Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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絶崖
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:絶崖 (Thin Precipice)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:切っ先から柄まで鋭く砥がれ、戦争という儀式への参列...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''切っ先から柄まで鋭く砥がれ、戦争という儀式への参列者全...
ケルゴラスが人影のない宮殿にある、貧相な祭壇の前に跪いた...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|ボルテックスフレーム|20|レジェンダリ|ストランド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|56|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれ...
|-|空腹の刃|バランスガード|決闘者のトランス|調和|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|無慈悲な攻撃|カウンターアタッ...
|-|磨かれた刃|スタミナガード|フラッシュカウンター|アドレ...
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|勇敢なる突撃|黄金のトライコ...
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|安定ハンド|集団行動|-|
|-|-|-|不断の刃|連鎖反応|-|
|-|-|-|容赦なし|雛|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|&color(blu...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|&color(blue){...
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると...
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離...
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|&color(blue){強化特性};決闘者のトランス|剣でトドメを刺す...
|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間...
|&color(blue){強化特性};フラッシュカウンター|近接攻撃を受...
|&color(blue){強化特性};勇敢なる突撃|ガード中にダメージを...
|&color(blue){強化特性};安定ハンド|キルすると、より長い時...
|&color(blue){強化特性};不断の刃|強力な剣攻撃でトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメ...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、わず...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を...
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|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):満たされない飢え|いずれのスキルもフルチャ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(深淵のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:絶崖 (Thin Precipice)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:切っ先から柄まで鋭く砥がれ、戦争という儀式への参列...
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''切っ先から柄まで鋭く砥がれ、戦争という儀式への参列者全...
ケルゴラスが人影のない宮殿にある、貧相な祭壇の前に跪いた...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|ボルテックスフレーム|20|レジェンダリ|ストランド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|56|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれ...
|-|空腹の刃|バランスガード|決闘者のトランス|調和|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|無慈悲な攻撃|カウンターアタッ...
|-|磨かれた刃|スタミナガード|フラッシュカウンター|アドレ...
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|勇敢なる突撃|黄金のトライコ...
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|安定ハンド|集団行動|-|
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性...
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|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると...
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離...
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが...
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*武器リスト [#List]
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#include(深淵のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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