Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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Comments/グレイブ
をテンプレートにして作成
開始行:
[[グレイブ]]
-これが面白いなら復帰したいです -- &new{2022-02-22 (火) ...
-スパチャから通常武器種類に一般化されるの典型。弓も剣(盾...
-中々汎用性が高くて扱いやすいですねー。veではしばらくこれ...
-武器レベル1かつストーリー伝説でやってるせいなのかもしれ...
--近接も射撃も射程短いからねぇ 自分もちょっと中途半端な気...
--高難易度って玄人?近接武器の時点で玄人じゃ出番ないしな...
-器用貧乏という立ち位置に生まれた呪いの子 -- &new{2022-0...
-連投だらけだったので整理、落ち着いてくれ -- &new{2022-0...
-今シーズンMODで抑制などを発動できるので、殴り続けてウィ...
-シュリーカー相手にシールド上げて防御しながら狙い定められ...
-近接の威力又はリロ速の改善しないと結構使いにくい。近接は...
--自分はサブマシのお供にコイツ持ってるけど快適よ。近寄ら...
---その場合シールドメインの運用なのかな?抑制グレイブ込み...
-今のところシールドが強いくらいしか光るところが無い。盾の...
-近接の威力かなり高くね?検証はまだしてないんだけど少なく...
--vPは近接3発だから特殊構えられてなければ勝てる強さよ。 -...
--vpだと弱体化して近接3発(威力70)、射撃は最大威力で130...
---シールドでSG耐えて近接する蛮族しようかなーって思ったけ...
-順応フレームしかレジェ無いから他未知数だけれど、ワンパン...
--4つ目のパークを容赦なしにすれば快適になるよ -- &new{20...
---敵倒せないって嘆いてるのにキル時発動のパーク勧めるのは...
-ハンキャとかでも使えるリロキャン使えば結構リロード早く出...
-インパルス増幅器つけたら一気に楽になったからオススメ だ...
--ホント インパルスおすすめ! めっちゃ快適になる! --...
--熱いインパルス推しで草生える -- &new{2022-02-27 (日) 0...
-1→2→3→ガード→1...って感じで近接出すと若干の硬直がなくな...
--123射撃でも敵が怯んでいい感じよ -- &new{2022-02-26 (土...
---あとコンボ終わった直後の射撃は出が早い気がする -- &ne...
--123ジャンプ123で硬直完全に消せる -- &new{2022-02-27 (...
-抑制グレイブがあるとかなり使いやすくなるってかこれないと...
-抑制グレイブ付きで初めて使えるようになるみたいだけど、来...
-いっそ白弾薬すればこいつに関するあらゆる問題は解決するの...
-ステイシスサブクラス実装時の反省かなってくらいvPにおいて...
--まず射撃で敵倒さないとゲージ貯まらないって点が意味分か...
---自分も同じこと思った。撃って貯めるにしても普通にガード...
-インパルス増幅器、誰にも止められない力、狂乱、スレッシュ...
-エニグマ30まで強化したからちょっとメモ残してくわ。パーク...
--すまん、いつもの癖で改行した見逃してくれ -- &new{2022-...
---なおしておいたぞい 近接→接射か!面白いな 透明ハンタ...
---なおせるのか...wikiのコメ欄慣れてなかったから助かる。...
--容赦無しって近接じゃ発動しなくね? -- &new{2022-03-11 ...
-AIM感度とAIM力の問題で今までvPではFRしか使えないハンター...
-エキゾグレイブのクエスト、全てのクラスでクエスト持ってた...
--2個目と3個目のパターンは源泉ドロップでしか入手出来な...
---本当だ源泉の報酬欄に黄色い武器パターンありますね… 気づ...
-グレイブ限定のクルーシブルとかイベントでやってくれないか...
--バナーで砂かグレイブを強制されるクエストがあったから使...
---上の方でvPで使うメリットあるん?とか言ってた者だけどvP...
---実際そういう武器だからね。ただSGFRのカモな部分はあるか...
--いいね、チームスコーチよりは面白いと思う。一律同じグレ...
