Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/センティネル
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[[センティネル]]
-リフトの図は凄くわかりやすい。揚力ではなく推進力だけども...
-ドーンでオーブ出ないのつらいな 防壁の持続は圧倒的に長い...
-レイドでも使われないとか、センティネル中々終わってね?俺...
--veは近接キルで近く味方や自身を回復し、2枚目のシールド張...
--とにかくくっそ固い、それだけ -- &new{2017-09-17 (日) 2...
--レイド皇帝戦で表世界担当の時に邪魔になんない場所にウォ...
-防御ストライクのシールド付けられる範囲がもちっと広かった...
--ついでに力の結束の効果範囲も広げて。レイドで使えるかな...
-せめて前作みたいにドーンウォード強化できればな・・・現状...
--SGがパワー枠になったせいでvPでも微妙なんだよな、そもそ...
---クラススキルで壁張れるようになったから余計にね・・・別...
--今回のNF、ラストではドーン使えるかも?ボスとドーン内で...
--ドーンウォードの効果をL2時のゲージ減少減&味方にシールド...
---ガードなくなったら他クラスのscをキルできなくなるんです...
---↑ごめん、勘違いしてた。スキルクラスタのドーンウォード...
---前作の金星レリックのバリアみたいになってほしい -- &ne...
-センチネルはグレがどれも微妙だな。vpならサプがずば抜けて...
-攻撃者の作法は、シールド投げで雑魚を殲滅できたり、ボスに...
-激しい光のナイトフォールでは盾投げ放題の防御ストライクつ...
-グリマー採掘の英雄で、キャプテン片付けてからグリマーの山...
-盾床ドン、ドーン元気玉、盾投げで刺さった地面にシールド設...
-ゴルガン2発耐えれるらしい -- &new{2017-10-17 (火) 10:01...
--3発目できっちりやられるね・・。 -- &new{2017-10-17 (...
---逆に3人倒されるところを1人だけで済むと思えばいいのだ -...
---SC同士で完全に一方とられるってのはちょっと…。後出しに...
--バリケードでもGG2発は防ぐのですが・・・一応通常武器で壊...
-狭い場所でインファイトしたら最強なんだがなぁ。遠距離用と...
-ドーンウォードは中から弾貫通するようにしてもいいと思う。...
--前作初期から言われてるけど結局実装されなかったし、反撃...
--現状SCの癖にリフトの下位互換やもんね -- &new{2017-10-1...
--せめてオーブ4~5個くらい落とせればオーブ絶対回すマン...
---バブルトレインの地獄を思い出せ -- &new{2017-10-19 (木...
--今回ドーン使う場所ないよな ストライクも3人だしシールド...
前作にあったバフはウォーロックに取られるし -- &new{2017-...
--ドーンウォードを6分割して、その分シールド投げ回数を6...
--D1のセイント14のヘルムについてたエキゾ効果を常時発動、...
--VEでの使用率を下げたかった為の弱体化だけど、現状使う時...
-今のドーンだったらクラススキルにしていいくらい -- &new{...
--自分は公開イベントとかで大勢ガーディアンがいる時は使っ...
-自分じゃなくてフレンドが遭遇したらしいですけど、ドーンの...
--たぶんドーン中にサプグレくらっただけだと思う -- &new{2...
---タイタン本人はドーンから出てましたし、サプレッサーじゃ...
--プラベ来るらしいからそれ待って検証だね。ただ使いにくい...
-ドーンウォード張った後にノヴァボムくらって倒れた…。一撃...
-クラススキルを周囲に展開の方がドーンより強い。モーション...
-盾野郎のくせにバリケードを強化するスキルが無いという -- ...
--ただでさえコントロールで猛威振るっててvEでも蘇生に大活...
---盾受けってデッドショット受けてもゲージそこまで減らない...
--確かに。ストマスにはあるし、アークストライダーとナイク...
--ドーンウォードいらないからバリケード3つ展開したいお。そ...
---ドーンウォードでスキル一つ潰してるようなもんだからな。...
-下スキルのシールドチャージが二つになるってやつ、アレかな...
--チャージ自体は敵を倒すことでも稼げるんだが、2枚投げによ...
---跳弾が近くの相手にホーミングするってのがほんと強い、水...
--寡黙な者のマスクを装備すれば被弾でシールドゲージが回復...
---今より多く投げられてもあんま意味ない気もしないでもない...
---寡黙の真価は攻撃者でも回復できるようになることだと思う...
---VEではちとオーバーパワー気味だけどVPだとシールド投げで...
---ガードでも寡黙のゲージ回復が発動するので味方を守りつつ...
-最近になって、守護者の作法以外はタイタンはどのサブクラス...
--守護者の作法は自分以外にも近接主体の仲間がいないと始ま...
--守護者はシンソセプス付けて殴るのが強いぞ -- &new{2017-...
---ストライカーでも良いんだよなぁ・・・。むしろ死にスキル...
---というか良く考えたら、シンソセプスで殴るなら攻撃者でも...
---ほとんどじゃなくてストライカーは上位互換だよ…。おふざ...
--ストライカー君は弱体化を震えて待て。センチネルには輝か...
---弱体化するのは上側とグレネードなんだが、前者は用途が違...
---ううぅ、センチネルの・・・完敗・・・ -- &new{2017-11-...
--どうしてストライカーは素直に近接攻撃特化にされなかった...
-センチネルのSCはただ殴ってるだけと思いきや地上三段目、空...
--レイドラスボスの表とかでは雑魚をシールド投げで散らしつ...
--ラストの攻撃は複数の敵にヒットするから雑魚処理もしやす...
-カオスだとシールド投げ連射可能。シールド投げがSC中のスキ...
-ドーンウォード内からでも攻撃可能にしてくれないかな。強す...
--そうするなら耐久性をバリケードと同じくらいにしないとい...
-アンブレーカブル・リレントレス・光の贈り物・アイアンハー...
