Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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鎧袖一触
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:鎧袖一触 (Blowout)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「唐突に、派手にやれ」――シャックス卿
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿...
#br
*特徴 [#Abstract]
鎧袖一触(がいしゅういっしょく)とは、容易く相手を打ち負...
この言葉自体は、頼山陽『日本外史』の源為朝の言
「至如平清盛輩、臣鎧袖一触、皆自倒耳」
(平清盛の輩など我鎧の袖が少し触れただけで皆勝手に倒れて...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|順応フレーム|20|レジェンダリ|アーク|...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|53|39|41|44|1|58|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペ...
|-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|フィールドプレップ|...
|-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|野心家な刺客|連...
|-|カウンターマス|高速弾|追跡モジュール|崩壊の始まり|-|
|-|ハードローンチ|爆縮弾|解体業者|ヴォーパル武器|-|
|-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|スレッシュ|爆...
|-|クイックローンチ|-|アンサンブル|狂乱|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|インパルス増幅器|持続的影響|-|
|-|-|-|報復|アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|起源|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|危険地帯|調和|-|
|-|-|-|ステータス・フォー・オール|黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|共鳴兵器|複数キルクリップ|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; ...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; •...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードす...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーデ...
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めてい...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):複数キルクリップ|リロード前に素早く行った...
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|持続的影響|接触時にロケット弾が張り付いて時間差で爆発す...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によっ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向...
|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(クルーシブル固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:鎧袖一触 (Blowout)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「唐突に、派手にやれ」――シャックス卿
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿...
#br
*特徴 [#Abstract]
鎧袖一触(がいしゅういっしょく)とは、容易く相手を打ち負...
この言葉自体は、頼山陽『日本外史』の源為朝の言
「至如平清盛輩、臣鎧袖一触、皆自倒耳」
(平清盛の輩など我鎧の袖が少し触れただけで皆勝手に倒れて...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|順応フレーム|20|レジェンダリ|アーク|...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|53|39|41|44|1|58|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペ...
|-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|フィールドプレップ|...
|-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|野心家な刺客|連...
|-|カウンターマス|高速弾|追跡モジュール|崩壊の始まり|-|
|-|ハードローンチ|爆縮弾|解体業者|ヴォーパル武器|-|
|-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|スレッシュ|爆...
|-|クイックローンチ|-|アンサンブル|狂乱|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|インパルス増幅器|持続的影響|-|
|-|-|-|報復|アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|起源|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|危険地帯|調和|-|
|-|-|-|ステータス・フォー・オール|黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|共鳴兵器|複数キルクリップ|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; ...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; •...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードす...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーデ...
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。|
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めてい...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):複数キルクリップ|リロード前に素早く行った...
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|持続的影響|接触時にロケット弾が張り付いて時間差で爆発す...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によっ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向...
|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(クルーシブル固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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