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ル・モナーク(Le Monarque)
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Le Monarque1.jpg
「翼は舞い。美しさは遮られ。毒が盛られる。蝶の呪いが敵まで広がる。儚い命はお前の手でより一層儚いものとなる」—エイダ1
入手方法:失われた光の記念碑


特徴 Edit

「孤独と影」の年間パスコンテンツで追加されたブラックアーマリー製のエキゾチック弓。
フランスのメイリン家のエンブレムが刻印されている。


固有パーク「毒の矢」は、最大の引き絞り状態で発射した矢に毒の継続ダメージ効果+アンチ・オーバーロード効果を付与するというもの。
ここでいう最大の引き絞りとは、弓を完全に引き絞り、弓に表示されたゲージが最大になった直後のことを指す。
最大まで引き絞った後、時間をおいて発射すると「毒の矢」は発動しなくなる。
オーバーロード・チャンピオンをスタンさせられるのは毒であるため、チャンピオンのスタンを狙う場合は特に注意。
普通の矢ではなく、毒の矢でないとスタンしない反面、継続して入る毒ダメージによってもスタンする。
この特性のため、運用するにあたっては弓の引きをどのタイミングで始めるかの見極めが重要となる。
ハンターのエキゾチック防具「誓いの守護者」は、弓の最大引きを永続化できるため、この武器との相性がいい。


毒の継続ダメージは、1.75秒持続し、PvPでは2.5ダメージが6回=合計15ダメージが入る。
さらに精密ショットを決めると、ヒットした敵を中心にボイドの雲が発生し、周囲の敵にも同様の継続ダメージを与える。


アップデート7.2.0により、軽量フレームと同等の仕様に変化した。
PvPダメージ:精密136、胴撃85



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2022/5/244.1.0・1ティックごとの対プレイヤーの毒ダメージが25%減少。
・毒のダメージタイプを熱傷から毒に変更。
・1ティックごとの対AI戦闘員の毒ダメージが50%増加。
2022/8/246.2.0・毒の矢にオーバーロード効果を追加。
2023/8/247.2.0・ドロー時間が684ミリ秒から612ミリ秒に短縮。
・ボディショットのダメージが100から85に減少。
・クリティカルヒットのダメージ倍率が1.5倍から1.6倍に増加(対プレイヤーのクリティカルダメージは150から136に)。
・時間経過ダメージの持続時間が3秒から1.75秒に短縮(ダメージが8ティックから6ティックに変更)。
・プレイヤーに与える時間経過ダメージがティック当たり1.875から2.5へ上昇(PvEでの毒ダメージは50%増加)。

パラメータ Edit

武器種フレーム発射時間レア度属性弾薬
-612エキゾチックボイドプライマリ
威力命中精度安定性ハンドリングリロード速度所持品のサイズ照準補佐
68785169505670