-センチネルの近接いいな。チャージが溜まってなくても回復す...
-回復スキルがあるのは個人的に嬉しいけど、全体の評価は微妙...
--パッチが来たら評価が変わると思うよ。上スキルは今まで通...
---むしろ今のところ評価高いのは下スキルなんだよなぁ・・・...
---VPだと下スキルなんて盾2枚以外はどれも弱くね?ドーンは...
-サプレッサーグレでSCを潰すのが気持ちよすぎてセンティネル...
--カオスで医療設備付けてグレぽいぽいが楽しい -- &new{201...
-センティネル新スキルクラスタ「司令官の作法(Code of the ...
--味方の攻撃だけを通すバリアが展開できるとなると、従来の...
--バリアが大きくなり広い範囲をカバーできるようになってま...
--動画で確認したけど、ドーンのようなバリアではなくてセン...
-ドーンの強化もあるらしいね 。今のドーンは耐久度が低いか...
-センティネルのスーパー使用時のシールドバッシュってヒット...
--多いですね。プレイヤーからの報告は多いですがバンジーの...
---センティネルは好きなのでバンジーには直してもらいたいと...
-今更ながら殆どイージスの盾の使い回しだよな ジャンプから...
--バナーシールドはエフェクト円状であって四角形ではなかっ...
-1ストライクのウォーマインドみたいな使いどころが全くない2...
-Y2においてドーン・ウォードが強化される。強化点①ドーン・...
--耐久度がどのくらい上がったか気になるね。 -- &new{2018-...
-力の結束の回復は剣でのキルでも回復するのでしょうか? -- ...
--剣は武器でのキルなので発動しない。発動するのは近接キル...
-センチネルの新クラスタ「司令官の作法」。「バナーシールド...
--レイドとかでバナーシールドがボスの攻撃を防ぐ!ってプレ...
---他人が使ってるのを覗いてみたけど見辛くなるのも辛い、も...
-司令官の作法 これ他のクラスと比べると明らかにパワーが劣...
--よりパーティ向けだよねぇ -- &new{2018-09-08 (土) 19:41...
--ザコ相手にはボイド爆発ですごい殲滅力出せるけど それじ...
---結局大事なのはDPSだからね。雑魚の殲滅とか他でもできる...
---バナーシールドの倍率とリフトとの重複の有無によっては人...
---ドンブレの強いところはSC使ってる本人も攻撃に参加できる...
---確認したところバフは1.2倍。6人で攻撃した時のダメージ≒5...
---なにそれ、攻撃は受けれるけどゴミやん…設置系にしてほし...
---盾を敵に押し付けると制御された破壊が発動してダメージ与...
--光の種使うまでてっきりSCはガードしかできないもんだと思...
--司令官強くね? -- &new{2018-09-13 (木) 17:18:11};
---早く解放したい。ボイドラがいいよね -- &new{2018-09-13...
--司令官のSCって盾投げは良いとして、殴るより盾押し付けた...
-これの射撃バフはロケランに乗るんです?リフトは確か強化の...
-ウォロの泉の中でバナーシールド使うとSC強制終了されるバグ...
-源泉ではスキルキルの回復を利用して自由に動き回れる、磁気...
-ボイド爆弾のせいで対集団能力がおかしい 大軍でもあっとい...
-制御された破壊がバナーシールド展開時のバリアダメージでも...
-金星レイドのアテオン戦思い出すなバナーシールド 自らの運...
-ギャンビットでバナーシールドされた時は正気かって思った -...
--あかんの? -- &new{2018-09-17 (月) 03:54:08};
--火力アップがあんなショボいとは夢にも思っとらんのやろな...
--侵入してバナーシールド貼られてプライミーバル守られて負...
-これ味方のSCもガードするのかよ・・・vPでバナーシールド展...
-ソロプレイヤーなのに取ったバカ俺以外におる?お蔵入りなん...
--お前もモヒカンやアーサー装備して防御という名の爆弾魔に...
---未だにトリップマインで自滅する爆弾魔になる -- &new{20...
--グレとパンチの対雑魚性能はかなり高いけどな -- &new{201...
-なんだかんだ強いな -- &new{2018-09-24 (月) 20:41:19};
-ぶっちゃけ地味!攻撃力低そう!司令官だし!…とか思ってた...
-バナーシールドは耐久高くて味方の弾貫通して倒しきれるバリ...
--刃の雨は耐えるし、アークポールは一方的に弾くよ -- &new...
---全部当たると弾かれた記憶があるが・・・。アークポールは...
---もう1回検証するかあ -- &new{2018-09-29 (土) 02:19:39};
---そこで新エキゾのアーサフリオーサの出番。致死的なダメー...
---まあ新エキゾなんて狙って出ないんですけどね -- &new{20...
--アークポールとセンティネルシールドの関係だけど、正面か...
---正面なら盾の勝ち、それ以外の方向なら棒の勝ちでいいのか...
-司令官はもうちょっとPvPでも使える性能にしてほしかった。v...
--2人巻き込みの磁気グレは確殺だったりバナーシールドは展...
---普通のセンチネルだってシールドしながらブーストできるよ...
--どっちかというとvE全振りでいいから対ボス性能あげてくれ...
---文字通り司令官として仲間を支援するポジなんだろうが…シ...
---まだ不明な点としてバフが×nで左下に表示される点やね。バ...
-金星レリックみたいに空中での強攻撃で叩きつけ、的なのがあ...
-ギャンビットならライオン死の牙で100キル狙えるぞ -- &...
-磁気グレネードで倒した敵が、コスモロジーみたいな爆発を起...
--司令官の作法のスキル -- &new{2018-10-08 (月) 11:43:15};
--8月のアプデで変更されたよ。付着したグレの一回目の爆発に...
---なるほど。パッチノート見ても、よく分からなかったから、...
-銃弾通すのに公開イベント(脱獄?系の英雄)で後ろから殴ら...
