Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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脆き墓
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:脆き墓 (Delicate Tomb)
CENTER:&attachref(./7229256A-EB6E-417A-985E-F5AD6EFBEA8E....
CENTER:不快な脅威を内包している。
入手方法: タワー内のエキゾチックアーカイブ
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''不快な脅威を内包している。''
彼らは容器を内容物と取り違え、破片を全体と勘違いをし、己...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン18「宙賊のシーズン」のシーズンランク報酬から入手...
ステータス・チャージ時間は速射FRと同等ながら、発射するボ...
腰だめ撃ちとADS中で射撃の性質が変化し、アークの固有効果と...
#br
-内在特性「裏切り者の船」
腰だめ撃ちは16点バーストとなり、ボルトが横方向に広くV字型...
ADS中は8点バーストx2発となり、通常のFRと同等程度の集束に...
#br
#br
更にこの武器で敵を倒すと一定確率でイオントレースが生成さ...
マイナー:10%、エリート以上:100%
#br
-固有パーク「嵐のカスケード」
イオントレースを回収すると「嵐のカスケード」が発動する。
発動中の次の射撃はダメージが+100%増加し、ヒットした敵をシ...
嵐のカスケードに効果時間はなく、武器を切り替えても維持さ...
但しヒットの有無に関わらず1発で効果は切れる。
#br
腰だめ撃ちで薙ぎ払いながらスキルエネルギーを回収、更にシ...
冒頭の通りベースは速射FRであり、連射すれば相応のダメージ...
#br
イオントレース及びショックに紐づく効果を持つことから、
アーク/プリズムの特性・かけらと併用すると効果を維持しやす...
効果は自己完結しており、単独でもある程度は運用できる。
#br
雑魚の一掃からチャンピオンの処理まで、近距離では一通りの...
#br
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2025/2/5|8.2.0|・マイナー戦闘員を倒したときのイオントレ...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|-|500|エキゾチック|アーク|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|55|29|32|56|48|6|35|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Perk]
|BGCOLOR(#eee):裏切り者の船|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BG...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):裏切り者の船|腰だめ撃ち時の射撃が横方向に...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハン...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):嵐のカスケード|イオントレースを回収すると...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ショートアクションストック|この武器が大幅...
#br
*マスターワーク [#Masterwork]
-媒体の入手方法
クエスト「危険の形」の完了。
-マスターワーク化条件
脆き墓でのキルx700体
-マスターワーク効果
以下のパークを追加。
|パーク名|説明|h
|イオンの埋葬|イオントレースを回収すると予備弾薬からマガ...
イオントレースを回収すると、4発の弾が予備弾倉から自動リロ...
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(宙賊のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:脆き墓 (Delicate Tomb)
CENTER:&attachref(./7229256A-EB6E-417A-985E-F5AD6EFBEA8E....
CENTER:不快な脅威を内包している。
入手方法: タワー内のエキゾチックアーカイブ
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''不快な脅威を内包している。''
彼らは容器を内容物と取り違え、破片を全体と勘違いをし、己...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン18「宙賊のシーズン」のシーズンランク報酬から入手...
ステータス・チャージ時間は速射FRと同等ながら、発射するボ...
腰だめ撃ちとADS中で射撃の性質が変化し、アークの固有効果と...
#br
-内在特性「裏切り者の船」
腰だめ撃ちは16点バーストとなり、ボルトが横方向に広くV字型...
ADS中は8点バーストx2発となり、通常のFRと同等程度の集束に...
#br
#br
更にこの武器で敵を倒すと一定確率でイオントレースが生成さ...
マイナー:10%、エリート以上:100%
#br
-固有パーク「嵐のカスケード」
イオントレースを回収すると「嵐のカスケード」が発動する。
発動中の次の射撃はダメージが+100%増加し、ヒットした敵をシ...
嵐のカスケードに効果時間はなく、武器を切り替えても維持さ...
但しヒットの有無に関わらず1発で効果は切れる。
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腰だめ撃ちで薙ぎ払いながらスキルエネルギーを回収、更にシ...
冒頭の通りベースは速射FRであり、連射すれば相応のダメージ...
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イオントレース及びショックに紐づく効果を持つことから、
アーク/プリズムの特性・かけらと併用すると効果を維持しやす...
効果は自己完結しており、単独でもある程度は運用できる。
#br
雑魚の一掃からチャンピオンの処理まで、近距離では一通りの...
#br
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2025/2/5|8.2.0|・マイナー戦闘員を倒したときのイオントレ...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|-|500|エキゾチック|アーク|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|55|29|32|56|48|6|35|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Perk]
|BGCOLOR(#eee):裏切り者の船|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BG...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):裏切り者の船|腰だめ撃ち時の射撃が横方向に...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハン...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):嵐のカスケード|イオントレースを回収すると...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ショートアクションストック|この武器が大幅...
#br
*マスターワーク [#Masterwork]
-媒体の入手方法
クエスト「危険の形」の完了。
-マスターワーク化条件
脆き墓でのキルx700体
-マスターワーク効果
以下のパークを追加。
|パーク名|説明|h
|イオンの埋葬|イオントレースを回収すると予備弾薬からマガ...
イオントレースを回収すると、4発の弾が予備弾倉から自動リロ...
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(宙賊のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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