Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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狂騒
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:狂騒 (Hullabaloo)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:さあ、音を立てろ。
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''さあ、音を立てろ。''
ノンパレイユのゴーストが残りのバウンティの完了手続きを満...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|圧縮波動フレーム|120|レジェンダリ|...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|28|38|41|39|5|61|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|ボラタイルローンチ|高速弾...
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|フィールドプレップ|連鎖反...
|-|カウンターマス|近接検知グレネード|インパルス増幅器|一...
|-|ハードローンチ|-|妬む刺客|連鎖ポイント|-|BGCOLOR(#eee)...
|-|リニア・コンペンセイター|-|妬ましい兵器|渦巻く嵐|-|BGC...
|-|クイックローンチ|-|ステータス・フォー・オール|戦略家|-...
|-|高性能ドリフト制御|-|解体業者|アドレナリン中毒|-|BGCOL...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ボルトショット|&color(blue)...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(b...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|地面に着弾すると、弾から...
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|>|4列目|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替える...
|妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメ...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
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|&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してか...
|&color(blue){強化特性};妬ましい兵器|この武器を構える前に...
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の...
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すと...
|>|5列目|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;...
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器...
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻...
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#endregion
#region(シーズン23版パーク)
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|-|ハードローンチ|-|自動装填ホルスター|連鎖反応|-|
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|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|地面に着弾すると、弾から...
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|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
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|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
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|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
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|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替える...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
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|BGCOLOR(#eee):クラス候補|この武器でトドメを刺すとクラス...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ガーディアンゲーム武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:狂騒 (Hullabaloo)
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#style(class=submenuheader){{{{
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''さあ、音を立てろ。''
ノンパレイユのゴーストが残りのバウンティの完了手続きを満...
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#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
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|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|28|38|41|39|5|61|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|ボラタイルローンチ|高速弾...
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|-|カウンターマス|近接検知グレネード|インパルス増幅器|一...
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#region(詳細を表示)
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|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
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|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
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#region(シーズン23版パーク)
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
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