--弾通すのは皆知ってる。殴られるのは公開イベント程度の難...
---盾通しても倍率1.2倍だからな。5人で銃弾通してようやく6...
---ドンブレと違ってこの扱いの差だからやりきれないわ…。バ...
---もうさ、威力バフとか要らんから盾ブロック時のオーブ生成...
--本当に迷惑なのでやめて欲しい(改行禁止)ストライクとか...
---そうカッカせずに楽しめや。その程度で苛つくなら不満が出...
---アーサフリオーサ装備してる場合はある程度盾で受け止めた...
---改行もやめてほしいな -- &new{2018-10-21 (日) 07:41:00};
-バナーシールドで味方守るとその人数分左下に「バナーシール...
--持続時間の延長、らしいぜ。上に書いてあったし俺もそう思...
-ボイド爆発付けた敵がバリケード通り抜けようとすると・・・...
-制御された破壊のボイド爆弾の爆発するタイミングがよくわか...
--キル及びある程度のダメージで爆発ってかいてあるで -- &n...
---ボイド爆弾付いた敵に攻撃しても爆発してない気がするんで...
-一番早く貯まる近接スキルのツリーはどれですか? -- &new{...
--どれも変わらんのじゃなかったっけ?(うろ覚え)チャージ...
--通常速度は一緒。だけど司令官は最供給の効果で近接を少し...
--取り憑かれし森で雑魚処理のために死の牙の肩甲つけた時に...
-光足んないからスーパーで確殺できなくてアイアンでオーブ出...
--センティネルの強さの7割はサプグレ、サプグレ無しで語るセ...
-VEでセンティネルのグレはみなさんは何使ってます?磁気も強...
-過去に司令官で刃の雨防ぎ切ったんだけど、最近普通にタヒぬの...
--真上からブッパされたんじゃなくて?センティネルエアプで...
--飛んでくるナイフ自体はシールドで受けても平気だけど、爆...
--枝1のように盾で防ぎきれなかったとか背後に飛んだナイフの...
--木主です。刃は全部真正面から。それもそこそこな距離で受...
--前進しながら受けると貫通してダメージ喰らった様な気がす...
---それあるかもなあ。静止して検証した時はダメージ0で余裕...
---なるほど!前進と静止で変わる可能性!ちょっと希望が見え...
-SC溜まってなくてもバナーシールドだけ出せるエキゾとか出な...
--よくよく考えたらフリオーサの劣化みたいな事になるじゃん ...
--ドーンウォードも同じ感じでSCゲージ半分だけ消費で出せる...
---ドーンは中から撃てるようにならないと寧ろ邪魔って評価か...
---ドーンは耐えるのに必須みたいな事にするといけないから今...
--バリケードを保持するエキゾは欲しい。 -- &new{2018-11-0...
-アーサ弱体で無事死亡した模様 -- &new{2018-11-28 (水) 23...
--アーサーを回せるような相手って初心者だけだし関係無い気...
--センティネルの強みはサプグレだから…(震え -- &new{2018-...
-防御ストライクって発動中にハンドリングとか安定性上がらな...
-いやードーンウォードの強化楽しみだなぁ!!!!!!!!!...
-おいパイ食わねぇか -- &new{2019-01-24 (木) 12:28:45};
--奥さーん、知ってるでしょう? -- &new{2019-01-24 (木) 1...
-ストライカーは火力と持久力アップ、特に絶対的な力の作法は...
--まあセンティネルはドーン以外完成されてるって感じするか...
--司令官とか回復も範囲殲滅(ボイド爆弾)も火力追加(ボイ...
---さらに死の牙付ければチャージも早くなるし持続も伸びるか...
---強化mod全載せ+アルファルピの回復力と合わせて更に強固...
--それに比べて守護者の作法は・・・近接キルしないと発動しなの...
---ドーンで一枠食ってるからね... -- &new{2019-01-31 (木)...
---何で祝福消えてもたんやろうな・・・ -- &new{2019-01-31...
-再供給に詳細説明を追記、つってもネット探しても詳細が見つ...
-雑談掲示板でも書いたんだけど、バナーシールドでノヴァボム...
--ノヴァの子弾が背面に入ると死にますね。 子弾1発でも沈め...
---子弾入らずに爆発で死んでるみたいです。子弾の爆発(子弾...
--上スキルのノヴァは本体も子弾もアプデで威力が上がったし...
--ノヴァボム本体は勿論、小弾一発でもバナーシールド壊れる...
---バナシは防げる威力は無限なんだろうけど、別のスタミナみ...
-サプグレでスパチャ潰せて刃はガードで防げて超誘導円盤投げ...
--サプグレは単発系SCは防げないし持続系SCも大概は回避手段...
--サプグレ当てれてる時点で数秒先を予測してる事になるし、...
--サプグレ当てるのってやってみるとわかるが、そんな簡単で...
---自爆覚悟くらいで足元に投げると結構当たる -- &new{2019...
--これもやってみると分かるが刃をガードで防ぐのはほぼほぼ...
--ただ勝ちたいならハンターでいいし、ウォーロックは好きで...
---自分は片目GETしてからはタイタンばっか触ってますw -- &...
--あれ?バナーシールドで普通に刃防げるやんけ -- &new{201...
---刃溜まってるやつを確認したら早めに盾召喚してsc潰しを意...
---バコン!って音なって倒したと思って移動してたらぴょんぴ...
-ガード状態の疑問-金銃のシックスシューターとかで1~2発で剥...
--アクポはガードのゲージ消費は変わらないよ。ガード発動分...
-狂宴でSCが盾投げ放題に…こういう形でタイタン強化されると...
--常時これでいいんじゃねって思うぐらい微妙な火力だけどな ...
---へ?死の牙使えば持続力半端ないぞ -- &new{2019-04-19 (...
---半端ないって言うか当て続ける限り無限やろ。でも火力は一...
---てかSCは雑魚倒してオーブ回すために使うんだぞ?ボスはヘ...
