Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/ナイトメアの根源
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ナイトメアの根源]]
-それぞれ遭遇戦簡単ですが概要作成しました。 -- &new{2023...
--サンキューガーディアン!!! -- &new{2023-03-17 (金) 1...
--ありがとう、ガーディアン! -- &new{2023-03-17 (金) 16:...
-第3ステージだけギミックが完全に別物でなんか浮いてるなと...
--というかこいつがネザレクを差し置いて一番面倒まである、...
--ギミック自体がシンプルで戦闘が物量重視な辺りそうかもね...
-勝利の道のりを一通りやってきたので、情報を追加しました。...
--乙です。第三ですが「バフ取得は1回だけ、バフ延長が切れる...
---要は1ターン内に同じ人が2回以上「惑星の洞察」を取らな...
---ありがとうございます、たしかに動画でもコロッサス放置は...
-バリアコロッサスに関する情報です。第1遭遇戦⇒壮麗なる序曲...
--少し誤謬がありましたので訂正。第2遭遇戦のバリアコロッサ...
--ありがとうございます、追記しました。訂正についてですが...
---追記していただきありがとうございます。「ノードを4つ作...
---ありがとうございます、納得しました。記述修正しました。...
-やっつけだけどマップ作ったので入れておきます -- &new{20...
--おお、とても分かりやすいですね! -- &new{2023-03-21 (...
-ナイトメアの根源的要素ゼロ説 -- &new{2023-03-21 (火) 16...
--ナイトメアって、普通の意味では「悪夢」のことなので、ほ...
-ネザレク戦でのノードですが、光と暗黒のそれぞれでノードが...
--確か付与位置は2回くらい前に起動したノードになるはずだけ...
---解説者ゾォークのDPSフェーズですが、正確には「合致した...
---誤って木を押してしまっていました。申し訳ありません。 -...
-第2ステージの各階層の最後にバフが貰えないバグだけどバフ...
-第2ステージで1人1属性を担当するやり方でやってるけど、カ...
--1人1属性、それで安定しない場合は2人1属性(左の光担当、右...
-第2ステージの挑戦「クロスファイア」は「反対側からスイッ...
-3ステソロクリア出たから一応ソロで全クリ可能レイドになっ...
-以前、バリアチャンピオンについて情報提供した者です。第2...
-達人やってきました。第一遭遇戦バリアチャンピオン増加、第...
-ネザレク担当と神性を兼任していて、フェニプロウォロ、好戦...
--耐久100+ボイド耐性3個つける。胸破壊したら回復のリフト張...
---運良くジャンプ攻撃が早めに来ればいいですが、鎌連発され...
--雑魚処理の人は何をやってるのか? って思っちゃった… --...
-新・武器のクラフト…というかmwと1、2列目のパーク指定と3、...
--vP用のルーファスは強化MODの分だけ強くなるし、できれば欲...
-モジパを巡る感じだとネザレク戦は最初に追加で2人がバフを...
--一つ質問ですが、中央雑魚処理が開幕避難所作成、中央雑魚...
---やり方が多いのはその通りなので、「ネザレク担当と中央雑...
---ありがとうございます、納得しました -- &new{2023-05-02...
-新・ネッサの奉納って今週どこかのステージの報酬になってま...
--第2ステージの挑戦の報酬になってますね -- &new{2023-05-...
-2ステがバグっててクリアがものすごく困難のようです ノー...
-達人の第一遭遇戦について。バリアチャンポンの数が増加して...
-第2ステージの真の敵はカタパルト。流石に復帰できない方向...
--渡るのをハンターにやらせればいい。あとカスみたいな飛び...
---fps高すぎても変な飛び方せんか?CS版に合わせた60fps準拠...
---だから上まで飛ばされる事の方が多いっていってるのよ。そ...
-ナイトメアの達人(週刊レイド時)、ステージ1をグルグル回...
--達人の挑戦をクリアした時に新武器がドロップでした…😢 -- ...
-ネザレク戦での野良のテンプレはノード内に繋ぐ役と避難所役...
--開催自体が稀なのでテンプレは知る由もないのですが、ギミ...
---書き方的にそれは身内での話ですよね?野良という前置きを...
---ランナー制は否定していませんよ、挑戦をはじめ戦術として...
---いやなら最初からそうやって箇条書きしなさいよ…何でわざ...
---横槍だけど、気にするのは避難所が消えるか消えないかの部...
---この理解度で野良のテンプレ語るんだから恐ろしいわ -- &...