-源泉でパターン落ちたけど、何でウォロでプレイしてタイタン...
--まぁまぁ。使いたいメインキャラだけじゃ一生他クラスの落...
--違うクラスでも落ちるんか ちなみに難易度は普通のやつで...
-ぶんぎえお得意の器用貧乏、さすがにエキゾ枠は割けねえっす...
-エニグマがエキゾ込みでグレイブとしての基礎性能一番高いの...
--弓も実装時媒体無しトリニティグールと願望の終人とノータ...
-抑制グレイブ初めて使ったけどうーん、弱い!wグレイブの射...
-一周した結果vEに未だ出没する白白マンよりはマシなんだと思...
-VEでは近接攻撃強いから流行れ。これを振り回して何とかなー...
--脳死で失われたセクター回れるのは楽しいけどセクター回し...
-最初はよわって感じだったけど今や何だかんだ常用するように...
--低難易度だとまさにそんな感じ。伝説以上の難易度になって...
-ステイシスのグレイブが来たら全武器近接武器に出来そう -- ...
--一本口に咥えて三槍流に -- &new{2022-04-11 (月) 19:30:4...
-かっこよければいいのさと思い始めてきた -- &new{2022-04-...
--ギャンビットだと結構振り回すの楽しいって気付いた。抑制...
-遠距離と書いてるけど投射物の威力が下がりすぎるから中・近...
--遠距離ってどこに書いてある? -- &new{2022-05-22 (日) 1...
-抑制グレイブもアンストグレイブもあと2日で消えるけど、そ...
--来シーズンからSGとFRがかなり減ればvpでグレイヴ意外とあ...
---さすがにそれはないんじゃない?元のSGとFRの距離にはSMG...
-うーん上方修正されたけどあんまり使い勝手変わってないよう...
--そりゃ火力面に強化もらってないからね...一応近接バフは乗...
---いや近接攻撃が25%上がったのよ、でたしかに近接の立ち回...
---近接火力上がってたのか。でも確かにグレイブの射撃は弱す...
--アンチMODのため仕方なくナイトフォールに担いでいってるけ...
---低難易度(伝説くらいまで)だと割とそんな感じで、設計さ...
-グレイブのパークによるバフについて、今週のバンジーを記載...
--ここのコンセプトにも書いてあるけどキチンと正面から敵の...
-GMでも宿られファランクスや汚染のセディアのノックバックで...
--シールド耐性上げてもらえたのがかなり良い感じに機能して...
---リロ速も欲しいな。諸々付けないと遅すぎる。インパルス増...
-エキゾチックグレイブは現在入手不可なのでしょうか?証拠ボ...
--フィンチのレベルが13必要 らしい -- &new{2022-07-0...
-使ってる人少ないけど正直インパルス増幅器付けたグレイブは...
--それでもグレイブ側のリーチが低いし確殺は3発だし、初動か...
--リーチはsgの2倍以上はあるでしょ、先に一発当てたらグレイ...
---SGパンチで近距離が今いるのにグレイブ流行ったくらいでは...
-ランパントとグレイブもなかなか相性いいね。軽量弓を胴撃ち...
-アンタイオスと組み合わせてpvpで使ってるけどSGとかFRに2対...
-クルーシブルでこれ使って無双してる人いたら即抜けってレベ...
--相手の装備確認して抜けるのダサいっすね -- &new{2022-09...
-太陽の回復あったときは、リロードの遅さを狙撃手回避でカバ...
-今ってvEの場合のシールドのダメージ軽減率って何パーセント...
--ちょうどここに載ってる、wikiにも載っけていいんじゃなか...
---ありがとう_(._.)_。 -- &new{2022-10-23 (日) 20:10:51};
-射撃の当たり判定が良くなっても、まだ格闘判定がクソだと思...
-ファナティックの品エキゾグレイブで出てくんねーかな -- &...
-オーブ生成全盛期の今環境だとグレイブの近接はどんなMODで...
-グレイブって高難易度でも通じる...? -- &new{2023-03-20 (...