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

毒の矢普通の弦コンパクトな矢スナップショットサイト
名前説明
1列目
毒の矢弓を最大まで引き絞ってから素早く放つと、矢が毒矢になる。毒矢で精密ショットを達成すると戦闘員がスタン状態になり、近くにいる戦闘員に毒が広がる。[妨害]オーバーロード・チャンピオンに効果的。
2列目
普通の弦シンプルでバランスの取れた弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
3列目
コンパクトな矢細い矢で、持ち運べる量が多い。
• 装填数が上昇する。
4列目
スナップショットサイト照準モードに素早く切り替えられる。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    ストライク、クルーシブル、ギャンビットのプレイリストアクティビティ完了時に低確率でドロップ。
  • 媒体の装備条件
    ル・モナークでのキル×700体
  • マスターワーク効果
    以下のパークが追加
    パーク効果
    容赦なし素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。
    さらに安定性+30、リロード速度+20のステータスボーナスが追加。
    安定性の強化により、最大引き状態(毒の矢発動可能状態)の維持時間が若干だが延長されるため、使いやすさが増す。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • しまった日本語がバグってしまた、ごめっごめっ -- 2021-03-01 (月) 00:42:38
  • 毒にもアンチオーバーロードMODの妨害効果が乗るので続けて足止めするには持ってこいな便利なヤツ -- 2021-03-20 (土) 16:46:03
  • そろそろ装飾出してくださいやルモナ、ほんとまじで。オオムラサキにしてくれ。 -- 2021-06-25 (金) 01:50:09
  • 弓の中ではダントツで強いし、ヘイト溜まりやすい武器だからなぁ。媒体とか来たら一体どうなるのやら。 -- 2021-09-10 (金) 19:56:13
    • ルモナ使いの私が大歓喜する -- 2021-09-10 (金) 20:04:57
  • ティクーとこれだとやっぱこっちかな?一本エキゾ弓作りたいんだよな~高難易度向けに -- 2021-10-10 (日) 19:21:30
    • ぶっちゃけ、どっちも必要だ -- 2021-10-10 (日) 21:40:17
    • 今の玄人ならティクー、ボイドシールド+オバロ大量沸きするとこならルモナで使い分けだわな。 -- 2021-10-11 (月) 05:56:48
  • vPだろうがvEだろうが毒の効果が付いてる間に頭ぶち抜いた時にボイドエフェクト広がるのめっちゃ気持ちいいな、これはハマる -- 2021-10-13 (水) 12:46:39
  • 今週もNF玄人でお世話になっております。メイリン家に感謝するんだぞガーディアン達 -- 2021-11-06 (土) 16:15:13
  • 媒体はさておき、装飾が1個もないのが悲しい。いや、デフォルトでも十分美しいのだけどね。 -- 2021-11-06 (土) 16:39:54
  • 媒体の枠が来てる…ついに実装? -- 2022-02-23 (水) 21:58:53
    • MWすると容赦なしがつくみたいね -- 2022-02-24 (木) 04:54:35
    • マジか~やったー! -- 2022-02-24 (木) 12:29:25
  • ボラタイル弾1発で発動するし、媒体も追加されたし、バリアも毒でゴリゴリ削れて今シーズンかなり頼もしい。だいすき!!! -- 2022-03-02 (水) 17:09:11
  • ギャラルを持てないってことを除けば、一撃でボラタイル弾発動するおかげでめちゃくちゃ優秀な武器だな -- 2022-03-19 (土) 23:58:31
    • オバロ弓ない今だと別にドラゴンフライとか爆発矢付きのアンダースキンでいいかなぁ…ってなる -- 2022-03-20 (日) 02:06:49
  • この武器vPで禁止にしたほうが良いなあ -- 2022-06-01 (水) 19:05:08
    • 確かに強いし腹立つけど禁止にするほどでは無いと思うよ。 -- 2022-06-01 (水) 22:20:12
  • 発光付けて頭抜いたらワンパンじゃね?ってウッキウキでVP行ったけど、全然そんなことなかった。発光で確定数変わる武器種って有るのかな? -- 2022-06-20 (月) 00:21:22
    • そもそも今シーズン入ってからの調整でバフ1つでのワンパンができないようにされてる。弓だと調和とかが付くFRと発光合わせてようやく精密ワンパンだったはずだよ。 -- 2022-06-20 (月) 00:48:51
      • FRどっから入ってきたんだ。火の雨に引っ張られて出てきたんだろうけど間違えて入れちゃったので気にしなくていいです。 -- 2022-06-20 (月) 00:50:10
  • オバロのミノが全然止められないんですけど -- 2022-08-30 (火) 23:31:09
