Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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錬成ダイナモ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:錬成ダイナモ (Tempered Dynamo)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:受け継がれし絆をより強く。
---
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|好戦的フレーム|800|レジェンダリ|ア...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|80|52|47|28|24|5|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|加速コイル|バック...
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|巻き戻し弾|キルクリップ|-|...
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|オーバーフロー|終了...
|-|拡張バレル|液体コイル|即興弾薬|ショッキング・フィード...
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|スーパーチャージ済みマガジ...
|-|フル口径|投射ヒューズ|オープニングショット|包囲網|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|キックスタート|ギアシフト|-|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};バックアップ...
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue...
|-|フルチョーク|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&...
|-|螺旋溝バレル|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スーパーチャージ済みマガジ...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オープニングショット|&color...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};キックスタート|&color(blue)...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージ、中程度のチャー...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に...
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を...
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|スーパーチャージ済みマガジン|増幅状態になると、予備弾薬...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|キックスタート|ダッシュ後のスライディング中、ダメージと...
|&color(blue){強化特性};バックアッププラン|この武器に持ち...
|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|この武器のマガジンが空...
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|&color(blue){強化特性};スーパーチャージ済みマガジン|増幅...
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初...
|&color(blue){強化特性};キックスタート|ダッシュ後のスライ...
|>|5列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精...
|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを...
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロー...
|&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと...
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロ...
|&color(blue){強化特性};終了時間|マガジンの残弾数が減るに...
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|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと...
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|&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):炉の同胞|ブラックアーマリー武器でトドメを...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン5版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):メイラン式RDL|B...
|-|BGCOLOR(#eee):ラスムッセン式ISA|加速コイル|バックアッ...
|-|ラスムッセン式ISA|強化バッテリー|スナップショットサイ...
|-|メイラン式RDS|イオンバッテリー|障壁障害|高衝撃リザーブ|
|-|メイラン式RDL|液体コイル|空爆|自動装填ホルスター|
|-|-|粒子リピーター|脅威探知機|崩壊の始まり|
|-|-|投射ヒューズ|オープニングショット|墓荒らし|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を...
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズ...
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズ...
|メイラン式RDS|軽量型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハン...
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を...
|>|3列目|
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の...
|空爆|空中でのハンドリングが上昇する。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|>|5列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|高衝撃リザーブ|マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:錬成ダイナモ (Tempered Dynamo)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:受け継がれし絆をより強く。
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#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|好戦的フレーム|800|レジェンダリ|ア...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|80|52|47|28|24|5|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|加速コイル|バック...
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|巻き戻し弾|キルクリップ|-|...
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|オーバーフロー|終了...
|-|拡張バレル|液体コイル|即興弾薬|ショッキング・フィード...
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|スーパーチャージ済みマガジ...
|-|フル口径|投射ヒューズ|オープニングショット|包囲網|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|キックスタート|ギアシフト|-|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};バックアップ...
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};巻き戻し弾|&color(blue...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};キックスタート|&color(blue)...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージ、中程度のチャー...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|巻き戻し弾|この武器のマガジンが空のとき、命中した回数に...
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|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|スーパーチャージ済みマガジン|増幅状態になると、予備弾薬...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
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|>|5列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
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|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを...
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロー...
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|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):炉の同胞|ブラックアーマリー武器でトドメを...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
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#endregion
#region(シーズン5版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):メイラン式RDL|B...
|-|BGCOLOR(#eee):ラスムッセン式ISA|加速コイル|バックアッ...
|-|ラスムッセン式ISA|強化バッテリー|スナップショットサイ...
|-|メイラン式RDS|イオンバッテリー|障壁障害|高衝撃リザーブ|
|-|メイラン式RDL|液体コイル|空爆|自動装填ホルスター|
|-|-|粒子リピーター|脅威探知機|崩壊の始まり|
|-|-|投射ヒューズ|オープニングショット|墓荒らし|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を...
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズ...
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズ...
|メイラン式RDS|軽量型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハン...
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を...
|>|3列目|
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
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|空爆|空中でのハンドリングが上昇する。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|>|5列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|高衝撃リザーブ|マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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