--通じない。アンストオバロ対策で使えないことはないが、高...
---まじかサンクス。射撃も出来て通常近接より高威力で殴りま...
--NF玄人ではダメージカット率97.5%という防御性能を活かして...
---強奪の戦場(玄人)で1人がボスのターゲットを取って玉入れ...
---何と言うか、ようやっとコンセプト通りに動かせるようにな...
---ボスは密着しておけばストンプぐらいしかしてこないだろう...
---これ、今更だけど射撃キルじゃなくて射撃を当てさえすれば...
--水耕セクター達人ソロのボス部屋でフェルウィンターのヘル...
--あとは射撃性能と射撃の火力さえ上がってくれればな...遠距...
---あくまでガードと近接コンボがメインで、97.5%ダメージカ...
---あんまり射撃強化しちゃうと大変なことになりそうだからま...
---正直使ってて思ったのは、射撃が貧弱すぎて高難易度だと実...
---自分のはカスタムしたエニグマだから別段当てにくいことも...
-あんま実用性ないのはわかってるけど、基本製作した代物使う...
-アンストがいる玄人だとほぼ確定でグレイブ担いでくのよな。...
--吹き飛ばしも防ぐし -- &new{2023-05-13 (土) 18:00:31};
-「通常の近接攻撃に近いものになる」って書いてあるけど、致...
-あの、この武器種、弱い・・・ -- &new{2023-06-06 (火) 03...
-そろそろ、キネ枠でストランドとステイシスのグレイブが実装...
-抗戦のシーズンでストランドグレイブ出たのに何で編集項目に...
--そこになければ無いですね。 -- &new{2023-09-28 (木) 22:...
--キネ枠のグレイブはまだ登場してないはずだが… -- &new{20...
-アンストグレイブがないことによって玄人などの高難易度で使...
--ウィンターバイトがあるから() -- &new{2024-01-16 (火) 1...
-ベスパーオブラディウスと併せて使ってる。グレイブの防御の...
-個人的にフレームの違いがまったく意識できない武器種 -- &...
-グレイブはもう運営に見捨てられた武器? -- &new{2024-06-...
-今シーズンからクラス専用グレイブにショッキングフィードバ...
終了行:
[[グレイブ]]
-これが面白いなら復帰したいです -- &new{2022-02-22 (火) ...
-スパチャから通常武器種類に一般化されるの典型。弓も剣(盾...
-中々汎用性が高くて扱いやすいですねー。veではしばらくこれ...
-武器レベル1かつストーリー伝説でやってるせいなのかもしれ...
--近接も射撃も射程短いからねぇ 自分もちょっと中途半端な気...
--高難易度って玄人?近接武器の時点で玄人じゃ出番ないしな...
-器用貧乏という立ち位置に生まれた呪いの子 -- &new{2022-0...
-連投だらけだったので整理、落ち着いてくれ -- &new{2022-0...
-今シーズンMODで抑制などを発動できるので、殴り続けてウィ...
-シュリーカー相手にシールド上げて防御しながら狙い定められ...
-近接の威力又はリロ速の改善しないと結構使いにくい。近接は...
--自分はサブマシのお供にコイツ持ってるけど快適よ。近寄ら...
---その場合シールドメインの運用なのかな?抑制グレイブ込み...
-今のところシールドが強いくらいしか光るところが無い。盾の...
-近接の威力かなり高くね?検証はまだしてないんだけど少なく...
--vPは近接3発だから特殊構えられてなければ勝てる強さよ。 -...
--vpだと弱体化して近接3発(威力70)、射撃は最大威力で130...
---シールドでSG耐えて近接する蛮族しようかなーって思ったけ...
-順応フレームしかレジェ無いから他未知数だけれど、ワンパン...
--4つ目のパークを容赦なしにすれば快適になるよ -- &new{20...
---敵倒せないって嘆いてるのにキル時発動のパーク勧めるのは...
-ハンキャとかでも使えるリロキャン使えば結構リロード早く出...
-インパルス増幅器つけたら一気に楽になったからオススメ だ...
