Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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黄道のディスタフ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:黄道のディスタフ (Ecliptic Distaff)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「我らアウォークンは光と暗黒から道を紡ぐ」―—マラ・...
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「我らアウォークンは光と暗黒から道を紡ぐ」―—マラ・ソヴ''
マラは奥地に立つ。彼女の体はエネルギーの導管として光り輝...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|グレイブ|順応グレイブ|80|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|ハンドリング|リロード速度|マガジン|h
|49|54|6|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応グレイブ|弾道チューニング|拡張マガジン...
|-|過冷却加速器|合金マガジン|不動の物体|不安定化弾|BGCOLO...
|-|強化型トラスロッド|追加マガジン|墓荒らし|誰にも止めら...
|-|低インピーダンス巻線|高精度弾|崩壊の始まり|混沌の再形...
|-|予備の蓄え|スワップマガジン|インパルス増幅器|苦肉の策|...
|-|軽量エミッター|軽量マガジン|無謀な挑戦|衰弱の視線|-|-|
|-|-|-|リパルサーブレース|極性軌道|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};補充イージス|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不動の物体|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};墓荒らし|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|&color(blu...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(b...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応グレイブ|前面シールドで近接/遠距離のポ...
|>|2列目|
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • ...
|過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離...
|強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現...
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シール...
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド...
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リ...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの...
|不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメー...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|無謀な挑戦|シールドでダメージをブロックすると、シールド...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|&color(blue){強化特性};補充イージス|ダメージをブロックす...
|&color(blue){強化特性};不動の物体|シールドを上げて静止し...
|&color(blue){強化特性};墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか...
|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシ...
|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリ...
|&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|シールドでダメージをブ...
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ...
|>|5列目|
|近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接...
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、...
|混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージ...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間...
|&color(blue){強化特性};近接に接近|グレイブの投射でトドメ...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバー...
|&color(blue){強化特性};誰にも止められぬ力|シールドでダメ...
|&color(blue){強化特性};混沌の再形成|長時間戦闘状態が続く...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わ...
|&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性で...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|BGCOLOR(#eee):ノーブル・ディード|蘇生、回復、2つ目のシー...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン20版パーク)
|BGCOLOR(#eee):順応グレイブ|BGCOLOR(#eee):弾道チューニン...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):不動の物体|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|...
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応グレイブ|前面にシールドを装備した、近...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):弾道チューニング|シールドからパワーを流用...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):補充イージス|ダメージをブロックすると、予...
|BGCOLOR(#eee):不動の物体|シールドを上げて静止している間...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向...
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(抗戦のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:黄道のディスタフ (Ecliptic Distaff)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「我らアウォークンは光と暗黒から道を紡ぐ」―—マラ・...
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「我らアウォークンは光と暗黒から道を紡ぐ」―—マラ・ソヴ''
マラは奥地に立つ。彼女の体はエネルギーの導管として光り輝...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|グレイブ|順応グレイブ|80|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|ハンドリング|リロード速度|マガジン|h
|49|54|6|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応グレイブ|弾道チューニング|拡張マガジン...
|-|過冷却加速器|合金マガジン|不動の物体|不安定化弾|BGCOLO...
|-|強化型トラスロッド|追加マガジン|墓荒らし|誰にも止めら...
|-|低インピーダンス巻線|高精度弾|崩壊の始まり|混沌の再形...
|-|予備の蓄え|スワップマガジン|インパルス増幅器|苦肉の策|...
|-|軽量エミッター|軽量マガジン|無謀な挑戦|衰弱の視線|-|-|
|-|-|-|リパルサーブレース|極性軌道|-|-|
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|&color(b...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応グレイブ|前面シールドで近接/遠距離のポ...
|>|2列目|
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • ...
|過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離...
|強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現...
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シール...
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド...
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リ...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの...
|不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメー...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|無謀な挑戦|シールドでダメージをブロックすると、シールド...
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|&color(blue){強化特性};補充イージス|ダメージをブロックす...
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|&color(blue){強化特性};墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか...
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|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリ...
|&color(blue){強化特性};無謀な挑戦|シールドでダメージをブ...
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ...
|>|5列目|
|近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接...
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、...
|混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージ...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
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|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
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#endregion
#region(シーズン20版パーク)
|BGCOLOR(#eee):順応グレイブ|BGCOLOR(#eee):弾道チューニン...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):不動の物体|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|...
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応グレイブ|前面にシールドを装備した、近...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):弾道チューニング|シールドからパワーを流用...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):補充イージス|ダメージをブロックすると、予...
|BGCOLOR(#eee):不動の物体|シールドを上げて静止している間...
|>|5列目|
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|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向...
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#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(抗戦のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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