---一回のSCで生み出せる最大オーブ数ってのがあってな、持続...
---センチネルでシールド投げるより、それ以外の持続系発動さ...
---ボスに投げ続けるとスーパーゲージ減るどころか回復してく...
---盾投げはキルしなきゃゲージ回復しなくね -- &new{2019-0...
---ボスに向かって盾投げると跳ね返った盾が雑魚に当たってそ...
---実は当てるだけでゲージ回復するよ。最速で盾投げすれば1...
---ゲームモードと状況にもよるけど持続型はオーブ拾いにくい...
-こうやってグレ投げまくっていると案外ボイド爆発がVPでも頼...
-司令官の作法でフォールンウォーカーにグレ投げたら当たり所...
--シールド押し付けとくだけで倒せる -- &new{2019-06-02 (...
-昨日クルーシブルでノヴァボム耐えたっていうか発動者が爆発...
-そういえば、グレMODで盾投げのリチャージも早くなるのかな...
--無視界のバフやグレネーダーで早くなった気がするし早くな...
---手動で計測した結果で申し訳ないけど、ちゃんと早くなった...
--強化modでも加速するね -- &new{2019-11-07 (木) 23:07:22};
-vPの判定なんとかしてくれ。音なって外すこと多すぎるんだけ...
-強圧的暗黒で磁気グレネードが常にPvPダメージ計198のほぼ確...
--医療設備、鍛錬100、ファストボール、灰の資産まで載せられ...
--ラグか分からんけどくっついても結構死なないことが多いの...
---最初に一桁の直撃ダメが入らないと以降の二回爆発が1.3倍...
になる。くっ付いたのに直撃ダメが出ない場合がある他に、直...
-アンストッパブル・シュワルツシルト凝結機は上ツリーなら殴...
-センティネルシールドが近接攻撃も防いでくれたらなぁ… -- ...
-サプグレ、vEでスキル阻害どころかフラグレみたいな足止め効...
-今シーズンになってからドーンでオーブ産めなくなってない?...
--いやオーブも出てないはずだよ。バグか分からんけど困るわ ...
-到来のシーズンの強圧的暗黒は前と同じでいいのかな?説明文...
-バナーシールド強化来ないかなぁ、現状ドンウォで良くねって...
-vEの話なんですけどグレネードどれも使い辛くありません…?...
--雑魚散らしなら司令官の作法で磁気グレ、それ以外だったら...
--玄人みたいな高難易度vEコンテンツとかカオスみたいなSC多...
--サプグレの良い所は軌道や反射が素直だから他のFPSで言うと...
-vEにおけるサプレッサーグレネードって具体的に何を防げるん...
--キャプテンがワープしなくなったと思う -- &new{2020-09-1...
--単純に敵が目くらまし状態のようになって何も攻撃しなくな...
---ありがとう先輩ガーディアン達 -- &new{2020-09-17 (木) ...
-バナシはNF証明の地・玄人で大活躍! 欲を言えば、カオスリ...
-ドーンウォードが耐久値0の時に被ダメージが7倍、逆に(恐ら...
-シールドバッシュならせめてダメージ耐性くらいつけろって言...
-シンソセプスの生体強化ついた状態で下ツリーのシールドバッ...
-訂正 二行目 シールドバッシュを -- &new{2021-11-06 (土...
-海外Podcastの質問回答で分かったセンティネルの変更点。・...
--死の牙使った時挙動どうなるのかだけ気になるわ -- &new{2...
---基本的にエキゾチック防具の効果はほぼ変わらないという話...
-VEでドーンウォードと司令官のバナーシールドだとどっちのほ...
--高難易度(NF玄人)で敵の攻撃がきついとバナシは便利だけ...
---玄人だとバナシでごり押せる場面は助かるけど普段使いの緊...
-タイタンのボイドSC2個に整理された分、新しいのが追加さ...
-特性の攻勢防壁(2つ目のシールド発生中にグレと近接強化)...
--ボイドの2つ目のシールドというバフじゃないとダメよ。普通...
-前の方が使い勝手良かったような…これから特性どんどん増え...
--オーバーシールドを簡単に張れるようになったから前より俄...
-シールドバッシュでワンパンされるんだけど、これってそうな...
--攻勢防壁が発動していると近接の威力が上がるので、耐久低...
---そうなんすね~。厄介だな -- &new{2022-09-21 (水) 19:3...
---今自分のタイタンで試したんですけど、ワンパンならないん...
---深部の光の心でも使ってたんじゃない? -- &new{2022-09-...
-ドーン・ウォードで付与される2枚目のシールドってどの程度...
-またバリケナーフなの?タイタン強すぎてすまん -- &new{20...
--おうもっと弱くなってくれな(未だに環境で支配的なので)...
--おめでとう。エリア系ルールで支配的だからナーフ決定だよ ...
-ボイド特性のバスティオンに基本クールダウンって前からあっ...
--バリケードは弱体化されてクールタイムが長くなってます --...
-パイロゲイルのガントレットでモルバが単発SCにできるんだか...
--そこはハボックフィストをセンチシールドに叩きつけて衝撃...
---属性的にはハボックフィストだが武器的にはサンハンマーを...
--タライ方式になるけどええか? -- &new{2023-12-18 (月) 1...
-おい上方されても盾投げ全然当たんねーぞ反射したあと明後日...
-難攻不落今からでもクラスエネルギー消費になんねえかな…。...
--盾出すんだしそれこそバリケのエネルギー使えって話だよね...
-d^^ -- &new{2024-11-23 (土) 22:30:38};
--おお、俺にはこの絵文字に込められたメッセージが分かるぞ...
--分かるう分かるわぁ。聖別以外のビルド楽しすぎ身体が慣れ...
-いつの間にかこっちでも斧投げ使えるようになってて最高 聖...
--最初からです -- &new{2025-01-13 (月) 12:20:33};
-本家ボイドで難攻不落を使う場合、もう一つの特性は何がいい...
