Top > ダメージバフ・デバフ

ダメージバフ・デバフ
HTML ConvertTime 0.069 sec.

概要 Edit

Desitny2ではスキルや武器パークの持つ特殊効果によって、自身の攻撃力を上げる、敵の防御力を下げる事ができる。
「影の砦」配信後、バフ・デバフの累積については、以下のようなルールが設定された。


  1. プレイヤー自身に影響を与える全体バフについて累積しない(片目のマスクの効果のみ例外)
  2. 全体バフの効果が累積する状況になった場合、一番上昇率の高いバフ効果のみが有効となる。
  3. 敵に影響を与える全体デバフを累積させる事はできない。(ウォーマインドセルを除く)
  4. 特定の武器・スキルそれ自体に影響を与えるバフについては累積する。

ここでは、各種バフ・デバフの倍率について記載する。

全体バフ Edit

プレイヤー自身の攻撃力を上げ、全ての武器ダメージを増加させるというバフ効果。
同時に複数付与されても、効果は重複されず一番倍率が高いものだけが適用される。

スキル Edit

スキル名クラス・サブクラスPVEPVP付与条件効果時間備考
強化のリフト全ウォーロック+20%+20%リフトの中にいる15秒
(※20秒)
※ストームマスター(自然の調和)選択時の秒数
輝く泉ウォーロック
ドーンブレード
(恩寵の調和)
+25%+25%輝く泉の中にいる30秒
発光全ソーラークラス+25%+10%様々10秒
癒しの名残装備時15秒
ドーン・ウォードタイタン
センティネル
+25%+25%ドーン・ウォードを通過する15秒
センティネルシールド
(旧バナーシールド)
タイタン
センティネル
+40%+40%防御中のシールドの裏側にいる可変
惰性オーバーライドタイタン
ストライカー
(ミサイルの作法)
+20%+20%スライディングで弾薬を拾う4秒
正面攻撃タイタン
ストライカー
(絶対的な力の作法)
+20%+20%近接キル16秒

武器パーク Edit

武器パーク名武器PVEPVP付与条件効果時間備考
空の祝福ルミナ+35%+19%ノーブルラウンドを味方に撃つ11秒

アーマー改造パーツ Edit

名前属性コストPVEPVP付与条件効果時間補足
高エネルギー弾
(暁旦のシーズン)
無し4+20%+20%光のチャージを纏っている。
(敵を倒すと、光のチャージを1個消費)
可変
輝く刃
(到来のシーズン)
アーク4剣ダメージ+35%剣ダメージ+35%光のチャージを纏った状態で、剣で敵戦闘員にダメージを与える。
(発動時に、光のチャージを1個消費)
5秒※:剣専用の効果だが全体バフに該当し、他の全体バフと累積しない。
銀白の兵器
(到来のシーズン)
ソーラー5ロケランダメージ+20%(※)光のチャージを纏った状態で、ロケランでメジャー級以上の強力な敵戦闘員にダメージを与える。
(発動時に、光のチャージを1個消費)
5秒※:ロケラン専用の効果だが全体バフに該当し、他の全体バフと累積しない。
※:このMODを複数装備すると5%ずつ効果が上昇。装備数2個で+25%、3個で+30%、4個で+35%
発光オーブ
(幻影のシーズンMOD)
発光
無し
クラスアイテム
5+25%+10%力のオーブを拾う10秒
癒しの名残装備時15秒
アンブラルの研磨
(レイド門弟の誓い)
無し2+20%~
 40%(4個装備)
-暗黒の蔓延×4以上可変

防具パーク Edit

防具パーク名防具PVEPVP付与条件効果時間備考
ソアリング・フージリア
(発光)
火の雨+25%+10%FR, LFRでキル7.5秒
癒しの名残装備時12.5秒