    • 初動も止められないならバグだろうけど、2回目以降は再スタンまで受付不可時間があるよ(回復は常に阻害できるけど) -- 2022-08-30 (火) 23:39:35
      • オバロMOD無しだとスタンするログは出るけどガンガン回復する。MOD付けたら回復しなくなったわ。バグッてんぞこれ -- 2022-08-31 (水) 00:30:35
      • バグだな。Bungieほんとそういうところやぞ -- 2022-08-31 (水) 12:43:10
      • セクター達人のオバロキャプテンで試したら、毒の弓発動でスタン取れるけど、削り切るには毒の矢+精密が必要そう。 -- 2022-09-04 (日) 18:34:51
  • vp弱体化やったぜ これで精密弓つかってもウザがられないな! -- 2023-05-21 (日) 11:57:34
    • シーズン22での弱体化予定だから、逆にシーズン21の間は生存する内定でもあるけどね。そのへん割と勘違いしてる人多いけど、シーズン制のゲームだから問題になっているのであれば早期修正されないと結果的に損する期間が多くなるよ。まあルモナがそこまでゲームバランス壊してるとまでは思わなかったけど -- 2023-05-21 (日) 12:17:23
    • ルモナの強い点は「毒によるダメージ」ではなく「毒ダメージによる回復阻害」なのは過去の毒ダメージ減少の調整を受けてもそこまで使用者が減っていない点から明らかなので、多分シーズン22で修正来て<改行禁止>使用者減らないんじゃないかな。今の環境でもワンパン狙うのは普通に難しいし -- 2023-05-23 (火) 02:39:17
  • これ強くね? NFやロストセクターだと火力出さなくてもオーバーロード倒せるし、vPだと中,遠距離は2発当ててキルや他のやつにhsして拡散した毒でキル、近距離は胴体に当ててすぐに近接攻撃すれば倒せる vPの近距離に関しては弓全般に言えることだけと -- 2023-07-18 (火) 08:32:23
  • 引き絞り時間の減少(684→612)は以前の告知では書いてなかったけど、これひょっとしてvPで更に強くなる流れです? -- 2023-08-17 (木) 11:53:47
    • ルモナークの強さは毒による回復阻害によって前線から敵を引かせることだから。今回の変更で毒の時間が3秒から1.75秒と約半分になったので、強くはなってない。 -- 2023-08-17 (木) 12:39:28
      • それは要素としては大きいんだけども、引き絞り時間の短縮によって総合的な秒間ダメージは上がりそう(毒ダメージに変更はない)ってのが気がかりなのよね。発光ワンパンも耐久3までなら健在のようだし -- 2023-08-17 (木) 14:13:53
    • 他の精密弓はパーク次第で引き絞り時間576にできるけど使われてないでしょ。ルモナ独自の強みが長い毒時間だったんだから。使う人は使うと思うけど、以前よりも喰らった側がウザいとは感じにくくなるはず。 -- 2023-08-17 (木) 14:32:24
      • ルモナの強みは毒なのは確かにそうなんだけど強かったのはそこだけじゃなくて、「ヘッドの当てやすさと拡散毒ダメージ」「スナショによる狙いやすさと高いリロード速度による装填の早さ」「移動速度上昇」等々色々あったのよ。一応軽量フレーム相応になるからこのうち頭の当てやすさは下がるかもしれないけど、ここに発射時間612でその弾1発1発に毒が付いてきますって言うとどう?強そうに見えてこない?まあ実際のところは来てみないと分からないから杞憂かもしれないけどね -- 2023-08-17 (木) 14:41:42
      • 毒の強みが弱くなったらイナゴ以外の弓使いは厳選したレジェ精密弓でいいやってなりそう ていうかダメージも下がるんじゃ無いっけ?毒の総ダメージは変わらないみたいだけど -- 2023-08-20 (日) 01:00:47
      • S21まで→胴体ダメージ:100 精密ダメージ:150 毒の合計ダメージ:15(3秒持続) S22変更後→胴体ダメージ:85 精密ダメージ:136 毒の合計ダメージ:15(1.75秒持続) という感じらしい。 -- 2023-08-20 (日) 08:00:51
      • ちゃんと軽量フレーム相当の威力になるんだね。妥当な修正 -- 2023-08-20 (日) 10:54:58
  • 既出だったらごめん。今シーズン貫通弓あるけど、これ内在効果のオバロが優先されるから貫通乗らないよね? -- 2023-09-20 (水) 18:01:08
  • ごめーん!自決した! -- 2023-09-20 (水) 18:16:58
    • 一つ上の木に繋ぎミスした。失礼… -- 2023-09-20 (水) 18:17:50
    • 介錯しもす! -- 2023-09-22 (金) 01:42:17
  • ルモナでワンパンされたーってフレンドが騒いでいんるだが、そんなことが可能なんだろうか?自分は無理だと思うのだが…因みに耐久100、ルールは闘魂です -- 2024-03-13 (水) 11:32:42
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