--欠片やmodにもよるけどバスティオン派だなー味方も回復でき...
-バスティオン付けたときだけバリケのリキャスト長くなってな...
終了行:
[[センティネル]]
-リフトの図は凄くわかりやすい。揚力ではなく推進力だけども...
-ドーンでオーブ出ないのつらいな 防壁の持続は圧倒的に長い...
-レイドでも使われないとか、センティネル中々終わってね?俺...
--veは近接キルで近く味方や自身を回復し、2枚目のシールド張...
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-せめて前作みたいにドーンウォード強化できればな・・・現状...
--SGがパワー枠になったせいでvPでも微妙なんだよな、そもそ...
---クラススキルで壁張れるようになったから余計にね・・・別...
--今回のNF、ラストではドーン使えるかも?ボスとドーン内で...
--ドーンウォードの効果をL2時のゲージ減少減&味方にシールド...
---ガードなくなったら他クラスのscをキルできなくなるんです...
---↑ごめん、勘違いしてた。スキルクラスタのドーンウォード...
---前作の金星レリックのバリアみたいになってほしい -- &ne...
-センチネルはグレがどれも微妙だな。vpならサプがずば抜けて...
-攻撃者の作法は、シールド投げで雑魚を殲滅できたり、ボスに...
-激しい光のナイトフォールでは盾投げ放題の防御ストライクつ...
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-盾床ドン、ドーン元気玉、盾投げで刺さった地面にシールド設...
-ゴルガン2発耐えれるらしい -- &new{2017-10-17 (火) 10:01...
--3発目できっちりやられるね・・。 -- &new{2017-10-17 (...
---逆に3人倒されるところを1人だけで済むと思えばいいのだ -...
---SC同士で完全に一方とられるってのはちょっと…。後出しに...
--バリケードでもGG2発は防ぐのですが・・・一応通常武器で壊...
-狭い場所でインファイトしたら最強なんだがなぁ。遠距離用と...
-ドーンウォードは中から弾貫通するようにしてもいいと思う。...
--前作初期から言われてるけど結局実装されなかったし、反撃...
--現状SCの癖にリフトの下位互換やもんね -- &new{2017-10-1...
--せめてオーブ4~5個くらい落とせればオーブ絶対回すマン...
---バブルトレインの地獄を思い出せ -- &new{2017-10-19 (木...
--今回ドーン使う場所ないよな ストライクも3人だしシールド...
前作にあったバフはウォーロックに取られるし -- &new{2017-...
--ドーンウォードを6分割して、その分シールド投げ回数を6...
--D1のセイント14のヘルムについてたエキゾ効果を常時発動、...
--VEでの使用率を下げたかった為の弱体化だけど、現状使う時...
-今のドーンだったらクラススキルにしていいくらい -- &new{...
--自分は公開イベントとかで大勢ガーディアンがいる時は使っ...
-自分じゃなくてフレンドが遭遇したらしいですけど、ドーンの...
--たぶんドーン中にサプグレくらっただけだと思う -- &new{2...
---タイタン本人はドーンから出てましたし、サプレッサーじゃ...
--プラベ来るらしいからそれ待って検証だね。ただ使いにくい...
-ドーンウォード張った後にノヴァボムくらって倒れた…。一撃...
-クラススキルを周囲に展開の方がドーンより強い。モーション...
-盾野郎のくせにバリケードを強化するスキルが無いという -- ...
--ただでさえコントロールで猛威振るっててvEでも蘇生に大活...
---盾受けってデッドショット受けてもゲージそこまで減らない...
--確かに。ストマスにはあるし、アークストライダーとナイク...
--ドーンウォードいらないからバリケード3つ展開したいお。そ...
---ドーンウォードでスキル一つ潰してるようなもんだからな。...
-下スキルのシールドチャージが二つになるってやつ、アレかな...
--チャージ自体は敵を倒すことでも稼げるんだが、2枚投げによ...
---跳弾が近くの相手にホーミングするってのがほんと強い、水...
--寡黙な者のマスクを装備すれば被弾でシールドゲージが回復...
---今より多く投げられてもあんま意味ない気もしないでもない...
---寡黙の真価は攻撃者でも回復できるようになることだと思う...
---VEではちとオーバーパワー気味だけどVPだとシールド投げで...
---ガードでも寡黙のゲージ回復が発動するので味方を守りつつ...
-最近になって、守護者の作法以外はタイタンはどのサブクラス...
--守護者の作法は自分以外にも近接主体の仲間がいないと始ま...
--守護者はシンソセプス付けて殴るのが強いぞ -- &new{2017-...
---ストライカーでも良いんだよなぁ・・・。むしろ死にスキル...
---というか良く考えたら、シンソセプスで殴るなら攻撃者でも...
---ほとんどじゃなくてストライカーは上位互換だよ…。おふざ...
--ストライカー君は弱体化を震えて待て。センチネルには輝か...
---弱体化するのは上側とグレネードなんだが、前者は用途が違...
---ううぅ、センチネルの・・・完敗・・・ -- &new{2017-11-...
--どうしてストライカーは素直に近接攻撃特化にされなかった...
-センチネルのSCはただ殴ってるだけと思いきや地上三段目、空...
--レイドラスボスの表とかでは雑魚をシールド投げで散らしつ...
--ラストの攻撃は複数の敵にヒットするから雑魚処理もしやす...
-カオスだとシールド投げ連射可能。シールド投げがSC中のスキ...
-ドーンウォード内からでも攻撃可能にしてくれないかな。強す...
--そうするなら耐久性をバリケードと同じくらいにしないとい...
-アンブレーカブル・リレントレス・光の贈り物・アイアンハー...
-センチネルの近接いいな。チャージが溜まってなくても回復す...
-回復スキルがあるのは個人的に嬉しいけど、全体の評価は微妙...
--パッチが来たら評価が変わると思うよ。上スキルは今まで通...
