Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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錬成ダイナモ
をテンプレートにして作成
開始行:
CENTER:&attachref(./錬成ダイナモ.jpg,nolink);
CENTER:受け継がれし絆をより強く。
入手方法: レイド「過去の惨劇」で見つけられる。
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|精密フレーム|740|レジェンダリ|アー...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|80|57|52|35|32|5|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):メイラン式RDL|B...
|-|BGCOLOR(#eee):ラスムッセン式ISA|加速コイル|バックアッ...
|-|ラスムッセン式ISA|強化バッテリー|スナップショットサイ...
|-|メイラン式RDS|イオンバッテリー|障壁障害|高衝撃リザーブ|
|-|メイラン式RDL|液体コイル|空爆|自動装填ホルスター|
|-|-|粒子リピーター|脅威探知機|崩壊の始まり|
|-|-|投射ヒューズ|オープニングショット|墓荒らし|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を...
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズ...
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズ...
|メイラン式RDS|軽量型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハン...
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を...
|>|3列目|
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の...
|空爆|空中でのハンドリングが上昇する。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|>|5列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|高衝撃リザーブ|マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
CENTER:&attachref(./錬成ダイナモ.jpg,nolink);
CENTER:受け継がれし絆をより強く。
入手方法: レイド「過去の惨劇」で見つけられる。
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*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|精密フレーム|740|レジェンダリ|アー...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|80|57|52|35|32|5|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):メイラン式RDL|B...
|-|BGCOLOR(#eee):ラスムッセン式ISA|加速コイル|バックアッ...
|-|ラスムッセン式ISA|強化バッテリー|スナップショットサイ...
|-|メイラン式RDS|イオンバッテリー|障壁障害|高衝撃リザーブ|
|-|メイラン式RDL|液体コイル|空爆|自動装填ホルスター|
|-|-|粒子リピーター|脅威探知機|崩壊の始まり|
|-|-|投射ヒューズ|オープニングショット|墓荒らし|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を...
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズ...
|ラスムッセン式ISA|ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズ...
|メイラン式RDS|軽量型サイト。近距離用ズーム。&br; • ハン...
|メイラン式RDL|非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を...
|>|3列目|
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|各ボルトの反動を抑制する。&br; • 安定性...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|バックアッププラン|この武器に持ち替えた直後、チャージ時...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の...
|空爆|空中でのハンドリングが上昇する。|
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|>|5列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|高衝撃リザーブ|マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。|
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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