全体デバフ Edit

敵の防御力を下げ、こちらのダメージを増加させるというデバフ効果。
全ての攻撃のダメージが増加するが、全体デバフの効果を累積させることはできない。

スキル Edit

スキル名クラス・サブクラスPVEPVP付与条件効果時間備考
シャドウショットハンター
ナイトクローラー
(罠師の道、先駆者の道)
+30%+50%ボイドアンカーで束縛する可変
弱体化
煙玉
ハンター
ナイトクローラー
+15%+7.5%PvE 5秒
PvP 2.5秒
弱体化
罠師の奇襲
ハンター
ナイトクローラー
+15%+7.5%着地時の煙を敵に当てるPvE 10秒
PvP 5秒
弱体化
粋な処刑人
ハンター
ナイトクローラー
+15%+7.5%粋な処刑人発動中に近接を当てるPvE 10秒
PvP 5秒
弱体化
古き神々の子
ウォーロック
ボイドウォーカー
+15%+7.5%敵をボイドソウル攻撃範囲内に入れる
ボイドソウルがダメージを与える度に時間がリセットされる
PvE 13秒
PvP 2.5秒
弱体化
浸食の残響
全ボイドクラス+15%+7.5%グレネードを当てる
持続型グレネードの場合、ダメージの度に時間がリセットされる
PvE 5秒
PvP 2.5秒

武器パーク Edit

武器パーク名武器PVEPVP付与条件効果時間備考
ジャッジメント神性+15%+30%攻撃をヒットさせる可変命中部位を精密部位に変える
撃退力トラクターキャノン+30%+50%攻撃をヒットさせる10秒ノックバック、鎮圧効果あり

防具パーク Edit

防具パーク名防具PVEPVP付与条件効果時間備考
ウォーロードの最期フェルウィンターのヘルム+30%+30%敵を属性キルorフィニッシャーキルすると半径15m以内の敵に付与5秒

個別のバフ効果 Edit

パークのついた武器、特定のスキルのみの威力を上昇させるバフ効果。
他のバフ効果と累積する。

スキル Edit

スキル名クラス・サブクラス強化対象PVEPVP付与条件効果時間備考
コンボ攻撃ハンター
アークストライダー
(戦士の道)
近接ダメージ+60%+22.7%近接スキルで敵を倒す20秒近接ダメージが3段階まで増加
ノックアウトタイタン
ストライカー
(絶対的な力の作法)
近接ダメージ+60%+??%敵の体力を40%以下まで削るかシールドを破壊する5秒40%以下まで減らした後はダメージを与える度に効果時間リセット

武器パーク Edit

武器パーク名対象武器種強化対象PVEPVP付与条件効果時間備考
暴れん坊様々な武器武器ダメージx1=+10%
x2=+21%
x3=+33%
x1=+10%
x2=+21%
x3=+33%
敵をキルする3.5秒
(※4.5秒)
※:MOD「暴れん坊特化」装着時の秒数
※:エキゾSMG「ハックルベリー」の暴れん坊については、倍率が×1=1.2、×2=1.41、×3=1.66となる。
スワッシュバックラー様々な武器武器ダメージx1=+5%
x2=+12%
x3=+19%
x4=+26%
x5=+30%
x1=+5%
x2=+12%
x3=+19%
x4=+26%
x5=+30%
敵をキルする※4.5秒※:敵を近接キルすると即座にx5となる
キルクリップ様々な武器武器ダメージ胴体=+30%
精密=+33%
胴体=+30%
精密=+33%
敵をキル後、リロードする5秒
複数キルのクリップ様々な武器武器ダメージx1=+17%
x2=+33%
x3=+50%
x1=+17%
x2=+33%
x3=+50%
敵をキル後、リロードする
(リロード直前のキル数に応じて効果上昇)
5秒
包囲網様々な武器武器ダメージ剣以外=+30%(+40%※)
剣=+25%(+35%※)
剣以外=+30%(+40%※)
剣=+25%(+35%※)
自身の周囲に3体以上の敵がいる※可変※:MOD「包囲網特化」装着時。さらに周りに敵がいなくなっても1.5秒効果が残る
ヴォーパル武器様々な武器特定対象への武器ダメージメイン=20%
特殊=15%
ヘビー=10%
胴体=+50%
精密=+50%
メジャー以上の敵やチャンピオンやボス、ビークル、スーパースキル使用中の敵に対して発動。可変※※攻撃するときに付与され、対象になる敵を攻撃し続ける限り有効
高衝撃リザーブ様々な武器武器ダメージ+12.1%~+25.6%(※)+3%~+6%(※)マガジンの残弾が半分以下になる(※)可変※:マガジンの残弾が1/2になると発動し、以後残弾が少なくなるほど効果上昇。
トレンチバレルショットガン武器ダメージ胴体=+24%
精密=+50%
胴体=+%
精密=+%
近接攻撃を当てる5秒経過or3発の弾を発射すると終了
ワン・ツー・パンチショットガン近接ダメージ胴体=+50%
精密=+%
胴体=+%
精密=+%
全てのペレット弾を敵に当てる1秒近接ダメージを与えるか、武器を持ち替えると効果が消える。
戦略的呼吸・スナイパーライフル(SR)
・リニアフュージョンライフル(LFR)
・スカウトライフル
精密ダメージ・好戦的フレームSRの精密=+37&
・上記以外のSRの精密=+31%
・LFRの精密=+33%
・スカウトの精密=+66%
・順応フレームSRの精密=+37&
・上記以外のSRの精密=+31%
・LFRの精密=+33%
・スカウトの精密=+66%
覗き込み(1.5秒)射撃もしくは覗き込みをやめるまで虫の囁きMWのパーク静かな呼吸は射撃しても効果が消えない
第一線・スナイパーライフル(SR)
・リニアフュージョンライフル(LFR)
・マシンガン(MG)
精密ダメージ精密=+20%精密=+20%2人以上の仲間の近くにいる時可変
方向修正様々な武器武器ダメージ5スタック消費:100%
5スタック未満:50%
バフスタック:マイナーの敵を攻撃時
効果発動:メジャー以上の敵を攻撃時
スタックが切れるまで最大20スタック(4発までダメージブースト)
持ち替えてもスタックは消えない
大嵐の刃武器ダメージx1=+6%
x2=+12%
x3=+18%
x4=+24%
x5=+30%
敵に攻撃を当てる3.5秒