--ホント インパルスおすすめ! めっちゃ快適になる! --...
--熱いインパルス推しで草生える -- &new{2022-02-27 (日) 0...
-1→2→3→ガード→1...って感じで近接出すと若干の硬直がなくな...
--123射撃でも敵が怯んでいい感じよ -- &new{2022-02-26 (土...
---あとコンボ終わった直後の射撃は出が早い気がする -- &ne...
--123ジャンプ123で硬直完全に消せる -- &new{2022-02-27 (...
-抑制グレイブがあるとかなり使いやすくなるってかこれないと...
-抑制グレイブ付きで初めて使えるようになるみたいだけど、来...
-いっそ白弾薬すればこいつに関するあらゆる問題は解決するの...
-ステイシスサブクラス実装時の反省かなってくらいvPにおいて...
--まず射撃で敵倒さないとゲージ貯まらないって点が意味分か...
---自分も同じこと思った。撃って貯めるにしても普通にガード...
-インパルス増幅器、誰にも止められない力、狂乱、スレッシュ...
-エニグマ30まで強化したからちょっとメモ残してくわ。パーク...
--すまん、いつもの癖で改行した見逃してくれ -- &new{2022-...
---なおしておいたぞい 近接→接射か!面白いな 透明ハンタ...
---なおせるのか...wikiのコメ欄慣れてなかったから助かる。...
--容赦無しって近接じゃ発動しなくね? -- &new{2022-03-11 ...
-AIM感度とAIM力の問題で今までvPではFRしか使えないハンター...
-エキゾグレイブのクエスト、全てのクラスでクエスト持ってた...
--2個目と3個目のパターンは源泉ドロップでしか入手出来な...
---本当だ源泉の報酬欄に黄色い武器パターンありますね… 気づ...
-グレイブ限定のクルーシブルとかイベントでやってくれないか...
--バナーで砂かグレイブを強制されるクエストがあったから使...
---上の方でvPで使うメリットあるん?とか言ってた者だけどvP...
---実際そういう武器だからね。ただSGFRのカモな部分はあるか...
--いいね、チームスコーチよりは面白いと思う。一律同じグレ...
-源泉でパターン落ちたけど、何でウォロでプレイしてタイタン...
--まぁまぁ。使いたいメインキャラだけじゃ一生他クラスの落...
--違うクラスでも落ちるんか ちなみに難易度は普通のやつで...
-ぶんぎえお得意の器用貧乏、さすがにエキゾ枠は割けねえっす...
-エニグマがエキゾ込みでグレイブとしての基礎性能一番高いの...
--弓も実装時媒体無しトリニティグールと願望の終人とノータ...
-抑制グレイブ初めて使ったけどうーん、弱い!wグレイブの射...
-一周した結果vEに未だ出没する白白マンよりはマシなんだと思...
-VEでは近接攻撃強いから流行れ。これを振り回して何とかなー...
--脳死で失われたセクター回れるのは楽しいけどセクター回し...
-最初はよわって感じだったけど今や何だかんだ常用するように...
--低難易度だとまさにそんな感じ。伝説以上の難易度になって...
-ステイシスのグレイブが来たら全武器近接武器に出来そう -- ...
--一本口に咥えて三槍流に -- &new{2022-04-11 (月) 19:30:4...
-かっこよければいいのさと思い始めてきた -- &new{2022-04-...
--ギャンビットだと結構振り回すの楽しいって気付いた。抑制...
-遠距離と書いてるけど投射物の威力が下がりすぎるから中・近...
--遠距離ってどこに書いてある? -- &new{2022-05-22 (日) 1...
-抑制グレイブもアンストグレイブもあと2日で消えるけど、そ...
--来シーズンからSGとFRがかなり減ればvpでグレイヴ意外とあ...
---さすがにそれはないんじゃない?元のSGとFRの距離にはSMG...
-うーん上方修正されたけどあんまり使い勝手変わってないよう...
--そりゃ火力面に強化もらってないからね...一応近接バフは乗...
---いや近接攻撃が25%上がったのよ、でたしかに近接の立ち回...
