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クラッシュ(Clash)
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「全ての標的を排除しろ!」 ――シャックス卿

ルール Edit

特に複雑なルールはなく、純粋にキル数を競い合う対戦ルールとなっている。


  • 4 vs 4もしくは6 vs 6
  • 試合時間:10分
  • 勝利条件:敵プレイヤーをキルすると1ポイント獲得。100ポイント(6人時)先取で勝利する。
    もしくは、試合時間終了時により多くのポイントを獲得していたチームが勝利する。
  • 復活は何度でも可能。チームメンバーの蘇生は不可。
  • ヘビー弾は共有。一人が取れば一定時間味方もとれる。

 【アップデートによる変更履歴】

クルーシブルリスト Edit

ルール
現行ルール
非ランク6vs6コントロールチェックメイト・コントロールスパロー・コントロール
対戦モードランク戦3vs3ライフリミットカウントダウン:ラッシュ
クイックプレイ6vs6カオスチームスコーチクラッシュ暁光闘魂エリアコントロールモメンタムコントロール
クイックプレイ3vs3サバイバル?ショーダウン
個人戦ランブル
イベント
アイアンバナー(コントロール,噴火要塞トリビュート?), オシリスの試練(ドミニオン)
休止ルール
ダブル?ブレークスルー?
マップ概要
本編市街地要塞死の崖無限の谷遠方の岸辺ジャベリン4
炎の祭壇ボストック永遠の空間
オシリスの呪いパシフィカ虫の安息地煌めきの崖灼熱
ウォーマインド旗の落ちた地メルトダウン
孤独と影集合地帯シタデル
影の砦破片ウィドーズコートトワイライトギャップエクソダスブルーアノマリーコルドロン
漆黒の女王分裂の地黄昏の大聖堂
光の終焉マルチプレックス
 休止マップ
 マップ詳細

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 意思疎通出来ない野良側に打開策なんて無いだろ。自分がパワー持ってる前提で考えて無いか? -- 2017-11-27 (月) 12:39:22
  • 意思疎通出来なくても明らかに動きが悪いあなたや野良じゃ無ければ何とかなるよ。ただまあ芋戦略を打開出来なかったという事は相当な戦力差があったと思われるからそれじゃあしょうがないね。結局、勝つのに必要なのは策よりも力だから。 -- 2017-11-27 (月) 13:18:40
  • このゲームは芋るよりも凸のほうが強いから芋戦略ならなんとかなるよ。どうにもならんならどの道負けてる -- 2017-11-27 (月) 13:27:27
  • で結局具体的な説明無しでオレは強いアッピルですかw -- 2017-11-27 (月) 13:31:24
  • まだ報いの空ならね。ボストークライフリミットのイモはキレそうになった -- 2017-11-27 (月) 14:32:41
  • まだ報いの空ならね。ボストークライフリミットのイモはキレそうになった -- 2017-11-27 (月) 14:32:41
  • イモりやパワー待ちすると落雷が落ちるステージとかあるといいな -- 2017-11-27 (月) 14:43:06
  • リージョンの渓谷で建物の屋上から撃ってくるやつがいるんですが、どなたかご存知ないでしょうか? -- 2017-12-02 (土) 19:12:21
  • 会ったことはないが、そういうエリア外に行けることはデスティニーでは時々ある。修正されるのを待つしかないね -- 2017-12-02 (土) 20:41:51
  • クラッシュとコントロールを分けてくれと思う。クラッシュなんてやりたくねーんだよ。 -- 2018-11-23 (金) 02:54:07
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