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プライムギャンビット(Gambit Prime)
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ティン!ティン!ティン!ティン!ティン! ー放浪者
コンテンツ統合プライムギャンビットは光の超越リリースに伴いギャンビット側と統合され現在はプレイ出来ません。 概要放浪者のシーズン(シーズン6)の道化師の闇(Joker's Wild)で追加された高難易度版ギャンビット。 ルールかけらを規定個数集めてプライミーバルを召喚、それを先に倒したチームが勝者となる基本的な流れは通常のギャンビットと変わらない。 【通常のギャンビットとの相違内容】
敵、かけら、貯蔵器敵は三か所あるエリアのどこか一つに現れ、殲滅するたびに次エリアに敵が現れる。敵は多くの場合多数の雑魚+少数の長射程・高火力なメジャー(コロッサス、シュリーカー、サイクロプス)で編成されており、ウルトラ級が混じることもある。 かけらは敵が落とす。通常の敵は1つ、メジャーは5つ、白く光る敵は5つ、重要標的は15個?10個?。 貯蔵器はフィールド中央に配置されており、かけらの投入口が4つある。ブロッカーが召喚されると投入口は閉ざされる。 ブロッカーかけらをまとめて投入すると敵側の貯蔵器周辺にブロッカーを送り込める。 相手側はブロッカーを排除するまで貯蔵器を使えない点は通常のギャンビットと同様。
プライミーバルかけらを100個貯蔵器に入れると召喚される。初期状態では白いシールドをまとっており無敵である。 プライミーバルと同時にプライミーバルの特使が2体現れ、これを倒すとさらに1体現れる(3体はそれぞれ異なる属性のシールドをまとっておりゴブリンやファランクス2体を連れている)。 プライミーバルのシールドが回復すると再び特使が現れるのでこれを繰り返す。プライミーバル・スレイヤーの効果はターンを追うごとに高くなる。 ヘビー弾ギャンビット同様、初期状態ではゼロ発。中央に定期的に補充され一人だけ取得可能。あとは敵からのドロップで補充する。 侵入かけらを25個入れる度、もしくはプライミーバル召喚中は定期的に?侵入可能となる。 専用アーマーと固有能力コレクター・死神・侵入者・番兵、四つの役割の専用アーマーをつけるか合成素材を使用することでプライムギャンビット特効能力が得られる。 専用アーマーの獲得方法は以下の通り
(役割名)のかけらとアーマーにはランクがあり、高ランクほど多くの素材と高レベルの天誅のクリアが必要だが、得られるポイントが大きくなる。このポイントを上げることで後述の特効パークが発動する。
専用アーマーはコレクター・死神・侵入者・番兵のいずれかのポイントを持っている。その合計量に応じたプライムギャンビット特効パークが有効化される。現在の状態は可動性・耐久力・回復力の下に表示される。
合成素材を消費することで30分間だけ+3を得ることができる(これを用いれば防具4箇所+エキゾでも+15を達成できる)。これは二種類を同時に使用することはできず上書きになる。 これから専用アーマーを取る人へ3年目現在、天誅というアクティビティは古くなり人が集まり辛く、また元々レベル2以上の難易度が高いため野良マッチングではクリアすること自体が困難であり、高レベルの専用アーマーの作成が困難になっている。 特に「レベル1の死神3部位+合成素材消費」により「重要標的追跡」と「死の贈り物」まで発動できるため非常に重要である。(30分限定) 週刊バウンティで合成器をアップグレードする際に、所持しているレベルの上位のヘルメットだけは報酬で貰うことができる。(死神+1を持っていれば死神+2が貰える。) 報酬プライムギャンビット中に特定の条件を達成すると、固定パークのマスターワーク・プライムギャンビット武器がドロップする可能性がある。
攻略祈る。フルパと当らないよう入念に。 役職別装備コレクター、侵入者に関しては強力な効果の為、基本的に専用アーマ―4+エキゾ+合成素材のフル効果が得られる組み合わせで良い。 死神に関しては「長持ちする風味」や「大いなる褒美」を大きなメリットと感じたり使いたいかどうかで変わる。 コレクターはかけらの最大所持数が20になって特大ブロッカーを召喚可能になるだけではなく、バンク時にチーム全体に白弾と緑弾を補充する能力を持っている。 番兵の効果は直接のブロッカー処理能力は薄いが、後半のプライミーバル戦での粘りに大きく響いてくる。また、侵入者に対して特効を与えられる。 侵入者の効果は強力ではあるが、赤いオーラを纏うため目立ちやすく必然的にターゲットを引きやすい。オーバーシールドのバフはあるものの、過信はできない。 またブロッカー排除役という役割として、エネルギー枠はソーラーが良い 試合開始前:役職の確認試合開始前、味方、相手が集まる場所で、お互いのチームの役職能力を確認する。 ブロッカーの送り込み、送り込まれた時の対応プライムギャンビットでは、ブロッカーが複数体いると預けたかけらが吸い出される効果が発揮される。 逆にブロッカーが相手から送り込まれた時は放置は厳禁。必ず誰かがブロッカーの処理に向かう。 プライミーバルへの攻撃プライムギャンビットでは、プライミーバルへの攻撃は「バリアが解除されている25秒間」に限定されている。 3回目(とどめ)では3体目のプライミーバルの特使を倒すタイミングに注意する。侵入者が来ているなら倒さず放置し、また味方が離れているなら合流を待つ。 侵入のコツ基本的な要領はギャンビットの侵入の注意点を読むこと。 侵入の中でも、初回の侵入は特に重要性が高い、相手より先に侵入し欠片をロストさせる事で相手の侵入を大幅に遅らせる事が出来るからである。 侵入した際に共通しているのはまず周りを見る事。 侵入者を排除しようとしている人をキル出来たら再び周りを見渡して プライミーバル戦中は相手の特使が倒されボスのHPが減り始めたのを目安に侵入するか コメント |
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