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アクリウスの伝説 (Legend of Acrius)
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アクリウスの伝説_small.jpg
「カバルの伝説では、英雄は太陽を手に入れようとする。それに成功した後、彼は皇帝となる。カバルは… 繊細な種族とは言えない」――タイラ・カーン
入手方法:失われた光の記念碑


特徴 Edit

レイド『リヴァイアサン』や高難度ストライクの攻略を含む専用クエストで入手できるエキゾチックショットガン。
リージョナリーやセンチュリオンが使用しているスラグショットガンとほぼ同じ形状をしている。
ショットガンとしては例外的にパワースロットに装備し、ヘビー弾を使用する。


固有パーク「ショックブラスト」によりダメージ約4倍の貫通弾1発が同時に発射されるという、全ショットガンで最強の威力と貫通効果をも併せ持つエキゾチック武器。
ショックブラストの仕様で弾が消失するためステータス通りの射程ではないものの、スラグ弾を除くと最長。
散弾は拡散が抑えめで、距離減衰はほぼ無いため弾が消失しない距離ならほとんどダメージが変化しない。
全弾ヒットすればメジャー級を易々と吹き飛ばし、ウルトラ級の体力もごっそりと抉りとる絶大な瞬間火力を誇る。
アップデートにより媒体効果に「トレンチバレル」の効果が追加されたため、近接攻撃後に発射すると、より一撃の火力が増す。


しかしマガジンが2発しかないため頻繁にリロードが必要であり、ハンドリングが低いのでスコープ覗き込み(ADS)の動作や持替え速度が非常に遅い。
(マガジン数の少なさについてはマスターワーク化することで解消される。)
PvPでは高威力故にカス当たりでもキルができるためADSの必要性は薄いが、総ダメージ量が肝要なPvEでは腰だめの段階で精密部位に狙いを定めるよう心掛けたい。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2019/1/302.1.4・射程距離を0.5m増加させた。
・PvEダメージを50%増加させた。
2022/9/246.2.0・媒体効果に「トレンチバレル」を追加。
2022/12/76.3.0・移動ペナルティを削除。
2023/5/247.1.0・総弾薬数が12から16に増加。
・最大投射距離が9mから12mに延長。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
ショットガン-55エキゾチックアークヘビー
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
85100821928490