---むしろ今のところ評価高いのは下スキルなんだよなぁ・・・...
---VPだと下スキルなんて盾2枚以外はどれも弱くね?ドーンは...
-サプレッサーグレでSCを潰すのが気持ちよすぎてセンティネル...
--カオスで医療設備付けてグレぽいぽいが楽しい -- &new{201...
-センティネル新スキルクラスタ「司令官の作法(Code of the ...
--味方の攻撃だけを通すバリアが展開できるとなると、従来の...
--バリアが大きくなり広い範囲をカバーできるようになってま...
--動画で確認したけど、ドーンのようなバリアではなくてセン...
-ドーンの強化もあるらしいね 。今のドーンは耐久度が低いか...
-センティネルのスーパー使用時のシールドバッシュってヒット...
--多いですね。プレイヤーからの報告は多いですがバンジーの...
---センティネルは好きなのでバンジーには直してもらいたいと...
-今更ながら殆どイージスの盾の使い回しだよな ジャンプから...
--バナーシールドはエフェクト円状であって四角形ではなかっ...
-1ストライクのウォーマインドみたいな使いどころが全くない2...
-Y2においてドーン・ウォードが強化される。強化点①ドーン・...
--耐久度がどのくらい上がったか気になるね。 -- &new{2018-...
-力の結束の回復は剣でのキルでも回復するのでしょうか? -- ...
--剣は武器でのキルなので発動しない。発動するのは近接キル...
-センチネルの新クラスタ「司令官の作法」。「バナーシールド...
--レイドとかでバナーシールドがボスの攻撃を防ぐ!ってプレ...
---他人が使ってるのを覗いてみたけど見辛くなるのも辛い、も...
-司令官の作法 これ他のクラスと比べると明らかにパワーが劣...
--よりパーティ向けだよねぇ -- &new{2018-09-08 (土) 19:41...
--ザコ相手にはボイド爆発ですごい殲滅力出せるけど それじ...
---結局大事なのはDPSだからね。雑魚の殲滅とか他でもできる...
---バナーシールドの倍率とリフトとの重複の有無によっては人...
---ドンブレの強いところはSC使ってる本人も攻撃に参加できる...
---確認したところバフは1.2倍。6人で攻撃した時のダメージ≒5...
---なにそれ、攻撃は受けれるけどゴミやん…設置系にしてほし...
---盾を敵に押し付けると制御された破壊が発動してダメージ与...
--光の種使うまでてっきりSCはガードしかできないもんだと思...
--司令官強くね? -- &new{2018-09-13 (木) 17:18:11};
---早く解放したい。ボイドラがいいよね -- &new{2018-09-13...
--司令官のSCって盾投げは良いとして、殴るより盾押し付けた...
-これの射撃バフはロケランに乗るんです?リフトは確か強化の...
-ウォロの泉の中でバナーシールド使うとSC強制終了されるバグ...
-源泉ではスキルキルの回復を利用して自由に動き回れる、磁気...
-ボイド爆弾のせいで対集団能力がおかしい 大軍でもあっとい...
-制御された破壊がバナーシールド展開時のバリアダメージでも...
-金星レイドのアテオン戦思い出すなバナーシールド 自らの運...
-ギャンビットでバナーシールドされた時は正気かって思った -...
--あかんの? -- &new{2018-09-17 (月) 03:54:08};
--火力アップがあんなショボいとは夢にも思っとらんのやろな...
--侵入してバナーシールド貼られてプライミーバル守られて負...
-これ味方のSCもガードするのかよ・・・vPでバナーシールド展...
-ソロプレイヤーなのに取ったバカ俺以外におる?お蔵入りなん...
--お前もモヒカンやアーサー装備して防御という名の爆弾魔に...
---未だにトリップマインで自滅する爆弾魔になる -- &new{20...
--グレとパンチの対雑魚性能はかなり高いけどな -- &new{201...
-なんだかんだ強いな -- &new{2018-09-24 (月) 20:41:19};
-ぶっちゃけ地味!攻撃力低そう!司令官だし!…とか思ってた...
-バナーシールドは耐久高くて味方の弾貫通して倒しきれるバリ...
--刃の雨は耐えるし、アークポールは一方的に弾くよ -- &new...
---全部当たると弾かれた記憶があるが・・・。アークポールは...
---もう1回検証するかあ -- &new{2018-09-29 (土) 02:19:39};
---そこで新エキゾのアーサフリオーサの出番。致死的なダメー...
---まあ新エキゾなんて狙って出ないんですけどね -- &new{20...
--アークポールとセンティネルシールドの関係だけど、正面か...
---正面なら盾の勝ち、それ以外の方向なら棒の勝ちでいいのか...
-司令官はもうちょっとPvPでも使える性能にしてほしかった。v...
--2人巻き込みの磁気グレは確殺だったりバナーシールドは展...
---普通のセンチネルだってシールドしながらブーストできるよ...
--どっちかというとvE全振りでいいから対ボス性能あげてくれ...
---文字通り司令官として仲間を支援するポジなんだろうが…シ...
---まだ不明な点としてバフが×nで左下に表示される点やね。バ...
-金星レリックみたいに空中での強攻撃で叩きつけ、的なのがあ...
-ギャンビットならライオン死の牙で100キル狙えるぞ -- &...
-磁気グレネードで倒した敵が、コスモロジーみたいな爆発を起...
--司令官の作法のスキル -- &new{2018-10-08 (月) 11:43:15};
--8月のアプデで変更されたよ。付着したグレの一回目の爆発に...
---なるほど。パッチノート見ても、よく分からなかったから、...
-銃弾通すのに公開イベント(脱獄?系の英雄)で後ろから殴ら...
--弾通すのは皆知ってる。殴られるのは公開イベント程度の難...
---盾通しても倍率1.2倍だからな。5人で銃弾通してようやく6...
---ドンブレと違ってこの扱いの差だからやりきれないわ…。バ...
