Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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遠回しな脅迫
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:遠回しな脅迫 (Veiled Threat)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:気にしすぎないように。
入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''気にしすぎないように。''
「私と話す時間を作ってくれてありがとう、ゴースト」セイン...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|速射フレーム|720|レジェンダリ|ステイシス|...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|18|27|52|42|49|50|72|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BG...
|-|矢の抑制|高精度弾|戦略家|ストレート・ボディショット|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|ルーズチェンジ|移動標的|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|痛みに直進|集団行動|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|ショット&ゲット|包囲網|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|アトリションオーブ|アンコール|-|
|-|フル口径|合金マガジン|フラジャイルフォーカス|苦肉の策|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|脅威探知機|墓石|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};戦略家|&colo...
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|&color(...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};痛みに直進|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|&col...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハン...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|持続的にダメージを与え...
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、こ...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|フラジャイルフォーカス|この武器は、シールドが破壊される...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|&color(blue){強化特性};戦略家|この武器でトドメを刺すとク...
|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを...
|&color(blue){強化特性};痛みに直進|この武器の装備中にダメ...
|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つ...
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメー...
|&color(blue){強化特性};フラジャイルフォーカス|この武器は...
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この...
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショ...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所にステ...
|&color(blue){強化特性};ストレート・ボディショット|照準モ...
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、...
|&color(blue){強化特性};集団行動|回収可能な属性オブジェク...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
|&color(blue){強化特性};アンコール|標的にトドメを刺すと、...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
|&color(blue){強化特性};墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、そ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):レディオラリア・トランスポーザー|素早く複...
#endregion
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(エピソード:残響武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:遠回しな脅迫 (Veiled Threat)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:気にしすぎないように。
入手方法: エピソード: 残響のアクティビティ
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''気にしすぎないように。''
「私と話す時間を作ってくれてありがとう、ゴースト」セイン...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|速射フレーム|720|レジェンダリ|ステイシス|...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|18|27|52|42|49|50|72|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BG...
|-|矢の抑制|高精度弾|戦略家|ストレート・ボディショット|-|
|-|搭載型補正器|追加マガジン|ルーズチェンジ|移動標的|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|痛みに直進|集団行動|-|
|-|拡張バレル|拡張マガジン|ショット&ゲット|包囲網|-|
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が増加する。マガ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハン...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
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|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
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|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
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|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
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