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

ショックブラストフル口径高精度弾ロングマーチフィットストック
名前説明
1列目
ショックブラストこの武器が高ダメージのアークエネルギーの爆発を発生させ、敵を貫通する。
2列目
フル口径長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
3列目
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
4列目
ロングマーチ遠くの敵をレーダーに検知する。
5列目
フィットストックこのストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    ナイトフォール「試練」のプレイリストのストライクで見つかる。
 シーズン13以前の入手方法
  • マスターワークアップグレード条件
    アクリウスの伝説を使って敵をキルx300(Update7.2.0.1で要求数が減少)
  • マスターワークの効果
    以下のパークを追加
    パーク名効果
    金持ちの懐所持出来る弾薬数が増加する。
    トレンチバレル近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃するまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が上昇する。
    装填数が増加し、さらにリロード速度の数値も+40される。
    MW適用前はマガジン2発+予備8発(合計10発)だが、
    MW適用後はマガジン6発+予備5発(合計11発)になる。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 模倣の精密一発ぐらいのダメージに強化してくれないかな? -- 2018-12-12 (水) 08:05:22
    • それよか、フルオート化して常時トレンチバレルイケロスSGみたくなってくれればいいのにね -- 2018-12-12 (水) 10:19:28
  • ダメージ出るかと思って夢見レイドに持っていったら、悲しみに呑まれた。 -- 2018-12-25 (火) 14:54:11
  • scも一撃でなぎ倒せるが、トラクターキャノンに勝る所がほぼ無い悲しい武器 -- 2018-12-25 (火) 16:24:17
    • トラクターは距離減衰で倒しきれないとこがあるけどこっちは当たれば即死なんだから勝ってるよ -- 2018-12-25 (火) 21:00:40
  • これの媒体ってアクリウスのクエスト完了してなくても落ちますか?? -- 2019-01-20 (日) 01:28:59
    • 完了してないと無理だと思うよ -- 2019-01-20 (日) 14:00:32
    • どのクエスト?アクリウス取得クエ?アクリウスの装飾取得クエ? -- 2019-01-20 (日) 14:11:24
  • 1キャラ目は装飾取得クエまでは行ってて、2キャラ目、3キャラ目は全くの手付かず。なのでアクリウス自体は持ってるのですが、この場合クエストがある1キャラ目で威光行かないと媒体落ちない感じですか? -- 2019-01-20 (日) 14:25:20
    • アクリウス自体を持っているなら装飾クエはやってなくても媒体はドロップします。アカウントとしてアクリウスをもっているので、2・3キャラ目で行っても大丈夫だと思います -- 2019-01-20 (日) 15:27:59
    • 持ってるならどのキャラで行っても出ると思うよ -- 2019-01-20 (日) 19:45:06
      • わかりました!ありがとうございます!これで気兼ねなく2キャラ3キャラ目で威光に潜れます! -- 2019-01-21 (月) 17:21:06
  • アプデで威力上げてくれるのは良いが可動性デバフも外してくれ -- 2019-01-20 (日) 18:07:30
    • せめて模倣と同じで手に持ってる時だけにして欲しい -- 2019-01-20 (日) 18:43:47
  • 不完全ですがアプデ後検証結果。火星セクターボスのバルス・ドゥラークで検証しました。模倣HS22232ダメ。アクリウスBS18864ダメ(1572の12ヒット)。※ただし、なぜか敵のHPバーは模倣よりアクリウスのほうが減っている。いちおうビデオクリップで撮って検証したんですが、アクリウスは見た目の数値以上にダメが入るのかな? -- 2019-01-30 (水) 11:47:17
    • 【追記】アプデ後のアクリウスは確かに威力が上がっています。上記のバルス・ドゥラークも以前は倒すのに6発ほど必要だったんですがアプデ後は4発で倒せます。リヴァイアサン入口のコロッサスも以前は倒すのに2発必要だったのが1発で倒せます。 -- 2019-01-30 (水) 11:50:39
      • 検証乙です。プライミーバル瞬殺武器になれるか……? -- 2019-02-01 (金) 14:41:58
    • ダメージの件だけどたぶん固有パークによる4倍威力弾が計算に入ってないんじゃないかな?単純計算でも6000以上のダメージが加わっているとしたら模倣より高くなるはず -- 2019-02-08 (金) 09:36:30
  • 剣とコイツはどっちが火力出るんだろう。持ってないから誰か知ってたら教えてほしい -- 2019-02-08 (金) 08:38:19
  • アップデートで、クエスト途中でも保管庫に移せるようにしてくれ。ヘビー枠が一つ固定で、邪魔なんですけど。 -- 2019-02-08 (金) 12:48:25
  • 勝利の道のり関係でこれVPで担いでみたけどクッソ弱い。一定距離離れてると0ダメなんだな。おまけに足遅くなるし。まだダストのが射程あるんじゃないか?当たれば絶対死ぬんだけど。 -- 2020-01-01 (水) 16:09:26
  • こいつ射程が30mくらいあったらいいのにな -- 2020-06-03 (水) 21:29:00
  • DCV行きレイド報酬の週制限が無い今、これの媒体って湯マラソンとかで出たりする? -- 2020-10-04 (日) 11:00:56
    • これはおれも知りたい。公式にはファーミングできないらしいけど、海外の報告では要塞陣地でアクリウス媒体出た噂があるし、ノーマル要塞陣地からスカイバーナーの媒体出たしでワンチャン狙えるなら狙いたい。 -- 2020-10-05 (月) 15:57:51
      • 今更の木だけど、威光要塞陣地でアクリウスの媒体を確認したから持ってない人は頑張って。1キャラでマラソンしたわけでないから、そこは注意で。 -- 2020-10-24 (土) 01:59:22
  • 媒体は何処に...もう取れないというのか... -- 2020-12-09 (水) 10:15:54
    • 入手不可の媒体は来シーズン以降になんとかする予定らしい -- 2020-12-09 (水) 12:26:29
      • そうなのか!?情報ありがとう! -- 2020-12-10 (木) 14:58:35
  • とりあえず可動性デバフを消してVEダメージ50%アップして欲しい。これで今の剣と対等でしょ。そっから微調整していこう。気に入ってる武器だから現状の扱いがすっごい不満 -- 2021-01-28 (木) 16:58:55
    • 50%アップならバランスブレイカーでしょ、威力が低い武器じゃないし剣弱体化の方が妥当じゃないか? -- 2021-01-28 (木) 17:10:24
      • 弱体化はいいよ。 -- 2021-01-28 (木) 17:18:49
    • デバフ消すだけで十分だろ -- 2021-01-29 (金) 03:17:30
    • 多少の調整は必要としてヨトゥンみたいな高威力の特殊枠でどうだろうか -- 2021-01-29 (金) 05:22:01
      • ヘビーで競合するんだから問題なんであって、特殊枠だったら選択肢の一つになりそうな気はする 威力そのままとして 総弾数4>MWで6 とか超ピーキーな設定でも人気はそれなりに出そう -- 2021-01-29 (金) 20:58:46
      • 威力そのままは環境に影響が強すぎるとは思いますが、特殊枠に行くのは面白そうですね -- 2021-01-30 (土) 00:06:45
  • マジで何かしらの強化いれてほしい -- 2021-08-17 (火) 02:53:28
    • ゆうて性能高いけどね。バフするとしたら装備するだけで可動性低下するからそれ無くすとか、あとは弾を2,3発多く持てるようにするくらいじゃないかな。それ以上求めると接近できるボスはこいつ一択です、みたいになる -- 2021-08-17 (火) 14:25:59
      • できればその2つプラスVEのみ射程を伸ばしてほしい。VEだけ射程伸ばすなんてBungieには無理だろうけど -- 2021-08-17 (火) 16:15:44
  • 今更使ってみたけど他が強くなりすぎてこいつが弱く見える、いやそう見えるって事は弱いのか… -- 2021-09-16 (木) 18:11:38
    • 近づくというリスクに対して火力が見合ってない。火力上げるか射程伸ばすかしないと話にならない。もちろん可動性デバフを消すのは大前提ね。現状ストライク程度でしか使わない -- 2021-09-16 (木) 18:39:03
      • そもそも模倣も無数もだけど可動性デバフって必要なのか?って所があるわ、なんの為にあるのか分からないしこれ -- 2021-09-16 (木) 19:18:38
  • アンチチャンピオン能力付与してほしい… -- 木主? 2021-09-16 (木) 19:11:12
    • アンチチャンピオンあっても使わないわ。 -- 2021-09-16 (木) 20:17:24
  • トレンチ実装は草 -- 2022-08-15 (月) 13:33:40
  • ついに移動ペナルティ消すらしい。 -- 2022-12-02 (金) 07:15:27
    • 個人的に好きな武器だから大歓迎だけど、冷静に考えたら移動速度ペナルティ抜く判断するのに何年かかってるんだとも思ってしまうな…… -- 2022-12-03 (土) 01:42:31
  • こいつの媒体って英雄ナイトフォールでも落ちます? -- 2023-06-04 (日) 13:24:43
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