終了行:
[[ナイトメアの根源]]
-それぞれ遭遇戦簡単ですが概要作成しました。 -- &new{2023...
--サンキューガーディアン!!! -- &new{2023-03-17 (金) 1...
--ありがとう、ガーディアン! -- &new{2023-03-17 (金) 16:...
-第3ステージだけギミックが完全に別物でなんか浮いてるなと...
--というかこいつがネザレクを差し置いて一番面倒まである、...
--ギミック自体がシンプルで戦闘が物量重視な辺りそうかもね...
-勝利の道のりを一通りやってきたので、情報を追加しました。...
--乙です。第三ですが「バフ取得は1回だけ、バフ延長が切れる...
---要は1ターン内に同じ人が2回以上「惑星の洞察」を取らな...
---ありがとうございます、たしかに動画でもコロッサス放置は...
-バリアコロッサスに関する情報です。第1遭遇戦⇒壮麗なる序曲...
--少し誤謬がありましたので訂正。第2遭遇戦のバリアコロッサ...
--ありがとうございます、追記しました。訂正についてですが...
---追記していただきありがとうございます。「ノードを4つ作...
---ありがとうございます、納得しました。記述修正しました。...
-やっつけだけどマップ作ったので入れておきます -- &new{20...
--おお、とても分かりやすいですね! -- &new{2023-03-21 (...
-ナイトメアの根源的要素ゼロ説 -- &new{2023-03-21 (火) 16...
--ナイトメアって、普通の意味では「悪夢」のことなので、ほ...
-ネザレク戦でのノードですが、光と暗黒のそれぞれでノードが...
--確か付与位置は2回くらい前に起動したノードになるはずだけ...
---解説者ゾォークのDPSフェーズですが、正確には「合致した...
---誤って木を押してしまっていました。申し訳ありません。 -...
-第2ステージの各階層の最後にバフが貰えないバグだけどバフ...
-第2ステージで1人1属性を担当するやり方でやってるけど、カ...
--1人1属性、それで安定しない場合は2人1属性(左の光担当、右...
-第2ステージの挑戦「クロスファイア」は「反対側からスイッ...
-3ステソロクリア出たから一応ソロで全クリ可能レイドになっ...
-以前、バリアチャンピオンについて情報提供した者です。第2...
-達人やってきました。第一遭遇戦バリアチャンピオン増加、第...
-ネザレク担当と神性を兼任していて、フェニプロウォロ、好戦...
--耐久100+ボイド耐性3個つける。胸破壊したら回復のリフト張...
---運良くジャンプ攻撃が早めに来ればいいですが、鎌連発され...
--雑魚処理の人は何をやってるのか? って思っちゃった… --...
-新・武器のクラフト…というかmwと1、2列目のパーク指定と3、...
--vP用のルーファスは強化MODの分だけ強くなるし、できれば欲...
-モジパを巡る感じだとネザレク戦は最初に追加で2人がバフを...
--一つ質問ですが、中央雑魚処理が開幕避難所作成、中央雑魚...
---やり方が多いのはその通りなので、「ネザレク担当と中央雑...
---ありがとうございます、納得しました -- &new{2023-05-02...
-新・ネッサの奉納って今週どこかのステージの報酬になってま...
--第2ステージの挑戦の報酬になってますね -- &new{2023-05-...
-2ステがバグっててクリアがものすごく困難のようです ノー...
-達人の第一遭遇戦について。バリアチャンポンの数が増加して...
-第2ステージの真の敵はカタパルト。流石に復帰できない方向...
--渡るのをハンターにやらせればいい。あとカスみたいな飛び...
---fps高すぎても変な飛び方せんか?CS版に合わせた60fps準拠...
---だから上まで飛ばされる事の方が多いっていってるのよ。そ...
-ナイトメアの達人(週刊レイド時)、ステージ1をグルグル回...
--達人の挑戦をクリアした時に新武器がドロップでした…😢 -- ...
-ネザレク戦での野良のテンプレはノード内に繋ぐ役と避難所役...
--開催自体が稀なのでテンプレは知る由もないのですが、ギミ...
---書き方的にそれは身内での話ですよね?野良という前置きを...
---ランナー制は否定していませんよ、挑戦をはじめ戦術として...
---いやなら最初からそうやって箇条書きしなさいよ…何でわざ...
---横槍だけど、気にするのは避難所が消えるか消えないかの部...
---この理解度で野良のテンプレ語るんだから恐ろしいわ -- &...
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