防具パーク Edit

防具パーク名防具名強化対象PVEPVP付与条件効果時間備考
生物強化シンソセプス近接ダメージ胴体=+200%
精密=+%
胴体=+100%
精密=+%
3体以上の敵に囲まれた時
ウォーロードの印ウィンター・ギル近接ダメージ胴体=+50%~
精密=+%
胴体=+%
精密=+%
近接キルを行う5秒×1で+50%、×2で+125%、×3で+238%、×4で+406%、×5で+659%。
近接キルで時間がリセット。

特殊バフ Edit

全体バフ及び個別バフと重複して効果を発揮する。

アーマー改造パーツ Edit

名前属性コストPVEPVP付与条件効果時間補足
力の源無し4+25%?エレメント源を拾う、かつ
サブクラスと同じ属性の武器を使う
10秒+αエレメント源を拾う度に時間リセット
エレメント時間膨張と複数の力の源を装備すると発動時間が延びる

特殊デバフ Edit

デバフの中でも枠が特殊な物、通常デバフは重複する事はないが、重複する物もある。

武器パーク Edit

武器パーク名武器PVEPVP付与条件効果時間備考
崩壊の始まり様々な武器キネティックダメージ+50%キネティックダメージ+50%敵のシールドを壊す

アーマー改造パーツ Edit

この改造パーツだけは例外的に他弱体と重複する特殊効果を持つ。

名前属性コストPVE付与条件効果時間説明補足
ラスプーチンの力
(名士のシーズン)
ボイド4+10%敵の近くにウォーマインドセルが存在すれば自動付与セルが存在する限りウォーマインド・セルの近くにいる敵への武器ダメージが増大する。影響を受けた敵は赤く光る、効果はセル以外の弱体と重複する。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • あれ?スワッシュバックラーの倍率合ってる? -- 2020-04-09 (木) 13:00:59
  • ヴォーパル武器の発動条件間違ってるのと戦略的呼吸の記述がないので書き足しておきます -- 2020-04-26 (日) 23:39:16
    • ワンツーパンチの近接の精密が上手く測定できなかったので他のガーディアンに任せます -- 2020-04-27 (月) 00:17:37
    • 合ってるが -- 2021-08-31 (火) 04:59:42
  • ここも情報少ないですねぇ。初心者は火力の出し方が分からないのでもっと情報が欲しいですね -- 2020-04-28 (火) 18:29:45
  • 先駆者の道の「封鎖」にもデバフ効果ありますね。シーズンMODに左右されず恒常的にデバフ掛けられる方法のひとつなのかな -- 2020-05-06 (水) 09:36:56
    • なくね?あれ時間伸びるから総合ダメージ増加するよってだけでしょ -- 2021-03-02 (火) 08:20:39
  • パワーレベル上限実装により武器自体の威力よりバフの効果がより重要視されそうだね -- 2020-05-23 (土) 15:37:55
  • ルミナのバフってどれに類するんだろ -- 2020-06-30 (火) 16:16:33
  • シャドウショットにハンマーストライクは重ならないけど、神性は重なるって理解でいいの? -- 2020-12-11 (金) 10:08:39
    • 累積しない -- 2021-04-05 (月) 19:46:21
    • 昔は重なった。今は重ならない。 -- 2021-09-22 (水) 01:28:39
  • 1人はみんなのため 上昇率35% -- 2020-12-16 (水) 23:50:46
  • modの断絶の輝きは何倍になりますか? -- 2021-03-23 (火) 09:09:19
    • 20%だそうです。 -- 2021-04-05 (月) 16:52:36