---もうさ、威力バフとか要らんから盾ブロック時のオーブ生成...
--本当に迷惑なのでやめて欲しい(改行禁止)ストライクとか...
---そうカッカせずに楽しめや。その程度で苛つくなら不満が出...
---アーサフリオーサ装備してる場合はある程度盾で受け止めた...
---改行もやめてほしいな -- &new{2018-10-21 (日) 07:41:00};
-バナーシールドで味方守るとその人数分左下に「バナーシール...
--持続時間の延長、らしいぜ。上に書いてあったし俺もそう思...
-ボイド爆発付けた敵がバリケード通り抜けようとすると・・・...
-制御された破壊のボイド爆弾の爆発するタイミングがよくわか...
--キル及びある程度のダメージで爆発ってかいてあるで -- &n...
---ボイド爆弾付いた敵に攻撃しても爆発してない気がするんで...
-一番早く貯まる近接スキルのツリーはどれですか? -- &new{...
--どれも変わらんのじゃなかったっけ?(うろ覚え)チャージ...
--通常速度は一緒。だけど司令官は最供給の効果で近接を少し...
--取り憑かれし森で雑魚処理のために死の牙の肩甲つけた時に...
-光足んないからスーパーで確殺できなくてアイアンでオーブ出...
--センティネルの強さの7割はサプグレ、サプグレ無しで語るセ...
-VEでセンティネルのグレはみなさんは何使ってます?磁気も強...
-過去に司令官で刃の雨防ぎ切ったんだけど、最近普通にタヒぬの...
--真上からブッパされたんじゃなくて?センティネルエアプで...
--飛んでくるナイフ自体はシールドで受けても平気だけど、爆...
--枝1のように盾で防ぎきれなかったとか背後に飛んだナイフの...
--木主です。刃は全部真正面から。それもそこそこな距離で受...
--前進しながら受けると貫通してダメージ喰らった様な気がす...
---それあるかもなあ。静止して検証した時はダメージ0で余裕...
---なるほど!前進と静止で変わる可能性!ちょっと希望が見え...
-SC溜まってなくてもバナーシールドだけ出せるエキゾとか出な...
--よくよく考えたらフリオーサの劣化みたいな事になるじゃん ...
--ドーンウォードも同じ感じでSCゲージ半分だけ消費で出せる...
---ドーンは中から撃てるようにならないと寧ろ邪魔って評価か...
---ドーンは耐えるのに必須みたいな事にするといけないから今...
--バリケードを保持するエキゾは欲しい。 -- &new{2018-11-0...
-アーサ弱体で無事死亡した模様 -- &new{2018-11-28 (水) 23...
--アーサーを回せるような相手って初心者だけだし関係無い気...
--センティネルの強みはサプグレだから…(震え -- &new{2018-...
-防御ストライクって発動中にハンドリングとか安定性上がらな...
-いやードーンウォードの強化楽しみだなぁ!!!!!!!!!...
-おいパイ食わねぇか -- &new{2019-01-24 (木) 12:28:45};
--奥さーん、知ってるでしょう? -- &new{2019-01-24 (木) 1...
-ストライカーは火力と持久力アップ、特に絶対的な力の作法は...
--まあセンティネルはドーン以外完成されてるって感じするか...
--司令官とか回復も範囲殲滅(ボイド爆弾)も火力追加(ボイ...
---さらに死の牙付ければチャージも早くなるし持続も伸びるか...
---強化mod全載せ+アルファルピの回復力と合わせて更に強固...
--それに比べて守護者の作法は・・・近接キルしないと発動しなの...
---ドーンで一枠食ってるからね... -- &new{2019-01-31 (木)...
---何で祝福消えてもたんやろうな・・・ -- &new{2019-01-31...
-再供給に詳細説明を追記、つってもネット探しても詳細が見つ...
-雑談掲示板でも書いたんだけど、バナーシールドでノヴァボム...
--ノヴァの子弾が背面に入ると死にますね。 子弾1発でも沈め...
---子弾入らずに爆発で死んでるみたいです。子弾の爆発(子弾...
--上スキルのノヴァは本体も子弾もアプデで威力が上がったし...
--ノヴァボム本体は勿論、小弾一発でもバナーシールド壊れる...
---バナシは防げる威力は無限なんだろうけど、別のスタミナみ...
-サプグレでスパチャ潰せて刃はガードで防げて超誘導円盤投げ...
--サプグレは単発系SCは防げないし持続系SCも大概は回避手段...
--サプグレ当てれてる時点で数秒先を予測してる事になるし、...
--サプグレ当てるのってやってみるとわかるが、そんな簡単で...
---自爆覚悟くらいで足元に投げると結構当たる -- &new{2019...
--これもやってみると分かるが刃をガードで防ぐのはほぼほぼ...
--ただ勝ちたいならハンターでいいし、ウォーロックは好きで...
---自分は片目GETしてからはタイタンばっか触ってますw -- &...
--あれ?バナーシールドで普通に刃防げるやんけ -- &new{201...
---刃溜まってるやつを確認したら早めに盾召喚してsc潰しを意...
---バコン!って音なって倒したと思って移動してたらぴょんぴ...
-ガード状態の疑問-金銃のシックスシューターとかで1~2発で剥...
--アクポはガードのゲージ消費は変わらないよ。ガード発動分...
-狂宴でSCが盾投げ放題に…こういう形でタイタン強化されると...
--常時これでいいんじゃねって思うぐらい微妙な火力だけどな ...
---へ?死の牙使えば持続力半端ないぞ -- &new{2019-04-19 (...
---半端ないって言うか当て続ける限り無限やろ。でも火力は一...
---てかSCは雑魚倒してオーブ回すために使うんだぞ?ボスはヘ...
---一回のSCで生み出せる最大オーブ数ってのがあってな、持続...
---センチネルでシールド投げるより、それ以外の持続系発動さ...
