Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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金の牙
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:金の牙 (Goldtusk)
CENTER:&attachref(./金の牙.jpg,nolink);
CENTER:質素なものを好む皇帝のために作り直された地球のアー...
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
「軽量フレーム」を持ち強攻撃のリーチが長いハンター専用剣。
元々は[[野獣達の群れ]]報酬だったが、形成武器として[[抗戦...
属性がボイドからアークに変更された。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|軽量フレーム|20|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|80|74|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BG...
|-|空腹の刃|-|無慈悲な攻撃|カウンターアタック|BGCOLOR(#ee...
|-|忍耐の刃|-|勇敢なる突撃|大嵐の刃|-|
|-|磨かれた刃|-|暗殺者の刃|調和|-|
|-|ギザギザの刃|-|不断の刃|連鎖反応|-|
|-|鍛えられた刃|-|容赦なし|アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|決闘者のトランス|一人は皆のため|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};勇敢なる突撃|&color(blue){...
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメ...
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャ...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率...
|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間...
|&color(blue){強化特性};勇敢なる突撃|ガード中にダメージを...
|&color(blue){強化特性};暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、し...
|&color(blue){強化特性};不断の刃|強力な剣攻撃でトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと...
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|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):冷たい鋼|強力な剣攻撃で標的を遅延させる。|
|カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、わず...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|&color(blue){強化特性};カウンターアタック|攻撃を受ける直...
|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、し...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):トゥー・エクセス|スーパーエネルギーが満タ...
|BGCOLOR(#eee):バイスト・スティンガー|この武器で敵にダメ...
#endregion
#region(シーズン7版パーク)
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BG...
|-|空腹の刃|-|構え|大嵐の刃|
|-|忍耐の刃|-|無慈悲な攻撃|暗殺者の刃|
|-|磨かれた刃|-|不断の刃|包囲網|
|-|ギザギザの刃|-|-|-|
|-|鍛えられた刃|-|-|-|
|名前|説明|h
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|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメ...
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):エネルギー転送|ダメージを受けている間にガ...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
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|BGCOLOR(#eee):大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:金の牙 (Goldtusk)
CENTER:&attachref(./金の牙.jpg,nolink);
CENTER:質素なものを好む皇帝のために作り直された地球のアー...
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
「軽量フレーム」を持ち強攻撃のリーチが長いハンター専用剣。
元々は[[野獣達の群れ]]報酬だったが、形成武器として[[抗戦...
属性がボイドからアークに変更された。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|軽量フレーム|20|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|80|74|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BG...
|-|空腹の刃|-|無慈悲な攻撃|カウンターアタック|BGCOLOR(#ee...
|-|忍耐の刃|-|勇敢なる突撃|大嵐の刃|-|
|-|磨かれた刃|-|暗殺者の刃|調和|-|
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|&color(blu...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメ...
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャ...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
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|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
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|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
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|BGCOLOR(#eee):トゥー・エクセス|スーパーエネルギーが満タ...
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#endregion
#region(シーズン7版パーク)
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|BG...
|-|空腹の刃|-|構え|大嵐の刃|
|-|忍耐の刃|-|無慈悲な攻撃|暗殺者の刃|
|-|磨かれた刃|-|不断の刃|包囲網|
|-|ギザギザの刃|-|-|-|
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|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|[強攻撃]を: 強ダッシュ攻撃を...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメ...
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全...
|>|4列目|
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|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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