      • ありがとうございます。 -- 2021-04-05 (月) 20:34:22
  • アドレナリン中毒ってどんな感じなんでしょうか -- 2021-05-16 (日) 10:10:22
  • 戦略的呼吸のADSタイムって2秒じゃね? -- 2021-05-20 (木) 08:08:25
  • 今期のグレポンデバフ30%? -- 2021-05-20 (木) 10:34:05
    • アーティファクトMOD?自分で調べた感じそうだったね、1.3倍。説明文的には自己バフかと思ったけど、実際は弱体化付与して10秒間新しく発動できないって感じだったね(おそらくもう一つの効果にしまってる武器をリロードがあるから) ヘビーグレやもちろんアナーキーでも発動可能。オーバーライドは6人だし最初神性持ってたけど、このMOD解禁したらこれでええやん!ってなった -- 2021-05-20 (木) 15:37:07
  • 暗殺者の刃はどれくらいのバフ付与になるのでしょうか? -- 2021-08-15 (日) 05:19:29
  • シーズンのアーティファクトMODの粒子分解はFR・LFRにのみ機能して1スタックあたり8%最大40%のデバフを相手に付与する模様。さらにシャドウショットとは粒子分解を先に当てることで共存させることができて大幅にダメージをあげられる。ただ、星喰らい鱗の効果分までは乗らないっぽい -- 2021-08-31 (火) 13:59:16
    • 今回のメンテで修正されたのでここに書いておこう。 -- 2021-10-01 (金) 14:11:40
      • シャドウショットと粒子分解は重複しなくなった -- 2021-10-01 (金) 14:12:15
    • シャドショは修正されたけど、今度は神性が行けるらしいです() -- 2021-10-01 (金) 18:12:55
  • 力の源が10%ではなく、25%アップの模様 -- 2021-10-01 (金) 14:13:33
  • ヴォーパル武器はボス(ウルトラ含む)、ビークル、チャンピオン(メジャー特化乗るからメジャー扱い?)には乗るだけで、ただのメジャーには乗らない認識でOK? -- 2021-11-08 (月) 17:21:48
    • メジャー以上の敵やチャンピオンやボス、ビークル、スーパースキル使用中の敵に対して発動。ってここのページに書いてある通り発動してる -- 2021-11-08 (月) 17:31:10
      • マイナー以外全部ってこと。OK? -- 2021-11-08 (月) 17:31:59
  • 調和とアダージョは何%上昇ですか? -- 2021-11-06 (土) 20:53:31
    • アダージョ30% 射程+10 調和20% ハンドリング+15 -- 2022-06-04 (土) 20:32:02
  • 幻影のシーズンまでの情報を多少追加。 -- 2022-06-19 (日) 06:14:25
  • 集束した憤怒:20%アップx10秒 -- 2022-09-25 (日) 21:32:36
    • 集束した憤怒割と強いよね。純粋な詞でつかてるけど結構発動する。まあ自分はハンキャ苦手だから無双はできないけど -- 2022-09-28 (水) 13:49:07
      • 装填数が少なければ少ないほど発動しやすいし、時間内ならリロードしても消えないの有能 -- 2022-09-28 (水) 23:21:50
  • アンブラルの研磨って全体バフ扱いだったんか 無駄に積んでたわ 4つ積んで40%まで到達してれば泉以上だから効果はあるが、サージMODとかのコストの関係で2,3個しか積んでなかったんだよな... -- 2024-01-12 (金) 15:06:30
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS