Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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NODE.OVRD.AVALON
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE: //node.ovrd.AVALON//
* 概要 [#u0fdaa95]
シーズン20[[抗戦のシーズン]]に追加された[[ベックスカリバ...
#br
''人数で敵体力が増加''する上に''暗黒領域での乱戦不可避''...
難易度普通でもNF伝説以上に難しいためちゃんと対策ビルドを...
#br
|難易度|普通|伝説|h
|推奨パワー|1800|1830|
|戦闘条件|聖域(アウォークンの恩寵が有効)|聖域(アウォーク...
#br
#contents
* 開始条件 [#y3ab9d09]
以下の手順で、ミッション[[変数>抗戦のシーズン#vex1]]を受...
#br
EDZの渓谷でデータオブジェクトを時間内に回収する。
1つ目を回収すると残り時間25秒、以降一つ回収する度に残り時...
時間切れになってもすぐにデータオブジェクトが現れリトライ...
|#|場所|h
|1|FT地点正面の高台|
|2|ロストセクター前|
|3|中央の岩場付近、沼地側|
|4|カバルの施設前|
|5|沼地側出口前の標識の上|
|6|4から道路沿いにハデス側に進み、左手の高台の上の窪地|
#br
回収後、6の近くの洞窟の中でミッションを開始できる。
一度クリアすればディレクターマップから直接開始できる。
* 内容 [#o9465ded]
概ね道なりに進んでいくだけ。ただしアスレチックや隠し通路...
分かりにくい点は
- 一見壁になっていても一定周期で開閉する場所もある
- レディオラリア液で満たされループになっている通路は、入...
- バリアで通路が塞がれている場所はバリアを解除する方法は...
** コードの入力 [#zdd5ee4b]
*** 概要 [#s0747f8a]
暗黒領域。3フェーズある長丁場だが途中で全滅すると最初から...
第1/2フェーズではベックススパイアにコードを入力する。
正解のコード(例えば◇□□◇)がフィールド上(場所は固定)に浮か...
その順にスパイア付近に現れた銀色オブジェクト(立方体、八面...
#br
第3フェーズは戦闘。大きく分けて2つの群がおり、いずれもウ...
*** ギミック [#necc2b5b]
%%%''スパイア''%%%
二か所にあり、奥への通路を塞いでいる。
始めは停止状態だが、周辺の雑魚を処理すると起動する。
スパイ周辺には三種類の銀色オブジェクト(立方体、八面体、三...
オブジェクトを破壊することでコードを入力できる。
#br
%%%''正解のコード''%%%
スパイアが起動すると、フィールドのどこかに正解のコードが...
1セット目は手前に3つ、2セット目は中ほどに4つ、3セット目は...
また、正解コードを入力すると順に消えていき全部消えると完...
(例えば1セット目完了、2セット目の途中で失敗したら2回目を...
3セットのコードを入力すると奥への道が開く。
#br
%%%''敵の群''%%%
第3フェーズの敵で、2つのスパイアの奥にいる。2つの群があり...
ミノタウロスは積極的に距離を詰めず砲撃を行い、ワイバーン...
*** 攻略 [#m9263f74]
乱戦となるが敵は柔らか目なのでオステオやマシンガンが有用...
ミノ対策としてボイド武器が欲しい、シールド爆発を起こせば...
ワイバーン対策はロケランを持ち込みたいところだがマシンガ...
銀色オブジェクトはかなり固く出だしが遅れると壊しきれない...
クラス・MODは乱戦での生存性を重視したビルドにする。透明化...
#br
第1ラウンド(スパイア1本目)は手前の2本の柱の影付近で身を隠...
比較的雑魚に狙われにくいだけで安全というわけではない上に...
#br
第2ラウンド(スパイア2本目)はスパイア近辺、壁に密着した状...
入口側の上段にミノを含む群が初期配置されるが、これを倒せ...
ただ半安全地帯に籠ると大量の敵が奥側に溜まり、正解のコー...
ボイド武器+ボラタイル弾で一気に消滅させる、スーパーを使...
#br
第3ラウンド(戦闘)は、大きく分けて2つの群がおり、いずれも...
幸い会敵時は距離が空いている上に後ろは安全なので退き撃ち...
理想を言えば遠距離から群単位で無力化・殲滅、厳しければ一...
この場合もワイバーンだけは遠距離で仕留めたい(下り坂=ワイ...
なおミノが集団で分厚い榴弾弾幕を貼る事があるため、ボイド...
** 削除を逃れる [#h73831df]
*** 概要 [#r1c90c42]
暗黒領域。2ターンあり、いずれもデータ削除回避→データ削除...
データ削除はカウントダウンがゼロになると即死するギミック...
ボス戦はハーピー無限わきの中でハイドラと戦う。
#br
*** ギミック [#nce99c15]
%%%''データ削除''%%%
カウントダウンが始まり、ゼロになると強制的に死亡する。
#br
%%%''スパイア、データ、退避場所''%%%
データ削除中、フィールド中央にスパイアが現れる。
また頭部のないゴブリンが大量に現れ、これを倒すとデータ(ピ...
スパイアにインタラクトしてデータを一定量投入すると、スパ...
必要なデータ量は始めは8個だが最終フェーズでは12個まで増え...
#br
%%%''データ削除中の敵''%%%
上記頭部のないゴブリンに加えて、時間差で敵が現れる。
大火力の榴弾装備ゴブリンが前半は初期のみ、後半は戦闘中断...
時間差でホブゴブリンが高い足場に現れるが、こちらは一度倒...
残り10秒の表示が出るとワイバーン1~2体がゲートから現れ、...
#br
%%%''ボス:[[データナリファイア]]''%%%
大型ハイドラ。
2回データ削除を逃れる度に現れ、1回目は1/3削ると再びデータ...
ボス本体はただのハイドラで特殊な能力は一切ない。ただし大...
かなり固いがボスを落として倒すことも可能、ただし1回目を落...
#br
*** 攻略 [#odeb9477]
対ボスの優先度は低い(時間無制限)ので、データ削除中の生き...
データ削除中は乱戦となるためオステオやマシンガンが有用、...
マシンガンはデータ削除中の弾切れが致命的なので再構築や自...
ワイバーンは近距離で発砲されると危険だが、体力が低く怯み...
クラス・MODは乱戦での生存性を重視したビルドにする。透明化...
#br
データ削除中は身を隠す場所が少ないが敵の数は有限なので、...
始まったらまずは外周で榴弾ゴブリンの数を減らし、補充され...
死角から榴弾ゴブリンに撃たれる事が最も危険なので、榴弾の...
また、データを拾う時も狭い範囲を低速で動いて拾うと榴弾の...
退避所に入ったらワイバーンに備える。対策は色々あり、撃た...
#br
ボスは正攻法で行くなら左側の障害物の影で戦う。事故要因は...
下手をするとハーピー処理だけでスーパーを撃つのに十分なチ...
#br
ボス戦は安全地帯もある。フィールド奥中央、データ削除中に...
ジャンプして一瞬だけ身を晒して攻撃するのであればシールド...
ただし板に密着していないとボスの榴弾が後ろの地形にあたり...
ここを使う場合、ボス攻撃1回目は弾無限+多段ヒットで火力数...
2回目はボスを攻撃するだけなのでヘビーは不要、ロケランに持...
** ボス戦([[転用型マインド、派生型追跡者ブラキオン>ブラキ...
*** 概要 [#y6690326]
暗黒領域で三連戦、失敗したら初めからやり直しのハードな戦...
1フェーズ目は定期的に雑魚召喚&移動するボスと戦う。
2フェーズ目はコード入力でボスの無敵を解除して攻撃する。
3フェーズ目は頭部なしの暴走状態となったボスと戦う。
*** ギミック [#p447574c]
%%%''第1フェーズ''%%%
フィールドに三か所の台座があり、ボスは反時計回りに定期的...
ワープの際にはミノ、ワイバーン、ゴブリンの群を召喚し、次...
一定体力を削ると第2フェーズに移行する。
#br
%%%''第2フェーズ''%%%
ボスはバリア内から定期的に射撃してくる。射撃頻度は体力が...
このフェーズ中はハーピーが無限わきになっている。ハーピー...
ボスがバリアに籠ると、ワイバーン2体とハイドラがフィールド...
ハイドラを倒すと、サイクロプス2体がボスの近くに現れ、フィ...
コードを入力するとボスのバリアが一定時間解除される。ボス...
#br
%%%''第3フェーズ''%%%
頭部の壊れたボスが前進しながら乱射、時折足を止めて地面・...
また定期的にファナティック・ミノタウロスの混成部隊が無限...
*** 攻略 [#ud302600]
正攻法で行くなら最難関の第3フェーズ、生存性と雑魚処理速度...
逃げながらファナティックとミノを処理するにはボイドマシン...
第1フェーズおよび第2フェーズで、ワイバーンやサイクロプス...
#br
第1フェーズは手前の左右台座を移動してカバーしながら雑魚処...
雑魚処理の速度が十分であれば事故る要因はあまりないだろう。
#br
第2フェーズは開始位置が半安全地帯なので籠ってワイバーン→...
これらを倒せばハーピーが数匹接近して横やりを入れる程度に...
次は正解のコードの場所に籠ってそこからコードを入力する。
ボスへの攻撃は遠距離武器を使うなら入口、中距離武器を使う...
#br
第3フェーズは突進してくるボスから逃げ回りつつ雑魚処理し、...
[[以前のストライク>ピラミディオン]]よりはマイルドになって...
#br
いずれもCheeseがあるが意図して使えるようにしているものか...
- 第1フェーズはスタート地点左側の崖付近の床下に隙間があり...
- %%第2フェーズはスタート地点から動かずアンチバリア武器で...
- 第3フェーズはスタート地点左手前のレディオラリア液の滝の...
#br
* 隠し要素 [#l8ca3dad]
媒体とデータ回収がある。
データ回収は毎週[[抗戦のシーズン]]の武器や防具が手に入る(...
** 媒体 [#m426a0e7]
伝説でクリアすると[[ベックスカリバー]]の媒体(追加パーク選...
#br
- 1回目:不動の再装備
- 2回目:強奪者の再装備
- 3回目:フィードバックの再装備
** データ回収:基盤(内在効果:MR1分散マトリックスII) [#tb...
要:ベックスカリバー認証オーバーライド
#br
スタート地点の近く、始めの敵(ハーピー)を倒して開閉するシ...
これにアクセスしてから、少し先にあるループ状通路(レディオ...
#br
内在効果:MR1分散マトリックスIIにより1列目のパークを選択...
** データ回収:異常対象 [#p561b3ff]
上記ループ通路の出口は縦穴につながっており、その縦穴の底...
縦穴の底の少し先にバリアに囚われているホブゴブリンがいる。
そのホブゴブリンの正面から縦穴側を見ると、上にもう一つス...
** データ回収:廃棄対象 [#d1022da6]
要:ベックスカリバーエキスパート認証オーバーライド
#br
1stエンカウンターの後、バリアの横を通り抜ける場所まで進む。
進行方向左にベックスが殺される小部屋とベックスのキー(緑色...
キーにインタラクトするとコード入力可能なスパイアが現れる。
進行方向右の坂の足場の上に三角型の穴があり、穴から足場が...
その足場に乗ってスパイア側を見たまま吹き飛ばされると一瞬...
コードが現れる場所は1stエンカウンターのゴールの少し先(ゴ...
斜面右側の足場に移動しても見えるが、ジャンプ高度が低いビ...
正解のコードを入力すれば完了。
** データ回収:ハードデータ貯蔵地点 [#oe7a1707]
1stエンカウント後、円弧型の消える足場二箇所の手前。足場と...
バリアをベックスカリバーで通過しレリックを取得、円弧型足...
なお、これをいれるとその先の足場をスキップして2ndエンカウ...
** データ回収:隔離対象(内在効果:MR1分散マトリックスIII...
要:ベックスカリバーエキスパート認証オーバーライド
#br
2ndエンカウント後、カタパルトの手前、あちこちから壁が飛び...
右手にベックスのキー(緑色の菱形)が現れる。これを操作して...
奥側の部屋の三角オブジェクトをベックスカリバーで破壊する...
** データ回収:キャノンボール [#i6f2ed4a]
要:ベックスカリバー:エキスパート認証オーバーライド
#br
2ndエンカウンターの後、カタパルトで飛ばされた先(飛び出す...
3つのオブジェクトを破壊すればクレートが現れる。
カタパルトに飛ばされる前から1つ目が見える(飛ばされた後、...
カタパルトの着地点のすぐ前にゴブリンが無限にわく足場があ...
** データ回収:精確予測(内在効果:MR1分散マトリックスIV) ...
要:ベックスカリバー:エキスパート認証オーバーライド
#br
ボス戦後(クレートを開かなければ時間無限、開いても10分間の...
3つのレディオラリアの滝の側面にあるバリアの中の三角オブ...
ゲートが起動するのでその中に入る。
#br
なお他の場所と違いベックスカリバーの弾薬補充用ゴブリンが...
* コメント [#r742cb2b]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
TITLE: //node.ovrd.AVALON//
* 概要 [#u0fdaa95]
シーズン20[[抗戦のシーズン]]に追加された[[ベックスカリバ...
#br
''人数で敵体力が増加''する上に''暗黒領域での乱戦不可避''...
難易度普通でもNF伝説以上に難しいためちゃんと対策ビルドを...
#br
|難易度|普通|伝説|h
|推奨パワー|1800|1830|
|戦闘条件|聖域(アウォークンの恩寵が有効)|聖域(アウォーク...
#br
#contents
* 開始条件 [#y3ab9d09]
以下の手順で、ミッション[[変数>抗戦のシーズン#vex1]]を受...
#br
EDZの渓谷でデータオブジェクトを時間内に回収する。
1つ目を回収すると残り時間25秒、以降一つ回収する度に残り時...
時間切れになってもすぐにデータオブジェクトが現れリトライ...
|#|場所|h
|1|FT地点正面の高台|
|2|ロストセクター前|
|3|中央の岩場付近、沼地側|
|4|カバルの施設前|
|5|沼地側出口前の標識の上|
|6|4から道路沿いにハデス側に進み、左手の高台の上の窪地|
#br
回収後、6の近くの洞窟の中でミッションを開始できる。
一度クリアすればディレクターマップから直接開始できる。
* 内容 [#o9465ded]
概ね道なりに進んでいくだけ。ただしアスレチックや隠し通路...
分かりにくい点は
- 一見壁になっていても一定周期で開閉する場所もある
- レディオラリア液で満たされループになっている通路は、入...
- バリアで通路が塞がれている場所はバリアを解除する方法は...
** コードの入力 [#zdd5ee4b]
*** 概要 [#s0747f8a]
暗黒領域。3フェーズある長丁場だが途中で全滅すると最初から...
第1/2フェーズではベックススパイアにコードを入力する。
正解のコード(例えば◇□□◇)がフィールド上(場所は固定)に浮か...
その順にスパイア付近に現れた銀色オブジェクト(立方体、八面...
#br
第3フェーズは戦闘。大きく分けて2つの群がおり、いずれもウ...
*** ギミック [#necc2b5b]
%%%''スパイア''%%%
二か所にあり、奥への通路を塞いでいる。
始めは停止状態だが、周辺の雑魚を処理すると起動する。
スパイ周辺には三種類の銀色オブジェクト(立方体、八面体、三...
オブジェクトを破壊することでコードを入力できる。
#br
%%%''正解のコード''%%%
スパイアが起動すると、フィールドのどこかに正解のコードが...
1セット目は手前に3つ、2セット目は中ほどに4つ、3セット目は...
また、正解コードを入力すると順に消えていき全部消えると完...
(例えば1セット目完了、2セット目の途中で失敗したら2回目を...
3セットのコードを入力すると奥への道が開く。
#br
%%%''敵の群''%%%
第3フェーズの敵で、2つのスパイアの奥にいる。2つの群があり...
ミノタウロスは積極的に距離を詰めず砲撃を行い、ワイバーン...
*** 攻略 [#m9263f74]
乱戦となるが敵は柔らか目なのでオステオやマシンガンが有用...
ミノ対策としてボイド武器が欲しい、シールド爆発を起こせば...
ワイバーン対策はロケランを持ち込みたいところだがマシンガ...
銀色オブジェクトはかなり固く出だしが遅れると壊しきれない...
クラス・MODは乱戦での生存性を重視したビルドにする。透明化...
#br
第1ラウンド(スパイア1本目)は手前の2本の柱の影付近で身を隠...
比較的雑魚に狙われにくいだけで安全というわけではない上に...
#br
第2ラウンド(スパイア2本目)はスパイア近辺、壁に密着した状...
入口側の上段にミノを含む群が初期配置されるが、これを倒せ...
ただ半安全地帯に籠ると大量の敵が奥側に溜まり、正解のコー...
ボイド武器+ボラタイル弾で一気に消滅させる、スーパーを使...
#br
第3ラウンド(戦闘)は、大きく分けて2つの群がおり、いずれも...
幸い会敵時は距離が空いている上に後ろは安全なので退き撃ち...
理想を言えば遠距離から群単位で無力化・殲滅、厳しければ一...
この場合もワイバーンだけは遠距離で仕留めたい(下り坂=ワイ...
なおミノが集団で分厚い榴弾弾幕を貼る事があるため、ボイド...
** 削除を逃れる [#h73831df]
*** 概要 [#r1c90c42]
暗黒領域。2ターンあり、いずれもデータ削除回避→データ削除...
データ削除はカウントダウンがゼロになると即死するギミック...
ボス戦はハーピー無限わきの中でハイドラと戦う。
#br
*** ギミック [#nce99c15]
%%%''データ削除''%%%
カウントダウンが始まり、ゼロになると強制的に死亡する。
#br
%%%''スパイア、データ、退避場所''%%%
データ削除中、フィールド中央にスパイアが現れる。
また頭部のないゴブリンが大量に現れ、これを倒すとデータ(ピ...
スパイアにインタラクトしてデータを一定量投入すると、スパ...
必要なデータ量は始めは8個だが最終フェーズでは12個まで増え...
#br
%%%''データ削除中の敵''%%%
上記頭部のないゴブリンに加えて、時間差で敵が現れる。
大火力の榴弾装備ゴブリンが前半は初期のみ、後半は戦闘中断...
時間差でホブゴブリンが高い足場に現れるが、こちらは一度倒...
残り10秒の表示が出るとワイバーン1~2体がゲートから現れ、...
#br
%%%''ボス:[[データナリファイア]]''%%%
大型ハイドラ。
2回データ削除を逃れる度に現れ、1回目は1/3削ると再びデータ...
ボス本体はただのハイドラで特殊な能力は一切ない。ただし大...
かなり固いがボスを落として倒すことも可能、ただし1回目を落...
#br
*** 攻略 [#odeb9477]
対ボスの優先度は低い(時間無制限)ので、データ削除中の生き...
データ削除中は乱戦となるためオステオやマシンガンが有用、...
マシンガンはデータ削除中の弾切れが致命的なので再構築や自...
ワイバーンは近距離で発砲されると危険だが、体力が低く怯み...
クラス・MODは乱戦での生存性を重視したビルドにする。透明化...
#br
データ削除中は身を隠す場所が少ないが敵の数は有限なので、...
始まったらまずは外周で榴弾ゴブリンの数を減らし、補充され...
死角から榴弾ゴブリンに撃たれる事が最も危険なので、榴弾の...
また、データを拾う時も狭い範囲を低速で動いて拾うと榴弾の...
退避所に入ったらワイバーンに備える。対策は色々あり、撃た...
#br
ボスは正攻法で行くなら左側の障害物の影で戦う。事故要因は...
下手をするとハーピー処理だけでスーパーを撃つのに十分なチ...
#br
ボス戦は安全地帯もある。フィールド奥中央、データ削除中に...
ジャンプして一瞬だけ身を晒して攻撃するのであればシールド...
ただし板に密着していないとボスの榴弾が後ろの地形にあたり...
ここを使う場合、ボス攻撃1回目は弾無限+多段ヒットで火力数...
2回目はボスを攻撃するだけなのでヘビーは不要、ロケランに持...
** ボス戦([[転用型マインド、派生型追跡者ブラキオン>ブラキ...
*** 概要 [#y6690326]
暗黒領域で三連戦、失敗したら初めからやり直しのハードな戦...
1フェーズ目は定期的に雑魚召喚&移動するボスと戦う。
2フェーズ目はコード入力でボスの無敵を解除して攻撃する。
3フェーズ目は頭部なしの暴走状態となったボスと戦う。
*** ギミック [#p447574c]
%%%''第1フェーズ''%%%
フィールドに三か所の台座があり、ボスは反時計回りに定期的...
ワープの際にはミノ、ワイバーン、ゴブリンの群を召喚し、次...
一定体力を削ると第2フェーズに移行する。
#br
%%%''第2フェーズ''%%%
ボスはバリア内から定期的に射撃してくる。射撃頻度は体力が...
このフェーズ中はハーピーが無限わきになっている。ハーピー...
ボスがバリアに籠ると、ワイバーン2体とハイドラがフィールド...
ハイドラを倒すと、サイクロプス2体がボスの近くに現れ、フィ...
コードを入力するとボスのバリアが一定時間解除される。ボス...
#br
%%%''第3フェーズ''%%%
頭部の壊れたボスが前進しながら乱射、時折足を止めて地面・...
また定期的にファナティック・ミノタウロスの混成部隊が無限...
*** 攻略 [#ud302600]
正攻法で行くなら最難関の第3フェーズ、生存性と雑魚処理速度...
逃げながらファナティックとミノを処理するにはボイドマシン...
第1フェーズおよび第2フェーズで、ワイバーンやサイクロプス...
#br
第1フェーズは手前の左右台座を移動してカバーしながら雑魚処...
雑魚処理の速度が十分であれば事故る要因はあまりないだろう。
#br
第2フェーズは開始位置が半安全地帯なので籠ってワイバーン→...
これらを倒せばハーピーが数匹接近して横やりを入れる程度に...
次は正解のコードの場所に籠ってそこからコードを入力する。
ボスへの攻撃は遠距離武器を使うなら入口、中距離武器を使う...
#br
第3フェーズは突進してくるボスから逃げ回りつつ雑魚処理し、...
[[以前のストライク>ピラミディオン]]よりはマイルドになって...
#br
いずれもCheeseがあるが意図して使えるようにしているものか...
- 第1フェーズはスタート地点左側の崖付近の床下に隙間があり...
- %%第2フェーズはスタート地点から動かずアンチバリア武器で...
- 第3フェーズはスタート地点左手前のレディオラリア液の滝の...
#br
* 隠し要素 [#l8ca3dad]
媒体とデータ回収がある。
データ回収は毎週[[抗戦のシーズン]]の武器や防具が手に入る(...
** 媒体 [#m426a0e7]
伝説でクリアすると[[ベックスカリバー]]の媒体(追加パーク選...
#br
- 1回目:不動の再装備
- 2回目:強奪者の再装備
- 3回目:フィードバックの再装備
** データ回収:基盤(内在効果:MR1分散マトリックスII) [#tb...
要:ベックスカリバー認証オーバーライド
#br
スタート地点の近く、始めの敵(ハーピー)を倒して開閉するシ...
これにアクセスしてから、少し先にあるループ状通路(レディオ...
#br
内在効果:MR1分散マトリックスIIにより1列目のパークを選択...
** データ回収:異常対象 [#p561b3ff]
上記ループ通路の出口は縦穴につながっており、その縦穴の底...
縦穴の底の少し先にバリアに囚われているホブゴブリンがいる。
そのホブゴブリンの正面から縦穴側を見ると、上にもう一つス...
** データ回収:廃棄対象 [#d1022da6]
要:ベックスカリバーエキスパート認証オーバーライド
#br
1stエンカウンターの後、バリアの横を通り抜ける場所まで進む。
進行方向左にベックスが殺される小部屋とベックスのキー(緑色...
キーにインタラクトするとコード入力可能なスパイアが現れる。
進行方向右の坂の足場の上に三角型の穴があり、穴から足場が...
その足場に乗ってスパイア側を見たまま吹き飛ばされると一瞬...
コードが現れる場所は1stエンカウンターのゴールの少し先(ゴ...
斜面右側の足場に移動しても見えるが、ジャンプ高度が低いビ...
正解のコードを入力すれば完了。
** データ回収:ハードデータ貯蔵地点 [#oe7a1707]
1stエンカウント後、円弧型の消える足場二箇所の手前。足場と...
バリアをベックスカリバーで通過しレリックを取得、円弧型足...
なお、これをいれるとその先の足場をスキップして2ndエンカウ...
** データ回収:隔離対象(内在効果:MR1分散マトリックスIII...
要:ベックスカリバーエキスパート認証オーバーライド
#br
2ndエンカウント後、カタパルトの手前、あちこちから壁が飛び...
右手にベックスのキー(緑色の菱形)が現れる。これを操作して...
奥側の部屋の三角オブジェクトをベックスカリバーで破壊する...
** データ回収:キャノンボール [#i6f2ed4a]
要:ベックスカリバー:エキスパート認証オーバーライド
#br
2ndエンカウンターの後、カタパルトで飛ばされた先(飛び出す...
3つのオブジェクトを破壊すればクレートが現れる。
カタパルトに飛ばされる前から1つ目が見える(飛ばされた後、...
カタパルトの着地点のすぐ前にゴブリンが無限にわく足場があ...
** データ回収:精確予測(内在効果:MR1分散マトリックスIV) ...
要:ベックスカリバー:エキスパート認証オーバーライド
#br
ボス戦後(クレートを開かなければ時間無限、開いても10分間の...
3つのレディオラリアの滝の側面にあるバリアの中の三角オブ...
ゲートが起動するのでその中に入る。
#br
なお他の場所と違いベックスカリバーの弾薬補充用ゴブリンが...
* コメント [#r742cb2b]
#pcomment(,20,reply)
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