Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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油断のない目
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:油断のない目 (Watchful Eye)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:ガーディアンは正しい行動を定めるために、油断のない...
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''ガーディアンは正しい行動を定めるために、油断のない目を...
「仲間をこっそり見張れってことか?」放浪者が返事した。「...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|好戦的フレーム|600|レジェンダリ|アーク|...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|33|39|49|43|43|64|56|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|オー...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|渦巻く嵐|-|BGCOLOR(...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|マリガン|タリーキリング|...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|源泉|属性研磨|-|BGCOLOR(#eee...
|-|溝付きバレル|大口径弾|腰だめ用グリップ|包囲網|-|BGCOLO...
|-|フル口径|跳飛弾|フィールドプレップ|標的ロックオン|-|BG...
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|渦流|剣と血の魔術|-|...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(b...
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージだが、反動が大き...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性があ...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロ...
|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もし...
|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしてい...
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|&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュした後、または増幅状...
|>|5列目|
|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを...
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;...
|タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこ...
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタッ...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長い...
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージ...
|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この...
|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチ...
|&color(blue){強化特性};タリーキリング|トドメを刺すと、武...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与え...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試...
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|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|「救済の境界」の...
|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|暁旦の期間中、暁旦の...
|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|特定のアクテ...
|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、...
|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|「救済の庭園」...
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|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
#endregion
#region(シーズン26版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフ...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|オーバーフロー|ショッキング・フ...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|渦巻く嵐|-|
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|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
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#endregion
#br
*武器リスト [#List]
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#br
#include(エピソード:異端武器リスト,notitle)
#br
#include(異端の奈落武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:油断のない目 (Watchful Eye)
CENTER:&attachref(,nolink);
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ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
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#style(class=submenu){{
''ガーディアンは正しい行動を定めるために、油断のない目を...
「仲間をこっそり見張れってことか?」放浪者が返事した。「...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|好戦的フレーム|600|レジェンダリ|アーク|...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|33|39|49|43|43|64|56|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
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|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|渦巻く嵐|-|BGCOLOR(...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|マリガン|タリーキリング|...
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|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
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|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
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#endregion
#region(シーズン26版パーク)
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|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
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|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|マリガン|命中しなかった弾が直接マガジンに戻る可能性があ...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
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|BGCOLOR(#eee):タリーキリング|キルすると装填もしくはリロ...
|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを...
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;...
|タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこ...
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタッ...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
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|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):装填過多|味方の近くでリロードするとマガジ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(エピソード:異端武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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