---近接火力上がってたのか。でも確かにグレイブの射撃は弱す...
--アンチMODのため仕方なくナイトフォールに担いでいってるけ...
---低難易度(伝説くらいまで)だと割とそんな感じで、設計さ...
-グレイブのパークによるバフについて、今週のバンジーを記載...
--ここのコンセプトにも書いてあるけどキチンと正面から敵の...
-GMでも宿られファランクスや汚染のセディアのノックバックで...
--シールド耐性上げてもらえたのがかなり良い感じに機能して...
---リロ速も欲しいな。諸々付けないと遅すぎる。インパルス増...
-エキゾチックグレイブは現在入手不可なのでしょうか?証拠ボ...
--フィンチのレベルが13必要 らしい -- &new{2022-07-0...
-使ってる人少ないけど正直インパルス増幅器付けたグレイブは...
--それでもグレイブ側のリーチが低いし確殺は3発だし、初動か...
--リーチはsgの2倍以上はあるでしょ、先に一発当てたらグレイ...
---SGパンチで近距離が今いるのにグレイブ流行ったくらいでは...
-ランパントとグレイブもなかなか相性いいね。軽量弓を胴撃ち...
-アンタイオスと組み合わせてpvpで使ってるけどSGとかFRに2対...
-クルーシブルでこれ使って無双してる人いたら即抜けってレベ...
--相手の装備確認して抜けるのダサいっすね -- &new{2022-09...
-太陽の回復あったときは、リロードの遅さを狙撃手回避でカバ...
-今ってvEの場合のシールドのダメージ軽減率って何パーセント...
--ちょうどここに載ってる、wikiにも載っけていいんじゃなか...
---ありがとう_(._.)_。 -- &new{2022-10-23 (日) 20:10:51};
-射撃の当たり判定が良くなっても、まだ格闘判定がクソだと思...
-ファナティックの品エキゾグレイブで出てくんねーかな -- &...
-オーブ生成全盛期の今環境だとグレイブの近接はどんなMODで...
-グレイブって高難易度でも通じる...? -- &new{2023-03-20 (...
--通じない。アンストオバロ対策で使えないことはないが、高...
---まじかサンクス。射撃も出来て通常近接より高威力で殴りま...
--NF玄人ではダメージカット率97.5%という防御性能を活かして...
---強奪の戦場(玄人)で1人がボスのターゲットを取って玉入れ...
---何と言うか、ようやっとコンセプト通りに動かせるようにな...
---ボスは密着しておけばストンプぐらいしかしてこないだろう...
---これ、今更だけど射撃キルじゃなくて射撃を当てさえすれば...
--水耕セクター達人ソロのボス部屋でフェルウィンターのヘル...
--あとは射撃性能と射撃の火力さえ上がってくれればな...遠距...
---あくまでガードと近接コンボがメインで、97.5%ダメージカ...
---あんまり射撃強化しちゃうと大変なことになりそうだからま...
---正直使ってて思ったのは、射撃が貧弱すぎて高難易度だと実...
---自分のはカスタムしたエニグマだから別段当てにくいことも...
-あんま実用性ないのはわかってるけど、基本製作した代物使う...
-アンストがいる玄人だとほぼ確定でグレイブ担いでくのよな。...
--吹き飛ばしも防ぐし -- &new{2023-05-13 (土) 18:00:31};
-「通常の近接攻撃に近いものになる」って書いてあるけど、致...
-あの、この武器種、弱い・・・ -- &new{2023-06-06 (火) 03...
-そろそろ、キネ枠でストランドとステイシスのグレイブが実装...
-抗戦のシーズンでストランドグレイブ出たのに何で編集項目に...
--そこになければ無いですね。 -- &new{2023-09-28 (木) 22:...
--キネ枠のグレイブはまだ登場してないはずだが… -- &new{20...
-アンストグレイブがないことによって玄人などの高難易度で使...
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-ベスパーオブラディウスと併せて使ってる。グレイブの防御の...
-個人的にフレームの違いがまったく意識できない武器種 -- &...
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