Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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要塞
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:要塞(Fortress)
* ルール [#ra073ae8]
- 試合時間 10分
- 6 vs 6
- 勝利条件:150点先取もしくは時間切れ時にポイントが多いチ...
- Mercy Rule対応。50ポイント以上の大差をつけるとコールド...
- エリア・コントロールをベースに独自要素を加えたルール。...
--敵をキルする事での得点は%%%''ない''%%%。
--15秒毎に、その時点で確保しているエリアの数x2ポイントが...
--敵のエリアを奪う場合、通常のコントロールと異なり一度中...
--いずれかのチームが40ポイント、80ポイントを獲得した時、...
---タレットはマイナー・メジャー・ウルトラの3台。
トドメを刺したチームにそれぞれ1ポイント、2ポイント、3ポイ...
---この重要拠点は素早く占拠できる。重要拠点を制圧している...
- 自力リスポーンのみ、蘇生不可
リスポン地点はおそらく数ヶ所設定されておりその中で周囲に...
- ヘビー弾は共有方式。
誰かが取ったら一定期間は味方も取ることができる。1つ目は同...
設置位置はローテーション。初期位置は中央だがそれ以降はい...
* ポイント [#fa5b80f6]
#br
エリアを占領することと、占領状態を維持することが重要とな...
ドーンウォード、ウィザーホード、持続グレネード、ボイドソ...
占領速度は人数で決まるため単独行動で占領することは難しい...
#br
マップによって流れが変わる
- 3エリアが直線に並ぶマップの場合
両端は占領状態で固定、中央の奪い合いと言う展開で確定する。
中央エリアを占領されると奪還が困難となる(特に開けた場所に...
ヘビーやスーパーを使ってでも周囲の敵を排除し、なるべく多...
逆に占領している場合は、占領するために敵が次々接近してく...
- 3エリアが直線じゃないマップの場合
ヘビー弾を追いかけてぐるぐる回る場合や、2エリアを占領し迎...
いずれもしても人が分散するので単純に戦闘力の高いほうが勝...
#br
タレットはトドメをさした側にポイントが入る(最大6点は小さ...
セコい方法だが、ウルトラとメジャーは敵(や味方)が体力を減...
#br
重要拠点が発生した場合は、色々な戦略がある。
- ドーンウォードで占領する
エリア中央にドーンを貼る。タイタンは事前に相手のスーパー...
スーパーで破壊される恐れがない場合は中で待機すると安全、...
逆にドーンを貼られたら、ドーンを被せる、ノヴァボムを外か...
- 正面から撃ち合う
互いに重要拠点付近に集まった敵を排除しあいつつ占領を狙う。
エリアを取れていない側は(短時間踏むだけで占領できるため)...
エリアを取った側はグレネードやウィザーホードなどで敵の侵...
持続グレネードを置くなど敵が接近できないようにする手段は...
- 不意打ちする
大半の人は重要拠点側しか見ておらず、かなり無防備な状態に...
このため敵陣後方に回り込んでキルをして回ることも出来る(こ...
#br
*コメント [#xfb99289]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
TITLE:要塞(Fortress)
* ルール [#ra073ae8]
- 試合時間 10分
- 6 vs 6
- 勝利条件:150点先取もしくは時間切れ時にポイントが多いチ...
- Mercy Rule対応。50ポイント以上の大差をつけるとコールド...
- エリア・コントロールをベースに独自要素を加えたルール。...
--敵をキルする事での得点は%%%''ない''%%%。
--15秒毎に、その時点で確保しているエリアの数x2ポイントが...
--敵のエリアを奪う場合、通常のコントロールと異なり一度中...
--いずれかのチームが40ポイント、80ポイントを獲得した時、...
---タレットはマイナー・メジャー・ウルトラの3台。
トドメを刺したチームにそれぞれ1ポイント、2ポイント、3ポイ...
---この重要拠点は素早く占拠できる。重要拠点を制圧している...
- 自力リスポーンのみ、蘇生不可
リスポン地点はおそらく数ヶ所設定されておりその中で周囲に...
- ヘビー弾は共有方式。
誰かが取ったら一定期間は味方も取ることができる。1つ目は同...
設置位置はローテーション。初期位置は中央だがそれ以降はい...
* ポイント [#fa5b80f6]
#br
エリアを占領することと、占領状態を維持することが重要とな...
ドーンウォード、ウィザーホード、持続グレネード、ボイドソ...
占領速度は人数で決まるため単独行動で占領することは難しい...
#br
マップによって流れが変わる
- 3エリアが直線に並ぶマップの場合
両端は占領状態で固定、中央の奪い合いと言う展開で確定する。
中央エリアを占領されると奪還が困難となる(特に開けた場所に...
ヘビーやスーパーを使ってでも周囲の敵を排除し、なるべく多...
逆に占領している場合は、占領するために敵が次々接近してく...
- 3エリアが直線じゃないマップの場合
ヘビー弾を追いかけてぐるぐる回る場合や、2エリアを占領し迎...
いずれもしても人が分散するので単純に戦闘力の高いほうが勝...
#br
タレットはトドメをさした側にポイントが入る(最大6点は小さ...
セコい方法だが、ウルトラとメジャーは敵(や味方)が体力を減...
#br
重要拠点が発生した場合は、色々な戦略がある。
- ドーンウォードで占領する
エリア中央にドーンを貼る。タイタンは事前に相手のスーパー...
スーパーで破壊される恐れがない場合は中で待機すると安全、...
逆にドーンを貼られたら、ドーンを被せる、ノヴァボムを外か...
- 正面から撃ち合う
互いに重要拠点付近に集まった敵を排除しあいつつ占領を狙う。
エリアを取れていない側は(短時間踏むだけで占領できるため)...
エリアを取った側はグレネードやウィザーホードなどで敵の侵...
持続グレネードを置くなど敵が接近できないようにする手段は...
- 不意打ちする
大半の人は重要拠点側しか見ておらず、かなり無防備な状態に...
このため敵陣後方に回り込んでキルをして回ることも出来る(こ...
#br
*コメント [#xfb99289]
#pcomment(,20,reply)
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