな覚えないんだけど大丈夫になったのか?まぁ今度試してみるわ -- 2020-05-14 (木) 10:02:06
    • やってみたけどマルチはともかくソロ1ターンはガセ。カスロの爆発が被って普通に死ぬし泉とドーンが途中で消えて死ぬ -- 2020-05-25 (月) 09:29:19
  • オーガの所と苦痛の間のボイドチャージは、現在コンタクトで利用可能なグリッチと同じ事が出来るみたいね。いつ直せるんだろ -- 2020-07-12 (日) 18:12:12
    • レリックグリッチは便利だから修正しないで欲しいなあ -- 2020-07-12 (日) 18:21:21
    • 何回かやってみても出来なかったんですけどコツありますか?コンタクトの方は9割成功するのに… -- 2020-08-20 (木) 01:04:44
      • PS4版だけど、武器チェンジボタン→リロードボタン(リロードはレリック詰め込むまで押しっぱなし)とやってる。PC版は知らん -- 2020-08-20 (木) 13:35:43
  • 気付いている人もいるだろうけど光の超越で微妙に敵の内容が変化。①ネクロポリスで道を通ると出現していたアコライトとナイトがすべて初期配置に変更 ②苦痛の間のアコライトがトーテムの下の台座まで上がってくるようになった ③アコライトのソーラーグレネードの頻度上昇 ④馬鍬の一部にメジャーナイト追加 ⑤ズルマック戦のソードベアラーとスロールの行動範囲が大幅に拡大 全体的に難易度が上がった -- 2020-12-05 (土) 09:15:57
    • 先日行ったら苦痛の間のアコライトが上がってくるようになってて少しびっくりしたけどやっぱり内容変わってたか・・・。あと苦痛の間やズルマック戦のボイドチャージの投入グリッジがやりやすくなってるような。 -- 2020-12-05 (土) 11:35:42
    • レリック複製は武器チェンジ→ダンクだったのが、ダンク→(8割くらい溜まったら)武器チェンジになってますね。最初期もしくは過去のコンタクトと同じやり方 -- 2021-03-08 (Mon) 17:30:14
  • 苦痛の間から馬鍬に降りたところで、罠師ハンターだと宝箱の表示がでるんだけど、どう考えても取れないっぽい。 取れた人、いる? -- 2021-03-14 (日) 23:30:29
    • 上の図を見て。スタート地点近くの宝箱?それなら簡単に取れるよ -- 2021-03-15 (月) 00:01:55
      • まじですか? ちょっと、Youtube を見てみます -- 2021-03-15 (月) 15:33:46
  • グリッチ修正はいった?それともタイミングシビアになった? -- 2021-05-17 (月) 10:30:57
    • グリッチ使うと途中で進行できなくなるっていうのは見たな。確認はしていないが、異端グリッチ紹介している動画でも「グリッチ修正されて使えなくなりました」って言ってたやで。ソロプレイヤー希望のグリッチだったからわざと残してくれてると思ったのにな、、、 -- 2021-05-17 (月) 11:06:59
  • 久しぶりにやってみたが、報酬のアーマーはーMW品じゃなくなったんだな。そのかわりステ67と高めだったが、前からこんなもんだったかな。 -- 2021-10-10 (日) 12:50:06
    • MW品じゃなくなったの光の超越からだった気がする。そのかわり高ステアーマーがドロップして、クラスアイテムはドロップしないっていう仕様になった。 -- 2021-10-10 (日) 13:08:12
      • なるほど、ありがとう。レイド行けないぼっち勢だから、高ステアーマー入手の機会があるのは嬉しいかも。まあアンブラル収束の方が楽そうだけど -- 2021-10-13 (水) 00:29:35
      • レイドは、攻略情報しっかり予習した上で、もじぱとかで「初見です、予習はしていますがわからないところは教えてください」と正直に書いて募集するのがいいぞ。 -- 2021-10-13 (水) 00:33:25
  • 何がトリガーか分からないんだけど、ヴォルマーがギミック発動せずに普通に全属性通る状態のことが最近結構あるね。バグかグリッチか…。ゼノファジ取得ヘルプの募集をよく手伝ってるんだけど3回ぐらいは遭遇しました -- 2022-01-25 (火) 22:59:44
    • スロールが拝めてる後ろらへんから撃つと何のダメージでも通るよ。それでリニアでサクッとやるのが一番楽 -- 2022-01-26 (水) 06:59:26
  • 今更だが、苦痛の間のナイト×2って手に入れたゼノファジで早速突破してみてねって感じの配置してるよな -- 2023-01-16 (月) 05:35:50
    • ボイドチャージ入れた時にわく奴ならゼノファジのおかげで楽に処理できて感動した覚えがある -- 2023-01-16 (月) 18:15:17
  • ソロでボイドハンターで闇の残響のかけら選択して、クロークにフィニシャーでアーマー付与と回復のmod付けていったら苦痛の間が凄く楽だった。 -- 2023-03-08 (水) 02:39:52
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*1 Redditの解析曰く約150~200万


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