---ボスに投げ続けるとスーパーゲージ減るどころか回復してく...
---盾投げはキルしなきゃゲージ回復しなくね -- &new{2019-0...
---ボスに向かって盾投げると跳ね返った盾が雑魚に当たってそ...
---実は当てるだけでゲージ回復するよ。最速で盾投げすれば1...
---ゲームモードと状況にもよるけど持続型はオーブ拾いにくい...
-こうやってグレ投げまくっていると案外ボイド爆発がVPでも頼...
-司令官の作法でフォールンウォーカーにグレ投げたら当たり所...
--シールド押し付けとくだけで倒せる -- &new{2019-06-02 (...
-昨日クルーシブルでノヴァボム耐えたっていうか発動者が爆発...
-そういえば、グレMODで盾投げのリチャージも早くなるのかな...
--無視界のバフやグレネーダーで早くなった気がするし早くな...
---手動で計測した結果で申し訳ないけど、ちゃんと早くなった...
--強化modでも加速するね -- &new{2019-11-07 (木) 23:07:22};
-vPの判定なんとかしてくれ。音なって外すこと多すぎるんだけ...
-強圧的暗黒で磁気グレネードが常にPvPダメージ計198のほぼ確...
--医療設備、鍛錬100、ファストボール、灰の資産まで載せられ...
--ラグか分からんけどくっついても結構死なないことが多いの...
---最初に一桁の直撃ダメが入らないと以降の二回爆発が1.3倍...
になる。くっ付いたのに直撃ダメが出ない場合がある他に、直...
-アンストッパブル・シュワルツシルト凝結機は上ツリーなら殴...
-センティネルシールドが近接攻撃も防いでくれたらなぁ… -- ...
-サプグレ、vEでスキル阻害どころかフラグレみたいな足止め効...
-今シーズンになってからドーンでオーブ産めなくなってない?...
--いやオーブも出てないはずだよ。バグか分からんけど困るわ ...
-到来のシーズンの強圧的暗黒は前と同じでいいのかな?説明文...
-バナーシールド強化来ないかなぁ、現状ドンウォで良くねって...
-vEの話なんですけどグレネードどれも使い辛くありません…?...
--雑魚散らしなら司令官の作法で磁気グレ、それ以外だったら...
--玄人みたいな高難易度vEコンテンツとかカオスみたいなSC多...
--サプグレの良い所は軌道や反射が素直だから他のFPSで言うと...
-vEにおけるサプレッサーグレネードって具体的に何を防げるん...
--キャプテンがワープしなくなったと思う -- &new{2020-09-1...
--単純に敵が目くらまし状態のようになって何も攻撃しなくな...
---ありがとう先輩ガーディアン達 -- &new{2020-09-17 (木) ...
-バナシはNF証明の地・玄人で大活躍! 欲を言えば、カオスリ...
-ドーンウォードが耐久値0の時に被ダメージが7倍、逆に(恐ら...
-シールドバッシュならせめてダメージ耐性くらいつけろって言...
-シンソセプスの生体強化ついた状態で下ツリーのシールドバッ...
-訂正 二行目 シールドバッシュを -- &new{2021-11-06 (土...
-海外Podcastの質問回答で分かったセンティネルの変更点。・...
--死の牙使った時挙動どうなるのかだけ気になるわ -- &new{2...
---基本的にエキゾチック防具の効果はほぼ変わらないという話...
-VEでドーンウォードと司令官のバナーシールドだとどっちのほ...
--高難易度(NF玄人)で敵の攻撃がきついとバナシは便利だけ...
---玄人だとバナシでごり押せる場面は助かるけど普段使いの緊...
-タイタンのボイドSC2個に整理された分、新しいのが追加さ...
-特性の攻勢防壁(2つ目のシールド発生中にグレと近接強化)...
--ボイドの2つ目のシールドというバフじゃないとダメよ。普通...
-前の方が使い勝手良かったような…これから特性どんどん増え...
--オーバーシールドを簡単に張れるようになったから前より俄...
-シールドバッシュでワンパンされるんだけど、これってそうな...
--攻勢防壁が発動していると近接の威力が上がるので、耐久低...
---そうなんすね~。厄介だな -- &new{2022-09-21 (水) 19:3...
---今自分のタイタンで試したんですけど、ワンパンならないん...
---深部の光の心でも使ってたんじゃない? -- &new{2022-09-...
-ドーン・ウォードで付与される2枚目のシールドってどの程度...
-またバリケナーフなの?タイタン強すぎてすまん -- &new{20...
--おうもっと弱くなってくれな(未だに環境で支配的なので)...
--おめでとう。エリア系ルールで支配的だからナーフ決定だよ ...
-ボイド特性のバスティオンに基本クールダウンって前からあっ...
--バリケードは弱体化されてクールタイムが長くなってます --...
-パイロゲイルのガントレットでモルバが単発SCにできるんだか...
--そこはハボックフィストをセンチシールドに叩きつけて衝撃...
---属性的にはハボックフィストだが武器的にはサンハンマーを...
--タライ方式になるけどええか? -- &new{2023-12-18 (月) 1...
-おい上方されても盾投げ全然当たんねーぞ反射したあと明後日...
-難攻不落今からでもクラスエネルギー消費になんねえかな…。...
--盾出すんだしそれこそバリケのエネルギー使えって話だよね...
-d^^ -- &new{2024-11-23 (土) 22:30:38};
--おお、俺にはこの絵文字に込められたメッセージが分かるぞ...
--分かるう分かるわぁ。聖別以外のビルド楽しすぎ身体が慣れ...
-いつの間にかこっちでも斧投げ使えるようになってて最高 聖...
--最初からです -- &new{2025-01-13 (月) 12:20:33};
-本家ボイドで難攻不落を使う場合、もう一つの特性は何がいい...
--欠片やmodにもよるけどバスティオン派だなー味方も回復でき...
-バスティオン付けたときだけバリケのリキャスト長くなってな...
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